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无畏契约

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《无畏契约》(VALORANT)是一款由拳头公司开发并且即将发行的免费多人第一人称射击游戏。该游戏于2019年10月首次发布,代号为《Project A》。游戏定于2020年夏季针对Microsoft Windows发行,并于2020年4月7日发布封闭测试版。 2021年9月4日,腾讯游戏宣布代理VALORANT国服

VALORANT
Valorant main.jpg
原名 VALORANT
官方译名 【港澳台】特战英豪
常用译名 无畏契约(暂译)
类型 第一人称射击游戏
平台 Microsoft Windows
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
开发 Riot Games
发行 Riot Games
腾讯游戏(国服)
台湾大哥大(港澳台地区服)
总监 大卫·诺丁汉(David Nottingham)
乔·齐格勒(Joe Ziegler)
制作人 安娜·唐伦(Anna Donlon)
约翰·戈西茨基(John Goscicki)
设计师 崔佛·罗姆勒斯基(Trevor Romleski)
萨尔瓦托雷·加罗佐(Salvatore Garozzo)
程序 保罗·张伯伦(Paul Chamberlain)
戴夫·海洛尼穆斯(Dave Heironymus)
大卫·史崔利(David Straily)
引擎 虚幻引擎
模式 多人在线
发行时间 2020年

无畏契约.png

目录

游戏玩法

无畏契约是一款以不同角色为基础的5v5战术射击游戏(5v5 character-based tactical shooter)。在本游戏当前的主要模式中,玩家会操控被称作特工(Agent)的角色,围绕名为“SPIKE”(国服译名“爆能器”)的炸弹展开攻防。一方以安放炸弹为目标,而另一方则要阻止安放或是尽快将其拆除。除开传统第一人称射击游戏中的对抗方式外,每名特工亦可以凭借自己独特的“能力”来为胜利创造机会。每当一方完成其目标后,其将获得一分,而在一局游戏中率先获得13分的一方将获得胜利。[1]

登场角色

无畏契约中的登场角色被称作“特工”(Agent),当前,游戏中共有18名特工登场(截止至2022年3月17日)[2],被划分为“DUELIST(决斗)”、“INITIATOR(突击)”、“CONTROLLER(控场)”、“SENTINEL(哨卫)”等不同定位。

他们分别是:

  • 来自韩国的Jett(国服译名捷风)
  • 来自巴西的Raze(国服译名雷兹)
  • 来自瑞典的Breach(国服译名铁臂)
  • 未知国籍的Omen(国服译名幽影)
  • 来自美国的Brimstone(国服译名炼狱)
  • 来自英国的Phoenix(国服译名不死鸟)
  • 来自中国的Sage(国服译名贤者)
  • 来自俄罗斯的Sova(国服译名猎枭)
  • 来自美国的Viper(国服译名蝰蛇)
  • 来自摩洛哥的Cypher(国服译名零)
  • 来自墨西哥的Reyna(国服译名芮娜)
  • 来自德国的Killjoy(国服译名奇乐)
  • 来自澳洲的Skye(国服译名斯凯)
  • 来自日本的Yoru(国服译名夜露重做前下水道,重做后强度高
  • 来自加纳的Astra(国服译名星礈)
  • 机器人KAY/0(国服称为K/O)
  • 来自法国的Chamber(国服译名圣勃勒-由于带法国口音的缘故)
  • 来自菲律宾的Neon(国服译名霓虹)
  • 来自土耳其的Fade(国服译名黑梦)

开发历程

《无畏契约》由开发了英雄联盟的Riot Games开发和发行。其开发工作始于2014年,游戏总监Joe Ziegler提出了这一游戏的最初构想,并和其他开发人员共同敲定了这一游戏的内容。David Nottingham担任本游戏的创意总监,前英雄联盟设计师Trevor Romleski与前职业玩家、《反恐精英:全球攻势》的地图设计师Salvatore Garozzo共同担任本游戏的游戏设计师。前Valve开发者,曾担任半条命2和军团要塞2的艺术和角色设计师的Moval Francke,担任本游戏的艺术总监。该游戏是使用虚幻引擎构建的。

《无畏契约》于2019年10月以《Project A》的名义首次面世。2020年3月1日,一个名为“The Round”的宣传视频被正式发布在Youtube上。该游戏于2020年4月7日开启内部测试,以Twitch直播的形式发放内测资格。Riot Games宣布,他们将在6月2日正式发布本游戏[3]

相关音乐

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外部链接

注释