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![]() 第一章Steam封面,封面角色为Huggy Wuggy | |
原名 | Poppy Playtime |
常用译名 | 波比的游戏时间 |
类型 | 恐怖 (吉祥物恐怖游戏) |
平台 | Microsoft Windows |
开发 | Mob Entertainment |
总监 | Isaac Christopherson |
发行时间 | Chapter 1: 2021年10月12日 Chapter 2: 2022年05月5日 Chapter 3: 2024年01月30日 |
《波比的游戏时间》(英语:Poppy Playtime)是由Mob Entertainment创作的第一人称吉祥物主题恐怖解密游戏。
游戏本体在Steam平台发售,分章节贩卖,自2021年10月12日免费推出的第一章《A Tight Squeeze》后,后续章节皆以DLC的形式不定时更新发售,第二章《Fly in a Web》于2022年5月5日发售,第三章《Deep Sleep》于2024年1月30日发售。
本作还有前传性质的多人非对称对抗类游戏《Project: Playtime》,以及官方Youtube频道发布的模拟恐怖视频系列。此外本作的电影版亦在筹备之中。
本作的主舞台是游戏时间公司(Playtime Company),一家于1930由Elliot Ludwig在美国创立的玩具生产公司。
该公司在1950年生产了拥有极高互动性的,划时代的玩偶Poppy Playtime,自此之后亦设计了许多大受欢迎的吉祥物形象,诸如Huggy Wuggy、Mommy Long Legs等,成为了火遍全球的玩具企业。此外,游戏时间公司亦有在公司地下开设名为“游戏关怀”(Playcare)的孤儿院,是一所住宅、学校、玩具店、游乐场和办公室一体的设施,其吉祥物是Smiling Critters,八只颜色各异、总是面带笑容的可爱小动物。
实际上游戏时间公司一直在暗地进行着不人道的实验,将孤儿和员工改造为拥有玩具吉祥物形象的怪物并加以控制。如此实验的目的似乎与Elliot Ludwig已故的女儿有着千丝万缕的联系。
1995年时,游戏时间公司的全体员工突然失踪。2005年的当下,身为已经离职的前游戏时间公司员工的主人公受到某人的邀请回到游戏时间公司的旧址去寻找一朵“花”,随信件一起寄来的还有一卷名为《Vintage Poppy Commercial》的录像带,介绍了公司开发的能够与人互动的玩偶Poppy。主人公回到公司后,逐渐对玩家解开了公司隐藏的秘密。
游戏中主人公将在危机四伏的游戏时间公司内探索解密,一步步解开公司的谜团,并通过藏在场景各处的录影带了解到公司及旗下产品的信息。抓取套件(GrabPack)将成为主人公最可靠的工具。
恐怖的有生化玩具们会对玩家展开追逐和袭击,一旦被抓住便会遭到它们的Jump scare并失败。
因《大型身体企划》(Bigger Bodies Initiative)而诞生的,拥有玩具吉祥物形象的怪物们,基本全部由受实验的孤儿和员工改造而成,大部分实验体拥有编号。
大部分实验体听命于实验体1006号“原型”的指挥,在公司内袭击玩家。极少部分实验体会帮助玩家,如被玩家解救的Poppy Playtime。
游戏时间公司员工标配的,带有一对可伸缩机械手臂的背带式装置,能够用以抓取物体、当作导电的媒介等,但是切记请勿用它来攻击别人游戏中也无法直接用GrabPack攻击怪物们。
在游戏中,GrabPack的主要作用如上所述,可以用来推拉、远程抓取物品、按动按钮、传导电能、当做荡索等,几乎完全等效于主角自己的双手。从第三章起GrabPack的功能得到了扩充,可以发射信号弹,以及将电能储存在手掌中。
一款可在Steam平台免费游玩的多人非对称对抗类游戏,于2022年12月12日发行,剧情性质上相当于本作的前传,讲述了“欢乐时光”事件后公司的资源开发部派遣雇员回到被实验体们占领的公司总部寻找玩具残骸的过程。
游戏模式为7位玩家共同进行游戏,其中6位担当资源开发部的人类雇员,寻找散落在场地各处的6个玩具部件,并在及其部件后乘坐火车离开,第7位玩家则扮演实验体,发挥出不同种类的实验体所具备的独特能力对人类势力展开追杀。
目前游戏内可操作的实验体种类有Huggy Wuggy、Mommy Long Legs和Boxy Boo三种。后续的更新中将会推出CatNap等新的可操作实验体。
本作的同名大电影于2022年4月27日在官方推文公开[1],本电影将由Mob Entertainment、Studio71、传奇影业和Angry Films联合制作发行。
大电影将采用与游戏正作不同的平行时间线,正式上映时间并未确定。
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