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心灵终结

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关于该游戏名称的说明:按照官网页面的介绍,该游戏全名为心灵终结 (Mental Omega),但为了体现出该游戏是《命令与征服》系列中的一作,并与萌娘百科中其它红警条目的命名相统一,该游戏全名一律作命令与征服:心灵终结 (Command & Conquer:Mental Omega)
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警告-心灵终结作品并不属于命令与征服和红色警戒的正统系列,而属于基于红色警戒2资料片尤里的复仇设计的MOD,但是总有一些人认为心灵终结是正统续作,请各位防范,也不要做传播“心灵终结是正统续作”信息的人。这样的人统称MO狗


《命令与征服:心灵终结》 (Command & Conquer:Mental Omega)是以Speeder为领导的Mentalmeisters工作组制作的基于《命令与征服:尤里的复仇》的一款MOD。

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Mental Omega: Almost Perfect Yuri's Revenge
心灵终结:几乎完美的尤里的复仇
命令与征服:心灵终结
Mentalomega sides 2016.png
原名 Command & Conquer:Mental Omega
常用名 MO、MO APYR、紫球、三轮复仇、膜
类型 MOD
平台 CnCNet联机平台、战网联机平台
开发 Mentalmeisters工作组
音乐 Frank Klepacki, Black Ice 9和World Beyond作曲
引擎 Ares
模式 单人/联机
发行时间 2018年9月24日(3.3.4版)
相关作品 命令与征服:尤里的复仇

目录

原作介绍

《命令与征服:心灵终结》是《命令与征服:尤里的复仇》的一个免费非官方扩展模组(MOD)。该MOD于2005年发布第一版,由SpeederMevitar共同完成,后来他们组建了Mentalmeisters团队。

数年后,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队,该MOD也成长为优质的非官方续作,并于3.3版本中添加了新的阵营——焚风反抗军。《心灵终结》使用了Ares扩展dll,能够在游戏内利用新特性来添加新单位和修改原有单位,使该MOD几乎与原版的尤里的复仇完全不同且更适合多人游戏。除此之外,还持续为《命令与征服:尤里的复仇》加入了更多新的特性,并保留了原有的游戏平衡感。这正是该MOD的目标,成为几乎完美的尤里的复仇。《心灵终结》为盟军、苏联和尤里阵营添加了全新的战役,从《命令与征服:红色警戒》的结局开始,发展出一个与原版尤里的复仇不同的的世界线,截至3.3.3版本已发布了70多个任务。这些战役从不同的角度重新叙述了《命令与征服:红色警戒2》的篇章——从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起。同时也有2个玩家的合作任务。心灵终结也添加了数以百计的遭遇战新地图和一系列的游戏模式,使得遭遇战和多人游戏更加有趣。多人游戏主要通过 CnCNet作为联机平台。

由于作者“Speeder”这个名字与游戏中天蝎组织阵营的单位“极速三轮摩托车(Speeder Trike)”图标的英文名称相同,因此经常被国内玩家称作“三轮”。

制作人员

MENTALMEISTERS工作组成员

  • Speeder: 领导者及创立者、剧情创作、任务设计师、地图作者、代码师。
  • Mevitar: Voxel美工、3D & 2D美工、代码师、地图作者
  • Nooze: 建筑素材、3D & 2D美工
  • Zenothist: 剧情创作和编辑、宣传、官方直播间维护、技术支持
  • Toveena: 代码师、遭遇战地图作者、负责中国的心灵终结社区
  • ImP_RuLz: 步兵 & 3D美工
  • Azri_Apoc: Voxel美工
  • ONEX: Voxel美工
  • Lovalmidas: 任务设计师、地图作者
  • Sandman: 任务设计师、地图作者
  • Esther: 任务设计师、地图作者
  • Ollerus: 任务设计师、地图作者
  • RP: 任务设计师、地图作者
  • Gigacore: 任务设计师、地图作者
  • iForce: 任务设计师、地图作者
  • Cesare: 地图作者
  • Martinoz: 宣传

程序

  • AlexB、DCoder、Graion Dilach、pd、Renegade、Electro、Marshall: Ares扩展平台
  • Rampastring: 心灵终结3.3客户端
  • Tomsons26、Iran、CCHyper、Narzoul: CnCNet5进程、DDraw渲染
  • Hifi、Neogrant: CnCNet5管理器
  • Thear: 心灵终结3.0启动器
  • M. Wagner、StarkkuAlexB: FinalAlert2: 心灵终结地图编辑器

音乐

  • World Beyond: 焚风背景音乐("The Rescue"由Nick Standing参与)
  • Frank Klepacki: 盟军和苏联的背景音乐
  • Black Ice 9: 厄普西隆背景音乐
  • Smiechu: "Hell March Medley"、"Warfare"
  • GDI Bass: "Mechanical Man" REMIX
  • pd: "Mind March"
  • Artificial Eye: "The Babysitter"
  • Prorotype Raptor: "Premeditated Treachery"
  • XJ Matt: "Stranded In Space"
  • Fr0zEnPh0eNIX: "Sewer"
  • ZDressed: "To Kill"
  • Darth Weather & James Hannigan: "Soviet March"

Voxel美工

  • Azri_Apoc: 艾布拉姆斯、神盾巡洋舰、天火坦克、阿库拉潜艇、装甲步兵车、盟军MCV、雅典娜炮、鱼鹰反潜机、毒蜥、黑鹰战机、新甲壳虫、战斗要塞、自爆吉普车、暴风雪坦克、破坏神载具、米格X、战列舰、布拉提诺、航空母舰、灾厄坦克、冥卫坦克、超时空矿车、战鹰直升机、氧化者、麒麟坦克、驱逐舰、巨像、无畏导弹舰、自爆卡车、蜻蜓无人机、女娲加农炮、斗牛犬坦克、鹞式战机、狐步舞者、骑士坦克、武装采矿车、黄蜂无人机、西风火炮、半履带车、犀牛坦克、捷豹坦克、旅行者运输艇、鞭打者坦克、掠夺者坦克、幻影坦克、侦察机、SpeedMig、心灵之主、斯大林之拳、厄普西隆MCV、盟军运输机、苏联运输机、厄普西隆运输机、瘟疫投石机、平民车辆、螳螂坦克、机动监狱、机器人坦克、钻地运输车、暴君、武装直升机、维修无人机、哨兵防空车、千里马运输机、魔影坦克、光棱坦克、奥普斯坦克、风暴之子、台风潜艇、磁控坦克、长剑装甲、雷神炮艇、超级雷神、极速摩托车、野牛运输艇、磁能坦克、飞毛腿导弹发射车、炼狱平台、恶灵拦截机/战机、恶灵升腾者、神舟运输艇、幽灵采矿车、加特林坦克、基洛夫飞艇、铁龙坦克、轰鸣导弹、清道夫坦克、镰刃摩托车、河童坦克、火蜥蜴、武装悍马车、未来坦克X-0、科技卡车、步兵战车、天启坦克、坦克杀手、白杨M发射车
  • ONEX: 未来坦克α、恐龟加农炮、犰狳载具、秃鹰攻击机、冷冻直升机、爆裂蜂、飞蜥坦克、利维坦、狮心王、机动声波侦测仪、焚风运输机、跃迁载具、公羊、扫描无人机、塞泰龙弩炮炮塔、恶灵摄魂师、声波坦克、圣骑士歼击坦克、超级雷神、铁翼喷气机、虫群女王车体
  • Mevitar: 百夫长攻城机甲、空中要塞伊利卡拉、梭鱼轰炸机、食人鱼潜艇、瘟神潜艇、鹦鹉螺潜艇、IFV/AMC/长剑/清道夫的定制炮塔、苏联MCV、海狼、乌托邦、激怒者、焚风MCV、先锋炮艇机、M.A.D.M.A.N.、矿甲虫、扫荡者、黑寡妇、魔鬼鱼防空战舰
  • Moder.U: 机械造物、幻光火箭炮、迷雾机动车、战龟运输艇、空中哨站、剑鱼护卫舰、多智龙火炮、雷鸟防空车、 尘旋风、蜂鸟支援机、重型卡玛兹、猛虎装甲车
  • SSTG: 超时空矿车
  • Bu7loos: 无齿翼龙、巨炮、巨鳄载具、豺狼载具、M.A.D.M.A.N.、乳齿象坦克、风神翼龙、蛮牛坦克、塞泰龙弩炮、入侵飞碟、浣熊干扰车炮塔
  • MadHQ: 长剑装甲、毒刺载具、极速摩托车炮塔、利维坦无人机、各种平民单位
  • CyanideT(OverWatch): 超时空监狱、传播坦克、天狗机器人、恶灵攻击机
  • Orac: 瘟神潜艇、虫群女王炮塔
  • Dupl3xxx: 浣熊干扰车
  • B.A.Znd: 基洛夫指挥舰、各种平民单位
  • Ronco: 海狼炮塔
  • Zero18: 扁鲨潜艇

3D & 2D美工

建筑素材

  • Nooze: 空降控制站、传送平台、定点炮台、火控节点、聚能针、厄普西隆停机坪、生化罐、大型生化罐、地狱热能塔、苏联空军基地、钢铁守卫、中国原子核心、科技银行、科技前哨站、科技核电站、步兵学院、重机械厂、航空学院、防卫局、军事码头、科技机场、导弹发射井、建筑维护中心、战地医院、辐射塔、混凝土碉堡、混凝土要塞、焚风建造场、发电风箱、焚风兵营、焚风矿石精炼厂、焚风战争工厂、焚风海军船坞、网络核心、穿云尖塔、纳米织机、再生室、爆裂熔炉、暴风起源、防御壁垒、防空鸟巢、静滞网格、迷幻网格、轨道炮塔、加速旋塔、巨齿鲨强化塔、轨道舱信标、护甲生成器、信号抑制器、M.A.D.地雷、先锋导航塔、轨道舱协议、混凝土墙、离心机、沃克网核心、拉什迪的宫殿、中国指挥中心、东方明珠塔、伯瑞斯雕像、尤里雕像、列宁墓、补给碉堡、波兰下议院、美人鱼雕像、平民建筑物、石油精炼厂、油罐、油管、烈焰炮塔
  • 4SG: 侦测塔、电磁脉冲站、烟雾炮台、命运科技机库、战地情报局
  • Bu7loos: 声波发射器、离子切割机、离子要塞炮、高射炮、地锤装置、哨戒机炮、EMP地雷、磁暴线圈、心灵感应器、重型火炮、加农炮阵地、防空阵地、重机枪塔、科技炮台、科技防空导弹、市民发电厂、水雷
  • MadHQ: 雷达干扰器、天光防空炮、苏联和厄普西隆的哨塔、厄普西隆矿石精炼厂、短剑系统、气象晶体
  • Orac: 安塔瑞斯、化学组件、基因组件、心灵组件、埃菲尔铁塔
  • Merophage: 幻象核心、红色警戒1建筑系列
  • Gangster: 斯大林之拳(部署)
  • Gamemate: 心灵终结仪、命运科技塔
  • AstralXYZ: 纳米织机、爆裂战壕
  • MooMan: 苏联闸门、厄普西隆心灵信标
  • Banderi: 凯瑟琳宫
  • Mig Eater: 盟军空军指挥部、扩展跑道
  • Vinifera7: 精炼厂废墟、和平守护者导弹、厄普西隆闸门
  • CannisRabidus: 厄普西隆克隆缸、玛雅金字塔
  • DeeZire: 科技实验室、平民建筑物
  • SecondDatke: 盟军集装箱、广告牌
  • Atomic_Noodles: 盟军和苏联围墙(有阵营色)
  • Arg: 银行、各种城市物件
  • DonutArnold: 尤里雕像、神经毒素缸
  • bobingAbout: 盟军闸门
  • Cyclone Loong: 天坛
  • liyigg: 国家历史博物馆
  • Starkku: 旗帜动画
  • Godwin: 拉丁作战实验室

步兵素材

  • ImP_RuLz: 半机械人原型、光棱攻城兵、旋翼飞行兵、弓箭手、友川纪夫、天秤、拉恩、沙丘骑兵、西格弗里德、梦魇行者、谭雅、沃尔科夫、云茹、铁骑兵
  • Nolt: 精怪、长枪战士、同步浪人、同步忍者、巨人克星、天神克星、优莱卡、乌拉甘
  • Starkku: 皇家骑兵、轨道炮战士、千里眼、增殖机器人、迷幻猎手、阿莉兹
  • Trans_C: 镇暴部队、雷泽诺夫、库可夫、菲因、马尔翁
  • Lao-Tze: 契特卡伊、纵火狂
  • Atomic_Noodles: Editing Assistance、侦察乌鸦
  • MadHQ: 火炮机车、自爆摩托车
  • Machine: 毒爆虱、石像机甲
  • MooMan: 莫拉莱斯
  • 4SG: 女猎手
  • bobingAbout: 工程师(重新上色)
  • raminator: 喷火工兵
  • cboidy888: 破坏者
  • TheGuardian: 拉什迪
  • Lord Kal: 劫持者

其他美工作品

  • Nooze: 图标制作(包括所有的焚风图标)
  • CCHyper: 心灵终结3.0/3.3的logo
  • SecondDatke: 毒蜥3D模型、麒麟坦克3D模型、极速摩托车3D模型
  • Banderi: 未来坦克X-0的3D模型、安装界面
  • Holy_Master: 巨齿鲨机甲、独眼巨人、原始焚风logo
  • Damfoos: 各种光标素材
  • Mig Eater: 焚风侧边栏
  • Luke Latzke: 巨像3D模型
  • Lobstrex: 乳齿象坦克3D模型
  • ChaleB: 伊利卡拉3D模型
  • P_Cat: 暴风雪坦克、河童坦克和无齿翼龙3D模型
  • AstralXYZ: 悖论引擎3D模型
  • 心灵终结CG: 空中哨站3D模型
  • 凌月剑府: 女娲加农炮3D模型
  • 起个名字用N年: 利维坦、圣骑士歼击坦克和铁龙坦克3D模型
  • Blodo: 网页代码
  • Gia: 天秤的初始美术概念
  • Zylhalo: 乌拉甘的初始美术概念
  • iamn00b: ModDB页面设计、壁纸、各种2D美工作品
  • KaneNash: 冥卫坦克壁纸
  • blubb: 友川纪夫壁纸
  • 林凯诺夫: 悖论引擎vs伊利卡拉vs天秤壁纸
  • MooMan: 沙漠TX地表
  • OmegaBolt: 太空TX地表
  • Blade、DJBREIT、OmegaBolt: 其他TX地表
  • Apollo : 爆裂屏障动画、顶点暴风动画、各种游戏中的动画
  • NoozeStarkkuLin Kuei Ominae、Gamemate、Lefthand、ImP_RuLzKenosis、Holy_Master、Mig Eater、Remus、Bu7loos、Speeder紫色放逐: 各种游戏中的动画
  • Dutchygamer: 胜利和失败图像
  • MooMan、Lefthand、Atomic_Noodles、Starkku、Lao-Tze、Mig EaterOmegaBolt、Godwin、Speeder: 各种额外的图标

任务与地图设计师

单人任务

  • Speeder - 地形 + 触发制作: 赤色黎明、天堂与地狱、零信号、不可撼动、美人鱼、地出、触发制作: 鹰击长空、旅途之路、美丽心灵、危机边缘、园丁、险象环生、曙光、金门之战、生日快乐、充电器、流言蜚语、无果之路、巨龙风暴、助燃剂、废料回收、海难、人盾、闭锁空间、另辟蹊径、保险失效、傀儡师、冷面狂人、幽灵狩猎、瓶颈、逃出生天、原型、十字路口、天赐、偏执狂、惧之路、歇斯底里、生存本能、熔毁、地形制作: 征服者
  • RP - 地形 + 触发制作: 坏苹果、重锤出击、血色蔓延、和平条约、死从天降、杀戮战场、风暴使者、触发制作: 副作用、充电器、流言蜚语
  • Lovalmidas - 地形 + 触发制作: 死从天降、和平守护者、闭锁空间、奇点、暗鸦、复苏、极昼、触发制作: 焦点转移、月光、征服者、狼群领袖
  • Sandman - 地形 + 触发制作: 主宰、力量嗜欲、心血结晶、机械首脑、触发制作: 赴汤蹈火、血舞、毫不留情
  • Esther - 地形 + 触发制作: 晴天霹雳、触发制作: 杂音、背井离乡、亡命之徒
  • Gigacore - 地形 + 触发制作: 顽疾、血怒、交通管制、破晓者、战火兄弟连、劫后余生、地形制作: 金属盛宴、星蚀、沉默是金
  • Ollerus - 地形 + 触发制作: 帝国飘摇、大洋彼岸、触发制作: 劫后余生
  • Cesare - 地形制作: 鹰击长空、旅途之路、美丽心灵、危机边缘、园丁、险象环生、曙光、金门之战、生日快乐、副作用、充电器、无果之路、战争狂人、巨龙风暴、和平守护者、助燃剂、废料回收、海难、人盾、另辟蹊径、保险失效、焦点转移、月光、傀儡师、幽灵狩猎、瓶颈、赴汤蹈火、原型、狼群领袖、记忆之主、十字路口、天赐
  • Tslza - 触发制作: 金属盛宴、星蚀、沉默是金、劫后余生
  • 陌若阡椋 - 地形制作: 冷面狂人、毫不留情
  • Toveena - 地形制作: 逃出生天、惧之路
  • Hanxi - 地形制作: 背井离乡、杂音
  • Thear - 触发制作: 记忆之主
  • Ignotus - 地形 + 触发制作: 夜行者、地形制作: 亡命之徒

合作与挑战地图

  • Speeder: 合作地图地形 + 触发: 悔改之时、夜幕降临、合作地图触发: 光辉岁月、集体战争、铁血战场、反客为主、电视与谎言、反击时刻、困兽之斗、呼风唤雨、疯狂巨兽、流浪车手、挑战:自由、挑战:加速世界、挑战:障眼法、挑战:M.A.D.狂乱、挑战:造物轮回、挑战:超级武器、挑战:英雄杀
  • Lovalmidas: 合作地图地形 + 触发: 执法者、进击的飞车、雷霆之神、尔虞我诈、失忆、兵贵神速、合作地图触发: 沉醉
  • Sandman: 合作地图地形 + 触发: 没落之地、均势、针尖麦芒、焦土、合作触发: 王牌铁骑
  • iForce: 合作地图地形 + 触发: 战争科学、财源、单色画、合作触发: 科技封锁
  • Cesare: 合作地图地形: 光辉岁月、集体战争、反客为主、电视与谎言、疯狂巨兽、沉醉
  • Ollerus: 合作地图地形 + 触发: 挑战:彩虹、挑战:熔火之心、挑战:革命、挑战:重装武器、挑战:水立方、绝命毒师、背刺、合作地图触发: 隐喻、挑战:坦克大战、红衣主教、唯心主义、挑战:炼狱、挑战:升天、挑战:坚韧、挑战:火风暴、合作地图地形: 科技封锁、挑战:加速世界、挑战:造物轮回
  • MadHQ: 合作地图地形: 反击时刻、唯心主义、挑战:传染、挑战:升天
  • Ixith: 合作地图地形: 呼风唤雨、铁血战场
  • BlackSnow: 合作地图地形 + 触发: 薪火相传、钢骨、合作地图地形: 挑战:英雄杀
  • Gigacore: 合作地图地形 + 触发: 低温、合作地图地形: 隐喻
  • Esther: 合作地图触发: 挑战:传染
  • Q45: 合作地图地形: 烧尽
  • Beixya: 合作地图地形: 挑战:火风暴
  • GooeY_106: 合作地图地形: 王牌铁骑、挑战:M.A.D.狂乱

遭遇战地图

  • MadHQ: Barren Wasteland, Batchawana Bay, Bay war, Big Town USA, Black's Big Battle, Bow Tie Canyon, Canals of Carnage, Canals of Drainage, Canyon Frost, Central Channel, Central Quad, Clover Conflict, Crazy Diamond, Crosshair, Dead Six, Direttissima, Dual Duel Redux, Dusty Canyon, Exhausted Isle, Ring of Death, Fair and Square, Giant Hog Bay, Grand Stadium Mega, Grey Wind, Grinder Ravine, The Halo, Hamlet Mirror, Hex Bay, Hostile Iceberg, Hostility, Arizona Memorial, Hex Bay Ex, Oppidan Bay, In the Seam, Jungle Basin Redux, Laced River, Magmageddon, Mechanical Island, Mirage Oasis, Mirror's Edge, Mount Mirage, Oppidan Cay, Ore Pit, Ore Troika, Aqua Speculum, Fight for Liberty, Frosted Reft, Great Pinch, Highway to Hell, Hourglass, Requiem, Ridge Carnage, Triplication, Turtle Kingdom, Polaroblong, Rapid Trio, Ridge Carnage Redux, Sessions Pass, Shivering Isle, Spratly Island, Straight Shot, Tournament Canal, Tournament Dune, Tournament Dune II, Tournament Ridge, Twin Apex, Twin Bridge, Urban Pipeline, Village Circuit, Pacific Rim Mega, Easter Island, Woody Island
  • Toveena: Action Reaction, Advanced Warfare, Amazonas Zeta, Battlebase Beta, Battlebase Hexis, Battleblock Theatre, Battle Tendency, Bering Strait Redux, Blood Feud II, Bridging the Gap Redux, Canyon Fodder II, Canyon Fodder III, Chitzkoi's Iron Cages, Cool Party, Crazy Diamond, Double Patrol, Dune Patrol II, Ebony and Ivory, Eternal Alliance, Eureka's Proving Grounds, Diamond Is Unbreakable, Eternal Defense, Perseverance, Stronghold Prime, Unfair Advantage, Yunru's Keep, Faith Bound, FinAlize'd, Forest Joust, Freezing Field, Frontier Duelists, Vento Aureo, Icy Trinity, Industrial Fortitude, Knockout, Libra's Playground, Malver's Sandbox, Misery Malice, Morales' Sanctuary, Nevada Valley, No Man's Land, Norio's Dojo, Phantom Blood, Pipeline Problem, Siegfried's Techzentrum, Stardust Crusaders, Steadfast, Steel Ball Run, Straitifcation, Temple Toveena, Terraformation, Tournament Complex, Tournament Swamp, Tournament Tower, Transistor, Uragan's Unreal Arena, Usurpation, Volkov's Dominion, Walk of Egypt, Yunru's Snowglass
  • Speeder: Angst Driven, Apocalypse Now, Arch La Indigo, Artificial Ice, Baltic Arena, Blistering Red Sands, Cabana Republic, Caldera of Chaos, Cape Fear, Cloud Nine, Cowfields, Double Malice, Drought, Banzai Charge, Citadel Aquaria, Death of Money, Placebo Effect, Sinner Within, Slippyhill Strategy, Fire Island, Fort Kickass, Fractured, Glacier Gorge, Casual Encounter, False Islands, Flood, Loaded Dice, Oil Spill Crisis, Rings of Power, Vanilla Ice Cream, Industrial Strength, Infinity Isle, Montana Warzone, All-Out Oil Race, Chessboard, Nice Malice On Ice, Wheel of Overture, Paradox Spiral, Pig Race Isle, Power Shift, Pyroclasm, Saint and Sinner, Serpentine, Silver River, Small Town USA, Snow Plow, Tiki Torture, Tournament Arena, Tournament City, Tournament Island, Triple Threat, Turtle Village, Twilight Frost, Twisted Malice, Wheel of Torture, Extra Small, BizarroGrid
  • CannisRabidus: Amazon Attack, Canyon Fodder IV, Collision Course, CrissCross, Crystal Forest, Desert Pacific, Stacked Odds, Field and Stream, FreezeOut, Frigid Triangle, Gang War, Gem Pit, Pacific Desert, Inversion, Jungle Warfare, Maelstrom, Moonlit Bay, More of Egypt, Outgrowth, OverExtended, Sandsnakes, Sunstroke, Switchback Ravine, Switchback Ridge, Water Shed
  • GooeY_106: Advancement, Blue Hole, Bon Chat Bon Rat, Bridge Builder, Catching Fire, Cold Hard Truth, Connection Cut, Dedication, Division Delta, Face of the Ocean Frog, Fiordland, Frozen Ripple, Entwined, In Need Indeed, Landslide, Life in the Oasis, North Sea, Dry Mud Cake, Seven Bridges, Tea Moon Cake, Timberland, Triviallakes, Upriver, Water Splash
  • Ollerus: Argent Crusade, Battlebase Octopon, Battlebase Quartus, Quatrain, Dimension W, Elysion, Hanamura, Highmaul, Bridge Rejector, Meat Carver, Rings of Fire, Submachine, Throne of Thunder, Pipeline Plateau, Warhead Junction, Winterspring, Winterspring Redux, World Rejector, Tic Tac Toe, Poisonous Milk, Route Sixty Six, Golden Spiral, Double Shredder, Goldshire, Tetris
  • OmegaBolt: Arabian Nights, Atomheart, Battle for Dune, Resurrection Bolt, Frostration, Conquest, Death Bolt, Heisenberg, Honeymoon, Battle for Dune Redux, Polar Nights, Tropical Nights, Turf War Redux, Medusa, Don't Cross the Streams
  • 和谐的炸弹: Desertification, Elusive Peace, Elusive Bridges, Red Reef, Zero Point, Isolation Isle, Omega City Mega, Inside Story, Peaceful Struggle, Pinecone Island, Snow Feathers, Tokyo Drift
  • Mir4d0r: Bacchus Pleateu, Four Pack, Subdivisions, Submersion, Blood Paint, Quarterpounder, Scars, Snowdog, War Paint
  • DaRTzO: Alaskan Outback, Paradise Islands, Snow Storm, Valley of Hell, Predator Instinct, Tournament Vale, Twin Peaks, Alaskan Oil Spill
  • Mevitar: Lonely Paradise, Minos Desert, Overcome, Rogue State, Hi-way No-way, Yuri Is Not Easy, Big Little Lake, Closed Wide Open
  • Cesare: Loud Kingdom, Paradise Lost, Rahn's Dungeon, Ruination, Sacred Lore, Tournament Decision, Rahn's Snowy Castle
  • Ixith: Asvetia Cliffs, Lake Istelv, Moonlit Waters, Perseco Terra, Velillian Islands, Yelcraz Island
  • BlackSnow: Ant Arctic, Blizzard Peaks, Red Sun Canyon, Scorpion Trail, Cold Hard Crash, All The Fury, Death Stranded, Metallic Madness, Rorschach, Winter Desolation
  • FlaK: Bay of Pigs II, Frozen Throne, Separated, Toxicity, Yin Yang
  • 0402yjl: Burning Streets, Dry Canyon, Once Calm, Renaissance, Suspect
  • Lovalmidas: Drastic Measures, Jungle Basin, Convergence, Starcrossed, Winteryear
  • StolenTech: Obsidian Knoll, Paradise Warfare, Gryphon Paradise, Inferno Galore, The Well
  • truefeel: Cold Winter, Impact Crater, Shattered
  • Morton: Frostburn, Practice Yellow, Blood Feud Redux
  • Darby: Escalation, Stone Ocean
  • DylHole: Lowlands, Reconcile
  • 永恒_叶: East Wind Valley, Lady of the Lake
  • WavePY: Blue Hawaii, Avalanche
  • IFV_Steve: Miners in the Sun, Derricks in the Sun
  • Reedoom: Lost Alley, Mazelovania
  • DistantQ: Boracay, Divide and Conquer
  • BlackT: Resource Strain, Sidewinder
  • BrutalAl: Little Big Bay, Vicious Standings
  • 光明西斯: Bordertown Beatdown
  • DexterBell: Soldier Game
  • DerxwnaKapsyla: Hail Mary's Revenge
  • 469901262: Xtreme Wealth
  • Smaug: Bull Run
  • Lock模仿者_洛: Barren Ground
  • MechRailgun: Vertigo
  • AuroraKnightSue: The Sky Mountain
  • The Necro: Stand Off
  • Hutso: Pak Choi
  • Alstar: Mentalopolis
  • Zero18: Heatstroke
  • 仙灵侠士: Hellhound
  • 天行者vsWlaker: Dragon Harbour
  • wthigon: Jungle Boogie
  • Xiao Meng: Snow Snow Snow
  • Nova00700: Team-D-Arena
  • Dark Scorpion: Matrices
  • Ejah: Ultima Arena
  • 秒你小动动: Mystery Town
  • RevivalStudio: Eye of Terror
  • PsychoSkull: Dune Shredder
  • CaptnMel: Total Destruction
  • Ignotus: Rashidi's Ambition
  • qwe900: Deadlands
  • Hogo: Diamond Rift
  • JJ: Little Piece of Island
  • Moder.U: Clash in America
  • Shin Sven: Pirate Bay
  • 115紫龙: Made of Sand
  • Aro: Arden River
  • lcww1700: Bay of Pigs III
  • 530900104: Offensive Tactics
  • Lee: Desert Twilight
  • Eric_Lidner: Amazonas Delta
  • Agent Smith: Quartet
  • Embracer: Delta City
  • Medigo: Neptune Valley
  • 心灵终结百夫长: Bad Weather
  • pisc: Coldest Peak
  • Nradium: Vodka on the Rocks
  • reamyx: Eve of Destruction
  • UPCilon: Westernfield
  • BornL33T: Oasis Trouble
  • Ospre9: Stalington
  • Mr Black: Cold War Stalemate
  • Limits56: Not Without A Boat
  • 电脑疯狂人: Frozen Badlands

配音

  • George 'Seoras' Exley: 乳齿象坦克、铁骑兵、皇家骑兵、焚风工程师、塞泰龙弩炮、无齿翼龙、蛮牛坦克、蜂鸟支援机、扁鲨潜艇、浣熊干扰车、纵火狂、机械造物、冷冻直升机、恐龟加农炮、狮心王、战斗要塞、菲因、乌拉甘、焚风EVA
  • De'Lante Capers(曾用名'Rhys_Dallows'): 拉恩、破坏者、氧化者、阿库拉潜艇、声波坦克、暴风雪坦克、悍马车、巨鳄载具、巨人克星、天神克星、焚风MCV、千里眼、增殖机器人、跃迁载具、各种战役配音
  • Gabriel Wolf: 雷神炮艇、极速摩托车、长剑装甲、魔影坦克、毒蜥、梭鱼轰炸机、女娲加农炮、掠夺者坦克、喷火工兵
  • Ki 'ComradeCrimson' McKenzie: 豺狼载具、风神翼龙、猛虎装甲车、尘旋风、狐步舞者、轰鸣导弹、雷泽诺夫上校、库可夫上校、清道夫坦克
  • Falloutman: 铁龙坦克、剑鱼护卫舰、超时空监狱、镰刃摩托车、同步浪人、同步忍者、飞蜥坦克、独眼巨人、火蜥蜴
  • BouncyTEM: 幽灵采矿车、半机械人原型、自爆吉普车、巨像、猎狼犬直升机
  • M.Simmons: 食人鱼潜艇、军医、瘟神潜艇、装甲步兵车
  • Jake 'The Voice' Parr: 镇暴部队、幻光火箭炮、空中哨站、尤里
  • SquareWhale: 冥卫坦克、艾布拉姆斯、渗透者、沙丘骑兵
  • DragonNOR: 破坏神载具、哨兵防空车、劫持者、瘟疫投石机
  • Butsaay: 骑士坦克、奥普斯坦克、变节者、战列舰
  • Zenothist: 马尔翁、弓箭手、长枪战士、轨道炮战士
  • Speeder: 暴君、沃尔科夫、M.A.D.M.A.N.、巨齿鲨机甲
  • ATheatricalSongBird: 云茹、天秤、天秤复制人
  • Colonel Magus: 冰雹平台、麒麟坦克、光棱攻城兵
  • Garrick P.: 友川纪夫、河童坦克、金川工业科学家
  • Sally Feng: 阿莉兹、优莱卡
  • Biiiyonder: 激怒者、公羊
  • SenatorJohnDean: 莫拉莱斯、西格弗里德
  • DietingNinja: 螳螂坦克、风暴之子
  • Knoster: 反转士、布拉提诺
  • soLoKii: 天火坦克、斯大林之拳
  • Alex06: 海狼、西风火炮
  • Elspeth Eastman: 空中要塞伊利卡拉
  • Graion Dilach: 火炮机车
  • Divo F: 旋翼飞行兵
  • K.M.: 灾厄坦克

测试人员

Alstar, Black/Brunez, IconOfEvi, UprisingJC, BlackSnow, TheMoi, ShadowE, Demented, [P]etya, Codyfun123, OmegaBolt, Derxwna -- 已经离开: Thear, Graion Dilach, bob_gl, Wcvechten, Aasgier, 4SG, Atomic_Noodles, Derxwna, Thear, Plokite_Wolf, Starkku, Seraphinexx, StormSaxon, Black Temple Gaurdian, Jargalhurts, Garrick P., fir3w0rx, Lee, Hecthor Doomhammer

剧情创作

SpeederZenothist、IconOfEvi、DerxwnaKapsyla、Martinoz

语言包

俄语:Damfoos

简体中文 & 繁体中文:Ollerus、Tslza、Mantis、Dracula、米格残骸、Skyares、Exa、核子反抗军、Reedoom、Qymon

特别鸣谢

  • Westwood Studios: 命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇
  • TurtleWare: 网站服务器
  • Revora Creative Network: 论坛
  • CnCNet团队: 多人游戏服务
  • Olaf van der Spek: XCC工具
  • Matthias Wagner: FinalAlert 2 地图编辑器(FA2)
  • Banshee & Stucuk: OS SHP Builder, VXLSE
  • Will Sutton, Plasmadroid, Koen: VXLSE
  • DCoder: AI编辑器
  • IcySon55: TMP Studio

游戏特色

  • 第四阵营

心灵终结战役的第一幕发生了一系列的事件,其最终结果则是尤里的崛起。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对厄普西隆。在做出了一系列艰难的抉择后,他们的行动导致了这支高度先进的军队——焚风反抗军的诞生。这个新阵营是心灵终结最新版本的重要部分,有着自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及独特的英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技和战术,而这些新科技和战术中的很大一部分要归功于Ares平台加入的新功能。

  • 新的子阵营

每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚(fén)风(总有刁民说这是楚风或者梵风),都分为三个子阵营。每个子阵营都有一系列独特的单位,以及一至二名支援他们的英雄。

  • 新战役

心灵终结3.3会延续从红色警戒1盟军结局后开始的剧情,并发展成为了一个扩展的分支宇宙,包括尤里和焚风反抗军在内的四大阵营包含了超过80个任务。战役被分为两个部分,分别讲述了战争的两个不同阶段----苏联入侵美国以及各自对抗尤里的战争。

  • 合作模式

除了单人任务外,心灵终结3.3还有一系列的联机合作任务,这些任务需要两名玩家来完成。

  • 挑战模式

这个全新的挑战模式将会让玩家在特殊的场景里,并遭遇受到了各种独特增益的敌人。敌军有着很大的优势,你或是你的盟友将会面对一场苦战。

  • 新的遭遇战地图/模式
  • 新的背景音乐
  • 音效与视觉加强
  • CnCNet免费线上游戏
  • 后续支持

背景设定

1982年,渴望复仇的苏联向美利坚合众国发动了全面入侵。和平守护者洲际导弹也因未知原因而瘫痪,苏联和美国之间的屏障仅剩一片渺小的海洋。第三次世界大战爆发了,而在背后推动着这一切的仅仅是一个人——斯大林的心灵科技遗产的传承者。

盟军视角

“在第二次世界大战苏联被我们击败后,我们占领了俄罗斯并扶植了一位总理:亚历山大·罗曼诺夫,以维持俄罗斯的稳定并提高我们的声望。多年以前,罗曼诺夫雇佣了新的顾问,我们只知道他的名字是尤里。在此之后,我们与俄罗斯的关系不断恶化。渐渐地,反对我们的群众越来越多,迫使我们逐步将部队撤出俄罗斯。紧接着,我们接二连三地失去了和间谍的联系,我们在亚洲的间谍网络也因此彻底瘫痪。

今天,我们最担心的事还是发生了:控制俄罗斯巨熊的企图已经失败,苏联已经向我们宣战。敌军正从四面八方接近美国本土,而我们的和平守卫者网络也因不明原因而瘫痪。苏俄企图横渡波多马克河进攻五角大楼,摧毁我们的军事领导核心。这是绝不允许的!迅速集结部队保卫首都,做好战争淮备!”

苏联视角

“你好,同志!我们期待已久的战争终于开始了!解放世界的重任将落在我们肩上,在革命结束之后,全世界都将成为无产阶级的同志,如兄弟一般团结在一起!我们决定不惜一切代价,将大量部队经海路送往美国,同时攻击美国东西两侧。我们在拉丁美洲的同志将从南方进军,他们除了支援我们登陆以外,还将辅助我们掌控美国。你在军事学院的表现十分优异,而这也为你带来了一个考验:你将成为第一批袭击美国的指挥官,并直接指挥纽约的登陆作战。这个任务虽然并不是最优先的行动,但这并不能否定它的重要性。你的首要任务就是粉碎美军的士气,摧毁他们虚伪的自由女神像。我们将会在那里树立一个属于共产主义的真正的纪念碑!

因为雕像的位置临近我们的下一个目标,所以在完成了第一个任务之后,你必须做好迎接我们后续进攻部队的准备,这样他们才能不受阻碍地出入这座城市。美军前哨站保护着桥梁,必须摧毁这些前哨站。如果美军摧毁了桥梁,那么你就必须修复它,并且保障另一侧桥梁的安全。在我军开始进入城市之后,立刻加入战场并消灭所有美军部队。这个任务的确有着不低的难度,但政治局依然愿意相信你的能力。因此,苏联的战斗英雄:伯瑞斯将抵达战场,并听从你的指示。”

心灵部门视角

“异教,欢迎来到未来。尤里已经为你以及心灵部门的其他成员做好了计划,我们要让这个世界进入一个宏伟的新纪元。我们的行动刻不容缓:苏俄总理罗曼诺夫已决定发动战争,而一旦美国总统杜根得知了苏联的入侵,他们就会毫不犹豫地启动和平守护者洲际导弹来进行反击。我们向总理保证:苏联会走向胜利的道路,而现在我们必须履行这一承诺。

和平守护者导弹正在加利福尼亚州的范登堡空军基地装填燃料。我们已经联系了一些潜伏在那里的特工,他们是你当前可以使用的唯一部队。你需要争分夺秒,如果和平守护者导弹发射,那么一切都将结束。但你拥有的是尤里赠予的神秘礼物:一种能够重塑人的思想,甚至能够重塑未来的力量。利用这份力量来打开前往范登堡空军基地的道路,然后摧毁关键目标。这样一来,他们将束手无策。”

焚风视角

“真正的敌人仍然隐藏在阴影之中,我们应该做好面对他们的准备。”

颜色规定

阵营 主颜色 副颜色 第三种 第四种 第五种 第六种 第七种 第八种
同盟国联军 蓝色 浅蓝色 霓虹蓝 深蓝色 雾霾蓝
苏维埃联盟 红色 橙色 茶色 深红色 棕色 艳红色
厄普西隆军 紫色 品红色 黄绿色 暗紫色 亮紫色 粉色 葡萄紫
焚风反抗军 青色 翡翠色 薄荷色
其他 黄色 卡其色 金色 亮铜色 黑色 绿色 深绿色 石灰色

主颜色是每个阵营的代表颜色,也是合作任务中的第一种颜色(盟军除外,它使用霓虹蓝),而副颜色是第二种颜色,盟军和苏联的情报字幕颜色也是它们对应的副颜色。

阵营介绍

同盟国联军

同盟国联军(简称盟军)是由部分欧洲、北美和亚洲国家组成的军事政治同盟。他们成立于1946年,最初是由英国、德国、法国、希腊、西班牙和一些其它的欧洲国家组成的联盟,并且在第二次世界大战中作为对抗苏维埃联盟 的主要阵营。 战争以盟军的胜利告终,在此之后该组织继续收纳世界各地的国家,其中包括美国、加拿大、韩国和日本等国。 第三次世界大战爆发时,同盟国联军由三个子阵营组成:美利坚合众国、欧洲联盟和太平洋阵线,并且这三个子阵营均在苏维埃联盟对美国本土发动大规模进攻后参战,再一次对抗苏联。运用结合先进科技与空中支援的高机动性部队来打击偏爱重装甲与突击战术的苏军是盟军的传统。能够用数量和机动性胜过苏联坦克是盟军在战争中确保胜利的决定性因素。主颜色:蓝色

历史背景

同盟国联军成立于1946年,最初是为了应对苏维埃对第一和第二世界政权的侵略,以及维护世界国家联盟(联合国前身)宪章中规定的理想。当时由俄罗斯,乌克兰和几个卫星国组成的苏维埃联盟,在斯大林的领导下,决定对西方的同盟国和东方的中华民国展开一次大规模的侵略。在苏军迅猛无情的攻势下,多数同盟国政府没能有效组织防御而饱受苏军的蹂躏,于是欧洲的许多土地迅速落入苏军的手中。

因此,盟军必须担任统一军事指挥部和联盟主要管理机构的双重角色。尽管遭受了严重损失和众多挫折,盟军最后终于击退了苏维埃战争机器,在战争中力挽狂澜,尤其是在美国对苏军宣战并向被围困的盟军提供了急需的援兵和物资之后。在西线战事中被打击的苏联只能从中国抽调军队来弥补他们的损失,却又使苏军在东线失去了优势。盟军成功摧毁了代号为黑骑士的战略核导弹发射主基地,阻止了欧洲的核毁灭。随后,盟军最终入侵了乌克兰,然后入侵俄罗斯,占领了整个国家。而所有的苏维埃高层领袖,包括斯大林本人,不是被杀就是被囚禁。

科技水平

同盟国联军无疑是科技最先进的阵营,直到厄普西隆军和之后的焚风反抗军的形成。盟军的军事政策试图通过空军,海军和科技的优势缩小和苏军的差距。归功于西格弗里德领导的命运科技研究团队和日本金川工业的努力,才能够有今天盟军的先进科技:

  • 超时空科技 – 盟军的标志性科技。对时间流的控制为盟军开辟了多种多样的应用,从修复/治疗损伤,到瞬间传送装甲部队,甚至是将敌军整体冻结在时间中。攻击性能力则更为惊悚:永久抹杀敌人。
  • 激光科技 – 美国人擅长利用激光进一步诠释他们快速而精准打击的信条。美国的重型载具和突击队员都有供他们使用的激光武器。墨丘利卫星更是证明了,在美军的力量之下,所有敌人都无处遁形。
  • 光棱科技 – 武器化的聚焦光能,可以使前进的士兵和载具化为青烟。光棱武器是对苏军特斯拉武器的一个挑战。欧洲联盟将这项技术进一步发挥,将“轮子上的光棱科技”加入了他们的军备。
  • 天气控制 – 命运科技的欧洲科学家发展了一种操纵天气的方法,使欧洲联盟的雷神炮艇可以产生毁灭敌人的雷电束。在盟军的超级武器 —— 天气控制机建造完成时,天气操纵似乎达到了一个顶峰。这个装置可以在目标位置产生毁灭性的雷暴。
  • 幻影科技 – 命运科技的幻影科技可以产生虚像来隐藏盟军单位。最主要的应用是装甲部队可以变成树木。
  • 模块化系统 – 斯特瑞克步兵战车,执政官装甲步兵车,和长剑步兵装甲使用一种复杂的模块化系统来允许载员通过他们武器的特点给步兵战车装备相似的武器——但威力相对更大。这种操作使盟军的不同子阵营可以模拟子阵营一般情况下没有的单位,比如说,一辆搭载了光棱攻城兵的斯特瑞克步兵战车可以充当低配版的光棱坦克。
  • 力场护盾 – 由欧洲联盟专有的力场护盾可以产生一个屏障,使对它影响下的建筑所受到的任何伤害消失于无形。经观测,伦敦的几座防御指挥部在附近的建筑上产生力场护盾。
  • 冰冻科技 – 由太平洋阵线广泛使用的逆温技术使敌军单位达到极低的温度。冰冻射线的受害者会逐渐减速至完全停止,直到他们脆弱到分崩离析。
  • 无人机技术 – 虽然四个阵营对机器人的应用相对常见,太平洋阵线尤其精于一次性支援无人机的使用。机器人控制中心充当西风定位机器人和致命的猎杀机器人的部署设施,用来解锁军备中最先进的特性。
  • 轨道卫星 – 间谍卫星通过提供关于敌人行动和大本营的宝贵情报来支援盟军。美国人部署了墨丘利卫星,它装备了强大的激光炮,用于精准打击。
  • 先进航空技术 – 可以证明盟军在各自的冲突中上场的是最好的喷气战机。没人可以逃脱盟军的空袭,甚至建筑物都无法逃脱盟军的目标名单。
  • 通讯干扰 – 盟军使用雷达干扰器将他们的基地与敌人的雷达阻断。这个操作允许他们隐藏行动,以及在敌人不知情的时候实施隐秘攻击。另外,盟军还研发了黑寡妇干扰机来巩固空军的优势,它是一种通过干扰敌军通讯来为喷气战机提供掩护的隐形喷气机。

子阵营

美利坚合众国(United States of America、USA)

——拥有优秀的激光科技,美利坚合众国可以通过毁灭性的墨丘利卫星系统,长射程的雅典娜炮和防空的天火防空坦克对敌人进行精准打击,从而在远处轻易化解威胁。美国地面部队也并不缺乏火力,部队里的精英镇暴部队,快速的斗牛犬轻型坦克以及声名远扬的艾布拉姆斯坦克,配合战鹰直升机和风暴之子战机的快速袭击,还有盟军最好的特工谭雅•亚当斯,使美军成为一支强大的军队,无论是在地上还是在天上。美国利用强大的激光技术来打败他们的敌人,而他们的终极武器:墨丘利卫星系统则把这一特性发挥到极致,毁灭性的激光炮可以向地球上的任何一个地方开火。他们以运用强大的精确打击武器为战争指导思想,利用迅疾的战机,受过良好训练的镇暴部队,运用先进激光武器的坦克和他们最好的——谭雅·亚当斯特工进行致命的快速打击。随着苏联的入侵,美国人能够迅速部署在任何位置的特性成为了反击的关键。利用降落伞空投部署兵力是一个常用的策略,可以快速支援一个地区或对敌人进行奇袭。代表色:深蓝色

  • 历史
    • 第二次世界大战在第二次大战期间,美国大部分时间都没有参与冲突,只向欧洲提供物质援助,但最终决定一旦苏联向盟军使用核武器,就站在盟军一方进行干涉。苏联失败后,苏联解体,美国人占领了苏俄,拆除了他们的大部分军备(包括核武器、神经毒气和空军),并占领了它很多年,还安排了一个傀儡领袖亚历山大·罗曼诺夫,企图避免未来的不稳定。
    • 第三次世界大战然而,一旦占领结束,苏俄人在拉丁同盟盟友的帮助下对谴责他们在第二次战争中失败的美国发动了突然袭击。这次侵略引发了第三次大战,并永远改变了美国。
    • 心灵终结战争在这个阶段,整个美国都在苏联的控制之下,美国军队的残部不顾总统之死继续进行着不懈的斗争。然而,当尤里和他的厄普西隆军从阴影中重新出现时,这又出现了另一个危机。
  • 军备
美利坚合众国特色军备
建筑物 墨丘利卫星系统终端、空降控制站
步兵 镇暴部队、谭雅
载具 斯特瑞克步兵战车、斗牛犬轻型坦克、雅典娜炮、艾布拉姆斯坦克、天火防空坦克
飞行器 战鹰直升机、风暴之子战机
支援技能 墨丘利激光打击、目标锁定、空降部队、空降猎犬小队
欧洲联盟(European Alliance、EA)

——有了研究公司命运科技提供的比美国和太平洋同胞更先进的技术,欧洲联盟在战场上广泛使用幻影,超时空,光棱和天气控制科技,展示了欧洲联盟科技的超凡之处。西格弗里德,一位科学家兼战地特工,在他的实验性时代精神装置上带头冲锋陷阵。欧洲联盟还依赖于防御性和战斗支援技术以坚守阵地,对抗苏军和厄普西隆军无情的冲击。欧洲联盟在很大程度上依赖于命运科技——一个由已故的阿尔伯特·爱因斯坦的继承者:西格弗里德领导的研发团队——给他们提供的高科技武器。命运科技一直致力于将爱因斯坦的技术在军事应用上进行进一步发展。这意味着一些奇特的技术,例如超时空、天气控制、光棱、幻影技术等填充了欧洲联盟军火库的很大一部分。由于先前苏俄对欧洲的侵略,欧洲联盟一直在担心另一次攻击的到来;担心一旦美国从俄罗斯撤军,苏联就会对欧洲发动进攻。这导致防御和支援技术成为欧洲联盟战术的焦点,旨在迅速而有效地消除威胁,并确保自己的基地不遭到破坏。代表色:蓝色

  • 历史
    • 第二次世界大战在第二次大战中,欧洲联盟是对抗苏联的主力军。他们还得到了美国在战后的支持,并在1953年赢得了战争。
    • 第三次世界大战当第三次大战爆发时,尽管苏维埃俄罗斯占领了乌克兰,但欧洲联盟在战争初期遭受的损害比美国小。在美国投降之前,甚至在他们投降后的一段很短时间之后,欧洲联盟和苏俄之间的战斗是实际上是小冲突。直到中国远征军进入波希米亚,拉丁同盟远征军进入西班牙,从那时起,欧洲联盟在欧洲大陆的运营才受到阻碍。最终,他们的控制区域只剩下了英国。多亏盟军指挥官的指挥,苏联进攻英国的计划失败了,欧洲联盟在美国和日本沦陷的情况下还能够喘息。
    • 心灵终结战争欧洲联盟,或者说整个盟军,在接下来的两年里一直被自闭在英国,尽管偶尔会有一些行动(或者这些纯粹法国残部的行为)为保卫英国安全而采取的行动,直到罗马的心灵控制增幅器强迫他们出来。作为幸存的势力中最多的部分,欧洲联盟取代了美国成为盟军的领袖。当伦敦要塞被厄普西隆军摧毁,悖论引擎不得不提前启动时,进入它的远征部队绝大多数由欧洲联盟的部队组成。
  • 军备
欧洲联盟特色军备
建筑物 防御指挥部
防御建筑 火控节点
步兵 狙击手、西格弗里德
载具 执政官装甲步兵车、骑士中型坦克、幻影坦克、光棱坦克、冥卫坦克
飞行器 鹞式战机、雷神炮艇
支援技能 力场护盾、聚能针
太平洋阵线(Pacific Front、PF)

——如一场自远东而来的冰雹,太平洋阵线广泛使用冰冻科技,这体现在他们可怕的黑鹰战机,暴风雪坦克,冰雹平台,天光防空炮和猎杀机器人上。这些武器与传统武器相比,在削弱和摧毁敌军的效率方面遥遥领先。为了保护孤立而分散的太平洋岛屿,太平洋阵线的地面部队还使用了几种不寻常的装备,比如河童悬浮坦克,由西风定位机器人支援的西风火炮,身披重甲的玄武战斗要塞以及他们在空中翱翔的英雄——友川纪夫。太平洋阵线是盟军最新的一员,他们为了应对共产主义中国的崛起而迅速加入。由于需要迅速动员尽可能多的部队来准备战争,太平洋阵线的部分军火库是由前平民或执法机器改造而成的军事武器组成的。通过将长距离攻击和低温技术相结合,太平洋阵线为他们的盟友提供了全方位作战的能力。他们的英雄友川纪夫装备了强大的“加鲁达”动力装甲,和黑鹰战机一同宣誓了盟军对天空的绝对统治。代表色:浅蓝色

  • 历史
    • 第三次世界大战太平洋阵线是一个在第三次世界大战爆发前夕组成的军事联盟,其形成目的是为了对抗不断崛起的中国。其中,脱离美国殖民统治的日本,是太平洋阵线的主要核心成员。此外,成员国还包括韩国和澳大利亚,以及其他亚太国家。当苏联对北美和欧洲发动入侵的时候,太平洋阵线并没有受到战争的影响。相反,他们组织了部队对苏俄的滨海边疆区发动了攻击,尽管这些进攻很快就被击退了。然而,太平洋阵线和中国在暗中达成了秘密联盟,尽管这个联盟组成的具体时间不明,不过在盟约的影响下,绝大多数的太平洋阵线的部队都听命服从于中国的指挥行动。但即使如此,依旧有少量集中在九州岛一带的太平洋阵线部队在反抗中国的入侵,其中就包括太平洋阵线的英雄——友川纪夫。还有一部分太平洋阵线的远征军部队进军欧洲并支援他们的盟友欧洲联盟,这其中包括一部分直接参与了悖论计划的金川工业成员。同时,他们还成功的在京都组织了一场秘密救援行动。另一支太平洋阵线远征军和欧洲联盟一起参与了瓜分美国科技的行动,并利用他们抢到的墨丘利卫星系统终端摧毁了磁化的巴黎铁塔,不过在此之后,他们位于德文岛的无线电塔和位于珍珠港的墨丘利卫星系统终端相继被摧毁了。在苏联对英国发动的总攻失败后不久,中国对苏联宣战。大部分太平洋阵线的部队也参加了战斗,并与中国一道对滨海边疆区发动了袭击。然而,在滨海边疆区战役失败后不久,中太联盟因为一场无法确认且匪夷所思的冲突破裂了。他们试图利用最新的攻城武器冰雹平台对中国和朝鲜的防御发起进攻,但也因为一支身份不明军队的偷袭而失败了。最后,这些太平洋阵线的反抗者们被中国击败,太平洋阵线再次回到被中国占领的状态。
    • 心灵终结战争两年后,太平洋阵线的各地残部依旧没有完全重建起来。友川纪夫领导的部队来到了北美,并参加了在维尔京群岛保护天气控制机的行动,在此之后他们加入了悖论远征军。友川纪夫和谭雅一起前往亚马逊热带雨林以消除厄普西隆的核弹发射井和心灵控制增幅器的双重威胁,其他的部队则前往圣胡安帮助撤离那里的残余美军部队。在加入悖论远征军以后,太平洋阵线也参与了其他的战斗,包括袭击扎伊尔和开普敦之战,同时与其他盟军部队一起进军南极。在威德尔海战役之后,盟军各自为战,友川纪夫则率领部分太平洋阵线部队去拦截从南半球赶来增援的厄普西隆部队。与此同时,在日本本土的一些金川工业成员与达成同盟关系的“大反抗军”在北海道会合。在北海道的太平洋阵线部队也加入了“大反抗军”,并一同前往白令海峡准备下一步计划。在逃离地球的计划失败之后,他们便继续向北进军,以逃离厄普西隆军的全球范围的心灵控制……
  • 军备
太平洋阵线特色军备
建筑物 机器人控制中心
防御建筑 天光防空炮
步兵 反转士、友川纪夫
载具 长剑步兵装甲、河童悬浮坦克、西风火炮、冰雹平台、暴风雪坦克、玄武战斗要塞
飞行器 黑鹰战机
支援技能 猎杀机器人、西风定位机器人

苏维埃联盟

苏维埃联盟(全称为苏维埃社会主义共和国联盟,也被称为苏联或红军)是一个世界上各个共产主义阵营或政府之间的经济,军事和政治联盟,由第一个共产主义国家苏俄领导,后来加入了乌克兰。多年来,苏联展开了对欧洲资本主义国家(统一成为同盟国联军)的积极“解放”运动,后来蔓延至全世界,导致了第二次世界大战的发生。虽然在起始阶段处于优势,苏联很快被盟军用策略击败,最后败北。在随后被占领的期间,苏联被迫赔偿它敌国的损失并解散了许多军备,但一到占领期结束,苏俄就联合了新成立的位于南美洲的拉丁同盟和位于亚洲的中华人民共和国重建军备以开展另一场对盟军的战争,以对美利坚合众国的大规模入侵为开端。苏军主要遵循严格的军事准则,强调重型单位和直接攻击,也因使用许多有争议的极度危险的武器,比如第二次世界大战中的神经毒气和核武器,以及进行例如克隆的秘密实验而出名,尤其是后来背叛的心灵部门的创建。主颜色:红色

历史背景

苏维埃联盟于1922年12月30日成立,此时在内战的末期苏维埃俄罗斯重新声称了对俄罗斯帝国领土的控制权。由列宁领导的共产主义领袖开始了一场基于马列主义意识形态的工业化和集体化运动。1924年之后斯大林继承了列宁,到20世纪20年代晚期巩固了他的权力。

科技水平

虽然苏联拥有一些外来技术,比如铁幕装置,不过它仍是科技含量最少的阵营。苏军的军事准则倾向于用传统武器和大规模高火力装甲部队压制敌军。苏联战争机器原始,简单,却又不可否认地高效。

苏军使用的主要技术包括:

  • 特斯拉技术 – 苏军精通于电流操纵,广泛应用特斯拉开发的技术,从制造成本低效益高的电源到将敌人化为灰烬的武器。苏俄专精于这项技术,他们将特斯拉武器安装在了坦克上,并能通过磁能过载大幅增强特斯拉武器的火力。
  • 火焰武器 – 苏联重拾并改进了上一次大战中广泛使用的火焰武器,训练出了全新的喷火工兵,他们接着将喷火器大型化,安装在了能当着敌人的面烧毁他们基地的重型载具上。在掌握了凝固汽油弹的工艺后,用它武装起了自己的新式喷气机。拉丁同盟最依赖火焰武器进行战斗,他们最强大的武器和突击队员都在使用燃烧弹。战争早期,拉丁同盟的所有喷火器都使用白磷作为燃料,对他们敌人的肉体和士气都造成了严重打击。
  • 爆破武器 – 苏联人从上次大战中生产的M.A.D.坦克上发现了他们需要的东西:一种生产简单,却能轻易夷平大型建筑的武器。他们开始重新生产这种老式武器,并将他们安装在一些军用车辆上向敌人发起冲锋。
  • 机器人技术 – 苏军会部署一些功能简单的机器人来支援装甲部队。恐怖机器人可以用切割设备切开血肉和装甲。维修无人机的工作正如其名。拉丁同盟令人胆寒的怒焰地雷机器人隐没在地下,向意外的敌军发动猛烈的自杀性跳跃攻击。
  • 核技术 – 苏联军备中最为臭名昭著的技术,以难以置信的破坏力闻名。例如,MIDAS弹头就是拥有令人战栗的摧毁整座城市能力的战略核导弹,从盟军和中国尝试摧毁它们的行动来看,它们也许是苏军军备中最危险的武器了。对于小规模战役,战术核弹发射井已经够用。不过苏军还设法让它们变得更加微小,以至于一个人就能轻松使用,用来应付一些没法动用核弹解决的难题。核技术也被用于给苏联基地提供大量电力。中国没有在上次大战后被盟军制裁,导致他们的核技术更加发达:中国的单兵核武器比其他苏联子阵营使用的更致命,他们使用核动力引擎驱动钢铁长城,他们甚至能让自己的载具发出致命的射线伤害靠近的敌人。
  • 电磁脉冲 – 简称EMP,是中国专属的一项技术。这项技术让缓慢的中国装甲部队能追上更快速的敌军,或者在与优势装甲部队的正面交锋中胜出。因此,电磁脉冲,EMP地雷和蜻蜓无人机的价值被证明是无可估量的。不过,中国的女英雄云茹没有使用真正的EMP,而是对电子设备进行DDoS攻击,使它们被垃圾数据塞满而瘫痪。苏俄的磁能巡航坦克通过短路敌人的载具也能短暂产生类似的效果,他们的英雄沃尔科夫不仅能瘫痪敌人的载具,还能让人类在强电流作用下休克而无法行动,看上去就像EMP影响了人体一样。
  • 铁幕技术 – 铁幕装置是一种在第二次世界大战期间研发的设施,在第三次世界大战期间得到了改进,能影响更大的区域。这种奇异的装置在载具表面包裹一层振动粒子作为保护,使得载具免疫任何伤害,甚至可以排斥心灵控制。钢铁守卫可以产生范围更大的铁幕场,保护附近的载具。
  • 工业工厂 – 为了保证苏军的装甲优势,苏联指挥官使用大规模生产以更便宜的成本生产坦克。工业工厂中还驻扎了一批专业维护人员,他们可以维护苏联指挥官的战争工厂来让它们保持最佳状态,应对持久而高强度的战斗。
  • 烟雾弹 – 烟雾弹被用来通过模糊视线阻碍敌军的战斗性能。在烟幕的掩护下,苏军可以以较少的伤亡摧毁敌军。对其他苏联子阵营而言,烟雾弹主要由尘旋风支援机释放。然而对首创者拉丁同盟而言,他们的更迅速更厚重的飞机和炮塔装置能做到更好。
  • 地震武器 – 作为第二次世界大战中MAD坦克的一次可能的进化,地震武器发出冲击波穿过大地,对敌军装甲和建筑造成伤害。由所有苏联子阵营使用的地锤防御装置是这种技术的一种形式。云茹有一种更小却威力更大的版本,被称为“裂地者”,可以将整个基地夷为平地,和最初的MAD坦克没什么不同。
  • 半机械技术 – 苏俄首先开始研究半机械技术,试图创造不怕几乎所有不良环境的无情战士,最终创造出了几乎不可阻挡的半机械人沃尔科夫和他的忠实伙伴契特卡伊。可能因为对无法控制的狂暴半机械人释放到世界上的担心,苏俄再也没有制造沃尔科夫的继任者。然而,未知的中国势力从苏俄中断的地方开始,制造了半机械人先驱以及一个奇怪单位——半机械人原型,即焚风长枪战士。

苏联最初拥有一些心灵和基因技术。然而,这些设计图纸在尤里背叛苏联时被他抹除了。所有剩余心灵军团科技也被厄普西隆军破坏了。

  • 心灵能力 - 心灵信标和心灵控制增幅器的使用是苏联传播共产主义的关键策略。另外,苏联军队中包含心灵专家,那时叫做超能力部队。这个技术的其它发展包括心灵探测器,它用于预测敌军行动。
  • 克隆技术 - 在尤里和苏军联盟期间,基因操纵技术还处于初期。不过,由心灵军团设计的克隆缸已经可以正常运作,是保证苏军数量优势的关键建筑。

子阵营

苏维埃俄罗斯(Russia、RU)

——作为苏联的领导者和世界上国土面积最大的国家,苏维埃俄罗斯专注于使用空降坦克和斯大林之拳,一种独一无二的机动战争工厂,以快速在战场的任何地方部署军队并用大量军队攻击敌人。苏俄还普遍使用特斯拉武器,在磁能坦克和让特斯拉武器进入过载状态的能力上达到顶峰。苏维埃俄罗斯不仅是苏联战争机器的实际领导者,还是世界上国土面积最大的国家。广袤的苔原和家乡的草原迫使苏俄武装力量利用常规的坦克空降战术和非常规的前线生产技术,以减少他们重装甲单位的后勤及运输成本。在第二次世界大战期间,苏俄征服了西伯利亚,抓住了著名的发明家尼古拉·特斯拉,并让他为苏俄将自己发明的机器武器化。这导致了先进的磁能武器在苏俄部队之中得到了广泛的应用,并极大地威慑了所有胆敢反对俄罗斯巨熊的人。代表色:红色

  • 历史
    • 第二次世界大战苏俄、乌克兰和其他几个卫星国一起发动了第二次世界大战,向西进攻欧洲的盟军,向东进攻中国,但尽管它成功地占领了欧洲大部分地区,但最终还是被盟军在美利坚合众国的援助下打败并击退,并在莫斯科战役后战败。苏联解体且苏俄大部分的军备和科技被没收或摧毁,苏俄经历了一段被占领期,但占领结束后,苏俄通过与南美洲新成立的拉丁同盟及在亚洲中华人民共和国结盟,建立了一个新的苏维埃联盟。在重建其大部分军备后,对美国发动了大规模入侵,引发了第三次世界大战。
  • 军备
苏维埃俄罗斯军备
建筑物 宫殿
步兵 契特卡伊沃尔科夫
载具 猛虎装甲运输车、犀牛坦克、磁能巡航坦克、飞毛腿导弹发射车、斯大林之拳
飞行器 猎狼犬直升机
海军 阿库拉潜艇
支援技能 空降坦克、恐怖降临、磁能过载
拉丁同盟(Latin Confederation、LC)

——来自中美洲和南美洲的拉丁同盟是游击战的专家,特别善于用火炮机车发动快速进攻,用怒焰地雷机器人进行伏击,以及用纵火狂引发莫名其妙的火灾。已知最致命的狙击手莫拉莱斯也为他们效力,使他们的长处更为完整。拉丁同盟是苏联政权的南美洲分部。拉丁同盟不能可靠地依赖于来自他们苏联盟友以及同僚的材料和军事支持,所以游击战和快速打击是常见的策略。由于拉丁同盟的军械库主要由过时的苏联武器组成,使用烟雾弹来降低敌军在战场上的战斗力,以及对燃烧弹的大量运用已经成为了拉丁同盟策略的一部分。来自拉丁美洲的优秀步兵支援和高度熟练的神射手——莫拉莱斯极大地补充这一策略。如猎豹一般迅捷而致命,拉丁同盟在战场上也是不容忽视的对手。代表色:橙色

然而原版拉丁美洲没多少是红色的,这完全是Speeder为了强行添加子阵营而设立的。而且原版中拉丁美洲除了古巴、墨西哥之外都是盟军。

  • 历史:在第二次世界大战后不久,为了推翻美国建立的傀儡政府,共产主义国家开始在南美洲兴起,而且就在第三次世界大战之前,它们的数量惊人地增加了。尽管如此,共产主义国家很快意识到他们无法独自战胜美国的压迫,因此联合起来组成了拉丁美洲社会主义同盟,以便获得更好的经济和军事支持。然而,即使这样也不够,同盟与苏俄建立了密切的关系,并与俄罗斯和中国一起加入了重新建立的苏联。
  • 军备
拉丁同盟特色军备
建筑物 作战实验室
防御建筑 烟雾炮台
步兵 火炮机车、纵火狂、莫拉莱斯
载具 捷豹突击坦克、自爆吉普车、灾厄坦克、布拉提诺火箭车、怒焰地雷机器人
飞行器 劫掠者武装直升机
支援技能 机车突袭、烈焰炮塔、烟雾弹空袭
中国(China、CN)

——中国是世界上人口最多的国家,倾向于使用他们缓慢却强大的战争机器在战场上前进,比如麒麟坦克和女娲加农炮,搭配蜻蜓无人机,女英雄云茹装备的EMP武器和EMP打击在敌军来临的路上瘫痪他们,为中国的战争机器消灭他们提供了足够时间。中国是苏联军队最新的,但是不稳定的成员,使用最为厚重的坦克和无与伦比的火力来杀出一条道路。尽管他们的军队严重缺乏机动性和速度,但中国人并没有像苏俄同胞那样遭受盟军的制裁。这意味着强大的核武器已不断发展,并已成为普遍的中国军备。核武器和电磁技术的大规模使用使得直接攻击一个中国基地或与他们正面交战非常困难。再加上标志性的百夫长攻城机甲和年轻的天才科学家云茹的辅助,所有敌人都将会为有着雄心壮志的中国巨龙而颤抖。代表色:茶色

这个阵营也可是说是Speeder为了强行添加子阵营而设立的。原版中国、朝鲜都是蓝色的。

  • 历史
    • 第二次世界大战中国是共产党部队在苏俄的支持下进行共产主义革命之后成立的。然而即使在建国之后,许多叛乱分子依然继续与中国部队作战,造成了一些政治上的不稳定。中国很快与苏俄及拉丁同盟一起进入苏维埃联盟,并获得了苏俄以前使用的许多技术,如旧的重型坦克。
    • 第三次世界大战中国是苏联最后一个加入对盟战争的成员。他们的军队进入欧洲战场,并开始了入侵日本。此时,中国也在研究核武器,但被盟军的一个小队耽搁了。由于年轻的天才云茹的出现,他们还在破坏黑森林的超时空传送仪原型中扮演了重要角色。苏联顾问尤里通过在西藏建造一个心灵信标来帮助中国“安抚”叛军。尤里提供了关于心灵信标的缺陷方面的信息,所以中国没有在其他战斗中使用它们。然而,中国并不知道尤里随后破坏了那个心灵信标来解除对叛军的控制并让叛军控制心灵信标。中国呼叫苏俄协助摧毁这一装置,随后中方否认心灵信标的存在并对俄方在西藏的干预感到愤怒。在这一点上,中俄关系恶化了。苏联不知道的是,中国与太平洋阵线签订了互不侵犯条约,这是中国不费吹灰之力占领日本的主要因素。当苏俄发现这事时,中国反叛苏维埃联盟并在苏俄的土地上与他们作战,此时苏俄失去了他们最后的MIDAS弹头。中国太平洋阵线联盟在滨海边疆区发动了一次大规模进攻,在此过程中俘获了半机械人沃尔科夫和契特卡伊。苏俄最后成功抵御入侵,中国试图成为苏联的新领导人失败。后来,尤里也知道了中国太平洋阵线联盟。尤里意识到这个联盟对他的未来计划将构成威胁,并决定在朝韩边界通过引起战争来破坏关系,并取得了成功。
    • 心灵终结战争拥有庞大而可怕军队的中国一直在利用金川工业所做的研究提升他们的军备,直到他们形成了拥有先进独特的技术的独立军队,这是由云茹的研究部门提供的。随着尤里威胁性的崛起给苏联领土造成混乱,中国最高指挥部决定在与苏联最高指挥部残部谈判之后,重建与苏俄及拉丁同盟的世界苏维埃联盟。达成的协议之一是让苏俄释放在滨海边疆区发生战争后的中国战俘,苏俄实施了。不久之后,苏俄发现了中国的新科技,有通过研究沃尔科夫的骨骼造成的半机械人、纳米科技、金川工业研究的天气操控、武器化的铁幕科技,甚至一个巨大的自动攻城机器。同时,尽管中国与厄普西隆军进行着战争,他们能够抵抗的时间比其他参战方要长得多,因为中国能够通过一个新的战略来消灭破坏者,阻止厄普西隆在中国的内部引起冲突。中国海军试图拦截一艘预计降落在托托亚岛上的厄普西隆火箭,但最终被厄普西隆防御者和到来的天秤击败。由于这一突如其来的机会,苏俄决定将中国的技术为自有,最后在一场惨败中结束。由于现在被称为焚风反抗军的云茹部队的叛乱,中国处于内部动荡状态。因此,中国已经封锁了所有占领的金川工业设施。似乎是由于尤里将云茹的行为泄露给了中国高层指挥部,导致中国封锁了被其占领的金川工业设施并且把前面提到的现在叫做焚风反抗军的先进军队,视为一个威胁。
  • 军备
中国特色军备
建筑物 原子核心
防御建筑 EMP地雷、电磁脉冲站
步兵 辐射根除者、旋翼飞行兵、云茹
载具 麒麟重型坦克、犰狳重型载具、女娲加农炮、哨兵防空车、百夫长攻城机甲
飞行器 蜻蜓无人机
支援技能 放射性装甲、壁垒杀手、电磁脉冲

厄普西隆军

厄普西隆是一个由尤里领导的暴力非国家行为体。它最初起源于心灵部门,在列宁斯克航天区事件发生不久后厄普西隆成立。它的所有成员都致力于实现尤里所希望的理想世界。厄普西隆同时收纳了一个活跃于非洲和中东分部的恐怖组织一天蝎组织,这使他们能进行他们独自的武器研究,并利用一些世界上从未出现过的先进科技——心灵控制、隐形、基因技术等来与盟军和他们原来的上司苏联对抗。厄普西隆的部队在某一时间登上了南极洲并建立了基地,以在那里建造尤里的究极武器。主颜色:紫色

历史背景

厄普西隆前身由较松散的心灵部门和天蝎组织的成员组成。在1982年末列宁斯克的行动成功后,整支部队开始成型并走上正轨。厄普西隆成立后,尤里分别在月球和南极洲发展了复制人研究基地和厄普西隆总部守卫——即巨塔的所在地。两年后,时机已经成熟,尤里决定向他的宿敌同盟国联军和老朋友苏维埃联盟宣战……

科技水平

厄普西隆的技术和他们的教义一样不同寻常。由于尤里独特的连接强大心灵的方法,这个在20世纪晚期成立的组织发展极其迅速(实际上只用了两年),考虑到这一点,他们可以说率先实现了难以想象的壮举,打破了盟军和苏联都不敢逾越的技术和伦理限制。至于他们偏好的颠覆性战术,厄普西隆依靠速度和隐形来破坏战场,于是他们的大多数载具和士兵就不能长时间面对直接的战斗。

下面是一些厄普西隆的显著技术突破:

  • 心灵技术 – 厄普西隆最为突出和重要的技术,特别是它的主力——心灵军团。它使厄普西隆真正成为自由和共产主义共同的威胁。心灵技术最常见,也是最恐怖的例子就是瞬间控制心灵的能力,从心灵专家到心灵之主。然而心灵技术并没有到此为止,厄普西隆可以在很短时间内控制整个人群,不管是以战略性还是灾难性的方式。其它应用包括控火和控物能力,分别体现在基础兵种新兵和心灵军团英雄天秤身上,证明了在需要时心灵技术也可以用来毁灭。
  • 隐形技术 – 心灵技术的一个分支,牵涉到用心灵幻象扭曲敌人的心理反馈。厄普西隆的隐形技术导致了许多敌人的灭亡,因为这些没有疑心的敌人缺乏探测厄普西隆隐形部队的必要设备。不管是出于攻击性还是防御性目的使用,这项技术都可以使敌人在袭击厄普西隆部队和基地前犹疑不定。
  • 磁力和反重力技术 – 是一项由尤里的军队带来的技术,负责使他们的飞行器正常升空飞行,这样即使在真空条件下,这些飞行器也可以投入战斗。除此之外,心灵军团把这项技术应用于掠夺者坦克和磁控坦克上以支持心灵军团全地形的特点。至于磁力技术,心灵军团也比其它子阵营更频繁应用于战斗,以便于困住某些不幸的载具,使它们成为尤里伟大计划的下一个人质。
  • 化学武器 – 厄普西隆使用的另一种不道德的武器,被认为对步兵致命,无论他们的装甲多厚实,也会在死亡时爆炸并释放毒气云。天蝎组织对毫不犹豫使用剧毒武器对抗敌人情有独钟,所以他们最可怕的单位都装备了这种武器。
  • 基因突变 – 就像不关心人类自我限制的疯狂科学家一样,这项技术首先在恶魔岛的囚犯身上实验,厄普西隆将普通人通过基因突变转化成超人的目标成功了,而且似乎从来没有适得其反。这项技术导致了战场上出现的弓箭手,狂兽人和病毒狙击手的制造。厄普西隆总部守卫对这项技术研究得更加深入,同样制造了梦魇行者和他们的英雄拉恩。
  • 克隆技术 – 基因技术的一个应用,厄普西隆通过克隆缸克隆己方步兵从而在数量上有效压制敌人的做法已经广为人知。
  • 终点气体 – 这是一种诡异的药剂,也是另一种基因技术的应用,厄普西隆已经使用这种混合物作为攻击性武器;或者说,在接触足以致命的剂量后强行在几秒内使普通人突变为狂兽人。这种特殊的终点气体被用来增强厄普西隆单位的性能,同时让他们进入一种狂暴状态,因此成为厄普西隆的支援型超级武器,被恰如其分地称为狂暴激发器。
  • 无人机技术 – 隶属厄普西隆的无人机只是被赋予了特殊和补缺的角色,因为和人工智能相比,这个阵营更偏向于生物和心灵。
  • 等离子武器 – 虽然没有焚风的武器那么有力,厄普西隆的等离子武器仍有足够粉碎建筑地基的力量。
  • 热能武器 – 本质上与苏联的火焰武器相似,但结果不同,热能武器不仅可以焚烧血肉,也可以烧穿载具装甲。这种武器的现有版本是安塔瑞斯炮台和心灵军团的掠夺者坦克。
  • 溶解射线 – 正如名字所说的那样,这种武器可以溶解步兵,甚至腐蚀坦克装甲。因此,根据曾与入侵飞碟和魔影坦克交战过的目击者证言,它似乎有不同的强度。
  • 加特林武器 – 将传统的子弹推向极致的加特林武器是厄普西隆残忍收割脆弱的步兵和飞行器的基本方法。它的固定和移动形态都被发现过。
  • 破甲弹 – 简称为ARO,一种神奇的武器,大概介于火箭弹和导弹之间。如名字所示,它被设计用来穿破敌人载具和飞行器的装甲板,这一点体现在厄普西隆的弓箭手、食人鱼潜艇,和天上的火蜥蜴战舰。

子阵营

心灵军团(PsiCorps、PC)

——作为厄普西隆的第一个子阵营和主力军队,心灵军团着重于通过心灵之主和心灵控制塔展现的广泛心灵控制战术让敌人陷入混乱,以及掠夺者坦克,磁控坦克和英雄天秤代表的全地形作战。心灵军团是厄普西隆军的先驱,由尤里亲自创办和领导。在他的指导下,心灵军团一直是心灵科技的领头人。尽管其军队的装甲普遍较差,在面对火力更强、数量更多的敌人时也能用心灵控制扭转局势。心灵军团还进行了一大创举:使用反重力推进器来进一步增加载具的机动性和可操作性。对这些独特的、奇异的力量的运用,以及尤里所珍视的继承者和英雄——天秤,让心灵军团成为自由世界的最大威胁之一。代表色:紫色

  • 历史:对心灵军团的历史了解不多,因为它大部分都是神秘的。心灵军团原本是苏联的秘密部门——心灵部门,主要研究心灵科技,苏联最依靠他们的重要任务是瘫痪美国的核武器供应。心灵军团由尤里的领导,只接受那些被尤里选择的具有非凡心灵能力的人。甚至在尤里从克里姆林宫的心灵部门离开两年后,他仍然忠于苏联,从事情报工作。但是尤里最后有了家底,通过杀死罗曼诺夫并使得心灵军团独立于苏俄。
  • 军备
心灵军团特色军备
建筑物 心灵研究组件
防御建筑 心灵控制塔
步兵 心灵精英、天秤
载具 鞭打者轻型坦克、掠夺者坦克、心灵之主、磁控坦克、炼狱防空平台
支援技能 天秤复制人、磁力射线
天蝎组织(Scorpion Cell、SC)

——天蝎组织是一个恐怖组织,这意味着它只能依靠由破烂临时组装的武器和载具,例如极速三轮摩托车和暴君,但是他们也广泛采用以瘟疫投石机和氧化者防空支援车代表的化学武器以及偷取敌方载具的劫持者扳回劣势。天蝎组织是厄普西隆的非洲和中东分部,由卓越领袖拉什迪和他的左膀右臂,非洲最有名的杀手马尔翁领导。由于他们过去是一个恐怖组织,天蝎组织主要依靠掠夺来的武器和用废料巧妙组装起来的载具。使用不人道的武器,如烈性毒素和化学武器则可以让盟军和苏联的士兵受到肉体和士气上的双重打击。这些装甲薄弱,但生产成本低而速度快的载具,意味着天蝎组织需要用庞大的数量压制敌人。这使得天蝎组织成为了一个冷酷无情的对手,它的成员都做好了在必要时以身犯险的准备。代表色:黄绿色

  • 历史
    • 第三次世界大战天蝎组织最初是一个小型的恐怖组织,他们的领导人拉什迪声称他们要以打一场“反抗战争”的名义对抗位于埃及开罗的盟军。他们只依靠训练有素的刺客、偷来的苏联装备和拉什迪用废品制造机器的专业知识。当尤里开始有兴趣与天蝎组织结盟时,他们的处境在达成一笔交易后很快就改变了。由于尤里的礼物,一个偷来的斯大林之拳,以及心灵军团部队的协助,他们终于能够消除盟军在该地区的存在。作为回报,拉什迪对斯大林之拳逆向工程并形成了心灵军团和天蝎组织之间的联盟。一场美国的反击很快出现,天蝎组织成功地消灭了他们。此外,恐怖分子正在研究的原型MCV被重新运往一个安全地点。此后情况发生了改变,MCV被盟军占领并将其部署成建造场进行分析。幸运的是,一个突击小队成功在引起任何怀疑之前抹去它的存在。天蝎组织后来参与了破坏中国的心灵信标,以削弱苏俄和中国之间的联盟。后来,拉什迪被苏联俘虏到关塔那摩湾的一个监狱。尤里派遣他的部队去拯救组织领袖。当中国试图摧毁剩余的MIDAS弹头时,最后一个被天蝎组织获得,苏联最高司令部和尤里都不知道。尤里从苏联叛逃后,拉什迪派出了他最好的特务使朝韩边界发生了动乱。在厄普西隆军成立后,天蝎组织在苏俄的心脏里做了两年的情报工作。他们的军备在这一段时间内也有了很大的进步。
    • 心灵终结战争当心灵终结战争开始时,天蝎组织分散了苏俄的注意力,让异教消灭了罗曼诺夫总理,完成了对苏俄的征服。他们后来用钻地运输车偷窃并拆卸了一台旧的超时空传送仪,随后部署了一个假的心灵控制增幅器来引诱盟军最好的战地指挥官,使尤里能够进攻伦敦要塞。然而,随着盟军秘密武器悖论引擎的部署,天蝎组织的情况开始恶化。他们遭受了来自欧洲超时空攻击的巨大损失,直到他们不得不放弃他们的研究设施(尽管他们保存了拉什迪工作的原型)。尤里最终发现了拉什迪与云茹结成秘密联盟;用最后的MIDAS弹头做交换(后来引爆并造成了大型杀伤),天蝎组织获得了保护和中国科技。这种背叛导致厄普西隆的内战。尤里最初建立了一个心灵控制增幅器来平息反抗,但它被摧毁了。虽然许多天蝎组织的部队在这场比绍总部的战斗中被击败,但拉什迪幸存了下来并逃到了他的新盟友处,而马尔翁在回收用于抵抗尤里心灵控制的神经毒素之后也加入了这一行列。剩下的和尤里的心灵军团作战的天蝎组织部队和整个非洲大陆的盟军被重新启动的第二个心灵控制增幅器来服从尤里的意志。
  • 军备
天蝎组织特色军备
建筑物 化学研究组件、假建造场、假心灵支配仪
步兵 劫持者、马尔翁
载具 螳螂轻型坦克、极速三轮摩托车、暴君、瘟疫投石机、氧化者防空支援车
支援技能 毒爆虱伏击、剧毒空袭、坦克碉堡崛起
厄普西隆总部守卫(Epsilon Headquarters、HQ)

——专注于守卫厄普西隆南极基地的厄普西隆总部守卫聚焦隐形技术,使用魔影坦克在意想不到的地方伏击敌人,通过基因突变制造超级战士梦魇行者和英雄拉恩,并在确保完全领土控制的巨大的空中要塞伊利卡拉达到顶峰。厄普西隆总部守卫负责保卫厄普西隆在南极大陆上的指挥核心。因为总部守卫专门负责对尤里终极武器的保护,他们的工作将当今世界的军事技术推动到无法想象的地步。由于在遗传学操作上的广泛研究,总部守卫的步兵队伍充满了基因突变的超级战士,并最终体现在在完美的杀人机器——拉恩身上。除此之外,总部守卫还制造了强大的空中要塞伊利卡拉,以保卫其终年冰封的据点。代表色:品红色

  • 历史:厄普西隆总部守卫成立于第三次世界大战结束和心灵终结战争之间。他们占领了南极洲,使其成为主要的军事基地。当尤里的部队准备作战时,他们已经完成了第一种隐形坦克,魔影坦克,它在在苏俄心脏引起骚乱的任务中起了重要作用。为了进一步引起混乱,他们发展了一种危险的基因病毒并部署在拉丁同盟的总部,从此第一种基因突变的人(包括他们的英雄拉恩)出现在世上。当尤里觉得盟军仍然是他全球征服的威胁时,他带着厄普西隆总部守卫的宝贵财产对伦敦中心发起了攻击:空中要塞伊利卡拉。虽然任务最初是成功的,但是它无法摧毁在入侵的最后阶段启动的未知飞行装置,它中断了时间并消灭了整个厄普西隆攻击部队。由于他们的大部分科技仍在心灵终结战争的早期阶段发展,厄普西隆总部守卫在南极洲以外的战争中几乎没有出现。事实上,在盟军启动了悖论引擎的时候,他们的坦克才勉强造好。然而坦克完工后,厄普西隆总部守卫开始在亚洲行动,阻碍中国的研究和试图摧毁最近发现的装备有中国实验性科技的设施。不幸的是,在克什米尔设施中最后一枚MIDAS弹头爆炸之后,周围的厄普西隆总部守卫前哨被摧毁。追杀云茹并导致导致天秤的CAS被干预后,一个小的总部守卫部队被派遣来恢复暴走的她。厄普西隆总部守卫为协助在非洲扎伊尔收复受损的心灵控制增幅器的行动而提供了魔影坦克,巨像和突击队员拉恩,拉恩在此后被召回南极洲。在心灵终结战争的最后阶段,厄普西隆总部守卫与盟军残余和悖论引擎展开了一场全面战争。然而,尤里南极堡垒的外部防御(包括3个空中要塞伊利卡拉)由于盟军的超时空攻击和时间停止无法阻止盟军的入侵,并被摧毁。
  • 军备
厄普西隆总部守卫特色军备
建筑物 基因组件
防御建筑 基因地雷
步兵 梦魇行者、拉恩
载具 奥普斯定制坦克、魔影坦克、巨像、迷雾机动车
飞行器 空中要塞伊利卡拉
支援技能 动能屏障、基因震爆

焚风反抗军

焚风反抗军是一个由中国年轻科学家云茹建立的半军事化组织,它专注于摧毁尤里的厄普西隆军。由于人数十分有限,焚风由个体火力强悍且昂贵的先进未来科技单位组成。在心灵终结3.3版本中焚风反抗军加入成为第四个阵营。主颜色:青色

历史背景

在心灵终结战争后被称为焚风之前,它最初是从属于中国的一支拥有先进科技的军队,他们使用与其它苏军完全不同的装备,拥有的科技包括EMP,半机械技术,纳米技术和天气控制技术,并准备参加未来中国对苏俄的入侵。在中国占领日本以及滨海边疆区的战斗之后,年轻的科学家云茹在金川工业的协助下带头研发军队的武器,研究中心则是位于新疆克什米尔和日高山脉的设施。

在神秘的尤里领导的厄普西隆军对盟军和苏军发动战争后,云茹意识到他们是人类和世界的主要威胁,因为他们控制其他人心灵的能力太危险,而且很可能是第三次世界大战爆发的原因,最坏的情况甚至可能是全球心灵控制的情景。随后云茹决定“去做该做的事”,那就是用她自己的方式,她目前研发的所有科技和愿意协助她事业的中国和太平洋阵线军队的协助对抗尤里和他的厄普西隆军。

在心灵终结战争的某个时间,本该与厄普西隆并肩作战的天蝎组织首领拉什迪秘密接近云茹并提出合作,令人惊讶的是,他用一枚MIDAS弹头交换了她的保护和科技。云茹同意了这场交易,相信拉什迪的合作应该会有很大的价值。

云茹在克什米尔的“家乡”基地完成研究工作期间,对上海的入侵使苏俄意识到云茹参与了中国的先进科技研究。最后苏联将军同志带领一支拉丁同盟军队前往克什米尔复合基地索取这些科技。厄普西隆也派了两支特遣部队来和苏联将军同志同时摧毁基地,更糟的是,机灵的云茹还是通过复杂的信息战消除了厄普西隆和中国基地位置。尽管将军同志成功夺取了复合基地,然而就在将军同志的军队占领复合基地的中枢计算机时,云茹引爆了她之前从拉什迪那里得到的MIDAS弹头,毁灭了复合基地以及拉丁同盟和厄普西隆的军队,这个牺牲使两个阵营都没有得到云茹的研究成果,也抹除了关于她总体计划的所有痕迹,这个计划被称为“大反抗军”。

紧接着克什米尔复合基地的毁灭,云茹带上了忠于她的军队和她的杰作之一,百夫长攻城机甲,以逃脱厄普西隆的追捕,厄普西隆并没有像苏联将军同志一样被她的骗术欺骗。这一次她做了和之前对将军同志一样的事,采用信息战阻碍尤里的异教对她的抓捕,但最后,异教成功在天秤的帮助下摧毁了百夫长攻城机甲,战胜了云茹。云茹在天秤的追杀下逃走,但是就在天秤可以杀死云茹之前,云茹用她的EMP攻击了天秤的CAS、大脑增幅/抑制器,使天秤发狂并给了她足够的时间逃走,同时迫使厄普西隆让天秤恢复理智,给了云茹和她的追随者更多时间。

一个云茹研发的人工智能,当时被称为沃克网,在不久之后上线并注意到它的创造者在逃离厄普西隆之后处于危险中,这提示了AI将她护送离开克什米尔。然而这并不容易,因为厄普西隆仍然持续地追捕云茹,同时由于中国军队出于之前的事件被警告在军队中有潜在的叛变,他们会对反抗军的战士开火。沃克网命令反抗军的战士用生命保护云茹,因为她的生存对反抗军是必要的。最后,在穿过中国的防守以及坚守阵地对抗厄普西隆追捕者之后,撤离成功,云茹安全了。

离开克什米尔之后,云茹需要到达反抗军主力所在的地点,但中国军队和厄普西隆活动的增强使海上路线变得不安全。由于谁也不知道什么时候尤里会实施他的终极计划来开始全球心灵控制,时间是最重要的,云茹命令沃克网和反抗军在哈萨克斯坦的卧底劫持一架实验型超音速喷气机作为她的逃跑工具。在行动期间,沃克网被指导不用管中国军队,但是厄普西隆军队用心灵信标控制了中国军队,迫使反抗军通过中国军队的阵地。尽管有巨大的困难,沃克网和反抗军还是保护了铁翼喷气机,使云茹可以联系反抗军的主力。

云茹后来得到消息,中国日益担心内部叛变,已经让部队处于高度警戒状态,而且许多设施已经处于紧闭状态,包括位于北海道的金川工业设施,这些设施协助她的研究并掌握了粒子碰撞科技的蓝图。结果云茹,沃克网和反抗军前往日本和金川工业设施重新建立联系。他们成功联系了金川工业设施并击退了这个区域内企图摧毁中国保护的地震平衡杆的厄普西隆军队。在战斗期间沃克网从厄普西隆基地得到的通讯数据显示了由于盟军全力入侵了厄普西隆的南极基地,尤里准备加快他终极计划的进度。随着时间的快速流逝,云茹和反抗军匆忙赶往白令海峡。

大反抗军抵达白令海后,云茹和拉什迪抵达前线基地同时继续他们的研究,云茹计划让沃克网夺取位于白令海的被厄普西隆严密防守的火箭发射平台并前往太空以避免尤里的全球心控最坏的打算,但厄普西隆摧毁了火箭发射平台,大反抗军只能前往距离厄普西隆总部第二远的地方。

未完待续……

科技水平

在早期焚风使用由云茹的中国支持者和日本合作者提供的中国和太平洋阵线的装备,尤其是协助云茹研究的金川工业的装备,因为许多焚风的基本装备仍处于原型机,研发或者概念阶段。焚风的原型军队使用的军备包括那时候被称为铁骑兵,巨鳄载具,乳齿象坦克和豺狼载具的军备。

焚风反抗军在四个阵营中拥有最先进的未来科技。因为他们的军事准则是质量胜过数量,他们的科技更多地关注极端的生存能力和火力。尽管如此,他们无与伦比的军队是以昂贵的价格作为补偿的。

焚风使用的显著科技包括:

  • 气流操纵技术 – 焚风的招牌技术。焚风对气流的掌控使他们创造了超过除核子反应炉之外所有发电厂的清洁电力来源,显著提升单位速度以及掌控大自然的怒气来摧毁敌人。焚风的空军使用气流操纵悬浮在空中,不需要机场也可以有效运转。科洛尼亚侧翼专精于这项技术,并用被加速旋塔加速的单位和无敌的空军控制战场。
  • 纳米技术 – 焚风使用纳米机器人来补偿有限的数量和资源。纳米机器人被用来维修焚风载具,对死亡敌军的残骸进行再处理从而获得额外资金,建造以及保护建筑,甚至转化步兵单位成为高等形态甚至给予他们全新的作战目的。纳米机器人还可以“吞噬”敌人,然后利用原材料治疗焚风步兵。尤其是最后堡垒,将这项技术使用到了极致,例如他们的蛮牛坦克和乳齿象坦克在战斗中维修自己的自带能力。
  • 先进人工智能和机器人技术 – 焚风在研发人工智能方面处于优势,于是他们采用了多种免疫厄普西隆心灵控制的机器人单位,从雷鸟防空车的基本AI到强大的乌拉甘,他已经显示了诸如愤怒的情绪。在军事应用之外,焚风是超级计算机的先锋,超级计算机配有安全保障系统,使他们几乎不可能被敌人接触。实际上,焚风可以轻易侵入敌人的情报数据库,因此有了信号干扰能力。
  • 半机械技术 – 基于沃尔科夫的科技,大多数焚风步兵都不是完全由有机物质组成的,他们被可以增加战斗能力的半机械植入物强化了。
  • 声波技术 – 最初用于使用放大的声波晶体粉碎耳膜,这项技术是焚风对付步兵海的首要技术(尤其是厄普西隆,因为他们着重于这种战术)。作为进一步实验的成果,还有一种声波能够对飞行器造成毁坏,就是狂鲨先锋的沙德雷声波坦克发出的声波。除了声波晶体,长枪战士和剑鱼护卫舰的增压长枪也是焚风军备中突出的轻易粉碎装甲的装备。
  • 等离子武器 – 焚风目前实现的最具毁灭性的武器之一,这项技术只在最先进的单位上大量使用,这些单位可以确保敌人的完全根除。这种武器包括等离子炸弹,等离子切割机,甚至是M.A.D.弹头。
  • 粒子撞击武器 – 最初由金川工业研发,基于粒子对撞机的武器只在史诗单位先锋炮艇机和机械造物上看到,据说可以在眨眼间消灭整个军团。
  • 等离子轨道炮武器 – 等离子武器的子类,这项技术因巨大的反装甲潜力而自豪,普遍的缺点就是在开火之前有一段蓄能时间。这项技术适用于不同尺寸的武器,从轨道炮战士的缩小版武器到强大的离子要塞炮。
  • 迷惑射线 – 迷惑射线被设计用于在敌人之间产生友伤情景,是焚风科技中支援导向的技术之一。迷惑射线有单目标和多目标的版本,分别装备在迷幻猎手和激怒者上。
  • “金箭”火箭 – 优于一般火箭和厄普西隆破甲弹的极具爆炸性的金箭经常用于对付敌方飞行器的脆弱装甲,虽然也见到过地对地的金箭火箭。最后堡垒广泛使用这种武器,体现在扫荡者和巨人克星上。
  • 机甲技术 – 因为它们的二足特征,而且和支援性机甲相比有了更多进攻性角色,狂鲨先锋专属的焚风机甲在外观上更像人类。目前这项技术的应用包括独眼巨人和巨齿鲨机甲。
  • 静滞武器 – 作为焚风进攻性军备中的一个怪异,不常见的部分,静滞武器使不幸的步兵面对焚风的力量而无可奈何。这种武器可以由空军支援,网格或者专门的步兵部署。
  • 自动装填器 – 所有的焚风主战坦克都装备了自动装填器以使它们面对相应敌军因更快的开火速率获得优势,然而坦克炮弹的伤害似乎减小了。

子阵营

狂鲨先锋(Haihead、HH)

——狂鲨先锋是焚风专一的打击部队,通过火力强大的单位使用最大的火力达到最大的效率,对敌人位置进行快速,集中和严酷的攻击,例如巨齿鲨机甲,沙德雷声波坦克,爆裂蜂以及M.A.D.M.A.N.(Mutually Assured Destruction Mechanized Area Nullifier,机械化区域相互保证破坏镇压器)等。在同步浪人的帮助下,狂鲨先锋可以更轻易地对敌方设施进行致命攻击。

  • 军备
狂鲨先锋特色军备
建筑物 网络核心扩展模组
步兵 同步浪人 (同步忍者) 、菲因阿莉兹
载具 独眼巨人、激怒者、巨齿鲨机甲、沙特雷声波坦克、M.A.D.M.A.N.
飞行器 爆裂蜂
支援技能 断电导弹、巨齿鲨竞技场、信号干扰
科洛尼亚侧翼(Wings of Coronia、WC)

——专注于制空权和快速部署的科洛尼亚侧翼可以用无齿翼龙,长生鸟空中哨站和多智龙火炮在先锋炮艇机的掩护下打击战场的任意区域。

  • 军备
科洛尼亚侧翼特色军备
建筑物 穿云尖塔扩展模组、轨道舱协议
防御建筑 先锋导航塔
步兵 气压球使徒 (气压球晋升者) 、优莱卡
载具 飞蜥坦克、走鹃活动炸弹、多智龙火炮
飞行器 无齿翼龙、长生鸟空中哨站
支援技能 风神屏障、天降神兵、先锋炮艇机
最后堡垒(Last Bastion、LB)

——最后堡垒主要集中于防守,使用持久且强大的单位,例如乳齿象坦克和巨鳄载具,前者可以在战场上维修自己,还有可以横跨战场打击敌人的机械造物的帮助。

  • 历史:位于南极另一侧且距其足够远的阿拉斯加最后堡垒基地可能是在心灵终结战争的晚期为了躲避尤里在厄普西隆主基地的心灵终结仪带来的全球心灵控制而建立的,尽管这个消息还没有得到证实。巨鳄载具和乳齿象坦克的原型机已在心灵终结战争期间出现,由苏联部队和厄普西隆部队与中国在克什米尔的战争中所证实。
  • 军备
最后堡垒特色军备
建筑物 纳米纤维织机扩展模组
防御建筑 离子要塞炮、M.A.D.地雷
步兵 巨人克星、乌拉甘
载具 蛮牛坦克、扫荡者、乳齿象坦克、巨鳄载具、机械造物
支援技能 纳米回复场、空降扫荡者、造物惩击

任务线

虽然Westwood的尤里的复仇是命令与征服:红色警戒2的一款优秀的资料片,尤里阵营没有战役这一点仍然让许多爱好者感到遗憾。心灵终结最早就是为了填补这个空缺而出现的。红色警戒的故事终于可以通过尤里的视角来讲述。

自从2006年2.0版本发布开始,心灵终结就一直是唯一的加入了一整套尤里战役的mod,同时还为盟军、苏联和焚风加入了新任务。 在心灵终结3.3里,四大阵营都拥有了一系列全新的、数量众多的任务。心灵终结3.3的战役目前由超过80个任务组成,并被分成了两个主要部分:第一幕和第二幕,每一幕分别讲述了不同的故事。第一幕重新叙述了命令与征服:红色警戒2的篇章----从盟军与苏联的第二次战争,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起。第二幕则会讲述一个全新的“尤里的复仇”。第四阵营——焚风反抗军也获得了自己的一系列任务,以解释其起源和在剧情中的位置。

完整的第一幕战役在2013年心灵终结3.0发布时就已经推出,玩家可以立即体验到其中的每一个任务。这一举措也是基于战役的挑战性,以及我们想要让玩家能够选择任何想要玩的任务。一旦有新的任务制作完成,它们也会通过补丁的形式被加入。附加任务则是一系列额外的,发生在主要故事线之外的任务。心灵终结3.3同时也提供了一系列合作任务。大多数人认为合作任务是红色警戒3的产物,但实际上从红色警戒2开始,合作任务就已经出现在命令与征服中了,尽管它们没有完全发挥这一模式的潜力。

现在心灵终结有36个合作任务,额外的合作地图也会在未来加入。每个任务需要两名玩家来完成,并且与战役主线剧情有着一定的关联。

与心灵终结3.0不同,在3.3版本里,你不再需要去选择让合作任务正常运行的选项设置了,所有的选项都会在新的客户端里被强制设定好。这个客户端由Dawn of the Tiberium Age模组的Rampastring创造。


第一幕

编号

01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
同盟国联军

赤色黎明
鹰击长空
旅途之路
天堂与地狱
坏苹果
美丽心灵
重锤出击
危机边缘
零信号
园丁
险象环生
曙光
苏维埃联盟

血色蔓延
金门之战
生日快乐
副作用
和平条约
充电器
流言蜚语
死从天降
无果之路
战争狂人
不可撼动
巨龙风暴
厄普西隆军

和平守护者
助燃剂
废料回收
海难
人盾
闭锁空间
另辟蹊径
保险失效
杀戮刑场
焦点转移
奇点
月光


第二幕

编号

13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
同盟国联军

美人鱼
傀儡师
冷面狂人
幽灵狩猎
瓶颈
歇斯底里
风暴使者
偏执狂
毫不留情
极昼
逆流而上
罪与罚
苏维埃联盟

暗鸦
复苏
逃出生天
赴汤蹈火
主宰
心血结晶
力量嗜欲
惧之路
熔毁
地出
致命冲击
死神之手
厄普西隆军

征服者
狼群领袖
记忆之主
十字路口
天赐
生存本能
血舞
机械首脑
黑曜石之海
晴天霹雳
现实与真实
通天之塔


附加任务&焚风起源任务

编号

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附加任务

盟军:顽疾
盟军:金属盛宴
盟军:交通管制
苏联:原型
苏联:星蚀
苏联:杂音
苏联:破晓者
苏联:战火兄弟连
厄普西隆:沉默是金
厄普西隆:血怒
厄普西隆:夜行者
厄普西隆:劫后余生
焚风起源任务

背井离乡
亡命之徒
帝国飘摇
大洋彼岸
天涯海角
传承者







合作任务

编号

01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
同盟国联军

流浪车手
光辉岁月
集体战争
执法者
战争科学
进击的飞车
铁血战场
疯狂巨兽
没落之地
均势
王牌铁骑
低温
苏维埃联盟

针尖麦芒
烧尽
反客为主
悔改之时
焦土
夜幕降临
雷霆之神
尔虞我诈
薪火相传
财源
沉醉
钢骨
厄普西隆军

电视与谎言
反击时刻
呼风唤雨
失忆
兵贵神速
红衣主教
唯心主义
单色画
隐喻
科技封锁
绝命毒师
背刺


游戏剧情

第二次世界大战

第二次世界大战是一场1946年发起的武装冲突,苏维埃联盟发动了许多侵略战役来实现约瑟夫·斯大林的梦想:一个从大西洋海岸延伸到太平洋海岸的共产主义联盟。反抗他们的是盟军,抵抗苏联对任何世界大国的侵略,并维护世界国家协会规章的军事联盟。多亏了盟军指挥官的高超技术,苏联的入侵被阻止了,形势也转而变为盟军有利。在绝望的防御后,苏维埃的战争机器被粉碎,莫斯科乃至整个苏俄不久后都被盟军占领。

  • 背景

经过第二次世界大战中纳粹德国崛起造成的破坏之后,阿尔伯特·爱因斯坦发展了超时空传送仪来回到过去。他的意图是刺杀阿道夫·希特勒,阻止纳粹党获得权力并引发第二次世界大战。1946年,爱因斯坦回到了1924年,来到了德国的兰茨贝格监狱,希特勒刚服完巴伐利亚啤酒馆政变的刑后被释放。在监狱外面遇见希特勒后,爱因斯坦从时间上抹去了希特勒。然而,在没有第三帝国挑战的情况下,约瑟夫·斯大林统治下的苏联没有受到遏制。斯大林设想了一个全球性的苏维埃联盟,而他自己是每个苏联公民思想和精神的最高统治者。这使得战争不可避免。

苏联侵略性的姿态导致了欧洲领土的变化。西欧列强坚持绥靖政策,同意苏联强加于他们的条件,导致国际上国界发生重大变化。包括波兰在内的几个东欧国家被迫接受苏联在其边界内拥有军事部队和在其政府中有苏联顾问。从本质上说,苏联在不发射一发子弹的情况下殖民了东欧大部分地区。

战争开始时,苏联有一支庞大的军队,征募了1400万名士兵,在警察、民警和其他方面服役的士兵超过700万。它也是一个经济大国,其资产超过4862亿瑞士法郎。它还由一个2亿多名特工组成的庞大网络支持,渗透到大多数泛非、泛印度和泛亚国家的政府中,在墨西哥城和温哥华也有疑似据点。盟军已知的其存在的指挥所包括莫斯科、基辅、斯大林格勒、喀土穆、卡拉奇和岘港。苏联还与世界民主社会、亚洲防卫联盟和自由联盟等国际组织有密切联系。相比之下,盟军力量要弱得多,只有340万士兵,大约170万非正规(游击和反抗)部队。作为一个军事组织,它在三个主要指挥所运作:伦敦联合作战总部、奥斯陆北部战区指挥中心和马德里南部战区指挥中心。

  • 战争记录
    • 战争前奏苏维埃的战争始于苏联军队对东亚的侵略。在这次战役中,Marshall Gradenko表现突出,最终升任为斯大林最信赖的将军。Gradenko在入侵欧洲之前的任务之一是对苏联的沙林神经毒气进行战场测试。原计划要求用沙林消灭波兰和德国的人民,迫使西方投降。然而,由于盟军间谍网络的努力,加上北欧的一系列军事打击,摧毁了神经毒气生产设施,防止了化学灾难。更悲惨的事件之一是一个在波兰的反抗运动中拿起武器的支队在托伦外被杀害。他们和居住在该地区的所有平民一起,在苏联某指挥官的指挥下被苏联军队击毙。此时,苏联控制了芬兰、斯洛伐克、匈牙利、罗马尼亚、波兰,并作为入侵土耳其、伊拉克的中转站。盟军控制着包括挪威、瑞典和捷克共和国在内的大多数欧洲国家。
    • 初期攻势
      • 苏联入侵西欧——在边境设立了前哨指挥部标志着袭击德军的准备工作顺利进行中。摧毁托伦的那位苏联指挥官被派去和Georgi Kukov一起守卫河上的桥梁。德国军队铤而走险地袭击了防御良好的苏联阵地并破坏了桥梁。然而,苏联并没有被这些阻止,他们让步兵师穿越河流,在敌人的土地上与他们交战,战役开始了。在德国敌后深处的一次突袭中,苏联俘虏了阿尔伯特·爱因斯坦,他曾提出为盟军开发新武器的计划。盟军迅速做出反应,派遣谭雅·亚当斯前往斯洛伐克-匈牙利边境,带领小型突击队去营救这位科学家。这个基地出乎意料地迅速被攻陷,因为它严重依赖磁暴线圈来防御,却没有对其发电厂提供足够的保护。这主要是因为苏联侵略者修建基地相当匆忙。在苏联军队穿过芬兰来占领挪威和瑞典时,在红军迅速实施海军进攻的瑞典南部,一个盟军间谍渗透并摧毁了一座为数不多的天然气生产设施。Gradenko试图向斯大林隐瞒事实,但Nadia告诉了斯大林并让他注意。指挥官被派去处理间谍。最终,尽管有来自瑞典反抗军和盟军残部的帮助,间谍还是被抓获并杀死。
      • 延缓红军前进——苏联军队执行Nadia制定的计划,在柏林附近的德国通信中心交战,迫使盟军分兵来拯救关键的通信节点。这让柏林暴露无遗,苏联迅速占领了这个首都。盟军被迫撤退,战地指挥官A9被命令去控制波兰-捷克斯洛伐克边界苏迪山脉的通道。在资源有限的情况下,他设法摧毁了该地区的敌军,并让盟军车队安全通过。盟军在波兰中部和东部取得了胜利,并防止其被敌人夺回。谭雅·亚当斯被派遣去摧毁波兰苏维埃边界的关键桥梁,这是她完美完成的一项任务。与此同时,苏军入侵保加利亚和土耳其并在斯堪的纳维亚稳步进军。在爱琴海战区,土耳其军队在他们的国家被苏联占领前不顾一切地撤退到伊拉克。尽管谭雅的任务取得了成功,但该计划最终还是失败了,因为苏联军队设法包围并摧毁了在波兰过度扩张的盟军军队,迅速恢复失地,并使得指挥官A9不得不过早地放弃苏迪山脉的山口。面对高地防守,尽管技术有优势,苏联部队还是被击退了。
      • 希腊沦陷——为了支援他们对希腊的攻击,苏联指挥部派遣了一支采矿队前往卡尔基斯岛开展行动。他们还去占领盟军雷达球以监视敌人在该地区的活动。在苏联入侵期间,冯·艾斯林将军的助手斯塔夫罗斯将军坚持亲自去看望他的祖国和在雅典郊区的村庄,并深感悲痛。在看望期间,他亲眼目睹了苏联对本国人民犯下的暴行,其中包括以极端方式消灭整个村庄。随着希腊的沦陷,盟军开始从雅典附近的村庄撤离平民,以减少受到苏联的迫害的希腊人。很快,希腊战线坍塌,苏联旗帜在希腊、土耳其、伊拉克、叙利亚和塞浦路斯的首都上空飞扬。同时,苏联在中欧的进攻占领了德国,并进入到法国东部、意大利北部和比荷卢。然而,出现了一项突破,盟国外交官说服了联合国建立特别的军事资金来支持盟军的事业。在281票对7票的投票中,该倡议获得通过,并同意在未公开的欧洲首都成立一个全球防务机构。尽管随着盟军在希腊的前线崩溃前景相当黯淡,联合国的资助计划标志着战争的转折点,尽管在当时看它似乎并不是。特工谭雅·亚当斯,曾经营救爱因斯坦的关键人物,在传送有关苏联最高机密研究项目之一的重要信息的时候被苏联俘虏。为了防止她被运送到莫斯科接受审讯和处决,冯·艾斯林将军派遣了指挥官A9去从格罗德诺附近的苏联监狱设施中救出她。尽管遭受不少折磨,特工谭雅还是逃脱了囚禁(尽管帮助她的间谍在此过程中被杀害),并向盟国提供了铁幕项目的信息。
    • 力挽狂澜
      • 获得主动权——由于资金和支持的增加,盟军慢慢开始夺回失去的土地,对苏联处于优势。在挪威,苏联的暴行已经停止。在捷克斯洛伐克、奥地利和匈牙利,盟军成功地保卫了他们的阵地并将苏联赶回。在南斯拉夫,盟军对夺回希腊进行准备。盟军司令部并没有注意到前往波兰西部戈尔佐的护航队的内容,他们正在运输着第一批核武器的部件。与阿尔伯特·爱因斯坦教授协商后,盟军决定从新解放的希腊沿海地区派遣一支突击部队攻击苏联在爱琴海的潜艇基地并兼作研究基地,以防止铁幕的部署。其目标是渗透研究中心以获取项目的信息,然后销毁它们。这次袭击是成功的,盟军阻碍了对这一装置的研究。然而,这对它的部署仅仅只是推迟了。盟军追踪到了丹麦的博恩霍尔姆岛的一份向苏联高级司令部递交的报告。此后不久,一支大型突击部队前往此地占领苏联基地并控制他们的雷达球,以便评估与铁幕计划的关系。在其他战线上,盟军从小亚细亚发动进攻,解放叙利亚和伊拉克。此外,经过迅速的战役,挪威和瑞典大部分地区从苏联手中被解放出来,希腊和塞浦路斯也是如此。
      • 超时空传送仪计划——这段时间内,盟军的研究人员都在阿尔伯特·爱因斯坦教授的领导下努力研制一种能够扭转战争的武器。基于爱因斯坦的研究,进行了费城实验来检验为超时空传送仪铺路的理论。它的目的是对超时空效应提供可靠的控制。主要的研究中心位于奥地利的莱克,专注于控制效果。那里的科学家们即将获得重大突破时,苏联领导层获悉这个设施的位置并在一个关键前夕攻击它。A9指挥官巧妙地运用他的部队,保卫了该项目的技术中心,并可能挽救了欧洲的未来。苏联对靠近意大利海岸的埃尔巴岛进行残酷袭击,消灭了所有正在实地测超时空传送仪盟军部队,及帮助反抗的平民,对这项研究造成了一些小挫折。然而,这并没有使盟军停滞不前,他们的进攻开始取得势头。在这个阶段,欧洲大部分地区摆脱了苏联的控制,苏军在东德被围困,巴尔干半岛几乎完全解放,盟军的师团进军土耳其和芬兰。德国的苏联人铤而走险,想劫持人质并提出要求。苏联被迫从进攻作战转变为防御作战。
    • 在红色的土地上
      • 挫败苏联核攻击——就在那时,苏联高级研究员Vladimir Kosygin希望叛逃到盟军,他联系了冯·艾斯林将军并透露了他的地点。盟军向拉脱维亚苏维埃共和国首都里加派遣了一支小规模的突击部队,他们在那里渗透入敌人的基地并营救Kosygin逃离了研究基地。叛逃者透露了斯大林另一个秘密武器的细节——核弹。冯·艾斯林将军认识到了这一威胁,派遣A9和他的部下去苏联领土深处的乌拉尔山脉,在那里他们袭击了位于核武器研发中心的黑骑兵军事基地。然而,在进攻中他们发现基地还有核弹发射井,尽管很显然盟军可以攻占这个基地,这些核弹仍会对欧洲各首都发射。A9保持冷静,将地面部队的指挥权交给他的一名中尉,并亲自指挥渗透到核弹工厂的小队。在被迅速派来协助的谭雅·亚当斯的帮助下,他设法关闭了四个发射井,防止了核弹攻击欧洲。英国议会外面埋藏的核弹弹头,是盟军在胜利似乎如此接近时,失败又是多么接近的标志性形象。在这场胜利之后,盟军最终消除了苏联在欧洲的最后一部分抵抗,使得苏联得在自己的土地上自卫。
      • 盟军入侵苏联——为了提供重型火力支援并率先发起攻击,盟军的一个大支队在伏尔加格勒(斯大林格勒)附近登陆并清除了阻碍军舰沿伏尔加河行驶的瓶颈。在巡洋舰和驱逐舰的支援下,盟军迅速深入敌军领地,海军在战役中发挥了重要作用。然而,在盟军进一步行动之前,他们必须调查关于更强大版本的铁幕即将上线的传言。在新的长弓武装直升机的支援下,欧洲军方在这种装置成为重大威胁前迅速拦截并摧毁了它。在这次任务中占领的科技中心显示,苏联军队有一个主要的地下武器工厂,它很快被一个精英突击队摧毁。这一事件,连同在西伯利亚的摧毁苏联剩余核能力的残酷战役,为进军苏联的首都莫斯科铺平了道路。
    • 战争结束
      • ——占领了大部分在欧洲的苏联大陆的盟军利用了它的全部军备在这场最后的战斗中攻击莫斯科。谭雅·亚当斯被派去作为进攻的先锋并为盟军的初步部署筹集了资金。当她成功时,大部分盟军远征军到达了。很快,他们建立了一个基地并在一场大规模的血战中打败了最后的苏联卫兵。在战斗中,斯大林受重伤,在袭击中被埋在瓦砾中。这个独裁者是盟军步兵发现的,后来被尼克斯·斯塔夫罗斯发现。斯塔夫罗斯命令步兵抛弃而不是俘虏斯大林。为了为他的祖国希腊复仇,斯塔夫罗斯痛斥斯大林并让这个独裁者等死。————战争终于结束了……
  • 后果

随着苏联的失败,盟军成功地捍卫了欧洲的自由,结束了斯大林的暴政。然而,这场胜利伴随着巨大牺牲,估计有1亿人丧生。 战争结束后,美国介入并协助战后重建工作,其中包括任命亚历山大·罗曼诺夫这个前王室的远亲且是个推崇和平的共产主义人士成为国家的新领导人。对于盟军来说,这是一个代价高昂的错误。 此后,罗曼诺夫任命了新的神秘顾问。40年后,他将使苏俄站起来,对盟军进行反击。

  • 细节

红色警戒本打算作为最初的命令与征服的前传(来解释一些更古怪的科技背后的背景)。但是西木发布红色警戒2后就变得不一样了,因为这让红色警戒世界完全成了不同的世界线。 在拉斯维加斯的西木工作室试图通过泰伯利亚入侵和叛逆者2来进行亡羊补牢,但是西木工作室在这些项目开发前就已经关闭了。因此,红色警戒宇宙可以看作与泰伯利亚宇宙是不同的,但是盟军在第一次红色警戒中的结局,是一个可以与泰矿宇宙连接的时间线。

第三次世界大战

第三次世界大战是一场1982年的全球战争,由苏维埃俄罗斯领导,拉丁同盟和中国参与的苏维埃联盟发起了这场战争, 在苏俄创建的以尤里为领袖利用精神控制和操纵来协助战争的心灵部门的支持下,入侵美利坚合众国及欧洲。反抗苏联的同盟国联军是美国、欧洲联盟和太平洋阵线组成的松散军事联盟。

尽管盟军竭尽全力似乎暂时扭转了局势,苏联还是通过使用致命的核武器最终赢得了战争并控制了整个北美洲和欧洲大陆,而不列颠群岛仍然在盟军的掌控下。此外,苏俄成功地打败了试图篡夺苏联领导者的地位的中国/太平洋阵线联盟,而尤里的心灵部门成功地推进了他们自己的目标。

  • 主要事件
    • 入侵美国
    • 入侵欧洲
    • 太平洋阵线/美国对苏俄的反侵略
    • 由天蝎组织在非洲/中东的引起的动乱, 苏联/盟军也参与在内
    • 中国与中国叛军之间的战争与动乱, 心灵部门和苏俄也参与在内
    • 中国/太平洋阵线联盟入侵苏俄
    • 中国/太平洋阵线的前线战争,心灵部门参与在内
  • 背景

自从盟军赢得第二次世界大战并杀害约瑟夫·斯大林以来已经过去了四十年。与此同时,盟军已经选举了一位傀儡领袖罗曼诺夫总理(据说是沙皇尼古拉二世的远亲),以保持盟军和苏联之间的关系。虽然这一关系一开始很成功,但是自从一个名叫尤里的神秘男子成为罗曼诺夫的首席顾问后,形势开始急剧下滑。盟军开始在全世界范围内遭受苦难。由于政治压力,盟军被迫撤出苏俄领土内的部队。中国,墨西哥和南美洲的大部分地区都转向了共产主义,而与美国在亚洲情报网络的所有联系都神秘地消失了。

最终在1982年3月8日达到高潮,罗曼诺夫宣布对美国发动战争,大规模苏联部队从太平洋和大西洋同时入侵。除了这些舰队,拉丁同盟还通过墨西哥开始入侵美国边界。美国本可以利用他们最有力的威慑力量,即和平守护者洲际弹道导弹网络,来抵御这些对其海岸和边界的威胁。然而,它在未知情况下被摧毁。(美国并不知道心灵部门的部队渗透到和平守护者的设施中,并从内部摧毁了它。此后特工们很快自杀以避免美国人将证据联系在一起)

当枪声开始横穿西部和东部海岸时,美国军队急切地集结起来保卫华盛顿免受苏联的攻击,他们知道五角大楼和白宫都很脆弱。而在美国东部的其他地方,一位高级苏联将军的任务是摧毁美国军队和占领纽约市。

  • 剧情

第二次世界大战结束后,苏联战败,受到盟军的操控。但是在战争开始前的数年,俄罗斯逐渐壮大并脱离了盟军的掌控。战争开始的十年前(即1972年),伯瑞斯和莫拉莱斯前往东乌克兰的美军实验室,夺回了苏联的半机械英雄沃尔科夫和契特卡伊的躯体(苏联附加任务:原型)。苏俄总理罗曼诺夫的军事顾问尤里使用心灵控制,干涉了盟军在俄罗斯境内的卫星发射中心,用火箭发射了一个特殊装置(厄普西隆合作任务:电视与谎言)。

1982年3月8日,苏联正式向盟军宣战。第三次世界大战爆发。美国虽然想启动和平守卫者导弹进行反击,却遭到了尤里的破坏(厄普西隆01:和平守护者)。苏俄攻入美国境内,虽然美军守住了华盛顿(盟军01:赤色黎明),但纽约和美国西海岸却被苏联攻陷(苏联01:血色蔓延苏联02:金门之战苏联合作任务:针尖麦芒)。与此同时,苏俄入侵乌克兰(厄普西隆02:助燃剂),并向欧洲进军。

在谭雅的协助下,美军夺回了科罗拉多的空军基地(盟军02:鹰击长空)。拉丁同盟开始向美国南部出兵,美军运用空军防守住了拉丁同盟的入侵(盟军03:旅途之路)。美军同时防守住了拉丁同盟对洛杉矶的入侵(盟军合作任务:流浪车手),谭雅还协助盟军夺回了佛罗里达州的海军基地(盟军04:天堂与地狱),但拉丁同盟派出莫拉莱斯刺杀了美国总统(苏联03:生日快乐),美军不得不反击拉丁同盟并摧毁了其白磷工厂(盟军合作任务:光辉岁月)。太平洋阵线进攻了俄罗斯本土,但被击退(苏联04:副作用苏联合作任务:烧尽)。在此期间,尤里偷走了一辆斯大林之拳,将其交给天蝎组织的领导人拉什迪,以开发自己的基地车(厄普西隆03:废料回收)。尤里接着协助苏俄摧毁了巴哈马的美军航母舰队(厄普西隆04:海难)。

苏联开始使用心灵控制战术与盟军作战,盟军发现并摧毁了纽约的心灵信标(盟军05:坏苹果)。苏联在圣路易斯和芝加哥同时部署心灵信标,圣路易斯的心灵信标在苏联指挥官的坚守下成功启动(苏联05:和平条约),而在芝加哥更是建造了一个可以扩大心灵控制范围的装置——心灵控制增幅器。美军迅速派出部队摧毁了心灵控制增幅器(盟军06:美丽心灵),但苏俄随后向芝加哥发射了一枚MIDAS洲际导弹,摧毁了大部分美军兵力。

美国已经失去了战斗力,苏联开始把注意力放在欧洲上。沃尔科夫和契特卡伊对巴黎的突袭扰乱了盟军的部署(苏联06:充电器),而拉丁同盟也登陆西班牙(苏联合作任务:反客为主)。苏联和欧洲联盟为争夺港口,展开了数次交战(盟军合作任务:集体战争苏联合作任务:悔改之时、焦土)。尤里因斯大林之拳失窃案受到怀疑,于是他控制了盟军间谍继续窃取苏军科技以转移嫌疑(厄普西隆05:人盾)。为了维护非洲的稳定,盟军派出部队夺回了被苏俄和心灵部门占据的非洲据点(盟军合作任务:执法者)。但拉什迪秘密开发出了机动建设车原型(厄普西隆合作任务:反击时刻)直到它被驻非美军意外缴获。天蝎组织迅速做出反应,在盟军查明真相前销毁了机动建设车(厄普西隆06:闭锁空间)。

为阻止苏俄继续使用洲际导弹,盟军破坏了萨哈林岛的一座采矿设施(盟军07:重锤出击),并摧毁了大部分装载着MIDAS弹头的白杨M(盟军08:危机边缘),还摧毁了中国的核研究设施(盟军合作任务:战争科学)。但两枚MIDAS弹头被尤里事先藏起,因而幸免于难。中国出兵进攻了日本,并开始支援苏俄在欧洲的作战。尤里与中国军方达成协定,以一个心灵信标为代价参与了一支中国部队的进攻,并控制了这支部队获得了日本的科研成果(厄普西隆07:另辟蹊径),中国也袭击了另一处金川工业复合基地(苏联附加任务:星蚀)。与此同时,苏联继续消灭北美洲残余的盟军(苏联07:流言蜚语),并摧毁了命运科技的数个研究设施(苏联合作任务:夜幕降临、雷霆之神厄普西隆合作任务:呼风唤雨)。

拉丁同盟摧毁了珍珠港的墨丘利卫星上链装置(苏联08:死从天降),而盟军也摧毁了拉丁同盟的自爆吉普车部队(盟军合作任务:进击的飞车)。欧洲联盟向盟军提供了悖论计划来反击苏联。苏俄和中国企图封锁盟军的通信,但是失败了(盟军09:零信号)。随后盟军从被中国占领的日本解救了参与悖论计划的科学家(盟军10:园丁),但由于中国使用EMP干扰,超时空传送发生了故障(苏联合作任务:尔虞我诈),科学家被传送到战场上。盟军不得不保护科学家进入黑森林并摧毁了那里的苏军基地(盟军11:险象环生),但苏俄又在盟军的超时空进攻下发射了一枚MIDAS洲际导弹(苏联09:无果之路),摧毁了德国的盟军,所幸科学家被成功转移。盟军只得放弃德国(盟军合作任务:铁血战场),撤退至英国。

苏联想要使用升级版的天启坦克进攻盟军,但却被盟军渗透而失败(盟军合作任务:疯狂巨兽)。尤里出尔反尔,将借给中国的心灵信标收回,控制了西藏的中国军队(厄普西隆08:保险失效)。西藏心灵信标一事引起了苏俄的注意,苏俄派出沃尔科夫、契特卡伊和一架基洛夫飞艇前去摧毁信标(苏联10:战争狂人),与此同时开始总攻英国,但盟军使用短剑防御系统来抵御洲际导弹,在英吉利海峡全歼了苏联的海军(盟军12:曙光)。拉什迪被苏联抓获,由拉丁同盟关押在关塔那摩监狱中,尤里铤而走险救出拉什迪(厄普西隆09:杀戮刑场)。法国北部的盟军部队选择坚守领土,为盟军在英吉利海峡的反击争取了时间(盟军合作任务:没落之地)。盟军还占领了拉丁同盟的燃烧弹仓库,莫拉莱斯率领小队前去夺回了这些燃烧弹(苏联合作任务:薪火相传)。

苏俄的将军同志为了验证自己的怀疑,登陆了日本鹿儿岛进行调查,到达后却发现鹿儿岛已被中国占领。中国想要破坏地震平衡杆一举消灭苏俄部队并毁灭证据,但遭到阻止(苏联11:不可撼动)。此时,尤里已经遭到了怀疑并离开了克里姆林宫。为了避免苏俄使用洲际导弹报复中国,中国提前渗透了存放最后一枚MIDAS洲际导弹的苏联基地并发动了突袭,尤里想要通过帮助苏联运送白杨M发射台重获信任,却在最后功亏一篑(厄普西隆10:焦点转移)。尤里只能离开苏俄,并趁中俄交战时期删除了心灵部门的军备资料(厄普西隆合作任务:失忆)。中国发动大军进攻滨海边疆区,但以失败告终(苏联12:巨龙风暴)。

为了防止中国和太平洋阵线的联盟继续扩张,拉什迪派出马尔翁协助尤里挑起朝鲜和韩国的战争(厄普西隆11:奇点)。尤里的部队消灭了太平洋阵线的冰雹攻城平台与其护送部队(厄普西隆合作任务:兵贵神速)。最终,尤里集结已经发展壮大的心灵军团,进攻了哈萨克斯坦的火箭发射基地(厄普西隆12:月光),窃取了苏俄的火箭技术,并宣告了厄普西隆军的成立。

心灵终结战争

心灵终结战争是1984年的全球战争, 由重新出现的心灵军团(现在叫厄普西隆军)通过突袭苏维埃联盟的核心苏俄发起。

  • 背景

在第三次世界大战的后期和结束阶段,盟军和苏联都经历了许多失败和成功,包括一些意想不到的事件。

在征服了欧洲大部分地区并摧毁黑森林之后,苏联打算通过一次大规模的海军入侵英国来完成他们的征服,但是由于盟军防御者的坚定决心而失败了。这为盟军赢得了恢复力量的时间。

与此同时,在苏联方面事情进展得并不顺利。中国西藏的心灵信标发生了一些变故,迫使苏俄自己去摧毁它来将他的中国盟友从心灵控制带来的问题中解救出来。然而,这一事件催化中苏联盟的崩溃。一位苏俄将军前往日本揭露中国行动背后的真相,结果惊奇地发现中国已经与太平洋阵线达成协议。这一事件标志着中苏联盟的结束。中国计划通过入侵俄罗斯来让自己成为苏维埃联盟的领导者。入侵一开始是成功的,中国设法摧毁了苏俄的最后两枚MIDAS洲际导弹,但最后他们被在库页岛被击退。

入侵的失败迫使中国退缩,给苏俄足够的时间来恢复。然而,这一事件使中国和太平洋阵线之间的同盟关系恶化,而这种同盟关系稍后在朝韩边界爆发冲突时破裂。苏俄被报道正在建造更多的MIDAS洲际导弹,虽然报告不尽真实,但苏俄的确在认真对待此事,来让他们至少能控制住世界。后来,一个意想不到的事件发生了:心灵军团进攻了列宁斯克航天区并偷走了苏俄的火箭技术来用于不明目的。这一事件最终使苏俄意识到,心灵部门的领导者尤里是所有这些的幕后黑手。尤里自己后来宣布成立了厄普西隆军,这是一支只有一个目标的部队:命令与征服人类的未来。

心灵终结战争的故事发生在两年后的1984。此时,苏联通过欺骗世界来相信他们仍然拥有MIDAS洲际弹道导弹,来确保他们的权力仍然至高无上。与此同时,在现在改名为苏维埃美利坚的美国内,民兵的反抗次数愈发减少,基本处于和平状态。一切似乎都按计划进行了...

尤里认为这是厄普西隆军以艰难的方式向全世界宣布他们的存在的最好时机。因此,他计划开展两项行动:对苏联在莫斯科的胜利游行发动攻击和接管改名为斯大林顿的华盛顿特区。

很快,盟军和苏联都会感受到厄普西隆军的愤怒。厄普西隆纪元即将开始,即将爆发被称为“心灵终结战争”的全球冲突。

  • 剧情

在苏联进攻英国失败后,战争陷入了僵持状态。在此期间,盟苏之间的摩擦时有发生(盟军合作任务:均势、王牌铁骑苏联合作任务:财源)。这段时间尤里也成功阻止了一名中国特工泄露有关苏俄MIDAS的真相,让苏俄保持了“强大”(厄普西隆附加任务:沉默是金)。

1984年9月1日,美国反抗军对华盛顿(此时已改名为斯大林顿)发动了大规模的反击。苏联指挥官成功抵挡了这次入侵(苏联13:暗鸦),但状况随后发生了转变:华盛顿迅速被一支不明军队攻陷,指挥官本人也失去了音讯。所幸驻守于斯大林顿的两名苏联上校雷泽诺夫和库可夫及时行动,指挥官被救出并逃离此地(苏联14:复苏)。尤里宣告回归了,他不仅突袭了华盛顿,还在同一天对苏俄的心脏莫斯科发起了袭击,夺走了苏俄的白杨M发射台,杀死了罗曼诺夫总理(厄普西隆13:征服者)。

趁着苏联指挥部陷入混乱的良机,盟军也开始了行动。9月5日,为了营救被关押在波兰华沙的谭雅,西格弗里德亲自使用了第一套超时空军团战斗服(盟军13:美人鱼)。厄普西隆部队也开始在欧洲行动。位于西班牙萨拉戈萨的克隆缸被尤里注入了基因病毒,拉恩以及大量的狂兽人被制造出来,吞没了这里的一切(厄普西隆14:狼群领袖),雷泽诺夫上校和库可夫上校前往调查,与幸存者摧毁了被污染的克隆缸,阻止了病毒蔓延(苏联合作任务:沉醉)。厄普西隆还在苏俄部队的反击下保护了位于罗马尼亚的科研设施,并研制出了心灵之主(厄普西隆15:记忆之主)。

尤里在罗马建设了一座心灵控制增幅器来调用龟缩在伦敦要塞里的盟军(厄普西隆合作任务:红衣主教)。为了不让心灵控制效果扩大至英国,谭雅和欧洲联盟部队发动了突袭(盟军14:傀儡师)。尤里计划暗杀一些阻碍他计划的人,其中就包括了莫拉莱斯。莫拉莱斯在里约热内卢发出求救信号,拉丁同盟的部队抵达后却发现这里已经遍布了厄普西隆的克隆缸。最终莫拉莱斯成功撤离,克隆缸也被摧毁(苏联15:逃出生天)。盟军对挪威的科研设施发起了反击,阻止厄普西隆部队窃取科技的行为,并夺回了梭鱼轰炸机的科技(盟军15:冷面狂人)。但在此期间,厄普西隆在德国回收了被苏联从黑森林取得的超时空传送仪初号机,为下一步行动做好了准备(厄普西隆16:十字路口)。

通过解放戛纳的军事行动(盟军附加任务:顽疾),盟军在摩洛哥又发现了一座处于天蝎组织控制之下的心灵控制增幅器,将其摧毁后却发现当地的美军不是受到了心灵控制,而是自愿加入厄普西隆的。增幅器和心灵信标只是为了调虎离山,引诱指挥官离开英国(盟军16:幽灵狩猎)。与此同时,利用第一代超时空传送仪,厄普西隆趁盟军部队出征摩洛哥的时候,将空中要塞伊利卡拉传送进了伦敦,想要给盟军致命一击。但是就在即将得手之际,盟军的秘密武器,悖论计划的成果——悖论引擎升空了,并使用时间静止瞬间摧毁了厄普西隆的入侵部队(厄普西隆17:天赐)。

随后,悖论引擎以及盟军主力部队迅速撤离。心灵军团包围了英国,并在锡利群岛部署了大量炼狱平台以击落悖论引擎。西格弗里德训练的第一批超时空军团兵加入了战斗,他们清除了炼狱平台,以使得悖论引擎可以成功通过(盟军17:瓶颈)。使用悖论引擎的时间静止,盟军对多个厄普西隆的非洲基地进行了打击。为了确保新武器的研发,天蝎组织在盟军的攻击下,成功将一些原型机转移至隧道中(厄普西隆18:生存本能)。悖论引擎在多次使用时间静止后,能量不足,盟军派出一支部队登上特内里费岛,抢夺了厄普西隆的生化反应室为悖论引擎充能(盟军18:歇斯底里)。

苏联也得知了尤里的心灵控制增幅器计划,并发现厄普西隆在被核爆夷为平地的芝加哥废墟上建立了增幅器。拉丁同盟的部队赶在了美国反抗军之前占领了这座增幅器(苏联16:赴汤蹈火)。厄普西隆则使用遍布美国的心灵信标来抵御增幅器,同时计划对苏联指挥官进行暗杀,但是失败了(厄普西隆合作任务:唯心主义)。美国反抗军也占领了一座心灵信标,厄普西隆部队前去摧毁它,并保护了正在开发中的心灵支配仪(厄普西隆合作任务:单色画)。

为了共同对付厄普西隆的威胁,苏俄和中国决定抛弃前嫌,在新加坡举行谈判。心灵军团部队和被控制的苏联部队企图阻止这次会议,但被中苏联军挫败(苏联17:主宰)。条约成功签订了,中国要求释放在中苏交战期间的战俘。苏俄同意了,但尤里则使用心灵控制进行破坏(苏联附加任务:杂音)。同时,拉恩的部队也袭击了菲律宾莱特湾的中苏联合基地,以探查他们成立的新联盟的情报(厄普西隆合作任务:隐喻)。得到的情报显示:1. 离港的中国太平洋舰队的目的地是托托亚岛 ,目的是阻止载有尤里投放的应对不利局势的“王牌”的空降舱的降落;2. 中国正在研发的新科技,尤里决定对研发这些科技的设施进行打击(厄普西隆合作任务:科技封锁),同时出兵克什米尔以调查这些科技的去向。

虽然挫败了尤里的计划,雷泽诺夫和库可夫却发现了中国的秘密计划:他们企图借助从沃尔科夫身上获得的数据来开发自己的半机械人军团(苏联合作任务:钢骨)。最终雷泽诺夫和库可夫在新疆摧毁了生产这些半机械人的纳米离心机(苏联18:心血结晶)。尤里投放的空降舱的着陆点托托亚岛被中国的太平洋舰队发现,并遭到了猛攻。心灵军团阻挡住了中国部队的进攻,直至空降舱降落。乘坐在空降舱里的“王牌”——天秤出场了,并消灭了中国部队(厄普西隆19:血舞)。

苏俄开始对中国独吞科技的行为产生了不信任。他们决定假装成被尤里心灵控制的军队,以夺取中国的科技秘密(苏联19:力量嗜欲)。但之后苏俄发现中国的新科技研发是由他们的科学家云茹主导的,而她已经研发出了强大的百夫长攻城机甲。拉丁同盟前往克什米尔绞杀云茹,而厄普西隆部队也已经抵达了那里。云茹自知自己敌不过强大的敌军,于是在敌人部队集结完毕前利用克什米尔的地下通道提前跑路,留下高音喇叭蒙骗敌人。拉丁同盟占领了云茹的中枢计算机,但随后克什米尔却毁于核爆——中国得到了在中苏交战期间被掩埋的最后一枚MIDAS弹头,这场爆炸杀死了莫拉莱斯以及各方的大量士兵(苏联20:惧之路)。云茹在逃离苏军的围攻后,又被厄普西隆军队再次定位。天秤使用反重力场摧毁了百夫长攻城机甲,并奉命追击云茹,但后者使用EMP将天秤的CAS装置干扰,使其失去理智并进入暴走状态(厄普西隆20:机械首脑)。厄普西隆军队不得不在中国军队与云茹禁卫军的混战中回收暴走状态中的天秤(厄普西隆隐秘任务:血怒)。此时,云茹的计划也开始进行,新型人工智能沃克网也已上线。为了对抗真正的敌人尤里和其他原因,云茹的部队被迫脱离了中国,并成功协助云茹逃离克什米尔地区(焚风01:背井离乡)。

大西洋战线上,位于维尔京群岛的太平洋阵线部队为盟军提供了天气控制机,并与西格弗里德的部队合力击退了心灵军团和被控制的苏俄部队的进攻(盟军19:风暴使者)。此后位于圣胡安的美军部队向盟军大部队求救,太平洋阵线前去掩护这支美军部队撤离(盟军合作任务:低温)。尤里发现了拉什迪的背叛行径,似乎他与中国达成了协定。尤里本想用增幅器来控制天蝎组织,但是失败了,于是他迅速派出天秤和拉恩去斩草除根,剿灭拉什迪(厄普西隆21:黑曜石之海)。同时,厄普西隆还追查到了天蝎组织研发的神经毒素,并派出部队去摧毁其研发设施(厄普西隆合作任务:绝命毒师)。随着天蝎组织在比绍的大本营的毁灭,厄普西隆准备新建增幅器来控制残余的天蝎组织。苏联借助中国的科技将遍布欧洲的卫星系统重新连接,定位了在瑞典雪地中的厄普西隆航天区,苏联占领了火箭发射台并将目标转向被发现的尤里月球基地(苏联21:熔毁)。厄普西隆继续对云茹进行追击,云茹则夺取了哈萨克斯坦舍甫琴柯堡的铁翼喷气机并安全离开(焚风02:亡命之徒)。

厄普西隆随后启动了位于亚马逊热带雨林的心灵控制增幅器,想要夺取天气控制机,他们还准备了两个核弹发射井。谭雅和友川纪夫被传送到那里,摧毁了发射井和增幅器(盟军20:偏执狂)。同时另一支盟军部队被派往安哥拉收集资源,他们在那里发现了心灵军团和天蝎组织之间的冲突(盟军附加任务:金属盛宴)。在亚马逊雨林的行动之后,来自圣胡安的美军和另一支来自悖论远征军的部队在巴西圣路易斯解除了对悖论引擎的第二次核威胁(盟军附加任务:交通管制)。由于在比绍重建心灵控制增幅器的计划受到了悖论引擎的破坏,拉恩被要求重启位于扎伊尔的最后一个增幅器,在那里他与当地的厄普西隆部队一起成功地控制了非洲天蝎组织剩余的反叛者(厄普西隆附加任务:夜行者) 。这一行动彻底打败了天蝎组织,但是马尔翁秘密地从利比亚的被心灵控制的天蝎组织基地中回收了神经毒素(厄普西隆附加任务:劫后余生)。

盟军发现了一座位于开普敦的大型厄普西隆海军基地,而这里也是厄普西隆的联络枢纽。盟军集中了所有的剩余部队,对这里展开了大规模的进攻。最终这里的厄普西隆被击溃,而承载了大量情报的雷达旋塔也被盟军所占领(盟军21:毫不留情)。通过这些情报,盟军发现了尤里位于南极的最终基地。此时盟军已经所剩不多,而心灵军团又摧毁了悖论引擎的备用电池(厄普西隆合作任务:背刺)。盟军决定孤注一掷,让全军和悖论引擎向南极进发。

借助悖论引擎的能力,盟军成功突破了南极洲的第一道防线(盟军22:极昼)。但前景不容乐观:尤里的终极武器正在干扰他们的通讯,悖论引擎也无法长时间支撑。盟军部队只得各自为战,向位于极点的厄普西隆核心基地推进。在云茹逃离后,中国开始怀疑内部出现了叛徒,并封锁了所有被他们占领的金川工业设施以防止泄露。云茹只得亲自前往日本回收粒子撞击炮科技,并协助那里的太平洋阵线盟友对抗厄普西隆(焚风03:帝国飘摇)。这场战斗中获得的情报表明了各方的动向,距离尤里完成他计划的时间已所剩无几。日本的太平洋阵线部队也全部前往白令海以准备下一步行动。

苏军登陆月球一探究竟,并摧毁了厄普西隆的月球基地(苏联22:地出)。与此同时,厄普西隆的南极前线基地被盟军摧毁,但尤里的计划仍然没有准备完毕,他需要在之前夺取的超时空传送仪初号机里完成他的工作。异教不惜一切代价保护这座传送仪,但仍然不敌悖论引擎。尤里最终被传送回莫斯科,吸引苏军的注意。保护南极总部的重担交给了异教,天秤则在拉恩的护送下前往极点(厄普西隆22:晴天霹雳)。苏联获得了尤里就在莫斯科的消息,然后大多数留在地球上的部队对厄普西隆在俄罗斯的基地发动了几次袭击,恢复了天启坦克技术(苏联附加任务:破晓者)并摧毁了斯大林格勒的厄普西隆基地(苏联附加任务:战火兄弟连),而月球部队准备借助月球基地的全球打击能力对尤里本人发动总攻......

云茹接到了盟军开始攻击厄普西隆在南极洲的总部的消息,并在白令海与拉什迪会合并开始进一步研究,但是大反抗军没能占领火箭发射台以完成逃往太空的目标(焚风04:大洋彼岸)。因此,为了远离厄普西隆总部的“终极武器”,他们只能尽可能一路向北移动以获得立足点......

简明军备列表

同盟国联军

苏维埃联盟

厄普西隆军

焚风反抗军

军备科技详解

同盟国联军

盟军
名称 所属 分类 用途 说明
盟军建造场 共有 生产 解锁建造其他建筑 会提供60点电力供应。
发电厂 共有 生产 发电 在空指部建立后,可以透过防御标签中升级发电涡轮,缓解了盟军后期电力供应的问题。
强力涡轮 共有 防御 增加发电厂发电量 在空指部建立后出现,可以花费较少资金(300)来扩充发电厂的电量(+150)。优点是不占用生产建筑排程,且在腹地小的地方可以腾出空间给其它建筑。必需「盖」在发电厂上。本MOD有不少建筑都要透过此方式建设,另外盖下去时会直接满血
盟军矿石精炼厂 共有 生产 供矿车卸货 会附赠一个超时空采矿车。
矿石精炼器 共有 生产 令玩家可获得更多资金 不论资金来源是矿石、科技钻油井或是升级工具箱,均可令其增多百分之25。每人仅限建造一个,且无法被工程师占领。MOD加入了科技钻油井的机能,每一小段时间给20元。渗透后可观看该玩家目前的资金量。
盟军兵营 共有 生产 训练步兵 因为此Mod中建造场会提供电力的关系,各阵营的兵营均下调为一开始就可以建造,不需要发电厂。
盟军战车工厂 共有 生产 生产战车 如果在载具位于厂内时被敌人或盟友占领,则载具也会一同归属占领方。空指部、维修厂和造船厂(待确认)都具备该特性。
盟军造船厂 共有 生产 生产船舶/维修水中载具
空指部 共有 生产/雷达 提供雷达视野(小地图)允许玩家生产中级科技及维护飞机,最多4架。能力:卫星扫描 MOD中维修厂被取消,其解开生产MCV的能力被移到此处。配合非垂直起降飞机的引入,飞机停泊处改为跑道,原有的格子式停泊处由尤里军使用。在只能生产步兵的「血肉长城」模式中,为防止盟军玩家违规生产战机会改为由控制中心提供雷达与空降部队。
空降控制站 US 防御 能力:空降部队、猎犬小队 需要空指部和墨丘利卫星,加上空降部队现在要花钱,和原版相比可说是弱化许多。和发电厂的强力涡轮一样采升级的方式建设,只是它是「盖」在空指部上。
扩展跑道 共享 防御 给予额外四个机位 要注意的是它不能增加建筑范围
墨丘利卫星 US 生产 解开中阶科技。能力:墨丘利打击、目标锁定 游戏模型是由间谍卫星略为调整后的样子,不过不再有开地图的能力。
护盾指挥中心 EU 生产 解开中阶科技 能力:力场护盾、聚雷针
控制中心 PF 生产 解开中阶科技 能力:西风定位、猎杀机器人 使用了经过修改的原版控制中心的模型
盟军科技中心 共有 生产 允许玩家建造高级盟军科技 即为原版作战实验室 与建造场两者皆被间谍渗透后允许生产隐藏单位
盟军实验传送站 共有 生产 解开多种高阶能力 能力:传送采矿车、时光回溯、超时空起重机、超时空加速 限盖一座。耗电高得像是另一个超级武器算是其缺点
盟军围墙 共有 防御 简易防护 此MOD中虽然要3个工程师才能占领敌方建筑(满血时要3名,黄血时要2名,红血1名,战役模式无此限制。另外刚占领时是红血,容易被打爆),但考虑到军犬防间谍的能力降低(不能飞扑是硬伤),所以最好还是围起你的重要建筑。
机枪碉堡 共有 防御 对步兵防御 虽然名叫碉堡,但不能驻守步兵。
定点炮塔 共有 防御 对载具防御 不消耗电力的防御设施,可对敌军载具造成一定的麻烦,但对步兵和高机动性车辆效果不佳。
爱国者导弹 共有 防御 对空防御 对空导弹的发射速度较原版大幅强化
天光防空炮/休伯利安防空炮 PF 防御 先进对空防御 使用冷冻光束,对各类空中单位都是一大威胁,而且射程极长。
光棱塔 共有 防御 先进对地防御 此模块加入间接支持能力。同时光棱武器发射的光线不再跟从阵营颜色,改用白银色的光线与专属的着弹特效。光棱塔可以无限互相充能。
巨炮 共享 防御 长程对地防御 以马其诺防线上的大口径长程火炮零件制造,耗电量、火力、射程、价格无不是一等一的。弱点是对空中攻击完全没辙、只有被动挨打的份。此MOD改为盟军所有子阵营皆可建设。
火控节点 EU 防御 强化范围内,防御建筑的火力,受影响的建筑旁会加上红色向上箭头
裂缝产生器 共有 防御 产生战场迷雾 部署后会增加25%的覆盖范围,但此时耗电量也会再增加100。
超时空传送仪/超时空传送 共有 建筑/超级武器 无视距离传送任何地面战车/水面船舶 此Mod不再能杀死步兵,也不能对敌方单位与自己的两栖运输艇使用。一部分实验传送站的能力须搭配超时空传送仪方可使用。
天气控制机/闪电风暴 共有 建筑/超级武器 在一定范围内生成灾难性的雷暴 期间所有人雷达均失效,且同一时间内只允许发动一场闪电风暴。总体伤害虽比核弹高,但伤害较分散且随机。
卫星扫描 共享 支援技能 揭露一小片区域 自从间谍卫星被拔掉后,这就变成一个很重要的能力。在此MOD多种能力要花钱的情形下,这是少数不花钱的良心能力。与苏联、焚风的长型侦查区域相比之下比较容易掌握探索位置。
墨丘利打击 US 支援技能 伤害一小片区域内的单位/建筑 主要是杀伤单位,对步兵特别有效,另外发动攻击后,附近的雅典娜炮都会获得短时间的威力增幅。
目标锁定 US 支援技能 使范围内敌军护甲下降 目标会出现准心图标。可以先用这招再使用别的能力,效果更好。
聚雷针 EU 支援技能 提供临时电力 使周遭的雷神炮艇火力增加 因为该特殊建筑会自行扣血,所以随时间过去,应急电力也会减少。
力场护盾 EU 支援技能 短时间防御建筑物 建筑专用版铁幕,可保护建筑物一段时间内不受任何伤害,但无法保护其上停靠的飞机、载具及附近,但在楼房内驻守的步兵可以保护。此Mod改为欧盟专属,且不会再让基地停电。
猎杀无人机 PF 支援技能 召出最多5只会自动寻找建筑自爆的自动机械 每多一个战车工厂便会多给一个,一但出现,便会自动寻找目标,会对沿途的敌单位使用激光,多数步兵会被一击必杀。不会被其它敌单位自动攻击,除非先前被其激光打中。
西风定位 PF 支援技能 给予一个西风自行火炮可进行超长距离攻击的信标(攻击西风定位机械人的最大射程为198,但能达到甚至超越的情况非常少) 此建筑会缓缓扣血,所以最好在使用前将所有的西风自行火炮编队
空降部队 US 支援技能 呼叫伞兵 在指定地点空降一队盟军大兵和守卫大兵。(运输机和伞降中的大兵并非无敌,可被对空火力摧毁)
猎犬小队 US 支援技能 呼叫一队轻型载具 在指定地点空降一队悍马车和史崔克多功能步兵车。(运输机和伞降中载具并非无敌)
声纳 共享 支援技能 探测一小片区域内的水下单位 这使得远处的潜艇现形,使驱逐舰毋需靠近便可使用其舰载机攻击。缺点是需要作战实验室,算偏后期的东西
黑寡妇 共享 支援技能 呼叫特制的黑寡妇支持机到指定地点,干扰雷达,使其暂时失效、降低范围内防空火力、增强范围内空中单位护甲。靠近目的时,会解除自身匿踪,并强制防空火力攻击自己。 PVP时,对手会因雷达被干扰而暂时无法使用小地图。
传送采矿车 共享 支援技能 立刻传送两辆超时空采矿车到指定地点 虽然比生产两台采矿车还贵,但能直接采到远处的矿,再手动直接跑回家是相当大的优点。
时光回溯 共享 支援技能 持续一小段时间恢复范围内单位/建筑的血量 可以增加单位的耐久度,或是应急修复建筑
超时空加速 共享 支援技能 增加范围内单位的速度 加速效果与持续时间都不及焚风的加速旋塔,相对地所有车辆船舰(史诗单位除外)也能获益,对本来就没什么慢速单位的盟军已经十分充足。
超时空起重机 共享 支援技能 任意移动实验传送站范围内的建筑 可以借此将建筑筑围扩展到平时不易扩展的地方。
盟军大兵(美国大兵) 共有 步兵 基础步兵 平衡调整下变为基础反步兵步兵,如果想以原版的做法海盟军大兵打坦克是没太大用处的。取而代之的是造价跟着降低为100。
守卫大兵(重装大兵) 共有 步兵 基础反装甲/对空步兵 此Mod改为随时都使用标枪飞弹攻击空中或地面目标,部属后会使用特制的金属沙包,此时不会被载具辗压。亦可驻军,但驻军时无法对空。
工程师 共有 步兵 占领/修复建筑 亦可发现并拆除附近苏军疯狂伊文与纵火狂所安放的炸弹,也可以进入无驾驶员的车辆并控制之。
军犬
共有 步兵 对步兵/间谍 本MOD中军犬只能近距离噬咬,飞扑是契特卡伊的专利,也不能再攻击装甲类型为金属板甲的步兵。不过追加了RA3的游泳能力。
军医 共有 步兵 治疗步兵 可以坐车医人,因为是医生所以能自己回复与毒气免疫,但还是会被病毒狙击手等使用毒素的攻击干掉。
光棱攻城兵 共有 步兵 对建筑 因为把光棱炮变成单兵可持武器,所以威力被削减,无法扩散到周围,对单位的效果亦很差。因身穿重甲,故免疫军犬。
狙击手 EU 步兵 长程对步兵 此Mod中变成需要作战实验室,使出现时间变晚。但得到部署能力,不用坐车便可增长射程。
镇暴部队 US 步兵 反驻军/大量步兵 主武器的闪光弹有溅射范围,还可降低步兵火力,对大量步兵相当有效。闪光弹另外还有清理驻军的效果(扔一颗就少一人),加上射程比大多数驻军建筑远,故可在安全范围外清掉驻军。其盾牌下水时变成小艇。
反转士 PF 步兵 两栖辅助 其武器「原理」是透过一个负向力场反转武器效果,被「攻击」的敌军,伤害变成治疗,治疗变成伤害。不过对于特殊攻击,因为伤害值是0,没有效果。
火箭飞行兵 共有 步兵 飞行对空/对地 永不落地的飞行步兵,虽脆弱不耐打但胜在机动性、以及在空军单位中最为廉价。
海豹部队 共有 步兵 两栖对地/对舰 美国的特种部队,可秒杀步兵并用C-4引爆建筑及水面舰艇。此Mod弱化C-4对舰艇的伤害,但强化其枪械对地面载具的伤害。另外C-4炸弹改为使用与疯狂伊文类似的系统,不过不能被拆除,必须注意引爆前不能使用武器。实际上并不是真正的C-4。
间谍 共有 步兵 渗透敌军建筑 可以化装成己方视野内的任何步兵单位的模样,但会被敌方军犬等单位视破。此Mod将会反伪装的单位的图标加上眼睛图标,狂兽人与心控单位不再能侦测。间谍在此Mod不能再伪装成军犬等非人类单位及英雄。跟其他阵营的间谍单位相比,没有特殊能力但较便宜。渗透的敌方建筑不同,结果不同:发电厂=对方基地停电一段时间。兵营=所有己方可升级的步兵,包括伞兵、单人任务的援军、建筑被变卖或摧毁时出现的步兵均以老兵形式出厂。战车工厂=所有己方可升级的陆上载具,亦包括单人任务的援军,但仅限战车、直升机和飞艇等种类均以老兵阶级开始。雷达=敌方战场迷雾被重置。矿石精炼厂=偷取$5000。超级武器建筑=对应的超级武器重置计时。作战实验室及建造场=开放渗透单位。持有地图能力的建筑=特定能力重置计时。经济强化建筑如矿石精炼器、工业工厂、复制中心这类建筑=得知该玩家目前持有的资金。战役模式中不能再随意生产间谍类单位,使用各种方法取得额外间谍也不能得到渗透单位。
谭雅 US 步兵 英雄 「Let's Rock'n Roll!」盟军经典英雄,本Mod改持特制的激光枪,对步兵一击必杀,亦可有效对付载具,进入多功能步兵车后亦会改用激光武器。爆破建筑用的C-4也改成与疯狂伊文类似的系统,但威力更胜以往、引爆时间也比海豹部队快。新增建筑突袭特性,只要进驻就可以立即清理所有驻军,然而进驻前会令她受到对方的攻击。
西格弗里德 EU 步兵 英雄 「Tempus fugit.」
爱因斯坦的得意门生,在他年老过逝后接替其工作。乘坐大型载具,故不能进入步兵车。虽然只能在地面移动,但免疫所有超时空武器。时空漩涡炮的攻击会留下一个小型时空漩涡(只有在炮击着弹瞬间杀死的敌人才能获取经验值,之后的是抛射体的附加效果故不能获取经验值),不分敌我偏偏会自动攻击,所以使用上比较麻烦,比起直接进攻更适合阵地战与攻城。部署后,周遭包含自身无敌一小段时间,但代价是同时也无法行动。自动攻击可能会友伤
友川纪夫 PF 步兵 英雄 「Heaven's net is wide, but lets nothing through.」出身日本警视厅,使用最先进的飞行动力服。对步兵使用冷冻光束,并备有高速飞弹对付装甲单位与建筑。人设是致敬“若本规夫”,因为是警察出身的关系,仍视保护无辜市民为己任,苏联ACT 1任务中就因为不能接受中国与太平洋前线为了隐瞒秘密合作关系,而打算破坏地震平衡器,短暂地投靠俄军部队并告知苏联将军真相。(背景设定中两阵营在苏联对美国的攻击开始前已经有一定联系。)蚊子王
超时空军团兵 共有 步兵 先进对地面目标单位 需要实验传送站令使用时间大幅延迟,另外攻击超时空军团兵的效果大幅下降。
超时空采矿车 共有 载具 收集矿石 同样会自动修复。在回程时若目标矿场较近且没有正在卸除的矿车,会直接超时空传送回去;除此以外都是普通行驶。若有恐怖机器人附着在其上,超时空传送时会将其丢在原地,但疯狂伊文的炸弹则不会被丢下。不会被心灵控制。由于传送能力让运载时间减半,所以矿石采集量也仅有苏联、厄普西隆矿车的一半而已。
超时空监狱 共享 载具 劫持车辆 盟军渗透尤里的建造场和潘多拉枢纽后才可建造。不会主动攻击,其攻击方式是把对方「进驻」于本单位内,部属后会释出属于我方的特定单位,原理怀疑是把目标车辆转移到某个不知名地方再全车心控或换掉驾驶员的诡异办法。据说只有西格弗里德才知道原理。
斗牛犬坦克 US 载具 基础坦克 继承了灰熊坦克的语音,设定上是使用90mm火炮的版本,但无论如何它的火力都是游戏中最低的一群。另一方面,它装有闪光弹,可以降低步兵火力,在T1战车中对步兵效果最好。
骑士坦克 EU 载具 基础坦克 灰熊坦克的正统继承者沿用MTNK这个单位代码,性能比斗牛犬强一些。引入了随时间加快射速的机制,全速开火时会有一条红色激光从炮口射出。(本Mod中发射炮弹的T1与T3战车都取消了可视的炮弹抛射体。)
河童悬浮坦克 PF 载具 基础坦克/两栖 可以渡海是其特点,性能比原版的遥控坦克好些,但会被心控,也不反隐。
史崔克多功能步兵战车 US 载具 运输/对空防御/多面手 此Mod似乎取消会自爆的组合...连伊文进去也改成丢炸弹。另外工程师IFV改为发射修理光线,可远距离维修车辆。
执政官装甲多功能运兵车 EU 载具 运输/对空防御/多面手 装甲比较厚的多功能步兵车,虽然跑速也慢了一些,但换成履带可以辗人。功能和上面一样。
长剑动力装甲 PF 载具 运输/对空防御/多面手 其装甲介于史崔克和执政官间。功能和多功能运兵车一样,不过对异常状态的抗性与乘员生存率增加。背景设定中发生了全智能AI误杀企业家的意外而变回半智能控制,对白也有经典的「You have 10 seconds to comply」。
机器人坦克 共有 载具 两栖反步兵/反匿踪/反伪装 无人驾驶的遥控载具,故不会被心灵控制(但也无法获得经验升级,包含获取宝箱),更可悬浮于水面之上。此Mod不再依赖电力和遥控中心,亦可视破间谍,不过武器改成只对步兵有效的激光。被EMP打到会沉(在海上的话)。
天狗机器人 PF(战役限定) 载具 反步兵/间谍 只在苏联反转任务「日蚀」登场,明显是从升阳帝国借来的单位,但因为引擎限制没有实装天狗战机和变形能力。跟原作的遥控坦克一样依靠控制中心运作。
悍马车 US 载具 反步兵/运输 只能透过空投猎犬小队获得,并在盟军ACT 1任务中取代尚未开发完成的遥控坦克。有两个步兵驻军空间,可以运输火箭飞行兵。
巡逻车 US 载具(战役限定) 反步兵/运输 更旧型的步兵运输车,只在少量任务中出现,ACT 1中已经被悍马车取代。
盟军机动基地车 共有 载具 部署成为建造场 与原作相同,但不会再被心灵控制。想抢基地车的话要改用杀驾驶员或直接抢车的方法。
雅典娜炮 US 载具 长程攻城战车 很明显是从三代借来的,但不能开盾。
光棱坦克 EU 载具 先进对地/长程攻城战车 同样在平衡调整下变化很大的单位(提高价格和大砍对重甲杀伤力),基本上只剩余攻城与一定的对步兵能力。光棱无双流已成历史。速度与原版以及其余两者相比快一点。
冰雹平台 PF 载具 先进对地/长程攻城战车 它需要透过其上的子机发射冷冻光束,所以对防空较强的地区比较无力。
不过装甲比光棱厚,射程也是盟军三种进阶攻城战车之首,能在长程防御建筑的射程外发动攻击。原本是澳洲用来解决山火问题的杀手锏,所以驾驶员也一口澳洲口音的英文。
幻影坦克 EU 载具 伏击用 其实是可伪装成树的坦克杀手。此Mod大幅削弱对步兵的伤害,不过只需空指部即可生产,出场更早。可部署为不会主动攻击的停火模式,适合伏击。
西风火炮 PF 载具 攻城/反载具 和V3相比,没有飞弹是其优点。虽然外表看不出,其实兼具反装甲特性。
艾布拉姆斯坦克 US 载具 强力陆战战车 除了125mm主炮外还搭载两挺激光炮。激光炮主要对步兵攻击,对车辆或建筑则与主炮交替射击。对付任何单位都是轮流使用主炮和激光炮。耐久较其他T3战车低,但没什么特别打不动的敌人种类是优点。
冥卫坦克 EU 载具 先进反单位 使用和超时空军团同类的中子炮,但车载版的可以瞬间抺除敌方单位。除了不吃超时空攻击的史诗单位外,走进冥卫坦克射程范围的单位基本上别想活着回去了,非常适合处理英雄单位等高威胁目标。缺点是充能时间极长——ROF 550,以每16画格等于1秒换算即需34.375秒才能再次发射,而且不能攻击建筑。会自动攻击也是另一硬伤,很容易被小兵海浪费攻击机会,但建立在有效的操作下可以在心控距离外打掉脑车,甚至可以手操大战乳齿象坦克
玄武战斗要塞 PF 载具 强力陆战战车 此Mod除了原版的机枪外还多加了一支飞弹,但空间少一格变成4。完全升级后的战斗要塞,其获得的经验会移给内部的步兵让他们升级(其他可载人攻击的载具同理)。大概因为里面还能塞4个人,占用运输载具的空间也被加大,一台就会占满两栖运输艇。同时使用了新的配音,虽然还是原版的好。
天火防空坦克 US 载具 先进防空 射程和火力皆优于步兵车,但只能对空,且无法移动时射击。
暴风雪坦克 PF 载具 先进对空/对地 从执法机器改装投入战场的车载版冷冻光束,不过射程被砍了一些。对载具效果稍差,不过还是可以有效对付轻/中型车辆。
跃迁载具 共有 载具 先进对空/对地、突袭 盟军渗透盟军的建造场和科技中心后才可建造。灵感源自RA1超时空坦克的设定,但使用改良自神盾巡洋舰的飞弹系统,能对空对地射击并且可载一人但不能对外开火。
未来坦克X-0 PF(战役限定) 载具 先进战车 日本计划中的无人战车的试作型号,但很快就因中国攻打日本而腰斩,仅余少量已经制成的测试机。
明显是取材自RA3的未来坦克,但X-1因为上述原因而胎死腹中。
未来坦克α 共有 载具 先进战车 盟军渗透焚风的建造场和穿云尖塔后才可建造。利用焚风的技术,但考虑到构成焚风其中一个组织就是日本的金川工业,说是拿回本来属于自己的技术也不为过。会顺次序发射激光炮、火箭弹与粒子撞击炮对抗各种单位,而且作为完全的无人战车对EMP/磁力攻击以外都有一定的抗性。焚风起源战役中亦作为彩蛋出现。
圣骑士歼击坦克 EU(战役限定) 载具 先进对装甲战车 盟军合作任务「王牌铁骑」中首次登场,原版坦克杀手的进阶改良型。除了主要的穿甲炮之外,还搭载了两门反装甲飞弹与主炮交替射击,对其他目标也没有以往那么软弱无力。
V3火箭发射车 共有(战役限定) 载具 长程轰击 你没有看错,MO的确出现了“隶属于盟军的V3火箭发射车”,皆因这些是二战苏联战败后被盟军没收的军备。只在苏联前传任务出现,不会进行攻击。
千里马直升机 共有 载具 人员运输 与原版夜鹰直升机相比取消了武装,但载员量+1。被击毁后存活的载员会跳伞。
风暴之子战机 US 载具 战术攻击机 盟军三款基本战机中速度最快的,自带雷达匿踪,虽然打击威力较弱但飞弹弹速快、命中率高。此外还搭载了激光炮用于攻击步兵,适合先手突袭对方英雄单位。
战鹰直升机 US 载具 空中突袭 使用射速快的激光炮,还有令目标防护下降的激光锁定器。飞的比一些喷气机还快!
入侵者战机 EU 载具 战术攻击机 欧盟不像另外两个子阵营把自己的得意技术使用在战机上。采用了高爆反装甲飞弹,第一发飞弹攻击会先降低对方装甲。
雷神炮艇机 EU 载具 对空及地面支持 利用天气控制机的科技,安装了小型的雷击装置,对地面部队与空中单位都很有效,欧盟后期主力。
部署后会命令地面部队进入防御态势,移动速度减半同时装甲增加40%。
超级雷神炮艇 EU(战役限定) 载具 对空及地面支持 史诗单位,仅于苏联合作任务中作为敌军登场。除了雷神炮艇本身的雷击装置还装置了各式各样的武器。事实上是利用ARES平台的「初始载员」功能,把包括“战列舰”在内的各种单位放在超级雷神炮艇里面,让它们向外开火。
黑鹰战机 PF 载具 战术攻击机 配合太平洋前线的设定换装冷冻弹头的飞弹,此外一如原作般综合性能为三款基本战机最优秀。
冷冻直升机 共有 载具 支援 除了没有缩小光束就是RA3的冷冻直升机。
蜂鸟支援机 共有 载具 支援 发射时间干扰飞弹令目标范围的敌人装甲与火力减半,速度也是盟军所有战机最快的。
梭鱼轰炸机 共有 载具 对建筑精准轰击 一如参照B-2的外型一样,无法被雷达探测,不在小地图上显示。
狮心王轰炸机 共有 载具 空中对装甲 盟军渗透苏联的建造场和特殊建筑后才可建造。使用混合有EMP效果的燃料炸弹,攻击会波及周边的直升机与飞行步兵。造型参考了苏联的厚重风格,不晓得是不是这个缘故导致速度竟然连梭鱼也不如。骑脸威胁不亚于基洛夫空艇。
黄蜂 共有 载具 舰载攻击机 载机数增加至四架,但与原版仍基本一致。
鹗式运输机 共有 载具 舰载反潜机 每部反潜机被击落后的再生时间略为缩短,同时血量也增加了。
旅行者运输艇 共有 载具 两栖运输载具 改了名字的两栖运输艇,搭载了自卫用的飞弹发射器。
驱逐舰 共有 载具 主力战舰 与原版基本一致,但能从反潜机取得经验值是最大的恩惠。
神盾巡洋舰 共有 载具 对空战舰 平衡调整下没有以往那么夸张的弹幕与威力了。
海豚 共有 载具 海战斥候 因应巨型乌贼不再绑架船只而修改设定,此Mod改用背上的光棱炮攻击,故亦可伤害地面单位。对巨型乌贼的效果没有原版那般地强力。
航空母舰 共有 载具 长程对地战舰 能从舰载机取得经验升级,提升耐久与航速。
战列舰 共有 载具 长程对装甲战舰 不同于航空母舰,是对装甲单位特化。
悖论引擎 共有(战役限定) 载具 飞行要塞 盟军为了从苏联手上夺回美国而开展「悖论计划」的最终成果,然而完成前夕就因为尤里攻击莫斯科而失去原有目的,最终在尤里派出伊利卡拉空中要塞突袭伦敦时提早启航。属史诗单位,搭载自己的超时空传送仪从而实时派遣部队,并搭载了大量的梅杜莎飞弹与光棱炮。但其最大的杀手锏是「时间冻结」,一如其名地停止目标地点敌军的活动,从而获取绝对的优势。(多亏ARES平台的支持,以RA2的引擎要做出以上效果未免太强人所难。因此悖论引擎的超时空传送仪是以设置在地图可见范围外的建筑模拟;传送部队通过关卡地图设置的特殊支持能力触发;时间冻结则是全地图EMP+火力速度强制debuff至零,再加上各种地图触发调整光影特效与BGM实现的。)

苏维埃联盟

苏联
名称 所属 分类 用途 说明
苏联建造场 共有 生产 解锁建造其他建筑 会提供60点电力供应。
磁能反应炉 共有 生产 发电
苏联矿石精炼厂 共有 生产 供矿车卸货 会附赠一个武装采矿车。
苏联兵营 共有 生产 训练步兵
苏联战车工厂 共有 生产 生产战车 解锁支援技能:维修无人机。
苏联海军船坞 共有 生产 生产船舶/维修水中载具 解锁支援技能:水雷。
苏联空军基地 共有 生产/雷达 提供雷达视野(小地图)及维护飞机(最多4架) 解锁支援技能:侦察机。
苏联战地情报局 共有 生产 解开中阶科技 解锁支援技能:应急战斗碉堡、德拉库夫机动监狱(需各子阵营特殊建筑)。把被机动监狱俘获的敌方步兵放入其中,即可在拥有兵营的情况下永久获得该步兵的制造权(限T2及以下的步兵)。
苏联核子反应炉 共有 生产 发电 除占地较原版有变化外,并无二致。
宫殿 RU 生产 允许玩家建造高级苏俄科技 解锁支援技能:空降坦克、恐怖降临、磁能过载。即为原版苏联阵营的作战实验室,但仅限苏俄建造。与建造场两者皆被间谍渗透后允许生产隐藏单位。
作战实验室 LC 生产 允许玩家建造高级拉丁同盟科技 解锁支援技能:机车突袭、烈焰炮塔、烟雾弹空袭。仅限拉丁同盟建造。与建造场两者皆被间谍渗透后允许生产隐藏单位。
原子核心 CN 生产 允许玩家建造高级中国科技 解锁支援技能:放射性装甲、壁垒杀手导弹。仅限中国建造。与建造场两者皆被间谍渗透后允许生产隐藏单位。被摧毁后产生小范围爆炸。
苏联工业工厂 共有 生产 经济支援 解锁支援技能:工厂停产维护。使所有车辆、船只、飞行器的建造花费降低25%。
苏联要塞墙 共有 防御 简易防护 除外观与其他阵营不同以外,功能并无二致。
哨戒机炮 共有 防御 对步兵防御
战斗碉堡 共有 防御 进驻防御 不消耗电力的防御设施,在此Mod中可进驻六名步兵。
高射炮 共有 防御 对空防御 较原版相比砍掉了AOE,但造价也有所降低。
磁暴线圈 共有 防御 先进对地防御 在此Mod中如果有磁暴步兵为其充能,则攻击会附带EMP效果,可以短暂瘫痪敌方车辆。
地锤防御装置 共有 防御 长程对地防御 使用地震波进行攻击,对车辆较为有效。
侦测塔 共有 防御 侦测间谍和隐形单位 显示范围内隐形和潜水单位,以及疯狂伊文和纵火狂放置的炸弹,同时阻止敌方在范围内使用侦查技能(侦查卫星、侦察机、侦查乌鸦、侦查扫描)。还能使用聚光灯照射敌方单位令其防御降低。
烟雾炮台 LC 防御 防御支援 发射烟雾弹,令受影响的敌方地面单位大幅减少攻击。
EMP地雷 CN 防御 地雷 在建造时,会在目标地点周围部署4个相同的地雷。本身为隐形状态。爆炸后可以瘫痪敌方车辆及其他受EMP效果影响的单位。
电磁脉冲控制站 CN 防御 支援 解锁支援技能:电磁脉冲。在当前Mod版本中只能建造一个。
维修起重机 共有 防御 维修 可修复一定范围内受损的车辆单位。
钢铁守卫 共有 防御 生成铁幕 可在一定范围内生成铁幕令周围车辆及船只无敌。需要先建造铁幕装置,而且只能建造两个。
铁幕装置/无敌 共有 建筑/超级武器 生成铁幕保护车辆/船只/建筑 在此Mod中不再能杀死步兵。
战术核弹发射井/战术核弹攻击 共有 建筑/超级武器 发射战术核弹 除了在此Mod中辐射的颜色不同以外,其他方面与原版并无二致。
侦察机 共有 支援技能 侦查指定区域 派出一架超音速侦察机侦查指定区域。侦察机无法被防空火力攻击。
维修无人机 共有 支援技能 部署单位 在指定地点空降一个维修无人机。执行空降的运输机无法被防空火力攻击,但空投下来的单位在落地前可以。
水雷 共有 支援技能 海域防卫 在指定水域放置一个水雷,水雷在有敌方单位靠近时自动爆炸。可以被特定单位侦测及摧毁,被摧毁的水雷不会爆炸。
应急战斗碉堡 共有 支援技能 区域防卫 在指定地点部署一个空的战斗碉堡。
德拉库夫机动监狱 共有 支援技能 部署单位 在战地情报局旁部署一辆德拉库夫机动监狱。
空降坦克 RU 支援技能 在指定地点空降坦克 在指定地点空降三辆犀牛重型坦克。运输机及空投的单位均可(在落地前)被防空火力攻击。
恐怖降临 RU 支援技能 在指定地点空降恐怖机器人 在指定地点空降三个恐怖机器人。执行空降的运输机无法被防空火力攻击,但空投下来的单位在落地前可以。
磁能过载 RU 支援技能 单位强化 使以下使用磁能武器的单位及建筑一定时间内增加攻击力:磁暴线圈、磁暴步兵、磁能巡航坦克、沃尔科夫、天启坦克、虫群女王。
机车突袭 LC 支援技能 部署单位 在指定地点部署三台火炮机车。
烈焰炮塔 LC 支援技能 放置一个烈焰炮塔 在指定地点放置一个烈焰炮塔。烈焰炮塔的攻击对步兵有效。
烟雾弹空袭 LC 支援技能 在指定区域空投烟雾弹 召唤飞机在指定区域持续空投烟雾弹(12波),大幅降低区域内所有敌方单位攻击力。空投烟雾弹的飞机可被防空火力攻击。
放射性装甲 CN 支援技能 为载具添加辐射场 使指定区域内我方载具持续放射辐射场伤害周围的敌方单位。对一些免疫辐射的单位无法造成伤害。
壁垒杀手导弹 CN 支援技能 攻击支援 使用壁垒杀手导弹轰击指定区域。对防御设施效果拔群,但对其他目标效果平平。
电磁脉冲 CN 支援技能 瘫痪单位 一段时间内瘫痪指定区域内所有载具及其他受EMP效果影响的单位。
工厂停产维护 共享 支援技能 经济支援 立即获得$3000,但所有战车工厂和工业工厂暂时无法运作(无法建造车辆)。如果在停产期间立即部署另一座战车工厂,则仍可继续建造车辆。
动员兵 共有 步兵 基础步兵 在此Mod中造价减少为$50,其余与原版相比并无二致。
防空步兵 共有 步兵 基础反装甲/对空步兵 在此Mod中对步兵攻击效果锐减,但增强反装甲能力,且可以在建筑中驻守(驻守时无法对空)。对空攻击时失去原先的AOE效果。
工程师 共有 步兵 占领/修复建筑 与其他阵营的工程师相比只是样子不同,但功能完全相同。
军犬 共有 步兵 对步兵/间谍 与盟军的军犬和厄普西隆的精怪相比,只是样子不同,但功能完全相同。
喷火工兵 共有 步兵 反建筑/步兵 攻击距离极短,但造价便宜,数量多了一样吓人。自身身着防火服,所以对火焰攻击有极强的抗性。
疯狂伊文 共有 步兵 对建筑 此Mod中除了可以游泳以外,与原版并无二致。
磁暴步兵 共有 步兵 反装甲 此Mod中变成需要战地情报局。身穿金属护甲,免疫军犬和精怪攻击,但会受到磁力武器影响。
火炮机车 LC 步兵 反装甲 明显是从三代借来的单位,但不会投掷燃烧弹,只能用迫击炮。对载具较为有效。
辐射工兵 RU/LC 步兵 先进反单位/区域封锁 和原版相比,修改了辐射的视觉效果。需要拥有各子阵营的特殊建筑才能建造,且无法攻击某些免疫辐射的单位。身着金属护甲,虽然不受军犬和精怪影响,但却容易被磁力武器影响。
辐射根除者 CN 步兵 先进反单位/区域封锁 和一般的辐射工兵相比,各方面均有提升,且即使未部署也能透过辐射场持续伤害周围敌方单位,但造价也更贵。
旋翼飞行兵 CN 步兵 飞行对空/对地 中国特有的飞行兵,需要拥有原子核心才能建造。和盟军的火箭飞行兵相比,虽然速度更慢且造价更贵,但更耐打,且对地攻击时有AOE效果。
破坏者 共有 步兵 渗透敌军建筑 除了被击杀时会引发小范围爆炸外,与其他阵营的间谍类单位功能完全相同。
纵火狂 LC 步兵 纵火 和间谍一样可变成敌方步兵的样子以便进入敌方基地。可在建筑上放置炸弹,令其在一段时间后爆炸并燃烧大片区域。工程师可以解除纵火狂放置的炸弹。
沃尔科夫 RU 步兵 英雄 苏俄特有的半机械特种兵。手持的连锁磁能炮可同时攻击并瘫痪多个目标(不管什么类型)。攻击建筑时使用磁能手榴弹。由于自身是半机械人,因此不会被军犬或精怪攻击,但会受到磁力武器和EMP的影响。
契特卡伊 RU 步兵 英雄 苏俄特有的半机械狗。可一击必杀任何步兵,也能自动攻击敌方间谍,但和普通军犬不同,可以飞扑,且能清除驻军。亦可攻击地面车辆,效果类似于恐怖机器人,但攻击力更强且攻击间隔更短。身为一条半机械狗,虽然不能游泳,且会受到磁力武器和EMP的影响,但也不会被军犬或精怪攻击。
莫拉莱斯 LC 步兵 英雄 拉丁同盟特有英雄单位。使用的热能射线狙击步枪可以攻击一条直线上所有单位(不分敌我),且可以狙杀敌方车辆的驾驶员(对T3的车辆及无人控制的车辆无效)。友军的工程师可以进入没有驾驶员的车辆以获得其控制权。攻击建筑则是与尤里的复仇的菁英战斗兵一样召唤空袭,不过在此Mod中以此法摧毁建筑也能获得经验值。
云茹 CN 步兵 英雄 中国特有英雄单位。携带着机动外骨骼装置以搭载对建筑物伤害极大的“裂地者”地震装置,并在部署时让周围一切灰飞烟灭。在未部署状态下,亦可使用远程EMP官方介绍为DDOS攻击瘫痪敌方的车辆。
武装采矿车 共有 载具 收集矿石 与原版相比,除了升级到精英级别以后依然使用机枪攻击,其他并无二致。
半履带车 LC/CN 载具 反步兵/对空/运输 与原版的防空履带车相比,对地使用机枪攻击,且砍掉对空的AOE效果,同时只有两个步兵运输空间。
猛虎装甲运输车 RU 载具 反步兵/对空/运输 苏俄子阵营特有的强化版半履带车,有三个步兵运输空间,且更耐打。
犀牛重型坦克 RU 载具 基础坦克 和原版相比只是外观不同,各项数据略有修改,并没有什么突出的功能。但在某次版本更新以后,新增“维修武器对其效果加倍”的特性。
捷豹突击坦克 LC 载具 基础坦克 被摧毁后一定几率弹出一名自爆驾驶员(恐怖分子)。
麒麟重型坦克 CN 载具 基础坦克 中国特有的双炮管主战坦克,虽然速度偏慢,但攻防均较为出色,且被EMP瘫痪的时间减半。
恐怖机器人 共有 载具 反单位 和原版相比,此Mod增加了自动迎击敌方间谍的功能。
苏联机动建设车 共有 载具 部署成为建造场
破坏神载具 RU/LC 载具 两栖反步兵/反匿踪/反建筑/运输 装载有一具火焰喷射器,对步兵和建筑有效,并有六个步兵运输空间,还能侦测到隐形和潜水的单位。由于不是类似盟军机器人坦克(遥控坦克)的悬浮单位,因此即使在水上被EMP瘫痪也不会沉入水底。
犰狳重型载具 CN 载具 两栖反步兵/反匿踪/反建筑/运输 系中国子阵营独有的强化版破坏神载具,装备两具火焰喷射器和更厚的装甲,且有八个步兵运输空间,同时被EMP瘫痪的时长减半。
自爆卡车 RU/CN 载具 反建筑 和原版的自爆卡车相比,可以通过部署指令以直接爆炸,但爆炸时没有辐射场,且对建筑以外的目标效果锐减。
自爆吉普车 LC 载具 反建筑 拉丁同盟版自爆卡车,防御更低,但速度更快。
磁能巡航坦克 RU 载具 先进反单位 和原版相比,需要拥有宫殿才能建造,但防御力大幅提升且能自我修复,同时攻击其他载具时附带EMP效果。不过相应的也大幅减少了攻击建筑的效果。
飞毛腿导弹发射车 RU 载具 长程攻城战车 和原版的V3相比,需要拥有宫殿才能建造,但防御力大幅提升。而且由于本Mod各方面的改动,它发射的飞弹更难被少量的防空单位击毁。
斯大林之拳 RU 载具 战地生产 本身没有攻击能力,但可以在空地部署以作为一座战车工厂使用。不过由于游戏引擎的限制,因而无法为其部署的战车工厂设立集结点。
灾厄坦克 LC 载具 先进对地/防空 低配版天启坦克。可搭载一名步兵,且搭载的步兵能向外射击。同时自身拥有防空导弹以攻击空中目标。
布拉提诺火箭车 LC 载具 攻城 使用温压火箭弹在远距离外攻击敌方建筑。可通过部署指令以令其在精准攻击模式和散射攻击模式间切换。
怒焰地雷机器人 LC 载具 伏击 未部署时无法攻击。部署时将钻入地底进入隐形状态,在有敌人接近时会从地底跳出冲向敌人并自爆。
女娲加农炮 CN 载具 强力陆战坦克 搭载能发射贫铀弹的原子加农炮的重装坦克。虽然移动缓慢,但能扛能打,攻击时会在目标地点留下小型辐射场,同时受EMP瘫痪的效果减半。
哨兵防空车 CN 载具 先进对空 中国专属的先进防空单位,拥有原版防空炮的AOE效果,且每轮攻击可连续打出4发炮弹,善于攻击大批次的空军单位。美中不足的是只能对空,且无法移动时射击。
百夫长攻城机甲 CN 载具 强力攻城机甲 中国特有的史诗单位。搭载一门420mm的巨型主炮,以在超远距离外摧毁各类建筑物,同时自身拥有的“阴阳”导弹也能迎击敌方空军。更可怕的是自身还拥有三个步兵驻军位,可令其搭载的步兵在内开火协助作战。不过由于造价昂贵,所以一次只能制造一台,同时其庞大的体积使得它既无法被超时空传送影响,也无法使用任何运输船搭载它渡过水域。
德拉库夫机动监狱 共有 载具 支援/囚禁 需要在拥有战地情报局和各子阵营的作战实验室后透过支援技能才能部署。装备有电击枪,可在周围敌方步兵濒死时发射电击弹将其击晕并囚禁,之后可将俘虏送入战地情报局以获得该步兵的建造权(限T2及以下)。同时它还能用前方的粉碎机摧毁敌方的载具、围墙和建筑物。此外它还能定期治疗周围的我方步兵。
狐步舞者战机 共有 载具 对地攻击机 对地攻击时,除了攻击主目标以外,还会随机选取两个敌方目标攻击,且会持续灼烧目标区域。(但同一个目标只会被命中一次)
尘旋风支援机 共有 载具 对地支援喷气机 可以对地投掷烟雾弹,效果类似于拉丁同盟的支援技能“烟雾弹空袭”,不过弹药用完了就要回基地补给。
猎狼犬直升机 RU 载具 先进对空/对地直升机 使用12.7mm机枪攻击步兵,并使用导弹攻击其他的目标。行动较为缓慢,且不能移动中攻击,但自身防御较好。
劫掠者武装直升机 LC 载具 先进反步兵/支援直升机 搭载反步兵机枪,对步兵和空军较有效。和猎狼犬相比虽然防御较低,但速度更快且可以移动中攻击。部署时将向正下方投掷汽油弹以在目标区域创造火墙。
蜻蜓无人机 CN 载具 EMP攻击无人机 轻型支援无人机,搭载EMP武器以瘫痪敌方单一载具。但除此以外没有携带其他的武器,且身板较脆,容易被击落。
基洛夫飞艇 共有 载具 对地轰炸 和原版相比,建造价格提升,但建造完成后不会有提示语音。
野牛运输艇 共有 载具 两栖运输载具 苏联版改名换姓的两栖运输艇,搭载防空炮以自卫。
台风攻击潜艇 共有 载具 主力潜艇 和原版相比,不用到精英等级就可一次发射两枚鱼雷,且发射的鱼雷不会像原版一样被陆地阻拦,但鱼雷的精准度也略有降低,且攻击海豹部队一类的两栖步兵时效果降低。
海狼护卫艇 共有 载具 突击/防空舰船 和原版的海蝎相比,砍掉了对空时的AOE,不过由于有可旋转炮塔,因此可以移动中进行攻击。
无畏级导弹舰 LC/CN 载具 远距离攻城战舰 在此Mod中造价略微提高,新增自我修复功能,其余和原版一致。
阿库拉导弹潜艇 RU 载具 攻城潜艇 无畏级导弹舰的潜艇版。速度稍慢但防御更高,且由于是潜艇,在攻击前很难被一般单位攻击到。
轰鸣防空导弹 共有 载具 重型防空 需要苏联渗透盟军的主基地和科技中心才能建造。重型防空单位,需要部署后才能攻击。部署后可对超远距离的空中单位发射一发威力强大的防空导弹,但自身有最小射程限制。
天启坦克 共有 载具 先进突击/防空 需要苏联渗透苏联的主基地和特殊建筑才能建造。和原版相比,可以在移动中攻击,不必升级到精英等级主炮也能对步兵造成可观伤害,且对地攻击是使用主炮和火箭弹交替攻击,同时对空攻击的攻击间隔大幅减少且威力提高。另外它每过一段时间都会治疗周围的我方步兵,且受EMP瘫痪的时间减半。
镰刃摩托车 共有 载具 快速突击 需要苏联渗透厄普西隆的建造场和潘多拉枢纽才能建造。系针对厄普西隆的快速单位而研发的高速载具。装备有两门辐射炮,可有效对抗地面单位。部署时可以启动个人铁幕装置,以在短时间内无敌,但期间无法攻击。
铁龙坦克 共有 载具 先进反地面单位 需要苏联渗透焚风的建造场和穿云尖塔才能建造。长程对地攻击坦克,应用了铁幕技术以应对各种地面单位。自身的火炮使用的粒子撞击技术可令敌方陆军土崩瓦解,同时当一辆铁龙坦克被摧毁时,周围所有载具会短暂进入无敌状态。

厄普西隆军

厄普西隆
名称 所属 分类 用途 说明
厄普西隆建造场 共有 生产 解锁建造其他建筑 会提供60点电力供应。另外天蝎组织在建造化学研究组件后,可建造一个假的建造场用以迷惑敌军。
厄普西隆生化反应室 共有 生产 发电 可进驻步兵以得到额外电力供应(每个步兵50,最多250)。
厄普西隆矿石精炼厂 共有 生产 供矿车卸货 此Mod中,厄普西隆阵营把尤里的复仇中的奴隶矿场替换为和其他阵营类似的矿石精炼厂作为资源建筑。会附赠一个幽灵采矿车。
厄普西隆兵营 共有 生产 训练步兵
厄普西隆战车工厂 共有 生产 生产战车
厄普西隆海军船坞 共有 生产 生产船舶/维修水中载具
雷达旋塔 共有 雷达 提供雷达视野(小地图)/解开中阶科技 解锁支援技能:侦察乌鸦、心灵视界。与尤里的复仇相比移除了预测敌人动向的功能,但新增解锁建造基地车的功能。
厄普西隆停机坪 共有 生产 生产/维护战机
潘多拉枢纽 共有 生产 解开中阶科技 解锁支援技能:热能塔崛起、暗影环绕。即为尤里的复仇中尤里的作战实验室。与建造场两者皆被间谍渗透后允许生产隐藏单位。另外厄普西隆的各子阵营需要在其上加盖对应的扩展组件才能解锁高级科技。
心灵研究组件 PC 生产 允许玩家建造高级心灵军团科技 解锁支援技能:天秤复制人、磁力射线。
化学研究组件 SC 生产 允许玩家建造高级天蝎组织科技 解锁支援技能:毒爆虱伏击、剧毒空袭(需厄普西隆停机坪)、坦克碉堡崛起。
基因研究组件 HQ 生产 允许玩家建造高级总部守卫科技 解锁支援技能:动能屏障、基因震爆。
克隆缸 共有 生产 经济支援 此Mod中改为不能克隆英雄,并且和科技钻油井一样能持续提供资金,同时解锁病毒狙击手和恶灵升腾者的建造。
厄普西隆护城墙 共有 防御 简易防护 除外观与其他阵营不同以外,功能并无二致。
加特林机炮 共有 防御 对步兵/对空防御 此Mod中造价降低为$700。
坦克碉堡 共有 防御 进驻防御 进驻的坦克可获得射程与攻击力加成。
地狱热能塔 共有 防御 先进对地防御 替换之前版本的轨道炮塔成为厄普西隆的防御建筑。攻击步兵时有小范围AOE。
心灵感应器 共有 防御 动向探测 即尤里的复仇中心灵探测器拥有的预测敌人动向的功能,不过范围比那个小得多。
粉碎回收厂 共有 防御 回收单位 与尤里的复仇相比,取消了解锁建造基地车的功能。
幻象核心 共有 防御 隐形 结合心灵力量和光学幻象原理,令周围地面单位和在停机坪里的飞机隐形。隐形的单位只有特定的侦测单位才能发现。
安塔瑞斯炮台 共有 防御 长程对地防御 使用热能集束令敌人化为灰烬,拥有最小射程。
心灵控制塔 PC 防御 心灵控制型防御 即尤里的复仇中的心灵控制塔。不同的是在此Mod中可以透过被控制的单位获得经验并升级。需要注意的是在此Mod中,它在控制敌人前有一个明显的准备时间。
基因地雷 HQ 防御 地雷 本身为隐形状态。爆炸时对步兵造成伤害(不会伤及友军),且令生命值较低的敌方步兵变成为所有者控制的狂兽人。
狂暴激发器/狂暴 共有 建筑/超级武器 提升指定区域部队攻击力 在此Mod中替换尤里的复仇中基因突变器的能力(但建筑模型不变)。如果受影响的是步兵,则在持续时间内还能快速回复生命值。
心灵支配仪/心灵支配 共有 建筑/超级武器 发动超能波攻击 与尤里的复仇并无二致。另外天蝎组织在建造化学研究组件后,可建造一个假的心灵支配仪用以迷惑敌军。
侦察乌鸦 共有 支援技能 侦查指定区域 使用一只侦察乌鸦侦查指定区域。侦察乌鸦异常脆弱,可被防空火力攻击,但刚刚生成的一段时间内防御力大幅提升。
心灵视界 共有 支援技能 侦测敌军动向 一段时间内,指定区域内所有敌军的行动指令都将完全显示。
热能塔崛起 共有 支援技能 在指定地点部署一座地狱热能塔 这座地狱热能塔可以攻击范围内敌军,维修附近友方载具,但自身会随时间减少生命值。
暗影环绕 共有 支援技能 指定范围内单位隐形 指定范围内所有单位一段时间内隐形。隐形的单位只有特定的侦测单位才能发现。
天秤复制人 PC 支援技能 在指定地点空降三个天秤复制人 天秤复制人比真正的天秤攻击力弱很多,且不能使用反重力场。这个支援技能所召唤的运输机是隐形的,但如果被发现依然会被防空火力攻击。
磁力射线 PC 支援技能 限制区域内所有载具的移动 大概是从RA3借来的技能,不过并不能把单位吸上天,只能使他们难以移动。可以改变磁力光束的位置,以便影响不同区域的单位。
毒爆虱伏击 SC 支援技能 在指定地点部署三只毒爆虱
剧毒空袭 SC 支援技能 命令轰炸机在指定区域空投毒气炸弹 空投毒气炸弹的飞机可被防空火力攻击。飞机可以开视野。
坦克碉堡崛起 SC 支援技能 在指定地点部署一个坦克碉堡
动能屏障 HQ 支援技能 增强范围内友方步兵防御力 使受影响的友方步兵防御力增强50%,持续一段时间。
基因震爆 HQ 支援技能 基因突变的弱化版 要注意的是此技能不能直接杀死受影响的步兵,只会让重伤的步兵变为狂兽人,且对英雄和某些“非人类”步兵(如警犬)无效。
新兵 共有 步兵 基础步兵 在此Mod中造价减少为$150,其余没有改变。
弓箭手 共有 步兵 基础反装甲/对空步兵 为厄普西隆阵营对应的反装甲/防空步兵。进入建筑时失去对空能力。
工程师 共有 步兵 占领/修复建筑 与其他阵营的工程师相比只是样子不同,但功能完全相同。
精怪 共有 步兵 对步兵/间谍 与盟军和苏联的军犬相比,只是样子不同,但功能完全相同。
狂兽人 共有 步兵 近距离战斗 厄普西隆人海战术必备单位。
毒爆虱 共有 步兵 自杀袭击 攻击敌人或被击杀时会自爆,伤害附近敌对单位和建筑并放出毒气。在进入毒气时会治愈自己。
沙丘骑兵 共有 步兵 反步兵/建筑 携带的毒素手榴弹对步兵和建筑均有效。使用反重力悬浮板,可以两栖移动,但会受到磁力武器影响。
心灵专家 SC/HQ 步兵 心灵控制/反步兵 和尤里的复仇中的尤里复制人各方面均相同。
心灵精英 PC 步兵 心灵控制/反步兵 和心灵专家相比,速度和防御均有所提升,还能两栖移动。
梦魇行者 HQ 步兵 攻城/支援 模型疑似RA3里磁爆步兵的模型。使用的内爆弹可在远程摧毁敌方建筑,而在攻击步兵时,能换用汲取火炮,这种火炮命中后可在目标周围创建能量场治疗友军步兵。
劫持者 SC 步兵 窃取载具 可以伪装成敌方步兵并窃取敌方载具。无法劫持史诗单位或是无人操作的载具。
渗透者 共有 步兵 渗透敌军建筑 除了可以炸桥外,与其他阵营的间谍类单位功能完全相同。
病毒狙击手 共有 步兵 反步兵 和尤里的复仇相比,需要拥有克隆缸才能建造,延后了出场时间,且攻击需要一定延迟后才会对目标造成伤害,不过也新增了在毒气中回复生命值的能力。
天秤 PC 步兵 英雄 心灵军团特有英雄单位。拥有强大的心灵力量,可两栖移动、投掷特制的飞镖杀伤敌军,还能展开重力场掀翻敌军载具及船只。
马尔翁 SC 步兵 英雄 天蝎组织特有英雄单位。自身永久隐形,攻击时也不会显形。使用意念驱动的刀刃攻击所有类型的地面单位,同时被击杀单位的所有者不会收到单位损失的警报。部署时可令大范围敌人单位的心灵受到强烈压制,减少他们的攻击和防御。
拉恩 HQ 步兵 英雄 总部守卫特有英雄单位。使用的轨道炮可以攻击一条直线上所有敌军(不伤害友军),无论对单位还是建筑伤害都非常巨大。被轨道炮直接击杀的步兵会变成狂兽人。
幽灵采矿车 共有 载具 收集矿石 搭载隐形装置的采矿车,偶尔会短暂显形。
加特林坦克 共有 载具 反步兵/对空 除了换个名字,其他特性和尤里的复仇的盖特坦克相同。
鞭打者轻型坦克(狂风坦克) PC 载具 基础坦克 心灵军团特有的主战坦克。由于拥有自动装弹机,因此可以加快前四次攻击的攻击速度。
螳螂轻型坦克 SC 载具 基础坦克 天蝎组织特有的主战坦克。基础价格为所有T1主战坦克中最便宜的,可以大量生产,同时被击毁后能修复周围其他的螳螂坦克。
奥普斯定制坦克 HQ 载具 基础坦克 总部守卫特有的主战坦克。可通过进驻一名步兵以使其拥有额外的一门主炮。
毒刺无人载具 共有 载具 反步兵/运输/维修 可以探测隐形和伪装的目标,并喷洒酸液杀伤敌方步兵。自身拥有一个运输舱位,在进入工程师后可以维修友方载具。
厄普西隆机动建设车 共有 载具 部署成为建造场
钻地运输车 共有 载具 运输 自身有三个运输舱位,和普通的运输载具不同,它可以通过钻地跨越各种地形。钻地过程中无法被攻击,但不能到达有战争迷雾的区域,且其他玩家可听到它在地底运行的声音。
掠夺者坦克 PC 载具 反装甲 两栖快速突袭单位,使用热能射线炮穿透敌人的装甲。高机动性和良好攻击力的代价是极大地牺牲了防御能力。
极速三轮摩托车 SC 载具 反装甲/游击 虽然装甲很差,但极高的速度和较远的射程让它更适合打游击战。顺带一提,它免疫EMP攻击。
魔影坦克 HQ 载具 反装甲/反步兵 拥有隐形能力的坦克,只在攻击时才会解除隐形。使用两具溶解射线枪作为主武器,可以溶解步兵和装甲。可通过部署指令切换至停火模式。
心灵之主(精神控制车) PC 载具 多重心灵控制 除了可以通过被控制的单位获得经验值升级以外,没有区别。
磁控坦克(磁电坦克) PC 载具 攻城/瘫痪单位 和尤里的复仇的磁电坦克相比,由于需要心灵研究组件才能建造,因而出现时间推迟。但强化了攻击和防御,还拥有两栖能力。虽然不再能够将载具举起并拉过来,但可以使单一载具无法移动,并减缓周围其他载具的速度。
炼狱平台 PC 载具 先进防空 可发射恶灵拦截机攻击空中目标。除非目标被摧毁、拦截机或其对应的平台被摧毁,否则拦截机将一直持续攻击该目标。
暴君 SC 载具 突击 可钻地到达敌方防御薄弱之处,并展开突袭。被击毁时会自爆,并在大范围内喷洒毒气。
瘟疫投石机 SC 载具 攻城 算是非常复古的攻城单位。使用类似投石机的装置投掷装满腐蚀剂的容器,对建筑和步兵都有效。相较其他阵营的攻城单位,虽然装甲薄弱,但速度更快且成本更低。
氧化者防空支援车 SC 载具 防空支援 虽然不能直接造成伤害,但发射的弹药可以侵蚀飞行器的装甲,使它们所受伤害增加。
巨像 HQ 载具 先进反装甲/防空 自身装备的两门等离子炮可重创装甲单位,但对步兵效果较差。部署后可以使用防空炮攻击飞行器,对静止不动或是较近的目标可造成更大伤害。
迷雾机动车 HQ 载具 隐形发生器 无人载具,部署时可以当成范围较小但不用耗电的幻象核心。
入侵飞碟 共有 载具 反步兵/防空/建筑破坏 即尤里的复仇中的镭射幽浮。在此Mod中不光各项属性被削弱,也不能通过瘫痪单个电厂来达到切断整座基地电力供应的目的。好在建造要求和成本的降低使其更容易量产,攻击特效也不受玩家颜色影响,变成了统一的绿色溶解光束,同时取消了攻击的前摇。
恶灵战机 共有 载具 对地反装甲战机 相比盟军和苏联对应的战机,虽然单发攻击降低,但载弹量大幅提升,因此可以在摧毁更多目标之后再回去补给。
毒蜥空中战舰 共有 载具 反建筑飞行器 使用等离子发生器发射炮弹轰炸建筑。
恶灵升腾者 共有 载具 反步兵轰炸机 可以对地投掷基因炸弹,严重杀伤步兵,并使重伤者变成狂兽人。
空中要塞伊利卡拉 LC 载具 区域控制 总部守卫专属史诗单位战役丢人担当。搭载各式各样的武器,可对所有目标都造成严重的伤害。
神舟运输艇 共有 载具 两栖运输载具 厄普西隆版改名换姓的两栖运输艇,和其它阵营对应的单位相比,基础速度较快,但自身没有防御武器。
食人鱼迷你潜艇 共有 载具 突击/防空潜艇 轻巧快速的潜艇单位,可以使用ARO飞弹发射器攻击水面、水下和空中目标。但毕竟是迷你潜艇,防御比正常的潜艇低得多,同时因为无法像正常潜艇下潜得那么深,导致其潜航状态下会产生移动轨迹,而且只要被反潜/反隐单位发现,就会被对地武器直接攻击。盟军的驱逐舰打它甚至都不用反潜机,主炮糊脸上就完事了
巨型乌贼 共有 载具 限制敌方海上单位 和原版相比,攻击舰船时自身不再无敌(所以被盟军的海豚攻击时也只是会象征性地暂时离开目标),同时也取消了原来的低血量斩杀效果。但依然能给没有护卫的两栖单位带来很大的麻烦。
鹦鹉螺潜艇 共有 载具 主力潜艇 使用的是尤里的复仇中雷鸣潜艇的语音。与之相比,砍掉了对地远程攻击的功能。对海攻击时,不用升到精英级也能一次性连续发射4颗鱼雷,但攻击间隔比苏联的台风潜艇要长得多,所以与它同等造价对打仍然不占优势。当有敌方舰船靠近时,会启动磁力场让它们难以移动。
瘟神潜艇 共有 载具 攻城潜艇 从远处发射单发能量弹打击地面目标,在上浮攻击前无法被大部分单位攻击。
清道夫坦克 共有 载具 多功能坦克 需要厄普西隆渗透盟军的主基地和科技中心才能建造。窃取盟军IFV的适应性武器科技而开发的重型坦克。初始武器为汲取射线,默认只能攻击地面载具和建筑,但可以通过吸取不同载具的武器而切换成其他不同的武器初始的汲取射线有低血量斩杀效果,只要敌方车辆的血量达到红色就会立即被摧毁。不管变成什么武器射程都是相同的,而且都能在移动中攻击(初始武器除外)。
虫群女王 共有 载具 钻地突击坦克 需要厄普西隆渗透苏联的主基地和特殊建筑才能建造。将苏联的磁能技术和自己的心灵技术融为一体的钻地坦克。可以用搭载的单一线圈一次性连续攻击6次,但攻击次数用完就要进入充能。可以吸取其他常规磁能武器的能量,使它们不仅不能对自己造成伤害还能维修自己。但虫群女王不能通过互相攻击修复耐久
恶灵摄魂师 共有 载具 心灵控制喷气机 需要厄普西隆渗透厄普西隆的建造场和潘多拉枢纽才能建造。速度超快的喷气式飞机自身速度是36,仅次于盟军蜂鸟支援机的38据官方描述是搭载了3个心灵专家用以控制地面单位。被控制的地面单位会获得一段时间的狂暴状态。要注意的是即使回到机场会和别的飞机一样回复载弹量,一架恶灵摄魂师一次只能同时控制3个目标。因为机组成员就只有3个人
火蜥蜴空中战舰 共有 载具 重型对地/对空 需要厄普西隆渗透焚风的建造场和穿云尖塔才能建造。极度怀疑是从命令与征服4里偷来的单位。搭载四具ARO火箭发射器,使它能以极高的频率发射跟踪飞弹轰炸地面和空中目标。在其底部还有迷惑力场发生器,可以对远距离的单一目标和在自己正下方的所有目标施加幻觉,令他们不分敌我地攻击。

焚风反抗军

焚风
名称 所属 分类 用途 说明
焚风建造场 共有 生产 解锁建造其他建筑 会提供60点电力供应。
焚风发电风箱 共有 生产 发电 可以提供500的电力,但占地面积(3*3)比其他阵营的T1发电厂都要大。
焚风矿石精炼厂 共有 生产 供矿车卸货 由于焚风的矿车比其他阵营的都要便宜,所以价格和建造时间都优于其他阵营。会附赠一个矿甲虫。
焚风兵营 共有 生产 训练步兵
焚风战车工厂 共有 生产 生产战车/飞行器
焚风海军船坞 共有 生产 生产船舶/维修水中载具
网络核心 共有 雷达 提供雷达视野(小地图)/解开中阶科技 解锁支援技能:侦查扫描。狂鲨先锋子阵营需要在其上加盖扩展模组才能解锁他们的高阶科技。
穿云尖塔 共有 生产 解开中阶科技/解锁建造基地车 解锁支援技能:加速旋塔。充当焚风阵营的科技建筑,间谍同时渗透此建筑和主基地可以解锁隐藏单位。科洛尼亚侧翼子阵营需要在其上加盖扩展模组才能解锁他们的高阶科技。
纳米纤维织机 共有 生产 解开中阶科技 解锁支援技能:纳米纤维同步。最后堡垒子阵营需要在其上加盖扩展模组才能解锁他们的高阶科技。
网络核心/穿云尖塔/纳米纤维织机扩展 HH/WC/LB 生产 允许玩家建造对应子阵营的高阶科技 解锁支援技能:(狂鲨先锋)断电导弹、巨齿鲨竞技场、信号干扰/(科洛尼亚侧翼)风神屏障/(最后堡垒)纳米回复场、空降扫荡者。需要注意的是,不论选择的是哪一个子阵营,都需要先同时拥有网络核心、穿云尖塔、纳米纤维织机才能建造对应的扩展模组。
资源再生室 共有 生产 经济支援 解锁支援技能:吞并。建造后,单位(包括各种不受直接控制的无人机)击杀敌人时可获得相当于被击杀敌人的原始造价25%(英雄单位和史诗单位为50%)的资金。
焚风防御壁垒 共有 防御 简易防护 除外观与其他阵营不同以外,功能并无二致。
声波发射器 共有 防御 对步兵防御 发射声波攻击一条直线上的所有单位,其攻击威力之高甚至令其能抵抗轻装甲单位。但要注意,它是要占用10点电力的,因此如果基地断电,那么它将成为一具废铁。
伯劳防空鸟巢 共有 防御 对空防御 可放出能发射“金箭”火箭的无人机迎击敌方空军,但一架无人机只能攻击5次,攻击次数用完就必须补给,不过在攻击次数用完前都会一直追击目标。
静滞网格 共有 防御 隐形防御 这类网格建筑的建造方式是,选取建造地点,然后就会在该地点和周围的8个格子同时部署相同的网格。隐形防御建筑,可以使踩上去的敌方步兵完全无法移动,因此对于没有警犬的焚风来说,前期反间谍可堪一用。
迷幻网格 共有 防御 隐形防御 可以使踩上去的敌方地面单位陷入幻觉,迫使他们不分敌我进行攻击。
轨道炮塔 共有 防御 先进对地防御 装备一具可旋转的轨道炮台。跟其他阵营同级防御塔相比,反步兵效果最差,但它的攻击拥有较为明显的AOE,而且反装甲效果一流。
纳米护甲生成器 共有 防御 建筑护甲强化 使周围所有友军建筑防御增加50%。多个效果无法叠加。
离子切割机 共有 防御 长程对地防御 装备了双重等离子切割机,牺牲了AOE换来更强的单体杀伤能力。拥有最小射程。
信号抑制器 共有 防御 干扰支援技能 使敌方无法在其影响区域内使用除侦查技能(间谍卫星、侦察机、侦查乌鸦、侦查扫描)外的一切支援技能和超级武器,因此被称为“虐电神器”。
先锋导航塔 WC 防御 呼叫先锋炮艇机 解锁支援技能:先锋炮艇机。
轨道舱协议 WC 防御 呼叫援军 解锁支援技能:天降神兵。必须加盖在自家的兵营上。
M.A.D.地雷 LB 防御 地雷 本身为隐形状态。与其他的地雷不同,一次只能部署一个,但爆炸时比其它地雷影响范围和威力更大。
离子要塞炮 LB 防御 超级防御武器 专属于最后堡垒的终极防御武器,其占地面积也是整个Mod中最大的。使用超巨型等离子轨道炮攻击超远距离来袭的敌人,自身拥有极高的耐久度,然而只能建造一个,且需要消耗很多的电力(1000电力,相当于2个自家的发电厂),攻击前还需要很长时间的充能。但相对的,攻击威力巨大,且可以影响到目标周围很大范围的其他目标。
爆裂战壕 共有 防御 阻挡敌军 需要先建造爆裂熔炉才能建造。建造的方式与围墙类似。用以生成爆裂屏障。
爆裂熔炉/爆裂屏障 共有 建筑/超级武器 生成强大的气流阻挡单位 使所有的爆裂战壕开始生成强大的气流,阻挡一切地面单位通过。如果空军尝试强行通过屏障,则会被立即秒杀。屏障生成期间,任何试图穿越屏障的攻击(不管有没有弹道)和某些支援技能都会被阻挡,且生成期间爆裂战壕是无敌的。只有在屏障生成结束后,此超级武器才会进入冷却。
暴风起源/顶点暴风 共有 建筑/超级武器 在指定区域召唤暴风 在指定区域召唤毁灭性的飓风,严重伤害区域内一切单位(地面和空中)和建筑物。虽然相比其他阵营对应的超级武器,伤害给的速度较慢,但其胜在伤害给得平均。
侦察扫描 共有 支援技能 侦查指定区域 命令两架无人机横越地图进行侦查。虽然无人机的视野较为狭窄,但能提供经过的所有地区的视野。
加速旋塔 共有 支援技能 放置加速旋塔 放置一座加速旋塔。使以下装备气旋引擎的单位在靠近它时获得大幅加速:千里眼机器人、气压球使徒/气压球晋升者、优莱卡、矿甲虫、豺狼突击载具、飞蜥轻型坦克、走鹃活动炸弹、多智龙火炮、扫荡者无人机、战龟运输艇、剑鱼护卫舰、魔鬼鱼无人防空舰、利维坦母舰。
纳米纤维同步 共有 支援技能 转化焚风步兵单位 转化指定区域内己方焚风步兵单位。有些焚风的步兵只有通过这种方式才能获得。详细的转化参见下面的介绍。
断电导弹 HH 支援技能 瘫痪范围内建筑 朝指定地区发射一枚断电导弹,使受波及的建筑物暂时完全瘫痪。
巨齿鲨竞技场 HH 支援技能 放置巨齿鲨强化塔 在指定地点放置一个巨齿鲨强化塔。当巨齿鲨机甲靠近它时,会获得50%防御力加成,同时获得可以严重伤害周围敌方步兵的护盾。
信号干扰 HH 支援技能 干扰指定地区的信号 一段时间内,使敌人无法在指定地区使用除侦查类技能外的任何支援技能和超级武器。
风神屏障 WC 支援技能 提高己方风神翼龙的防御力 短时间内,己方的风神翼龙防御力提升至原来的5倍。
纳米回复场 LB 支援技能 生成纳米回复场 在己方所属的所有乳齿象坦克和利维坦母舰周围生成纳米回复场,使周围所有友方的载具和焚风步兵持续快速地回复生命值,持续一段时间。多个效果可以叠加。如果自己的乳齿象或是利维坦离纳米纤维织机太远,则有可能无法生成回复场,但实际这个距离很难达到就是了。
空降扫荡者 LB 支援技能 在指定地点空降两个扫荡者无人机 运输机及空投的单位(在落地前)可被防空火力攻击。
吞并 共有 支援技能 伤害区域内敌方步兵 放出一群纳米机器人伤害指定区域内敌方步兵,被其消灭的步兵将会释放一团纳米云,回复所有进入其中的焚风步兵的血量。
先锋炮艇机 WC 支援技能 召唤先锋炮艇机 召唤先锋炮艇机对指定区域发动8轮(每轮5次)强力的粒子撞击炮轰炸攻击,每次轰炸将对区域内两个随机目标实施攻击。这个支援技能也是所有支援技能中唯一和超级武器一样在右下角有倒计时显示的支援技能。
天降神兵 WC 支援技能 空降步兵 在拥有轨道舱协议扩展的兵营周围放置一个信标,然后在信标周围持续空降铁骑兵和长枪骑士。如果信标被摧毁,则空降将提前终止。
铁骑兵/皇家骑兵 共有 步兵 基础步兵、防空(铁骑兵)/反建筑(皇家骑兵) 焚风的大多数步兵可以通过纳米纤维同步来变成别的单位,在此用“/”将其分割,其中“/”前的是变换前的单位,“/”后的则是变换后的。
铁骑兵是身着外骨骼装甲的焚风基础单位,手持一台超重机枪,可有效对付步兵和空中目标。也可以进驻建筑获得更好的防护。在厄普西隆战役的第20关以及焚风起源战役第4关中就出现过样子神似该单位的步兵,但沿用的是动员兵的语音。
在变成皇家骑兵之后,武器换成聚能炮,失去了进驻建筑和对空的能力,但获得了更好的反建筑能力。
当前版本,铁骑兵会受EMP武器影响,但变成皇家骑兵后就不会。
长枪战士/轨道炮战士 共有 步兵 基础反装甲 长枪战士是焚风的基础反装甲单位。相较于其他阵营的同类型单位,虽然其使用的增压长枪攻击距离较近,但威力更强大,且进驻建筑后也能对外射击。
在变成轨道炮战士以后,武器换成了轨道炮,这使得自己在牺牲反建筑能力、进驻建筑的能力和移动速度之后换来了更优秀的远程反装甲能力。
当前版本,长枪战士会受EMP武器影响,但变成轨道炮战士后就不会。
工程师 共有 步兵 占领/修复建筑 与其他阵营的工程师相比只是样子不同,但功能完全相同。而这也是焚风阵营里少数会被狗咬的步兵之一。
女猎手/迷幻猎手 共有 步兵 反步兵(女猎手)/扰乱敌军(迷幻猎手) 女猎手可以使用纳米机器人发射枪伤害敌人的步兵,被其杀死的步兵会释放出纳米云治疗靠近的友军。同时自己可以强行进入敌方的载具,并获得它的控制权。而这也是焚风阵营里少数会被狗咬的步兵之一。
在变成迷幻猎手以后,不再会被狗咬,因为护甲由“防弹衣”变成了“金属护甲”,武器变成可以令敌方单个目标陷入幻觉的迷惑步枪。
千里眼机器人/增殖机器人 共有 步兵 瘫痪步兵、渗透(千里眼)/反步兵(增殖机器人) 千里眼机器人是焚风集渗透、炸桥、反隐、反间谍的功能于一身的特殊单位。虽然无法像其他阵营的间谍类单位一样伪装成敌方步兵的样子,但由于造价低廉,可以两栖,靠近加速旋塔还能加速,所以它能以数量优势强行渗透入敌军的关键建筑物。自身也能使用静滞射线瘫痪敌方单个步兵。
在变成增殖机器人以后,将无法渗透敌军建筑、反隐或者炸桥,但保留反间谍功能的它们可以利用自身携带的纳米机器人在近距离强行分解敌方步兵,然后进行自我复制,即使目标进入建筑也难逃一劫。然而必须要等到T3才能出,所以前期焚风反间谍还是要靠视力。
同步浪人/同步忍者 HH 步兵 弱化敌方建筑物 同步浪人可以使用独有的武器分解敌方建筑物的结构,使它们更容易被破坏。
在变成同步忍者以后,可以对周围所有的建筑物都施加同样的效果,且自身还会进入隐形状态,不过发动武器时会暴露自己的位置(但不会令自己显形)。
而他们也都是焚风阵营里少数会被狗咬的步兵。
气压球使徒/气压球晋升者 WC 步兵 先进反步兵 气压球使徒是通过意念操纵空气使敌人步兵窒息的精英步兵。精通操控气流,可以两栖移动,靠近加速旋塔还会加速。部署后可以在自身周围生成一个更大的气压球,杀伤周围的步兵,同时提高自身防御力。
在变成气压球晋升者以后,由于有纳米机器人进入包围自身的气压球而获得了惊人的恢复力,同时可以把敌人的载具举到空中再拉过来。
而他们也都是焚风阵营里少数会被狗咬的步兵。
巨人克星/天神克星 LB 步兵 反装甲、对空(巨人克星)/反建筑(天神克星) 巨人克星是使用纳米纤维进行极端强化的重型步兵。他们手持两具“金箭”导弹发射器,可以攻击地面的装甲目标和空军,还能用射程更远的静滞射线控制敌方的步兵。
在变成天神克星以后,武器换为四门能够发射纳米纤维针刺的火炮,强化了对地和反建筑的能力。
由于他们无论变化前后装备都实在太大太重,而无法进入一般的载具。
菲因&阿莉兹 HH 步兵 英雄 狂鲨先锋特有的两位英雄单位。前者可使用自动狙击步枪连狙快速击杀步兵,但子弹打光就要开始长时间的换弹;后者则使用高压气流冲击步枪,可以瞬间摧毁一片敌方的载具。当二人靠近时,会互相以极快的速度回复生命值。
优莱卡 WC 步兵 英雄 科洛尼亚侧翼特有英雄单位。使用特有的重型装备在前方扇形区域制造强力的等离子波动,让敌方的装甲师团闻风丧胆。同时自身装备着气旋引擎,在靠近加速旋塔时能获得更快的速度。
乌拉甘乌龟甘 LB 步兵 英雄 最后堡垒特有英雄单位,系沃克网AI的最新产物。飞行缓慢但极度耐打的英雄单位,能在远距离向地面或空中目标发射等离子炸弹,可造成大范围的破坏。
矿甲虫 共有 载具 收集矿石/维修 搭载气旋引擎和维修装置的轻量化采矿车,虽然存储量极其有限,防御力也比其他的矿车低,但如果一群聚在一起,由于能互相维修,因此将十分难以被摧毁。
雷鸟无人防空车 共有 载具 对空 无人防空载具,能发射“金箭”火箭攻击空中目标,虽然每次攻击威力强大,但攻击前需要一些时间瞄准锁定目标。
独眼装甲巨人 HH 载具 基础坦克 狂鲨先锋特有的主战机甲。使用全自动装弹机,虽然射速有提高,但威力不足。在离敌人较近时可造成更大伤害。
飞蜥轻型坦克 WC 载具 基础坦克 科洛尼亚侧翼特有的主战坦克。靠近加速旋塔可大幅提速。被摧毁后一定几率弹出一个飞行的炮塔。
蛮牛重型坦克 LB 载具 基础坦克 最后堡垒特有的主战坦克。装备有纳米维修机器人,可在低血量时开启自动维修。
豺狼突击载具 共有 载具 反步兵/运输 快速突击载具,如果靠近加速旋塔还能更快。可两栖移动,拥有一个乘员位,在里面的步兵可以向外开火。自身也能使用声波发射器进行攻击。在焚风起源战役中,多次出现过该单位的原型机。原型机只是外观不同,其他细节均相同。
焚风机动建设车 共有 载具 部署成为建造场
机动声波侦测仪 共有 载具 反隐/单位增强 移动状态下没有特别之处。部署以后可以侦测周围大范围区域,显示隐形目标。同时自身装备的雷达系统可以提升周围所有使用“金箭”火箭的单位(伯劳防空鸟巢的无人机、巨人克星、雷鸟无人防空车、扫荡者无人机、魔鬼鱼无人防空舰、幻光多管火箭炮)的攻击力。
浣熊干扰车 共有 载具 支援/干扰 搭载各种电子作战系统的吉普车。可以使单个敌方的载具或飞行器无法攻击,或是完全瘫痪敌方单一建筑。除此之外还能在自己周围生成小范围的干扰力场,效果类似于信号抑制器。在焚风起源战役中,也出现过与其效果类似的传播坦克(不过没有干扰力场)。
激怒者支援车 HH 载具 扰乱敌军/标记目标 战场支援载具,在移动状态下,可以使用迷惑射线,令一片范围内的敌军进入幻觉。在部署状态下,还能发射照明弹,暴露敌军位置,使他们更容易被消灭。
走鹃活动炸弹 WC 载具 反地面单位 无人控制的球状载具,自身的球体状态让它能高速移动,在接近目标后爆发出巨大的能量,伤害周围单位。爆发能量的过程虽然不会摧毁自身,却会让自身暂时被瘫痪。
扫荡者无人机 LB 载具 反地面单位伏击 移动状态下可以两栖,且靠近加速旋塔还能加速。部署后完全隐形,且攻击后也不会显形。攻击时向敌人连续发射三枚“金箭”火箭,但只能对地,且无法攻击建筑物。
巨齿鲨机甲 HH 载具 近战突击机甲 一种使用等离子刀刃的重型机甲,擅长在近距离对付所有地面的目标。由于是无人控制的机甲,因此对毒气、辐射和心灵控制都免疫。可以通过巨齿鲨强化塔强化自身的防御力。需要注意的是,它的等离子刀刃的攻击模式类似于盟军英雄单位西格弗里德,只有着弹时的伤害直接杀死敌方单位,自己才能获得经验值。
沙德雷声波坦克 HH 载具 攻城/先进防空 搭载功率更大的声波发射器的坦克,可以从远距离外发射持续不断的声波摧毁建筑物。其声波功率之大让它甚至还能攻击空中的目标。
M.A.D.M.A.N. HH 载具 强力自爆 系狂鲨先锋为了快速夷平敌方基地而开发的强力炸弹。需要手动部署才能引爆,如果部署之前被击毁,则不会产生自爆。自爆以后会造成无论是范围还是破坏力都十分惊人的冲击波。需要注意的是它不受任何超时空武器影响,包括超时空传送和超时空加速,而且也不能上两栖运输船。
多智龙火炮 WC 载具 两栖攻城 一种能够两栖移动的攻城单位,虽然速度不快,但在靠近加速旋塔时能得到加速。在攻击前需要花很长时间瞄准,然后才能使用等离子火炮进行攻击。在焚风起源战役的第4关,当玩家选择太平洋阵线基地时,会获得该单位的原型机的支援,原型机只是外观和发射的弹药不同,其他细节都相同。
乳齿象坦克 LB 载具 先进反装甲 最后堡垒专属的超重型坦克。使用对载具极其有效的等离子轨道炮在较远处攻击,但每次攻击前都需要花时间锁定,且拥有最小射程。在自身血量较低的时候会自动使用纳米机器人自我维修,使用纳米回复场时,还能维修周围的车辆和焚风步兵。在厄普西隆战役的第20关出现过该单位的原型机。
巨鳄载具 LB 载具 先进反建筑/反步兵/运输 重型两栖载具,装备有反建筑专用的双联聚能炮和榴弹发射器,建造出来的时候会在车内自带三个铁骑兵。除此以外,自身经过特别设计,能免疫几乎所有的异常状态和心灵控制。但毕竟是载具,唯独不免疫磁力武器。在厄普西隆战役的第20关就出现过该单位的原型机,而在焚风起源战役第4关,当选择中国基地时,还能获得该单位原型机的支援。原型机只是外观不同,其他细节都相同。
机械造物 LB 载具 全地图打击地图炮 最后堡垒专属史诗单位,需要先部署才能使用它的粒子撞击炮。部署后不能主动开火,需要使用武器菜单栏的支援能力“造物惩击”对指定区域进行攻击。
“造物惩击”将对影响区域的地面/空中单位和建筑物造成严重伤害,但由于其弹道轨迹是抛物线,因此会存在低地打高地时打偏的情况。同时在某些特别大的地图,也有可能出现打不到目标地点的情况,虽然这种情况极其少见。
机械造物自身不受任何超时空武器影响,但可以上运输船(需要占据12个舱位)。
秃鹰攻击机 共有 载具 反步兵/突击/对空攻击机 焚风没有和其他阵营类似的常规机场,但所有的飞行器都应用了操纵气流的科技,该单位就是其中一个例子。搭载着两门超重机枪,可对地和对空。部署时可以在下方放置能限制步兵的陷阱。
爆裂蜂 HH 载具 反装甲自爆无人机 一种对地面目标使用等离子爆破的自爆无人机。自爆对载具效果较好,但对其他目标则效果较差。
无齿翼龙攻击机 WC 载具 先进反装甲飞行器 重型飞行器,使用两具增压炮攻击地面的目标,攻击大群的载具效果特别好,但攻击其他目标则没什么效果,而且自身也没有防空武器。
长生鸟空中哨站 WC 载具 先进对空飞行器 和上面的无齿翼龙一对比,完全是两个极端,因为它只能对空。使用四个操纵气流的强力涡轮攻击敌方空中目标,有AOE效果,因此对集群的飞行器效果良好。部署时会在一段时间内在周围产生强力的人造龙卷风,伤害周围的地面和空中目标。但是,被此方式击杀的敌军无法为其提供经验值。
先锋炮艇机 WC 载具 对地轰炸 需要先建造先锋导航塔,然后才能使用支援技能将其召唤出来。明显是从RA3中拿来的单位,可使用粒子撞击炮轰炸地面的目标。
在焚风起源战役的第四关,玩家在游戏推进到一定程度时,会获得一次召唤多架先锋炮艇机的机会。战役里的先锋炮艇机只是外观和发射的弹药不同,其他细节都相同。
风神翼龙 共有 载具 攻城飞行器 使用自带的无人机引导轨道轰炸的攻城飞行器,在敌方小地图上不可见。
在当前版本,无论是无人机还是风神翼龙本体都不能透过摧毁敌军来获得经验升级,但用间谍渗透战车工厂以后却可以建造出老兵级别的风神翼龙。
战龟运输艇 共有 载具 两栖运输载具 焚风版改名换姓的两栖运输艇,和其它阵营对应的单位相比,可以通过靠近加速旋塔得到加速,但自己也没有防御武器。
剑鱼护卫舰 共有 载具 对海战舰 焚风主力对海和反潜战舰,使用的增压长枪虽然和同类型单位相比有效距离更短,但威力更大。
扁鲨迷幻潜艇 共有 载具 战场支援潜艇 支援型潜艇,能够发射特制的鱼雷,被其命中的舰船会陷入幻觉。部署时将放置一枚水雷,能令进入触发范围的舰船陷入幻觉。
魔鬼鱼无人防空舰 共有 载具 对空无人舰船 焚风海军中专门负责对空的无人舰船。能够连续发射两枚“金箭”火箭打击空军,同时还能用装备的副武器——迷惑射线枪扰乱未被击落的目标。
利维坦母舰 共有 载具 长距离对地战舰 使用利维坦无人机,发射等离子炸弹严重伤害敌方的建筑物。利维坦无人机虽然攻击距离比盟军航空母舰的无人机要近,但自身耐久更高,造成的伤害也更大。母舰本体在低血量时也能使用纳米机器人自我维修。由于装备巨大的气旋引擎,因此虽然本身速度很慢,但靠近加速旋塔也能得到加速。
幻光多管火箭炮 共有 载具 先进伏击坦克 需要焚风渗透盟军的主基地和科技中心才能建造。应用盟军幻影坦克的伪装技术的伏击坦克,和幻影坦克一样可以伪装成树木,但由于自身有可旋转炮塔,并且运用了更先进的伪装技术,所以在攻击时不会和幻影坦克一样短暂暴露自己,也不会出现在敌军的小地图上。同时自身可以连续打出四枚“金箭”火箭攻击各种目标,可谓幻影坦克的终极强化版。可通过部署指令切换自动攻击和手动攻击模式。
塞泰龙弩炮 共有 载具 先进攻城坦克 需要焚风渗透苏联的主基地和特殊建筑才能建造。融合了EMP科技和最后堡垒的纳米针刺作为攻击手段的攻城坦克,可以对载具使用EMP攻击,并向大范围区域发射大量的纳米针刺,对装甲和建筑物效果尤其好。在之前的版本中,它和天神克星发射的纳米针刺甚至还能短暂定住敌方的单位,但在当前版本该特性已被移除。
恐龟加农炮 共有 载具 先进反步兵 需要焚风渗透厄普西隆的建造场和潘多拉枢纽才能建造。一种应用了厄普西隆的心灵幻象科技,并搭载重型纳米加农炮的重型反步兵坦克。本身能两栖移动,而且自身装甲能抵抗常规火炮的攻击。所搭载的纳米加农炮能攻击大群敌方步兵,并在他们死亡之后释放纳米云治疗友军的焚风步兵。
公羊 共有 载具 重型快速突击坦克 需要焚风渗透焚风的建造场和穿云尖塔才能建造。搭载两具离子切割机的重型快速坦克,虽然没有可旋转炮塔,但本体的转弯速度快得出奇,甚至比可旋转炮塔还要快。部署以后将立即发射一次可瘫痪周围敌方建筑物的脉冲,但会使自身暂时无法攻击。

关于游戏

战役

合作任务/挑战

  • 挑战

挑战模式是自3.3版本起加入的一种特殊的、玩家对抗AI形式的遭遇战。

挑战由两名人类玩家(或一名人类玩家与一只AI)结盟,共同对抗3个开局拥有大量基地建筑并经过特殊强化的AI(大多数挑战地图中敌方AI拥有渗透科技单位)。

挑战模式使用了遭遇战的相关设置,玩家可以手动选择难度与是否开启终结级AI强化。但需要注意,以下设定在挑战模式是强制的:

——“于盟友基地旁建设”、“海军单位”(如果地图有足够水域) 与“渗透科级单位”选项开启;
——“于游戏内改变盟友”选项关闭;
——初始部队数为0;
——如果挑战的3个敌方AI都为一个相同的子阵营,则玩家不能选择该子阵营;
——玩家不能选择敌方AI使用的颜色;
——不允许观察者存在。

在所有挑战地图中,靠近玩家的初始位置都有8个金钱工具箱。此外玩家基地附近有一座战地科技医院、科技机械维修车间,几座科技钻油井和部分科技防御设施。

挑战列表

挑战:自由
三个美国AI会使用大量的空降部队攻击玩家
挑战:加速世界
三个欧洲联盟AI的单位会有攻击速度和移动速度的加成(他比贼还脚底抹油!
挑战:彩虹
三个太平洋阵线AI会使用气象水晶使战场处于特殊状态(比如玩家断电之类的)
挑战:坦克大战
三个苏俄AI会每隔一段时间出动一辆生命值极高的巨兽天启坦克攻击玩家的部队
挑战:熔火之心
三个拉丁联盟AI会使用更先进的白磷武器攻击玩家(甚至火炮机车都会发射燃烧弹),让FFF团烧毁一切!
挑战:炼狱
三个心灵军团AI会使用心灵控制脉冲控制玩家的建筑和单位,以及尤里本人会在本挑战登场,他可以永久控制玩家的单位,还会派很多天秤复制人送人头
挑战:传染
三个天蝎组织AI会出动很多能够发射毒气的部队(比如喷毒飞碟),以及带有毒气的轮式防御
挑战:升天
三个总部守卫AI会定期出动空中舰队向玩家发起进攻,可以通过摧毁敌方的雷达旋塔来重置舰队的登场倒计时
挑战:M.A.D. 狂乱
三个狂鲨先锋AI的所有巨齿鲨机甲、独眼巨人、M.A.D.M.A.N.都会带有巨齿鲨竞技场的效果,每过一段时间,两个M.A.D.M.A.N.会从地图上方出现警告-铁幕装置已经启动,因为这是轮式风格!
挑战:造物轮回
三个最后堡垒AI会开局自带机械造物,每过一段时间会向同一个区域同时开火
挑战:火风暴
三个科洛尼亚侧翼AI会自带爆裂战壕,地图上会带有很多的龙卷风,而且敌人会天降神兵部队到玩家的基地里
挑战:革命
三个苏军(请与苏俄区分)敌人AI会拥有所有苏军单位并且会使用白杨发射车和核弹基洛夫重创玩家基地
挑战:障眼法
三个厄普西隆敌人AI的所有单位和建筑都是隐形的
挑战:坚韧
三个焚风反抗军AI的单位自带纳米恢复场,很难以摧毁
挑战:重装武器
三个敌人AI开局就会有所有渗透单位和渗透单位组成的守卫部队
挑战:水立方
三个敌人AI会出动大量的两栖单位和空军攻击玩家的基地,而且AI开局就有科技建筑和海军组成的严密阵线
挑战:超级武器
三个敌人AI开局就拥有核弹发射井、天气控制器、心灵支配器、暴风起源(每个3台,敌人开局一共12台)以及足够的发电设施,超级武器洗脸爽吗?
挑战:英雄杀
三个敌人AI每过一段时间就会出动包括半机械特种兵赛 博 特 烤 馒 头在内的所有英雄单位发起进攻

游戏模式

心灵终结3.3版本中的游戏模式在遭遇战和联机游戏中都能选择。目前一共有14种游戏模式。

游戏模式列表

  • 常规作战 (Standard):心灵终结中最常见的游戏模式。它与红色警戒2和尤里的复仇中的遭遇战相似。在3.0版本中曾分为作战和小队联盟。
  • 自由交战(Free for All):3.3.4版本加入。与常规作战相似,但玩家之间不能互相结盟。
  • 无基地生存 (No Bases):此模式玩家开局没有机动建设车和任何其它建筑;取而代之的是由多种单位混杂(包括渗透科技单位在内)的初始部队。在“快速游戏”选项开启时,唯一获胜的方法是摧毁敌方玩家的主要单位——取代了机动建设车的百夫长攻城机甲。由于玩家除了开局随机得到的初始部队外无法训练任何单位,控兵和分兵作战能力在此模式中十分重要。该模式最大初始部队数强制上调至50(客户端界面锁定)。
  • 科技共享 (Tech Share):此模式玩家拥有所选阵营的所有科技(例如玩家选择同盟国联军,他拥有所有美国、欧盟和太平洋阵线的科技)。
  • 血肉长城 (Infantry Only):此模式禁造所有阵营的战争工厂(即禁止除矿车外所有载具与飞行器)、所有阵营的船坞(即禁止船只)、所有机场(科技机场除外,即禁止除伞兵运输机、侦察机、侦查扫描无人机和先锋炮艇机之外的所有战机)、经济支援建筑(如矿石提纯器、再生室)和最后堡垒的离子要塞炮,玩家只能依靠步兵作战。此模式除强制开启基地车数量限制选项;强制取消渗透科技单位和禁止海军单位选项(客户端界面锁定)外,还对部分军备与支援技能的数据进行了小幅调整以适应该模式。其余部分则与标准作战模式相同。
  • 邪恶联盟 (Unholy Alliance):此模式禁用终结级AI强化(客户端界面锁定)。玩家开局拥有4阵营的机动建设车并拥有4阵营的全部科技。大部分提供科技的建筑在该模式中造价降低。
  • 终极联盟 (Ultimate Alliance):此模式强制取消渗透科技单位和禁用终结级AI强化(客户端界面锁定)。所以不会触发“彩蛋”单位——半机械特种兵。与邪恶联盟模式相似,不同之处在于玩家在建造经济支援建筑后会获得相应阵营渗透科技单位的建造权。
  • 摧毁军旗 (Assault):玩家需要摧毁敌方玩家的军旗并保护自己的军旗。当军旗被摧毁后相应玩家战败。
  • 占领军旗 (Capture):玩家需要占领敌方玩家的军旗并保护自己的军旗不被占领。在使用工程师占领一名玩家的军旗后,失去军旗的玩家战败。
  • 海战 (Islands):此模式禁用禁止海军单位选项(客户端界面锁定)。玩家初始点在岛屿上,他们需要通过海战和空袭支援来进攻敌方玩家。
  • 要塞 (Fortress):此模式禁用超级武器(客户端界面锁定)。每名玩家以一座无法再次打包成机动建设车的建造场开局,进攻方的玩家起始点位于一片空地上,而防守方玩家位于一座强化的要塞基地内。进攻方玩家必须摧毁防守方玩家的要塞基地,而防守方玩家则需要在被前者数量压制前摧毁其基地。
  • 山丘之王 (King of the Hill):此模式玩家需要占领位于地图中央的一座心灵信标并保护它免受敌方玩家占领。在一名玩家占领心灵信标经20分钟(游戏内)后获胜。
  • 石油争霸 (Oil Control):此模式禁造矿厂、矿车和经济支援建筑(矿石提纯器、工业工厂、克隆缸和再生室),其余与标准作战相同。该模式强制开启钻油井免疫伤害选项。玩家必须抢在敌方玩家之前占领并保护唯一可能的经济来源——科技钻油井和科技银行。
  • 赏金猎人 (Bounty Hunt):此模式禁造矿厂、矿车和经济支援建筑(矿石提纯器、工业工厂、克隆缸和再生室)。此模式中科技补给碉堡代替了科技钻油井,在玩家派遣步兵进入科技补给碉堡后会不断在碉堡旁生成工具箱。该模式强制开启钻油井免疫伤害和随机工具箱选项来确保科技补给碉堡不被摧毁和增加获得额外资金的机会。玩家获取更多资金的唯一方式是通过击杀敌方单位和摧毁敌方建筑获得赏金。

部分旧游戏模式 (3.0版本或更早)

  • 陨石风暴 (Meteor Shower):此模式玩家建造建筑与生产单位的速度提升以应对"更加疯狂"的AI。该模式只出现在3.0和更早的版本中。在3.3版本中它被“终结级AI强化”选项替代以使玩家能在别的模式中开启它。
  • 失落殖民地 (Lost Colony):此模式战场不在地球,玩家使用包括苏联的月球飞行兵、盟军的火箭飞行兵、厄普西隆的尤里信徒在内经大幅修改的太空军备作战。此模式禁造矿厂和矿车(地图上也没矿);玩家需要占领与科技钻油井和科技银行功能相似的科技增援码头来获取资金。该模式只出现在2.0版本中,不过3.3.3版本中的遭遇战地图“岂止于小”(Extra Small)也是一张月球地图,它是一张石油争霸/赏金猎手模式的地图。
  • 快节奏作战 (Own Tempo):此模式禁止玩家建造防御设施,只能通过抽调单位来防守基地。该模式出现在1.2和2.0版本中。
  • 失明 (Blinded):此模式所有单位和建筑隐形。出现在1.2和2.0版本中。

旧版本信息

心灵终结1.0

心灵终结1于2005年推出,流通版本为1.2版

该版本只是在尤里的复仇的基础上增加了部分单位(例如红警爱好者耳熟能详的百夫长攻城机甲、厄普西隆英雄拉恩的原型“刺客”等,以及神速基洛夫炮艇)和国家(例如两个不同的尤里,其中一个疑似Uri),完善了一些设定(例如载具被摧毁会蹦出来一个步兵),没有新任务,使用的平台也没有被更换。但该版本为之后的2.0版本打下了基础,2.0乃至3.0的许多创意都来自它。

心灵终结2.0

心灵终结2.0c版本发布于2007年,是最广为人知的红警mod之一。更新版2.0psi及其修正补丁在2008-2010年期间发布,此外还有未开发完便夭折的2.5beta版本。

  • 游戏特色

1、超过40种各有特长的新单位。
2、加入92张新遭遇战地图。
3、7种新的科技建筑。
4、26种对战模式。
5、修正了大部分尤里的复仇存在的bug。
6、阵营设定为:6个盟军阵营的国家、5个苏军阵营的国家、4个厄普西隆的国家阵营。
7、重新设定的尤里军团——尤里第五帝国。
8、新的国家优势和特色兵种。
9、剪辑原版动画并重新配音。
10、拓展了苏联空军和厄普西隆空军。
11、新的剧情以及3个阵营的新战役(盟军、苏军各9个,厄普西隆10个)。
12、经过强化的人工智能。
13、大量新的图像和音效。
14、PSI版拥有最终版音乐包。
15、完全按照尤里的复仇的资料片要求设计。
16、减弱了心灵控制技术作用,选择厄普西隆玩家将有更多的方式击败敌人。(心灵控制塔改为轨道炮,盖特机炮只能对空攻击。)
17、建筑物血量普遍增加,更不容易被摧毁,适合占领。
18、PSI版本拥有月球遭遇战(失落殖民地)(2.0C月球遭遇战地图被混编入其他选项内)
19、全新的单位素材、图标。
20、防御建筑可以升级,升级后威力更强,能自动维修。
21、除轰炸机外,所有战机都具有空战能力。
22、所有步兵的大小分辨率缩小,使得步兵和坦克的比例更加真实。
23、步兵的轻武器不再能很容易的对付坦克,但反坦克导弹武器对坦克的伤害更大。
24、随机地图中加入沙漠环境、群岛地形、街区地形。
25、不再能用工程师占领满血的中立建筑物,在高于一定血量时,每个工程师只能消耗其一些血量,残血后方可占领。在遭遇战页面,可以通过取消“多位工程师”选项变回原来的占领方式。

  • 子阵营介绍
    • 盟军
      • 美国
        • 特种部队:艾布拉姆斯坦克。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。
        • 特殊战术:伏击战术。装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
        • 精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
      • 韩国
        • 特种部队:黑鹰战机。强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。
        • 特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。
        • 精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。
      • 法国
        • 特种部队:粉碎火炮。一种远程榴弹炮。
        • 特殊战术:强化防线。基地防御建筑装甲+25%。
        • 精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。
      • 德国
        • 特种部队:坦克杀手。比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖机器人。
        • 特殊战术:坦克机械学。车辆单位移动速度及装甲+12%。
        • 精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
      • 英国
        • 特种部队:天火坦克。强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。
        • 特殊战术:机动防御。步兵单位及车辆单位生命+15%。
        • 精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
      • 希腊
        • 特种部队:暴风雪坦克。使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。
        • 特殊战术:基地坚守。建筑物生命+25%。
        • 精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。   
    • 苏联
      • 苏俄
        • 特种部队:磁能坦克。使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。
        • 特殊战术:重型装甲。车辆单位及船只单位装甲+25%。
        • 精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。
      • 伊拉克
        • 特种部队:聚焦坦克。使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。
        • 特殊战术:核动力。车辆单位及船只移动速度+25%。
        • 精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
      • 古巴
        • 特种部队:九头蛇炮。使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。
        • 特殊战术:规模化工事。基地防御建筑建造时间-20%。
        • 精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。
      • 朝鲜
        • 特种部队:铁龙坦克。使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。
        • 特殊战术:基地扩张。基地建筑建造时间-25%。
        • 精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。
      • 中国
        • 特种部队:帝王入侵坦克。使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。
        • 特殊战术:全民动员。步兵造价-20%(psi为15%)。
        • 精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
    • 厄普西隆
      • 心灵军团
        • 特种部队:心灵炸裂装置。自爆单位,对坦克和建筑威力极强。
        • 特殊战术:免疫技术。步兵单位生命+25%。
        • 精英部队:鱼叉机炮兵、海妖护卫舰、磁控坦克(即磁电坦克)。
      • 混乱部队
        • 特种部队:叛变之握。使用神经毒气令敌方地面单位自相残杀,对建筑使用集束火箭。
        • 特殊战术:炼金术。矿石价值+15%。
        • 精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者,即病毒狙击手)、海橇艇、浮游飞碟(即镭射幽浮)。
      • 总部守卫
        • 特种部队:卡阿莫斯发射平台。发射远程毒气火箭。/阿莫斯炮(psi)。两栖载具,使用高杀伤轨道炮攻击,但装甲弱。
        • 特殊战术:快速反应。步兵移动速度+25%。
        • 精英部队:心灵专家、魔影坦克、星火轰炸机。
      • 天蝎组织
        • 特种部队:奴隶矿场。与原版相同。/清道夫坦克(psi)。使用毒气攻击,可以碾压载具,杀死敌人可以获得资金。(psi保留奴隶矿场)
        • 特殊战术:量产技术。装甲部队建造速度+15%。
        • 精英部队:鞭打者轻坦克(即狂风坦克)、加特林坦克、极速摩托车、兽化兵(即狂兽人)。
  • 隐藏内容

1.屠杀坦克(战神坦克)技术:需要有厄普西隆兵工厂,厄普西隆雷达球,盟军科技中心,渗透盟军科技。
2.方阵坦克技术:需要有苏联兵工厂,盟军兵工厂,苏联雷达塔,盟军科技中心,渗透苏联科技。
3.阿波罗无人机技术:需要有盟军兵工厂,厄普西隆雷达球,厄普西隆研究实验室,渗透厄普西隆科技(侦查用,心灵控制敌方单位,可控制单位上限为五,可看穿隐形,悬浮)。
4.爱提那丽斯技术:需要有厄普西隆兵工厂,渗透厄普西隆科技,占领科技时间机。(两栖可载五人,使用坦克瘫痪波攻击,按部署攻击)
5.占领科技时间机后可得猛犸坦克和宇航员、恐龙、电子人(获得的步兵单位依据阵营的不同而有所差异,盟军:电子人;苏军:宇航员;厄普西隆:恐龙)。
6.占领科技警察局可得警车,(FBI)警车,运输卡车(展开后变成装钱的箱子,净赚两千),扫描无人机(可探隐)。
7.渗透高科得来的科技步兵单位进入步兵战车变成“微波发射车”。英雄单位进入步兵战车变成“车载大炮”(对建筑威力较大,对车辆威力较小)。
8.卖掉苏联高科可得黑客(部署后点击并远程瘫痪范围内1个敌人防御工事)。
9.卖掉建设中心可得技术员(血量很少,速度一般,可以占领一个装甲单位,自身无攻击)。
10.卖掉心灵支配仪可得心灵专家。
11.占领废弃研究仪可得“火焰坦克”技术(擅长打建筑物秒兵)。
12.渗透科技表如下
——盟渗透盟高科可得“超时空突击队”($2000海豹部队+超时空移动+清剿民房)
——盟渗透苏高科可得“磁能突击队”($1500比磁暴步兵强+C4)
——盟渗透厄高科可得“隐形突击队”($1750海豹部队+隐形)
——苏渗透盟高科可得“超时空伊文”($1750疯狂伊万+超时空移动)
——苏渗透苏高科可得“磁能伊文”($2000用磁能炸弹炸单位和建筑)和“契特卡伊”($1000可以钻坦克,清剿民房)
——苏渗透厄高科可得“隐形伊文”($1500疯狂伊文+隐形)
——厄渗透盟高科可得“超时空专家”($1250心灵专家+超时空移动)
——厄渗透苏高科可得“磁能专家”($1750心灵专家+可以打建筑坦克步兵的磁能波+两栖)
——厄渗透厄高科可得“隐形专家”($1750心灵专家+隐形)
——厄渗透苏高科和厄克隆缸可得“变异兵”($1200可以打翻坦克的黑色变异兵。只有PSI与2.5beta可造)
——任意一方渗透盟、苏、厄三方高科可得“沃尔科夫”终极英雄($2500爆炸步枪+C4,不可两栖)

  • 任务剧情

心灵终结2.0的剧情紧接尤里的复仇的苏联结局:盟军和苏联军队摧毁了尤里在罗马尼亚的要塞,并极大地削弱了心灵军团的力量,为世界赢回了和平与安全。所有的心灵支配仪都被摧毁了,全人类都脱离了被尤里完全心灵控制的阴云。然而不幸的是,尤里在苏盟联军开始搜索他之前,就已经从要塞逃走。他本打算用爱因斯坦教授那台曾经拯救世界的时间机器逃脱,不过由于苏联人将剩下的所有能量都填充进了时间机器,将尤里送到了侏罗纪。尤里被困在了时间之中,面前是一只饥饿的暴龙以及没有能量的时间机器。

得到尤里被困在了过去的消息后,位于南极洲的心灵军团总部内尤里忠诚的追随者们很快便策划了一次拯救行动,他们试图夺取爱因斯坦在这条时间线上爱因斯坦为了对抗尤里秘密建造的时间机器(苏军是通过从另一条时间线夺取到的时间机器来到这条时间线,因此这条时间线上还有一台爱因斯坦原本正在建设着的时间机器,而苏军使用过的那一台已随着尤里前往了侏罗纪)。苏联对于获取到的胜利得意忘形,即便他们在完全占领盟军以及获取了通过同一台时间机器“来自未来”的部队提供的情报后,也忽视了这台装置的存在。心灵军团的计划成功了,他们很快就将一支精锐部队传送到了过去,并找到了尤里。在尤里的要塞被摧毁的一个月后,他又回来了。

为了防止再次失败,尤里决定将他的心灵控制改进到极限,创造出一种比心灵支配仪更加危险与致命的装置。他计划在位于南极洲的基地内完成这座装置,在此之前,他命令他手下的科学家们重建在世界各地,包括在苏联与美国境内的心灵支配仪。尽管南极洲基地被尤里新型的心灵阻断装置保护着,为了保险起见,他希望盟军与苏联不会阻挠到这个计划。他的计划不止如此,在复活节岛上旧心灵军团基地废墟地下的克隆设备中,尤里创造出了几乎完美的杀戮机器——拉恩。

几个月过去了,在这之间苏联不断发展新的技术以及新的太空计划,他们对盟军的占领看起来非常稳固,盟军在温和的环境下很难重建军队。盟军的科技研发计划都被中止了,只有爱因斯坦博士与他的研究团队能继续进行研发。苏联希望他能为自己研发出一些有用的科技。由于对爱因斯坦监管的松懈,他们未能察觉爱因斯坦在为他的计划秘密研发一些别的东西,如时间机器。苏联几乎已经忘记,在这条时间线上,爱因斯坦几乎已经要完成那台苏联曾经用来穿越时间改变历史的时间机器。他们也并未意识到,仅仅摧毁黑森林的超时空传送仪并不能阻止盟军对莫斯科发动大规模的超时空突袭。无论怎样,苏联从未停止扩展他们的军队,他们认为尽管没有盟军,其他的军事冲突并没有消失。心灵军团残留的部队仍在攻击世界各地的一些地点,但即将在不远的未来爆发的新一轮大战并没有任何的迹象。在尤里回归的一年后,苏联意识到心灵军团在苏联以及红色国家境内活动的增加,但心灵军团似乎并没有进行与之前不同的行动。

不久后,苏联被一种神秘的隐形坦克全面入侵,其中的一部分成功破坏了莫斯科所有的核子反应炉。当罗曼诺夫总理在逃离过程中被心灵军团抓回,并被带回他的办公室内,目睹尤里已经坐在他的位置上时,他的震惊无以言表。苏联试图抵抗心灵部队的进攻,但仅在数天之内,尤里就成功控制了所有的苏联国家以及邻近的地区。克林姆林宫成为了心灵军团新的指挥中心。其他的苏联国家几乎被尤里其余的进攻部队完全摧毁。那些在俄罗斯的浩劫中的幸存者,设法逃离并躲在了乌拉尔山脉中的某处。他们意识到他们需要与欧洲以及美国建立联系,并向他们警告心灵军团的进攻。

然而在苏联的通讯之前,盟军就已经见识到了突发的灾难。尤里亲自在白宫内向其他的盟军领袖问好。当看到尤里仍然活着并且说着话时,每个人都不亚于罗曼诺夫般地惊呆了。他们虽然有些不信任那些占领自己国土的侵略者,但仍然认为尤里已经被困在过去了。尤里宣告了他对苏联的支配,并认为已经没有人能阻止他征服世界的道路了。在他说完最后一句话后,警报响起,整个华盛顿地区开始晃动。不一会儿,每个在华盛顿中心生活的人都目睹了心灵支配仪的部署以及启动。

尤里宣布了一支庞大军队的建立——厄普西隆,这支世界上有史以来最强大的军队将听从他的指挥。苏联几乎已经被厄普西隆完全击败,而大部分美国的地区已被心灵支配仪控制,甚至美国总统杜根以及盟军的许多领袖也被尤里所俘。然而尤里还未取得完全的胜利。在乌拉尔山中的4-G基地内,仍然有着最后一支从入侵中幸存下来的苏联军队,除此之外,并非所有人都被心灵控制了。幸存者仍抱有希望,他们认为还有足够的力量阻止尤里。在几乎没有希望的情况下,盟军与苏联重组了军队并发起了反击。但他们意识到了真正应该进攻的目标吗?除了尤里和厄普西隆外,没有人知道隐藏在南极冰雪下尤里的秘密武器,并且甚至尤里本人都不知道这件武器的潜力有多大。

心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的三方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。然而,指挥官并不会轻易屈服于尤里,三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。
作为为数不多的拥有任务的mod,心灵终结2.0的任务质量精良,虽然任务存在一定缺陷,但总的来说,心灵终结2.0的战役非常出彩,并且为3.0的任务爆炸式增长奠定了基础。

  • 战役列表
盟军 苏联 厄普西隆
死亡花园Dead Gradens 零度深渊Deep Freeze 紫色黎明No Dillema
基因之诅Curse 核子梦魇Nuclear Nightmare 克隆源泉Clone Spring
偏执狂Paranoiac 英雄舞台A Play of Two 白色伤痕White Scars
海上烈火Fire and Water 巨龙之舞Dragon Dance 狐狸与猎犬The Hound and The Fox
心灵瘟疫Plague[1] 赤红Red[1] 似有似无Cold Air or No Air[1]
铁幕防御战Iron Curtain 屋脊策略Aerial Maneuvers 时间之妒Jealousy
超时空风暴Chrono Storm 隐形之刃Cloak and Dagger 冰封残烛Frozen Candies
战争之缚Devoted 机甲风暴Robot Storm 渔翁之利Duality
紫色黄昏Scarlet Twilight 亚当末日The Fall of Adam 机甲破碎Rage against Machine
心灵终结Mental Omega

心灵终结3.0

心灵终结3.0于2013年11月30日发布了第一公测版(Beta Revision 1)。3.0版本依托强大的Ares平台,对整个游戏架构进行了大幅度的革新,载具单位的模型都经过了3D重制,子阵营之间的差异化也被拉大。第一公测版还放出了第一幕战役共36关,包括盟军、苏联、厄普西隆任务各12关。

图片(待补充)

游戏技巧

焚风矿车Rush:焚风矿车海+少量坦克,矿车可以修理坦克以及互相修理

尤里矿车探路:尤里的隐身矿车探路,遇敌方士兵,直接按Alt碾压

尤里矿车封矿:尤里矿车按Alt键至敌方矿场卸货然后停住,敌方攻击时会丢失目标,而且大部队强制攻击矿车时,很有可能波及到矿场

超时空M.A.D:在3.3.0时期,M.A.D.M.A.N可以被盟军的超时空传送仪传送,从而进行极快的打击。在3.3.1更新后,超时空传送已无法对史诗级单位生效(包括M.A.D.M.A.N,机械造物,百夫长等)

暗影M.A.D.:M.A.D.M.A.N.可以被施加暗影环绕

八鹞灭百夫:八架鹞式战斗机可以秒掉百夫长攻城机甲

光棱步兵:光棱步兵手长可以白嫖T1防御塔,甚至还能白嫖磁暴线圈。

反转要塞:战斗要塞进入反转士之后会变得很硬。

超时空起重队友:可以使用超时空起重机给AI队友传送建筑。

小狗骗机械造物(仅限虐电):AI的机械造物会优先攻击数量多的敌人,可以利用此,造一群狗设置路径点骗机械造物。

相关

  • 轮式防御:指在基地摆满油桶。
    • 一个没有油桶的基地是没有灵魂的。
    • 其实在红警1时就有油桶防御战术了
  • 轮式平衡
    • 指通过比较极端的方式强行平衡,如三反类型单位极少,大部分T3都是双反。

注释与外部链接