\/a>","copyright":"
新闻
最近更新
此处介绍Minecraft目前所有版本的大型更新,包括部分已停更/被替代的版本。
截止2023年10月27日,Java版已更至1.20.2(足迹与故事);基岩版已更至1.20.41(足迹与故事);教育版已更至1.20.12(足迹与故事)。详见Minecraft Wiki的模板:Version。
版本号 | 更新名 | 实装时间 | 更新内容 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版/携带版 | |||
Classic0.24 | N/A | 生存测试 | 2009年9月1日 | 生存模式的首次面世。 0在这里,玩家必须去采集方块、面对生物,并且拥有生命条。 0如果玩家死了,地图将会消失,并且无法备份,玩家必须用新地图重新开始。 |
Alpha1.2 | 万圣节更新 | 2010年10月31日 | 添加了生物群系、下界、新的怪物、方块与物品以及其他的更改。 Alpha中的生物群系系统重现了(至少添加了部分Indev的世界主题[1])。 Alpha中的多人游戏被重现了。 0但与Classic的创造多人游戏不同,Alpha的多人游戏只支持生存形式。 | |
Beta1.8 | 冒险更新[2] | 2011年9月14日 | (Beta版本的最后一个主要更新) 着重于探索、战斗,并给游戏增添了结局。 添加了包括新地形生成器、新生物、方块、生物群系以及物品的新功能。 添加了NPC村庄、要塞、废弃矿井等自动生成的建筑物。 更改/新增了一大堆游戏内容[3]。 | |
1.0 | 2011年11月18日 | (Minecraft的首个正式版) 加入了酿造、附魔、末路之地、极限模式、繁殖以及更多有趣的东西。 | ||
1.1 | -- | 2012年1月12日 | 增加了新的语言、超平坦世界类型、沙滩以及刷怪蛋。 | |
1.2 | -- | 2012年3月1日 | 引入了新的anvil文件格式,使建筑高度限制上升至256格。 加入了僵尸围城和丛林生物群系,废弃矿井中的木板桥,以及沙漠中的沙漠水井。 加入了新的方块及物品(比如附魔之瓶,红石灯,火焰弹)和新的生物(铁傀儡和豹猫)。 | |
1.3 | -- | 2012年8月1日 | 加入冒险模式和巨型生物群系,绿宝石,沙漠神庙与丛林神庙。 | |
1.4 | 骇人更新 | 2012年10月25日 | 加入凋灵与相关的方块,怪物。 | |
1.5 | 红石更新 | 2013年3月13日 | 加入红石比较器,漏斗等方块。 加入下界石英矿石以及相关物品。 | |
1.6 | 马匹更新 | 2013年7月1日 | 加入了马、驴等生物以及相关马具。 加入硬化黏土。 | |
1.7 | 改变世界的更新 | 2013年10月25日 2014年6月26日 |
加入了平顶山、黑森林等10个新的生物群系。 添加了与新的生物群系相关的新树木及相关物品。 添加了3种新的物品鱼。 | |
1.8 | 缤纷更新 | 2014年9月2日 | 添加了旁观模式,可以利用着色器体验各种生物实体的视角。 加入了海底遗迹。 加入了自定义世界功能。 开启了官方逼死mod时代( | |
N/A | Alpha 0.14 | 主世界更新 | 2016年2月18日 | 加入了新方块与新物品。 加入了沼泽小屋与女巫。 |
1.9 | N/A | 战斗更新 | 2016年2月29日 | 加入了新的战斗机制与双持机制。 加入了盾牌、鞘翅等物品。 添加了潜影贝。 |
1.10 | 霜炙更新 | 2016年6月8日 | 添加了一些诸如僵尸与骷髅在落雪生物群系和沙漠的变种(尸壳和流髑)。 添加了北极熊、岩浆块还有加载保存结构的结构方块。 添加自动跳跃等新特性。 | |
N/A | Alpha0.15 | 友好更新 | 2016年6月10日 | 实装Realms、成就模式、在线多人游戏。 新增新的物品与生物。 |
Alpha0.16 | Boss更新 | 2016年10月21日 | 实装命令系统。 新增了海底遗迹。 | |
1.11 | N/A | 探险更新 | 2016年11月14日 | 添加了一些新的指令和粒子效果,以及新的生物。 |
N/A | 1.0 | 末影更新 | 2016年12月19日 | 实装了末影之地与对应的新内容(对应Java版的战斗更新)。 |
1.1 | 探索更新 | 2017年6月1日 | 实装了林地宅邸与对应的新内容(对应Java版的冒险更新)。 实装Minecraft商城。 | |
1.12 | N/A | 多彩世界更新 | 2017年6月7日 | 加入了新的合成系统和函数系统。 新加为新手准备的提示。 加入了带釉陶瓦、混凝土、染色床、幻术师和鹦鹉等新的物品。 删除成就,改以“进度”功能。 |
1.12.2 | -- | 2017年9月18日 | 配合 模组二号兴盛版本,该版本的mod已经比1.7.10的多了。 | |
N/A | 1.2 | 独乐不如众乐更新 | 2017年9月20日 | 打通Android、iOS、Windows10 PC、XboxOne、GearVR与NintendoSwitch的跨平台联机。 新增教学提示、精选服务器、自定义皮肤。 实装部分原Java版独有的内容。 |
1.4 1.5 |
水域更新[4] | 2018年5月16日 2018年7月10日 |
注重海洋内容、漏洞修复、技术性特性与优化。 为了这次更新Mojang把游戏的源代码重写了一遍,直接导致Forge大时代终结 当然,也添加了新的特性( | |
1.13 | N/A | 2018年7月18日 | ||
1.14 | 1.11 | 村庄和掠夺 | 2019年4月23日 | 主要专注于村庄,包括: 0加入一个称为掠夺者的灾厄村民变种; 0重新设计村庄建筑以匹配其所在的生物群系。 引入了许多新的方块和怪物,同时修改了合成系统。 更新针叶林生物群系(加入了狐狸和甜浆果),加入新的丛林变种竹林(包括竹子和熊猫)。 这个版本有了较多使用Fabric加载的模组,所以请忘记Forge吧( 从此次更新起,Java版与基岩版在大更新上做到完全同步。 |
1.15 | 1.14 | 嗡嗡蜂群 | 2019年12月10日 | 加入了蜜蜂及其相关物品(如蜂箱、蜂巢和蜜脾)。 此外,也有修复漏洞和改善性能,同时给Java版添加了许多原本基岩版独有的特性。 (基岩版独占)打通与PS4的跨平台联机,直接导致离群索居大时代终结(。 |
1.16 | 下界更新 | 2020年6月23日 | 加入了下界的许多新群系和内容(如猪灵萌妹、诡异森林等等) 加入了新的自定义世界 加入部分红石的新特性。 此外,也有修复漏洞和改善性能。 真·官方逼死mod,第一次泰拉瑞亚化 从此次更新起,Java版与基岩版同步大版本号。 | |
1.17 | 洞穴与山崖 [5] | 2021年6月8日 | 加入了洞穴的许多新方块和新生物(如美西螈、发光鱿鱼等等) 加入新矿物“铜”。官方逼死模组。 加入铜和紫水晶洞的生成。 修改了矿石的纹理。 此外,也有修复漏洞和改善性能。 此外,把Java版本升级至16[仅Java版]。老旧电脑不支持Java16,要重装系统了。然而,在1.18 pre2中,又把Java版本更新至Java17。 | |
1.18 | 2021年11月30日 | 加入新的生物群系(除了Deep Dark群系) 对世界生成进行调整,如把世界生成高度上升到384(即下降到-64,上升到320),对矿物生成的更改。钻石已不生成在11层了,爷的青春结束了。 此外,也有修复漏洞和改善性能。 此外,把Java版本升级至17[仅Java版]。 | ||
1.19 | 荒野更新 | 2022年6月7日 | 加入红树林沼泽和深暗之域,以及青蛙、蝌蚪、悦灵、监守者四种生物。 | |
1.20 (Java版从1.19.3开始开发,基岩版从1.19.50开始开发) |
足迹与故事 | 2023年6月7日 | 加入樱花树林和古迹废墟,以及骆驼、嗅探兽这2种生物。 |
Alpha以前的 |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
2009年,Notch 在与其他的TIG Source论坛成员玩过《无尽矿工》之后得到了Minecraft的启发。其他的影响包括《矮人要塞》,《地下城守护者》,以及Notch自己之前的工程RubyDung。
当他第一次对Minecraft动工时,Notch预计那无非就是一个小工程。例如,当Notch与2009年5月13日上传第一个Minecraft的YouTube视频时,他根本没有决定名字,只是简单的起了个名字叫“Cave game”。第二天宣布使用“Minecraft: Order of the Stone”(引用自一本网络漫画Order of the Stick和“一件网上最棒的事”)(后来“Order of the Stone”被用在了Mincraft故事模式剧情中,成为一个团队的名称,译成中文即是“岩石之令”)。这个名字(可能来源于一个TIGSource用户在IRC聊天中的建议),过了一会儿,就缩短成了“Minecraft”,因为它更简单且不容易与Order of the Stick混淆。在2009年5月16日,游戏发布了“早期个人单机Alpha”。 Minecraft 0.0.11a于2009年5月17日公开发布,第二天,该游戏收到了IndieGames.com的反馈。这一次最终命名为Minecraft Classic。 Indev(“ Infdev(或Infinite Development,无限开发)是Minecraft开发周期的第四阶段,只可游玩单人生存模式。 |
Alpha在2010年6月28日发布,可以看到Minecraft中添加了很多主要的功能。添加了多人生存游戏,并且还添加了诸如诸如红石电路、船、新的音乐、新的生物以及难度设置。这些中的大多数功能都是通过无通知形式的“秘密周五更新”添加的。
下面列出比较重要的更新。关于更详细的版本记录,请查看中文Minecraft Wiki:Java版版本记录#Alpha。
v1.2 |
---|
|
Beta是第五个在正式发布之前的开发阶段(也是最后一个),于2010年12月20日发布。这个版本相较上个版本添加了包括新的Logo与启动器、成就与统计、天气、平滑光影、染料、更多的植物类型(两种新的树、草丛)、狼与鱿鱼、床和其他方块与物品等新功能。
现在仍然可以通过勾选Minecraft启动器的
下面列出比较重要的更新。关于更详细的版本记录,请查看中文Minecraft Wiki:Java版版本记录#Beta。
1.8 |
---|
|
Minecraft的正式版开发阶段从2011年11月8日开始并持续至今。在开发阶段的此时,游戏可以说已经“完成”,有了“结尾”并已准备好被评测。游戏的价格与Beta相比也有所增加,但是已经购买了游戏的玩家无需付出额外费用。
下面列出比较重要的更新与更新内容。关于更详细的版本记录,请查看mcwiki:zh:Java版版本记录。
1.0 |
---|
|
1.3.1(2012.8.1) |
---|
|
1.4.2 |
---|
|
1.5 |
---|
|
1.6.1 |
---|
|
1.7.2 |
---|
|
1.8 |
---|
|
1.9 |
---|
|
1.10 |
---|
|
1.11 |
---|
常规
游戏内容
生物
方块
其他
骡,骷髅马,僵尸马,驴,远古守卫者,流髑,尸壳,羊驼,唤魔者,恼鬼,卫道士,僵尸村民刷怪蛋
|
1.12 |
---|
|
1.12.2(2017.9.18) |
---|
|
1.13 |
---|
|
1.14 |
---|
(待补充) |
1.15 |
---|
新内容
物品
生物
游戏内容
常规
更改
物品
生物
非生物实体
世界生成
命令格式
游戏内容
常规
|
1.16 |
---|
新内容
物品
生物
生物群系
结构
魔咒
游戏内容
常规
更改
物品
生物
非生物实体
世界生成
游戏内容
常规
|
1.17 |
---|
新内容
物品
生物
非生物实体
世界生成
游戏内容
更改
物品
生物
非生物实体
世界生成
游戏内容
|
1.18 |
---|
新内容
世界生成
游戏内容
常规
匿名信息反馈
更改 铁砧
大型垂滴叶
胡萝卜
制图台
洞穴藤蔓
可可果
潮涌核心
铜矿石
土径
门
附魔台
玻璃板
海带、缠怨藤和垂泪藤
讲台
原木
染色玻璃
切石机
红石比较器
(剩下1月下旬施工) |
基岩版(Bedrock Edition,亦称作基岩平台(Bedrock Platform)、基岩代码库(Bedrock Codebase)或基岩引擎(Bedrock Engine)),是由Mojang AB、Xbox Game Studios、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本之Minecraft。由于游戏引擎来源于携带版,所以在此版本之前,这个作品系列在被提及时(根据分支的不同)使用“携带版”、“MCPE”或“Windows 10版”的名称。
Alpha是携带版的首个开发阶段,从2011年8月16日到2016年11月18日一共持续了5年。2016年12月19日发布的携带版1.0.0宣告了此阶段的结束。
下面列出比较重要的更新。关于更详细的版本记录,请查看中文Minecraft Wiki:基岩版版本记录#携带版Alpha。
Alpha0.14 |
---|
|
Alpha0.15 |
---|
|
Alpha0.16 Boss更新(2016.10.21) |
---|
|
作为基岩版的重要历史版本,该版本最初于2011年8月16日以6.99美元的价格登录Google Play,由Xperia PLAY独占。在稍后的2011年11月17日来到在其他的Android设备上。适用于iOS的携带版游戏于2011年11月17日在Apple App Store上发布。2012年9月13日,携带版来到亚马逊Appstore。2014年4月2日,携带版Amazon Fire TV版发布,此版本支持Fire TV的控制器。2014年12月10日,携带版Windows Phone版在Windows Store发布,其中携带版1.0及以后版本只在Windows 10 Phone及以后的设备上可用。此后,有4个携带版的移植版本发布,分别是为Windows 10(Windows 10版)、Samsung Gear VR(Gear VR版)、Apple TV(Apple TV版)和Amazon Fire TV(Fire TV版)发布的版本,每个版本都有自己的徽标,因此均算为携带版的分支。
1.0 |
---|
|
1.1 |
---|
|
2017年的独乐不如众乐更新中,携带版、Windows 10版、Gear VR版与Fire TV版收到免费更新而率先升级为基岩版,而Xbox One(更新当日)、Nintendo Switch(2018年6月21日)与PlayStation4(2019年12月10日)则收到一款新游戏(对已有旧游戏的玩家免费)。此外,Gear VR版(2014年11月12日)、Windows Phone版(2016年11月18日)和Apple TV版(2018年9月24日)则在历次的更新中先后被抛弃在基岩版大家庭之外。
下面列出比较重要的更新。关于更详细的版本记录,请查看mcwiki:zh:基岩版版本记录。
1.2 |
---|
玩家权限及设置
|
1.4 |
---|
|
1.5 |
---|
|
1.11 |
---|
|
1.14 |
---|
|
1.16 |
---|
新内容
物品
生物
生物群系
结构
魔咒
游戏内容
命令格式
常规
更改
物品
生物
世界生成
命令格式
游戏内容
常规
|
1.17 |
---|
新内容 方块
物品
生物
世界生成
游戏内容
命令格式
常规
技术性
更改 方块
物品
生物
非生物实体
世界生成
游戏内容
命令格式
常规
crop_growth_area_emitter、electric_spark_particle、glow_particle、sculk_sensor_redstone_particle、snowflake_particle、spore_blossom_ambient_particle、spore_blossom_shower_particle、stalactite_lava_drip_particle、stalactite_water_drip_particle、vibration_signal和wax_particle。
|
1.18 |
---|
(待正式版更新施工) |
至2019年12月13日为止,所有的原主机版全部停止推送更新;在这之前,XBoxOne版、NS版和PS4版的玩家已先后被转移到基岩版中。
下方的列表以正式版和对应Java版开发周期排序。
注:
2019 | |||||
---|---|---|---|---|---|
版本和日期 | 更新内容 | ||||
Xbox 360 | Playstation | Wii U | |||
CU58(注)没有相关的官方公告,也没有出现在官方更新日志中。 2019年12月13日 |
— | — |
Xbox One版的最终更新
| ||
— | 1.95 2019年9月9日 |
— | PlayStation 4版最终更新 | ||
— | 1.94 2019年6月27日 |
— | |||
— | 1.93 2019年6月25日 |
— | |||
— | 1.92 2019年6月5日 |
— | |||
— | 1.91 2019年6月3日 |
— | |||
— | 1.90 2019年4月15日 |
— | |||
TU74 2019年3月19日 |
1.83 2019年3月19日 |
Patch 43 2019年3月19日 |
Xbox 360版、PlayStation 3版、PlayStation Vita版和Wii U版的最终更新。
|
2018 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
版本与日期 | 更新内容 | ||||||
Xbox 360 | Xbox One | Playstation | Wii U | Nintendo Switch | |||
— | — | 1.84 2018年12月21日 |
— | — | |||
— | — | 1.83 2018年12月18日 |
— | — | |||
TU73 2018年12月18日 |
— | 1.82 2012年12月18日 |
Patch 42 2018年12月18日 |
— |
| ||
TU72 2018年11月6日 |
— | 1.81 2018年10月31日 2018年11月2日 |
— | — |
| ||
TU71 2018年10月23日 |
— | 1.79/1.80 2018年10月23日 |
Patch 40 2018年10月23日 |
— |
| ||
TU70 2018年9月25日 |
— | 1.77 / 1.78 2018年9月25日 |
Patch 39 2018年9月25日 |
— |
| ||
— | — | 1.77 2018年9月17日 2018年9月20日 |
— | — |
| ||
TU69 2018年9月11日 |
— | 1.76 2018年9月11日 |
Patch 38 2018年9月11日 |
— |
(等价于基岩版1.4、1.5、1.6与Java版1.13)
| ||
TU68 2018年8月28日 |
— | 1.75 2018年8月28日 |
Patch 37 2018年8月28日 |
— |
| ||
— | CU57 2018年8月24日 |
— | — | — |
| ||
TU67 2018年7月31日 |
— | 1.74 2018年7月31日 |
Patch 36 2018年7月31日 |
— |
| ||
TU66 2018年6月21日 |
CU56 2018年6月21日 |
1.73 2018年6月21日 |
Patch 35 2018年6月21日 |
Patch 16 2018年6月21日 |
Nintendo Switch版的最终更新
| ||
TU65 2018年5月29日 |
CU55 2018年5月29日 |
1.69 / 1.70 2018年5月29日 |
Patch 34 2018年5月29日 |
Patch 15 2018年5月29日 |
| ||
TU64 2018年4月24日 |
CU54 2018年4月24日 |
1.68 2018年4月24日 |
Patch 33 2018年4月24日 |
Patch 14 2018年4月24日 |
| ||
TU63 2018年3月27日 |
CU53 2018年3月27日 |
1.67 2018年3月27日 |
Patch 32 2018年3月27日 |
Patch 13 2018年3月27日 |
| ||
TU62 2018年1月30日 |
CU52 2018年1月30日 |
1.66 2018年1月30日 |
Patch 31 2018年1月30日 |
Patch 12 2018年1月30日 |
| ||
TU61 2018年1月18日 |
— | — | — | — |
| ||
— | — | 1.65 2018年1月5日 2018年1月10日 |
— | — |
|
2017 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
版本与日期 | 更新内容 | ||||||
Xbox 360 | Xbox One | Playstation | Wii U | Nintendo Switch | |||
TU60 2017年12月19日 |
CU51 2017年12月19日 |
1.64 2017年12月19日 |
Patch 30 2017年12月19日 |
Patch 11 2017年12月19日 |
| ||
TU59 2017年11月14日 |
CU50 2017年11月14日 |
1.61 / 1.62 2017年11月14日 |
Patch 29 2017年11月14日 |
Patch 9 2017年11月14日 |
| ||
TU58 2017年10月27日 |
CU51 2017年12月19日 |
1.57 / 1.60 2017年10月27日 |
Patch 28 2017年10月27日 |
Patch 8 2017年10月27日 |
| ||
— | — | 1.59 2017年9月18日 |
— | — |
| ||
— | — | 1.58 2017年9月4日 |
— | — |
| ||
TU57 2017年8月29日 |
CU49 2017年8月29日 |
1.56 / 1.57 2017年8月29日 |
Patch 27 2017年8月29日 |
Patch 7 2017年8月29日 |
| ||
— | — | 1.56 2017年7月31日 |
— | — |
| ||
— | CU48 2017年7月31日 |
— | — | — |
| ||
TU56 2017年7月25日 |
CU47 2017年7月25日 |
1.55 2017年7月25日 |
Patch 26 2017年7月25日 |
Patch 6 2017年7月25日 |
修复了24个漏洞 | ||
— | CU46 2017年7月6日 |
— | — | — |
| ||
— | — | 1.53 2017年6月30日 |
— | — |
| ||
TU55 2017年7月6日 |
CU45 2017年7月4日 |
1.54 / 2017年6月29日 - 7月4日 |
Patch 25 2017年7月10日 |
Patch 5 2017年7月10日 |
xbone-CU45
| ||
— | — | 1.53 / 2017年6月27日 |
— | — |
| ||
TU54 2017年6月27日 |
CU44 2017年6月27日 |
1.52 2017年6月27日 |
Patch 24 2017年6月28日 |
Patch 4 2017年6月28日 |
新内容 (等价于携带版1.1~基岩版1.2)
更改
修复了26个漏洞 | ||
— | — | 1.51 2017年6月8日 |
— | — |
| ||
— | — | 1.51 2017年6月7日 |
— | — |
| ||
— | — | 1.50 201年6月5日 |
— | — |
| ||
— | — | 1.50 2017年5月31日 |
— | — |
| ||
TU53 2017年5月30日 |
CU53 2017年5月30日 |
1.49 / 1.50 2017年5月30日 |
Patch 23 2017年5月30日 |
Patch 3 2017年5月30日 |
(等价于携带版1.1)
修复了12个漏洞 | ||
TU52 2017年4月25日 |
CU42 2017年4月25日 |
1.47 / 1.48 2017年4月25日 |
Patch 21 2017年4月26日 |
修复了7个漏洞 | |||
— | — | 1.45 / 1.46 2017年4月4日 |
— |
| |||
TU51 2017年3月28日 |
CU41 2017年3月28日 |
1.44 2017年3月28日 |
Patch 20 2017年3月29日 |
xbone-CU41-->
修复了8个漏洞 | |||
TU50 2017年3月14日 |
CU40 2017年3月8日 |
1.43 2017年3月3日 |
Patch 19 2017年3月8日 |
xbone-CU40
修复了4个漏洞 | |||
TU49 2017年2月28日 |
CU39 2017年2月28日 |
1.42 2017年2月28日 |
Patch 18 2017年2月28日 |
| |||
— | — | — | — | Patch 2 2017年5月19日 |
修复了3个漏洞 | ||
TU48 2017年1月31日 |
CU38 2017年1月31日 |
1.41 2017年1月31日 |
Patch 17 2017年2月1日 |
Patch 1 2017年5月11日 |
修复了21个漏洞 | ||
TU47 2017年1月13日 |
CU37 2017年1月13日 |
1.40 / 2017年1月13日 2017年1月17日 |
Patch 16 2017年1月16日 |
— |
修复了3个漏洞 |
2016 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
版本与日期 | 更新内容 | |||||
Xbox 360 | Xbox One | Playstation | Wii U | |||
- | - | 1.39 December 21, 2016 |
- |
修复了4个漏洞 | ||
TU46 2016年12月21日 |
CU36 2016年12月21日 |
1.38 2016年12月21日 |
Patch 15 2016年12月22日 |
(等同于Java版1.9~1.10)
| ||
— | CU35 2016年12月6日 |
— | — |
| ||
TU45 2016年10月28日 |
— | — | — |
| ||
TU44 2016年10月25日 |
CU34 2016年10月25日 |
1.37 2016年10月25日 |
Patch 14 2016年10月25日 |
修复了10个漏洞 | ||
TU43 2016年10月4日 |
CU33 2016年10月4日 |
1.36 2016年10月5日 |
Patch 13 2016年10月4日 |
(等价于Java版1.9~1.11)
| ||
TU42 2016年9月9日 |
CU32 2016年9月9日 |
1.35 2016年9月9日 |
Patch 12 2016年9月15日 |
修复了6个漏洞 | ||
— | — | 1.34 2016年8月30日 |
— |
| ||
TU41 2016年8月30日 |
CU30 2016年8月30日 |
1.33 2016年8月30日 |
Patch 11 2016年8月31日 |
修复了3个漏洞 | ||
TU39 2016年7月26日 |
CU27 2016年7月26日 |
1.31 2016年7月26日 |
Patch 10 2016年7月29日 |
修复了17个漏洞 | ||
TU38 2016年7月1日 |
CU26 2016年7月1日 |
1.30 2016年6月30日 |
Patch 9 2016年6月30日 |
修复了13个漏洞 | ||
TU37 2016年6月26日 |
— | — | — |
修复了1个漏洞 | ||
— | — | 1.29 2016年6月23日 |
Patch 8 2016年6月24日 |
ps3-1.29
修复了1个漏洞 | ||
TU36 2016年6月21日 |
CU25 2016年6月21日 |
1.28 2016年6月21日 |
Patch 7 2016年6月21日 |
修复了6个漏洞 | ||
— | — | — | Patch 6 2016年6月1日 |
修复了1个漏洞 | ||
— | — | — | Patch 5 2016年5月18日 |
| ||
TU35 2016年4月19日 |
CU23 2016年4月19日 |
1.26 2016年4月19日 |
— |
修复了4个漏洞 | ||
TU34 2016年4月6日 |
CU22 2016年4月6日 |
1.25 2016年4月6日 |
Patch 4 2016年4月6日 |
xbone-CU22
| ||
TU33 2016年2月25日 |
CU21 2016年2月25日 |
1.24 2016年2月25日 |
Patch 3 2016年2月26日 |
修复了5个漏洞 | ||
TU32 2016年2月12日 |
CU20 2016年2月12日 |
1.23 2016年2月10日 |
xbone-CU20
修复了78个漏洞 | |||
— | — | — | Patch 2 2016年1月27日 |
修复了15个漏洞 |
2015 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
版本与日期 | 更新内容 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | Playstation | Wii U | |||||
TU31 2015年12月18日 |
CU19 2015年12月18日 |
1.22 2015年12月18日 2015年12月21日 |
Patch 3 2016年2月26日 |
(等同于Java版1.8.8)
| ||||
TU30 2015年10月23日 |
CU18 2015年10月23日 |
1.21 2015年10月23日 |
Patch 1 2015年12月17日 |
| ||||
TU29 2015年9月11日 |
CU17 2015年9月16日 |
1.20 2015年9月23日 |
— |
| ||||
TU28 2015年8月28日 |
CU16 2015年8月28日 |
1.19 2015年8月28日 |
— |
修改
修复了16个漏洞 | ||||
TU27 2015年7月24日 |
CU15 2015年7月24日 |
1.18 2015年7月24日 |
— |
新内容
修复了12个漏洞 | ||||
TU26 2015年7月3日 |
— | — | — |
修复了12个漏洞 | ||||
TU25 2015年7月1日 |
CU14 2015年7月1日 |
1.17 2015年7月1日 |
— |
TU25/CU14/1.17 (等同于Java版1.6.4 - Java版1.8) 新内容:
修复了33个漏洞 | ||||
— | CU13 2015年5月14日 |
— | — |
CU13 修复了12个漏洞 | ||||
TU24 2015年4月29日 |
CU12 2015年4月29日 |
1.16 2015年4月29日 |
— |
TU24/CU12/1.16 新内容
更改(Xbox 360独有)
| ||||
TU23 2015年3月25日 |
CU11 2015年3月25日 |
1.15 2015年3月25日 |
— |
TU23/CU11/1.15 新内容
修复了12个漏洞 | ||||
TU22 2015年2月27日 |
CU10 2015年2月27日 |
— |
TU22/CU10 更改
修复了6个漏洞 | |||||
TU21 2015年2月11日 |
CU9 2015年2月11日 |
1.14 2015年2月11日 |
— |
TU21/CU9/1.14 更改
修复了8个漏洞 | ||||
TU20 2015年1月23日 |
CU8 2015年1月23日 |
1.13 2015年1月23日 |
— |
TU20/CU8/1.13
|
2014及更早 | |||
---|---|---|---|
版本 | Java版的等同版本 | 发布时间 | 更新内容 |
Xbox 360 - TU19 Xbox One - CU7 PS3, PS4 & PSVita - 1.12 |
Java版1.4.2 - Java版1.6.4 | Xbox One & Xbox 360 - 2014年12月18日 PS4, PS3 & PSVita - 2014年12月20日 |
TU19/CU7/1.12 新内容:
修改:
修复了1个漏洞 |
TU16 Xbox 360 - 1.6.2 Playstation 3 - 1.06 |
Xbox 360 - 2014年5月19日 PlayStation 3 - 2014年5月28日 |
TU16 新内容:
Xbox 360版:修复了19个漏洞 PlayStation 3版:修复了20个漏洞 | |
TU15 Xbox 360 - 1.6.1 Playstation 3 - 1.05 |
Xbox 360 - 2014年4月11日 PlayStation 3 - 2014年4月15日 |
TU15 更改:
Xbox 360版:修复了24个漏洞 PlayStation 3版:修复了25个漏洞 | |
TU14 Xbox 360 - 1.6 Playstation 3 - 1.0.4 |
1.3.1 | Xbox 360 - 2014年3月26日 PlayStation 3 - 2014年3月27日 |
TU14 新内容:
修复12个漏洞
|
TU13 | 1.2.3 (?) | 2013/10/2 |
TU13 修复了31个漏洞 |
Playstation 3 - 1.03 | Playstation 3 - 2014年1月21日 |
修复了13个漏洞 | |
Playstation 3 - 1.02 | Playstation 3 - 2013年12月26日 |
修复了2个漏洞 | |
Playstation 3 - 1.01 | Playstation 3 - 2013年12月17日 |
修复了2个漏洞 | |
1.5 (TU12) |
1.2.3 | 2013年8月23日 |
TU12 常规:
世界生成:
新物品:
新生物:
修改:
|
该版本没有进行过任何更新,以下记录为初版内容。
树莓派版 |
---|
树莓派版与携带版在许多方面十分相像。与早期携带版版本相似,树莓派版也只能生成256x256x128个方块大小的旧世界类型世界。玩家的皮肤永远是默认的“Steve”皮肤。该版本的标题画面与世界选择画面与携带版Alpha 0.7.0之前的版本相同。标题和世界选择屏幕完全相同,直到携带版更新为0.7.0。 玩家可以潜行,但不能疾跑。生物不会自然生成,虽然说在玩家的热键栏内一开始都会有一把铁剑。弓也是可用的,但是使用弓时玩家会无限地蓄力,直到玩家选择另一物品或登出。 树莓派版包括所有来自携带版Alpha 0.6.1的方块。游戏模式只有唯一的创造模式,无合成和烧炼机制。
|
为微软与Mojang专为教室场景特供的游戏版本,基于基岩版制作。其部分特性(准确来说,与化学有关的特性)随
2019年3月27日,微软宣布教育版将由JD.com在中国经营,中国大陆版权归属京东集团独家所有,由京东智联云管理运营,现已终止合作。
不过中国玩家依然可以通过注册中国港澳台的Office365Education账号在win10上免费游玩
省了一大笔钱也可以玩基岩版呢
不过更新和中国版速度差不多
但也可以在告示牌和书与笔内输入汉字
1.0.27 |
---|
|
1.4 |
---|
|
1.7 |
---|
|
1.9(2019.3.27) |
---|
|
1.12.0(2019.8.12) |
---|
|
这个版本是Mojang与网易合作推出的本地化版本,基于基岩版(手游端,2018年7月10日起在PC端也有供应)和Java版(PC端)完全重制。
下文列出中国版独有的大型更新记录。
圣诞大更新(2018.12.20) |
---|
在暑假期间,备受冒险家们瞩目的海洋更新正式上线《我的世界》手游与PC端基岩版,让无数的小伙伴们在游戏中体验到了精彩纷呈的海洋世界,完成探索大海的梦想。随后更新的 “诛仙蝠”幻翼和屏障方块也为生存模式和创造模式的冒险家们增添了不少的乐趣。 随着圣诞节和元旦的到来,《我的世界》中国版为各位冒险家们带来了《我的世界》手游全新的圣诞版本!这其中不仅有游戏的全面更新,还有诸多游戏组件和福利活动,让你在各个角度感受圣诞节和元旦为《我的世界》带来的无限乐趣! 全新圣诞版本更新,玩法组件抢先登陆! 在本次的全新圣诞版本中,登录界面更新了一幅全新的圣诞主题界面,就连进入游戏后的主界面也是圣诞树林立,白雪皑皑,充满着浓浓的节日气息。在全新的圣诞版本中,“朋友联机”的联机大厅推荐机制进行了首次更新,更新之后,更多的优秀玩法被推荐到多人联机中,让喜欢联机的小伙伴们不再迷茫。 另外,在节日期间还有着一大批优质的玩法地图和组件将陆续登陆《我的世界》手游!其中不仅有IP合作玩法——会说话的汤姆猫,还会上线众多大家喜爱的益智类组件,别忘了持续关注哦! 游戏版本再次更新,诸多活动等你来玩! 在本次的圣诞版本更新中,《我的世界》本身也更新至国际版的基岩版1.7版本,在这个版本中,《我的世界》手游首次加入了/scoreboard命令,也就是记分板功能。记分板系统是一套通过命令操纵的复杂游戏机制,它可以用多种形式追踪、设置并列出玩家及实体的分数,是地图作者与服务器运营者的福音哦。除此之外,游戏还进行了稳定性修复和漏洞的修复,让游戏体验更上一层楼! 另外,诸多手游服务器为了迎接圣诞节和元旦,纷纷推出福利活动,迎接冒险家的到来。EaseCation不仅上线了全新圣诞节专属限时特权和全新的圣诞节装饰,还有雪球收集、踩蛋大作战,寻找彩蛋幸运抽奖活动。在花雨庭和九龙谷的圣诞派对中,冒险家可以通过圣诞老人互相赠送礼物,共同堆雪人,在新年许愿,在留言板为新年留言,赢取诸多丰厚礼物! 《我的世界》手游圣诞版本已于12月20日正式在中国版上线,更多精彩内容各位冒险家们敬请期待。还在等什么?赶快叫上你的小伙伴,到《我的世界》中开启你的全新奇妙探险之旅吧! |
世代更新(2020.01.16) |
---|
进入2020年,在这刚刚跨入新世代之际,各位冒险家所熟悉的世界将有翻天覆地的巨变。《我的世界》中国版迎来史上最深度更新——“世代更新”,大量新功能、新生物、新方块都将在1月16日与大家正式见面!快来抢先看看都有什么惊喜。 个性化皮肤来了!专属形象随心打造! 期待已久的“个性化皮肤”功能即将上线!在新版本中,冒险家可以通过强大的“个性化皮肤系统”自由定制身体上的每一个部位,甚至穿什么衣服也能自由选择。想把史蒂夫变成什么样子呢?原本方方的脑袋顶起了酷炫的发型,帅气的披风随风飘扬,让他再长高一点也没问题,轻轻一点即可实现。 除此以外,“个性化皮肤”中最能让冒险家们热血沸腾的莫过于“场景配置”功能了。炫酷稀有的神兽坐骑、极具中国特色的神兵利器、特效十足的魔法脚印、各式各样的闪光法阵,都让你的冒险装扮个性十足。说起与众不同,《我的世界》的“世代更新”可是认真的! 重磅原生更新,遇见更多精彩! (该部分同基岩版1.13.0,故略去。) 与此同时,个人主页也迎来了全面升级。一方面,它将冒险家们新鲜出炉的个性化皮肤“打头阵”,让来造访的客人一眼就看得到你的创意;另一方面,个人主页里可以撰写“新鲜事动态”,随时记录此刻的心情。不仅如此,大家最常用的资源中心的首页推荐内容也变得更加丰富多样,整体界面十分简洁;底部突出社区功能,能够直观看见“好友在玩”,轻轻松松掌握小伙伴们的实时游戏动态,什么最流行,看一眼就知道! 1月16日,《我的世界》中国版“世代更新”将重磅上线,希望能为广大冒险家们创造一个欢乐又难忘的寒假与新年。更多精彩奖励与未知惊喜也即将揭晓。还等什么?这个假期,赶紧约上小伙伴们一起共同开启新世界的第一段冒险之旅吧。 |
另,2020年3月后,受风云城服务器被外挂袭击事件影响,进入游戏会显示"严禁制作使用违规内容"之类的提示。
Mojang有时会开一些愚人节玩笑,这些玩笑会让玩家大吃一惊鬼知道是不是惊吓。
|
![]() Creeper 提示你 | 为了照顾那些方块堆积沉迷症的人 这里提供由Herobrine的怨念凝聚而成的Minecraft Wiki条目供参考 版本记录 |