《CHUNITHM》(Japanisch:チュウニズム) istSEGAentwickeltes Arcade-Musikspiel.

„CHUNITHM“ ist ein vonSEGAentwickeltes Arcade-Musikspiel. Das Haupt-Gameplay besteht darin, im Rhythmus der Musik durch Berühren der Tastatur oder Heben der Hände entsprechende Aktionen auszuführen.
CHUNITHM nahm den Betrieb in Japan am 16. Juli 2015 auf. Das Spiel enthält zahlreiche Musikstücke mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden (Charts), die die Spieler spielen können. Spieler können mit einer Münze (Credit) mehrere Lieder (Tracks) spielen. Das Spiel wird regelmäßig über das Netzwerk aktualisiert, um Versionen, Benutzeroberfläche, Musik, Charts, Spielmechaniken und andere Inhalte zu erneuern. Mit dem Versionswechsel wurde CHUNITHM am 4. November 2021 auf die Version „NEW!!“ aktualisiert, die ein neues gelbes Gehäuse mit Unterstützung für 120 fps einführte. Die Versionen seit „NEW!!“ werden daher als Ära des neuen Gehäuses bezeichnet. Einige alte Gehäuse, die auf der Version CHUNITHM PARADISE LOST verblieben waren, stellten ihren Online-Dienst am 1. Februar 2023 ein. Spieler verwenden die Begriffe „Gold-Gehäuse“ und „Silber-Gehäuse“, um zwischen den neuen und alten Gehäusen im Betrieb zu unterscheiden. Die aktuelle Version ist die neunte Version der Ära des neuen Gehäuses, „CHUNITHM X-VERSE-X“.
Seit dem 26. November 2020 wird CHUNITHM auch außerhalb Japans betrieben. In Regionen wie den USA, Malaysia, Thailand, Singapur, Taiwan, Hongkong und Macau wurde die spezielle Übersee-Version „CHUNITHM SUPERSTAR“ veröffentlicht, die mittlerweile offline geschaltet wurde. Seit dem 3. März 2022 hat SEGA basierend auf der japanischen Version CHUNITHM NEW!! die aktuelle internationale Version (CHUNITHM International Ver.) veröffentlicht, die kontinuierlich aktualisiert wird. Die aktuelle Version ist CHUNITHM X-VERSE.
Seit dem 5. September 2022Wahlap Technologyübernahm den Vertrieb der Festland-China-Version von CHUNITHM, übersetzt als „Zhong Er Jie Zou“[1]und vertrieb es weitflächig in Festland-China mit unregelmäßigen Updates. Die aktuelle Version ist „Zhong Er Jie Zou 2026“.
Die Songauswahl von CHUNITHM ist äußerst vielfältig und umfasst nicht nur aktuelle Pophits, Touhou Project- und VOCALOID/niconico-Songs, sondern auch eine breite Palette an lizenzierten Titeln und hochwertigen Originalstücken. Das Spiel veranstaltet regelmäßig Kollaborationen mit beliebten Animes, Vocaloid-Produzenten, Musikzirkeln, Spielen usw., und mit den beiden anderen von SEGA entwickelten Arcade-Musikspielen „maimai DX“ und „Ongeki“ finden sogar noch häufiger Kollaborations-Events und Song-Austausche statt.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich die folgenden Informationen auf das aktuellste Update der japanischen Version „CHUNITHM X-VERSE-X“. Die Unterschiede zwischen der internationalen Version, der Version für Festlandchina und der japanischen Version werden am Ende dieser Seite zusammenfassend erläutert.
| Veröffentlichungsdatum (Japan) | Versionsname |
|---|---|
| 2015.07.16 | CHUNITHM |
| 2016.02.04 | CHUNITHM PLUS |
| 2016.08.25 | CHUNITHM AIR |
| 2017.02.09 | CHUNITHM AIR PLUS |
| 2017.08.24 | CHUNITHM STAR |
| 2018.03.08 | CHUNITHM STAR PLUS |
| 2018.10.25 | CHUNITHM AMAZON |
| 2019.04.11 | CHUNITHM AMAZON PLUS |
| 2019.10.24 | CHUNITHM CRYSTAL |
| 2020.07.16 | CHUNITHM CRYSTAL PLUS |
| 2021.01.21 | CHUNITHM PARADISE |
| 2021.05.13 | CHUNITHM PARADISE LOST |
| 2021.11.04 | CHUNITHM NEW!! |
| 2022.04.14 | CHUNITHM NEW PLUS!! |
| 2022.10.13 | CHUNITHM SUN |
| 2023.05.11 | CHUNITHM SUN PLUS |
| 2023.12.14 | CHUNITHM LUMINOUS |
| 2024.06.20 | CHUNITHM LUMINOUS PLUS |
| 2024.12.12 | CHUNITHM VERSE |
| 2025.07.16 | CHUNITHM X-VERSE |
| 2025.12.11 | CHUNITHM X-VERSE-X |
Für die japanische Version siehe bitte das offizielle Twitter (X) „チュウニズム公式“ und die offizielle Website „ニュース”;
Für die internationale Version siehe bitte das offizielle Facebook „@CHUNITHM International ver.”;
Für die Version in Festlandchina siehe bitte Bilibili „@中二节奏CHUNITHM“ oder das WeChat-Konto „舞萌丨中二“.
Der Spielbereich von CHUNITHM besteht aus der Tastatur und dem Raum innerhalb der Infrarotsensorbereiche auf beiden Seiten des Gehäuses. Die Spieler müssen verschiedene Aktionen auf dem Chart basierend auf den Hinweisen auf dem Bildschirm ausführen und versuchen, eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen.
Das Haupt-Gameplay des Tastaturbereichs besteht darin, entsprechende Aktionen an den jeweiligen Tastaturpositionen auszuführen, wenn Notes von oben nach unten in die Nähe der Urteilslinie fallen. Der Tastaturbereich besteht aus 16 Spuren, wobei die Tastatur jeder Spur in einen oberen und einen unteren Bereich unterteilt ist. Die Breite ist variabel.
Das Hauptspielprinzip des Infrarotsensor-Teils besteht darin, die Hände zwischen den beiden Sensorbereichen zu heben oder zu schwingen, wenn eine Note von oben nach unten die Beurteilungslinie erreicht, um den Abdeckungszustand der 6 Sensorlöcher zu verändern.
Sonstiges:
CHUNITHM verfügt über insgesamt vier Wertungsstufen:
Verschiedene Arten von Notes haben unterschiedliche Bewertungskriterien:
Anmerkungen:
Die regulären Charts in CHUNITHM haben insgesamt fünf Schwierigkeitsgrade, namentlich:BASIC、ADVANCED、EXPERT、MASTER...und...ULTIMASchwierigkeitsgrade (üblicherweise als grüne, gelbe, rote, lila und schwarze Charts bezeichnet). Der ULTIMA-Schwierigkeitsgrad ist ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad, den nur einige Songs besitzen; ULTIMA-Charts können auch später einzeln hinzugefügt werden.
Charts verschiedener Schwierigkeitsgrade haben unterschiedliche Merkmale; so erscheinen FLICKs in regulären Charts beispielsweise nur in den Schwierigkeitsgraden MASTER und ULTIMA.
MASTER- und ULTIMA-Schwierigkeitsgrade müssen normalerweise freigeschaltet werden, indem man einen S-Rang oder höher auf den EXPERT- oder MASTER-Schwierigkeitsgraden des entsprechenden Titels erreicht. Bestimmte Funktionstickets ermöglichen es Spielern, MASTER- und ULTIMA-Schwierigkeitsgrade vorübergehend zu spielen; weitere Details dazu finden sich weiter unten.
Die Charts der Songs in der Kategorie WORLD'S END sind unkonventionelle Charts, die üblicherweise als WORLD'S END-Charts bezeichnet werden. In der WORLD'S END-Kategorie erscheinen verschiedene Arten von Charts, wie z. B. solche mit für das normale Gameplay unmöglichen Mustern, originalgetreue Nachbildungen oder Charts mit WE-exklusiven Noten. Ein Song kann mehrere WE-Schwierigkeitsgrade besitzen. Einige WE-Charts, die auf den CLASS-Zertifizierungsmodus beschränkt sind, werden möglicherweise nicht in dieser Kategorie angezeigt.
Neben den Schwierigkeitsnamen verwenden Charts auchStufeum die Chart-Schwierigkeit anzuzeigen. Derzeit reicht der Bereich der Chart-Level in CHUNITHM von Level 1 bis 15+. Ab Level 7 wird ein Zahlenbereich in zwei Level unterteilt, wie z. B. Level 13 und das schwierigere Level 13+. Ein höheres Level bedeutet in der Regel eine höhere Spielschwierigkeit des Charts.
Bei der Berechnung des Ratings für einen einzelnen Song wird ein genauerer Wert als das Level verwendet, die sogenannte „Konstante“. Im Vergleich zum Chart-Level ist die Konstante eine detailliertere Quantifizierung der Chart-Schwierigkeit. Selbst wenn zwei Charts das gleiche Level zu haben scheinen, kann ein Chart mit einer höheren Konstante eine höhere Schwierigkeit aufweisen.
Jedes Level hat normalerweise einen festgelegten Bereich an Konstanten. Die Konstanten liegen im Bereich von Level +0,0 bis +0,9. Charts mit niedriger Schwierigkeit (Level 1–6) haben jedoch nur eine Konstante, die numerisch dem Level entspricht. Bei Charts ab Level 7 werden solche mit einer Konstante von mindestens Level +0,5 als „+“-Level eingestuft. Dabei haben Charts mit mittlerer Schwierigkeit (Level 7–9) nur die beiden Konstanten +0,0 oder +0,5,
Die derzeitigen Charts mit der höchsten Konstante im Spiel sind die MASTER-Schwierigkeitsgrade mit dem Level 15+ von „Crossmythos Rhapsodia“, „Forsaken Tale“, „The Metaverse -First story of the SeelischTact-“ und „祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-“ und „創 -汝ら新世界へ歩む者なり-“, mit einer Konstante von 15,7.
Die „WE-Schwierigkeitsgrade“ der Charts in der WORLD'S END-Kategorie werden mit ☆
Spieler können durch das Ausrüsten vonスキル(Skills) mehr Energie für die „Clear GAUGE“ erhalten. Skills können auf CHUNITHM-NET oder vor dem Spielen eines Songs geändert werden.
Seit der Version CHUNITHM VERSE werden Skills basierend auf ihren Effekten in die folgenden zwei Kategorien unterteilt:
Das Präfix eines Skills gibt dessen Typ/Clear-Bewertung an. Einige Skills haben ein Versions-Suffix. Das Suffix für die VERSE-Version ist „(VRS)“. Solche Skills können nach dem Ende der Hauptversion nicht mehr verwendet werden.
Skills können durch das Sammeln entsprechender Skill-Punkte verbessert werden. Wenn das Skill-Level steigt, kann sich der Effekt verstärken und das Maximum der Clear-GAUGE erhöhen. Ab einem bestimmten Level wächst der Effekt möglicherweise nicht mehr weiter. Einzelheiten zum Erhalt von Skill-Punkten finden Sie in den Abschnitten „Karte“ und „Charakter“.
Einige Skills entfalten ihre volle Wirkung erst ab einem bestimmten Level, wie z. B. der Skill „【OTHER】限界突破の証“, der erst ab Level 2 unter normalen Umständen mit dem Skill „【NORMAL】ゲージブースト(VRS)“ nahezu gleichauf ist.
Im Folgenden sind alle Skills seit der Version CHUNITHM VERSE aufgelistet. Skills aus CHUNITHM LUMINOUS PLUS und früheren Versionen wurden entfernt oder in ihrer Wirkung geändert.
| Skill-Name | Effekt | Version |
|---|---|---|
| (VRS) | ||
| (スキルなし) Kein Skill |
-- | |
| 【NORMAL】ゲージブースト 【Normal】GAUGE-Boost |
GAUGE-Anstieg(_???.??%) | 175.00% |
| 【NORMAL】コンボエクステンド 【Normal】Combo-Bonus |
Bonus alle 100 Combos+????。 | 3500 |
| 【HARD】ジャッジメント 【Hardcore-Herausforderung】Urteil |
GAUGE-Anstieg(_???.??%)。 Wenn die Anzahl der MISS[3]20 überschreitet, wird der Song automatisch beendet. |
210.00% |
| 【HARD】オーバージャッジ 【Hardcore-Herausforderung】Ultimatives Urteil |
GAUGE-Anstieg(_???.??%)。 Wenn die Anzahl der MISS 10 überschreitet, wird der Song automatisch beendet. |
230.00% |
| 【HARD】嘆きのしるし 【Hardcore-Herausforderung】Zeichen der Klage |
Zusätzlicher Bonus bei J-CRITICAL-Wertung+??.??。 Die Anzeige steigt bei JUSTICE/ATTACK nicht an. Das Spiel wird zwangsweise beendet, wenn 300 JUSTICE-Urteile oder niedriger erreicht werden. |
22.50 |
| 【BRAVE】勇気のしるし 【Furchtloser Held】 Symbol des Mutes |
Zusätzlicher Bonus bei J-CRITICAL-Wertung+??.??。 Das Lied endet automatisch, wenn die Anzahl der JUSTICE-Urteile oder niedriger 150 überschreitet. |
32.50 |
| 【ABSOLUTE】道化師の狂気 【Absolutes Limit】 Wahnsinn des Jokers |
Zusätzlicher Bonus bei J-CRITICAL-Wertung+??.??。 Das Lied endet automatisch, wenn die Anzahl der JUSTICE-Urteile oder niedriger 50 überschreitet. |
52.50 |
| 【CATASTROPHY】天地創造 【Katastrophe naht】 Schöpfung von Himmel und Erde |
GAUGE-Anstieg(_???.??%)。 Das Lied endet automatisch, wenn die Anzahl der JUSTICE-Urteile oder niedriger 10 überschreitet. |
400.00% |
| 【OTHER】限界突破の証 Beweis des Grenzdurchbruchs |
Anzeige-Anstieg(???.??%)。 Bei Erreichen von 1.010.000 Punkten beträgt der Bonus nach Spielende +30.000. |
100.00% |
| 【OTHER】真・限界突破の証 Wahrer Beweis des Grenzdurchbruchs |
Anzeige-Anstieg(???.??%)。 Bei Erreichen von 1.010.000 Punkten, Bonus nach Spielende +50.000. Wenn die Anzahl der MISS 10 überschreitet, wird der Song automatisch beendet. |
150.00% |
| 【OTHER】絆・限界突破の証 Band · Beweis des Grenzdurchbruchs |
Anzeige-Anstieg(???.??%)。 Wertungen von JUSTICE oder niedriger verursachen 3000 zusätzlichen Schaden. Bei Erreichen von 1.010.000 Punkten, Bonus nach Spielende +70.000. |
200.00% |
| 【OTHER】キャンペーンブースト Event-Förderung |
Der nach Spielende erhältliche zusätzliche Bonuswert hängt vom RANK ab. RANK S +????? RANK SS +????? RANK SSS +????? |
36000/54000/72000 |
クリアゲージ(Clear-GAUGE) ist die Bedingung, um zu bestimmen, ob ein Spieler eine Runde bestanden hat.
Die Clear-Gauge wird in Form von Energiebalken angezeigt. Die Spielweise des Spielers beeinflusst den Energiewert in der Energieleiste. Sobald ein Energiebalken gefüllt ist, erhöht sich die Anzahl der Clear-Gauges um 1, und die Energieleiste beginnt von neuem zu kumulieren.
Der pro Urteil erzielbare Energiewert wird als 60.000 / Gesamtzahl der Urteile berechnet. JUSTICE/ATTACK-Urteile können dazu führen, dass der erhaltene Energiewert sinkt, während MISS-Urteile Energiewerte abziehen können.
Normalerweise müssen mindestens 4 Gauges gefüllt werden, um zu bestehen, was 60.000 Energiewerte erfordert. Je nach gewählter Karte, Kartenfortschritt und Schwierigkeitsgrad können sich die zum Bestehen erforderlichen Gauges und das maximale Limit der kumulierbaren Gauges erhöhen. Einige Skills erhöhen durch Levelaufstiege ebenfalls das Gauge-Limit.
Nach Spielende werden die gefüllten Gauges eins zu eins in Kartenfortschritt umgewandelt, um auf der Karte voranzukommen. Wenn das Spiel jedoch vorzeitig abgebrochen wird, wird die Gauge geleert.
Normalerweise steigt der für die nachfolgenden Gauges erforderliche Energiewert schrittweise an, je mehr Gauges gefüllt werden.
Nach Abschluss einer Spielrunde gelangt der Spieler zum Ergebnisbildschirm.
Im Einzelspielermodus enthält der Ergebnisbildschirm folgende Elemente:
Beim Spielen mit anderen Spielern werden zusätzlich folgende Elemente angezeigt:
Die CHUNITHM-Punktzahl(スコア(SCORE) ist ein Wert zur Messung des Leistungsniveaus des Spielers in der aktuellen Runde; der Maximalwert beträgt 1.010.000.
Die Punktzahl einer einzelnen Wertung wird durch die Gesamtzahl der Noten und die tatsächliche Wertung bestimmt. Die maximale Punktzahl pro Note entspricht 1.010.000 geteilt durch die Notenanzahl. Die Endpunktzahl der Runde ergibt sich aus der Summe der erzielten Punkte jeder Wertung.
Wenn man die Basispunktzahl jeder Wertung auf eine JUSTICE-Wertung (1.000.000 / Notenanzahl) festlegt, ergeben sich für die verschiedenen Wertungsarten folgende Punktzahlen:
| Wertung | Verhältnis der erzielten Punkte zur JUSTICE-Wertung |
|---|---|
| JUSTICE CRITICAL | 101% |
| JUSTICE | 100% |
| ATTACK | 50% |
| MISS | 0% |
Der vom Spieler in einer Runde erreichteRanghängt ausschließlich von der Punktzahl ab:
| Rang | Abschlussrate |
|---|---|
| SSS+ | 1,009,000 ~ 1,010,000 |
| SSS | 1,007,500 ~ 1,008,999 |
| SS+ | 1,005,000 ~ 1,007,499 |
| SS | 1,000,000 ~ 1,004,999 |
| S+ | 990,000 ~ 999,999 |
| S | 975,000 ~ 989,999 |
| AAA | 950,000 ~ 974,999 |
| AA | 925,000 ~ 949,999 |
| A | 900,000 ~ 924,999 |
| BBB | 800,000 ~ 899,999 |
| BB | 700,000 ~ 799,999 |
| B | 600,000 ~ 699,999 |
| Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht. | 500,000 ~ 599,999 |
| D | 0 ~ 499,999 |
Werden jeweils verwendet, um den Combo-Status im Einzelspieler- und Mehrspielermodus aufzuzeichnen.
COMBOIst ein Indikator zur Messung des aktuellen Spielergebnisses. Die Combo-Zahl erhöht sich im Spielverlauf, bis der Spieler eine MISS-Wertung erhält oder das Spiel endet. Verschiedene Note-Typen ergeben unterschiedliche Combo-Mengen:
CHAINWird nur im Mehrspielermodus aufgezeichnet. Es ist ein Indikator zur Messung des Mehrspieler-Ergebnisses. Wenn im Mehrspielermodus jeder Spieler 1 Combo erzielt, erhöht sich auch die CHAIN um 1. Wenn ein beliebiger Spieler eine MISS-Wertung erhält, wird der CHAIN-Zähler zurückgesetzt.
Umfasst Einzelspieler-Bewertung, Mehrspieler-Bewertung und Clear-Bewertung.
Die Einzelspieler-Bewertung umfasst die folgenden drei Arten, deren Schwierigkeit sukzessive ansteigt und die einander überschreiben:
Die Mehrspieler-Bewertungen umfassen die folgenden zwei Arten:
Die Abschluss-Bewertungen umfassen die folgenden fünf Arten, die im Schwierigkeitsgrad ansteigen und sich gegenseitig überschreiben:
レーティング(Rating) ist ein Wert, der die Stärke eines Spielers bis zu einem gewissen Grad quantifizieren kann.
Seit der Version CHUNITHM VERSE setzt sich das Rating eines Spielers aus dem Durchschnitt der 30 höchsten Rating-Werte aller Charts früherer Versionen und den 20 höchsten Rating-Werten regulärer Charts der aktuellen Version (einschließlich ULTIMA-Charts, die für alte Songs hinzugefügt wurden) zusammen. WE-Charts fließen nicht in die Rating-Berechnung ein.
Der Rating-Wert jedes Spiels weist in bestimmten Intervallen eine lineare Beziehung auf, wobei bei der tatsächlichen Berechnung nur zwei Dezimalstellen beibehalten werden. Das Erreichen einer SSS+-Bewertung ergibt den maximalen Rating-Wert für diesen Chart, d. h. Chart-Konstante + 2.15.
| Rang | Punktzahl | Rating | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| SSS+ | 1,009,000 | Chart-Konstante + 2.15 | -- |
| SSS | 1,007,500 | Chart-Konstante + 2.0 | Pro 100 Punkte erhöht sich das Rating um 0.01. |
| SS+ | 1,005,000 | Chart-Konstante + 1.5 | Pro 50 Punkte erhöht sich das Rating um 0.01 |
| SS | 1,000,000 | Chart-Konstante +1.0 | Pro 100 Punkte erhöht sich das Rating um 0.01. |
| S | 975,000 | Chart-Konstante | Pro 250 Punkte erhöht sich das Rating um 0.01 |
| AA | 925,000 | Chart-Konstante -3.0 | -- |
| A | 900,000 | Chart-Konstante -5.0 | -- |
| BBB | 800,000 | (Chart-Konstante -5.0)/2 | -- |
| Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht. | 500,000 | 0 | -- |
Je nach Rating des Spielers ändert sich die Farbe des Ratings. Die genauen Farben sind unten aufgeführt.
| Farbe | Rating-Wert |
|---|---|
| Grün | 0.00 ~ 3.99 |
| Orange | 4.00 ~ 6.99 |
| Projekt Red | 7.00 ~ 9.99 |
| Violett | 10.00 ~ 11.99 |
| Bronze | 12.00 ~ 13.24 |
| Silber | 13.25 ~ 14.49 |
| Jin | 14.50 ~ 15.24 |
| Platin | 15.25 ~ 15.99 |
| Regenbogen | 16.00 ~ 16.99 |
| Regenbogen (Kiwami) | 17.00 ~ |
オーバーパワー(OVER POWER) ist ein Wert, der den Abschlussstatus aller Songs eines Spielers anzeigt und dessen Stärke bis zu einem gewissen Grad quantifiziert.
Einfach ausgedrückt ist OVER POWER (im Folgenden OP genannt) eine Funktion, die die Summe der OP-Werte bestimmter Charts (z. B. alle Songs, bestimmte Kategorien, Schwierigkeitsgrade oder Level) berechnet und deren prozentualen Anteil am theoretischen OP-Wert dieses Teils angibt.
Wenn der OP-Wert einen bestimmten Prozentsatz des theoretischen OP-Werts erreicht, ändert sich die Farbe des OVER POWER-Werts. Bei 70 % wird er Silber, bei 80 % Gold, bei 90 % Platin und bei 95 % Regenbogenfarben.
Der OP-Wert eines Charts wird durch die Chart-Konstante, die vom Spieler auf diesem Chart erzielte Höchstpunktzahl und die historische Einzelspieler-Bewertung bestimmt. Die Berechnungsformel lautet wie folgt:
Gleichzeitig ist die OVER POWER-Wert-Rate aller MASTER/ULTIMA-Charts eine wichtige Bedingung für die Farbe des Rating-Bereichs. Die Farbe des Rating-Bereichs bezieht sich auf die Hintergrundfarbe der Spielerinformationen und des Rating-Werts. Neben dem OP-Wert stellt die Farbe des Rating-Bereichs auch Anforderungen an den Rating-Wert des Spielers und die Abschlussbewertungen aller MASTER/ULTIMA-Charts.
Die Anforderungen für die Farbe des Rating-Bereichs in der Version CHUNITHM LUMINOUS PLUS lauten wie folgt:
| Farbe des Rating-Bereichs | OVER POWER-Rate | Rating | Abschlussbewertung |
|---|---|---|---|
| Silber | -- | ??? | S |
| Jin | 97.50% | ??? | S+ |
| Platin | 99.00% | ??? | SS |
| Regenbogen | 99.50% | ??? | SSS |
アチーブメント(ACHIEVEMENT) ist ein System, mit dem der Abschlussstatus aller Songs oder der aktuellen Version eines Spielers eingesehen werden kann.
Spieler können durch das Erreichen entsprechender Ränge, Einzelspieler-Bewertungen und Clear-Bewertungen in den verschiedenen Schwierigkeitsgraden der Songs „トロフィースター“ (Trophy Star) erhalten. Durch das Sammeln von Trophy Stars könnenトロフィーVeränderungen vorangetrieben werden.
Seit der Version CHUNITHM VERSE können die ACHIEVEMENTs der jeweiligen Versionen eingesehen werden.
Spieler können Einstellungen für Grafik, Audio, Beurteilung, Gameplay und andere Optionen im CHUNITHM-NET oder vor Beginn eines Songs vornehmen.
Spieler können zwischen drei einfachen Einstellungen oder detaillierten Einstellungen wählen.
Einfache Einstellungen:
Detaillierte Einstellungen:
Spieler können sich an einem bestehenden Konto anmelden, indem sie ihre Aime-Karte an den dafür vorgesehenen Bereich des Automaten halten, oder ein neues Konto registrieren. Neu registrierte Konten können 1 Track kostenlos spielen. Nachdem sich ein Spieler mit einer Aime-Karte an einem bestehenden Konto angemeldet hat, lädt der Automat nach Abschluss einer Spielrunde Informationen wie Spielergebnisse, Kartenfortschritt und Spieldaten hoch. Darüber hinaus können Spieler „CHUNITHM-NET“ nutzen, um online Spielnachrichten, Spielerinformationen, Event-Infos, Informationen zu Sammlerstücken, Einstellungsänderungen, Ranglisten und mehr einzusehen. Spieler können auch demスタンダードコースbeitreten, um bestimmte Effekte und Funktionen freizuschalten.
Spieler können auch ein Gastkonto zum Spielen verwenden, jedoch können nach einer Spielrunde keine Daten oder Informationen dieser Sitzung gespeichert werden.
Spieler können nach jeder Spielrunde die Erfahrungspunkte ihres Kontos erhöhen. Durch das Sammeln von Erfahrungspunkten kann die Kontostufe gesteigert werden. Jedes Mal, wenn die Kontostufe Level 99 erreicht, kehrt die Stufe beim nächsten Aufstieg auf Level 1 zurück, während die Anzahl der Stufendurchbrüche des Kontos um 1 erhöht wird (dargestellt durch eine Zunahme der goldenen Sternenzählung). Normalerweise erhalten Spieler pro Spiel 1000 Erfahrungspunkte. Spieler können zusätzliche Erfahrungspunkte erhalten, indem sie in einem beliebigen Song eine FULL COMBO oder höher, eine S-Bewertung oder höher erreichen, am lokalen Matching teilnehmen oder eine FULL CHAIN-Bewertung im Mehrspielermodus erzielen.
Bei den ersten Spielrunden eines neuen Kontos oder beim Spielen mit einem Gastkonto wird der Spieler gefragt, ob er das Tutorial betreten möchte. Das Tutorial erklärt die grundlegende Spielweise. Wenn ein Spieler zum ersten Mal einen MASTER-Chart freischaltet, wird er gefragt, ob er das Tutorial für neue MASTER-Elemente betreten möchte. Das Tutorial für MASTER-Elemente erklärt die grundlegende Spielweise von FLICK-Noten. Während des Tutorials kann dieses auch durch langes Drücken des roten Bereichs ganz rechts auf dem Keyboard beendet werden.
店内マーチング(Lokales Matching) ist eine Spielfunktion, die es ermöglicht, zusammen mit anderen Spielern im selben Laden zu spielen.
Die Funktion für lokales Matching ist auf Automaten im selben Netzwerk beschränkt und unterstützt maximal 4 Spieler gleichzeitig.
Ein lokales Matching wird zuerst von einem Spieler gestartet, der bereits einen Chart ausgewählt hat. Andere Spieler können unter der Kategorie „店内マーチング“ den entsprechenden Chart aufrufen, Einstellungen anpassen und dann beginnt der Spieler, der den Chart ausgewählt hat, das Spiel.
Beim Spielen mit anderen Spielern können Basisinformationen, Echtzeit-Scores, CHAIN-Anzahl und Platzierungen der anderen Spieler eingesehen werden. Bei der Abrechnung werden unten ebenfalls die Basisinformationen und Scores der anderen Spieler sowie die Score-Rangliste aller Spieler angezeigt. Zudem können CHAIN-Werte und entsprechende Mehrspieler-Bewertungen erzielt werden, was wiederum zu mehr Schritten auf der Karte und spezifischen Belohnungen für Sammlerstücke führt.
Über das lokale Matching können Songs gespielt werden, die der Partner besitzt, man selbst jedoch nicht (ausgenommen bestimmte Songs und der Schwierigkeitsgrad WORLD'S END; für nicht freigeschaltete MASTER- und ULTIMA-Schwierigkeitsgrade sind entsprechende Funktionstickets erforderlich).
クラス認定(CLASS-Zertifizierung) ist ein spezieller Spielmodus. In diesem Modus können Spieler durch die Auswahl bestimmter Aufgabengruppen kontinuierlich spielen und bei Erfüllung bestimmter Bedingungen bestehen, um entsprechende Abzeichen, Bänder und Belohnungen zu erhalten.
Spieler müssen in TRACK 1 des Spiels die Kategorie „クラス認定“ auswählen, um den CLASS-Zertifizierungsmodus zu betreten.
Weitere Informationen finden Sie unterCLASS-Zertifizierung。
全国対戦(Nationaler Kampf) ist ein spezieller Spielmodus. In diesem Modus können Spieler in Echtzeit gegen Gegner aus dem ganzen Land (Japan) antreten und insgesamt 4 TRACKS bestreiten.
Spieler müssen in TRACK 1 des Spiels die Kategorie „全国対戦“ auswählen, um den Nationalen Kampfmodus zu betreten. Sobald mindestens ein echter Gegner gefunden wurde, kann das Spiel nach der Auswahl des gewünschten Charts gestartet werden.
Weitere Informationen finden Sie unterNationaler Kampf。
UNLOCK CHALLENGE ist ein spezieller Spielmodus, der in der Version CHUNITHM VERSE hinzugefügt wurde. Er wird freigeschaltet, sobald das Rating des Spielers 5.00 erreicht.
In diesem Modus können Spieler Freischaltungs-Herausforderungen bestreiten, indem sie Songs (Charts) aus dem UNLOCK CHALLENGE-Ordner auswählen. Der Spieler verfügt über eine bestimmte Menge an Lebenspunkten, die sich verringern, wenn eine Wertung erzielt wird, die nicht JUSTICE CRITICAL ist. Wenn die Lebenspunkte auf Null sinken, endet das Spiel vorzeitig und die UNLOCK CHALLENGE ist fehlgeschlagen. Wenn am Ende des Songs noch Lebenspunkte übrig sind, ist die UNLOCK CHALLENGE erfolgreich und der entsprechende Song (Chart) wird freigeschaltet.
Normalerweise können Spieler diesen Modus nur einmal pro Credit spielen. Wenn jedoch ein kostenpflichtiges Ticket verwendet wird, werden zusätzliche Herausforderungschancen entsprechend der Anzahl der zusätzlich investierten Punkte gewährt.
Weitere Informationen finden Sie unterUNLOCK CHALLENGE。
Linked VERSE ist ein spezieller Spielmodus, der in der Version CHUNITHM X-VERSE hinzugefügt wurde.
Nachdem der Spieler bestimmte Bedingungen erfüllt hat, wird der Linked VERSE-Modus freigeschaltet. In diesem Modus können Spieler mit bis zu 4 Spielern online bestimmte Songs herausfordern, die mit Linked VERSE verknüpft sind. Dieser Modus verwendet eine spezielle Lebensleiste namens Link GAUGE. Wenn eine Wertung erzielt wird, die nicht JUSTICE CRITICAL ist, verringert sich die eigene Lebensenergie. Wenn die Lebensenergie auf Null sinkt, scheitert der Spieler (das Spiel endet jedoch nicht vorzeitig). Unabhängig davon, ob ein Spieler bereits gescheitert ist, regeneriert jede 100er-Combo die Lebensenergie der anderen Spieler, die noch nicht gescheitert sind. Wenn am Ende des Songs mindestens ein Spieler nicht gescheitert ist, ist die Linked VERSE-Herausforderung erfolgreich und der entsprechende Song wird freigeschaltet.
Normalerweise können Spieler diesen Modus nur einmal pro Credit spielen. Wenn jedoch ein kostenpflichtiges Ticket verwendet wird, werden zusätzliche Herausforderungschancen entsprechend der Anzahl der zusätzlich investierten Punkte gewährt.
Weitere Informationen finden Sie unterLinked VERSE。
マップ(Map) ist ein Spielsystem in CHUNITHM, bei dem man durch das Spielen auf einer Karte voranschreitet, um Belohnungen zu erhalten.
Vor Beginn einer Spielrunde kann der Spieler die Karte auswählen, auf der er voranschreiten möchte. Karten gehören zu bestimmten Kartenbereichen. Normalerweise umfasst ein Kartenbereich mehrere Karten. Einige Kartenbereiche können mehrere Seiten haben; erst wenn der Spieler alle Karten auf einer Seite abgeschlossen hat, kann er Karten auf der nächsten Seite auswählen.
Karten haben eine Länge, die in Feldern gemessen wird. Das Voranschreiten auf der Karte erfolgt durch das Sammeln von Kartenfeldern (マス), die in die Anzahl der auf der Karte zurückgelegten Felder umgewandelt werden. Beim normalen Spielen wird nach jedem Song die Anzahl der vorgerückten Felder basierend auf dem Abschlussstatus, der GAUGE, der Bewertung usw. berechnet. Wenn der Spieler jedoch den nationalen Kampfmodus oder den CLASS-Zertifizierungsmodus wählt, werden die Kartenfelder einer Spielrunde erst abgerechnet, nachdem der Spieler alle Songs abgeschlossen hat. Die Berechnungsmethode für Kartenfelder unterscheidet sich je nach Modus.
| Typ | Bedingungen | Anzahl der Kartenfelder |
|---|---|---|
| Basiswert | -- | +1 |
| Normal | Hinzufügen von „スタンダードコース“ | +1 |
| Login-Bonus“マップマス数+2“ | +2 | |
| Clear-GAUGE | +? | |
| Solo-Abschluss | Abschluss | +1 |
| FULL COMBO | +2 | |
| ALL JUSTICE | +2 | |
| Lokales Matching | 1000-CHAIN | +2 |
| 2000-CHAIN | +3 | |
| 3000-CHAIN | +4 | |
| 4000-CHAIN | +5 | |
| 5000-CHAIN | +6 | |
| FULL CHAIN (2 Spieler) | +5 | |
| FULL CHAIN (3 Spieler) | +6 | |
| FULL CHAIN (4 Spieler) | +7 |
| Typ | Bedingungen | Anzahl der Kartenfelder |
|---|---|---|
| Normal | Hinzufügen von „スタンダードコース“ | +1 pro Song |
| Login-Bonus“マップマス数+2“ | +2 pro Song | |
| Clear-GAUGE | -- | |
| CLASS bestanden | Abschluss | +3 |
| FULL COMBO bei einem beliebigen Song | +4 | |
| ALL JUSTICE bei einem beliebigen Song | +5 | |
| Schwierigkeit | BASIC | +6 pro Song |
| ADVANCED | +6 pro Song | |
| EXPERT | +6 pro Song | |
| MASTER | +8 pro Song | |
| ULTIMA | +8 pro Song | |
| WORLD'S END | +8 pro Song |
Das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Feldern auf der Karte kann Belohnungen gewähren. Einige Kartenfelder enthalten Aufgaben-Songs. Wenn ein Spieler das Ende der Karte erreicht, muss er diesen Aufgaben-Song bestehen, um die Karte abzuschließen und die entsprechende Belohnung zu erhalten. Sofern der Aufgaben-Song nicht bereits regulär freigeschaltet wurde, erhält der Spieler nach dem Bestehen den entsprechenden Charakter sowie dessen Skill-Punkte und schaltet den Song frei. Wenn ein Spieler aufgrund eines Aufgaben-Songs auf der Karte nicht weiter vorankommen kann, werden die verbleibenden Felder in „ストック“ gespeichert. Die gespeicherten Felder werden nach dem Bestehen des Aufgaben-Songs automatisch verwendet, wobei das Speicherlimit bei 99 Feldern liegt. Wenn der Spieler den Aufgaben-Song nicht abschließt, erhöht oder verringert sich die Anzahl der gespeicherten Felder nicht. Gleichzeitig wählt das Spiel nach dem Bestehen des Aufgaben-Songs automatisch die Folgekarte der aktuellen Karte aus oder wählt eine Karte aus einem anderen Kartenbereich, wenn der gesamte Bereich abgeschlossen ist.
Jede Karte hat einen entsprechenden „マップボーナス“ (Kartenbonus). Der Kartenbonus wird oben rechts angezeigt; bei Erfüllung bestimmter Bedingungen können zusätzliche Kartenfelder gewonnen werden. Zu den Bedingungen gehören: bestimmte Songs; (Event-)Songs; (Kategorie-)Songs; (Versions-)Songs; bestimmte Level; bestimmte Schwierigkeitsgrade; bestimmte Charaktere; (Versions-)Charaktere; (Kategorie-)Charaktere; bestimmte Skills; Charakter-Level; sonstige Umstände. Einige Karten bieten Multiplikator-Boni, bei denen die gewonnenen Felder mit einem bestimmten Faktor in Vorwärtsfelder umgewandelt werden. In einigen Kartenbereichen kann das Abschließen bestimmter Karten die Länge anderer Karten verkürzen.
Kartenbereiche gehören zu den folgenden vier Kategorien:
Einige Kartenbereiche können neu aufgelegt werden (zeitlich begrenzte Event-Kartenbereiche), verlängert werden, Teile der Karte gelöscht oder Belohnungspositionen geändert werden usw. Die Neuauflage von Event-Kartenbereichen geht in der Regel mit einer Verlängerung des Kartenbereichs einher.
キャラクター(Charaktere) ist das auf Entwicklung basierende Spielsystem von CHUNITHM.
Spieler können einen bereits vorhandenen Charakter auswählen, der dann als Profilbild des Spielers dient und während des Spielens sowie auf dem Ergebnisbildschirm erscheint. Durch das Erhalten und Entwickeln von Charakteren können Kartenboni genutzt, Skill-Level erhöht, CHUNITHM QUESTs abgeschlossen und Titel erworben werden.
Charaktere besitzen einen Rang (RANK) und Erfahrungspunkte (EXP). Spieler können Erfahrungspunkte sammeln, indem sie mit einem Charakter spielen, oder entsprechende Funktionstickets verwenden, um die pro Spielrunde erhaltenen Erfahrungspunkte zu erhöhen. Sobald ein Charakter eine bestimmte Stufe erreicht hat, steigen die für jeden Stufenaufstieg benötigten Erfahrungspunkte.
Ab Stufe 15 erreichen Charaktere die Obergrenze (RANK MAX). Spieler müssen Pinguin-Statuen (ペンギンスタチュウ) / Junior-Pinguin-Statuen (ショウニスタチュウ) / Pinguin-Seelen (ソウルオブスタチュウ) und andere Gegenstände verwenden, um einen „限界突破“ (Limit Break), um die Level-Obergrenze des Charakters um 5 Stufen zu erhöhen. Mit der Erhöhung der Level-Obergrenze ist zudem bei Charakter-Leveln, die ein Vielfaches von 50 sind, eine Regenbogen-Pinguin-Statue (虹限スタチュウ) für den Durchbruch erforderlich. Abgesehen von Durchbrüchen mit der Regenbogen-Pinguin-Statue erhöht sich die Anzahl der benötigten Pinguin-Statuen für jeden Limit Break, sobald der Charakter ein bestimmtes Level erreicht hat. 5 Mini-Pinguin-Statuen oder 100 Pinguin-Seelen entsprechen einer Pinguin-Statue.
Wenn ein Charakter ein bestimmtes Level erreicht, können Belohnungen erhalten, Charaktergeschichten (für Originalcharaktere) freigeschaltet oder eine bestimmte Anzahl an „スキルシード“ (Skill-Punkten) erhalten werden. Charaktergeschichten und andere Belohnungen können auf CHUNITHM-NET eingesehen werden. Jeder erhaltene Skill-Punkt erhöht das Level der entsprechenden Fertigkeit (falls vorhanden) um 1 Stufe. Zudem erhält jeder Charakter beim Erreichen der Level 25, 50 und 100 jeweils限界突破の証/真・限界突破の証/絆・限界突破の証1 Skill-Punkt.
Einige Charaktere können sich bei Erreichen von Level 15 „verwandeln“, was bedeutet, dass sich ihre Illustration ändert oder sie zu einem anderen, verwandten Charakter werden.
Die Hauptwege zum Erhalt von Charakteren umfassen die folgenden Möglichkeiten:
クラス認定(CLASS-Zertifizierung) ist ein Spielsystem, bei dem Spieler ihre Stärke unter Beweis stellen, indem sie eine Reihe spezifischer Charts nacheinander spielen, um bestimmte Aufgabengruppen zu erfüllen.
Der Spieler muss bei TRACK 1 „クラス認定“ auswählen, um das CLASS-Zertifizierungssystem zu betreten. Einmal betreten, kann man es nicht mehr verlassen.
Jede Kursgruppe besteht normalerweise aus drei aufeinanderfolgenden Charts. Während des Spielens wird oben ein gemeinsamer Lebensbalken für die drei Charts angezeigt. Die Kursgruppe legt bestimmte Bedingungen zum Bestehen fest. Solange der Lebensbalken nicht leer wird, kann der Spieler die drei Charts abschließen und den Kurs bestehen. Wenn der Lebensbalken leer ist, endet das Spiel sofort. Einige als „Zufällige Songauswahl“ festgelegte Charts können auf bestimmte Kategorien, Schwierigkeitsgrade, Level oder sogar einen bestimmten Songbereich beschränkt sein. In diesem Modus sind Skills und die TRACK SKIP-Einstellung deaktiviert.
Während der CLASS-Zertifizierung können auch noch nicht freigeschaltete Songs oder Charts erscheinen, die jedoch direkt spielbar sind. Das Erreichen bestimmter Bedingungen (wie das Freischalten von Charts oder der Erhalt von Sammlerstücken) kann ebenfalls entsprechende Aktionen auslösen.
Nach der Abrechnung der CLASS-Zertifizierung erfolgt die Abrechnung des Kartenfortschritts. Der Kartenfortschritt wird basierend auf dem Bestehensstatus, dem gewählten Schwierigkeitsgrad, der Einzelbewertung des Spielers in einem beliebigen Song, Kartenboni usw. berechnet. Detaillierte Werte finden Sie oben.
Mit jedem Versionsupdate können neue Kursgruppen eingeführt werden; manchmal werden zeitlich begrenzte Kursgruppen angeboten (z. B. werden für die KOP-Qualifikation zeitlich begrenzte Kursgruppen für das Ranking verwendet). In den regulären Kursgruppen (I/II/III/IV/V/∞) kann durch das Bestehen einer beliebigen Gruppe das entsprechende Emblem (エンブレム, EMBLEM); durch das Bestehen aller Kursgruppen dieser Stufe kann das entsprechende Band erhalten werden.
Obwohl einige Kursgruppen erhalten bleiben können, werden die Spielaufzeichnungen im CLASS-Zertifizierungsmodus bei jedem Versionsupdate mit neuem Namen nicht übernommen.
Zusätzlich kann der Spieler nach dem Beitritt zu einem TEAM, falls ein TEAM-Kurs festgelegt wurde, diesen ebenfalls in diesem Modus spielen.
Einschließlich der TEAM-Kurse können Spieler durch das Bestehen von Kursen bestimmte Belohnungen erhalten, darunter Charakter-Rang-Aufstieg ×6-Tickets, Pinguin-Statuen, Gold usw.
CHUNITHM X-VERSE-X Version CLASS-Zertifizierungskursgruppen (11.12.2025):
| Kursname | Musikstücke | Schwierigkeit/Level | Maximale Lebenspunkte | Regeln | Heilung bei Abschluss | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CLASS I | ||||||||
| First Step | STARTLINER | MASTER Lv.10 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| Starduster | MASTER Lv.10+ | |||||||
| 少女PastQ | MASTER Stufe 11 | |||||||
| Adventure Set | キズナヒトツ | MASTER Lv.10+ | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| 鳥の詩 | MASTER Stufe 11 | |||||||
| Clover Heart's | MASTER Lv.11+ | |||||||
| Pianist Set | 月の光 | EXPERT Lv.10+ | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| Life is PIANO | EXPERT Stufe 11 | |||||||
| DAYBREAK FRONTLINE | MASTER Lv.11+ | |||||||
| カオス Set | 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ | ADVANCED Lv.10 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| カオスが極まる | EXPERT Lv.10 | |||||||
| Chaotic Ørder | ADVANCED Stufe 11 | |||||||
| Techno Kitchen Set | Grab your sword | MASTER Lv.10 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| Dreams Dreams:Kids Ver. | MASTER Lv.10 | |||||||
| クリーパー | MASTER Lv.11+ | |||||||
| 東方Normal Set | 色は匂へど散りぬるを | MASTER Stufe 11 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| 幻想症候群 | MASTER Lv.11+ | |||||||
| 7 days a week | MASTER Lv.11+ | |||||||
| 40mP Set | 恋愛裁判 | MASTER Lv.11+ | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| からくりピエロ | MASTER Lv.11+ | |||||||
| 朝焼けプラットホーム | MASTER Lv.11+ | |||||||
| クラス認定 - I - Random | Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.10 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.10+ | |||||||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.11 | |||||||
| CLASS II | ||||||||
| タオル Set | Splash Dance!! | MASTER Stufe 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| ハッピータイフーン | MASTER Stufe 12 | |||||||
| 青春サイダー | [布] ☆☆☆ | |||||||
| ゆっくりしていってね! | ロング・スロー・アライブ | MASTER Lv.11+ | 30 | MISS -1 | -- | |||
| すろぉもぉしょん | MASTER Lv.11+ | |||||||
| ユックリ feat.餅千歳 | MASTER Lv.12+ | |||||||
| それ Set | Burn it All | EXPERT Stufe 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| はやくそれになりたい! | MASTER Lv.12+ | |||||||
| それはもうらぶちゅ | MASTER Lv.12+ | |||||||
| そらいろカリン Set | Let you DIVE! | MASTER Stufe 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| カリスマ煉獄天神 | MASTER Lv.12+ | |||||||
| みずいろレインドロップ | MASTER Stufe 13 | |||||||
| イロドリミドリ Set | Change Our MIRAI! | MASTER Stufe 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| 無敵We are one!! | MASTER Lv.12+ | |||||||
| ドキドキDREAM!!! | MASTER Lv.12+ | |||||||
| Happy Set | Chocolate Happy | MASTER Lv.11+ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| みんな Happy!! | MASTER Stufe 11 | |||||||
| I'm so Happy | EXPERT Lv.12+ | |||||||
| Weihnachts-Set | Sentimental Snow | MASTER Stufe 11 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| Let's Starry Party! | MASTER Stufe 12 | |||||||
| Snow Colored Score | MASTER Lv.11+ | |||||||
| クラス認定 - Ⅱ - Random | Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv. 11+ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv. 12 | |||||||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv. 12+ | |||||||
| CLASS III | ||||||||
| インターネット Set | INTERNET OVERDOSE | MASTER Stufe 13 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| インターネットサバイバー | MASTER Stufe 13 | |||||||
| INTERNET YAMERO | MASTER Lv.14 | |||||||
| いよわ Set | 1000年生きてる | MASTER Lv.12+ | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| 異星にいこうね | MASTER Stufe 13 | |||||||
| きゅうくらりん | MASTER Lv. 13+ | |||||||
| ずんだもん PARTY | あなたは世界の終わりにずんだを食べるのだ | MASTER Lv.12+ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| おどロボ | MASTER Lv.12+ | |||||||
| ずんだパーリナイ | MASTER Lv. 13+ | |||||||
| DRAGON-Set | The Pursuit of Speed | MASTER Stufe 13 | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Hainuwele | EXPERT Lv. 13+ | |||||||
| 碧き孤島のアングゥィス | MASTER Lv. 13+ | |||||||
| 戦え…戦え… Set | BATTLE NO.1 | EXPERT Stufe 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| おこちゃま戦争 | MASTER Lv. 13+ | |||||||
| ぼくらの16bit戦争 | MASTER Lv.14 | |||||||
| ギガ Set | ヒビカセ | MASTER Stufe 13 | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Ready Steady | EXPERT Stufe 13 | |||||||
| Fighting My Way | MASTER Lv. 13+ | |||||||
| 名取さな Set | アマカミサマ | MASTER Lv.11+ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| だじゃれくりえぃしょん | MASTER Stufe 12 | |||||||
| パラレルサーチライト | MASTER Stufe 13 | |||||||
| クラス認定 - Ⅲ - Random | Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv. 12+ | 30 | MISS -1 | -- | |||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv. 13 | |||||||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv. 13+ | |||||||
| CLASS IV | ||||||||
| TAP TAP PARADISE-Set | Ωκεανος | MASTER Lv.14 | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| NightTheater | MASTER Lv.14+ | |||||||
| Vallista | MASTER Lv.14+ | |||||||
| ULTIMATE SeelischTact Set | Anemone | ULTIMA Lv.13 | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| 砂漠のハンティングガール♡ | ULTIMA Lv.14 | |||||||
| Theme of SeelischTact | ULTIMA Lv.14 | |||||||
| cubesato Set | 四月の雨 | MASTER Lv. 13+ | 50 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| ASH | MASTER Lv.14 | |||||||
| My First Phone | MASTER Lv.14 | |||||||
| Scratch Set | ハイセンスナンセンス | MASTER Lv.14 | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Love's Theme of BADASS ~バッド・アス 愛のテーマ~ | MASTER Lv.14 | |||||||
| Burn it All | MASTER Lv.14+ | |||||||
| シビュラ精霊記 Random Set | シビュラ精霊記Zufälliger Song | MASTER Lv.12+/13/13+ | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| シビュラ精霊記Zufälliger Song | MASTER Lv.14/14+ | |||||||
| シビュラ精霊記Zufälliger Song | MASTER Lv.15 | |||||||
| GIGA Set | GIGA DRIVE | EXPERT Lv. 13+ | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| ギガンティックO.T.N | MASTER Lv.14 | |||||||
| GIGA BLAST | MASTER Lv.15 | |||||||
| Slow Speed Set | ばかみたい【Taxi Driver Edition】 | MASTER Stufe 13 | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| DRE4M1N9 | MASTER Lv. 13+ | |||||||
| 4月1日でございました | MASTER Lv.14+ | |||||||
| クラス認定 - Ⅳ - Random | Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv. 13+ | 500 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.14 | |||||||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.14+ | |||||||
| CLASS V | ||||||||
| Boss Selection Set | Garakuta Doll Play | MASTER Lv.15 | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Contrapasso -inferno- | MASTER Lv.15 | |||||||
| 怒槌 | MASTER Lv.15 | |||||||
| CRITICAL EX CHALLENGE | 神っぽいな | EXPERT Lv.9+ | 12 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| さくゆいたいそう | EXPERT Lv.9+ | |||||||
| CHAOS | EXPERT Lv.10 | |||||||
| WACCA BOSS Re:MIX | eden | MASTER Lv.14+ | 300 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Exitium | MASTER Lv.14+ | |||||||
| Invisible Frenzy | MASTER Lv.15 | |||||||
| おもしろ三国志 Set | 董卓討つべし | MASTER Lv.14 | 50 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| 宛城、炎上!! | MASTER Lv.15 | |||||||
| 赤壁、大炎上!! | MASTER Lv.15 | |||||||
| Abenteuer-Boss-Set | ネ!コ! | ULTIMA Lv.14 | 50 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| Vampire | ULTIMA Lv.15 | |||||||
| 巫女みこナース・愛のテーマ | [狂] ☆☆ | |||||||
| ALL JUSTICE CHALLENGE | 2DVenture | MASTER Stufe 13 | 1 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| エキセントリックコンコン | MASTER Lv. 13+ | |||||||
| ユメキキョウ | MASTER Lv.14 | |||||||
| 豪雪 Set | 花と、雪と、ドラムンベース。 | MASTER Lv.14+ | 50 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| MeteorSnow | MASTER Lv.15 | |||||||
| 雪男 | MASTER Lv.15 | |||||||
| クラス認定 - Ⅴ - Random | Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.14 | 300 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.14+ | |||||||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.15 | |||||||
| CLASS ∞ | ||||||||
| INNOVATION-Set | Trackless wilderness | [狂] ☆☆☆☆ | 30 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| Parad'ox | [狂] ☆☆☆☆☆ | |||||||
| otorii INNOVATED -[i]3- | [狂] ☆☆☆☆☆ | |||||||
| CRITICAL JUSTICE CHALLENGE | クロートーと星の観測者 | MASTER Lv.14 | 8 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| ミラージュ・フレイグランス | MASTER Lv.14 | |||||||
| ゴールドビジョン | MASTER Lv.14 | |||||||
| Sukiyaki Boss Rush | Reverberate | MASTER Lv.15 | 150 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Killing Rhythm | MASTER Lv.15 | |||||||
| ANU | MASTER Lv.15 | |||||||
| 千夏フルパワー! | Good bye, Merry-Go-Round. | MASTER Lv.14+ | 80 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| MarbleBlue. | MASTER Lv.15 | |||||||
| まっすぐ→→→ストリーム! | [狂] ☆☆ | |||||||
| クラス認定 - ∞ - Random | Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.14+ | 200 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.15 | |||||||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.15+ | |||||||
| CLASS EXTRA | ||||||||
| RANDOM | Random | [分] ☆☆☆ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| Random | [分] ☆☆☆ | |||||||
| Random | [分] ☆☆☆ | |||||||
| Split Set | 人生攻略☆Tips | [割] ☆ | 100 | MISS -1 | -- | |||
| ロキ | [割] ☆☆ | |||||||
| M.S.S.Planet | [割] ☆☆☆ | |||||||
| Wall Panic! Notengeschwindigkeit ist auf 5,5 festgelegt Die Abdeckung variiert je nach verbleibenden Lebenspunkten Je höher die verbleibenden Lebenspunkte, desto breiter ist die Abdeckung |
Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.10+ | 400 | J-CRITICAL +1 JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv.11 | |||||||
| Zufällig | Keine Schwierigkeitsbeschränkung Lv. 11+ | |||||||
| Decade Set | ひつぎとふたご | [狂] ☆☆☆☆☆ | 1000 | J-CRITICAL +1 MISS -180 |
-- | |||
| Air | ULTIMA Lv.15 | |||||||
| Imperishable Night 2006 (2016 Refine) | [狂] ☆☆☆☆☆ | |||||||
| DISTORTED JUSTICE | JET | MASTER Stufe 12 | 1000 | J-CRITICAL -1 JUSTICE +1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| ★LittlE HearTs★ | EXPERT Lv.11+ | |||||||
| むしとりのうた | MASTER Stufe 11 | |||||||
全国対戦(Landesweiter Kampf) ist ein Spielsystem, bei dem man in Echtzeit gegen Gegner aus dem ganzen Land (Japan) antritt und insgesamt 4 TRACKS spielt.
Der Landesweite Kampf ist täglich von 12:00 bis 22:59 Uhr (JST) verfügbar. Der grundlegende Ablauf für den Beitritt zum Landesweiten Kampf ist:
Durch das Sammeln von nationalen Kämpfen können Spieler den entsprechendenバトルランク(BATTLE RANK) undバトルエンブレム(BATTLE EMBLEM) als Ausdruck ihrer Spielstärke erhalten.
バトルランク(BATTLE RANK) kann bis zu einem gewissen Grad den Status des Spielers im nationalen Kampf widerspiegeln. Beim ersten nationalen Kampf wird der anfängliche RANK anhand des Ratings bestimmt. Jeder RANK verfügt über einen全国対戦ステータスFortschrittsbalken: Der Fortschrittsbalken füllt sich beim Spielen, verringert sich jedoch der Fortschrittsbalken, wenn ab RANK A3 der 4. Platz belegt wird, was zu einem Sinken des BATTLE RANK führen kann. Gleichzeitig wird beim Erreichen von RANK A3 oder höher beim ersten Aufstieg in einen bestimmten BATTLE RANK dieser Version ein Aufstiegskampf ausgelöst: Der Spieler muss innerhalb einer bestimmten Anzahl aufeinanderfolgender Runden eine bestimmte Platzierung mehrmals erreichen, um den BATTLE RANK zu erhöhen. Je höher der RANK, desto strenger sind die Kriterien für den Aufstiegskampf. Die BATTLE RANKs der CHUNITHM VERSE-Version umfassen von unten nach oben D3, D2, D1, C3, C2, C1, B3, B2, B1, A3, A2, A1, S3, S2, S1, SS3, SS2, SS1,想3、想2、想1、エリート.エリート Wenn ein Spieler denエリートポイント(ELITE POINT) erreicht, gleichzeitig basierend auf den ELITE POINTs an der Rangliste teilnimmt. Im Gegensatz zu anderen RANKsエリート In RANK-Matches beeinflusst jedes einzelne Spiel die ELITE POINTs basierend auf der Platzierung in diesem Spiel (ohne CPU-Spieler), anstatt der Endplatzierung der gesamten Spielsitzung. Wenn die ELITE POINTs auf Null sinken, sinkt auch der RANK.
バトルエンブレムDas (BATTLE EMBLEM) spiegelt bis zu einem gewissen Grad die Stärke des Spielers in nationalen Kämpfen wider. Das BATTLE EMBLEM kann während der Gegnersuche und der Endabrechnung eingesehen werden. Normalerweise werden Spielern Gegner mit ähnlichen BATTLE EMBLEM-Werten zugewiesen. Wenn ein Spieler in letzter Zeit gute Leistungen erbracht hat, wird er gegen Gegner mit einem höheren BATTLE EMBLEM gematcht; andernfalls gegen Gegner auf demselben oder einem niedrigeren Niveau. Mit zunehmender Anzahl an nationalen Kämpfen kann das BATTLE EMBLEM steigen oder sinken. Die BATTLE EMBLEMs der Version CHUNITHM LUMINOUS umfassen 23 Werte von 1 bis 22 sowie ∞. Bei 1–9 ist der Hintergrund ein bronzener Stern; bei 10–17 ein silberner Mond; bei 18–22 eine goldene Sonne; bei ∞ eine regenbogenfarbene Krone.
アバターポイント(AVATAR POINT) sind Punkte, die durch landesweite Kämpfe gesammelt werden. Wenn eine bestimmte Menge an AVATAR POINT gesammelt wurde, um einen Balken zu füllen, wird die AVATAR CHANCE aktiviert: In der AVATAR CHANCE können Spieler einen Balken AVATAR POINT verbrauchen, um eine von drei zufälligen Pinguin-Kostümboxen auszuwählen und ein entsprechendes Pinguin-Kostüm zu erhalten. Jede Zufallsbox ist auf eine bestimmte Kategorie von Pinguin-Kostümen beschränkt. Doppelte Pinguin-Kostüme werden in 3000 Goldmünzen umgewandelt. Es können bis zu drei Balken AVATAR POINT angesammelt werden, und in der AVATAR CHANCE können entsprechend viele Balken verbraucht werden, um mehrere Belohnungen auszuwählen.
全国解禁ポイント(Nationale Freischaltpunkte) sind Punkte, die Spieler hauptsächlich durch das Spielen im landesweiten Kampfmodus erhalten können. Obwohl man pro Spielrunde und für jeden bezahlten Credit 1 nationalen Freischaltpunkt erhält, ist diese Methode des Sammelns zu langsam. Um genügend nationale Freischaltpunkte für die aktuellen Belohnungen zu erhalten, können Spieler den landesweiten Kampfmodus wählen. Jedes erfolgreiche Spiel im landesweiten Kampfmodus gewährt 10 nationale Freischaltpunkte. Wenn die im landesweiten Kampfmodus vorkommenden „ペンギンセレクション“ festgelegten Anforderungen an die Songauswahl für bestimmte Kategorien oder Versionen erfüllt werden, können zusätzlich 5 nationale Freischaltpunkte verdient werden. Wenn eine bestimmte Anzahl an nationalen Freischaltpunkten für den aktuellen Zeitraum erreicht wird, können Funktionstickets, Pinguin-Statuen, zeitlich begrenzte Pinguin-Kostüme sowie Bonus-Songs freigeschaltet werden. Weitere Details dazu finden Sie unten.
Das Spiel veranstaltet regelmäßig monatliche Kampf-Events. Während des Event-Zeitraums können Spieler Belohnungen erhalten, indem sie nationale Freischaltpunkte sammeln.
| Nationale Freischaltpunkte | Belohnungen |
|---|---|
| 30 | キャラクターランクブースト×6.0倍チケット |
| 60 | Pinguin-Statue |
| 100 | Bonus-Songs (Charts) |
| 150 | Limitierte Pinguin-Kostüme |
| ... | キャラクターランクブースト×6.0倍チケット(Alle 150 Punkte) |
Bonus-Songs (Charts) werden nach Ablauf des Zeitraums der vorzeitigen Freischaltung für eine gewisse Zeit in den Item-Shop verschoben und erst in der nächsten Version regulär freigeschaltet.
Neben den oben genannten regelmäßig stattfindenden nationalen Kampf-Events, die Belohnungen für die vorzeitige Freischaltung von Songs enthalten, veranstaltet das Spiel auch gelegentlich Events, die auf dem nationalen Kampfsystem basieren.
Derzeit gibt es drei Arten von Events:
Die Liste der bereits stattgefundenen Events lautet wie folgt:
| Veranstaltungsname | Genre | Zeitraum (JST) |
|---|---|---|
| 譜面ボーイズと対戦(第1回) | Note-Designer-Kampf | 2022.02.10 18:00 ~ 20:10 |
| 譜面ボーイズと対戦(第2回) | Note-Designer-Kampf | 2022.04.13 17:00 ~ 18:45 |
| 焔の祝祭 『The Emperor of Blaze』 | Zeitlich begrenzter Kampf | 2022.07.21 ~ 2022.08.31 |
| 譜面ボーイズと対戦(第3回) | Note-Designer-Kampf | 2022.07.28 17:30 ~ 19:30 |
| 譜面ボーイズと対戦(第4回) | Note-Designer-Kampf | 2022.10.13 12:00 ~ 21:00 |
| 全国対戦応援キャンペーン | Support-Kampagne | 2022.12.22 ~ 2023.01.11 |
| 第1回「皇帝イベント」 ~燦帝~ | Zeitlich begrenzter Kampf | 2023.07.13 ~ 2023.08.02 |
| 第2回「皇帝イベント」 ~暁帝~ | Zeitlich begrenzter Kampf | 2023.10.19 ~ 2023.10.22 |
| 譜面ボーイズと対戦(第5回) | Note-Designer-Kampf | 2023.12.05 17:00 ~ 20:00 2023.12.06 17:00 ~ 20:00 |
| 第3回「皇帝イベント」 ~煌帝~ | Zeitlich begrenzter Kampf | 2024.01.25 ~ 2024.01.28 |
| 譜面ボーイズと対戦(第6回) | Note-Designer-Kampf | 2024.01.25 16:00 ~ 20:00 2024.01.26 16:00 ~ 20:00 |
| 第4回「皇帝イベント」 ~輝帝~ | Zeitlich begrenzter Kampf | 2024.04.25 ~ 2024.04.29 |
| 第5回「皇帝イベント」 ~閃帝~ | Zeitlich begrenzter Kampf | 2024.07.18 ~ 2024.07.21 |
| 譜面ボーイズと対戦(第7回) | Note-Designer-Kampf | 2024.07.18 16:00 ~ 21:00 2024.07.19 16:00 ~ 21:00 |
| 第6回「皇帝イベント」 ~耀帝~ | Zeitlich begrenzter Kampf | 2024.10.17 ~ 2024.10.20 |
| 第7回「皇帝イベント」 ~想帝~ | Zeitlich begrenzter Kampf | 2025.01.23 ~ 2025.01.26 |
| 譜面ボーイズと対戦(第8回) | Note-Designer-Kampf | 2025.01.24 15:30 ~ 20:30 |
| 第8回「皇帝イベント」 ~覚帝~ | Zeitlich begrenzter Kampf | 2025.04.24 ~ 2025.04.27 |
| 譜面ボーイズと対戦(第9回) | Note-Designer-Kampf | 2025.04.25 15:00 ~ 20:30 |
Übertragbare Songs können in nationalen Kämpfen von jedem Spieler ausgewählt werden, der den Song bereits freigeschaltet hat, und nach dem Kampf an andere Spieler, die ihn noch nicht freigeschaltet haben, übertragen und für diese freigeschaltet werden.
Nach Erhalt eines übertragenen Songs kann der Spieler im landesweiten Kampfmodus den Song-Besitzstatus anderer Spieler einsehen.
UNLOCK CHALLENGE(Unlock Challenge) ist ein Song-Freischaltsystem, das in der CHUNITHM VERSE-Version implementiert wurde. Es wird freigeschaltet, sobald das Rating des Spielers 5.00 erreicht.
In diesem Modus können Spieler Freischaltungs-Herausforderungen bestreiten, indem sie Songs (Charts) aus dem UNLOCK CHALLENGE-Ordner auswählen. Der Spieler verfügt über eine bestimmte Menge an HP; beim ErzielenJUSTICE CRITICALder folgenden Wertungen werden entsprechende HP abgezogen (JUSTICE1 HP Abzug,ATTACK2 HP Abzug,MISS5 HP Abzug). Wenn die HP aufgebraucht sind, wird das Spiel zwangsweise beendet und die UNLOCK CHALLENGE ist gescheitert; wenn am Ende des Songs noch HP übrig sind, ist die UNLOCK CHALLENGE erfolgreich und der entsprechende Song (Chart) wird freigeschaltet.
Mit zunehmender Dauer der UNLOCK CHALLENGE werden die Bedingungen für den Schwierigkeitsgrad der Charts und das HP-Limit gelockert. Details finden Sie in der folgenden Tabelle.
| Herausforderungszeitraum (Modus A) | Herausforderungszeitraum (Modus B) | Schwierigkeitsanforderung | HP-Anforderung |
|---|---|---|---|
| Tag 1~ | Woche 1 | Chart mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad | 10 |
| Tag 4~ | Woche 2 | MASTERund höher | 50 |
| Woche 2 | Woche 3 | EXPERTund höher | 150 |
| Woche 3 | Woche 4 | ADVANCEDund höher | 150 |
| Woche 4 | -- | BASICund höher | 150 |
UNLOCK CHALLENGE-Songs siehe Tabelle unten (Herausforderungszeitraum ist Modus A, sofern nicht anders angegeben):
Linked VERSEIst ein spezieller Spielmodus, der in der Version CHUNITHM X-VERSE hinzugefügt wurde.
Nachdem der Spieler bestimmte Bedingungen erfüllt hat, wird der Linked VERSE-Modus freigeschaltet. In diesem Modus können Spieler mit bis zu 4 Spielern online bestimmte Songs herausfordern, die mit Linked VERSE verknüpft sind. Dieser Modus verwendet eine spezielle Lebensleiste namens Link GAUGE. Wenn eine Wertung erzielt wird, die nicht JUSTICE CRITICAL ist, verringert sich die eigene Lebensenergie. Wenn die Lebensenergie auf Null sinkt, scheitert der Spieler (das Spiel endet jedoch nicht vorzeitig). Unabhängig davon, ob ein Spieler bereits gescheitert ist, regeneriert jede 100er-Combo die Lebensenergie der anderen Spieler, die noch nicht gescheitert sind. Wenn am Ende des Songs mindestens ein Spieler nicht gescheitert ist, ist die Linked VERSE-Herausforderung erfolgreich und der entsprechende Song wird freigeschaltet.
Normalerweise können Spieler diesen Modus nur einmal pro Credit spielen. Wenn jedoch ein kostenpflichtiges Ticket verwendet wird, werden zusätzliche Herausforderungschancen entsprechend der Anzahl der zusätzlich investierten Punkte gewährt.
Die Linked VERSE-Herausforderung hat verschiedene Phasen. Mit der Zeit sinkt die Herausforderungsstufe, die Untergrenze des Schwierigkeitsgrads wird gelockert, das GAUGE-Maximum und die HP-Wiederherstellung steigen, und der HP-Verlust bei Nicht-JUSTICE CRITICAL-Wertungen verringert sich. Die Regeln lauten wie folgt:
| Phase | GAUGE-Limit | Wertung | HP-Wiederherstellung | Schwierigkeit | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| JUSTICE | ATTACK | MISS | ||||
| V | 1000 | -50 | -100 | -200 | +30 | MASTER |
| IV | 3000 | -50 | -100 | -200 | +90 | MASTER |
| III | 5000 | -50 | -100 | -200 | +180 | MASTER |
| II | 5000 | -50 | -100 | -200 | +200 | EXPERTund mehr |
| I | 5000 | -50 | -50 | -50 | +200 | BASICund mehr |
Die Linked VERSE-Titel sind in der folgenden Tabelle aufgeführt:
Passend zu jedem Linked GATE findet ein „譜面ボーイズとLinked VERSE“-Event (Charter-Herausforderung) statt; zu bestimmten Zeiten (stundengenau) erscheint ein Eintrag mit „ゲキチュウマイ開発スタッフ“-Titel tragender „譜面ボーイズ“, nach dessen Herausforderung man den Platin-Titel „Linked with 譜面ボーイズ“ erhalten kann. Diese Art von Events wird vorab auf Twitter (X) angekündigt.
Die Liste der bereits stattgefundenen Events lautet wie folgt:
| Veranstaltungsname | Entsprechendes GATE | Zeitraum (JST) |
|---|---|---|
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第1回) | Linked GATE ORIGIN | 2025.08.01 15:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第2回) | Linked GATE AIR | 2025.08.14 16:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第3回) | Linked GATE STAR | 2025.09.12 16:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第4回) | Linked GATE AMAZON | 2025.10.10 16:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第5回) | Linked GATE CRYSTAL | 2025.11.13 16:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第6回) | Linked GATE PARADISE | 2025.12.04 18:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第7回) | Linked GATE NEW | 2025.12.19 17:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第8回) | Linked GATE SUN | 2026.02.13 17:00 ~ 20:00 |
チュウニズムデュエル(CHUNITHM DUAL)ist ein Spielsystem, das in der Version CHUNITHM AMAZON implementiert wurde und bei dem man Belohnungen erhält, indem man durch Spielen bestimmte Gegner besiegt.
CHUNITHM DUAL-Events wurden vor der LUMINOUS-Version kontinuierlich in einem Zyklus von etwa einem Monat abgehalten. Während des Event-Zeitraums wird dem Gegner in jeder Spielrunde basierend auf der Summe der in den einzelnen Songs dieser Runde erzielten Punkte ein gewisser Schaden zugefügt.
DUAL ist in drei Phasen unterteilt. Wenn ein Spieler den Schadenswert einer Phase erreicht, wird die aktuelle Phase besiegt. Überschüssiger Schaden wird nicht auf die nächste Phase übertragen. Spieler können in den drei Phasen jeweils Map-Icons, Namensschilder und Systemstimmen des entsprechenden Charakters erhalten.
Beim Spielen von CHUNITHM DUAL werden in jeder Spielrunde bestimmte Missionsbedingungen gestellt. Wenn die Bedingung in mindestens einem der Songs erfüllt wird, erhält der verursachte Schaden bei der Abrechnung einen Bonus von +0,5x. Im nationalen Battle-Modus wird dieser +0,5x-Bonus bedingungslos gewährt.
In der CHUNITHM LUMINOUS-Version wird dieses Event nicht mehr regelmäßig abgehalten; stattdessen wurde das neue System „CHUNITHM MISSION“ eingeführt. Dieses System wird möglicherweise nicht mehr verwendet.
| Avatar | Charakter | Systemstimme CV | Veranstaltungsname | Event-Zeitraum |
|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM AMAZON | ||||
|
G.O.D | 若本 規夫 | 煉獄の悪神 | 2018.10.25 ~ 2018.12.05 |
|
月鈴 白奈/暗黒DTMer | 高野 麻里佳 | 暗黒DTMer降臨 | 2018.12.06 ~ 2019.01.09 |
|
箱部 なる/ベース侍 | M·A·O | バトルセッション | 2019.01.10 ~ 2019.02.06 |
|
スザク | 岡本 信彦 | DJ COLOSSEUM | 2019.02.07 ~ 2019.03.06 |
|
天王洲 なずな/癒し茶屋 | 山本 彩乃 | 癒し茶屋天王洲 | 2019.03.07 ~ 2019.04.10 |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | ||||
|
明坂 芹菜/カレー喫茶 | 新田 恵海 | 新メニュー開発 | 2019.04.11 ~ 2019.05.08 |
|
トリスメギストス | 三木 眞一郎 | 慈悲と蒼炎の神 | 2019.05.09 ~ 2019.06.05 |
|
MIR-202【アルテミス・レナ】 | 内田 真礼 | MIRシリーズ実戦テスト | 2019.06.06 ~ 2019.07.03 |
|
小仏 凪/勝負師 | 佐倉 薫 | 名人戦 | 2019.07.04 ~ 2019.08.07 |
|
御形 アリシアナ/悲しき狼 | 福原 綾香 | おとぎの森の突入劇!! | 2019.08.08 ~ 2019.09.04 |
|
リリアリス・コルチカム | 田中 理恵 | 人形狩り | 2019.09.05 ~ 2019.10.02 |
|
月鈴 那知/旅立ち | 今村 彩夏 | 世界を覇すその日まで | 2019.10.03 ~ 2019.10.23 |
| CHUNITHM CRYSTAL | ||||
|
リヒトシュッツェ | 中村 大樹 | 追放者・掃討命令 | 2019.10.24 ~ 2019.12.04 |
|
HAR-ヒロイン09【ネレイダム】 | 藤田 咲 | やきもちネリー | 2019.12.05 ~ 2020.01.08 |
| 五十嵐 撫子 | 花井 美春 | はらぺこなでしこ | 2020.01.09 ~ 2020.02.05 | |
|
ダオ・トッテナ | 八代 拓 | 危うし!! ダオ・トッテナ | 2020.02.06 ~ 2020.03.04 |
|
萩原 七々瀬 | 東城 日沙子 | スパルタ特訓 | 2020.03.05 ~ 2020.04.15 |
|
八咫烏 鋼太郎 | 田村 ゆかり | 慰めの天使 | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 |
|
黒亀 北斗 | 阿部 敦 | 今日も明日も妖怪退治 | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | ||||
|
暴虐のギーゼグール | 中田 譲治 | 立ちはだかるは、暴虐の覇王 | 2020.07.16 ~ 2020.08.05 |
|
小野 美苗 | 伊藤 美来 | 小野美苗のなんて言うことのない日 | 2020.08.06 ~ 2020.09.02 |
|
渋沢 ノノ | 小倉 唯 | スポットライトの下で | 2020.09.03 ~ 2020.09.30 |
|
葛城 華 | 丸岡 和佳奈 | 軽音部勧誘 | 2020.10.01 ~ 2020.11.11 |
|
新井 桃子 | 豊崎 愛生 | 勝ったな、風呂入ってくる | 2020.11.12 ~ 2020.12.09 |
|
MIR-201【ヘカティ・ベアトリクス】 | 能登 麻美子 | MIRシリーズ実戦テストII | 2020.12.10 ~ 2021.01.20 |
| CHUNITHM PARADISE | ||||
|
DJ-MEGA | 千葉 繁 | 最古のアバター MEGA | 2021.01.21 ~ 2021.02.03 |
|
藤堂 陽南袴 | 八島 さらら | 襲来!舞ヶ原の狂犬 | 2021.02.04 ~ 2021.03.03 |
|
桔梗 小夜曲 | 原田 彩楓 | 助けて!小夜曲SOS | 2021.03.04 ~ 2021.03.31 |
|
MDA-01【シリウス】 | 川澄 綾子 | 全天に輝く白き一等星 | 2021.04.01 ~ 2021.05.12 |
| CHUNITHM PARADISE LOST | ||||
|
芒崎 奏 | 立花 理香 | 届け!生徒会長の願い | 2021.05.13 ~ 2021.06.09 |
|
ティフォン | 中村 悠一 | 暴風纏いし神の落日 | 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
|
テスタメントネメシス | 釘宮 理恵 | 終焉の奏者 | 2021.07.08 ~ 2021.08.04 |
|
イングリット・オーリック・コーネル | 丹下 桜 | 【公開応援】秘宝をガチるイングリットの冒険記録デース | 2021.08.05 ~ 2021.09.01 |
|
シルヴィアス | 佐藤 利奈 | 咲き乱れよ悪の華 | 2021.09.02 ~ 2021.10.06 |
|
ジョニー・サイアスティン | 森久保 祥太郎 | ハードロック伝説 | 2021.10.07 ~ 2021.11.03 |
| CHUNITHM NEW!! | ||||
|
魔法使いアルテラ | 高橋 李依 | 転生Lv1:レッドプロトコル | 2021.11.04 ~ 2021.12.08 |
|
新田 ちえ | 岡嶋 妙 | 大切だったはずの思い出 | 2021.12.09 ~ 2022.01.05 |
|
MDA-21【レグルス】 | 浅倉 杏美 | レグルス、頑張ります! | 2022.01.06 ~ 2022.02.02 |
|
ジュナ・サラキア | 桑島 法子 | 愛のために救いを求めて | 2022.02.03 ~ 2022.03.02 |
|
ワイズマン | 諏訪部 順一 | 調律者 | 2022.03.03 ~ 2022.04.13 |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | ||||
|
ヴェルゼビュートネメシス | 堀江 由衣 | 欺瞞の使徒 | 2022.04.14 ~ 2022.05.11 |
|
マリーメイア・クレスケンス | 斎藤 千和 | 伊賀崎ノ楠子 | 2022.05.12 ~ 2022.06.08 |
|
伊賀崎ノ楠子 | 原田 ひとみ | ドルオタ忍法、ここに敗れたり! | 2022.06.09 ~ 2022.07.13 |
|
イロドリミドリ/色彩過剰のダイアリーミュージック | イロドリミドリ | 那知からの挑戦状 | 2022.07.14 ~ 2022.08.17 |
|
オールドブルー | 杉田 智和 | 探究者 | 2022.08.18 ~ 2022.09.14 |
|
クーデルカ・プルミエール | 今井 麻美 | 死を運ぶ黒い鳥 | 2022.09.15 ~ 2022.10.12 |
| CHUNITHM SUN | ||||
|
エイハヴ | 堀川 りょう | イノベイター | 2022.10.13 ~ 2022.11.09 |
|
第八皇女エルルーン | 大西 沙織 | 白銀の狂争曲 | 2022.11.10 ~ 2022.12.07 |
|
宍戸 美鈴 | 原 由実 | 生まれて初めての心霊体験 | 2022.12.08 ~ 2023.01.11 |
|
リー・メイメイ | 上坂 すみれ | 超美人エージェント、ここに登場アル! | 2023.01.12 ~ 2023.02.08 |
|
ティータ・アヴェニアス | 大原 さやか | 全てを奪い去る憎悪の炎 | 2023.02.09 ~ 2023.03.08 |
|
MIR-203【セレネ・シェリル】 | 竹達 彩奈 | MIRシリーズ実戦テストIII | 2023.03.09 ~ 2023.04.12 |
|
御影 昴 | 保志 総一朗 | あの日の約束 | 2023.04.13 ~ 2023.05.10 |
| CHUNITHM SUN PLUS | ||||
|
向来 隼 | 石田 彰 | かけがえのない相棒 | 2023.05.11 ~ 2023.06.07 |
|
ナイ | 石原 夏織 | サンカヨウの花 | 2023.06.08 ~ 2023.07.05 |
|
京極院 桜花 | 鬼頭 明里 | エクストリームエンターテイメント『オイランバトル』 | 2023.07.06 ~ 2023.08.02 |
|
スカイフェザー | 新井 里美 | 恐怖のリズムゲーム | 2023.08.03 ~ 2023.09.13 |
|
アンプルール | 速水 奨 | 超級覇王究極永遠皇子 | 2023.09.14 ~ 2023.10.11 |
|
ステラリウス・エオン・ブリルノーヴァ | 明坂 聡美 | 破音の王女 | 2023.10.12 ~ 2023.11.08 |
|
セーレ・ヘイズ | 水樹 奈々 | 神の人と呼ばれた少女の旅路 | 2023.11.09 ~ 2023.12.13 |
チュウニズムミッション(CHUNITHM MISSION) ist ein in der Version CHUNITHM LUMINOUS implementiertes Spielsystem, bei dem Belohnungen durch das Abschließen bestimmter Missionen verdient werden können.
CHUNITHM MISSION-Events finden unregelmäßig statt. Während des Event-Zeitraums können durch das Abschließen bestimmter Missionen „バルーン“ (Ballons) gesammelt werden. Wenn die Anzahl der Ballons bestimmte Bedingungen erfüllt, können entsprechende Belohnungen freigeschaltet werden.
Die Missionsinhalte umfassen das mehrmalige Spielen von Songs, das Spielen bestimmter Schwierigkeitsgrade/Kategorien, das Erreichen bestimmter Ränge, das Erreichen bestimmter CHAINs, das Erhöhen des Charakter-Levels, das Vorrücken auf der Karte, die Verwendung von Premium-Tickets usw.
Jede Mission hat eine PAGE (Seitenzahl). Nach jedem Abschluss einer Mission wird die Seite umgeblättert und die Anforderungen steigen. Wenn die PAGE ihr Limit erreicht hat, steigen die Anforderungen nicht weiter an.
Zu den Standardbelohnungen von CHUNITHM MISSION gehören verschiedene Funktions-Tickets und andere Belohnungen. Einige MISSIONEN enthalten spezielle Belohnungen für bestimmte Charaktere, wie Avatar-Kostüme, Namensschilder und Map-Icons; einige MISSIONEN bieten Song-Belohnungen (die nach einer gewissen Zeit normalerweise allgemein freigeschaltet werden); andere MISSIONEN bieten die Regenbogen-Pinguin-Statue als finale Belohnung. Sobald die Anzahl der Ballons einen bestimmten Wert erreicht hat, erhält man für jede weiteren 100 Punkte eine kleine Pinguin-Statue.
| Charakter | Events | Event-Zeitraum |
|---|---|---|
| CHUNITHM LUMINOUS | ||
|
「導師 ミィム・ミクラー」ミッション | 2023.12.14 ~ 2024.01.24 |
| -- | 「皇帝」ミッション | 2024.01.25 ~ 2024.02.07 |
|
「混沌の巨人」ミッション | 2024.02.08 ~ 2024.03.20 |
|
「鬼蝮 ユリア」ミッション | 2024.03.21 ~ 2024.04.24 |
| -- | 「皇帝」ミッション | 2024.04.25 ~ 2024.05.08 |
|
「オメガ・クィントゥス」ミッション | 2024.05.09 ~ 2024.06.19 |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | ||
|
「不来方 とあ」ミッション | 2024.06.20 ~ 2024.07.17 |
| -- | 「皇帝」ミッション(《チューリングの跡》) | 2024.07.18 ~ 2024.07.31 |
|
「グランレイス」ミッション | 2024.08.01 ~ 2024.09.04 |
|
「Dr.テオ・メルキオル」ミッション | 2024.09.05 ~ 2024.10.16 |
| -- | 「皇帝」ミッション(《Death Doll》) | 2024.10.17 ~ 2024.10.30 |
|
「ミカ・ドミナンスⅢ」ミッション | 2024.10.31 ~ 2024.12.11 |
| CHUNITHM VERSE | ||
|
「エヴァ・ドミナンスXII」ミッション | 2024.12.12 ~ 2025.01.22 |
| -- | 「皇帝」ミッション(《Lostwizz》) | 2025.01.23 ~ 2025.02.05 |
|
「覚醒者バシアン」ミッション | 2025.02.06 ~ 2025.03.18 |
|
「冴川 芽依」ミッション | 2025.03.19 ~ 2025.04.23 |
| -- | 「皇帝」ミッション(《躯樹の墓守》) | 2025.04.24 ~ 2025.05.07 |
|
「ユグドラシル」ミッション | 2025.05.08 ~ 2025.07.15 |
| CHUNITHM X-VERSE | ||
|
「レナ・イシュメイル」ミッション | 2025.07.16 ~ 2025.08.20 |
|
「ロト・トゥエルヴ」ミッション | 2025.08.21 ~ 2025.10.01 |
|
「メーネ・テルセーラ」ミッション | 2025.10.02 ~ 2025.11.05 |
|
「古き破壊者 ベルゲルミル」ミッション | 2025.11.06 ~ 2025.12.10 |
| CHUNITHM X-VERSE-X | ||
|
「淀川 沙音瑠」ミッション | 2025.12.11 ~ 2026.01.21 |
|
「メリム」ミッション | 2026.01.22 ~ 2026.03.18 |
|
「カイナン・メルヴィアス」ミッション | 2026.03.19 ~ 2026.05.13 |
Belohnungssongs:
| Cover-Art | Liedtitel | Autor | MAS-Level | Events | Event-Zeitraum | Datum der regulären Freischaltung | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | |||||||
|
チューリングの跡 | Frums | 15 | 「皇帝」ミッション | 2024.07.18 ~ 2024.07.31 | 2024.12.12 | |
|
Death Doll | SHIKI | 14 | 「皇帝」ミッション | 2024.10.17 ~ 2024.10.30 | 2025.03.06 | |
| CHUNITHM VERSE | |||||||
|
Lostwizz | s-don | 14 | 「皇帝」ミッション | 2025.01.23 ~ 2025.02.05 | 2025.07.16 | |
|
躯樹の墓守 | 隣の庭は青い(庭師+Aoi) | 15 | 「皇帝」ミッション | 2025.04.24 ~ 2025.05.07 | 2025.07.16 | |
チュウニズムクエスト(CHUNITHM QUEST) ist ein Spielsystem, das in der Version CHUNITHM STAR eingeführt wurde und es ermöglicht, Belohnungen durch das Aufleveln bestimmter Charaktere zu erhalten.
CHUNITHM QUEST-Events finden unregelmäßig statt. Wenn während des Eventzeitraums die angegebenen Charaktere auf eine bestimmte Gesamtstufe gelevelt werden, können entsprechende Titel und Namensschild-Belohnungen erhalten werden.
CHUNITHM QUESTs werden in QUESTs für Originalcharaktere und QUESTs für Kollaborations-Events unterteilt. Belohnungen aus QUESTs für Originalcharaktere werden zwei Versionen später im Item-Shop verfügbar. In der aktuellen Version sind alle Belohnungen aus Originalcharakter-QUESTs von CHUNITHM SUN und früheren Versionen bereits im Item-Shop erhältlich. Kollaborations-QUESTs werden normalerweise zusammen mit der entsprechenden Map veröffentlicht. Spieler müssen die entsprechenden Charaktere auf der Map erhalten, bevor sie die CHUNITHM QUEST abschließen können. Kollaborations-QUESTs können unregelmäßig wiederholt werden, wobei bei Wiederholungen Anpassungen der erforderlichen Gesamtstufe oder zusätzliche Belohnungen vorgenommen werden können.
Liste der Originalcharakter-QUESTs:
| Veranstaltungsname | Event-Zeitraum | Charakter | Belohnungen |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM STAR | |||
| ラストバトル | 2018.01.11 ~ 2018.02.07 | シズマ・クロサキ 機神 トール |
[10] Silberner Titel „ラストバトル」 [25] Namensschild „ラストバトル」 |
| アキバ帝国 | 2018.02.08 ~ 2018.03.07 | 鬼蝮 ユリア 葉和 とれび 八咫烏 鋼太郎 |
[10] Silberner Titel „アキバ帝国」 [35] Namensschild „アキバ帝国」 |
| CHUNITHM STAR PLUS | |||
| アテインリレイション | 2018.03.08 ~ 2018.04.18 | 七海 あおい 高砂 瑞穂 |
[10] Silberner Titel „アテインリレイション」 [25] Namensschild „アテインリレイション」 |
| MANIAなBEAT | 2018.04.19 ~ 2018.05.23 | ラニウス・ヴルペクラ スザク |
[10] Silberner Titel „MANIAなBEAT」 [25] Namensschild „MANIAなBEAT」 |
| SeelischTact | 2018.05.24 ~ 2018.06.20 | シズマ・クロサキ フィーネ・アルトリネス クレメンス・ジークハルト グレン・ヴァン・トランクイロ ルミエラ・ヴィス・アニマート |
[10] Silberner Titel „SeelischTact“ [55] Nameplate-Version „SeelischTact“ |
| スターダストメモリーズ | 2018.06.21 ~ 2018.08.01 | 織原 ひめみ ソラマチ・メメ |
[10] Silberner Titel „スターダストメモリーズ」 [25] Namensschild „スターダストメモリーズ」 |
| アストラル・リベレイション | 2018.08.02 ~ 2018.09.05 | MDA-01【シリウス】 シュープリス MDA-21【レグルス】 |
[10] Silberner Titel „アストラル・リベレイション」 [35] Namensschild „アストラル・リベレイション」 |
| 福音の書 | 2018.09.06 ~ 2018.10.24 | オメガ・クィントゥス | [10] Silberner Titel „福音の書」 [15] Nameplate-Version „福音の書」 |
| CHUNITHM AMAZON | |||
| KING OF BAND '18 | 2018.10.25 ~ 2018.12.05 | バーニッシュ G.O.D 白川 虎之助 戯曲のフォルネウス 暴虐のギーゼグール |
[10] Silberner Titel „KING OF BAND '18“ [55] Nameplate-Version „KING OF BAND '18“ |
| 元祖アイドルプロデューサー | 2018.12.06 ~ 2019.01.23 | 愛野 ヒカリ 美嶋 はるな 兎音 ココ |
[10] Silberner Titel „元祖アイドルプロデューサー」 [35] Namensschild „元祖アイドルプロデューサー」 |
| ようこそ!ハッピーアニマリア | 2019.01.24 ~ 2019.03.06 | ペンデラ ミミ シロタ ゴマネ パンタパンタ |
[10] Silberner Titel „ようこそ!ハッピーアニマリア」 [55] Nameplate-Version „ようこそ!ハッピーアニマリア」 |
| トリニティヴァーテックス | 2019.03.07 ~ 2019.04.10 | MIR-202【アルテミス・レナ】 MIR-203【セレネ・シェリル】 MIR-201【ヘカティ・ベアトリクス】 |
[10] Silberner Titel „トリニティヴァーテックス」 [35] Namensschild „トリニティヴァーテックス」 |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | |||
| 幻想英雄伝‐目覚めし紋章の力‐ | 2019.04.11 ~ 2018.05.22 | セリドウェン・マグメール ステラリウス・エオン・ブリルノーヴァ ナージャ・ベルリオーズ |
[10] Silberner Titel „幻想英雄伝‐目覚めし紋章の力‐」 [35] Namensschild „幻想英雄伝‐目覚めし紋章の力‐」 |
| 天獄と魔縁 | 2019.05.23 ~ 2018.07.03 | トリスメギストス G.O.D/魔縁 |
[10] Silberner Titel „天獄と魔縁」 [25] Namensschild „天獄と魔縁」 |
| ES計画 | 2019.07.04 ~ 2018.08.07 | ブリランテ XES-72【ディアナ・プリメーラ】 |
[10] Silberner Titel „ES計画」 [25] Namensschild „ES計画」 |
| 赤月城ヴァムピーラ | 2019.08.08 ~ 2018.09.18 | テルミット・ヴィエルジュ マリーメイア・クレスケンス |
[10] Silberner Titel „赤月城ヴァムピーラ」 [25] Namensschild „赤月城ヴァムピーラ」 |
| たまゆらリレイション | 2019.09.19 ~ 2019.10.23 | 間宮 真琴 | [10] Silberner Titel „たまゆらリレイション」 [15] Nameplate-Version „たまゆらリレイション」 |
| CHUNITHM CRYSTAL | |||
| KING OF BAND '19 | 2019.10.24 ~ 2019.12.04 | 轟 雷音 天音 エイジ ロックスター★アミー マリアンヌ新城 |
[10] Silberner Titel „KING OF BAND '19“ [45] Namensschild-Design „KING OF BAND '19“ |
| GN計画 | 2019.12.05 ~ 2020.01.08 | グラーヴェ・ノーヴァ XGN-72【ルナ・ノーヴァ】 |
[10] Silberner Titel „GN計画」 [25] Namensschild „GN計画」 |
| おにまむしけ | 2020.01.09 ~ 2020.02.19 | 鬼蝮 ユリア 鬼蝮 アイリ |
[10] Silberner Titel „おにまむしけ」 [25] Namensschild „おにまむしけ」 |
| THE DARK SIDE NEMESIS | 2020.02.20 ~ 2020.04.15 | MTA-XXX【パンドラネメシス】 エリスネメシス |
[10] Silberner Titel „THE DARK SIDE NEMESIS“ [25] Namensschild-Design „THE DARK SIDE NEMESIS“ |
| THE LIGHT SIDE ORIGIN | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 | オールドブルー リヒトシュッツェ ティフォン ワイズマン |
[10] Silberner Titel „THE LIGHT SIDE ORIGIN“ [45] Namensschild-Design „THE LIGHT SIDE ORIGIN“ |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | |||
| 神位の簒奪者 | 2020.07.16 ~ 2020.08.05 | シルヴィアス | [10] Silberner Titel „神位の簒奪者」 [15] Nameplate-Version „神位の簒奪者」 |
| 三賢者 | 2020.08.06 ~ 2020.09.16 | Dr.ユバル・ホルミスダス Dr.メト・バサナテル Dr.テオ・メルキオル |
[10] Silberner Titel „三賢者」 [35] Namensschild „三賢者」 |
| ようこそ!ハッピーアニマリア2 | 2020.09.17 ~ 2020.10.28 | ダオ・トッテナ ネルネ&ツムネ シラタキ リラ コニー |
[10] Silberner Titel „ようこそ!ハッピーアニマリア2」 [45] Namensschild-Design „ようこそ!ハッピーアニマリア2」 |
| 餓音 MUSIC OF THE WAVES | 2020.10.29 ~ 2020.12.09 | ジョニー・サイアスティン 不動 絶音 パトリオット |
[10] Silberner Titel „餓音 MUSIC OF THE WAVES」 [35] Namensschild „餓音 MUSIC OF THE WAVES」 |
| 審判正義の星女神 | 2020.12.10 ~ 2021.01.20 | アストライア | [10] Silberner Titel „審判正義の星女神」 [15] Nameplate-Version „審判正義の星女神」 |
| CHUNITHM PARADISE | |||
| 緑と水のソルナ | 2021.01.21 ~ 2021.02.17 | ソルナ | [10] Silberner Titel „緑と水のソルナ」 [15] Nameplate-Version „緑と水のソルナ」 |
| 初恋 | 2021.02.18 ~ 2021.03.31 | 高橋 早苗 後藤田 杏 新田 ちえ |
[10] Silberner Titel „初恋」 [35] Namensschild „初恋」 |
| 世にも不思議な物語 | 2021.04.01 ~ 2021.05.12 | 少年A モガラ様 クラウン |
[10] Silberner Titel „世にも不思議な物語」 [35] Namensschild „世にも不思議な物語」 |
| CHUNITHM PARADISE LOST | |||
| 託されたチカラ | 2021.05.13 ~ 2021.06.23 | NEO ジーン・ザイン |
[10] Silberner Titel „託されたチカラ」 [25] Namensschild „託されたチカラ」 |
| ワールドヒロインズ BLOOD | 2021.06.24 ~ 2021.08.04 | ナージャ・ベルリオーズ 京極院 桜花 クーデルカ・プルミエール |
[10] Silberner Titel „ワールドヒロインズ BLOOD」 [35] Namensschild „ワールドヒロインズ BLOOD」 |
| 魔大陸の三姫霊 | 2021.08.05 ~ 2021.09.15 | 知雲 ひばり 伊賀崎ノ楠子 天稲荷 コテツ |
[10] Silberner Titel „魔大陸の三姫霊」 [35] Namensschild „魔大陸の三姫霊」 |
| シビュラ精霊記 ~ Strive Against Fate ~ | 2021.09.16 ~ 2021.11.03 | ティータ・アヴェニアス ミァン・テルスウラス シエロ・メーヴェ ジュナ・サラキア 聖女 アンナ・マルグレーテ |
[10] Silberner Titel „シビュラ精霊記 ~ Strive Against Fate ~ 」 [55] Nameplate-Version „シビュラ精霊記 ~ Strive Against Fate ~ 」 |
| CHUNITHM NEW!! | |||
| 破壊と再生 剣の後継者 | 2021.11.04 ~ 2021.12.22 | セーレ・ヘイズ セラフィナ・ヴィス・アニマート |
[10] Silberner Titel „破壊と再生 剣の後継者」 [29] Namensschild-Design „破壊と再生 剣の後継者」 |
| カゲロウリレイション | 2021.12.23 ~ 2021.02.02 | エルザ・フォン・オーディット | [10] Silberner Titel „カゲロウリレイション」 [18] Namensschild-Design „カゲロウリレイション」 |
| HaNaMiNa | 2022.02.03 ~ 2022.03.16 | 五十嵐 撫子 萩原 七々瀬 葛城 華 小野 美苗 |
[10] Silberner Titel „HaNaMiNa“ [47] Namensschild-Design „HaNaMiNa“ |
| 双炎のラストソング | 2022.03.17 ~ 2022.04.13 | 遠夜 灯 風焔 |
[10] Silberner Titel „双炎のラストソング」 [29] Namensschild-Design „双炎のラストソング」 |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | |||
| 世界襲撃♥ハネムーン! | 2022.04.14 ~ 2022.05.25 | ヴィンデット・ジャン・ラディオール 姫月 るーな |
[10] Silberner Titel „世界襲撃♥ハネムーン!」 [29] Namensschild-Design „世界襲撃♥ハネムーン!」 |
| 舞ヶ原シンセ研究会 | 2022.05.26 ~ 2022.07.06 | 藤堂 陽南袴 桔梗 小夜曲 芒崎 奏 |
[10] Silberner Titel „舞ヶ原シンセ研究会」 [38] Namensschild-Version „舞ヶ原シンセ研究会」 |
| 勧善懲悪 | 2022.07.07 ~ 2022.08.17 | グランレイス | [10] Silberner Titel „勧善懲悪」 [18] Namensschild-Design „勧善懲悪」 |
| 残されし秩序の守護者 | 2022.08.18 ~ 2022.10.12 | ワイズマン 裁定者 セラフィータ 哲学主 ジェフティ 全天の支配者 シエル 再生者 ディアン |
[10] Silberner Titel „残されし秩序の守護者」 [56] Namensschild-Version „残されし秩序の守護者」 |
| CHUNITHM SUN | |||
| 最後の審判 ~ abyss of despair | 2022.10.13 ~ 2022.12.07 | 創造神 イデア | [10] Silberner Titel „最後の審判 ~ abyss of despair」 [18] Namensschild-Design „最後の審判 ~ abyss of despair」 |
| 未来の燈火 | 2022.12.08 ~ 2023.01.25 | ナイ 縁 |
[10] Silberner Titel „未来の燈火」 [29] Namensschild-Design „未来の燈火」 |
| 大地の後継者たち | 2023.01.26 ~ 2023.03.08 | ヨナ・ライゼ ギデオン・ライゼ レナ・イシュメイル ミリアム・ベミドバル |
[10] Silberner Titel „大地の後継者たち」 [47] Namensschild-Version „大地の後継者たち」 |
| First story of the SeelischTact | 2023.03.09 ~ 2023.05.10 | 古き破壊者 ベルゲルミル | [10] Silberner Titel „First story of the SeelischTact“ [18] Namensschild-Version „First story of the SeelischTact“ |
| CHUNITHM SUN PLUS | |||
| 不器用な魔女と優しい錬金術師 ~始まりの音色~ | 2023.05.11 ~ 2023.06.07 | メリム リタ・カールステット |
[10] Silberner Titel „不器用な魔女と優しい錬金術師 ~始まりの音色~」 [30] Namensschild-Version „不器用な魔女と優しい錬金術師 ~始まりの音色~」 |
| GUMIN LIFE | 2023.07.06 ~ 2023.08.02 | 観音寺 にこる | [10] Silberner Titel „GUMIN LIFE“ [20] Namensschild-Version „GUMIN LIFE“ |
| なかよし!?ハッピーアニマリア | 2023.08.31 ~ 2023.09.27 | ポメ太 トラ吉 |
[10] Silberner Titel „なかよし!?ハッピーアニマリア」 [30] Namensschild-Version „なかよし!?ハッピーアニマリア」 |
| 支配者たちの因果 | 2023.10.12 ~ 2023.12.13 | 憎悪の戦神 アレウス 哲学主 ジェフティ 裁定者 セラフィータ ヴェルゼビュートネメシス テスタメントネメシス |
[10] Silberner Titel „支配者たちの因果」 [60] Namensschild-Version „支配者たちの因果」 |
Liste der Kollaborations-/zeitlich begrenzten Event-QUESTs:
| Veranstaltungsname | Event-Zeitraum | Charakter | Belohnungen |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM STAR | |||
| Re:ゼロから始める異世界生活 | 2017.08.24 ~ 2017.09.20 2018.03.08 ~ 2018.04.04 |
Kategorie „Re:ゼロから始める異世界生活」 | [10] Silberner Titel „Re:ゼロから始める異世界生活」 [30] Namensschild-Version „Re:ゼロから始める異世界生活【2】」 |
| 君の名は。 | 2017.08.24 ~ 2017.09.20 2018.10.25 ~ 2018.11.21 |
Kategorie „君の名は。」 | [10] Silberner Titel „君の名は。」 [20] Namensschild-Version „君の名は。【2】」 |
| 魔法少女まどか☆マギカ | 2017.09.21 ~ 2017.10.18 | Kategorie „魔法少女まどか☆マギカ」 | [10] Silberner Titel „魔法少女まどか☆マギカ」 [40] Namensschild-Version „魔法少女まどか☆マギカ【2】」 |
| NEW GAME! | 2017.09.21 ~ 2017.10.18 2018.05.24 ~ 2018.06.20 |
Kategorie „NEW GAME!“ | [10] Silberner Titel „NEW GAME!“ [30] Namensschild-Version „NEW GAME!【2】“ |
| イロドリミドリ Live! | 2017.10.19 ~ 2017.11.08 | Kategorie „イロドリミドリ」 | [10] Silberner Titel „イロドリミドリ Live!」 [30] Namensschild-Version „イロドリミドリ Live!」 |
| 東方Project 博麗 霊夢&霧雨 魔理沙 | 2017.10.19 ~ 2017.11.21 2018.05.10 ~ 2018.06.06 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 |
博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 |
[10] Silberner Titel „博麗 霊夢&霧雨 魔理沙」 [25] Namensschild „東方Project」 |
| 結城友奈は勇者である | 2017.11.09 ~ 2017.12.06 | Kategorie „結城友奈は勇者である」 | [10] Silberner Titel „結城友奈は勇者である」 [25] Namensschild „結城友奈は勇者である【2】」 |
| とらドラ! | 2017.11.09 ~ 2017.12.06 2019.12.19 ~ 2020.01.22 |
Kategorie „とらドラ!」 | [10] Silberner Titel „とらドラ!」 [20] Namensschild-Version „とらドラ!【2】」 |
| バーチャル・シンガー | 2017.11.22 ~ 2018.01.10 2018.12.20 ~ 2019.02.06 |
Kategorie „バーチャル・シンガー」 | [10] Silberner Titel „バーチャル・シンガー」 [30] Namensschild-Version „バーチャル・シンガー【2】」 [40] Namensschild-Version „バーチャル・シンガー【4】」 |
| ご注文はうさぎですか?? | 2017.12.07 ~ 2018.01.10 | Kategorie „ご注文はうさぎですか??」 | [10] Silberner Titel „ご注文はうさぎですか??」 [40] Namensschild-Version „ご注文はうさぎですか??【2】」 |
| PHANTASY STAR ONLINE 2 | 2017.12.07 ~ 2018.01.10 2019.11.21 ~ 2020.01.08 |
Kategorie „PHANTASY STAR ONLINE 2“ | [10] Silberner Titel „PHANTASY STAR ONLINE 2“ [20] Namensschild „PHANTASY STAR ONLINE 2【2】“ [30] Namensschild „PHANTASY STAR ONLINE 2【4】“ |
| うたわれるもの 偽りの仮面 | 2018.01.11 ~ 2018.03.07 2018.07.05 ~ 2018.08.01 |
Kategorie „うたわれるもの 偽りの仮面」 | [10] Silberner Titel „うたわれるもの 偽りの仮面」 [30] Namensschild-Version „うたわれるもの 偽りの仮面【2】」 |
| うたわれるもの 二人の白皇 | 2018.01.25 ~ 2018.03.07 2018.07.05 ~ 2018.08.01 |
Kategorie „うたわれるもの 二人の白皇」 | [10] Silberner Titel „うたわれるもの 二人の白皇」 [30] Namensschild-Version „うたわれるもの 二人の白皇【2】」 [50] Namensschild „うたわれるもの 二人の白皇【4】」 |
| 戦姫絶唱シンフォギアG | 2018.02.08 ~ 2018.03.07 | Kategorie „戦姫絶唱シンフォギアG」 | [10] Silberner Titel „戦姫絶唱シンフォギアG」 [25] Namensschild „戦姫絶唱シンフォギアG【2】」 |
| CHUNITHM STAR PLUS | |||
| ノラと皇女と野良猫ハート | 2018.03.08 ~ 2018.04.04 2019.07.26 ~ 2019.09.04 |
Kategorie „ノラと皇女と野良猫ハート」 | [10] Silberner Titel „ノラと皇女と野良猫ハート」 [30] Namensschild-Version „ノラと皇女と野良猫ハート【2】」 [40] Namensschild-Version „ノラと皇女と野良猫ハート【4】」 |
| エロマンガ先生 | 2018.03.08 ~ 2018.04.04 2019.10.24 ~ 2019.11.20 |
Kategorie „エロマンガ先生」 | [10] Silberner Titel „エロマンガ先生」 [20] Namensschild-Version „エロマンガ先生【2】」 |
| #コンパス | 2018.03.22 ~ 2018.05.09 2020.12.24 ~ 2021.01.20 2022.12.08 ~ 2023.01.11 |
Kategorie „#コンパス」 | [10] Silberner Titel „#コンパス」 [25] Namensschild „#コンパス【2】」 [75] Namensschild „#コンパス【6】」 [90] Namensschild „#コンパス【9】」 |
| 温泉むすめ | 2018.04.05 ~ 2018.05.09 2020.06.18 ~ 2020.07.15 |
Kategorie „温泉むすめ」 | [10] Silberner Titel „温泉むすめ」 [40] Namensschild-Version „温泉むすめ【2】」 [55] Nameplate-Version „温泉むすめ【3】」 [60] Namensschild-Version „温泉むすめ【5】」 [65] Namensschild-Design „温泉むすめ【6】」 |
| 東方Project 八雲 紫&八雲 藍&橙 | 2018.05.10 ~ 2018.06.06 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 |
橙 八雲 藍 八雲 紫 |
[10] Silberner Titel „八雲 紫&八雲 藍&橙」 [35] Namensschild „東方Project【2】」 |
| 東方Project 霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイド&パチュリー・ノーレッジ | 2018.05.10 ~ 2018.06.06 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 |
霧雨 魔理沙 パチュリー・ノーレッジ アリス・マーガトロイド |
[10] Silberner Titel „霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイド&パチュリー・ノーレッジ」 [35] Namensschild „東方Project【3】」 |
| ノーゲーム・ノーライフ | 2018.06.07 ~ 2018.07.04 | Kategorie „ノーゲーム・ノーライフ」 | [10] Silberner Titel „ノーゲーム・ノーライフ」 [25] Namensschild „ノーゲーム・ノーライフ【2】」 |
| 天使の3P! | 2018.06.07 ~ 2018.07.04 2019.10.03 ~ 2019.10.23 |
Kategorie „天使の3P!」 | [10] Silberner Titel „天使の3P!」 [20] Namensschild-Version „天使の3P!【2】」 [30] Namensschild-Version „天使の3P!【4】」 |
| ツインエンジェルBREAK | 2018.06.21 ~ 2018.07.18 | Kategorie „ツインエンジェルBREAK」 | [10] Silberner Titel „ツインエンジェルBREAK」 [25] Namensschild „ツインエンジェルBREAK【2】」 [35] Namensschild „ツインエンジェルBREAK【3】」 |
| ガヴリールドロップアウト | 2018.07.05 ~ 2018.08.01 2019.06.20 ~ 2019.07.25 |
Kategorie „ガヴリールドロップアウト」 | [10] Silberner Titel „ガヴリールドロップアウト」 [20] Namensschild-Version „ガヴリールドロップアウト【2】」 [30] Namensschild-Version „ガヴリールドロップアウト【4】」 |
| Wonderland Wars | 2018.07.19 ~ 2018.09.05 | Kategorie „Wonderland Wars“ | [10] Silberner Titel „Wonderland Wars“ [35] Namensschild-Design „Wonderland Wars【2】“ |
| 新甲虫王者ムシキング | 2018.07.19 ~ 2018.09.05 2019.07.26 ~ 2019.09.04 |
Kategorie „新甲虫王者ムシキング」 | [10] Silberner Titel „新甲虫王者ムシキング」 [20] Namensschild-Version „新甲虫王者ムシキング【3】」 [45] Namensschild-Design „新甲虫王者ムシキング【4】」 [65] Namensschild-Design „新甲虫王者ムシキング【7】」 [85] Namensschild-Design „新甲虫王者ムシキング【8】」 |
| この素晴らしい世界に祝福を!2 | 2018.08.02 ~ 2018.09.05 2020.02.06 ~ 2020.03.04 |
Kategorie „この素晴らしい世界に祝福を!2」 | [10] Silberner Titel „この素晴らしい世界に祝福を!2」 [30] Namensschild-Version „この素晴らしい世界に祝福を!2【2】」 [40] Namensschild-Version „この素晴らしい世界に祝福を!2【4】」 |
| ひなこのーと | 2018.08.23 ~ 2018.09.19 2020.09.03 ~ 2020.09.30 |
Kategorie „ひなこのーと」 | [10] Silberner Titel „ひなこのーと」 [25] Namensschild „ひなこのーと【2】」 |
| 僕は友達が少ないNEXT | 2018.09.06 ~ 2018.10.03 | Kategorie „僕は友達が少ないNEXT」 | [10] Silberner Titel „僕は友達が少ないNEXT」 [30] Namensschild-Version „僕は友達が少ないNEXT【2】」 |
| てーきゅう | 2018.09.20 ~ 2018.10.24 2020.01.09 ~ 2020.02.05 |
Kategorie „てーきゅう」 | [10] Silberner Titel „てーきゅう」 [35] Namensschild „てーきゅう【2】」 [40] Namensschild-Version „てーきゅう【4】」 |
| CHUNITHM AMAZON | |||
| ポプテピピック | 2018.10.25 ~ 2018.11.21 2019.04.11 ~ 2019.05.22 |
Kategorie „ポプテピピック」 | [10] Silberner Titel „ポプテピピック」 [35] Namensschild „ポプテピピック【3】」 [45] Namensschild-Design „ポプテピピック【6】」 |
| とある科学の超電磁砲S | 2018.10.25 ~ 2018.11.21 2021.01.21 ~ 2021.03.03 |
Kategorie „とある科学の超電磁砲S」 | [10] Silberner Titel „とある科学の超電磁砲S」 [20] Namensschild-Version „とある科学の超電磁砲S【2】」 [30] Namensschild-Version „とある科学の超電磁砲S【3】」 [40] Namensschild-Version „とある科学の超電磁砲S【5】」 |
| 東方Project 博麗 霊夢&東風谷 早苗 | 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 |
博麗 霊夢 東風谷 早苗 |
[10] Silberner Titel „博麗 霊夢&東風谷 早苗」 [25] Namensschild „東方Project【4】」 |
| 東方Project 伊吹 萃香&星熊 勇儀 | 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 2020.10.15 ~ 2020.11.25 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
伊吹 萃香 星熊 勇儀 |
[10] Silberner Titel „伊吹 萃香&星熊 勇儀」 [25] Namensschild „東方Project【5】」 |
| りゅうおうのおしごと! | 2018.12.06 ~ 2019.01.09 2020.12.24 ~ 2021.01.20 |
Kategorie „りゅうおうのおしごと!」 | [10] Silberner Titel „りゅうおうのおしごと!」 [25] Namensschild „りゅうおうのおしごと!【2】」 [50] Namensschild „りゅうおうのおしごと!【4】」 |
| ペルソナ5 ダンシング・スターナイト | 2018.12.06 ~ 2019.02.06 | Kategorie „ペルソナ5 ダンシング・スターナイト」 | [10] Silberner Titel „ペルソナ5 ダンシング・スターナイト」 [35] Namensschild „ペルソナ5 ダンシング・スターナイト【2】」 |
| ペルソナ4 ダンシング・オールナイト | 2018.12.06 ~ 2019.02.06 | Kategorie „ペルソナ4 ダンシング・オールナイト」 | [10] Silberner Titel „ペルソナ4 ダンシング・オールナイト」 [30] Namensschild-Version „ペルソナ4 ダンシング・オールナイト【2】」 |
| ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト | 2018.12.20 ~ 2019.02.06 | Kategorie „ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト」 | [10] Silberner Titel „ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト」 [35] Namensschild „ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト【2】」 |
| 宇宙よりも遠い場所 | 2019.01.10 ~ 2019.02.06 2021.03.04 ~ 2021.03.31 |
Kategorie „宇宙よりも遠い場所」 | [10] Silberner Titel „宇宙よりも遠い場所」 [25] Namensschild „宇宙よりも遠い場所【2】」 |
| きんいろモザイク | 2019.02.07 ~ 2019.03.06 | Kategorie „きんいろモザイク」 | [10] Silberner Titel „きんいろモザイク」 [30] Namensschild-Version „きんいろモザイク【3】」 |
| 咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A | 2019.02.07 ~ 2019.03.06 2021.04.28 ~ 2021.06.09 |
Kategorie „咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A」 | [10] Silberner Titel „咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A」 [30] Namensschild-Version „咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A【2】」 |
| 三者三葉 | 2019.03.07 ~ 2019.04.10 | Kategorie „三者三葉」 | [10] Silberner Titel „三者三葉」 [30] Namensschild-Version „三者三葉【3】」 |
| オーバーロード | 2019.03.07 ~ 2019.04.10 2020.10.15 ~ 2020.11.25 |
Kategorie „オーバーロード」 | [10] Silberner Titel „オーバーロード」 [35] Namensschild „オーバーロード【2】」 [60] Namensschild-Version „オーバーロード【4】」 |
| アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ | 2019.03.20 ~ 2019.04.10 2019.09.05 ~ 2019.10.02 |
Kategorie „アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 」 | [10] Silberner Titel „アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 」 [30] Namensschild-Version „アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 【2】」 [40] Namensschild-Version „アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 【3】」 [45] Namensschild-Design „アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 【5】」 |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | |||
| グランブルーファンタジー | 2019.04.11 ~ 2019.05.22 | Kategorie „グランブルーファンタジー」 | [10] Silberner Titel „グランブルーファンタジー」 [30] Namensschild-Version „グランブルーファンタジー【3】」 [40] Namensschild-Version „グランブルーファンタジー【4】」 |
| ゆるキャン△ | 2019.04.11 ~ 2019.05.22 2021.04.28 ~ 2021.06.09 |
Kategorie „ゆるキャン△」 | [10] Silberner Titel „ゆるキャン△」 [25] Namensschild „ゆるキャン△【2】」 [45] Namensschild-Design „ゆるキャン△【4】」 |
| 東方Project チルノ | 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 2020.10.15 ~ 2020.11.25 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
チルノ チルノ/⑨周年バージョン |
[10] Silberner Titel „チルノ」 [25] Namensschild „東方Project【6】」 |
| Arcaea | 2019.05.23 ~ 2019.06.19 2020.07.16 ~ 2020.09.02 2021.01.21 ~ 2021.03.03 2023.03.23 ~ 2023.05.10 |
Kategorie „Arcaea“ | [10] Silberner Titel „Arcaea“ [35] Namensschild „Arcaea【2】“ [55] Namensschild „Arcaea【4】“ [70] Namensschild „Arcaea【6】“ [80] Namensschild „Arcaea【8】“ |
| Tokyo 7th シスターズ ~ 4U & The QUEEN of PURPLE ~ | 2019.06.20 ~ 2019.07.25 | Kategorie „Tokyo 7th シスターズ」 | [10] Silberner Titel „Tokyo 7th シスターズ ~ 4U & The QUEEN of PURPLE ~ 」 [30] Namensschild-Version „Tokyo 7th シスターズ ~ 4U & The QUEEN of PURPLE ~ 【3】」 [40] Namensschild-Version „Tokyo 7th シスターズ ~ 4U & The QUEEN of PURPLE ~ 【4】」 |
| ヒナまつり | 2019.07.04 ~ 2019.08.07 2021.03.04 ~ 2021.03.31 |
Kategorie „ヒナまつり」 | [10] Silberner Titel „ヒナまつり」 [30] Namensschild-Version „ヒナまつり【2】」 [50] Namensschild „ヒナまつり【4】」 |
| 龍が如く | 2019.07.04 ~ 2019.08.07 2021.05.27 ~ 2021.06.23 |
Kategorie „龍が如く」 | [10] Silberner Titel „龍が如く」 [25] Namensschild „龍が如く【2】」 |
| はるかなレシーブ | 2019.07.26 ~ 2019.09.04 2021.07.08 ~ 2021.08.04 |
Kategorie „はるかなレシーブ」 | [10] Silberner Titel „はるかなレシーブ」 [35] Namensschild „はるかなレシーブ【2】」 |
| プリンセス・プリンシパル | 2019.08.22 ~ 2019.09.18 2021.04.28 ~ 2021.06.09 |
Kategorie „プリンセス・プリンシパル」 | [10] Silberner Titel „プリンセス・プリンシパル」 [25] Namensschild „プリンセス・プリンシパル【3】」 [35] Namensschild „プリンセス・プリンシパル【4】」 [50] Namensschild „プリンセス・プリンシパル【6】」 |
| 魔法少女リリカルなのは Detonation | 2019.09.19 ~ 2019.10.23 | Kategorie „魔法少女リリカルなのは Detonation」 | [10] Silberner Titel „魔法少女リリカルなのは Detonation」 [30] Namensschild-Version „魔法少女リリカルなのは Detonation【2】」 [40] Namensschild-Version „魔法少女リリカルなのは Detonation【3】」 |
| 異世界食堂 | 2019.10.03 ~ 2019.10.23 2021.07.08 ~ 2021.08.04 |
Kategorie „異世界食堂」 | [10] Silberner Titel „異世界食堂」 [35] Namensschild „異世界食堂【3】」 [50] Namensschild „異世界食堂【4】」 |
| CHUNITHM CRYSTAL | |||
| SSSS.GRIDMAN | 2019.10.24 ~ 2019.12.04 | Kategorie 「SSSS.GRIDMAN」 | [10] Silberner Titel 「SSSS.GRIDMAN」 [50] Namensschild 「SSSS.GRIDMAN【2】」 |
| 魔法科高校の劣等生 | 2019.10.24 ~ 2019.12.04 2022.04.14 ~ 2022.06.08 |
Kategorie „魔法科高校の劣等生」 | [10] Silberner Titel „魔法科高校の劣等生」 [20] Namensschild-Version „魔法科高校の劣等生【5】」 [30] Namensschild-Version „魔法科高校の劣等生【9】」 |
| 結月ゆかり・紲星あかり・琴葉 茜・葵 | 2019.11.21 ~ 2020.01.08 2022.07.21 ~ 2022.08.31 |
Kategorie „結月ゆかり・紲星あかり・琴葉 茜・葵」 | [10] Silberner Titel „結月ゆかり・紲星あかり・琴葉 茜・葵」 [30] Namensschild-Version „琴葉 茜・葵」 |
| ネコぱら | 2019.12.05 ~ 2020.01.08 2022.06.09 ~ 2022.07.20 |
Kategorie „ネコぱら」 | [10] Silberner Titel „ネコぱら」 [25] Namensschild „ネコぱら【3】」 [35] Namensschild „ネコぱら【4】」 |
| 賭ケグルイ×× | 2020.01.09 ~ 2020.02.05 | Kategorie „賭ケグルイ××」 | [10] Silberner Titel „賭ケグルイ××」 [40] Namensschild-Version „賭ケグルイ××【2】」 |
| 私に天使が舞い降りた! | 2020.01.23 ~ 2020.03.04 2022.09.01 ~ 2022.10.12 |
Kategorie „私に天使が舞い降りた!」 | [10] Silberner Titel „私に天使が舞い降りた!」 [35] Namensschild „私に天使が舞い降りた!【2】」 [54] Namensschild 「私に天使が舞い降りた!【4】」 |
| ストライク・ザ・ブラッド | 2020.02.06 ~ 2020.03.04 2021.04.28 ~ 2021.06.09 |
Kategorie „ストライク・ザ・ブラッド」 | [10] Silberner Titel „ストライク・ザ・ブラッド」 [25] Namensschild „ストライク・ザ・ブラッド【3】」 [35] Namensschild „ストライク・ザ・ブラッド【4】」 [50] Namensschild „ストライク・ザ・ブラッド【6】」 |
| 東方Project 火焔猫 燐&霊烏路 空 | 2020.02.20 ~ 2020.04.15 2020.10.15 ~ 2020.11.25 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
火焔猫 燐 霊烏路 空 |
[10] Silberner Titel „火焔猫 燐&霊烏路 空」 [25] Namensschild „東方Project【7】」 |
| Hi☆sCoool! セハガール | 2020.03.19 ~ 2020.04.15 | Kategorie 「Hi☆sCoool! セハガール」 | [10] Silberner Titel „Hi☆sCoool! セハガール」 [20] Namensschild-Version „Hi☆sCoool! セハガール【3】」 [30] Namensschild-Version „Hi☆sCoool! セハガール【4】」 |
| ゾンビランドサガ | 2020.03.19 ~ 2020.05.13 2021.04.01 ~ 2021.05.12 |
Kategorie „ゾンビランドサガ」 | [10] Silberner Titel „ゾンビランドサガ」 [45] Namensschild-Design „ゾンビランドサガ【2】」 |
| 緋弾のアリアAA | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 2021.04.01 ~ 2021.05.12 |
Kategorie „緋弾のアリアAA」 | [10] Silberner Titel „緋弾のアリアAA」 [25] Namensschild „緋弾のアリアAA【2】」 [35] Namensschild „緋弾のアリアAA【4】」 |
| ゴブリンスレイヤー | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 2021.04.01 ~ 2021.05.12 |
Kategorie „ゴブリンスレイヤー」 | [10] Silberner Titel „ゴブリンスレイヤー」 [40] Namensschild-Version „ゴブリンスレイヤー【2】」 |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | |||
| ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ | 2020.07.16 ~ 2020.08.19 | Kategorie „ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ」 | [10] Silberner Titel „ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ」 [30] Namensschild-Version „ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ【2】」 |
| 白猫プロジェクト | 2020.07.16 ~ 2020.09.02 | Kategorie „白猫プロジェクト」 | [10] Silberner Titel „白猫プロジェクト」 [40] Namensschild-Version „白猫プロジェクト【2】」 |
| ダンベル何キロ持てる? | 2020.07.16 ~ 2020.09.02 2022.10.13 ~ 2022.11.23 |
Kategorie „ダンベル何キロ持てる?」 | [10] Silberner Titel „ダンベル何キロ持てる?」 [25] Namensschild „ダンベル何キロ持てる?【2】」 |
| アイカツオンパレード! | 2020.07.22 ~ 2020.09.02 | Kategorie „アイカツオンパレード!」 | [10] Silberner Titel „アイカツオンパレード!」 [30] Namensschild-Version „アイカツオンパレード!【2】」 |
| 八月のシンデレラナイン | 2020.08.20 ~ 2020.09.30 | Kategorie „八月のシンデレラナイン」 | [10] Silberner Titel „八月のシンデレラナイン」 [50] Namensschild „八月のシンデレラナイン【2】」 |
| 新サクラ大戦 | 2020.09.03 ~ 2020.09.30 2023.02.22 ~ 2023.03.22 |
Kategorie „新サクラ大戦」 | [10] Silberner Titel „新サクラ大戦」 [35] Namensschild „新サクラ大戦【2】」 |
| チャージマン研! | 2020.10.01 ~ 2020.11.11 | Kategorie „チャージマン研!」 | [10] Silberner Titel „チャージマン研!」 [40] Namensschild-Version „チャージマン研!【3】」 [55] Nameplate-Version „チャージマン研!【4】」 |
| 東方Project 紅 美鈴/色鮮やかに虹色な門番&十六夜 咲夜/完全で瀟洒な従者 | 2020.10.15 ~ 2020.11.25 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
紅 美鈴/色鮮やかに虹色な門番 十六夜 咲夜/完全で瀟洒な従者 |
[25] Namensschild „東方Project【8】」 |
| 世話やきキツネの仙狐さん | 2020.10.29 ~ 2020.12.09 2023.04.01 ~ 2023.05.10 |
Kategorie „世話やきキツネの仙狐さん」 | [10] Silberner Titel „世話やきキツネの仙狐さん」 [30] Namensschild-Version „世話やきキツネの仙狐さん」 |
| WIXOSS | 2020.12.10 ~ 2021.01.20 2022.12.08 ~ 2023.02.08 |
Kategorie „WIXOSS“ | [10] Silberner Titel „WIXOSS“ [30] Namensschild „WIXOSS【2】“ |
| CHUNITHM PARADISE | |||
| 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない | 2021.01.21 ~ 2021.03.03 2022.10.13 ~ 2022.11.23 |
Kategorie „青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」 | [10] Silberner Titel „青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」 [30] Namensschild-Version „青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない【3】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク | 2021.01.21 ~ 2021.03.03 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
神代 類 鳳 えむ 天馬 司 草薙 寧々 初音ミク/ワンダーランズ×ショウタイム KAITO/ワンダーランズ×ショウタイム |
[10] Silberner Titel „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」 [37] Namensschild „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【2】」 |
| 虚構推理 | 2021.02.18 ~ 2021.03.17 2023.05.11 ~ 2023.06.21 |
Kategorie „虚構推理」 | [10] Silberner Titel „虚構推理」 [35] Namensschild „虚構推理【3】」 |
| ホロライブ | 2021.03.04 ~ 2021.03.31 2023.05.11 ~ 2023.06.21 |
Kategorie „ホロライブ」 | [10] Silberner Titel „ホロライブ」 [30] Namensschild-Version „ホロライブ【3】」 [45] Namensschild-Design „ホロライブ【4】」 |
| グルーヴコースター | 2021.03.18 ~ 2021.05.12 2022.04.14 ~ 2022.06.08 2025.01.23 ~ 2025.02.19 |
Kategorie „グルーヴコースター」 | [10] Silberner Titel „グルーヴコースター」 [35] Namensschild „グルーヴコースター【3】」 |
| 三国志大戦 | 2021.04.01 ~ 2021.05.12 | Kategorie „三国志大戦」 | [10] Silberner Titel „三国志大戦」 [35] Namensschild „三国志大戦【2】」 |
| 恋する小惑星 | 2021.04.28 ~ 2023.05.26 2023.08.17 ~ 2023.10.11 |
Kategorie „恋する小惑星」 | [10] Silberner Titel „恋する小惑星」 [30] Namensschild-Version „恋する小惑星【2】」 |
| CHUNITHM PARADISE LOST | |||
| 異世界かるてっと | 2021.05.13 ~ 2021.06.09 | Kategorie „異世界かるてっと」 | [10] Silberner Titel „異世界かるてっと」 [40] Namensschild-Version „異世界かるてっと【2】」 |
| まちカドまぞく | 2021.05.13 ~ 2021.06.09 2023.07.06 ~ 2023.08.16 |
Kategorie „まちカドまぞく」 | [10] Silberner Titel „まちカドまぞく」 [25] Namensschild „まちカドまぞく【2】」 |
| ぷよぷよ | 2021.05.27 ~ 2021.06.23 | Kategorie „ぷよぷよ」 | [10] Silberner Titel „ぷよぷよ」 [45] Namensschild-Design „ぷよぷよ【2】」 |
| 東方Project 射命丸 文&姫海棠 はたて | 2021.06.10 ~ 2021.07.07 | 射命丸 文 姫海棠 はたて |
[25] Namensschild „東方Project【9】」 |
| メイドインアビス | 2021.07.08 ~ 2021.08.04 | Kategorie „メイドインアビス」 | [10] Silberner Titel „メイドインアビス」 [20] Namensschild-Version „メイドインアビス【2】」 |
| 僕のヒーローアカデミア | 2021.08.05 ~ 2021.09.01 | Kategorie „僕のヒーローアカデミア」 | [10] Silberner Titel „僕のヒーローアカデミア」 [30] Namensschild-Version „僕のヒーローアカデミア【2】」 |
| アイドルマスター シンデレラガールズ | 2021.08.05 ~ 2021.10.06 | 島村 卯月 渋谷 凛 本田 未央 赤城 みりあ 安部 菜々 |
[10] Silberner Titel „アイドルマスター シンデレラガールズ」 [50] Namensschild „アイドルマスター シンデレラガールズ【6】」 |
| アイドルマスター | 2021.08.05 ~ 2021.10.06 | 星井 美希 菊地 真 四条 貴音 高槻 やよい 双海 亜美 双海 真美 |
[10] Silberner Titel „アイドルマスター」 [60] Namensschild-Version „アイドルマスター【7】」 |
| ひぐらしのなく頃に 業 | 2021.09.02 ~ 2021.11.03 2023.12.14 ~ 2024.01.10 |
Kategorie „ひぐらしのなく頃に 業」 | [10] Silberner Titel „ひぐらしのなく頃に 業」 [35] Namensschild „ひぐらしのなく頃に 業【2】」 |
| 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった… | 2021.09.30 ~ 2021.11.03 | Kategorie „乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…」 | [10] Silberner Titel „乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…」 [45] Namensschild-Design „乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…【2】」 |
| 東方LostWord | 2021.10.07 ~ 2021.11.03 | 博麗 霊夢/東方LostWord 霧雨 魔理沙/東方LostWord レミリア・スカーレット/東方LostWord 十六夜 咲夜/東方LostWord 魂魄 妖夢/東方LostWord 鈴仙・優曇華院・イナバ/東方LostWord アリス・マーガトロイド/東方LostWord 東風谷 早苗/東方LostWord |
[10] Silberner Titel „東方LostWord」 [35] Namensschild „東方LostWord【2】」 |
| CHUNITHM NEW!! | |||
| バンドリ! ガールズバンドパーティ! | 2021.11.04 ~ 2021.12.22 2024.04.25 ~ 2024.06.19 |
Kategorie „バンドリ! ガールズバンドパーティ!」 | [10] Silberner Titel „バンドリ! ガールズバンドパーティ!」 [40] Namensschild-Version „バンドリ! ガールズバンドパーティ!【3】」 |
| 七つの大罪 憤怒の審判 | 2021.11.04 ~ 2021.12.08 2023.12.14 ~ 2024.01.10 |
Kategorie „七つの大罪 憤怒の審判」 | [10] Silberner Titel „七つの大罪 憤怒の審判」 [50] Namensschild „七つの大罪 憤怒の審判【2】」 |
| プリンセスコネクト!Re:Dive | 2021.12.06 ~ 2022.01.05 2024.05.09 ~ 2024.06.19 |
Kategorie „プリンセスコネクト!Re:Dive」 | [10] Silberner Titel „プリンセスコネクト!Re:Dive」 [45] Namensschild-Design „プリンセスコネクト!Re:Dive【3】」 |
| 宇崎ちゃんは遊びたい! | 2022.01.06 ~ 2022.02.02 2024.02.22 ~ 2024.03.20 |
Kategorie „宇崎ちゃんは遊びたい!」 | [10] Silberner Titel „宇崎ちゃんは遊びたい!」 [40] Namensschild-Version „宇崎ちゃんは遊びたい!【2】」 [73] Namensschild-Version „宇崎ちゃんは遊びたい!【3】」 |
| ご注文はうさぎですか?BLOOM | 2022.01.20 ~ 2022.02.16 2024.02.08 ~ 2024.03.06 |
ココア/BLOOM チノ/BLOOM リゼ/BLOOM 千夜/BLOOM シャロ/BLOOM マヤ/BLOOM メグ/BLOOM |
[10] Silberner Titel „ご注文はうさぎですか?BLOOM」 [41] Namensschild-Version „ご注文はうさぎですか?BLOOM【3】」 [50] Namensschild „ご注文はうさぎですか?BLOOM【4】」 [75] Namensschild „ご注文はうさぎですか?BLOOM【5】」 |
| ありふれた職業で世界最強 | 2022.02.03 ~ 2022.03.02 2024.04.25 ~ 2024.06.19 |
Kategorie „ありふれた職業で世界最強」 | [10] Silberner Titel „ありふれた職業で世界最強」 [45] Namensschild-Design „ありふれた職業で世界最強【2】」 |
| 東方妖々夢 STAGE2 | 2022.03.03 ~ 2022.04.13 | 橙/すきま妖怪の式の式 魂魄 妖夢/半分幻の庭師 西行寺 幽々子/華胥の亡霊 八雲 藍/すきま妖怪の式 八雲 紫/神隠しの主犯 |
[31] Namensschild-Version „東方妖々夢 STAGE2【2】」 |
| Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season | 2022.03.17 ~ 2022.04.13 | ナツキ・スバル/2nd season レム/2nd season ラム/2nd season エミリア/2nd season オットー・スーウェン/2nd season エキドナ/2nd season ガーフィール・ティンゼル/2nd season エルザ・グランヒルテ/2nd season フレデリカ・バウマン/2nd season |
[10] Silberner Titel „Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season」 [47] Namensschild-Version „Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season【2】」 |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | |||
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/25時、ナイトコードで。 | 2022.04.14 ~ 2022.05.11 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
宵崎 奏 朝比奈 まふゆ 東雲 絵名 暁山 瑞希 初音ミク/25時、ナイトコードで。 |
[10] Silberner Titel „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/25時、ナイトコードで。」 [37] Namensschild „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【6】」 |
| プロジェクトセカイカラフルステージ! feat. 初音ミク/MORE MORE JUMP! | 2022.04.14 ~ 2022.05.11 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
花里 みのり 桐谷 遥 桃井 愛莉 日野森 雫 初音ミク/MORE MORE JUMP! 鏡音リン/MORE MORE JUMP! |
[10] Silberner Titel „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/MORE MORE JUMP!」 [33] Namensschild-Version „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【5】」 |
| 東京リベンジャーズ | 2022.04.14 ~ 2022.05.11 2024.06.20 ~ 2024.07.17 |
Kategorie „東京リベンジャーズ」 | [10] Silberner Titel „東京リベンジャーズ」 [34] Namensschild-Version „東京リベンジャーズ【2】」 |
| 東方Extra4 | 2022.05.12 ~ 2022.06.22 | ルーミア プリズムリバー三姉妹 ミスティア・ローレライ 犬走 椛 多々良 小傘 |
[32] Namensschild-Design „東方Project【10】」 |
| D4DJ Groovy Mix | 2022.05.26 ~ 2022.07.06 2024.06.20 ~ 2024.07.17 |
Kategorie „D4DJ Groovy Mix“ | [10] Silberner Titel „D4DJ Groovy Mix“ [49] Namensschild-Design „D4DJ Groovy Mix【3】“ [58] Namensschild-Design „D4DJ Groovy Mix【4】“ |
| ツユ | 2022.06.23 ~ 2022.07.20 | Kategorie „ツユ」 | [10] Silberner Titel „ツユ」 [32] Namensschild-Design „ツユ【4】」 |
| 小林さんちのメイドラゴンS | 2022.07.07 ~ 2022.08.03 2024.09.05 ~ 2024.10.16 |
Kategorie „小林さんちのメイドラゴンS」 | [10] Silberner Titel „小林さんちのメイドラゴンS」 [46] Namensschild-Design „小林さんちのメイドラゴンS【2】」 |
| さんばか | 2022.07.21 ~ 2022.08.31 | アンジュ・カトリーナ 戌亥とこ リゼ・ヘルエスタ |
[10] Silberner Titel „さんばか」 [31] Namensschild-Version „さんばか【3】」 |
| 進撃の巨人 | 2022.08.18 ~ 2022.09.14 2024.11.14 ~ 2024.12.11 |
Kategorie „進撃の巨人」 | [10] Silberner Titel „進撃の巨人」 [74] Namensschild-Design „進撃の巨人【3】」 |
| キルミーベイベー | 2022.09.15 ~ 2022.10.12 | Kategorie „キルミーベイベー」 | [10] Silberner Titel „キルミーベイベー」 [34] Namensschild-Version „キルミーベイベー【2】」 |
| CHUNITHM SUN | |||
| モブサイコ100 Ⅲ | 2022.10.13 ~ 2022.11.23 2025.05.21 ~ 2025.07.15 |
Kategorie „モブサイコ100 Ⅲ」 | [10] Silberner Titel „モブサイコ100 Ⅲ」 [34] Namensschild-Version „モブサイコ100 Ⅲ【2】」 |
| ヘブンバーンズレッド | 2022.10.13 ~ 2022.11.23 2023.10.12 ~ 2022.12.13 |
Kategorie „ヘブンバーンズレッド」 | [10] Silberner Titel „ヘブンバーンズレッド」 [69] Namensschild-Design „ヘブンバーンズレッド【3】」 |
| 東方神霊廟 | 2022.10.27 ~ 2022.11.23 | 宮古 芳香 霍 青娥 物部 布都 豊聡耳 神子 二ッ岩 マミゾウ |
[56] Namensschild-Version „東方神霊廟【2】」 |
| 中二病でも恋がしたい! | 2022.11.10 ~ 2022.12.07 2025.01.23 ~ 2025.02.19 |
Kategorie „中二病でも恋がしたい!」 | [10] Silberner Titel „中二病でも恋がしたい!」 [27] Namensschild-Design „中二病でも恋がしたい!【2】」 |
| WACCA | 2022.11.24 ~ 2023.01.11 2023.05.25 ~ 2023.07.05 |
Kategorie „WACCA“ | [10] Silberner Titel „WACCA“ [36] Namensschild „WACCA【3】“ |
| クラッシュフィーバー | 2022.12.22 ~ 2023.01.25 2024.03.21 ~ 2024.04.24 |
Kategorie „クラッシュフィーバー」 | [10] Silberner Titel „クラッシュフィーバー」 [50] Namensschild „クラッシュフィーバー【3】」 [75] Namensschild „クラッシュフィーバー【4】」 |
| DECO*27 | 2023.01.12 ~ 2023.02.08 | ヴァンパイア アニマル 状態異常彼女 U シンデレラ ケサランパサラン ギフト パラサイト ジレンマ |
[10] Silberner Titel „DECO*27“ [42] Namensschild „DECO*27【2】“ |
| 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 | 2023.01.26 ~ 2023.02.21 2025.04.24 ~ 2025.05.20 |
Kategorie „俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」 | [10] Silberner Titel „俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」 [31] Namensschild-Version „俺の妹がこんなに可愛いわけがない。【3】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Vivid BAD SQUAD | 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
小豆沢 こはね 白石 杏 青柳 冬弥 東雲 彰人 初音ミク/Vivid BAD SQUAD 鏡音レン/Vivid BAD SQUAD MEIKO/Vivid BAD SQUAD |
[10] Silberner Titel „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Vivid BAD SQUAD」 [42] Namensschild „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【10】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Leo/need | 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
星乃 一歌 天馬 咲希 望月 穂波 日野森 志歩 初音ミク/Leo/need 巡音ルカ/Leo/need |
[10] Silberner Titel „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Leo/need」 [36] Namensschild „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【9】」 |
| さなちゃんねる | 2023.03.09 ~ 2023.05.10 2024.03.07 ~ 2024.04.10 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
Kategorie „さなちゃんねる」 | [10] Silberner Titel „さなちゃんねる」 [38] Namensschild-Version „さなちゃんねる【2】」 [57] Namensschild „さなちゃんねる【3】」 |
| 映画「五等分の花嫁」 | 2023.04.13 ~ 2023.05.10 2024.12.12 ~ 2025.01.22 |
Kategorie „映画「五等分の花嫁」」 | [10] Silberner Titel „映画「五等分の花嫁」」 [56] Namensschild-Version „映画「五等分の花嫁」」 |
| CHUNITHM SUN PLUS | |||
| NEEDY GIRL OVERDOSE | 2023.05.11 ~ 2023.06.21 2024.04.11 ~ 2024.05.08 |
超絶最かわてんしちゃん | [10] Silberner Titel „NEEDY GIRL OVERDOSE“ [15] Namensschild-Design „NEEDY GIRL OVERDOSE【3】“ [20] Namensschild-Design „NEEDY GIRL OVERDOSE【4】“ |
| ぼっち・ざ・ろっく! | 2023.05.11 ~ 2023.06.21 2024.12.12 ~ 2025.01.22 |
Kategorie „ぼっち・ざ・ろっく! 」 | [10] Silberner Titel „ぼっち・ざ・ろっく! 」 [42] Namensschild „ぼっち・ざ・ろっく! 【3】」 |
| しぐれうい | 2023.06.08 ~ 2023.07.05 2025.08.21 ~ 2025.09.17 |
Kategorie „しぐれうい」 | [10] Silberner Titel „しぐれうい」 [33] Namensschild-Version „しぐれうい【3】」 |
| アイドルマスター シンデレラガールズ U149/ハイファイ☆デイズ | 2023.06.22 ~ 2023.07.19 | 橘 ありす/マーチングバンド 櫻井 桃華/ロゼ・マドモアゼル 赤城 みりあ/マーチングバンド 的場 梨沙/マーチングバンド 結城 晴/ロワイヤルスタイル 佐々木 千枝/マーチング☆メジャー 龍崎 薫/マーチングバンド 市原 仁奈/わんつー☆マーチング 古賀 小春/マーチングバンド |
[100] Namensschild-Design „アイドルマスター シンデレラガールズ U149【11】」 |
| アイドルマスター シンデレラガールズ U149 | 2023.06.22 ~ 2023.07.19 | 橘 ありす/U149 櫻井 桃華/U149 赤城 みりあ/U149 的場 梨沙/U149 結城 晴/U149 佐々木 千枝/U149 龍崎 薫/U149 市原 仁奈/U149 古賀 小春/U149 |
[10] Silberner Titel „アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 [55] Nameplate-Version „アイドルマスター シンデレラガールズ U149【10】」 |
| 音楽的同位体プロジェクト 可不・星界 | 2023.07.20 ~ 2023.08.16 2025.05.08 ~ 2025.07.15 |
Kategorie „音楽的同位体プロジェクト」 | [10] Silberner Titel „音楽的同位体プロジェクト 可不・星界」 [25] Namensschild „音楽的同位体プロジェクト 可不・星界」 |
| ▽▲TRiNITY▲▽ | 2023.08.17 ~ 2023.09.13 | フレン・E・ルスタリオ 鷹宮リオン 葉加瀬冬雪 |
[10] Silberner Titel „▽▲TRiNITY▲▽“ [35] Namensschild-Design „▽▲TRiNITY▲▽【4】“ |
| 異世界おじさん | 2023.08.31 ~ 2023.09.27 2025.09.04 ~ 2025.11.05 |
Kategorie „異世界おじさん」 | [10] Silberner Titel „異世界おじさん」 [35] Namensschild „異世界おじさん【2】」 |
| 東北ずん子 | 2023.09.14 ~ 2023.10.11 2025.09.18 ~ 2025.10.15 |
Kategorie „東北ずん子」 | [10] Silberner Titel „東北ずん子」 [42] Namensschild „東北ずん子【3】」 |
| HARDCORE TANO*C | 2023.10.26 ~ 2023.12.13 2024.08.08 ~ 2024.10.02 |
Kategorie 「HARDCORE TANO*C」 | [10] Silberner Titel 「HARDCORE TANO*C」 [42] Namensschild 「HARDCORE TANO*C【2】」 |
| 千恋*万花 | 2023.11.09 ~ 2023.12.13 2025.11.20 ~ 2025.12.10 |
Kategorie „千恋*万花」 | [10] Silberner Titel „千恋*万花」 [63] Namensschild 「千恋*万花【4】」 |
| CHUNITHM LUMINOUS | |||
| UNDERTALE | 2023.12.14 ~ 2024.01.10 | Kategorie 「UNDERTALE」 | [50] Namensschild 「UNDERTALE【1】」 [59] Namensschild 「UNDERTALE【2】」 |
| リコリス・リコイル | 2023.12.14 ~ 2024.01.10 | Kategorie „リコリス・リコイル」 | [42] Namensschild „リコリス・リコイル【1】」 [51] Namensschild 「リコリス・リコイル【2】」 |
| さくゆい | 2023.12.21 ~ 2024.01.24 | 笹木咲 椎名唯華 |
[26] Namensschild 「さくゆい【1】」 [33] Namensschild-Version „さくゆい【2】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/ワンダーランズ×ショウタイム | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
天馬 司/Brand New Style 鳳 えむ/Brand New Style 草薙 寧々/Brand New Style 神代 類/Brand New Style |
[42] Namensschild „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【11】」 |
| プロジェクトセカイカラフルステージ! feat. 初音ミク/MORE MORE JUMP! 2 | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
花里 みのり/Brand New Style 桐谷 遥/Brand New Style 桃井 愛莉/Brand New Style 日野森 雫/Brand New Style |
[42] Namensschild „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【12】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/25時、ナイトコードで。 2 | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
宵崎 奏/Brand New Style 朝比奈 まふゆ/Brand New Style 東雲 絵名/Brand New Style 暁山 瑞希/Brand New Style |
[42] Namensschild „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【13】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Leo/need 2 | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
星乃 一歌/Brand New Style 天馬 咲希/Brand New Style 望月 穂波/Brand New Style 日野森 志歩/Brand New Style |
[42] Namensschild „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【14】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Vivid BAD SQUAD 2 | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
小豆沢 こはね/Brand New Style 白石 杏/Brand New Style 青柳 冬弥/Brand New Style 東雲 彰人/Brand New Style |
[42] Namensschild „プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【15】」 |
| お兄ちゃんはおしまい! | 2024.01.25 ~ 2024.02.21 | Kategorie „お兄ちゃんはおしまい!」 | [50] Namensschild „お兄ちゃんはおしまい!【1】」 [59] Namensschild 「お兄ちゃんはおしまい!【2】」 |
| かいりきベア | 2024.02.08 ~ 2024.03.06 | Kategorie „かいりきベア」 | [50] Namensschild „かいりきベア【1】」 [59] Namensschild 「かいりきベア【2】」 |
| 花譜 | 2024.03.07 ~ 2024.04.10 | Kategorie „花譜」 | [34] Namensschild-Version „花譜【1】」 [43] Namensschild-Version „花譜【2】」 |
| Diverse System | 2024.03.21 ~ 2024.04.24 | Kategorie „Diverse System“ | [50] Namensschild-Version „Diverse System【1】“ [59] Namensschild-Version „Diverse System【2】“ |
| ゆっくり霊夢・魔理沙 | 2024.04.01 ~ 2024.05.08 | ゆっくり霊夢 ゆっくり魔理沙 ゆっくりペンギン |
[34] Namensschild-Version „ゆっくり霊夢・魔理沙【1】」 [43] Namensschild-Version „ゆっくり霊夢・魔理沙【2】」 |
| 勝利の女神:NIKKE | 2024.04.11 ~ 2024.05.08 | Kategorie „勝利の女神:NIKKE」 | [55] Nameplate-Version „勝利の女神:NIKKE【1】」 [100] Namensschild-Design „勝利の女神:NIKKE【2】」 |
| 未確認で進行形 | 2024.05.09 ~ 2024.06.19 | Kategorie „未確認で進行形」 | [51] Namensschild 「未確認で進行形【1】」 [68] Namensschild-Version „未確認で進行形【2】」 |
| Muse Dash | 2024.05.23 ~ 2024.06.19 | Kategorie „Muse Dash“ | [42] Namensschild-Version „Muse Dash【1】“ [51] Namensschild-Version „Muse Dash【2】“ |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | |||
| 葬送のフリーレン | 2024.06.20 ~ 2024.07.17 2025.12.11 ~ 2026.01.21 |
Kategorie „葬送のフリーレン」 | [108] Platin-Titel „暗いよー!!怖いよー!!」 |
| ブルーロック | 2024.06.20 ~ 2024.07.17 | Kategorie „ブルーロック」 | [108] Platin-Titel „うるせぇよ天才 今いいトコなんだよ」 |
| いよわ | 2024.07.04 ~ 2024.08.07 | Kategorie „いよわ」 | [108] Platin-Titel „胃が弱いからいよわです。」 |
| 「響け!ユーフォニアム」 | 2024.08.01 ~ 2024.09.04 | Kategorie „「響け!ユーフォニアム」」 | [39] Gold-Titel „そして、次の曲が始まるのです」 [77] Platin-Titel „こんなに練習しているのに上手くならないはずない」 |
| Episode. _ _ X _ _ | 2024.08.08 ~ 2024.12.11 | Laur 大国 奏音 |
[25] Platin-Titel „これは最強になった僕です」 |
| 「Re:ステージ!プリズムステップ」 | 2024.08.22 ~ 2024.09.18 | Kategorie „「Re:ステージ!プリズムステップ」」 | [64] Gold-Titel „リメンバーズ」 [127] Platin-Titel „がんばり認定証」 |
| BanG Dream! It's MyGO!!!!! | 2024.09.19 ~ 2024.10.16 2025.12.11 ~ 2026.01.21 |
Kategorie „BanG Dream! It's MyGO!!!!!“ | [39] Gold-Titel „おもしれー女の子」 [77] Platin-Titel „私は!必死にやるしか出来ない!だって、私の歌は、心の叫びだから!」 |
| 周防 パトラ | 2024.10.13 ~ 2024.11.13 | Kategorie „周防 パトラ」 | [34] Gold-Titel „全年齢の女周防パトラちゃんだよ~」 [68] Platin-Titel „【ASMR】眠りに落ちる快楽はこれ!ゾクゾクの自律感覚絶頂反応!綿棒・梵天タッピング・耳かき・泡・不眠に効くSleep Fast Tonight Intense Relaxation【周防パトラ】」 |
| ダンジョン飯 | 2024.11.14 ~ 2024.12.11 | Kategorie „ダンジョン飯」 | [79] Platin-Titel „思ったよりヤバいのが出てきたな どうすんだこれ」 [157] Platin-Titel „まず食生活の改善!! 生活リズムの見直し!! そして適切な運動!!」 |
| CHUNITHM VERSE | |||
| Link!Like!ラブライブ! | 2024.12.12 ~ 2025.01.22 2025.12.18 ~ 2026.02.04 |
日野下 花帆 村野 さやか 大沢 瑠璃乃 乙宗 梢 夕霧 綴理 藤島 慈 百生 吟子 徒町 小鈴 安養寺 姫芽 |
[54] Silber-Titel „Link!Like!ラブライブ!」 [108] Platin-Titel „蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ」 |
| 学園アイドルマスター | 2024.12.12 ~ 2025.01.22 | Kategorie „学園アイドルマスター」 | [67] Silber-Titel „学園アイドルマスター」 [134] Platin-Titel „つぼみから花へ」 |
| Arcaea Chapter 4 | 2024.12.19 ~ 2025.02.05 | 白姫 対立/Tempest |
[30] Platin-Titel „ふたりの少女は、旅をする。伏せられた過去と音で満ちた、この砕けた世界で――。」 |
| ストリートファイター 6 | 2025.01.09 ~ 2025.02.05 | Kategorie „ストリートファイター 6」 | [69] Silber-Titel „ストリートファイター 6」 [138] Platin-Titel „ザンギュラのスーパーウリアッ上」 |
| Nornis | 2025.01.23 ~ 2025.02.19 | Kategorie „Nornis“ | [18] Silber-Titel „Nornis“ [35] Platin-Titel „Tensegrity“ |
| ピノキオピー | 2025.02.20 ~ 2025.03.18 | Kategorie „ピノキオピー」 | [34] Silber-Titel „ピノキオピー」 [68] Platin-Titel „どうして…」 |
| あんさんぶるスターズ!! | 2025.03.06 ~ 2025.04.09 | Kategorie „あんさんぶるスターズ!!」 | [82] Silber-Titel „あんさんぶるスターズ!!」 [164] Platin-Titel „たくさん子供を産んで、幸せな家庭を築こうね」 |
| 重音テト | 2025.03.19 ~ 2025.04.23 | Kategorie „重音テト」 | [41] Silber-Titel „重音テト」 [85] Platin-Titel „どんなマイクも握ります」 |
| 初音ミク ProjectDIVA | 2025.03.19 ~ 2025.04.23 | 初音ミク/ギャラクシー 初音ミク/ホワイト・イヴ 初音ミク/ゴシック 初音ミク/ナチュラル 初音ミク/ジャー★ジ 初音ミク/スクール |
[44] Silber-Titel „初音ミク ProjectDIVA」 [88] Platin-Titel „4 QUADRUPLE BONUS △□✕○」 |
| 猫 | 2025.04.01 ~ 2025.05.07 | Kategorie „猫」 | [41] Silber-Titel „猫」 [82] Platin-Titel „ネコと和解せよ」 |
| cresc. | 2025.04.10 ~ 2025.05.07 | 緑仙 シスター・クレア ドーラ |
[26] Silber-Titel „cresc.“ [52] Platin-Titel „みんなでかがやけ くれっしぇんど!」 |
| DECO*27 part2 | 2025.04.24 ~ 2025.05.20 | ラビットホール サラマンダー 黒天使 |
[45] Platin-Titel „ハイパーもだもだソング」 |
| ワールドダイスター 夢のステラリウム | 2025.05.08 ~ 2025.06.04 | Kategorie „ワールドダイスター 夢のステラリウム」 | [64] Silber-Titel „ワールドダイスター 夢のステラリウム」 [128] Platin-Titel „すごいジュゴンの勲章」 |
| 英傑大戦 | 2025.05.21 ~ 2025.07.15 | Kategorie „英傑大戦」 | [44] Silber-Titel „英傑大戦」 [87] Platin-Titel „紡いだ絆が一番の宝だっ!!」 |
| ビートまりお | 2025.05.21 ~ 2025.07.15 | Kategorie „ビートまりお」 | [39] Silber-Titel „ビートまりお」 |
| デート・ア・ライブV | 2025.06.19 ~ 2025.07.15 | Kategorie „デート・ア・ライブV」 | [70] Silber-Titel „デート・ア・ライブV」 [140] Platin-Titel „空間震」 |
| 神椿市協奏中。 | 2025.06.19 ~ 2025.07.15 | Kategorie „神椿市協奏中。」 | [44] Silber-Titel „神椿市協奏中。」 [87] Platin-Titel „そのすべては――協奏の果てに。」 |
| CHUNITHM X-VERSE | |||
| 時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん | 2025.08.21 ~ 2025.09.17 | Kategorie „時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん」 | [36] Silber-Titel „時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん」 [71] Platin-Titel „あなたにとってはご褒美でしょ?」 |
| なみぐる | 2025.09.18 ~ 2025.10.15 | Kategorie „なみぐる」 | [43] Silber-Titel „なみぐる」 |
| 劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク | 2025.10.16 ~ 2025.11.19 | Kategorie „劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」 | [100] Silber-Titel „劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミクコラボイベント」 [250] Platin-Titel „きっと届くはず きっと見えるはず」 |
| 東方Project×BOOKOFF | 2025.10.16 ~ 2025.11.19 | Suffix „/ゴスロリ」 | [41] Silber-Titel „東方Project×BOOKOFF」 [82] Platin-Titel „ブックオフなのに本ねぇじゃん!」 |
| Project ONSOKU | 2025.11.20 ~ 2025.12.10 | Kategorie „Project ONSOKU“ | [35] Silber-Titel „Project ONSOKU“ [69] Platin-Titel „自分の道を、世界に示せ!」 |
| メダリスト | 2025.12.11 ~ 2026.01.07 | Kategorie „メダリスト」 | [40] Silber-Titel „メダリスト」 [80] Platin-Titel „プレイが誰よりも天才!」 |
| Link!Like!ラブライブ! 第二弾 | 2025.12.18 ~ 2026.02.04 | Suffix „/ノヴァホワイト」 | [101] Platin-Titel „今、この瞬間を大切に」 |
| BanG Dream! Ave Mujica | 2025.12.11 ~ 2026.01.21 | Kategorie „BanG Dream! Ave Mujica“ | [35] Silber-Titel „BanG Dream! Ave Mujica“ [69] Platin-Titel „言ったでしょう?残りの人生、わたくしに下さいと」 |
| TVアニメ「悪役令嬢転生おじさん」 | 2026.01.22 ~ 2026.03.04 | Kategorie „TVアニメ「悪役令嬢転生おじさん」」 | [17] Silber-Titel „TVアニメ「悪役令嬢転生おじさん」」 [33] Platin-Titel „【優雅変換(エレガントチート)】」 |
ログインボーナス(Login-Boni) ist ein Spielsystem, das Belohnungen oder Effekt-Boosts für das Einloggen und Spielen der Spieler gewährt.
Login-Boni umfassen normalerweise die folgenden sechs Arten und können auf CHUNITHM-NET überprüft werden:
Der tägliche Login-Bonus ist ein kumulativer Login-Bonus basierend auf der Anzahl der Login-Tage seit dem Versions-Update mit neuem Namen. In der aktuellen Version rotieren die Belohnungen normalerweise in einem Zyklus von 14 Logins. Am 5. und 10. Tag jedes Zyklus erhält man ein „キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット“-Ticket, am 14. Tag eine kleine Pinguinstatue und an den restlichen Tagen 5000 Gold. Wenn die Gesamtzahl der Login-Tage 50 oder ein Vielfaches von 50 erreicht, erhält der Spieler einen entsprechenden Titel. Nach einem erneuten Versions-Update mit neuem Namen werden Titel basierend auf der kumulierten Anzahl der Login-Tage der vorherigen Version vergeben.
Der monatliche Login-Bonus ist ein kumulativer Login-Bonus basierend auf der Anzahl der Login-Tage seit Beginn des jeweiligen Monats. Spieler erhalten Belohnungen, wenn sie eine bestimmte Anzahl an Login-Tagen in diesem Monat erreichen. Die Belohnungen umfassen normalerweise Gold, Tickets, verschiedene Pinguinstatuen und limitierte Pinguin-Outfits. Zu Beginn jedes Monats wird die Liste der monatlichen Login-Boni auf CHUNITHM-NET veröffentlicht.
Der tägliche Login-Bonus-Effekt ist eine monatlich veröffentlichte Liste, die angibt, welche Boni an welchen Wochentagen erzielt werden können. Seit der Version LUMINOUS umfassen die Effekte Folgendes:
Event-Login-Boni sind unregelmäßig stattfindende kleine Events, bei denen man durch eine bestimmte Anzahl an Logins während des Event-Zeitraums spezifische Belohnungen erhalten kann. Bitte verfolgen Sie die offiziellen Informationsplattformen für weitere Details.
Der tägliche Fortsetzungsbonus ist eine Belohnung in Form von Pinguin-Kostümen, die beim zweiten Spielen am Tag erhalten werden kann. Diese Belohnung kann sowohl durch direktes Fortsetzen als auch beim zweiten Spielstart des Tages erhalten werden.
Der tägliche Erstspiel-Bonus bedeutet, dass Spieler beim ersten Spielen des Tages die doppelten TEAM POINT erhalten können.
Login-Belohnungen für März 2026:
| Login-Tage | Belohnungen |
|---|---|
| 3 | キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット |
| 6 | キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット |
| 8 | キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット |
| 9 | キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット |
| 10 | キャラクターEXPブースト×9.0倍チケット |
| 13 | Pinguin-Kostüm „Tシャツ「御形 アリスアナ」“ |
| 17 | キャラクターEXPブースト×9.0倍チケット |
| 21 | キャラクターEXPブースト×9.0倍チケット |
| 25 | Regenbogen-Pinguin-Statue |
| 28 | Regenbogen-Pinguin-Statue |
Login-Bonus für März 2026:
| Login-Tag | Bonus |
|---|---|
| Montag | マップマス数+2 |
| Dienstag | 超アバターチャンス |
| Mittwoch | マップマス数+2 |
| Donnerstag | キャラクターEXP x1.5 |
| Freitag | ペンギンセレクション確定 |
| Samstag | マップのメモリー×2倍 |
| Sunday | キャラクターEXP x1.5 |
チケット(Funktions-Tickets) sind eine Spielfunktion, die das Spielen bestimmter Charts ermöglicht sowie den Anstieg des Charakter-Levels und den Karten-Fortschritt beschleunigt.
Vor jedem Aufrufen des Song-Auswahlbildschirms gelangen Spieler zum Ticket-Auswahlbildschirm. Verschiedene Tickets haben unterschiedliche Funktionen. Tickets können mit Gold oder Credits gekauft, im Item-Shop eingetauscht, als Belohnung aus verschiedenen Spielsystemen erhalten oder als Geschenk empfangen werden. Mit Ausnahme der mit Credits gekauften Tickets können alle Tickets gespeichert werden. Pro Spielrunde kann maximal ein Ticket ausgewählt werden. Wenn Spieler bestimmte Tickets zur Erhöhung des Karten-Fortschritts wählen, können sie die Animation des Voranschreitens auf der Karte überspringen.
Im Folgenden sind alle Tickets der aktuellen Version aufgeführt, mit Ausnahme von zeitlich begrenzten Tickets. Einige reguläre Tickets können neben dem Kauf mit Gold auch als Karten-Belohnungen, Belohnungen aus verschiedenen Spielsystemen oder durch Tausch im Item-Shop erhalten werden. Zeitlich begrenzte Tickets werden normalerweise bei neuen Versionen oder Jubiläen als Login-Bonus vergeben.
Reguläre Tickets:
Bezahlte Tickets:
Funktionstickets als Geschenke oder Belohnungen:
Als drei von SEGA entwickelte und betriebene Arcade-Rhythmusspiele sind CHUNITHM undmaimai、Ongekiunzertrennlich miteinander verbunden und es werden häufig auf vielfältige Weise Charaktere hinzugefügt und Songs ausgetauscht.
Kabinett-Kollaborations-Übertragungssongs sind eine Form der Song-Kollaboration. Die Hauptregel besagt, dass nach Beginn des Kollaborations-Events inmaimai でらっくすSpiele den entsprechenden Song auf Ongeki mit derselben Aime-Karte auf eine beliebige Weise (ausgenommenmaimai でらっくすdie WORLD'S END-Charts von CHUNITHM und die LUNATIC-Schwierigkeitsgrade von Ongeki), um denselben Song am CHUNITHM-Automaten freizuschalten; selbst wenn bereits vor Beginn des Kollaborations-Events ein Rekord für den entsprechenden Song existiert, müssen Spieler ihn erneut spielen. Ebenso gibt es beimaimai でらっくすder Ongeki-Seite ebenfalls ähnliche Kollaborations-Events. Die erhaltenen Songs werden als Belohnung an CHUNITHM-NET gesendet.
maimai でらっくすArcade-Kollaborations-Übertragungssongs:
| Version | Event-Zeitraum | Cover-Art | Liedtitel | Autor | MAS-Level |
|---|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM AMAZON PLUS | 2019.07.11 ~ 2019.10.23 |
|
メルト | supercell | 11 |
| 2019.07.11 ~ 2019.10.23 |
|
39 | sasakure.UK x DECO*27 | 11+ | |
| CHUNITHM CRYSTAL | 2019.10.24 ~ 2020.07.15 |
|
Excalibur ~Revived resolution~ | Project Grimoire | 14+ |
| CHUNITHM PARADISE | 2021.02.21 ~ 2021.11.03 |
|
Alea jacta est! | BlackY fused with WAiKURO | 14+ |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 2021.08.05 ~ 2021.11.03 |
|
アポカリプスに反逆の焔を焚べろ | cosMo@暴走AlterEgo | 15 |
| CHUNITHM NEW!! | 2021.11.04 ~ 2022.04.13 |
|
封焔の135秒 | 大国奏音 | 15 |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | 2022.04.14 ~ 2022.10.12 |
|
Valsqotch | owl*tree feat.chi*tree | 14+ |
| CHUNITHM SUN PLUS | 2023.05.11 ~ 2023.12.13 |
|
雷切-RAIKIRI- | kanone | 14+ |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | 2024.06.20 ~ 2024.12.11 |
|
HECATONCHEIR | Yuta Imai | 14 |
| CHUNITHM VERSE | 2024.12.12 ~ 2025.07.15 |
|
≠彡"/了→ | 水野健治 | 15 |
| CHUNITHM X-VERSE | 2025.07.16 ~ 2025.12.10 |
|
Energizing Flame | Artifact vs. Dualcast | 14 |
| CHUNITHM X-VERSE-X | 2025.12.11 ~ |
|
BIRTH | llliiillliiilll | 14+ |
Ongeki-Kollaborations-Übertragungssongs:
| Version | Event-Zeitraum | Cover-Art | Liedtitel | Autor | MAS-Level |
|---|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM STAR PLUS | 2018.08.09 ~ 2018.10.24 |
|
初音ミクの激唱 | Storyteller | 14+ |
| 2018.08.09 ~ 2018.10.24 |
|
ヒビカセ | GigaReol | 13 | |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | 2019.04.11 ~ 2019.10.23 |
|
Ai Nov | Feryquitous | 14+ |
| 2019.06.20 ~ 2019.10.23 |
|
Everlasting Today | void (Mournfinale) | 14+ | |
| 2019.08.22 ~ 2019.10.23 |
|
METEOR | DIVELA | 11+ | |
| 2019.09.05 ~ 2019.10.23 |
|
YURUSHITE | t+pazolite | 15 | |
| CHUNITHM CRYSTAL | 2019.10.24 ~ 2020.07.15 |
|
Opfer | かねこちはる | 15 |
| 2020.01.23 ~ 2020.07.15 |
|
MEGATON BLAST | BlackY vs. Yooh | 14+ | |
| 2020.07.02 ~ 2020.07.15 |
|
タテマエと本心の大乱闘 | 曲:鯨井国家/歌:藍原 椿(CV:橋本 ちなみ) | 12 | |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | 2020.08.20 ~ 2021.01.20 |
|
グリーンライツ・セレナーデ | Omoi | 13+ |
| CHUNITHM PARADISE | 2021.02.21 ~ 2021.11.03 |
|
Viyella's Tears | Laur | 15 |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 2021.08.05 ~ 2021.11.03 |
|
Good bye, Merry-Go-Round. | Yooh | 14+ |
| CHUNITHM NEW!! | 2021.11.04 ~ 2022.04.13 |
|
Don't Fight The Music | 黒魔 | 14+ |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | 2022.04.14 ~ 2022.10.12 |
|
Titania | xi | 15 |
| CHUNITHM SUN PLUS | 2023.05.11 ~ 2023.12.13 |
|
LAMIA | BlackY | 15 |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | 2024.06.20 ~ 2024.12.11 |
|
其のエメラルドを見よ | 庭師 | 15 |
| CHUNITHM VERSE | 2024.12.12 ~ 2025.07.15 |
|
Ai C | Feryquitous | 14+ |
| CHUNITHM VERSE | 2025.07.16 ~ 2025.12.10 |
|
Daydreama | HiTECH NINJA | 14+ |
| 2025.11.06 ~ |
|
しとしとと | t+pazolite | 14+ | |
| CHUNITHM X-VERSE-X | 2025.12.11 ~ |
|
Starlight★Limited | カタオカツグミ | 14 |
| 2026.03.05 ~ |
|
THE TRiANGLE | Yuta Imai | 15 |
Spieler treten „スタンダードコース“ bei und treten einem TEAM bei, um ihn zu erhalten. Nach dem Ende des Vorab-Freischaltungszeitraums wird er regulär freigeschaltet.
| Version | Zeitraum der vorzeitigen Freischaltung | Cover-Art | Liedtitel | Autor | MAS-Level |
|---|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM CRYSTAL | 2019.10.24 ~ 2020.07.15 |
|
とーきょー全域★アキハバラ? (ver.にこる) | MOSAIC.WAV/t+pazolite feat.ななひら | 13+ |
| 2020.01.09 ~ 2020.07.15 |
|
神威 (NAOKI × ZPP MIX) | NAOKI MAEDA | 15 | |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | 2020.07.16 ~ 2021.01.20 |
|
エンドマークに希望と涙を添えて ~ イロドリミドリアレンジ ~ | イロドリミドリ | 13+ |
| 2020.11.12 ~ 2021.01.20 |
|
SUPER RESULT BEAT vol.1 | V.I.(Various Irodorimidori) | 13+ | |
| CHUNITHM PARADISE | 2021.01.21 ~ 2021.11.03 |
|
Paqqin (tpz Despair Remix) | owl*tree/t+pazolite | 14+ |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 2021.05.13 ~ 2021.11.03 |
|
なんかノイズにきこえる | HaNaMiNa feat.Hana | 13 |
| 2021.08.05 ~ 2021.11.03 |
|
Kattobi舞高Riders | 舞ヶ原Riders | 13+ | |
| CHUNITHM NEW!! | 2021.11.04 ~ 2022.04.13 |
|
Iudicium “Apocalypsis Mix” | 曲:Powerless/歌:柏木 咲姫、柏木 美亜 | 14 |
| 2022.02.03 ~ 2022.04.13 |
|
ヤミツキ | MARETU | 13 | |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | 2022.04.14 ~ 2022.10.12 |
|
恋はりんりん☆あーりんベル | 御形 アリシアナ(CV:福原 綾香) | 12+ |
| 2022.07.07 ~ 2022.10.12 |
|
僕らのFreedom DiVE↓ | 三年生チーム(イロドリミドリ) | 14 | |
| CHUNITHM SUN | 2022.10.13 ~ 2023.05.10 |
|
アンビバレンス | すりぃ×相沢 | 12+ |
| 2023.02.09 ~ 2023.05.10 |
|
痛快リズムアクション「B.B.K.K.B.K.K.」 | Sampling masters なる&せりな feat.なでしこ | 14 |
CHUNITHM-NET ist das Online-Verwaltungssystem für CHUNITHM.
Nach erfolgreicher Verknüpfung mit einer Aime-Karte können Spieler die folgenden Dienste auf CHUNITHM-NET nutzen:
CHUNITHM bietet zusätzlich den kostenpflichtigen Dienst „スタンダードコース“ an, für 330 Yen pro Kalendermonat. Die kostenpflichtigen Funktionen sind wie folgt:
アイテム交換所(Item-Shop) ist eine Funktion auf CHUNITHM-NET, um Goldmünzen oder P-Punkte gegen Sammlerstücke einzutauschen.
Die folgenden Sammlerstücke können mit Goldmünzen eingetauscht werden:
Die mit P-Punkten eintauschbaren Sammlerstücke umfassen die folgenden Kategorien:
通貨(Goldmünzen) ist die allgemeine Bezeichnung für die Spielwährung, die als Hauptressource zum Eintauschen von Gegenständen wie Funktionstickets und Pinguinstatuen dient.
Nach jedem Versionsupdate mit neuem Namen werden die Goldmünzen zurückgesetzt und neue Arten von Goldmünzen eingeführt. Der Name der Goldmünzen in der VERSE-Version lautet „メモリー“ verspottet wird.
Zu den Möglichkeiten, Goldmünzen zu erhalten, gehören Karten, Anmeldebelohnungen und verschiedene andere Spielsysteme. Darüber hinaus wird die Anzahl der vom Spieler erworbenen Goldmünzen in einer Rangliste geführt.
Pポイント(P-Punkte) sind eine Ressource, die durch das Spielen erworben wird und als Hauptwährung zum Eintauschen von Sammlerstücken im Item-Shop dient.
Normalerweise werden P-Punkte dadurch erworben, dass der Spieler für jeden verbrauchten Credit eine entsprechende Menge an P-Punkten erhält. In der aktuellen Version liegt das tägliche Limit für den Erwerb von P-Punkten bei 30 Punkten.
Außerdem können Spieler, die dem „スタンダードコース“ beigetreten sind, bei ihrem ersten täglichen Spiel zusätzliche P-Punkte erhalten. Spieler im ersten Monat und ab dem zweiten Monat erhalten jeweils 3 bzw. 5 zusätzliche P-Punkte. Gelegentlich bietet das Spiel auch einen doppelten Bonus auf P-Punkte für das erste tägliche Spiel an.
チケット(Funktionstickets) sind Spielfunktionen, die einen gewissen Bonus auf den Spielfortschritt gewähren können.
Abgesehen von den Funktionstickets, die der Spieler vor Beginn einer Spielrunde kauft, werden Funktionstickets als Sammlerstücke in CHUNITHM-NET gespeichert.
Einzelheiten finden Sie im obigen Abschnitt „Funktions-Tickets“.
スタチュウ(Pinguinstatuen) sind Gegenstände, die verwendet werden, um das Limit von Charakteren zu durchbrechen und deren Level zu erhöhen.
Wie Funktionstickets werden auch Pinguinstatuen als Sammlerstücke in CHUNITHM-NET gespeichert.
Einzelheiten finden Sie im obigen Abschnitt „Charakter“.
コレクション(Sammelobjekte) sind einer der Belohnungsinhalte von CHUNITHM und umfassen Kategorien wie Pinguin-Outfits, Titel, Namensschilder, Karten-Avatare, Systemstimmen, Level-Hintergründe, Dialoge für nationale Kämpfe und mehr. Spieler können Sammelobjekte auf verschiedene Weise erhalten.
アバター(Pinguin-Outfits) sind Dekorationsgegenstände, mit denen der Pinguin-Avatar angepasst werden kann.
Pinguin-Outfits bestehen aus sechs Arten von Teilen:フェイス(Gesicht),ヘッド(Kopfschmuck),ウェア(Kleidung),アイテム(Gegenstände),バック(Rückenschmuck) undフロント(Vorderschmuck).
Pinguin-Outfits können auf folgende Weise erhalten werden: AVATAR CHANCE in nationalen Kämpfen, Login-Boni, Belohnungen für nationale Freischaltpunkte (POINT), Karten, CHUNITHM MISSION, tägliche Continue-Boni usw.
称号(Titel) sind Sammelobjekte, die den Titel des Spielers anzeigen.
Titel umfassen im Allgemeinen die folgenden Kategorien: Starttitel, gewöhnliche Titel, musikbezogene Titel, Songtitel und Charaktertitel.
Der einzige Starttitel ist „NEW COMER“.
Gewöhnliche Titel sind je nach Seltenheit und Schwierigkeitsgrad in verschiedenen Farben gestaltet (gewöhnliche Titel, Bronze-, Silber-, Gold-, Platin- und Regenbogen-Titel). Sie können durch das Erreichen bestimmter RATING-Werte, die Anzahl der Siege in nationalen Kämpfen, den BATTLE RANK, Events für nationale Kämpfe, Level-Limit-Breaks, das Aufleveln beliebiger Charaktere, Login-Boni, Karten, CHUNITHM QUEST-bezogene Inhalte (Item-Shop), CHUNITHM MISSION, nationale Reisen, KoP, CARD MAKER und Kollaborationen mit Ongeki erhalten werden. Unter diesen gibt es seit Version 12.00 für jeden RATING-Schritt von 0,25 einen entsprechenden Titel.
Song-bezogene Titel sind eine allgemeine Bezeichnung für Titel, die durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen beim Spielen von Songs erworben werden. Die Bedingungen für bestimmte Titel umfassen das Spielen, Multiplayer-Spiele, Siege/erster Platz im Multiplayer, das Erreichen eines bestimmten Rangs, das Erreichen von FULL COMBO/ALL JUSTICE/FULL CHAIN mit einer bestimmten Anzahl von Personen, das Erzielen von genau 1 MISS, spezifische Einstellungsvorgaben, das Aktivieren von Instant-Death-Skills oder das Ausrüsten bestimmter Titel für lokales Matching. Der Umfang umfasst unbegrenzt, alle Songs in einer Runde, eine bestimmte Anzahl von Malen, alle Charts auf MASTER und darunter usw.
Songnamen-Titel werden von Spielern erworben, die eine ALL JUSTICE-Bewertung oder höher auf dem Schwierigkeitsgrad EXPERT oder höher erzielen. Sie sind in drei Kategorien unterteilt: „ALL JUSTICE(EXPERT)“, „ALL JUSTICE(MASTER)“ und „ALL JUSTICE(ULTIMA)“, die jeweils repräsentieren, dass der Spieler den EXPERT-, MASTER- oder ULTIMA-Schwierigkeitsgrad des entsprechenden Songs mit einer ALL JUSTICE-Bewertung abgeschlossen hat.
Charaktertitel gelten für CHUNITHM-Originalcharaktere (mit wenigen Ausnahmen). Sie sind unterteilt in „キャラクター(RANK 150)“ „キャラクター(RANK 200)“ zwei Kategorien, die jeweils repräsentieren, dass der Spieler das Level des entsprechenden Charakters auf 150/200 erhöht hat.
ネームプレート(Namensschilder) sind Sammlerstücke, mit denen das Design des Spieler-Infokastens geändert werden kann.
Spieler besitzen das „ノーマル“ und „チュウニペンギン“ als Standard-Namensschild.
Namensschilder werden hauptsächlich über Kartenbelohnungen, CHUNITHM QUEST-Belohnungen, CHUNITHM DUAL-Belohnungen und CHUNITHM MISSION-Belohnungen erworben. Die meisten über diese Wege erhaltenen Namensschilder mit Originalinhalten werden einige Zeit nach Ende des Events im Item-Shop gegen P-Punkte eintauschbar sein. Es gibt auch Namensschilder, die durch KoP-Finals oder Kooperationen mit Ongeki erworben werden können, auf die hier jedoch nicht näher eingegangen wird.
マップアイコン(Karten-Avatare) sind Sammlerstücke, mit denen das Charakter-Icon in der Fortschrittsanimation beim Voranschreiten auf der Karte geändert werden kann.
Spieler besitzen das „ノーマル“ als Standard-Karten-Avatar.
Karten-Avatare werden über CHUNITHM DUAL-Belohnungen und CHUNITHM MISSION-Belohnungen erworben. Die Charaktere der Karten-Avatare sind allesamt CHUNITHM-Originalcharaktere. Sie werden einige Zeit nach Ende des Events im Item-Shop gegen P-Punkte eintauschbar sein.
システムボイス(Systemstimmen) sind Sammlerstücke, mit denen verschiedene Stimmen im Spiel geändert werden können.
Spieler besitzen das „チュウニズムペンギン“ (CV:前川 綾香) Standard-Systemstimme. Systemstimmen werden als Belohnungen durch CHUNITHM DUAL erhalten. Nach Ablauf des Events können sie nach einiger Zeit im Item-Shop gegen P-Punkte eingetauscht werden.
Informationen zu den Synchronsprechern (CV) der Systemstimmen finden Sie oben unter „CHUNITHM DUAL“.
ステージ背景(Level-Hintergründe) sind Sammlerstücke, die als Hintergrundbild während des Spielens eingestellt werden können.
Level-Hintergründe werden durch Logins oder als Kartenbelohnungen erhalten. Sobald ein bestimmter Level-Hintergrund eingestellt ist, wird dieser beim Spielen der meisten Songs verwendet.
Songs, für die benutzerdefinierte Level-Hintergründe gelten: Songs mit Hintergründen von Original/Irodorimidori/Kotonoha Project/maimai/Ongeki;
Songs, für die benutzerdefinierte Level-Hintergründe nicht gelten: Songs mit Kollaborations-Hintergründen; Songs mit speziellen Hintergründen wie UNLOCK CHALLENGE/WORLD'S END usw.
チャット(Dialoge) sind Textnachrichten, die im Modus „Landesweiter Kampf“ verwendet werden können.
Es gibt fünf Situationen, in denen Dialogtexte verwendet werden können: Während des Matchmakings, vor Beginn des Songs (eigene Songwahl), vor Beginn des Songs (Songwahl des Gegners), Song-Abrechnung und Ergebnisverkündung. Jeder Dialogtext ist nur für bestimmte Situationen geeignet, und für jede Situation können nur vier ausgerüstet werden.
Siehe auchCHUNITHM/Songliste。
CHUNITHM hat bisher die folgenden vier Beliebtheitsumfragen für Original-Charaktere durchgeführt:
Normalerweise wird der Umfang der Charaktere für die Beliebtheitswahl durch die folgenden Faktoren beeinflusst:
CHUNITHM hat die folgenden sieben Song-Wettbewerbe abgehalten (oder hält sie derzeit ab):
Für den Song-Wettbewerb müssen Beiträge auf niconico mit den entsprechenden Tags eingereicht werden. Jeder Charakter hat eine entsprechende Kategorie, und für jede Kategorie werden 3 „Kandidaten-Songs“ ausgewählt (außer第六回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト), und schließlich wird unter den Kandidaten-Songs der Titel bestimmt, der den ersten Platz in dieser Kategorie belegt und dem Spiel hinzugefügt wird.
Liste der dem Spiel hinzugefügten Wettbewerbs-Songs:
| Wettbewerbs-Event | Charakter | Cover-Art | Liedtitel | Autor | MAS-Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 第一回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
ルミエラ・ヴィス・アニマート/セイクリッドフォトン |
|
2DVenture | dawn-system | 13 |
| 八咫烏 鋼太郎/慰めの天使 |
|
ぜったい!昇天★鎮魂歌♂ | NirNo | 14 | |
| MDA-21【レグルス/フォースリベレイター】 |
|
StufeStern | Feryquitous | 14 | |
| ニニカ・クロッシュ/無意識との対話 |
|
夕焼けのRed Parade | technoplanet_ | 14+ | |
| アストライア/女神の微笑み |
|
スピカの天秤 | Acotto | 14+ | |
| 第二回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
鬼蝮 ユリア/サーヴァントマスター |
|
せかいせいふく!ゆりあちゃん! | 立秋 | 14 |
| ステラリウス/デモンズクライ |
|
Trackless wilderness | Noah | 14+ | |
| リヒトシュッツェ/ラストサクリファイス |
|
absolute rightness | Acotto | 14 | |
| 青の死神/命脈を刈り取る刃 |
|
Walzer für das Nichts | Aoi Sumito | 14+ | |
| マゼラン・マゼラン/ラブリーハンター |
|
Lover's Trick | litmus* | 13 | |
| パンタパンタ/ビューティフルドリーム |
|
まごころのカスクルゥト | Yu-dachi | 14 | |
| 第三回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
織原 ひめみ/星の海へ |
|
宙の隣 | くるぶっこちゃん | 14 |
| 七海 あおい/夢の合わさる場所で |
|
Just You | サルケバ | 13+ | |
| 娯楽の守護者 スカイフェザー |
|
Insane Gamemode | pan vs 7mai | 14 | |
| 真なる奏者 シルヴィアス |
|
Parad'ox | Potwi | 14+ | |
| オリジナルボーカル 楽曲コンテスト |
HAR-ヒロイン09【ネレイダム/メタモルフォーゼ】 |
|
愛のシンギュラリティ | yuichi NAGAO | 13+ |
| リリアリス・コルチカム/エターナルメイデン |
|
アナタニナルノ | FANTAGIRAFF | 13 | |
| 第四回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
導師 ミィム・ミクラー/真なる世界への祈り |
|
うたかたのせかいで | DJ Raisei vs. Setca. feat.nayuta | 14+ |
| 不来方 とあ/僕たちの約束 |
|
とあちゃんのおもちゃ箱 | linear ring | 14+ | |
| レナ・イシュメイル/希望の灯火 |
|
白庭 | くるぶっこちゃん | 14 | |
| 宍戸 美鈴/It’s meant to be. |
|
REL0VE REL1VE | CHUBAY×打打だいず | 13+ | |
| ミスラ・テルセーラ/新たなる希望 |
|
deadeye | Acotto | 14+ | |
| 第五回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
ナイ/サンカヨウの子守唄 |
|
DRE4M1N9 | Lamanya | 13+ |
| MIR-203【セレネ・シェリル】/ウィアトル |
|
Overhea[r]t | 打打だいず | 14+ | |
| メリム/癒しの陽光 |
|
Malleus Maleficarum | Felysrator | 14+ | |
| ロト・トゥエルヴ/赤き死神 |
|
Elusive Enforcer | K-forest vs. Reku Mochizuki | 14 | |
| 覚醒者バシアン/残滓黎明 |
|
黎命に殉ず | Koke | 15 | |
| 第六回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
アンナプルナ/かみさまのつばさ |
|
Wing:No.6223 | NAMV & Game-i | 14 |
| ソラマチ・メメ/未来のアドベンチャー |
|
Star Saveler | ShiBa | 14 | |
| 観音寺 にこる/Mermaid♡Moment |
|
Challenger!! | シャティ | 14 | |
| 高橋 早苗/琥珀色のReverie |
|
恋伯色 | 瀬名水紀 feat.六宮 | 13+ | |
| セーレ・ヘイズ/輝刃(きじん) |
|
PhenomenoN | Laur feat.Tia | 14+ | |
| イゼヴェル・ヤグルーシュ/Fake insanity |
|
DEvourER | ZxNX + Redsign | 14+ | |
| ミカ・ドミナンスⅢ/BadBeat Bunny |
|
tHE uNcontRollaBle ciNdeRella | Felysrator (feat. Lamanya) | 14+ | |
| 冴川 芽依/蒼空のエトワール |
|
そして春めくモノローグ | Qutabire feat.柚子花 | 13+ | |
| 八月朔日 みはね/Wings to the Unknown |
|
Fly Better! | ShiBa × U-Ruri | 13+ |
CHUNITHM führt regelmäßig Werbeaktionen im Zusammenhang mit dem Verkauf von Merchandise und der Spielpromotion durch. Einige Bonus-Merchandise-Artikel können auch Belohnungen wie Pinguin-Statuen, In-Game-Charaktere und Namensschilder enthalten.
Bitte beachten Sie die offiziellen Ankündigungen.
CHUNITHM war oder ist Teil der folgenden Wettbewerbe:
Liste der Titel, die vorab durch offizielle Turniere aufgenommen wurden oder Originale sind:
| Events | Cover-Art | Liedtitel | Autor | Zugehöriges Spiel | MAS-Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 第四回 天下一音ゲ祭 |
|
極圏 | cosMo VS dj TAKA | SOUND VOLTEX | 14+ |
|
Scarlet Lance | MASAKI(ZUNTATA) | Groove Coaster | 14+ | |
|
セイクリッド ルイン | Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら | 太鼓の達人 | 14 | |
|
Xevel | Tatsh | CHUNITHM | 15 | |
|
BlazinG AIR[7] | kanone | CHUNITHM | 14 | |
| 第五回 天下一音ゲ祭 |
|
Taiko Drum Monster | steμ feat. siroa | 太鼓の達人 | 14 |
|
GERBERA | BEMANI Sound Team "TAG" | SOUND VOLTEX | 14+ | |
|
ouroboros -twin stroke of the end- | Cranky VS MASAKI | Groove Coaster | 14+ | |
|
larva | ガリガリさむし | maimai | 14+ | |
|
Climax | USAO | CHUNITHM | 15 | |
| ZENZA of Performai 2019 |
|
Trrricksters!! | s-don vs. 翡乃イスカ | CHUNITHM | 15 |
| KING of Performai 2020 |
|
Oshama Scramble! | t+pazolite | maimai DX | 14 |
| KING of Performai The 3rd |
|
The EmpErroR | sasakure.UK | maimai DX | 14+ |
|
POTENTIAL | TAG | CHUNITHM | 15 | |
| KING of Performai The 4th |
|
Viyella's Scream[8] | Laur | オンゲキ | 15 |
|
FLUFFY FLASH | Kobaryo | オンゲキ | 14+ | |
|
To:Be Continued | uma vs. ガリガリさむし | CHUNITHM | 15+ | |
| KING of Performai The 5th |
|
sølips | rintaro soma | maimai DX | 15 |
|
Mutation | Laur | maimai DX | 15 | |
|
ラストピースに祝福と栄光を | cosMo@暴走P | CHUNITHM | 15+ | |
| KING of Performai The 6th |
|
MeteorSnow | あず♪ | オンゲキ | 15 |
|
Crush the Dystopia | MintJam vs Masahiro "Godspeed" Aoki | CHUNITHM | 15 | |
|
Aether Crest: Celestial | void(Mournfinale) × 水野健治 | CHUNITHM / Arcaea | 15+ | |
| KING of Performai The 7th |
|
渦状銀河のシンフォニエッタ | 山本真央樹 | maimai DX | 15 |
|
DOMiNUS_GRAiL | xi | CHUNITHM | 15 | |
|
Verse X | Yu_Asahina | CHUNITHM | 15+ |
„Irodorimidori“ (japanisch:イロドリミドリ) ist ein originelles Girlband-Projekt, das aus dem SEGA-Musikspiel CHUNITHM hervorgegangen ist. Die Geschichte des Projekts wird hauptsächlich durch Manga erzählt, daneben gibt es Adaptionen wie Anime.
Weitere Informationen sieheIrodorimidoriSeite.
| In der japanischen Version enthaltene Version | Liedtitel | Künstler | Klassifizierung |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM | 千本桜 | 黒うさP | niconico |
| HAELEQUIN (Original Remaster) | orangentle | VARIETY | |
| CHUNITHM PLUS | 回レ!雪月花 | 歌組雪月花「機巧少女は傷つかない」 | POPS&ANIME |
| 楽園ファンファーレ | 放課後楽園部 「ミカグラ学園組曲」 | niconico | |
| 放課後革命 | 放課後楽園部 「ミカグラ学園組曲」 | niconico | |
| CHUNITHM AIR | 鳥の詩 | Lia | POPS&ANIME |
| Her Majesty | naotyu- | VARIETY | |
| CHUNITHM AIR PLUS | おこちゃま戦争 | ギガ/れをる | niconico |
| デリヘル呼んだら君が来た | ナナホシ管弦楽団 | niconico | |
| 永遠のメロディ | あ~るの~と(いえろ~ぜぶら) | Touhou Project | |
| CHUNITHM STAR | Paradisus-Paradoxum | MYTH & ROID | POPS&ANIME |
| Clover Heart's | 真理絵 | POPS&ANIME | |
| ホシトハナ | 讃州中学勇者部 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM STAR PLUS | 未来イマジネーション! | SPRiNGS | POPS&ANIME |
| ぶれいくるみるくらぶ! | みるくちゃん | POPS&ANIME | |
| ラブって♡ジュエリー♪えんじぇる☆ブレイク!! | あべにゅうぷろじぇくと feat.天月めぐる&如月すみれ「ツインエンジェルBREAK」 | POPS&ANIME | |
| TOMORROW | Machico | POPS&ANIME | |
| 厨病激発ボーイ | れるりり | niconico | |
| 純情-SAKURA- | SPRiNGS「温泉むすめ」 | POPS&ANIME | |
| 青春サイダー | SPRiNGS「温泉むすめ」 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM AMAZON | ブリキノダンス | 日向電工 | niconico |
| 輪廻転生 | まふまふ | niconico | |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | 咲かせよ 沸かせよ バンバンBURN! | 佐伯伊織 | POPS&ANIME |
| Distance | 村川梨衣 | POPS&ANIME | |
| 雨とペトラ | バルーン | niconico | |
| CHUNITHM CRYSTAL | UNION | OxT | POPS&ANIME |
| Rightfully | Mili | POPS&ANIME | |
| ヒバナ | DECO*27 | niconico | |
| 御旗のもとに | 「サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~」 | VARIETY | |
| CHUNITHM PARADISE | Shiny Smily Story | hololive IDOL PROJECT | POPS&ANIME |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 異世界かるてっと | アインズ、カズマ、スバル、ターニャ | POPS&ANIME |
| Yes! Party Time!! | 島村卯月、渋谷 凛、本田未央、赤城みりあ、安部菜々 | POPS&ANIME | |
| ザ・ライブ革命でSHOW! | 星井美希、高槻やよい、菊地 真、双海亜美、双海真美、四条貴音「アイドルマスター」 | POPS&ANIME | |
| 自分勝手Dazzling | 星街すいせい(ホロライブ) | ORIGINAL | |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | キルミーのベイベー! | やすなとソーニャ「キルミーベイベー」 | POPS&ANIME |
| CHUNITHM SUN | Crawler / Flyer | MaiR | ORIGINAL |
| Re:Credits | BOOGEY VOXX feat.IURA TOI | ORIGINAL | |
| Cheat Sheet | Yaca × gaburyu | ORIGINAL | |
| One Room Sky | MonsterZ MATE | ORIGINAL | |
| CHUNITHM SUN PLUS | ハイファイ☆デイズ | 佐々木千枝、櫻井桃華、市原仁奈、龍崎薫、赤城みりあ「アイドルマスター シンデレラガールズ」 | POPS&ANIME |
| よりみちリトルスター | U149 TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 | POPS&ANIME | |
| Shine In The Sky☆ | U149 TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM VERSE | Not On The Sidelines - Street Fighter 6 Main Theme | Rocco808,Randy Marx,GRP,寺山善也「ストリートファイター6」 | VARIETY |
| ONLY YOUR STARS! (Trickstar Ver.) | 歌:Trickstar 作詞:松井洋平 作曲/編曲:中土智博(APDREAM) | POPS&ANIME | |
| BRAND NEW STARS!! (ALKALOID ver.) | 歌:ALKALOID 作詞:こだまさおり 作曲:桑原聖(Arte Refact)、編曲:脇眞富(Arte Refact) | POPS&ANIME | |
| One with One (Eden ver.) | 歌:Eden 作詞:こだま さおり 作曲 / 編曲:佐藤 厚仁(Dream Monster) | POPS&ANIME | |
| Surprising Thanks!! (Crazy:B ver.) | 歌:Crazy:B 作詞:松井洋平 作曲 / 編曲:伊藤和馬 (Arte Refact) | POPS&ANIME | |
| Paradoxes | 富田美憂「デート・ア・ライブ」 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM X-VERSE | ぎゅむ! | ぷにる(CV:篠原 侑)「ぷにるはかわいいスライム」 | POPS&ANIME |
| 1番輝く星 | アーリャ(CV:上坂すみれ)「時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん」 | POPS&ANIME | |
| カルチャ | ツミキ | niconico |
| In der japanischen Version enthaltene Version | Liedtitel | Künstler | Klassifizierung |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM NEW!! | Virtual to LIVE | にじさんじ | POPS&ANIME |
| Say!ファンファーレ! | 白上フブキ(ホロライブ) | POPS&ANIME |
| In der japanischen Version enthaltene Version | Liedtitel | Künstler | Klassifizierung |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM | 千本桜 | 黒うさP | niconico |
| HAELEQUIN (Original Remaster) | orangentle | VARIETY | |
| CHUNITHM PLUS | 回レ!雪月花 | 歌組雪月花「機巧少女は傷つかない」 | POPS&ANIME |
| 楽園ファンファーレ | 放課後楽園部 「ミカグラ学園組曲」 | niconico | |
| 放課後革命 | 放課後楽園部 「ミカグラ学園組曲」 | niconico | |
| CHUNITHM AIR | 鳥の詩 | Lia | POPS&ANIME |
| Her Majesty | naotyu- | VARIETY | |
| CHUNITHM AIR PLUS | おこちゃま戦争 | ギガ/れをる | niconico |
| デリヘル呼んだら君が来た | ナナホシ管弦楽団 | niconico | |
| 永遠のメロディ | あ~るの~と(いえろ~ぜぶら) | 東方Project | |
| CHUNITHM STAR | Paradisus-Paradoxum | MYTH & ROID | POPS&ANIME |
| Clover Heart's | 真理絵 | POPS&ANIME | |
| ホシトハナ | 讃州中学勇者部 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM STAR PLUS | 未来イマジネーション! | SPRiNGS | POPS&ANIME |
| ぶれいくるみるくらぶ! | みるくちゃん | POPS&ANIME | |
| ラブって♡ジュエリー♪えんじぇる☆ブレイク!! | あべにゅうぷろじぇくと feat.天月めぐる&如月すみれ「ツインエンジェルBREAK」 | POPS&ANIME | |
| TOMORROW | Machico | POPS&ANIME | |
| 厨病激発ボーイ | れるりり | niconico | |
| 純情-SAKURA- | SPRiNGS「温泉むすめ」 | POPS&ANIME | |
| 青春サイダー | SPRiNGS「温泉むすめ」 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM AMAZON | ブリキノダンス | 日向電工 | niconico |
| 輪廻転生 | まふまふ | niconico | |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | 咲かせよ 沸かせよ バンバンBURN! | 佐伯伊織 | POPS&ANIME |
| Distance | 村川梨衣 | POPS&ANIME | |
| 雨とペトラ | バルーン | niconico | |
| CHUNITHM CRYSTAL | UNION | OxT | POPS&ANIME |
| Rightfully | Mili | POPS&ANIME | |
| ヒバナ | DECO*27 | niconico | |
| 御旗のもとに | 「サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~」 | VARIETY | |
| CHUNITHM PARADISE | Shiny Smily Story | hololive IDOL PROJECT | POPS&ANIME |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 異世界かるてっと | アインズ、カズマ、スバル、ターニャ | POPS&ANIME |
| Yes! Party Time!! | 島村卯月、渋谷 凛、本田未央、赤城みりあ、安部菜々 | POPS&ANIME | |
| ザ・ライブ革命でSHOW! | 星井美希、高槻やよい、菊地 真、双海亜美、双海真美、四条貴音「アイドルマスター」 | POPS&ANIME | |
| 自分勝手Dazzling | 星街すいせい(ホロライブ) | ORIGINAL | |
| Glory Days | KMNZ | ORIGINAL | |
| Spiral Fortune | Marpril | ORIGINAL | |
| Utopithm | memex | ORIGINAL | |
| 妖怪ですから | ぼっちぼろまる | ORIGINAL | |
| CHUNITHM NEW!! | Say!ファンファーレ! | 白上フブキ(ホロライブ) | POPS&ANIME |
| Virtual to LIVE | にじさんじ | POPS&ANIME | |
| ホイホイ☆幻想ホロイズム | COOL&CREATE × 宝鐘マリン with ホロイズムファンタジー | 東方Project | |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | キルミーのベイベー! | やすなとソーニャ「キルミーベイベー」 | POPS&ANIME |
| CHUNITHM SUN | Advance(CHUNITHM edit) | プロデュース:ワンダープラネット 作曲・編曲:加藤浩義(ノイジークローク)「クラッシュフィーバー」 | VARIETY |
| Crawler / Flyer | MaiR | ORIGINAL | |
| Re:Credits | BOOGEY VOXX feat.IURA TOI | ORIGINAL | |
| Cheat Sheet | Yaca × gaburyu | ORIGINAL | |
| One Room Sky | MonsterZ MATE | ORIGINAL | |
| CHUNITHM SUN PLUS | ハイファイ☆デイズ | 佐々木千枝、櫻井桃華、市原仁奈、龍崎薫、赤城みりあ「アイドルマスター シンデレラガールズ」 | POPS&ANIME |
| よりみちリトルスター | U149 TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 | POPS&ANIME | |
| Shine In The Sky☆ | U149 TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 | POPS&ANIME | |
| #あくあ色ぱれっと | 湊あくあ(ホロライブ) | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM LUMINOUS | Stellar Stellar | 星街すいせい(ホロライブ) | POPS&ANIME |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | 美少女無罪♡パイレーツ | 宝鐘マリン(ホロライブ) | POPS&ANIME |
| 特者生存ワンダラダー!! | 天音かなた(ホロライブ) | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM VERSE | ビビデバ | 星街すいせい(ホロライブ) | POPS&ANIME |