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公主连结Re:Dive

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本条目的内容以日服游戏为准,与其他服务器的内容有着一定的差异,请注意辨别
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亲爱的骑士君,欢迎回到阿斯特莱亚大陆!
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现在,新的冒险正式拉开帷幕いま、新たな冒険の幕が上がる
プリンセスコネクト!Re:Dive
公主连结Re:Dive
宣传
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泰&全球
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原名 プリンセスコネクト!Re:Dive
官方译名 Princess Connect! Re:Dive(英语)
香港 澳门 台湾 超異域公主連結☆Re:Dive
中国 公主连结Re:Dive
韩国 프린세스 커넥트! Re:Dive리다이브
常用译名 公主连结!Re:Dive
类型 动画RPG
平台 Android、iOS、DMM
分级 App Store:
iOS:12+[1]
Google Play:
日本 Generic 3.png IARC:3+
韩国 GRB 12.svg GRAC:12+[2]
香港 澳门 台湾 Generic 7.png IARC 7+[3]
其他:
中国 适龄16+[4]/18+[5]
台湾 GSRR PG 12 logo.svg GSRR:12+[6]
开发 日本 Cygames
发行 日本 Cygames
香港 澳门 台湾 So-net
韩国 Kakao Games
中国 bilibili
泰国 INI3 Games
美国Crunchyroll Games
制作人 木村唯人
编剧 日日日
美工 WIT STUDIO
CygamesPictures
音乐 本田晃弘、西木康智、高尾奏之介、伊藤翼、西村真吾、多田彰文、东大路宪太
引擎 Unity
发行时间 日本 2018年2月15日(移动端)
2018年5月22日(DMM)
香港 澳门 台湾 2018年8月1日
韩国 2019年3月28日
中国 2020年4月17日
泰国 2020年9月18日
美国 2021年1月20日

《公主连结Re:Dive》(日语:プリンセスコネクト!Re:Dive;英语:Princess Connect! Re:Dive),简称プリコネR(PCR),是Cygames开发和发行的一款动画社交游戏。

目录

游戏简介

游戏《公主连结》的续作游戏,原作游戏已经于2016年7月29日关服。

2016年在“Cygames NEXT 2016”上确定了新作的名称为《公主连结Re:Dive》,除了原作的角色外还加入了新角色。宣布续作后玩家们一直在期待,然而Cygames一再跳票,一直拖到2017年7月开始事前登录(预注册),2018年2月15日才开服

游戏的故事剧情由日本轻小说作家日日日撰写,共计70余万字,主题曲由制作过《樱花大战》的音乐人田中公平制作,剧情动画由制作过《进击的巨人》等动画作品的WIT STUDIO制作,到了后面转为由Cygames自己的动画部CygamesPictures制作。游戏一大部分立绘使用的是前作游戏的立绘。

2018年7月19日,So-net宣布获得本作的港澳台繁体中文版代理权,并于同日开启事前登录。

2018年8月4日,在ChinaJoy上公布了bilibili代理国服的消息,并于同日开启预约。但是开启预约时恰好遇到中国大陆游戏版号停批,所以迟迟无法开服。每当国服的官方账号在bilibili及微博上发布角色介绍及生日贺图等有关资料时,下面的评论几乎全是要求开服。

2019年10月24日,国服宣布于2019年11月7日-11月15日进行《公主连结Re:Dive》异世界连结测试;2020年3月12日,国服《公主连结Re:Dive》版号正式下发,同年4月17日,国服正式开服。因为落后日服长达两年的缘故被玩家戏称怀旧服

2020年9月18日泰服开服,2021年1月20日国际服《Princess Connect!Re:Dive》上架Google Play/App store。同时也涌入了一批国服转生玩家

宽屏模式显示视频

年表

主条目:公主连结Re:Dive/年表

剧情简介


那是一个怎么看都脱离现实,同时却又异常美丽珍贵的梦境——

在美丽的阿斯特莱亚大陆中心地区
一个由兽人,精灵,魔族,人类等
多种族群聚集在一起生活的王都“兰德索尔”

身为主人公的你在附近的平原苏醒
平稳的风声
花草茂盛
但是,丢失的只有你的记忆
在这陌生的世界里指导你的
是一位小小的指引者身份的少女

以及,一位路过的饥肠辘辘的剑士
一位心地善良的使用魔法的少女
一位倒在路边的猫之兽人

与她们逐渐产生羁绊
成为了将你与世界连接起来的契机

即使无法找回记忆——
只要习惯了这样的平和生活
也能非常愉快地生活下去吧 你这样想着

然而,平稳的日子不会永远持续下去
在兰德索尔即将被巨大的阴霾笼罩之时
你与少女们的命运也开始发生巨大的变化——

章节列表

主条目:公主连结Re:Dive/章节列表

登场人物

游戏系统

世界观

本作的世界观接续前作。前作的背景设定在2033年的日本,科学技术的飞速发展使得虚拟现实技术飞入寻常百姓家,人人都可以借助特制的设备“MIMI”登录大型逼真VR网络游戏《阿斯特朗》,在游戏内成功登上索尔之塔的最后一人将成为“Princess”(公主)以实现自己的愿望。前作及续作的舞台“阿斯特莱亚大陆”就建立在这个叫做《阿斯特朗》的游戏中,《阿斯特朗》的运营是一个叫做“密涅瓦”(ミネルヴァ)的超级人工智能,但在续作中,该人工智能已经逃亡,下落不明(续作竞技场剧情出现的“密涅瓦β”(ミネルβ)与密涅瓦外貌相同,但本质并不一样),前作及续作里的所有角色都是使用了“MIMI”登录《阿斯特朗》的游戏玩家。

前作游戏中有个叫做“七冠”的组织,是国际组织“Wisdom”的首席,七个成员全部都是智力超群的天才,运营《阿斯特朗》的人工智能密涅瓦就是由“七冠”开发,只有被“七冠”选中的人才能成为公主骑士。

前作的御三家为续作阵营“破晓之星”的三位角色“日和莉”“优衣”和“Líng”,这三人在前作中都是战斗力十分强悍的角色。而前作最大反派与本作第一部反派“霸瞳皇帝”在现实中是个IT天才,手下拥有数家IT企业,但其野心非常大,想要创造一个由自己所控制的新世界,并且自称主导《阿斯特朗》的研发工作。由于自身是个男性,不能获得“公主”资格,靠着自己的IT知识夺取了游戏的高级权限给自己加上了公主资格并将“公主骑士”的能力也赋予自己使用。在前作的最后也是续作的开头,霸瞳皇帝即将实现愿望时被由男主(骑士)、日和莉,怜和优衣组成的主角团击败,之后游戏开始重置,霸瞳皇帝则趁机篡改游戏程序,直接导致骑士君以及所有登入游戏的玩家被卷入游戏数据而记忆丧失无法登出游戏回到现实,霸瞳皇帝也成功成为了新世界的统治者,而在现实世界中的全部游戏玩家都因为昏迷被安置在医院,此次事件被称为“密涅瓦的禁锢”。但事实上霸瞳皇帝也是这次事件的受害者,不过是利用了这次事故达成了他的目标,幕后黑手另有其人。优衣对不起

公会

主条目:公主连结Re:Dive/公会

角色系统

角色
  • 可在主页面下方的角色(キャラ)处查看目前拥有的角色以及尚未拥有的角色。
  • 每位角色只能有一个,若抽选抽中已有的角色则会自动转为“女神的秘石”,可在女神的秘石商店用于购买记忆碎片,以提升角色星级。
  • 角色等级受到玩家等级限制,即角色能达到的最大等级等于玩家的等级。
  • 同一角色的不同换装角色(如凯露与泳装凯露,忍与万圣忍),在绝大多数场合下均视为不同角色。需要分别获取,角色相关的道具、数据等均互相独立,并且可以同时编入队伍。仅有两处地方存在关联:
    • 不能同时放入公会之家
    • 单个角色的个人剧情会为其他全部同名角色增加属性。
获取途径
主条目:公主连结Re:Dive/卡池

除去游戏开篇就拥有的角色,其他角色获取途径有以下几种:

  • 常驻卡池。
    • 实装之后抽取任何角色卡池均有可能获得。
    • 常驻卡池的角色也可以通过收集一定数量的记忆碎片直接解锁而无须抽取。
    • 除了开服就有的角色,其他常驻角色的记忆碎片获取途径要在实装之后一段时间才会开放。
    • 常驻角色中,初始一星、二星、三星的角色均有。所有的二星角色,以及活动限定角色之外的所有一星角色均在常驻卡池中。
  • 普通限定卡池。
    • 普通限定卡池的角色仅可在对应的限定卡池中抽取,卡池结束后将不能在其他卡池中抽得。
    • 限定角色通常不可以(仅台服早期一部分角色可以)通过收集记忆碎片解锁。
    • 限定卡池角色不会完全绝版,但是复刻周期通常很长(大都在一年左右)。
    • 所有的普通限定角色均为初始三星角色。
  • 公主祭典(FES)限定卡池。
    • 介于常驻卡池和普通限定卡池之间,仅可在公主祭典卡池中获得。公主祭典卡池通常三个月左右开放一次。
    • 和普通限定角色类似,FES限定角色同样不能通过收集记忆碎片解放。
    • 所有的FES限定角色均为初始三星角色。
  • 活动限定。
    • 相应的活动的普通难度关卡通关之后即可直接获得。无须也不能通过抽取卡池或收集记忆碎片来获得。
    • 如果错过活动,则在活动复刻之前无法获得。
    • 并非所有活动都有活动限定角色。
    • 随着游戏进度发展,早于两年前的活动会移入支线常驻。通关一个支线的普通难度关卡,同样可以解锁相应的活动限定角色。
    • 所有活动限定角色均为初始一星角色。

目前大多数角色为初始三星角色。除去活动限定角色和开服就有的角色之外,追加实装的常驻低星角色为数不多,而且基本集中在开服第一年。目前最后一个常驻低星角色为步未

好感度
  • 角色好感度最大值受制于当前星级,1~2星为4,3~5星为8,6星为12,可通过战斗或公会小屋内喂食通过扫荡地图获得的食物增加好感度。好感度升级可开启角色的特殊剧情并提高相应角色与相应换装角色的属性值,当解锁每个角色剧情4、8、11时可以看到该角色在现实世界中的记忆,之后爱梅斯会与玩家对话。
    • 角色好感等级提升所需好感度:
1到2 2到3 3到4 4到5 5到6 6到7 7到8 8到9 9到10 10到11 11到12
175 245 280 700 700 700 1400 2100 2800 3500 4200

未开放6星的角色拉满好感需要4200羁绊,每个蛋糕能提供30点好感度,因此只需要140个蛋糕就能瞬间将3星1好感的角色升到8;而从8到12需要12600好感度,拉满总计需要420个蛋糕。

技能
  • 每个角色都有4个技能,其中连结爆发(ユニオンバースト/Union Burst,简称UB)获得角色即开启,第一技能RANK2开启、第二技能RANK4开启、EX技能RANK7开启。各技能等级受到角色等级限制,最高等级不可超过角色等级,且技能等级不会随着角色升级而自行升级,需要消耗“玛那(マナ)”升级。
  • 此外,技能会随着角色的状态的不同进行强化。5星时EX技能会强化、装备专用装备时一技能会强化、6星时UB会强化。
记忆碎片

每个角色都有着与之对应的记忆碎片和纯净记忆碎片两种道具。

  • 记忆碎片可用于解锁角色、升星、专属装备的开启及等级突破等用途。获得方式主要有以几种:
  1. 主线HARD难度关卡掉落
  2. 活动NORMAL难度关卡通关奖励
  3. 活动HARD难度关卡掉落
  4. 活动HARD及以上难度BOSS战掉落
  5. 活动时的活动任务和讨伐证交换获得
  6. 地下城任意关卡过关奖励
  7. 露娜之塔BOSS层过关奖励
  8. “地下城币”“竞技场币”“公主竞技场币”“公会战币”“大师币”[7]兑换
  9. 公会战奖励
  10. 每日两次的普通抽选随机出现
  11. “女神的秘石”商店里购买。
  12. 活动卡池附送奖励

每种途径的细节如下。

途径 可获得的种类 获得的速度 是否可以获得尚未解锁的角色的碎片
主线HARD关卡 每关对应一位角色;可能多个关卡对应同一角色;从9图(弗丽嘉雪原)起,每图三个关卡固定分别对应1星、2星、3星角色;从14图(尤金妮亚热带,对应)起,每图按卡池依次对应一个常驻3星角色(但有穿插部分重复角色) 每个关卡每天可刷3次,爆率56%左右;每天每关可在3次刷完之后花50宝石重置一次以便再刷3次;刷关卡需要消耗体力,因此还受限于体力
活动NORMAL难度关卡通关奖励 获得一位角色的碎片;若该次活动有活动赠送的角色则改成直接赠送一名1星角色 15片
活动HARD关卡 每关对应一位角色;每次活动中的HARD关卡一般只有两位角色的记忆碎片;两位角色一般和活动剧情相关 每个关卡每天可刷3次,不可重置;刷关卡需要消耗体力,因此还受限于体力
活动任务和讨伐证兑换 每次活动一般只对应两位角色;通常和活动HARD关卡对应的角色一致 取决于每天任务完成情况、讨伐BOSS的效率、讨伐券兑换时的运气
地下城任意关卡过关奖励 获得一位(也有极低概率获得两位)随机常驻角色的碎片 地下城的任何关卡内(包括道中和BOSS)均会以一定概率掉落,掉落数量取决于地下城的等级
露娜之塔BOSS层过关奖励 获得该层其中一位暗影角色的碎片 3片
地下城币,竞技场币,公主竞技场币,公会战币,大师币 每种金币只能购买对应商店中出售的记忆碎片;商店中的碎片种类随着游戏更新偶尔会有所增加,但除了开服就有的角色外,各商店暂未增加过3星角色,因此随着最后一个卡池低星角色步未加入商店,目前各商店已停止增加记忆碎片(国服目前还在补充碎片) 售价固定为800金币5个;每天每种可购买1次,但是可以额外花金币重置商店再次购买;前三种金币每天获得的数量取决于刷地下城的能力、两个竞技场的排名;公会战币每月公会战中获得,取决于公会战中各Boss的击杀进度和最终结算排名
  • 地下城币除了可以在地下城获得外,还可以在主角等级满级后,通过完成奖励主角经验值的任务,以1:2的比例获得。即:若某任务奖励30主角经验值,则在此时会兑换为60地下城币。
  • 大师币是指主角等级满级后,在完成需要消耗体力的关卡后,依体力:大师币数=1:1的比例折算获得的道具
公会战奖励 每次公会战只有一种(均为公会战币商店对应的角色,依次循环) 一月一次公会战,公会战结束之后结算公会战奖励;公会战奖励数量取决于公会战排名
每日普通抽选 所有非限定角色 随机(目前最高见过10抽中出现4片,或许有更多的)
女神的秘石商店 所有已获得角色 供货量无限;可获得数量取决于女神秘石数量;价格见后面的列表
活动卡池附送奖励 对应卡池的活动角色碎片(自选) 由四等奖开始,分别有机率获得1、5、20至40片不等。

总的来说,对于非限定角色而言,随着游戏不断更新,基本都会出现至少一个可以稳定获得碎片的手段,也就是说即使没抽到角色,也可以慢慢拼出来。但对很多限定角色而言(尤其是三星强力角色),不存在稳定的碎片获取手段。如果想保证拥有获得当下所有角色记忆碎片的途径,唯一的手段就是设法获取所有角色(这样至少可以在女神的秘石商店中购买)。

对于所有在商店购买的碎片,获取量均存在一定的上限;初始上限为开花至五星所需的碎片量,在专武开放、专武等级提升、六星开放等需要获取碎片的场合下,购买上限会提升至当前需求量;通过过关和普通抽选获取碎片则会无视上限。

  • 纯净记忆碎片为将角色升至六星的道具,可通过刷主线VERY HARD难度关卡,或女神秘石的商店中购买获得。

在女神的秘石商店购买每个角色普通记忆碎片的价格:

第1-20个 第21-40个 第41-60个 第61-80个 第81个及以后
1秘石/个 2秘石/个 3秘石/个 4秘石/个 5秘石/个

若从未在女神的秘石商店购买过记忆碎片,则每个角色前80个记忆碎片总共花费200个女神的秘石。

纯净记忆碎片价格均为20女神的秘石/个。

星级
  • 角色初始稀有度分为★1、★2和★3,共3种。不少角色除了抽选以外还可以通过记忆碎片合成(俗称“拼”)解锁。
    • 解锁角色需要的记忆碎片数量如下:
1星 2星 3星
普通15个 普通45个 普通145个

注意:限定角色无法通过拼凑碎片来解放。台服:我们可以!!!(万圣镜华开始)台服:我们又不可以了QAQ

  • 每个角色的最大星级为6星(6星自2019年8月31日起陆续推出,因此大部分角色上限仍为5星),可通过消耗对应角色的普通记忆碎片(6星需额外消耗纯净记忆碎片)进行“才能开花”来提升星级。
    • 角色星级提升需要的记忆碎片数量如下:
1星到2星 2星到3星 3星到4星 4星到5星 5星到6星
普通30个 普通100个 普通120个 普通150个 普通50个+纯净50个
  • 需要注意的是,5星到6星不仅需要普通和纯净记忆碎片,还需要强化满的公主宝珠(后文将会提及)和通关解放冒险(俗称解放本)。解放冒险和该角色的VH本(Very Hard关卡)不是一回事,请不要混淆。
  • 每个公会所拥有角色的星级之和达到一定等级,可开启对应公会的专属剧情。
  • 2020年8月15日追加了角色星级调整功能,所有达到5星的角色可以无成本自由在3-5星之间进行调整。但是6星角色无法使用这个功能日版于拉比林斯达卡池实装星级变更功能,繁体字版则有所延迟,于日和莉(公主)卡池正式实装角色升到五星以后降回三星时ex技能强化受五星影响变为ex+不会变化
装备与RANK值

每个角色有6个装备槽,可以套上相应的装备增加自己的属性值。同时每个角色还有一个RANK值,代表角色当前的装备等级。每个角色以RANK1开始,当装备满全部6件装备时,即可升级RANK。此时身上所有装备会被消耗掉,而其属性会被角色吸收,角色进入下一RANK。资源充足时,不断添加装备和升级RANK,就能不断提高角色属性值,直到当前开放的最高RANK为止。

每个角色每个RANK所能使用的装备种类皆是固定的,不可自行搭配。玩家仅能选择是否装备某一件装备、装备之后是否强化、满装备后是否升级RANK。穿上装备、强化装备、升级RANK均需要手工下达指令,且均是不可逆的操作。

装备可以使用强化石和MANA进行强化。满强化的装备提供的属性加成是未强化时的两倍。但是升级RANK时,强化获得的这些额外属性不会被吸收。需要注意的是,这可能导致6件强化满级的装备被升级RANK消耗掉后总属性或个别重要属性(如TP上升,TP消费轻减)降低,亦会对一些对把控属性较为严格的系统产生不可逆的致命影响没错说的就是公会战,因此在提升RANK时请三思而后行。此外,之前强化装备时消耗的强化石会部分返还,但MANA不返还。而强化高RANK的装备需要消耗的MANA较多,因此是否在当前投入大量MANA强化装备也是需要考虑的。

角色的RANK值不同角色框的颜色也会做对应的变化[8]

专用装备
  • 在2018年11月26日发布的更新内容中新加入了角色的专用装备系统玩家多称为专武。专用装备独立于普通6件套装备之外,只能装备唯一一个。只有角色RANK值达到7才有资格装备专用装备。装备后角色的1技能会得到强化。打造专用装备需要消耗公主之心和相关角色的普通记忆碎片,开放专用装备等级上限时需要消耗公主之心的碎片和相关角色的记忆碎片。专用装备的升级也同普通装备一样,需要使用精炼石和玛那。
  • 装备专用装备是角色才能开花至6星的必要前提之一。

专用装备打造和界限突破需要的素材如下表:

阶段 公主之心/碎片数 普通记忆碎片数 玛那数
打造 公主之心3个 50个 100万
界限突破(Lv30-Lv50) 碎片5个 10个 5万
界限突破(Lv50-Lv70) 碎片5个 10个 15万
界限突破(Lv70-Lv90) 碎片8个 10个 25万
界限突破(Lv90-Lv110) 碎片10个 10个 40万
界限突破(Lv110-Lv130) 碎片10个 10个 50万
界限突破(Lv130-Lv140) 碎片10个 15个 60万
界限突破(Lv140-Lv150) 碎片10个 15个 60万
界限突破(Lv150-Lv160) 碎片10个 15个 60万
界限突破(Lv160-Lv170) 碎片10个 15个 60万
界限突破(Lv170-Lv180) 碎片10个 15个 60万
界限突破(Lv180-Lv190) 碎片10个 15个 60万
合计 碎片128个 190个 595万
需要注意的是,公主之心可以由10个碎片拼成,但是不能反向分解为10个碎片。而升级专武只能使用碎片,不能使用成品心。因此建议优先使用成品心打造新的专武。
实际上每月推出的专武的心碎消耗量远大于可获得的成品心的数量,请放心使用心碎打造专武。
专用装备强化需要消耗的强化点数和玛那数如下:
等级 强化点数 玛那数
Lv1-Lv30 490 24.5万
Lv30-Lv50 900 45万
Lv50-Lv70 1350 75万
Lv70-Lv90 2250 135万
Lv90-Lv110 3250 195万
Lv110-Lv130 4250 255万
Lv130-Lv140 2500 150万
Lv140-Lv150 2500 150万
Lv150-Lv160 2500 150万
Lv160-Lv170 2500 150万
Lv170-Lv180 2500 150万
Lv180-Lv190 2500 150万
合计 27490 1629.5万
角色强化球
  • 2020年11月30日更新的剧情活动“香格里拉·初入社交界的少女们 圣诞夜的爱之游戏”中引入了角色的强化球道具。强化球为特定角色专属道具,使用强化球可激活“强化状态”,从而使玩家可以将对应的角色进行免费强化一键上班。可强化项目包括等级、技能和Rank,可以只穿着部分装备以及对特定的装备进行单独强化。强化球只能强化到一定的上限值,如由加莉(圣诞)的强化球只能强化到180级、Rank18满装的状态,同时角色等级和技能等级的强化与普通强化一样受制于玩家实际等级。
  • 第一个实装强化球的角色为当期活动奖励角色由加莉(圣诞)
  • 2021年2月21日,运营向全服玩家赠送了一个全角色通用强化球,可以自行选择免费强化任意角色。同时运营承诺,在之后的没有活动限定角色的故事活动中,都可以免费获得一个全角色通用强化球。

战斗系统

体力

同其他大多数手游一样,本游戏采用消耗体力的方式进行战斗。目前消耗体力的有主线冒险、调查和活动关卡中的Normal、Hard普通关卡,探索、地下城、战队竞赛、竞技场、露娜之塔和活动关卡中的Boss战不消耗体力。 以下是获取体力的途径:

自然恢复
  • 每6分钟恢复1点体力
  • 体力超过上限会重新计时
升级恢复
  • 每次升级后,体力会在原有基础上增加当前等级体力上限值相等的数量
登录奖励
  • 每日任务中12:00~第二天04:59和18:00~第二天04:59期间分别可以领取两次,每次100点体力(在特殊活动期间每次是200点体力)
    • 这个时间在日服中指的是日本时间,在简中服和繁中服中指的是北京时间。
购买体力

可消耗宝石购买体力,每次购买固定获得120体力。

  • 日服、繁中服现行:
购买次数 消耗宝石 累计消耗
1-3 40 120
4-6 60 300
7-14 100 1100
15-22 150 2300
23-30 180 3740
31-35 200 4740
36-40 250 5990
  • 简中服现行(日服、繁中服改版前):
购买次数 消耗宝石 累计消耗
1-3 40 120
4-6 60 300
7-9 100 600
10-12 150 1050
13-18 180 2130
19-23 200 3130
24-30 250 4880
小屋家具
  • 无限点心桌:
等级 生产 容量 升至下一级所需
Lv.1 体力×20/6h 80 10级/1000金币/5s
Lv.2 体力×24/6h 96 20级/2000金币/30s
Lv.3 体力×28/6h 112 30级/3000金币/1min
Lv.4 体力×30/6h 120 40级/9000金币/3min
Lv.5 体力×32/6h 128 50级/15000金币/5min
Lv.6 体力×34/6h 136 60级/17000金币/7min
Lv.7 体力×36/6h 144 70级/19000金币/10min
Lv.8 体力×38/6h 152 75级/20000金币/12min
Lv.9 体力×40/6h 160 80级/25000金币/15min
Lv.10 体力×42/6h 168 90级/50000金币/15min
Lv.11 体力×44/6h 176 100级/55000金币/15min
Lv.12 体力×46/6h 184 120级/60000金币/15min
Lv.13 体力×48/6h 192 130级/65000金币/15min
Lv.14 体力×50/6h 200 140级/67500金币/15min
Lv.15 体力×52/6h 208 150级/70000金币/15min
Lv.16 体力×54/6h 216 160级/112500金币/15min
Lv.17 体力×56/6h 224 170级/120000金币/15min
Lv.18 体力×58/6h 232 180级/127500金币/15min
  • 地下城掉落家具:
名称 生产 容量 获取方式
云海的魔物肉 12/6h 48 地下城“云海山脉(Normal)”通关
密林的果实 12/6h 48 地下城“密林大树(Hard)”通关
断崖的点心 12/6h 48 地下城“断崖遗迹(Very Hard)”通关
苍海的淡雪糖 12/6h 48 地下城“苍海孤塔(Extreme)”通关
绝世好蛋与海量饭山 12/6h 48 地下城“毒瘴暗棱(Extreme II)”通关
极上龙尾关东煮 12/6h 48 地下城“绿龙骸岭(Extreme III)”通关

主线冒险

  • 主线模式有NORMAL、HARD及VERY HARD三种难度,NORMAL难度可无限次挑战,HARD及VERY HARD难度每关每天只有三次挑战机会,可花费50个宝石重置挑战次数(每天只能重置一次)。
  • 点击“进行挑战”后会弹出编组队伍的对话框,玩家需从已有角色中选出最多五名角色组成战队,每个战队中的角色初始位置及相对前后顺序不能改变。
    但也有技能施放原因以及释放过程中遭到控制导致的位置变化,比如母亲大人,如果在释放“掠阵三段击”跑到前排位置时释放UB或受到控制,技能放完后并不会回到原始位置,而是会被滞留在最前排,从而更容易遭到集火然后挂掉。
  • 游戏中所有普通攻击及一般技能施放皆为自动进行,玩家仅需操作UB的使用。当角色的TP槽积满时会发光提示,此时点击该角色即可使用该角色的UB(竞技场及公主竞技场强制自动,无法操作)。
  • 每次战斗皆需要消耗体力,战斗胜利后可获得等于所消耗的体力数量的各参战角色好感度及玩家经验(主线NORMAL难度1-1除外,为6体力8好感及经验)。
  • 战斗结束后游戏会评估玩家的星级,所有角色全部存活获得3颗星,一名角色死亡获得2颗星,两名及以上角色死亡获得1颗星,所有角色全部死亡则战斗失败,无复活再战选项。3星通关的玩家可使用扫荡券跳过挑战过程。每次战斗有三波敌人,每波的时间皆为90秒,若在90秒内未能击杀所有敌人则战斗也会失败。战斗失败时不会扣除本次战斗所需的所有体力,NORMAL难度扣除1体力,HARD及VERY HARD难度扣除2体力。
    扫荡的小技巧:扫荡可获得的好感食品数量与单次扫荡消耗体力总数有关,如15-24体力获得20好感食品,25-34体力获得30好感食品,以此类推。因此在每次扫荡时需要注意消耗体力总数,个位数尽量靠近但不小于5,可节省体力获得更多的好感食品。
  • 每次战斗会掉落数量不同的宝箱和玛那,宝箱内有本关卡可能获得的装备,HARD难度额外掉落部分角色的普通记忆碎片,VERY HARD难度额外掉落部分角色的纯净记忆碎片。
  • 目前主线战斗开放至43章,剧情开放至第二部第6章幕间。

探索

  • 探索模式目前有“经验探索”和“玛那探索”两种,给玩家提供经验药水和玛那两种物资。
  • 两种模式目前最高等级均为11级,等级越高,每次战斗获得的经验药水或玛那也越多,但更高等级需要通关更高章节的主线剧情才能开放。
  • 两种模式每天只有2次挑战机会,次日重置不保留,可通过购买7天或30天探索包装将挑战机会增加至5次。
  • 等级比满级低15级或更多的玩家购买体力周卡时也会每天赠送一次探索次数。
  • 每日购买玛娜9次后。从第10次开始,每购买一次玛娜即增加一次探索次数。
  • 探索模式的战斗不消耗体力,不获得玩家经验及角色好感度,仅获得少量角色经验值。3星通关的玩家可使用扫荡券跳过挑战过程。

地下城

  • 地下城的挑战需要在通过主线普通难度的特定章节后开放。目前开放的有“云海的山脉”(NORMAL,需通过主线普通难度第2章),“密林的大树”(HARD,需通过主线普通难度第5章),“断崖的遗迹”(VERY HARD,需通过主线普通难度第7章),“苍海的孤塔”(EXTREME,需通过主线普通难度第11章),“毒瘴的暗棱”(EXTREME2,需通过主线普通难度第14章)和“绿龙的骸岭”(EXTREME3,需通过主线普通难度第26章)。
  • 每张地图每天仅有一次挑战机会,一旦选择了某张地图,在返回前都无法修改,若购买了月卡,则当次地图挑战中可获得双倍奖励。
  • 在地图内,每一层都有一个宝箱,玩家需要逐层向上挑战,层级越高,难度越大,同时宝箱内的奖励也越丰厚,战斗胜利即可获得宝箱里的物品。
  • 战斗开始前同样会让玩家选择角色进行编队,战斗结束后所有角色的剩余生命值和TP值会被带到下一次战斗。若中途有角色死亡,则在重新开始地图前该角色都将处于不可用状态(注意:超时不会导致出场角色不可用),若所拥有的角色全部死亡则视为挑战失败,但并不会立即强制退出地图,万一抽到好卡立马练满又过了呢
  • 每张地图的最后一层都有一个Boss,即使每次战斗失败后Boss的生命值与TP值同样会保留到下一次战斗。所以你可以组奶T队越级磨死Boss。这一招在绿龙的骸领这张地图无法使用,若时间归零BOSS仍未死亡会被强制灭队
  • 每张地图首次通关后可获得按时间生产体力值的摆放家具吃货公主带着白毛黑猫走南闯北打下来的珍稀食材)作为奖励。
  • 当次地图没有全部挑战完就返回的话,再次进入地图时将从地图的1层重新开始,但不会丢失已获得的奖励。

调查

  • 调查关卡分圣迹调查和神殿调查两种,目前各只开放两个等级,每天均只有五次挑战机会(每个关卡每天可重置3次),次日重置不保留。
  • 圣迹调查可获得用于制作角色专属武器的公主之心碎片,神殿调查可获得用于角色6星才能开花的公主宝珠(每次升6星需要共100个,其中设定宝珠所需的公主宝珠为10个,强化阶段1需要15个,阶段2需要20个,阶段3需要25个,阶段4需要30个)。
调查系统上线前此系统入口原为共斗系统,已下线。

日服共斗已于2018年11月6日正式下线,台服共斗也于2019年3月6日下线,国服不实装

  • 难度分为NORMAL和HARD两种,ダナエ岩窟エゲリア泉洞ガラテア氷穴分别可以获得前卫、中卫、后卫角色的装备。
  • 每日挑战次数为20次,次日重置不保留。每日还可获得2张共闘チケット(共斗券),上限为12张,不会被重置。使用共斗券可以建立房间,也可在参与其他房间时使用共斗券增加奖励。
  • 进入房间内可以使用chat和stamp表情,表达各种各样的信息。
  • 由于共斗内的UB动画强制开启,部分机种可能会出现由于连续释放UB而导致的长时间卡顿甚至掉线的情况。

团队战

  • 目前在每月下旬活动间歇期会开启一次团队战(公会战,台服名为战队竞赛),在此期间玩家每消耗1体力来获得1CP,每积累300CP可获得一次团队战挑战次数(每天上限3次,次日重置不保留)。每轮战斗总共有5个boss,在团队战期间个人贡献是和报酬有关系的。每个boss被击败后公会全员可获得奖励,最后一击的玩家可获得最后一击奖励,但必须以剩余战斗时间与编组打下一场正式战(不额外消耗挑战次数)现在已经可以更换编组
  • 团队战分为正式战与模拟战,其中只有正式战会消耗挑战次数与统计造成伤害
  • 公会币可以在商店换取角色的记忆碎片或成品装备。
  • 团队战现已支持查看成员的团队战战斗记录所以团队战期间谁在划水一眼就看出来了
  • 注意1:团队战可能是外挂最为猖獗的地方还有竞技场和露娜塔,尤其是某些低素质玩家,若遇到排名与等级和拥有角色明显不符的玩家(即疑似外挂玩家)请善用举报。
  • 注意2:团队战期间只能加入战队而不能退出,有更换战队意向的玩家请在团队战前退出战队。

战斗竞技场

  • 俗称天梯,玩家可以通过爬排名获得钻石奖励。本模式战斗强制全程自动进行,玩家不可以自行操作角色的技能发动时间,所以经常能够看到角色正在动作中却不能发动UB。
  • 相比起公主竞技场的3轮5v5,天梯更注重的是角色的分配,所谓的稀有角色是真的可以玩晒的。
  • 战斗竞技场每天有5次挑战机会(次数用完后可通过消耗宝石+5次挑战机会,每次消耗50宝石,可不限次数重置),每次挑战结束,不管胜利还是失败都会有5分钟的冷却时间(可通过消耗宝石解除冷却时间,每次消耗10宝石,不限次数)。主动击败排名更高的玩家则排名上升(排名互换),若被排名更低的玩家击败则排名下降(排名互换)。也就是说如果长时间不打竞技场,你的排名就会掉很多。
  • 挖矿注意:如果在没重置过之前(称为第一赛季)没有拿光最高排名奖励,那么重置时本赛季没拿到的最高排名奖励将消失,重置之后(第二赛季及以后)再向上打就只能拿到历史最高排名奖励和下一赛季的赛季排名奖励。例如重置前最高名次为100名,重置时1-99名的本赛季最高排名奖励将消失。尽量在重置之前挖完当前赛季的所有矿。
  • 日服实装了竞技场跳过功能(包括战斗竞技场和公主竞技场)真的不是黑屏后台六倍速吗那我在竞技场重置的时候是不是可以直接跳过跳过登顶并不能,游戏对前排玩家做出了限制无法跳过前排击剑热度不减

公主竞技场

  • 三局两胜制的5v5竞技场,参战角色可以分选为3队,获得两次胜利的玩家即获得最终胜利。
  • 公主竞技场每天同样有5次挑战机会(次数用完后可通过消耗宝石+5次挑战机会,每次消耗50宝石,可不限次数重置),每次挑战结束,不管胜利还是失败都会有5分钟的冷却时间(可通过消耗宝石解除冷却时间,每次消耗10宝石,不限次数)。主动击败排名更高的玩家则排名上升(排名互换),若被排名更低的玩家击败则排名下降(排名互换)。
  • 公主竞技场生产的兑换货币(橙色竞技币)与战斗竞技场(绿色竞技币)的不同,可兑换的角色记忆碎片也不同,请注意区分。
  • 公主竞技场的重置频率约为一年重置一次。

露娜之塔

  • 又名月神之塔。自2018年9月开始加入的限定战斗模式,在每月中旬限时开放。露娜表示她什么都不知道(
  • 目前露娜之塔共开放420层,玩家需要通过击败每一层所有的敌人来向上爬塔,层数越高,难度越大,整十倍数层数均有BOSS值守,击败BOSS可获得制作专属武器的公主之心(プリンセスハート)。
    每打过一次10的整倍数层以及ex关卡,就会有一位公主被勇士们剖腹剜心,成为他们老婆专属武器的材料。没有专武,就没有杀害。拒绝残害公主,从你我做起。
  • 每一层的人形魔物在开局时都有50%的TP值,需要玩家根据其属性选择适当的角色进攻。
  • 在通过每月的开放层数上限的层数后会开放当层的EX关卡,可选择3队共15个角色进行车轮战。EX关卡不影响主塔的角色使用进度,可放心试验队伍。
  • 2019年10月起,通过当月开放的上限层数后会开启回廊探索(与EX关卡并列),战斗规则与主塔相同(HP/TP继承、超时全灭)。每天有5次挑战机会,3波全部通过的玩家可用扫荡券省略回廊的战斗过程。
    也就是,如果不想错过任何回廊奖励,就需要在开启当天推完当月所有新开层数及回廊探索的3波敌人。真狠啊你,KMR!
  • 每一层(或回廊探索的一次)战斗结束后,参战角色的剩余生命值和TP值会被带到下一层(或回廊探索的下一次)。若参战的角色死亡可选择其他角色继续战斗。若可战斗角色全部死亡,则需等待第二天点击“恢复全部角色”(キャラ全回復)按钮恢复全部角色的使用。
  • 露娜之塔主塔及EX关卡的数据不会重置,若本月没有爬完塔,在下个月的月神之塔开启时可从上个月最后的状态继续爬塔,而己方角色将会被全回复。
    但是错过的回廊探索奖励就真的错过了

公会/战队

  • 游戏好友系统已于2019年9月24日上线,但没有好友间通信功能(仅能在推图时借用好友角色,工具人系统),加入公会可使这款游戏更具有交流性。
  • 公会功能将在通关主线任务3-1(NORMAL)后解锁。
  • 玩家可以选择加入选定的公会,随便加入一个公会或者自己建立一个公会。退出、解散公会后有24小时的冷却时间。
  • 加入公会的玩家可以使用公会支援功能,即众筹自己缺少的装备或装备碎片,而给予公会同伴道具或碎片的玩家也可获得一定的金币(卢币)奖励。
  • 每天可以给公会成员点一次赞,收到赞的玩家会获得玛娜,点赞的玩家会获得10体力。
  • 必须加入一个公会才能进行公会战。

抽选系统(ガチャ

  • 本游戏的抽选系统分为两种:白金抽选和普通抽选,其中白金抽选仅可以抽选角色,普通抽选仅可抽选到装备或其组成材料,也有极低的概率获得普通记忆碎片。

白金抽选(プラチナガチャ

  • 白金抽选需要消耗宝石或抽选券,单次抽选花费150颗宝石/1张白金抽选券,十连抽选花费1500宝石/1张豪华抽选券(第10次必定为★2或以上角色),有抽选券时必须先消耗抽选券。此外还有需要消耗通过有偿宝石才能抽选的“有偿抽选”,每天只能抽选1次,需消耗50颗有偿宝石。每日5点重置精选抽选和白金抽选的有偿抽选次数。
  • 白金抽选的角色概率为:★3:2.5%(日服3%),★2:18%,★1:79.5%(日服79%)。有的时候可能会有3星双倍活动,届时★3概率将被提升到5%(日服6%)。
  • 由于游戏中每个角色只能拥有一个,因此抽选中出现的重复角色将被自动转换为“女神的秘石”。转换数量为:★3:50个,★2:10个,★1:1个。
  • 每当白金抽选实装新角色时,会独立出现一个“PICK UP抽选”,在该卡池中新角色出现率会进行额外提升(★3提升为0.7%,也可能会翻倍为1.4%)。同时普通白金抽选池也会出现新角色,但是出现率不提升。所以千万别抽错池子了,不然井了就哭去吧。
  • 如果当期PICK UP新角色为期间限定角色的话,那么当期抽选结束后该角色将无法再从白金抽选中抽出,而只能等该角色复刻或者用限定必得池抽出。
  • 2019年2月15日的更新内容中新加入了兑换系统(天井),每抽一次可得一个兑换点,一次十连可得十个兑换点,300兑换点可以兑换到当期抽选卡池内概率提升的角色,若已有该角色则变为50个女神的秘石。
    • 兑换点仅在当期抽选时间内有效。当期抽选结束后,已获得的兑换点将会在下一次进入抽选页面时转化为等量的扫荡票(スキップチケット/Skip Ticket)。
  • 2019年9月30日从镜华(万圣节)卡池开始,每次抽到当期概率提升的全新角色均会获得该角色记忆碎片100个[9]
  • 2021年2月15日三周年庆典直播时宣布将三星出率由2.5%提升至3%,当晚开放的雪菲卡池即实装变更(三星概率翻倍卡池同理翻倍提升至6%)。但是一般来说同期up概率没有提升,更容易歪了

PrincessFes(プリンセスフェス,公主祭典)

  • PrincessFes(国服译名公主祭典,简称Fes)是特殊的白金抽选。该抽选会出现仅在Fes中出现的Fes角色,同时★3出率为普通白金抽选的2倍(即5%,日服为6%)。
  • Fes抽选的消耗,概率,新角色出现提升概率和上述白金抽选相同,此处不再阐述。
  • 特别地,Fes限定角色在当期Fes结束后只能在下一次Fes中抽取,而且概率不再提升。但是Fes池天井可以井过去实装的全部Fes限定角色。

普通抽选(ノーマルガチャ

  • 普通抽选只能抽取装备(或装备组成材料),或者极低概率获得角色记忆碎片。
  • 普通抽选为免费抽取,每次可抽取10连。每日5点和12点刷新次数(时间以服务器当地时间为准),因此每天可抽取两次普通抽选。

其他特殊抽选

  • 在2018年10月18日发布的更新内容中新加入了“新手冲刺”(Sダッシュ/Start Dash)抽选,模式为十连抽且必得三个三星角色,但需要花费1500颗有偿宝石才可进行抽选。
  • 长期未登录玩家重新登录时,将出现“回归特殊Fes池”(カムバックスペシャルフェス/Comeback Special Fes,简称CSP),持续72小时(从登录的一刻算起),内容为截止到登录当天最后一次的Fes池,因此★3出率也为双倍。
  • 部分PICK UP抽选实装时可能会附带只能抽取一次的必3卡池,花费1500有偿宝石进行一次10连,且第10次必定为★3角色。(但由于新角色在该必得池出率不提升,因此在该池直接抽出该期新角色的概率很低。因此也被称为傻必得
    • 特别地,在特殊活动(比如周年)时会出现限定必3,花费1500有偿宝石进行一次10连,且第10次必定为期间限定★3角色。

衍生作品

漫画

主条目:公主连结Re:Dive/漫画

电视动画

主条目:公主连结Re:Dive/动画

外部链接

注释

  1. 中国大陆、港澳台、韩国:偶尔/轻微的色情内容或裸露,偶尔/轻微的卡通或幻想暴力;日本:偶尔/轻微的色情内容或裸露
  2. 色情内容
  3. 轻微暴力
  4. 游戏内注明:本网络游戏适合年满16岁周岁以上的用户使用
  5. bilibili game页底:本网络游戏适合年满18岁(含)以上的玩家使用
  6. 性,暴力
  7. 此机制国服尚未实装。
  8. RANK1为蓝色,RANK2和RANK3为红铜色,RANK4-6为银色,RANK7-10为金色,RANK11-17为紫色,RANK18以上为红色红字R18全果(指不穿装备).jpg
  9. 万圣节镜华活动公告(日文)