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心怀荣耀,勇往直前!恭喜成都AG超玩会夺得2024年KPL年度总决赛总冠军!
王者荣耀职业联赛年度总决赛,是2024年新增设的、用于替代原世界冠军杯的王者荣耀最高规格赛事,分为擂台赛、突围赛、淘汰赛三个阶段进行。冠军战队将会获得KPL年度总决赛最高荣誉——圣龙杯,FMVP选手将会获得专属定制的FMVP皮肤和FMVP皮肤签名。同时,每届KPL年度总决赛都将推出赛事专属皮肤。
2024年1月13日,官方发布了年度赛事规划,取消了世界冠军杯并区分KPL和国际赛事以更好的吸引海外玩家参与,同时为KPL联赛增加年度总决赛作为王者荣耀新的最高级别比赛,仅限KPL队伍参加。
赛制
擂台赛阶段:
擂台赛阶段将根据年度晋级积分顺序分为“大师组”和“精英组”,积分前六名的KPL年度六强将进入“大师组”,并采用”大师轮换”规则。
- 十二支战队将根据年度晋级积分顺序分为两组,前六名进入“大师组”,后六名进入“精英组”; 两组队伍分别完成BO5组外单循环比赛,即每一支来自“大师组”的队伍都将分别与6支来自“精英组”的队伍完成交手。
- 本次所有参赛队伍选手大名单数量为8人,“大师组”所有战队在擂台赛阶段新增“大师轮换”规则,即在每一场擂台赛阶段的BO5比赛中,大师组战队8人大名单内的所有选手,需至少完成一小局的登场(“精英组”队伍不受此规则限制);除夏季赛转会期外,在年度总决赛开始前也将新增设租借窗,参赛队伍可按规则从无缘年度总决赛的队伍中租借选手参加正赛。
- “大师组”排名前四队伍与“精英组”排名第一队伍将直接进入淘汰赛阶段,“大师组”排名第五、第六名队伍将与“精英组”第二名至第五名队伍一同进入突围赛阶段,“精英组”第六名战队将被直接淘汰。
突围赛阶段:
6支战队将通过种子抽签决走比赛对阵,大师组第五、第六名和精英组第二名三支队伍将作为高位种子队伍不会相遇,比赛将采用BO7单败淘汰赛规则,获胜的三支队伍终将突出重围进入淘汰赛赛段。
淘汰赛阶段:
8支战队采用BO7双败淘汰赛规则,首轮比赛对阵通过随机抽签决定,最终晋级的两支战队将对最后的年度总冠军发起冲击。
历届赛事
主条目:2024年KPL年度总决赛
2024年KPL年度总决赛为首届年度总决赛,其中入围的12支队伍分为大师组和精英组。淘汰赛共8支队伍参加,于10月2日开始举行,11月16日结束。在决赛,成都AG超玩会4:2战胜重庆狼队,获得年度总决赛第一个冠军以及队史第四冠。
赛事规则
队伍阵容要求
在KPL年度总决赛整个比赛期间,每支队伍都必须始终有1名队伍经理、1个教练组(1-3人,含1名主教练)、1个赛训组(1-5人,含教练组)、5名首发选手和3名替补选手。首发选手和替补选手共同组成"上场名单"。赛组委不允许任何形式的兼任,并且有权拒绝名单不完整的队伍参赛。
赛程赛制
KPL年度总决赛,分为擂台赛、突围赛、淘汰赛三个阶段。擂台赛阶段将根据年度晋级积分顺序分为“大师组”和“精英组”,积分前六名的队伍进入大师组,积分后六名的队伍进入精英组。
擂台赛
- 参赛队伍:大师组队伍6支;精英组队伍6支。
- 赛制:全局BP的BO5组外单循环,胜者积1分,败者不积分。
- 大师轮换:大师组的队伍在每场比赛中,大名单内的所有选手,需至少完成1局的登场,精英组队伍不受此规则限制。大师组的队伍在每场比赛首次到达赛点后,若依然有未登场的选手,则必须立刻进行一次轮换以完成预定规则。
- 选边权:每场比赛的首局选边权将通过裁判抛硬币决定,每局比赛的败方拥有下局比赛的选边权。
- 晋级规则:大师组第1、2、3、4名晋级第三轮淘汰赛,第5、6名晋级第二轮突围赛;精英组第1名晋级第三轮淘汰赛,第2、3、4、5名晋级第二轮突围赛。
突围赛
- 参赛队伍:大师组第5、6名(2支);精英组第2、3、4、5名(4支)。
- 对阵:由种子抽签决定对阵,擂台赛积分排名顺位高的队伍拥有种子优势,即大师组第5、6名和精英组第2名不会在该轮交手。
- 赛制:BO7单败淘汰,全局BP,第7局巅峰对决。
- 选边权:擂台赛积分排名顺位高的队伍拥有首局选边权,每局比赛的败方拥有下局比赛的选边权。
淘汰赛
- 参赛队伍:大师组第1、2、3、4名(4支);精英组第1名(1支);突围赛中获胜的队伍(3支)。
- 对阵:随机抽签决定对阵。
- 赛制:BO7双败淘汰,全局BP,第7局巅峰对决。
- 选边权:每场比赛的首局选边权将通过裁判抛硬币决定,每局比赛的败方拥有下局比赛的选边权。
决赛
- 参赛队伍:淘汰赛胜者组冠军;淘汰赛败者组冠军。
- 赛制:BO7单败,全局BP,第7局巅峰对决。
- 选边权:胜者组的冠军拥有首局选边权,每局比赛的败方拥有下局比赛的选边权。
同分加赛情况
如出现队伍积分相同,则依据队伍净胜分来决定排名。如队伍净胜分相同,则排名相同的队伍进行加赛。
若循环赛中若干支队伍排名相同,则最终的排名均由加赛决出,且最终的排名不会再以循环赛中的积分排名作参考。
- 两队同排名:进行1场BO1,胜者为两队中的第1名,败者为两队中的第2名。
- 三队同排名:进行BO1单循环,根据裁判抛硬币和剩余晋级名额安排对阵顺序,先胜2场的队伍成为三队中的第1名或者先败2场的队伍成为三队中的第3名。若一轮单循环结束后三队胜负关系依然循环,则再进行一轮BO1单循环,直到决出晋级名额。
- 四队同排名:裁判会抽签将四队抽签分成两组分别进行1场BO1,两组的胜者再进行一场BO1决出四队中的第1、2名;败者再进行一场BO1决出四队中的第3、4名。
- 其他极端情况:详见官网说明。所有加赛的对阵顺序均由裁判抛硬币或抽签决定。所有加赛的首局选边权均由裁判抛硬币决定。
历届主题曲
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| 英雄 |
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| 坦克() | | | 战士() | | | 刺客() | | | 法师() | | | 射手() | | | 辅助() | |
| | | | 阵营势力 |
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| 世界观 地区 | 日落海 | | | 云中漠地 | | | 北荒 | | | 河洛 | | | 建木 | | | 大河流域 | | | 逐鹿 | | | 三分之地 | | | 东风海域 | |
| | 建木 | | | 逐鹿 | | | 北荒 | | | 云梦泽 | | | 三分之地 | | | 日落海 | | | 河洛 | | | 扶桑 | | | 云中漠地 | |
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注释与外部链接
年度总决赛规则