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战地风云1

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Xbox One X
此游戏支持Xbox One X画面强化。
PlayStation 4 Pro
此游戏支持PlayStation 4 Pro画面强化。

战地1/战地风云1(英语:Battlefield 1)是由EA旗下工作室DICE开发,并由EA发行的一款第一人称射击游戏,预定于2016年10月21日登陆Origin(Windows PC)、XBOX ONE和PlayStation 4。于2020年6月11日前后登陆Steam平台,并包含了DLC。

Battlefield 1
Battlefield 1 cover art.jpg
原名 Battlefield 1
官方译名 战地风云1
常用译名 战地风云1 、战地1、白头菲尔德1爹1 战♂deep1
类型 第一人称射击
平台 Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X/S
分级
CERO:CERO-D.svg - 17岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制级
开发 DICE
发行 EA
总监 Jörgen Carlström
Stefan Strandberg
制作人 Aleksander Svendsen Grøndal
设计师 Lars Gustavsson
编剧 Steven Hall
程序 Vidar Nygren
美工 Gustav Tilleby
音乐 Patrik Andrén
Johan Söderqvist
引擎 Frostbite Engine 3(寒霜3)
模式 单人、多人
系列 战地风云系列
发行时间 2016年10月21日
相关作品 战地风云V

目录

简介

EA在2016年5月6日战地新作发布会正式公开了《战地风云1》,本作与系列初代《战地风云1942》没有关系,标题的“1”宣告本作将回归现代战争的起源和战地风云系列的原点,同时代表了第一次世界大战之意。

本作将提供有步兵、骑兵、装甲部队、坦克、战舰、飞艇、双翼飞机等元素以及大规模杀伤性武器的海陆空全方位战斗体验。

多人模式包含64人征服模式、24人突袭模式的联机对战,提供从欧洲法国、意大利等战争前线到阿拉伯沙漠等诸多战场。

单人战役模式会从几位不同士兵的视角展开。

游戏的场景破坏效果非常强大,游戏中的元素几乎都可以进行摧毁,包括大大小小的战机车辆,无论是小木屋还是石头碉堡的建筑物,人物脚下的土地也可能分崩离析。

单人战役

单人战役部分共分为序章、5个独立的战争故事和一份结尾辞。

  • 序章:钢铁风暴
1918年,德军孤注一掷的突破威胁到了由美军第369步兵团,即「哈莱姆地狱战士」坚守的阵线。从多名战士的视角参与到「哈莱姆地狱战士」誓死守卫防线的战斗,体验第一次世界大战的残酷。

这可能是唯一的以自己死亡为过关条件的新手教程...你只要把几条命反复送掉就完成了

  • 第一章:浴血之战
英国的Mk.V坦克是一台只为击碎敌方防线而设计的装甲猛兽。1918秋季,战争步入末期,德军加固了自己的防线,英军步兵的进攻一次次无功而返。1918年10月17日,法国,里贝库尔,英军决定发动第二次康布雷战役,使用Mark.V坦克强行突破战线,Danny Edwards作为在战场上临危受命,与指挥官Townsend和其他同伴驾驶Mk.V与友军一同打开突破敌军防线的通道,设法突进至康布雷。
  • 第二章:至上权威
成为英国皇家空军的志愿军,争夺空中的武力优势。1917年春季,英国皇家空军与德国空军在法国上空争夺制空权,协约国在西线战场的上空兵败如山倒,替补飞行员多数只有10小时的飞行经验,在战场上则平均只有17天的寿命。法国,佛日山脉,做人从不讲信用的Clyde Blackburn为了实现自己的飞行梦,耍小花招冒充英国军官George Rackham登上了新的战斗机型进行测试,却遭到敌军攻击并无意中发现德军的补给基地。为了扭转西线战场的局势,Clyde与副驾驶Wilson加入到了突袭轰炸德军补给基地的行动当中。
  • 第三章:萨伏依万岁!
成为意大利敢死队的志愿军,成为意大利阿尔卑斯山战役的突击先锋。1918年秋季,北意大利,多罗米蒂,意大利王国与奥匈帝国的军队在阿尔卑斯山脉上相持,意大利军一支被称为「敢死队」的高山精英军团决定突袭,Luca Vincenzo Cocchiola和他的双胞胎兄弟Matteo所在的阿尔卑斯山精锐高山军团决定发动突袭,Luca将所在的单位将掩护Matteo所在的单位发动进攻,以赢得南部战线的最后一战的胜利。
  • 第四章:传令兵
在当时规模最大的海军舰队掩护下,冲入加里波利的滩头。1915年春季,大英帝国决定开启新的战线,来自世界各地的日不落帝国军人组成的50万英国皇家海军舰队穿过地中海对奥斯曼帝国本土发动攻击,加利波利半岛,达达尼尔海峡,英军在克莱德河号的火力掩护下发动的加里波利战役登陆战的第二天,Frederick Bishop遇到了谎报年龄通过征兵考核,慕名而来的少年Jack Foster,并被分配做为他的下属。Frederick并不满意这个开枪都不会的新兵蛋子,于是将他留在克莱德河号上独自上陆夺取阵地。Jack却偷偷跟来想要参与战斗,并被分配担任传令兵,Frederick不愿难得一见的来自澳大利亚家乡的少年就这么接受如此危险的任务,便自告奋勇,前往前线传令。
  • 第五章:事在人为
加入阿拉伯的劳伦斯,在沙漠战役中对抗奥斯曼帝国。1918年春季,美索不达米亚,阿贾,在中东沙漠之中许多阿拉伯部落反抗军在极力反抗奥斯曼帝国对阿拉伯长达数百年的统治。Zara Ghufran,作为其中一支阿拉伯反抗军的成员追随着传奇人物--英国军官T.E Lawrence,由于军力的悬殊,阿拉伯反抗军只能使用一些出其不意的手段。奥斯曼帝国决心彻底消灭这些反抗势力,一列装甲列车的到来给予了阿拉伯反抗军极大的压力。为了消灭这列装甲列车,Zara奉Lawrence之命,潜入万军之中,盗取能够引出装甲列车并给予其毁灭性打击所需的密码本和高优先级信件。
  • 结尾辞:勿忘我们
纪念那些曾服役过的战士们。这场超过6000万人参战的「完结所有战争的战争」终将结束,而只有少数人的名字会被铭记,大多数浴血奋战的战士的名字,都会尘封在历史之中。

势力

在多人游戏里,无论玩家属于什么势力,都可以任选武器。势力只影响人物模型和地图开始的重生位置。

请注意,Allied powers在一战指“协约国”,在二战指“同盟国”;中文中的“同盟国”指一战的Central powers, 二战的Allied powers

同盟国(Central powers)

  • 德意志帝国 German Empire
  • 奥匈帝国 Austro-Hungarian Empire
  • 鄂图曼帝国 Ottoman Empire(大陆通常译为奥斯曼帝国)

协约国(Allied powers)

  • 大英帝国 British Empire
    • 皇家海军陆战队 Royal Marines(“力挽狂澜”DLC)
  • 美利坚合众国 United States
  • 意大利王国 Kingdom of Italy
  • 法国 French Republic(“誓死坚守”DLC;在游戏中不知何故中文翻译没有使用全称“法兰西共和国”)
  • 俄罗斯帝国 Russian Empire(“以沙皇之名”DLC)
    • 白军 White Army
    • 苏俄红军 Red Army

仅出现于战役

  • 反抗奥斯曼帝国的阿拉伯人部落

多人对抗模式

地图

以下带有“*”不在行动及闪击模式出现

原版

  • 苏伊士
  • 西奈沙漠
  • 格拉巴山
  • 圣康坦的伤痕
  • 帝国边境
  • 法欧堡
  • 流血宴厅
  • 亚眠
  • 阿尔贡森林

誓死坚守 They Shall Not Pass

  • 尼维尔之夜*
  • 攻占托尔
  • 凡尔登高地
  • 法乌克斯要塞
  • 苏瓦松
  • 决裂

以沙皇之名 In the Name of the Tsar

  • 阿尔比恩*
  • 武普库夫山口
  • 加利西亚
  • 勃鲁希洛夫关口
  • 察里津
  • 窝瓦河

力挽狂澜 Turning tides

  • 海丽丝岬
  • 阿奇巴巴
  • 黑尔戈兰湾*
  • 泽布吕赫

启示录 Apocalypse

  • 帕斯尚尔*
  • 卡波雷托*
  • 索姆河
  • 庞然暗影
  • 剃刀边缘*
  • 伦敦的呼唤*

载具

BF1的多人载具可以作为团队重生点。大多数载具可以按X自我修复,但是受到伤害会被打断。只有装备了“扳手”才可以进行载具自修复

多数载具有两三种不同的模式可供选择。

地面载具接触到敌人步兵时可以直接碾死(roadkill)。最容易碾死步兵的一般是马。

陆地载具

以下载具可以在重生时选择:

  • 巡航坦克(MKV坦克)
  • 重型坦克(A7V坦克)
  • 突击坦克(圣沙蒙坦克)

以上3种坦克均可乘坐多人,可以作为重生点。车上玩家击杀敌人时同车人都会获得乘客协助分数。

  • 轻型坦克(FT坦克)
  • 火炮装甲车其中的一种模式,迫击炮装甲车由于可以造成大范围爆炸的地图炮攻击并且不能为队友提供重生点而被称为“孤儿车”

除此之外,某些地图上可以捡到轻装甲车和摩托车。

空中载具

  • 战斗机。体积小,转弯半径小,适合空战。
  • 攻击机。有一定空战和对地攻击能力。
  • 轰炸机。适合对地攻击。
  • 重型轰炸机。速度很低,适合对地攻击。
  • 飞艇(某些地图上可以在其中出生)

水中载具

  • 鱼雷艇。发射鱼雷的小艇,上面可以搭乘机枪手。
  • 登陆艇
  • L级驱逐舰小心咖喱

机械巨兽(Behemoth)

《战地风云1》引入的全新机制。

征服模式下,若一方比另一方低约200分(具体由场上局势决定,包括双方占据的点位数量、分数差以及剩余时间),则会获得一个机械巨兽以扭转败局多数情况下都翻不了盘。机械巨兽无法自我修理,但是血厚,且拥有大范围攻击能力。

行动模式下,若守方整个地图被攻方一个营平推,则下个地图守方获得机械巨兽。攻方每部署一个新的预备队都会获得机械巨兽增援(除非部署前已经推进到该地图的最后区域)。

  • L30(齐柏林)飞艇刷分活靶
  • 装甲列车(在部分沙俄/奥匈帝国地图中会出现改装装甲列车)
  • 无畏舰(铁公爵级)有一座炮塔永远不干活
  • Char 2C坦克(“誓死坚守”DLC)


一般情况下巨兽只有在遭到完全破坏时(血条被打光)才会完全停止运作并在地图上留下永久残骸。但是可以集中攻击要害部位对其造成部件破坏,导致其上部分武器暂时停用并造成高额伤害(例如装甲列车的炮塔、飞艇的机炮吊舱以及无畏舰主炮)。

特殊情况:比较有名的一个通过非正常手段使巨兽停止运作的例子是斗鱼主播超级小桀载具杀手的杰作。真·开翻无畏舰。能把自家无畏舰开翻的男人,同阵容的玩家32脸懵逼。你是怎么做到的?

宽屏模式显示视频

定点武器

  • 重型机枪
  • 堡垒火炮
  • FK 96 野战炮
  • QF 1 防空炮
  • 305/52 O 岸防炮
  • BL 9.2 攻城炮
  • 莱文斯毒气发射器
  • 高爆机炮
  • 127mm 岸防炮

动物

  • 战马

许多地图可以在复活时选择骑兵。骑兵有一把马枪Russian 1895,一把近战武器(骑兵弯刀/长枪,可选),2颗反坦克手榴弹(15秒恢复),弹药包和医疗包(CD时间5秒,同时给人马快速恢复HP,除非受到伤害而被打断)。早期版本可以用扳手修马

  • 信鸽

单人战役和多人信鸽模式出现。

兵种

常规兵种分为突击兵、支援兵、医疗兵、侦查兵四类,可以在部署时进行选择。部署中若选择在坦克、装甲车、马匹、飞机等载具上部署,则会成为坦克兵、骑兵、飞行员等兵种。战场上还会随机出现喷火兵、哨兵(两种)、坦克猎手、战壕奇兵、入侵者等精英兵种装备,任何兵种都可以在拾取上述装备后变更变更为上述五个精英兵种。

  • 突击兵

主要使用冲锋枪和霰弹枪,携带大量爆破物。近距离作战的主要兵种。

  • 医疗兵

主要使用半自动步枪,可以使用医疗包和医疗箱给队友快速回血(远快于一般的喘息回血)。可以使用针筒复活一定时间内阵亡的队友也可以扎死敌人或者携带榴弹发射器当个庸医。

  • 支援兵

主要使用机枪,可使用迫击炮进行地图轰炸,也可使用弹药包和弹药箱给队友补充弹药,或者携带扳手修复友方载具和定点武器或者砸人

  • 侦察兵

主要使用栓动步枪,可使用战壕潜望镜、信号枪(侦察)、以及狙击手诱饵为队友提供敌人的方位信息。或者使用闪光信号枪伤害敌我双方玩家的眼睛。

  • 在地图特定位置可以捡到精英兵套件。

高级兵种

精英兵护甲更高,然而仍然会被刺刀冲锋秒杀。 高级兵种通常不能快速的呼吸回血,需要很长一段时间才可以,所以这类兵种建议随时有医疗兵跟随。

  • 喷火兵

可以使用喷火器烧死近距离的敌人同时用火阻止敌军推进,有3发燃烧手榴弹。自身免疫毒气和火焰伤害。

  • 坦克猎手

可以使用反坦克步枪射击坦克或步兵,但需要卧倒状态或在掩体上射击,配置一把短管霰弹枪。

  • 哨兵

身穿重甲,并使用机枪或者射速极快的冲锋枪VP1915。无法佩戴防毒面具,弱毒,受到的毒气伤害更高。免疫非处决近战伤害,而战壕奇兵近战无处决所以战壕奇兵见到哨兵要叫爸爸。

  • 战壕奇兵烟中恶鬼

拥有一根近战击杀无动画的狼牙棒,一把3号左轮手枪,唯一一个可放置医疗箱的兵种。唯有咸鱼突刺可以与其对冲

  • 入侵者

可使用榴弹枪,配置一把短管霰弹枪,以及用信号弹召唤炮击,并能在地图上部署可供全队使用的重生信标。该兵种血量较弱。

模式

  • 征服
32vs32的壮阔的全面战争,所有的载具、职业、装备都将投入战场,玩家必须通过夺取目标点的控制权,并守卫住目标点或击杀对方有生力量来获得分数,先获得1000分的军队获得胜利。
  • 抢攻
更小、更为密集的快节奏步兵战斗,与征服模式一样同样以目标点的控制权为主要得分手段。
  • 行动
根据真实的战役改编的跨越多张地图的战斗,每一对局以两张图为基准,石油帝国除外。每张地图分为多个区域,进攻方每占领一个区域的所有目标点后就可向前推进一个区域。全部占领则进攻方胜利,进攻方兵力(多数地图为250人,凡尔登高地为350人给你350号人都不一定打得下来)耗尽则防守方胜利,每次推进会为进攻方补充一些援军数。进攻方拥有三次机会进行进攻,在第一次发动进攻失败,防守方胜利的情况下,第二次和第三次发动进攻时,进攻方会获得巨兽载具的火力支援。进攻方若第一次攻势结束一图,下一图巨兽将会在防守方出现;若在巨兽攻势下结束一图,下一图将不会出现巨兽;个别步战地图巨兽代替为四个精英兵套件。
  • 闪击
比行动模式更快,更小的20vs20模式,对战仅只有一图。进攻方仅150人,两次进攻机会,仅个别地图有巨兽支援,多有四个特殊兵种辅助。
  • 前线又叫前列腺模式
前线模式均匀结合了行动和征服模式。在第一阶段,每一方都要争夺一连串的目标,一次只有一个有效目标,征服目标会向敌方基地靠近。当一方被推到基地时,他们需要防守基地里的两个电报站,电报站可以呼叫火炮支援击溃敌军,当然有CD。直到两个电报站被炸毁结束,若时间耗尽或人力耗尽则继续回到争夺阶段。
似乎因为快速匹配中第一个模式就是前线的缘故, 除了常驻前线的老人外每逢打折前线官服就会多出来一大堆小于50级的薯条。因此前线模式的玩家实际上非常多。并且是强度最低的模式
早期前线模式没有时间限制, 在某些地图的点位上经常因为没人进点而导致漫长的拉锯战。甚至可以持续几个小时。
  • 突击
同一张地图被划分为多个区域,每个区域拥有两个电台,进攻方需要设法对电台安置炸弹并防守至炸弹爆炸,两个电台都爆破后进入下一个区域的争夺。防守方可通过电台获得来自后方炮兵阵地的火力支援。进攻方爆破地方所有电台后获得胜利,防守方每个区域击杀75个敌人或防守时间达到10分钟则获得胜利。该模式没有飞机和巨兽载具。
  • 团队死斗
FPS游戏的经典战斗模式,全步兵战斗,击杀指定数量敌人后获得胜利或计时结束后击杀对手数量多的一方获得胜利。医疗兵使用针筒复活队友会使对方的击杀无效。
  • 战争信鸽
争夺在战场上随机出现的信鸽并保护一段时间,成功放飞后获得分数,计时结束后得分多的一方获得胜利。其实因为战役中开鸽子情节的出现,一开始有些吃瓜群众以为是开鸽子赛跑

彩蛋合集

主条目:战地1/彩蛋


外部链接与注释