真·女神转生NINE 单机版
常用译名
Shin Megami Tensei NINE
《真·女神转生NINE》(日语:真・女神転生 NINE;英语:Shin Megami Tensei NINE,简称NINE)是由Nex Entertainment制作、Atlus发行的角色扮演游戏,于2002年12月5日发布于Xbox平台。是《真·女神转生》系列的旁支正统作,作发售时的全名是《真·女神转生NINE 单机版》(日语:真・女神転生 NINE スタンドアローン版),按原计划会在随后发售在线版,但由于Xbox Live在日本始终无法普及而最终取消,只留下了这个单机版。游戏系统上尝试了实时即时战略(RTS)的战斗系统,算是系列中比较特别的,可能也是由于本来是为了准备出的在线版设计的系统。
《真·女神转生NINE》标题中的“NINE”代表游戏中的9大属性,即在初代的“混乱(Chaos)—中立(Neutral)—守序(Law)”的横轴上又加入了“光明(Light)—中性(Neutral)—黑暗(Dark)”的纵轴并组合而成的3×3平面架构,并将游戏里的全部20种113族的恶魔完全在这个架构中分类。这个设定在《NINE》之后成为了又一个横贯全系列的重要设定。
剧情简介
游戏的剧情设置在《真·女神转生》的世界观之上,使用了《真·女神转生I》《真·女神转生II》的剧情框架,而不是像后来的《真·女神转生III》剧情另起炉灶。本作发生在《真·女神转生》剧情的中间,202X年的东京,遭到ICBM惨剧的幸存者都生活到了地下都市,中央管理局为了让居民逃避痛苦的现实,设计了一套再现1990年代毁灭前东京的数字世界,称为“Idea Space”。然而“Idea Space”里存在着恶魔形态的程序bugs,被称作“Noise”,攻击生活在其中的居民,而假想空间中死亡的居民在现实世界中也会变成植物人的存在,为此中央管理局组织了一个被称为“Debuggers”的组织来消灭Noise。一天,主角在Idea Space中游览重建的涩谷,遭到了恶魔的袭击,一个神秘的女子救了他,并自称是一个Debugger,主角受此影响也开始自己与Noise作战的历程。
STAFF
- 执行制作人:岩田松雄
- 制作人:冈田耕始
- 监督:境一宪
- 编剧:清水信宜、小峰德司、石川雅之、栗原由美子、外山丰
- 美术:梅津泰臣、金子一马
- 策划:舟越靖
- 程序:吉田明弘
- 美术监督:伊藤芳树
- 音乐监督:绪方贵宏
- 音乐:黑川真毅、土屋宪一
余谈
注释和外部链接
注释
外部链接