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基本资料 | |
本名 | 监守者 (Warden) |
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出身地区 | 深暗之域 |
活动范围 | 深暗之域 |
所属团体 | 敌对生物 |
别名 | 循声守卫[1] |
血量 | 500(![]() |
攻击力 | 近战攻击[2] 简单:16( |
尺寸 | 高度:2.9格 宽度:0.9格 |
命名空间ID | warden |
监守者(英语:Warden)是沙盒游戏《Minecraft》中登场的一类敌对生物,于正式版本1.19被加入。
当自然生成的幽匿尖啸体被激活4次且其24格内不存在其他监守者时,监守者会尝试生成于以尖啸体为中心的11×13×11范围内。满足生成条件的方块必须是上表面完整的;且在范围内该方块上方的方块都没有碰撞箱(例如空气、花),也不存在其他生物。亮度等级不会造成影响。每次激活最多会尝试生成监守者20次,若范围内没有可选方块,则生成失败。
doWardenSpawning
设为false
时,幽匿尖啸体将无法生成监守者。监守者在死亡时会掉落:
监守者没有视力,但能感知球形半径16格内的物体振动并寻找振动源的位置,感知到振动时会有粒子从振动源传向其触角,有2秒的冷却时间。
监守者空闲时,每隔5~10秒会嗅探一次周围的气味。嗅探结束后能够探测到水平半径6格、垂直半径20格内的实体,并且会朝以自己为中心的49×51×49范围内最近的生物走去。
如果连续60秒未进入狂暴状态且未感知到振动,监守者会钻入脚下的任意方块并消失。
/kill
命令以外的任何伤害,但其模型仍可以被推动。监守者对可疑目标具有愤怒值。
监守者是游戏中近战攻击力最高的生物,困难难度下造成的伤害高达45( × 22.5),足以一击杀死装备全套下界合金盔甲的玩家。
若目标的位置在近战范围外或有方块阻隔,监守者会尝试蓄力秒并发起远程攻击。监守者纹理中的“胸骨”将会张开,一道声波状的攻击波会自其胸前发出。
即使存在拥有更多愤怒值的生物,监守者也会优先攻击玩家。
每隔6秒,监守者会搜寻半径20格内黑暗效果剩余时间低于10秒的生存或冒险模式玩家,对其施加13秒的黑暗效果。Debuff信标实锤
监守者产生的任何振动都不会被幽匿感测体检测到。
监守者具有抗击退能力,类似于铁傀儡。
监守者免疫所有火焰伤害。
监守者不会主动进入船或矿车里,寻路时不会避开铁轨、细雪和岩浆块,并且可以在水和熔岩中上浮。
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