本条目介绍的是1994年发售的初代PlayStation 主机。关于其娘化形象,请见“PlayStation娘”。关于索尼电脑娱乐和索尼互动娱乐发售的游戏机和相关产品,请见“PlayStation”。 |
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原名 | PlayStation |
研发商 | 索尼 |
类型 | 家用游戏机 |
世代 | 第五世代 |
发售日期 | 1994年12月3日 |
停产日期 | 2006年3月23日 |
媒体 | CD |
输入 | PlayStaion控制器、DualShock |
输出 | 640x480(NTSC)/640x512(PAL) |
后继机种 | PlayStation 2 |
PlayStation系列主机是索尼公司所开发的第五世代家用游戏机,是PlayStation系列的第一部主机,因此为了和后来发行的主机区分,通常也被称作PlayStation 1。
2018年12月3日,索尼推出PlayStation Classic主机,内置了20款PlayStation经典游戏(日版和欧美版的部分游戏不同)。这台迷你主机的外形虽然和PlayStation极其相似,但是硬件架构与PlayStation完全不同,也不能兼容原版PS游戏(这个缩小的主机也不可能插♂入原版光盘),因此应该被视为一台独立的主机。
PS |
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发售日期 | 1994年12月3日 | 2000年7月7日 |
外接液晶屏 | N | Y |
分辨率 | 256x224 ~ 640x480 (NTSC制式电视) 256x256 ~ 640x512 (PAL制式电视) | |
CPU | MIPS架构 33.8688MHz 32 bit R3000A | |
GPU | 2D video engine, 3D polygon engine | |
存储 | 1MB | |
内存 | 2MB | |
视频内存 | 1MB | |
光驱 | CD-ROM | |
视频输出 | AV输出 | |
外观尺寸 | 约 275mm x 63.5mm x 190mm | 约 193mm x 38mm x 144mm |
重量 | 约 1.5kg | 约 0.55kg |
当前状态 | 已停产 |
首发日版。
首发美版。
首发欧版。
改进了散热。
首次提供双手柄。
改“退”了光驱,该版主机的光驱极易损坏。
改善了光驱质量。
支持读取VCD。
用带有双摇杆和振动功能的的Dualshock手柄替代了原有的手柄。
进一步改良光驱和主板,光驱彻底成为数字光驱。公认的最耐用的一个型号。
在SCPH-9000的基础上阉割掉了PIO,降低了售价。
可以安装外接液晶屏幕,还可以使用车用电源。
索尼最初进入家用机市场时,并不为业界所看好。任天堂的社长山内溥甚至公然在媒体嘲讽称“那玩意要是能卖出100万台,我就头朝下走路!”然而正是PlayStation终结了任天堂在主机界十余年的统治地位,初代PS的销量超过了一亿台,成为了第五世代销量最高的主机。其成功的原因之一是机能较为均衡,没有什么短板。虽然3D性能低于N64,但由于N64主机采用卡带而非光盘,严重限制了游戏的容量;而另一个竞争对手世嘉土星虽然采用了光盘,但其设计思路仍是一台2D主机,3D机能较为薄弱。其二,由于采用了全新的光盘媒介,PS在销售模式上形成了对使用卡带媒介的N64的降维打击:卡带不仅容量有限,而且制作成本高、生产周期长,在生产完成卡带前,软件商必须全额预付制造费用。这对于中小型开发商极不友好。而光盘成本极低,生产周期也很短,软件商完全可以根据销售情况灵活分配生产数量。再加上刚入行时索尼并没有多少第一方游戏工作室,于是主动提供资金扶植中小型开发商。这导致大量第三方倒向索尼,最终决定了第五世代主机大战索尼的胜局。
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