基本资料 | |
作品原名 | Armored Core |
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作品译名 | 装甲核心,机战佣兵 |
原作载体 | PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360, Mobile Phone |
原作作者 | From Software |
改编载体 | 小说、漫画、模型等 |
相关作品 | 《装甲核心》系列机器人动作游戏 |
《装甲核心》(日语:アーマード・コア)(英语:Armored Core)是由From Software创作/制作的一部3D机器人动作游戏,并有由寿屋、万代超合金等衍生模型作品。
装甲核心(又名:机战佣兵)是有日本From Software公司制作,最早于1997年7月10日发售,近来Bandai Namco、Ubisoft公司发行的一款主机平台限定的第三人称机器人动作射击游戏。系列作品涵盖PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S及手机平台。 因游戏从初代起就提供高度自定义的机器人组装,徽章绘画而被日本玩家津津乐道。 在北美以及亚太地区长期拥有固定量的粉丝群体,系列以高难度的AI挑战和任务,完全自定义的机器人组装被人称道,从而使得玩家的自定义机体几乎是独一无二的存在。 从最初只有PS平台到如今涵盖包括Xbox、手机在内其他平台的作品超过10多部。其实很多玩家是因为如同电影一样叼炸天的CG动画而被吸引而来,从而被拉入了哲♂学的深渊当中
人类在不同的时间地点(地面,地底,地球,火星)或者年代(各版本故事各有不同)的大大小小战争中,社会的结构从传统的各国政府管理转变为战争中最大的利益获得者—企业、财团所取代管理人民,他们控制着世界上所有的资源分配,包括居所、食物、能源等等。而企业之间的利益冲动也愈演愈烈,从而使得企业雇佣介乎中立的被称为佣兵(即为玩家,各版本游戏中对佣兵的称呼各有不同,一般称为RAVEN)或者中小型武装组织来作为企业之间明争暗斗的斗争工具, 而佣兵也为着自身的利益而相互竞争。在任务中可以获得金钱以购买各种各样的零件来强化自己的机器人——Armored Core,简称AC。
既然进来了,就先感受一下! 装甲核心:VERDICT DAY 最终BOSS黑色闪光BGM
世界观1-装甲核心:幻影计划-驾驶员:Sumika Juutilainen |
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世界观1-装甲核心2-驾驶员:Leos Klein |
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世界观2-装甲核心:最后的佣兵-驾驶员:Jack OAC梗的万恶之源,看看脑袋吧 |
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世界观3-装甲核心:答案-驾驶员:UNKNOWN(装甲核心4的玩家本人) |
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世界观3-装甲核心V-驾驶员:主任小新他爸配的音,声优都是怪物啊 |
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总的说来还是ACV的机设最真实
在装甲核心的系列游戏里,能够高度定制化的机器人都都通称为AC(Armored Core),是能需要而任意换装和携带不同类型武器的模块化战斗机器人兵器,AC由 头(HEAD),核心(CORE),脚(LEGS),火控系统(FCS),推进器(BOOSTER),发动机(Generator),散热器(Radiator),格纳装备(Inside),外挂式装备(Extension),背部装备(Back Unit),副武器(Bay Unit),右手设备(Arm Unit R),左手设备(Arm Unit L),选择性零件(Optional Parts),安定装置(Stabilizers)等这些部分构成。 玩家需要从上千种武器装备,以及机器零部件中进行择优选择,针对不用的任务类型或者玩家军队而定制属于自己的AC,同时内置的迷你photoshop徽章编辑器更能让玩家充分发挥自己的想象力来绘制千奇百怪的徽章(在世界范围内甚至衍生出了AC痛机的文化,通过绘制各种各样自己喜爱的动漫角色人物徽章涂装在自己的AC身上,本身就是一件无比自豪的事情)。
因为零件,设定数值极为复杂(任何一件装备都有超过10种以上的属性数值需要参考),单以性能上的搭配与微调已经可以使得即使使用相同的零件,设定出来的AC也不会完全相同,加上外表的修饰(AC4更加入了机体前后左右平衡的重量零件)、染装(ACV系列更是添加了自定义痛机贴纸),自定义徽章等等,使得很强调自主自定义性,而成为游戏魅力所在(装甲核心在机器人游戏地位相当于赛车游戏中的GT赛车)
因为零件极为复杂,各个零件相互影响数值从而使得组装是一件很大的工程(情况与现实中赛车改装一样),玩家有时候甚至需要耗费一整天的时间来思考机器配置,相对于同期其他的机器人战斗游戏而言,显得非常难学难精,而变得入门太难而且限制了普及度,例如香港等地几乎很少人玩这个游戏,模型以及游戏店家甚至也不敢轻易进货。因为装甲核心自身系统的极端复杂,最后到了几乎没有厂家再敢于在这一领域模仿和创新。从而导致了装甲核心系列一家独大,也没人愿意与其竞争的局面,也为系列拥有坚固的玩家粉丝群体打下了基础。而因为系列的高难度,很容易导致玩家出现两种极端:一旦喜欢上便成为死忠,和觉得无比困难而立刻放弃的两类人群。
游戏配乐全数使用重金属电子音乐,比较硬派和机械味浓,带有强烈的颓废风格。游戏音乐由From Software旗下音乐工作室Fre Quency进行制作,在AC4中逐渐加入交响乐,但是重金属电子乐传统还是保留。
作品 | 发行年份 | 平台 | 备注 |
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装甲核心 | 1997 | PlayStation | |
装甲核心 幻影计划 | 1997 | PlayStation | |
装甲核心 竞技场之王 | 1999 | PlayStation | |
装甲核心2 | 2000 | PlayStation 2 | |
装甲核心2 另一个时代 | 2001 | PlayStation 2 | |
装甲核心3 | 2002 | PlayStation 2、PlayStation Portable | PlayStation Portable版《装甲核心3 携带版》于2009年发行 |
寂静前线 装甲核心 | 2003 | PlayStation 2、PlayStation Portable | PlayStation Portable版《寂静前线 装甲核心 携带版》于2009年发行 |
装甲核心 连接 | 2004 | PlayStation 2 | |
装甲核心 方程式前线 | 2004 | PlayStation 2、PlayStation Portable | |
装甲核心 九号破坏者 | 2004 | PlayStation 2、PlayStation Portable | |
装甲核心 最后的佣兵 | 2005 | PlayStation 2、PlayStation Portable | PlayStation Portable版《寂静前线 装甲核心 携带版》于2010年发行 |
装甲核心4 | 2006 | PlayStation 3、Xbox 360 | |
装甲核心 答案 | 2008 | PlayStation 3、Xbox 360 | |
装甲核心V | 2012 | PlayStation 3、Xbox 360 | |
机战佣兵 审判日 | 2013 | PlayStation 3、Xbox 360 | |
装甲核心VI 境界天火 | 2023 | Microsoft Windows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One | |
装甲核心流动版 任务 | 2004 | 行动电话 | |
装甲核心流动版Online | 2005 | 行动电话 | |
装甲核心流动版2 | 2005 | 行动电话 | |
装甲核心流动版3 | 2007 | 行动电话 | |
装甲核心流动版4 | 2008 | 行动电话 |
因为企划公司的倒闭,原来计划制作的OVA作品胎死腹中
由冰树一世作画,于《月刊Dragon Age》2007年2月号至6月号连载。
于模型杂志电击Hobby连载过模型插图式以及纯文字小说,官网亦有直接连载过小说。
由寿屋(KOTOBUKYITA Co.,Ltd)所推出的1/72模型系列,极像游戏内组装零件一般,所有模型均可以互换头,手,身,脚以及各类武器。
装甲核心在niconico上一直拥有固定的粉丝群体,因装甲核心极为硬派、变态的机体设计和人物角色设计,经常被用于各种MMD恶搞中。其中以在装甲核心:连接和装甲核心:最后的佣兵中登场的名为Jack O的角色最为出名,因机体头部很像汉字“兴”且人物性格很有特点,被玩家成为“弱王”且经常用于各类哲♂学、摔♂跤、搞♂基MMD中,是仅次于胡迪的变态一般的存在
知名MMD视频:
《舰队Collection》兴起之后,因舰娘的外挂属性与装甲核心有部分神似,于是舰娘玩家与装甲核心玩家之间经常制作通称“舰娘xAC”的MMD与二次元作品,因大陆地区装甲核心极为小众,以及舰娘玩家多为新接触玩家,所以并不知晓舰娘与装甲核心之间的各种联系。
因为装甲核心系列的CV阵容豪华但是大陆地区并不是很多人知道,玩家经常提取出游戏中各种屌爆的语音台词,制作出各类MAD,以及anime吹替。其中MAD方面最为出名的是:
在《舰队Collection》动画化后,niconico上出现了大量的AC台词吹替版本,通称【舰CORE】涉及大量AC台词以及舰娘梗,未接触系列用户会感受都极大的不适:
在《LoveLive!》动画化后,niconico上出现了大量的AC台词吹替版本涉及大量AC台词以及LL梗,未接触系列用户以及aji人会感受都极大的不适:
在《进击的巨人》动画化后,niconico上出现了大量的进击的巨人xAC的MAD作品