| “ | ” |
![]() معرف P站: 47565763 | |
| المعلومات الأساسية | |
| الاسم الحقيقي | (إيميا شيرو) |
|---|---|
| الألقاب | شيرو، إيميا-كون، سينباي، موظف الصيانة المزيف، مكنسة نادي الرماية، براوني هوموراهارا، شريان الحياة لرئيس مجلس الطلبة، شيرو (シェロ)[1]، سياف القنبلة النووية الخالد، البطل إيميا، البطل الشاب إيميا، البطل العظيم إيميا، شيرو الصغير |
| لون الشعر | شعر أحمر |
| لون العين | عيون ذهبية |
| الطول | 167cm |
| الوزن | 58kg |
| تاريخ الميلاد | 15 أبريل |
| البرج | برج الحمل |
| الأصل | 【سيف】 |
| سمة السحر | 【سيف】[2] |
| مؤدي الصوت | نوريياكي سوغيياما(باليابانية) جونكو نودا(اليابانية: فترة الطفولة) وانغ تشن غوانغ(بالصينية) ليو جيه→تشونغ شاو تينغ(الدبلجة التايوانية) |
| سمات الموي | الشخصية الرئيسية、شخص طيب للغاية、صريح、ذو حس عالٍ بالعدالة、السيّد、غرة قصيرة、شعر شائك、عيون حلزونية、سينباي、الابن بالتبني、سيف、زوج、جسر أنف مرتفع、خبير طهي、إعجاب متبادل صامت[3]、أخ أصغر بالتبني、رابح في الحياة、رجل حقيقي、رب منزل、بارع في الأعمال المنزلية、طالب ثانوي ياباني عادي、عنيد、ملتوٍ、مهووسة بأختها、منحرف متخفٍ、لسان سليط(لا واعي)、خبيث بالفطرة[4]、PTSD |
| اللون المميز | نحاسي أحمر |
| مهارة خاصة | إصلاح الأجهزة الكهربائية، الطبخ المنزلي |
| الأشياء المفضلة | طبخ |
| الأشياء المكروهة | كيري كوتوميني |
| عدو طبيعي | شاي أوميكومبوتشا |
| منطقة المنشأ | اليابانمدينة فويوكي |
| نطاق النشاط | مدينة فويوكي |
| الانتماء | أكاديمية هوموراهارا الخاصةالسنة الثانية الفصل ج ← السنة الثالثة الفصل ج |
| الأقارب أو الأشخاص ذوو الصلة | |
| الخادم:سيبر الأب بالتبني:كيريتسوغو إيميا الأخت الكبرى:إلياسفيل فون آينزبيرن الوصي والمعلم:فوجيمورا تايغا الصديق المقرب:شينجي ماتو、ريودو إيسي、أياكو ميتسوزوري;لوفيا(نهاية مسار رين) الحبيبة:سيبر/رين توساكا/ساكورا ماتو نظير من زمكان آخر:آرشر、شيرو إيميا (بريزما إيليا)、شيرو إيميا (عالم ميو)、سينجي موراماسا(FGO)、أماكوسا شيرو توكيسادا、ساسكي أوتشيها、سوما يوكيهيرا | |
| صور ذات صلة | |
| “ | ” | |
| —— شيرو إيميا | ||
شيرو إيمياهوTYPE-MOONالتابعة لسلسلة "سلسلة Fate》وشخصية تظهر في الأعمال المشتقة منها، بطل لعبة الرواية المرئية 《Fate/stay night》.
《Fate/stay night》. هو الناجي من الحريق الذي تسببت فيه حرب الكأس المقدسة الرابعة قبل عشر سنوات. أنقذه الساحركيريتسوغو إيمياوتبناه كابن له. حلمه هو أن يصبححليف العدالة。
في حرب الكأس المقدسة الخامسة عام 2004، أصبح بالصدفةسيبر.
طالب ثانوي عادي، يتطلع إلى "زهرة هوموراهارا الشاهقة" رين توساكا. طالب في الفصل 2-C بأكاديمية هوموراهارا في مدينة فيوكي. ومع ذلك، فهو مشهور إلى حد ما في نوادي المدرسة، ومحبوب من قبل مختلف النوادي لأنه لا يرفض أبدًا طلبات المساعدة، ويُلقب بـموظف المدرسة المزيف、براوني هوموراهارا[5]. يمتلك مهارات طبخ استثنائية مقارنة بطلاب الثانوية العاديينوفقًا لتصنيف المؤلف لمستويات الطبخ، فإن "ساحرًا معينًا غير منتمٍ" هو الأقوى، وهو خارج نطاق البشر الفانين، والشخص الوحيد المعروف في عالم "القمر" الذي ينطبق عليه ذلك هو شيرو إيميا. مانجا "عشاء عائلة إيميا اليوم" المستوحاة من مهارات شيرو والبطلات في الطبخ قد حصلت على أنمي، وفي اللحظة التي يخرج فيها صندوق غدائه في الفصل 2-C، يقترب منه حشد من زملائه (ذكورًا وإناثًا) وهم يمسكون بأعواد الأكل. هو الصديق المقرب لرئيس مجلس الطلبة إيسي ريودو، وغالبًا ما يشاركه غداءه لأن إيسي، الذي نشأ في معبد، يفتقر إلى التنوع في طعامه، مما منحه لقبشريان حياة رئيس مجلس الطلبة. كان الورقة الرابحة في نادي الرماية، وهو أستاذ في الرماية لم يخطئ هدفه قط (النص الأصلي: "السهم، قد أصاب الهدف بالفعل قبل إطلاقه" "إذا فكرت قبل الإطلاق أنه لن يصيب فلن يصيب، وإذا فكرت أنه سيصيب فسيصيب")، بعد أن تعرض للمضايقة من قبل شينجي ماتو، استغل إصابته كفرصة للانسحاب من نادي الرماية، لكنه لا يزال يخدم النادي، ويساعد في التنظيف، ويحضر الغداء لتايغا فوجيمورا مستشارة النادي، ويُعرف بـمكنسة نادي الرماية الكهربائية. اعتنت ساكورا، شقيقة شينجي، بشيرو لفترة من الوقت بسبب إصابته. في المساء، يذهب للعمل بدوام جزئي في متجر أوتوكو هوتاروزوكا، زميلة تايغا فوجيمورا في المدرسة الثانوية، والواقع في شينتو.
في الواقع، لقد تلقى بالفعل تعليماً تمهيدياً في السحر من كيريتسوغو إيميا،بعد أن اكتشف سحر الإسقاط بنفسهتم تعليمه سحر التعزيز، وهو الأبسط في المستوى التمهيدي، وبما أن كيريتسوغو اعتبر استخدام سحر الإسقاط غير فعال، فقد ركز على ممارسة سحر التعزيز. ولأن كيريتسوغو إيميا لم يعلمه حتى أساسيات الأساسيات (كانت نية كيريتسوغو هي جعل شيرو يستسلم في منتصف الطريق، لكنه لم يتوقع أن يثابر شيرو)، كان عليه إنشاء دائرة سحرية من الصفر في كل مرة يتدرب فيها على السحر (في الأصل، يجب إنشاؤها مرة واحدة فقط، وبعد ذلك يتم تبديل المفتاح، لكن شيرو استخدم الأعصاب العادية كدوائر، بينما ظلت الدوائر الأصلية في سبات بسبب الإهمال الطويل حتى حرب الكأس المقدسة) (على الرغم من أنه ليس من سلالة سحرة ولم يرث الختم السحري لعائلة إيميا، إلا أنه يمتلك 27 دائرة سحرية)، ويغلقها بعد انتهاء التدريب. إن عملية إنشاء الدوائر السحرية خطيرة للغاية، لذا كان يواجه الموت كل ليلة. إنه حقاًساحر نصف كفء، ولكن إذا كان كمستخدم للسحر الذي يستخدم السحر كأداة، فيمكن القول إن شيرو عبقري.
في 2 فبراير 2004، شهد شيرو، الذي بقي في المدرسة ليلاً بسبب شؤون نادي الرماية، معركة غير بشرية، وأثناء هروبه تعرض لهجوم من قبل روح بطولية زرقاء تحمل رمحاً وكان على وشك الموت، فأنقذه شخص آخر، وبعد نجاته لم يجد سوى قلادة تركها منقذه، عاد إلى منزل إيميا، فتعرض لهجوم مرة أخرى من قبل الرماح الأزرق، وبعد هروبه إلى المستودع، استدعى بالصدفة فارساً تطلق على نفسها اسم سابر. كانت هذه بداية Fate/stay night.
في المسارات الثلاثة والنهايات الخمس للعبة Fate/stay night، هو الفائز في حرب الكأس المقدسة الخامسة في جميعها. وهناك أيضاً أربعون نهاية سيئة (Bad End)بما في ذلك تركه من قبل إيليا كرأس فقط لا يموت، وتحوله إلى دمية لإيلياونهايات ميتة (Dead End).
منذ صغره، ظل يدرب نفسه باستمرار ليصبح حليفاً للعدالة. عندما كان صغيراً، جذب انتباه توساكاالأختأخت صغرى، ومع ذلك، لم يكن شيرو نفسه على علم بذلك.في "Fate/kaleid liner Prisma Illya"، تم غزو لوفيا أيضاً بمشهد القفز العالي. وهناك أيضاً ميم تقول إن عرش الأبطال بأكمله يبث قفز شيرو العالي. حتى الآن، لا أحد يعرف عدد الأشخاص الذين يشاهدون شيرو وهو يقفز عالياً...
بارع في جميع الأعمال المنزلية، وهو شخص طيب ومطيع، ويمتلك صفات "ربة المنزل"أما نسخته المستقبلية فقد تطورت مباشرة لتكتسب صفات "الأم المهتمة بكل التفاصيل"。
شخصيته جادة، بسيطة، وذات عزيمة. قوة ملاحظته حادة للغاية، لكن قدرته على الاستيعاب منخفضة، فهو أبله وبطيء الفهم نوعاً ما، وعنيد جداً أيضاً. يمكنه الانسجام مع معظم الناس بشكل عام، ولكن هناك بعض الاستثناءات. (مثلآرتشر الأحمرلا يستطيع الانسجام مع نفسه، مابو)
لاحظ العديد من المقربين منه الانحراف في شخصيته. يعطي انطباعاً بالبرود وعدم إظهار الابتسامة أبداً (ليس أنه لا يبتسم تماماً، بل نادراً ما يبتسم بصدق)، ومع ذلك فهو لا يرفض أبداً طلب المساعدة من الآخرين. بسبب تجاربه المأساوية في طفولته، يعتقد أنه يجب أن يعيش نيابة عن أولئك الذين لم يتم إنقاذهم في ذلك الحريق، مستخدماً حياته لمساعدة الآخرين، بل ويمكنه المخاطرة بحياته لمساعدة الغرباء. قيمة حياته تكمن في مساعدة الآخرين، وسبب ممارسته للسحر هو أن يكون مفيداً لمساعدة الآخرين يوماً ما؛ فهو يشعر بالسعادة لمساعدة الآخرين، لكنه نادراً ما يشعر بالسعادة لنفسه. الشعور بالذنب ("أنا الوحيد الذي نجا") والميول التدميرية للذات هي أعراض كلاسيكية لاضطراب ما بعد الصدمة (PTSD) الشديد، ولكن من وجهة نظر الآخرين، قد لا يرون سوى الجانب "المشرق والسعيد" للمريض الذي يحب مساعدة الآخرين، متجاهلين حاجته للإرشاد النفسي. وبالمثلمامي توموي。
نظراً لأن سمته السحرية ليست واحدة من العناصر الخمسة الكبرى، فإنه لا يستطيع استخدام السحر الأساسي للعناصر الخمسة. في بداية الحرب، وإلى جانب جاره الذي نضبت دوائره السحريةشينجي ماتوصُنفا كأضعف الأسياد.
على الرغم من ممارسته للسحر بجد، إلا أنه بسبب الأساليب الخاطئة التي علمه إياها كيريتسوغو عمداً، لم تكن نتائج تدريبه السحري ضئيلة فحسب، بل كان يخاطر بحياته في كل مرة يمارس فيها السحر. تعويذة تفعيل سحر التعزيز هي
بسبب تشابه شكل الأحرفوبصفته بطل لعبة Galgame الذي قام في المسارات الثلاثة بـسيبر、رين、ساكورا، بالإضافة إلى أن أنمي استوديو Deen عام 2006 تسبب في انهيار شخصية شيرو بسبب مشاكل جدية في تصوير الشخصية، مما جعل البعض يطلقون على نسخة 2006 اسم "الذئب الترابي" (Tu Lang)، وانتشر هذا اللقب لاحقاً بين المقلدين بلا تفكير. إنه لقب مهين، فاستخدمه بحذر. في السنوات الأخيرة، أصبح شيرو أكثر وسامة بعد عرض أنمي UBW(رغم أنه لم يضف سوى معطف ووشاح، فكيف أصبح وسيماً إلى هذا الحد؟)، ومع أدائه الرجولي للغاية في عملي استوديو ufotable، تحسن التقييم العام لشيرو بشكل كبير.
والدا شيرو كانا شخصين عاديين، ولم يتمكن من وراثة الختم السحري لكيريتسوغو إيميا، لذا يُعتبر شيرو ساحراً من الجيل الأول لم يتلقَّ أي إرث، لكنه يمتلك 27 دائرة سحرية، وبالنظر إلى عمره وكونه ساحراً من الجيل الأول، يمكن القول إنه موهوب بشكل استثنائي. تأثرت حالته بغمد السيف المقدس، وتخصص في "صناعة السيوف".
نظراً لاختلاف التجارب في كل مسار من اللعبة، تختلف قدرات شيرو في كل مسار أيضاً، وفي الوقت نفسه، ما يمكن لشيرو فعله في القصة لا يعني بالضرورة أن Archer الأحمر يمكنه فعله أيضاً (لأن Archer الأحمر يأتي من خط زمني خارج النهايات الخمس للمسارات الثلاثة في اللعبة).
خلال القتال جنباً إلى جنب مع Saber، تقاربت المسافة بينهما باستمرار. رأى ذكريات Saber في أحلامه وفهم ماضيها. أخبره Archer أن ما يبرع فيه شيرو إيميا هو القتال النفسي، وما لا يمكن هزيمته في الواقع يتم التغلب عليه من خلال التخيل. قام بـ [إسقاط] سيف اختيار الملك الذي لا يوجد إلا في ذكريات Saber
يمكنه فهم إسقاط آرشر. في معبد ريودو، ذُهل بمهارات آرشر في السيف التي تشبه التيار الصافي، وقلدها دون وعي. خلال المعركة ضد سويشيرو كوزوكي، قام بإسقاط "كانشو وباكويا" قسراً، مما أدى إلى صدمة في دوائره السحرية، والتي أصلحها آرشر لاحقاً. بعد ذلك، قام بإسقاط "كانشو وباكويا" عدة مرات. في معركة الكنيسة، شهد إطلاق آرشر للمجال المتأصل "عالم السيوف اللانهائي" وفهمه. انتصر في معركته ضد آرشر. ومع رينتعويض المانالاحقاً، تمكن من استعارة طاقة رين السحرية، وأدرك أخيراً "عالم السيوف اللانهائي" الخاص به. في المعركة الأخيرة، استخدم الكلام لاستفزاز الخصم، وهزم جلجامش الذي لم يجد وقتاً لاستخدام "إيا" بفضل ميزات العدد والسرعة في "عالم السيوف اللانهائي".
بعد زراعة ذراع آرشر، وبثمن "تآكل روحه بواسطة ذراع الروح البطولية في كل مرة يقوم فيها بالإسقاط"، أصبح بإمكانه استخدام سحر الإسقاط بمستوى آرشر. ولكن بسبب "الاختلاف الكبير بين العالمين"، لا يمكنه استخدام المجال المتأصل UBW.بما أن إيميا شيرو في هذا الوقت لم يعد متمسكاً بطريق "حليف العدالة"، فقد تغير عالمه الداخلي، وبالتالي لا يمكنه استخراج أو استخدام "عالم السيوف اللانهائي".لذلك، عند استخدام ذراع آرشر، سيتعرض لرد فعل عكسي من UBW، ويموت في النهاية بسبب التآكل.
قام بإسقاط تقنية "تسديدات الرؤوس المائة" (Nine Lives) وقتل بيرسيركر الأسود. وفقاً للمخططات المتوارثة لعائلة توساكا التي قدمتها رين، قام بإسقاط السلاح السحري المحدود للسحر الثاني "سيف زيلريتش الجوهري" الخاص بمارشال السحر زيلريتش. في معركة سابر السوداء، في النهاية BE38، واجه سابر السوداء بمفرده، وهزمها وجهاً لوجه باستخدام تقنية "أجنحة الرافعة الثلاثية المتتالية". بعد ذلك، توفي شيرو بسبب استنزاف قواه العقلية. في الخط الزمني للقصة الأصلية، هنا يقوم بإسقاطالدوائر السبع التي تغطي السماوات المشتعلةمساعدة رايدر في الفوز في صدام الكنوز البطولية ضد سابر السوداء، مما جعل سابر السوداء عاجزة عن الحركة لفترة وجيزة. ثم قتل شيرو سابر السوداء بكنز بطولي مضاد للمدربين، وأسقط "رول بريكر" لقطع العقد بين ساكورا وأنغرا ماينيو، وخاض معركة كبرى ضد كيري كوتوميني أمام الكأس المقدسة السوداء، وانتصر بسبب تحول جسده إلى شفرات وتآكل كيري كوتوميني بالطين الأسود. في النهاية العادية (Normal End)، قام في النهاية بإسقاط "إكسكاليبر" على حساب تدمير نفسه لتحطيم دائرة الكأس المقدسة الكبرى.في النهاية الحقيقية (True End)، وبسبب استخدام إليا للسحر الثالث، يتم الحفاظ على روحه ووضعها في دمية فارغة جديدة تماماً ليعود للحياة ويستمر في العيش.
الساحر الذي يظهر "أصله" (Origin) بقوة، أحياناً يصبح الأصل نفسه هو السمة السحرية. هؤلاء السحرة غالباً ما يظهرون مواهب تخصصية بارزة. لذلك، يُعتبرون قادرين على الوصول إلى آفاق أعلى مقارنة بالسحرة العاديين. أصل شيرو هو "السيف"، وسمته كساحر أصبحت أيضاً "السيف". بما أن سمته ليست من العناصر الخمسة الكبرى، فهو ليس بارعاً في السحر الذي يستخدمها. على العكس من ذلك، يمكنه إظهار المجال المتأصل "عالم السيوف اللانهائي".
دُفن في جسده الأثر المقدس "أفالون"، والذي يتم تفعيله عند استدعاء سابر، ليبدأ بامتلاك قدرة تجدد فائقة. في غياب سابر، فإنه يجعل فقط الخصائص السحرية لشيرو (ملاحظة: الخصائص السحرية والسمات السحرية مفاهيم مختلفة) تتحول إلى شيء متعلق بـ "السيف".
طريقة الشفاء الذاتي الطبيعية لجسد شيرو هي تحويل العضلات أولاً إلى نصال سيوف، ثم استخدام السيوف لخياطة الأجزاء الممزقة، لذا يكون الجسد صلباً جداً أثناء التجدد.
مثال:
معركة بيرسيركر (Berserker)، مسار Fate/مسار Heaven's Feel، تصدى لضربة بدلاً من سابر (Saber)، قُطع خصره بواسطة بيرسيركر، طار نصف خصره، قُطعت العظام واللحم بالكامل، وتم الشفاء في غضون 10 دقائق.
معركة بيرسيركر (Berserker)، مسار UBW، تورط في انفجار "الخيال المنهار" (Broken Phantasm) الخاص بآرتشر (Archer)، أُصيب في ظهره، وتمزقت أعضاؤه الداخلية مع بصق الدم، وشفى نفسه تلقائياً.
دوجو النمرة 2 (Tiger Dojo 2)، نهاية سيئة (BAD END)، طار بعيداً بلكمة من بيرسيركر (Berserker)، تحطم عموده الفقري لكنه لم يستطع الموت.
معركة رايدر (Rider)، إذا حاول المراوغة يُخترق نخاعه المستطيل لكنه لا يموت، وإذا صد الخنجر بذراعيه، يبدأ جسده في "التحول إلى سيوف"، وتصدر أصوات اصطدام معدني عند الصد، وعندما أصابت ضربة رايدر الأخيرة عظمة الترقوة، تحطمت شفرة الخنجر بسبب عظمة ترقوة شيرو، واضطرت رايدر للاعتراف بأن الأسلحة الحادة لا يمكنها قتل شيرو. طار بعيداً بركلة دورانية، وزادت صلابة جسده أثناء تحوله لسيوف فلم يمت فوراً.
ركلته رايدر (Rider) من الطابق الثالث، وتختلف قدرة جسده حسب توقيت استخدام "لفافة الأمر" (Command Spell)، فإذا لم يستدعِ سابر (Saber) سيصطدم بالأرض، ويتحطم جسده المتحول لسيوف، ويُخترق صدره بنصل السيف، ولن تلحق قوة الشفاء بسرعة ذوبان الحاجز (Bounded Field)، وفي النهاية يذوب. أما إذا استدعى سابر لحظة السقوط، تزداد كفاءة الشفاء بشكل كبير، ونفس السقوط يؤدي فقط إلى إزاحة الأعضاء الداخلية وكسر الأضلاع، ويمكن شفاؤه فوراً إلى نفس مستوى خيار الإمساك به من قبل سابر.
في بداية القصة كان يستخدم سحر التعزيز (Reinforcement)، لكن ما يبرع فيه حقاً هوسحر الإسقاط—— سحر يستخدم الخيال كنموذج، ثم يستخدم الطاقة السحرية لتكوين كيان مادي، ونسخ الأشياء الموجودة بالفعل.

سحر يُعتبر للمبتدئين لكن إتقانه صعب للغاية.
سحر يقوم بضخ الطاقة السحرية لـ "رفع وجود الهدف". رفع الوجود يعني أنه إذا كان سكيناً تزداد حدته، وإذا كان طعاماً تزداد قيمته الغذائية، وإذا كانت خادمة فيمكن زيادة مستوى الـ "موي" (Moe).
أما شيرو، فهو بالطبع مجرد هاوٍ لا يمكنه تعزيز سوى الأشياء المتعلقة بالأسلحة.
تعزيز شيرو، الذي لا يمتلك العناصر الخمسة الكبرى كسمات، يندرج تحت فئة خاصة.
بعد أن أصبح تلميذاً لـ "رين توساكا"، رأت رين أن دوائر شيرو السحرية ليست كثيرة، لكن بصره جيد جداً، لذا اقترحت عليه استخدام "التعزيز" لتخصيص عينيه. بعد التعزيز، تحولت عينا شيرو إلى اللون الأزرق السماوي، كأنهما عينا صقر يحلق في الأعالي. يمتلك رؤية ديناميكية عالية جداً، كافية لكسر قدرة التفكير السريع لخيميائيي معهد أطلس في القتال القريب.
سحر يستخدم القوة السحرية لتجسيد صور طبق الأصل أو نسخ من أشياء موجودة (أو كانت موجودة) في الواقع. ولأنه يتكون من القوة السحرية، لا يمكنه البقاء متجسداً لفترة طويلة. كما أنه يتلاشى كالضباب عندما يظهر خلل في التخيل. ويُعتبر فعلاً قليل الكفاءة للغاية.
كما قالت رين في القصة الأصلية، الكفاءة سيئة حقاً. إذا كان المرء يريد صنع نسخة طبق الأصل باستخدام الإسقاط، فإن النسخة المصنوعة من مواد قياسية تكون أبسط وأكثر عملية. في الأصل، الإسقاط هو سحر لعرض النموذج الأصلي المفقود في الجدول الزمني الخاص بالمستخدم لبضع دقائق كبديل.
في الأصل، هو مجرد شيء مستعار ذو مظهر خارجي فقط لبضع دقائق قصيرة، لذا فإن مدى قوة إسقاط شيرو الخارقة للعادة لا يمكن وصفها.
سحر الإسقاط اكتشفه شيرو بنفسه قبل أن يعلمه "كيريتسوغو إيميا" سحر التعزيز (الإسقاط أصعب بكثير من التعزيز، وعادة ما يتم تعلم التعزيز أولاً، ثم التحويل، وأخيراً الإسقاط. وبمعنى ما، شيرو شخص يمتلك موهبة سحرية كبيرة). هو في جوهره نسخة ضعيفة من "عالم السيوف اللامتناهي". وعلى عكس السحر العادي الذي لا يمكنه سوى صنع أشياء ذات مظهر خارجي فقط
يمكن لإسقاطات شيرو أن تبقى لفترة طويلة (حتى لو لم تكن من فئة السيوفالخردة الموجودة في المستودع جعلت رين تشعر برغبة في القتل). طالما أنه سلاح رآه بعينيه، حتى لو كانالكنز المقدسيمكن نسخه أيضاًناسو كينوكو: ليس فقط السحرة المعاصرين، بل حتى سحر عصر الآلهة لا يمكنه إعادة إنتاجه. إذا علم المحيطون به، فسيتم بلا شك وضعه تحت "التعيين الختمي" من قبل برج الساعة، لكن الرتبة ستنخفض بمقدار درجة واحدة. يتطلب الإسقاط الواحد في المتوسط استهلاك خمس وحدات من القوة السحرية. في مسار Fate، السلاح الذي تم إسقاطه
عند الإسقاط، يمكنه قراءة مهارات المالك الأصلي، لذا يمكنه استخدامه على الفور. في مسار HF، عند إسقاط سيف-فأس بيرسيركر، قام بنسخ حتى قوته الجبارة (باستخدام
يمكنه أيضًا إسقاط الدروع، لكن ذلك يتطلب استهلاك ضعفي إلى ثلاثة أضعاف المانا المعتادة للإسقاط، كما أن التأثير يكون لحظيًا.
لا يمكن إسقاط الأسلحة الحديثة أو الأسلحة الإلهية.في عالم الروحيات، تتحسن شروط صهر الحديد مما يسمح بإسقاط كنوز بطولية من فئة السيف المقدس.
إسقاط شيرو ليس نتاجًا مباشرًا للمانا، بل هو استدعاء لسيوف موجودة بالفعل من مجاله المتأصل. مجاله المتأصل "عالم السيوف اللانهائي" يستخدم المانا لاستبدال الفضاء المحيط بعالمه الباطني — عالم مليء بسيوف لا حصر لها.
بعد أن قدمت رين آلاف الطلبات إلى برج الساعة، تمكن شيرو من تصفح جزء من مقتنيات برج الساعة والمتحف البريطاني.
الإسقاط الكامل المتسلسل (sword barrel full open): إطلاق مطر من السيوف عبر الإسقاط المتتابع.
الذي يمتلكه إيميا شيروالمجال المتأصل. ما يسمى بـ "المجال المتأصل" هو سحر خاص يُعرف باللعنة العظمى، يجسد العالم الباطني للمستخدم ويغير الواقع مؤقتًا.
يمكن لهذا المجال المتأصل تحويل الفضاء المحيط بالمستخدم إلى فضاء يجمع كل عناصر "السيوف" في هذا العالم، مما يسهل إسقاط السيوف التي رآها من قبل. ومع ذلك، تنخفض رتبة الأسلحة المنسوخة بمقدار درجة واحدة.
لا يمكن نسخ "سيف الانفصال(EA)"، "سيف النصر الموعود(Excalibur)" هذه الأسلحة الإلهية. ومع ذلك، قد توجد في المخزن عدة كنوز بطولية من طرازات قديمة ذات أداء مشابه. بالإضافة إلى ذلك، وبما أن "السيف" أصبح أصله، فإن الأسلحة التي يمكن تخزينها تقتصر أساسًا على أسلحة القتال القريب.
الدروع ممكنة أيضاً، لكن في تلك الحالة يتطلب الأمر استهلاك ضعفين إلى ثلاثة أضعاف السحر المعتاد للإسقاط.
الأسلحة التي تم نسخها مرة واحدة يتم تسجيلها داخل الحاجز، وحتى بدون تفعيل "المجال المتأصل" (Reality Marble)، يمكن صنعها باستخدام سحر الإسقاط.
لا يمكنه فقط إخراج الأسلحة المخزنة واستخدامها بحرية، بل يمكنه أيضاً تعديلها كما يشاء. وعلاوة على ذلك، تماماً مثل "كنز الملك" (Gate of Babylon) لغيلغامش، يمكنه إطلاق عدة كنوز بطولية في وقت واحد من داخل الحاجز كالسهام لمهاجمة الخصم مباشرة.
بعد تشكيل "المجال المتأصل"، يتم استهلاك السحر باستمرار للحفاظ عليه، لكن الأسلحة التي كانت جاهزة عند تشكيل الحاجز لا تستهلك السحر. ومع ذلك، فإن إعادة صنع الأشياء المدمرة أو صنع أشياء جديدة لم تكن موجودة عند التشكيل يستهلك السحر بشكل مكثف.
يحتاج شيرو إيميا إلى ترتيل خمس مقاطع أو أكثر لاستخدام "المجال المتأصل". ونظراً للاختلافات في عالم التصور الذهني، تختلف تعويذة "عالم السيوف اللانهائي" (Unlimited Blade Works) الخاصة بشيرو قليلاً عن تعويذة آرتشر أو شيرو إيميا في عالم ميو.
التعويذة:
لم يخطئ هدفه قط، وكأنه يرى صورة السهم وهو يصيب الهدف قبل أن يطلقه، لذا فإن خطأه الوحيد كان لأنه لم يكن ينوي إصابة قلب الهدف من الأساس.
تعتقد أياكو ميتسوزوري أن هذا هو الاتحاد مع الطبيعة، أي حالة "العدم" في الفنون القتالية.
والسبب في ذلك هو أن الكيودو يشبه تدريبات السحر الروتينية الليلية في سعيه لجعل الذات شفافة، وتقليل الإصرار والرغبة في تحقيق الأهداف، والسعي وراء النتيجة فقط.
أقوى استخدام لـ "كانشو وباكويا".
إسقاط ثلاثة أزواج من السيوف الزوجية ذات خاصية الانجذاب المتبادل، وهي مجموعة من الرميات والضربات الحتمية التي لا يمكن تجنبها وتصيب الهدف عدة مرات. لا يعتمد الأمر فقط على كانشو وباكويا اللذين يمكن توجيههما عن بعد، بل يتطلب أيضاً بصيرة وخبرة للتمكن من قراءة تحركات الخصم.
في النهاية السيئة 38 من مسار Heaven's Feel، استوعب شيرو كيفية استخدام هذه التقنية من خلال ذراع إيميا (آرشر)، واستخدمها في القتال ضد أرتوريا بيندراغون [ألتر]، ونجح في هزيمة صابر السوداء.
في "مغامرات اللورد إل ميلوي الثاني"، استخدم "الأجنحة المزدوجة المتصلة للكركي"، لكنه للأسف لم يتقنها تماماً، فاستغل الخصم الثغرة وانسحب.
قبل بدء حرب الكأس المقدسة الرابعة، كان شيرو إيميا مجرد فتى عادي في مدينة فيوكي، ولم تكن شخصيته مشوهة. في "Capsule Servant"، تميل شخصية شيرو في طفولته إلى العفوية.أسود. في الخط الزمني لـ Apocrypha، لم تحدث حرب الكأس المقدسة الرابعة، وحياة شيروبسبب تقارب الخطوط الزمنيةلم تشهد تغييراً كبيراً، ولا يزال لديه تقاطعات مع رين وساكورا ولوفيا.
في نهاية عام 1994،مدينة فويوكياندلع في شينتو، انطلاقاً من مركز المواطنين، حريق هائلالحريقفقد شيرو والديه في الحريق، وبينما كان يصارع وسط ألسنة اللهب، لم يعد قادراً على الاهتمام بالآخرين، وسقط في النهاية وسط النيران وهو يلفظ أنفاسه الأخيرة.
وبينما كان شيرو على وشك الموت، عثر عليه من كان يبحث عن ناجين في كل مكان،كيريتسوغو إيمياوهو كيريتسوغو.وضع "أفالون" داخل جسد شيرو المحتضروأنقذ شيرو.
عندما وجد كيريتسوغو إيميا شيرو، بكى من شدة الفرح، وكانت تعابير وجهه سعيدة للغاية لدرجة أن شيرو، الشخص الذي تم إنقاذه، تأثر بتلك التعبيرات، وأصبحت تلك الابتسامة هي المصدر الذي أدى إلى تشوه شخصية شيرو.
بعد الحريق، دخل شيرو المستشفى مع ناجين آخرين، ودخل ذلك الرجل الذي أنقذ شيرو إلى غرفته وسأله عما إذا كان يرغب في العيش معه، فوافق شيرو بسرعة. بعد ذلك، تبنى كيريتسوغو إيميا شيرو، وأخذ لقب عائلة كيريتسوغو "إيميا"، وعاش في منزل من طراز "بوكي" في مياما-تشو، والذي سلمه تحالف فوجيمورا إلى كيريتسوغو إيميا.
بعد أن تبناه كيريتسوغو، عرف شيرو بطبيعة الحال أن هوية والده الحقيقية هي ساحر، وعرف أيضاً حلم كيريتسوغو وأفعاله ليصبح "حليفاً للعدالة".
عندما أراد شيرو تعلم السحر، لم يعلمه كيريتسوغو الطريقة الصحيحة. ولكن بعد أن اكتشف شيرو سحر "الإسقاط" بنفسه، علمه كيريتسوغو أبسط أنواع سحر "التعزيز". وبسبب تحول سمة شيرو السحرية إلى "الأصل"، لم يتمكن حينها من تعلم أي قدرات أخرى باستثناء سحر الإسقاط، المعروف بضعف كفاءته، وسحر التعزيز الأساسي للغاية.
بعد أن لُعن كيريتسوغو من قبل الكأس المقدسة، لم يتبقَّ له الكثير من الوقت، وفي أحد الأيام بينما كان الأب والابن فيالفناءالداخل يتأملان القمر، فارق كيريتسوغو الحياة.
"اتركه لي، حلم والدي" "آه، إذاً يمكنني أن أرتاح الآن"
بعد وفاة كيريتسوغو، دُفن هذا المسافر الذي كان يتمتع بشعبية كبيرة في فويوكي في الجبل خلف معبد ريودو. اعتنى تحالف فوجيمورا، مالك منزل إيميا، بشيرو، الابن المتبنى لكيريتسوغو إيميا، بشكل جيد للغاية، وخاصة رئيس التحالف رايغا فوجيمورا، وتايغا فوجيمورا "نمرة فويوكي" التي أصبحت معلمة لاحقاً. وأصبحت تايغا الوصية الجديدة على شيرو.
عندما كان كيريتسوغو لا يزال على قيد الحياة، لم يكن يجيد الأعمال المنزلية كثيراً، وكان يسافر غالباً إلى الخارجحيث كان يُمنع من الدخول بسبب حاجز عائلة آينزبيرن، وكثيرًا ما كانت تايغا تتناول وجباتها في منزل إيميا، مما صقل مهارات شيرو الشاملة في الأعمال المنزلية.
قبل 8 سنوات، بعد أن تَعلم شيرو السحر، كان يمارس تدريبات السحر يوميًا، ولكن بسبب الطريقة الخاطئة، كان في الواقع يفتح دوائر السحر كل يوم ثم يتخلص منها بعد انتهاء التدريب. بينما الساحر العادي يفتحها مرة واحدة في حياته ولا يغلقها أبدًا، بل يكتفي بتبديل مفتاح الدائرة فقط.
لفترة من الوقت بعد وفاة كيريتسوغو، كان شيرو في حالة من الانهيار، حيث استمر في تحدي القفز العالي، وكان هناك زوج من السحرةالأختأخت صغرىيشاهدانه وهو يقفز عاليًا طوال فترة ما بعد الظهيرةتم كسب قلبهما。بمعنى ما، فإن موقف شيرو من الحياة يتماشى تمامًا مع ذوق السحرة، ويمكن تسميته بـ "قاتل السحرة" من أبناء جيلهفي الفاصل الزمني لمسار HF، أوضحت رين توساكا سبب اختيارها لشيرو كمساعد، لأنه يمتلك عقلية الساحر: "يقدّر المثاليات أكثر من أي شخص آخر، ويقدّر الآخرين أكثر من أي شخص آخر"، "وفي الوقت نفسه، يكره نفسه أكثر من أي شخص آخر".
أما في الحياة اليومية، فشيرو دائمًا ما يكون شخصًا طيبًا لدرجة السذاجة، ففي السنة الثانية من المدرسة الإعدادية، ومن أجل مساعدة طالب في السنة الأولى كان يتعرض للتنمر من قبل طلاب السنة الثالثة، تطوع لتولي صنعمهرجان ثقافيالأدوات، وأنجزها طوال الليل، وكان زملاؤه في ذلك الوقتشينجي ماتويسخرون من غباء شيرو في قلوبهم ولكنهم أيضًاالمدرسةشاهدوا شيرو وهو يعمل بجد طوال الليل، وكانت هذه التجربة بداية الصداقة بين شيرو وشينجي. بعد ذلك، كان شيرو يذهب كثيرًا إلى منزل ماتو للعب، وبعد المدرسةيتم توريطهكان يتشاجر مع طلاب الصفوف العليا برفقة شينجي. ذُكر في كتاب الإعدادات أنه في مستوى شجارات الطلاب، قد لا يمتلك شيرو مهارة من تدربوا خصيصًا، ولكن طالما تحول الأمر إلى معركة استنزاف، فإن شيرو لا يُقهر.
بعد التحاقه بمدرسة هوموراهارا الثانوية، واصل شيرو أسلوبه المعتاد منذ المرحلة الإعدادية، وبعد انضمامه إلى نادي الرماية (الكيودو)، جعل مستواه الاحترافي في الرماية زملاءه من عائلات الفنون القتاليةأياكو ميتسوزورييحترمونه بشدة. وفي الوقت نفسه، كانت الأندية المختلفة تطلب من شيرو إصلاح الأشياء باستمرار. كان غداء شيرو (البينتو) يحظى بثناء كبير من زملائه في الفصل C، فبمجرد أن يفتح إيميا صندوق غدائه، يقترب منه عدد لا يحصى من الطلاب (ذكورًا وإناثًا) وهم يمسكون بأعواد الأكل، وفي الوقت نفسه، كان هذا أيضًا حال ابن المعبد الذي يفتقر إلى الوجبات المغذيةريودو إيسيشريان الحياة.
على الرغم من أن شيرو نفسه لا يدرك ذلك، إلا أن شهرته في المدرسة لا تقل عن شهرة "زهرة القمة".رين توساكا。
بعد دخوله السنة الثانية، تدهورت علاقة شيرو مع شينجي الذي تغير فجأة، وتعرض للتهميش من قبله. في ذلك الوقت، أصيب شيرو في كتفه أثناء عمله الجزئي، وبما أن كشف الكتف المصاب أثناء الرماية الرسمية للفتيان يعتبر غير لائق، فقد انتقده شينجي، فاستغل شيرو ذلك كعذر للانسحاب من نادي الرماية. أخت شينجي الصغرىساكورا ماتوبدأت في ذلك الوقت بالتردد على منزل إيميا لمساعدة شيرو.
درجات شيرو في جميع المواد جيدة، باستثناء اللغة الإنجليزية التي لم يكن مستواه فيها جيدًا.ومع ذلك، فإن معلمة الفصل "فوجي-ني" هي معلمة لغة إنجليزية.. ذُكر في FHA أنه لولا وقوع حرب الكأس المقدسة، لكان شيرو قد خطط لدراسة تخصصات متعلقة بالقانون والسياسة في الجامعة.
| “ | لم أستطع النطق بكلمة، هل كان ذلك بسبب الارتباك من الحدث المفاجئ؟ لا، ليس كذلك، بل لأن الفتاة التي أمامي كانت جميلة جدًا لدرجة جعلتني أعجز عن الكلام. | ” |
| —— مونولوج الفصل التمهيدي | ||
في ليلة ما، شهد شيرو في حرم المدرسةالرجل ذو الرداء الأزرقووالرجل ذو الرداء الأحمروهما يتقاتلان، ولهذا السبب قتله الرجل ذو الرداء الأزرق لإسكاته. لاحقًا، قامتشخص مابإنقاذه باستخدام السحر، ومنذ ذلك الحين وهو يحمل معه القلادة التي وجدها عندما استيقظ.
ومع ذلك، سرعان ما تعرض شيرو للمطاردة مرة أخرى من قبل الرجل ذو الرداء الأزرق، وللهرب بحياته اختبأ في مستودع منزله، وبدون قصدمستخدماً أفالون الموجود داخل جسدهكوسيط، قام باستدعاء خادم من فئة سابر.
بعد تعريف بسيط بالنفس، واجه شيرو وسابرمجموعة أخرىمن المشاركين، وبناءً على الخيارات في هذه اللحظة، ستدخل القصة في مسارات مختلفة. إذا تم إيقاف سابر باستخدام تعويذة الأمر، فسينتقل المسار إلى UBW، وإذا لم يحدث ذلك فسينتقل إلى مسار Fate أو HF. على أي حال، بعد المواجهة مع آرتشر وسيده، ستأخذ رين شيرو إلىكيري كوتومينيالكنيسة التي يتواجد فيها لتلقي التعليمات الأساسية حول حرب الكأس المقدسة. وبناءً على إقناع رين وكوتوميني، قرر شيرو أخيراً المشاركة في حرب الكأس المقدسة الخامسة كـ "ماستر".
| المحتوى | |||
|---|---|---|---|
|
في طريق العودة من الكنيسة، تعرض شيرو وسابر ورين لهجوم من إليا ومعها بيرسيركر. وبسبب إصابة آرتشر وغيابه، كانت المعركة صعبة للغاية، وكاد شيرو أن يلقى حتفه بعد أن شُطر جسده تقريباً أثناء محاولته إنقاذ سابر. فقدت إليا اهتمامها بعد رؤية هذا المشهد وغادرت المكان. بعد استيقاظه في منزله، تعافى شيرو الذي كان من المفترض أن تكون إصابته قاتلة بشكل إعجازي. أصيب آرتشر بجروح خطيرة ولم يتمكن من المشاركة مؤقتاً، لذا اقترحت رين التحالف مع شيرو لمواجهة الثنائي القوي بيرسيركر وسيده (نسخة أنمي 2006 غيرت هذا الجزء إلى أحداث UBW). انتقلت رين أيضاً للعيش في منزل شيرو. أخفت سابر اسمها الحقيقي عنه خوفاً من أن يقرأ السحرة المهرة الآخرون أفكار شيرو. في المدرسة، اكتشف شيرو ورين حاجزاً وضعه "ماستر" آخر في المدرسة. في اليوم التالي، دعا شينجي شيرو لزيارة قصر ماتو واقترح عليه التحالف، لكن شيرو رفض بسبب موعده مع رين. أكد شينجي لشيرو أن ساكورا لم تشارك في حرب الكأس المقدسة، وأخبره بمعلومات عن خادم من فئة "ساحرة" يجمع الأرواح في معبد ريودوجي. بعد العودة إلى المنزل، تبادل شيرو ورين وسابر المعلومات، وشعر شيرو ورين أن معبد ريودوجي خطير للغاية بحيث لا يمكن الهجوم عليه مباشرة. سابر، غير الراضية عن استراتيجيتهما، ذهبت بمفردها إلى معبد ريودوجي وأساسنأصيبت في مبارزة. بعد ذلك، طلب شيرو من سابر أن تعلمه فنون السيف. في اليوم السابع، توصلت رين وساكورا إلى اتفاق، حيث لن تأتي ساكورا لمدة أسبوع، وفي المقابل ستنتقل رين من المنزل بعد أسبوع. التقى شيرو، الذي خرج للتسوق، بإليا التي لم تظهر أي عدائية، وبعد محادثة قصيرة ادعت إليا أن بيرسيركر قد استيقظ وغادرت فجأة. بعد العودة إلى المنزل، دخل شيرو بالخطأ على سابر وهي تستحم. في اليوم التاسع، تلقى شيرو مكالمة من شينجي يطلب منه الحضور إلى المدرسة. قام شينجي بتفعيل حاجز الدم الخاص برايدر في المدرسة. عندما ركلت رايدر شيرو خارج النافذة، استخدم تعويذة الأمر لاستدعاء سابر، وهزم شينجي ورايدر، لكن رايدر تمكنت من الهروب بنجاح.مابو: اللعنة، في كل مرة يجب عليّ أن أقوم بالتنظيف خلفكم.。 في اليوم العاشر، لحق شيرو أخيراً بشينجي ورايدر على سطح مبنى في الحديقة المركزية. استدعت رايدر مطيتها وأطلقت "بيليروفون"، لكن سابر قضت عليها بإطلاق كنزها البطولي "إكسكاليبر". ومع ذلك، استنفدت سابر كل سحرها تقريباً بسبب إطلاق الكنز البطولي، وأصبحت على وشك الاختفاء. رأى شيرو ماضي سابر في أحلامه. بعد استيقاظه، التقى بإليا مرة أخرى في الحديقة، لكن إليا اختطفته باستخدام عينيها السحريتين إلى قلعة آينزبيرن. أرادت إليا أن تجعل شيرو ملكًا لها. بعد رفض شيرو، قررت إليا القضاء على سابر ورين، وكشفت أنها هي من قضت على شينجي الهارب ليلة أمس. بعد أن تمكن شيرو من الهروب، التقى بسابر وآرتشر ورين الذين جاؤوا لإنقاذه، ومع ذلك، كانت إليا تنتظرهم في القلعة منذ فترة طويلة. لم يكن أمام رين خيار سوى أمر آرتشر بالبقاء لصد الهجوم ومنحهم وقتًا للهرب. قُتل آرتشر بعد أن قضى على ستة من أرواح بيرسيركر (في نسخة أنمي 2006، لم يقم آرتشر بإعادة القلادة، وبعد اختفائه بقيت القلادة وحدها في الحفرة الكبيرة). بفضل الوقت الذي كسبه آرتشر، هرب الثلاثة بسرعة إلى أنقاض، لكن حالة سابر كانت قد تدهورت بشدة في ذلك الوقت. بدافع اليأس،قامت سابر ورين وشيرو بممارسة "3P" من أجلتعويض المانا، وفي الوضع الخاضع للرقابة ونسخة أنمي 2006، قام التنين في قلب سابر بالتهام شيرو لنقل الدوائر السحرية. ومع ذلك، كانت سابر التي استعادت قوتها لا تزال تجد صعوبة في مواجهة بيرسيركر، ورغم أن رين استخدمت الجواهر للقضاء على إحدى أرواح بيرسيركر، إلا أن "الابتلاءات الاثني عشر" الخاصة ببيرسيركر جعلته قادرًا على مواصلة القتال. في هذه اللحظة، فهم شيرو أخيرًا كلمات آرتشر، وأيقظ سحر الإسقاط، وأسقط "كالبورن: السيف الذهبي للنصر المؤكد" الذي رآه في حلمه، وقضى مع سابر على سبع من أرواح بيرسيركر بضربة واحدة. بعد فقدان خادمها، أخذ شيرو إليا إلى منزله. كاستراستدعاء مجموعة من محاربي أسنان التنين لمهاجمة منزل إيميا، ولكن تم القضاء عليهم بواسطةالخادم الذهبيفورًا (في نسخة أنمي 2006، اختطفت كاستر ساكورا كقربان حي للكأس المقدسة، ونصب فخًا في معبد ريودو، وعندما ذهب سابر ورين وشيرو إلى معبد ريودو لإنقاذ ساكورا، كاستر وسيدهاسويشيرو كوزوكيقُتلا على يد جيلجامش، ولم يكشف مسار Fate في العمل الأصلي عن هوية سيد كاستر). لمعرفة هوية الخادم الذهبي، ذهب شيرو إلى الكنيسة لسؤال كوتوميني كيري، ورغم أنه لم يعرف هويته الحقيقية، إلا أنه علم أنه لكي تبقى سابر في العصر الحديث، يجب أن تشرب الماء من الكأس المقدسة. عند خروجه من الكنيسة، أدرك شيرو أيضًا مشاعره تجاه سابر. ذهب شيرو وسابر في موعد، وحاول شيرو إقناع سابر بالتخلي عن هدفها في السعي وراء الكأس المقدسة والبقاء في العصر الحديث، لكن سابر رفضت. في هذه اللحظة، تدخل جيلجامش وأصاب كليهما بجروح خطيرة، لكن شيرو أسقط "أفالون: اليوتوبيا المنعزلة" لصد هجوم جيلجامش وإجباره على التراجع.في تلك الليلة، تبادل شيرو وسابر القبلات وقاما بعملية نقل مانا أخرى في حالة من الحب المتبادل.。 في اليوم الأخير، توجه شيرو إلى قبو الكنيسة للتحقيق، ليكتشف أنه مليء بالأطفال الذين استُنزفت طاقتهم. في هذه اللحظة، ظهر كوتوميني ولانسر فجأة، وكشف كوتوميني عن هويته كغشاش في حرب الكأس المقدسة. بعد وصول سابر، عرض كوتوميني أمام الاثنين تسليم الكأس المقدسة لسابر بشرط قتل شيرو. رفضت سابر، التي كانت قلوبها متصلة بقلب شيرو، وعلمت أيضًا بحقيقة أن الكأس المقدسة قد تلوثت. أمر كوتوميني خادمه بالقضاء عليهما، لكن لانسر انقلب فجأة لصد الهجوم عنهما، وبعد كسب نصف يوم من الوقت، قُتل على يد جيلجامش. بعد العودة إلى المنزل، وجد شيرو رين مصابة بجروح خطيرة على يد كوتوميني، وسلمته رين سيف آزوث. ومن أجل هزيمة جيلجامش، أعاد شيرو أفالون إلى سابر. في المعركة النهائية، هزمت سابر جيلجامش باستخدام أفالون، بينما قام شيرو بإسقاط أفالون لصد الطين الأسود من الكأس المقدسة، وقتل كوتوميني كيري باستخدام سيف آزوث. دمرت سابر الكأس المقدسة، ومع بزوغ الفجر، انتهت حرب الكأس المقدسة. بعد الاعتراف بحبها لشيرو، تلاشت سابر مع الريح.
هنا، في مسار Fate من اللعبة الأصلية، لا يوجد سوى نهاية حقيقية واحدة وهي "استمرار الحلم" ( أما في نسخة جهاز PS2 من اللعبة، فقد تمت إضافة نهاية جديدة تسمى "الحلقة الأخيرة" (Last Episode). بعد انتهاء حرب الكأس المقدسة، لم تتلاشَ سابر، بل دخلت روحها إلى أفالون. سابر، التي كانت تتوق للقاء شيرو مرة أخرى، وبإرشاد من ميرلين، حققت مع شيرو معجزة "طرف يواصل البحث، وطرف يواصل الانتظار". استمر شيرو في السير على طريق "حليف العدالة"، مواصلاً ممارسة مثله العليا والسعي وراء العدالة. لكنه لم ينسَ سابر أبدًا، وكان يبحث عنها باستمرار في الوقت نفسه (في هذه النهاية، هناك حتى وصف جانبي لشيرو وهو يطلق "عالم الأسلحة غير المحدود"، ولكن بسبب وجود حبه لسابر دائمًا، كان هذا الجانب الإنساني سببًا رئيسيًا في عدم تحوله في النهاية إلى آرتشر). كانت سابر تراقب طريقه دائمًا، وقالت: "حتى لو لم يلاحظ أحد هذا الألم... سأظل هنا، أشعر بقوتك". بعد نهاية حياته، لم يصبح شيرو حارسًا لقوة الردع، بل تمكن من دخول أفالون، ليلتقي أخيرًا بسابر مرة أخرى في أفالون، ليعيشا معًا إلى الأبد. وفي المانجا الرسمية التي تصف هذه الحبكة، أصبح شيرو، أثناء ممارسته لطريق حياته، ذا شعر أبيض وبشرة داكنة، مرتديًا عباءة سوداء وملابس سوداء، بمظهر يشبه آرتشر. ولكن بسبب مثاليته، لم يتحول في النهاية إلى خادم لقوة الردع. وفي الوقت نفسه، بعد وفاة شيرو في المانجا، أخذه ميرلين بمشاكسة إلى أفالون بدلاً من الدخول المباشر في النهاية الأصلية (في النهاية الأصلية، ظهر ميرلين فقط في شروط لقائهما التي رواها لسابر)، وأثناء رؤيته لسابر وركضه للقائها، تحول شعره الأبيض وبشرته الداكنة وملابسه السوداء إلى القميص الرياضي الأزرق والأبيض الأصلي والجينز والأحذية الرياضية. |
| المحتوى | |||
|---|---|---|---|
|
عند مواجهة آرتشر وسيده، استخدم شيرو ختم الأوامر لإيقاف سابر، وبذلك تمكن آرتشر من المشاركة كقوة قتالية في المعركة ضد بيرسيركر، حيث صد بيرسيركر باستخدام "الوهم المكسور" (Broken Phantasm). بعد علمه باختفاء زميلته أياكو ميتسوزوري، بقي شيرو في المدرسة للتحقيق، لكنه تعرض لهجوم من رين. وعندما كاد يُقتل، توقفا عن القتال مؤقتًا لاكتشافهما وجود سيد آخر وخادمه رايدر في المدرسة لا يهتمان بحياة الطلاب، وقرر الطرفان لاحقًا التعاون. في اليوم السادس في المدرسة، عرض شينجي التحالف مع شيرو، لكنه رُفض. في تلك الليلة، نقلت كاستر شيرو إلى معبد ريودو باستخدام السحر. وبينما كانت سابر محتجزة عند بوابة الجبل من قبل أساسن، جاء آرتشر لإنقاذ الموقف وصد كاستر، لكنه فجأة طعن شيرو في ظهره، مما أصابه بجروح خطيرة. أعادت سابر شيرو إلى المنزل، بينما فرضت رين ختم أوامر على آرتشر بعدم إيذاء شيرو. أثناء التدريب، بدأ شيرو يقلد مهارات آرتشر في السيف دون وعي، مما جعل سابر تشعر ببعض الانزعاج. من أجل معرفة من هو السيد الآخر في المدرسة، حقق شيرو أولاً مع إيسي ريودو في المدرسة، ثم نصب كمينًا مع رين للمعلم كوزوكي وهو في طريقه إلى المنزل، ليكشفا أنه سيد كاستر. خلال المعركة، تم قمع سابر من قبل كوزوكي، ولم تكن رين نداً لكاستر، وفي حالة من اليأس، فكر شيرو في مهارات آرتشر في السيف وقام بإسقاط سيفي "كانشو وباكويا". ذهب شيرو ورين مع سابر في موعد، ولكن عند عودتهم إلى المنزل وجدوا أن كاستر قد قامت بـالمعلمة فوجيموراباحتجازها كرهينة (في أنمي UBW كان ذلك على الجسر الكبير). استخدمت كاستر سلاحها الأسطوري "Rule Breaker" لانتزاع حق سيادة سابر من يد شيرو. بعد فقدان سابر، أظهرت رين بتصرف "تسوندري" أن شيرو لم يعد له قيمة كحليففي الواقع، لم تكن تريد إقحامه في الخطر مرة أخرى، وخططت لمواجهة كاستر بمفردها. شيرو، الذي كان ينوي الاستسلام، رأى الجوهرة التي تركتها رين وعلم أنها هي من أنقذت حياته في تلك الليلة، فقرر مساعدتها مهما كلف الأمر. خان آرتشر رين وتعاقد مع كاستر. أخبر شيرو رين بمشاعره تجاهها، مما جعلها تستعيد نشاطها. ذهب شيرو ورين للبحث عن بيرسيركر وإليا لطلب المساعدة، لكنهما وصلا بعد فوات الأوان. كان جلجامش قد هزم بيرسيركر بالفعل، وقتل إليا وانتزع قلبها ليكون نواة للكأس المقدسة. كان جلجامش ينوي قتل شيرو أيضًا، لكن رين هددت في ذلك الوقت حياة سيده الجديد شينجي، فغادر جلجامش. خارج القلعة، أعرب لانسر عن استعداده لمساعدتهم. توجه الثلاثة معًا إلى الكنيسة، حيث قام لانسر بقمع آرتشر الذي كان يحرس البوابة الأمامية. توجهت رين وشيرو لتحدي كاستر والمعلم كوزوكي، ومع ذلك، تعرضت كاستر للخيانة من قبل آرتشر وماتت بعد أن اخترقت جسدها آلاف السهام، كما مات كوزوكي في وابل السهام. حاول آرتشر قتل شيرو، لكن رين وسابر استغلتا الفرصة لإبرام عقد. من أجل تهديد شيرو، أخذ آرتشر رين كرهينة وطلب منه التوجه إلى أطلال قلعة آينزبيرن. توجه لانسر إلى قبو القلعة لإنقاذ رين، ولكن في هذه اللحظة ظهر كوتوميني كيري الذي كان يُعتقد أنه مات، وأمر لانسر بالانتحار. ومع ذلك، اعتمد لانسر على مهارة "الاستمرار في المعركة" وطعن كوتوميني كيري برمح قبل وفاته، وطرد شينجي الذي أراد التحرش برين وأنقذها. في القلعة، كشف آرتشر عن هويته بأنه شيرو إيميا من المستقبل، الذي مات مثقلاً بأحلام حمقاء، وبعد أن أصبح خادمًا أدرك مدى عجز أحلامه، فقرر قتل نفسه في الماضي ليحرر نفسه. أطلق "Unlimited Blade Works" وبارز شيرو في الأطلال. وافقت سابر على طلب شيرو ولم تتدخل. برؤية إصرار شيرو على حلمه بأن يكون "حليفاً للعدالة"، تذكر آرتشر نيته الأصلية وهُزم في النهاية على يد شيرو. في هذه اللحظة، ظهر جلجامش فجأة واخترق آرتشر بوابل من الأسلحة الأسطورية، وطلب آرتشر "قبل وفاته" من شيرو أن يهزم جلجامش. لهزيمة جلجامش، الطريقة الوحيدة لشيرو هي تفعيل "عالم السيوف اللامتناهي" (Unlimited Blade Works) مثل آرتشر، ومع ذلك، فإن كمية المانا الخاصة بشيرو نفسه ليست كافية للقيام بذلك.لذلك، قام بتبادل المانا مع رين لاستخدام طاقتها السحرية، وفي النسخة المنقحة وأنيمي UBW تم استبدال ذلك بنقل الدائرة السحرية، وخلال هذه العملية رأى شيرو ذكرى رين وهي تراقبه سراً وهو يمارس القفز العالي.. في المعركة ضد جلجامش، استخدم شيرو "عالم السيوف اللامتناهي" لقمع "كنز الملك"، وفي النهاية قطع ذراع جلجامش. عندما ابتلعت الكأس المقدسة الكبرى جلجامش، استخدم "سلاسل السماء" محاولاً استخدام شيرو كنقطة ارتكاز للعودة إلى السطح، لكن آرتشر أطلق عليه سهماً من بعيد أصاب رأسه. كما أنقذت رين شينجي الذي استخدمه جلجامش كنواة للكأس المقدسة. واستخدمت سيبر سيفها المقدس لتدمير الكأس المقدسة الكبرى. ودّع آرتشر رين بنبرة فتى شاب، متمنياً أن تعتني رين بـ "نفسه" جيداً، ثم اختفى بابتسامة تدل على الرضا.
في النهاية الحقيقية (True End)، تختفي سيبر. بعد حرب الكأس المقدسة، أصبح شيرو تلميذاً لرين، وبعد التخرج من المدرسة الثانوية ذهبا معاً إلى برج الساعة في لندن، حيث تولى شيرو أدواراً متعددة كحبيب، ومدبر منزل، وطباخ، وحارس شخصي، ومساعد، وتلقى دعوة رسمية للانضمام إلى جمعية السحرة.ساحر من الجيل الأول يفعل UBW، إذا علمت جمعية السحرة بذلك، فمن المحتمل أن يتم تعيينه كـ "تعيين ختم".. أثناء وجوده في لندن، التقى بلوفيا بسبب ضياعه، وقد أعجبت لوفيا به كثيراً وأجرت شقتها للاثنين. في أحد الأيام، ذهب شيرو ورين معاً إلى غلاستونبري لوداع سيبر. بعد العودة إلى برج الساعة، التقى شيرو باللورد إلميلوي الثاني، الذي أشار إلى أن برج الساعة صغير جداً بالنسبة لطموحات شيرو. في النهاية، تخلى عن الانضمام إلى جمعية السحرة واستعد للسفر حول العالم لتحقيق مثله العليا. في النهاية الجيدة (Good End)، بقيت سيبر بفضل مانا رين، تراقب مستقبل شيرو ورين، وعاش الثلاثة حياة سعيدة معاً. |
| المحتوى | |||
|---|---|---|---|
|
يكشف هذا المسار عن الحقيقة المظلمة والأكثر قسوة لحرب الكأس المقدسة. في البداية، يسير المسار بنفس اتجاه مسار Fate، ولكن عندما اقترحت رين التحالف ضد بيرسيركر، لم يقبل شيرو لأنه لم يرغب في قتال إليا. كاستر، التي كان من المفترض أن تفقد سيدها وتختفي بعد الهزيمة، تظهر مرة أخرى تحت سيطرة زوكين ماتو، ويقبل شيرو الهدنة التي اقترحتها رين. أثناء القيام بدورية في معبد ريودو، تعرض شيرو وسيبر لهجوم من قبل ترو أساسين، وخلال المعركة ابتلع الظل سيبر. وعندما كان شيرو على وشك القتل، تم إنقاذه بواسطةالتي أرسلتها ساكوراأنقذته رايدر. أمسك شينجي بساكورا، وأجبر شيرو على الذهاب إلى المدرسة لقتال رايدر، لكن رين ظهرت وطردت شينجي، وكشفت حقيقة أن ساكورا هي السيد الحقيقي لرايدر والأخت الصغرى لرين. عندما كان كوتوميني كيري يعالج ساكورا، اكتشف أن الظل الأسود هو القوة المظلمة للكأس المقدسة، وأن ساكورا هي تجسيد لهذه القوة. إذا عاشت ساكورا، فسيستمر الظل الأسود في التهام الآخرين. أرادت رين قتل ساكورا لحماية الأبرياء، لكن شيرو تخلى في تلك اللحظة عن حلمه في أن يكون "حليفاً للعدالة" وقرر أن يصبح حامي ساكورا. خلال قضائهما الأيام والليالي معاً، اعترف كل منهما بحبه للآخر وأصبحا عاشقين. في هذه المرحلة، الخيار الآخر في اللعبة هو أن يصبح حليفاً للعدالة، ويترك رين تقتل ساكورا، ومنذ ذلك الحين يصبح قلبه مثل الفولاذ، وعلق كوتوميني قائلاً: "إيمييا كيريتسوغو يقف أمامي الآن"، وتنتهي اللعبة. نظرًا لأن القوة السحرية للظل الأسود غير مستقرة للغاية، خاصة بعد التهام غيلغامش، كان على شيرو نقل المانا لساكورا كل ليلة. في النسخة المعدلة تم تغييرها إلى امتصاص الدم. في نسخة الأفلام، بدأ الأمر بامتصاص الدم ثم نقل المانا. ذهب شيرو ورين لطلب المساعدة من بيرسيركر وإيليا، لكنهما تعرضا لهجوم من الظل الأسود وسيبر السوداء. التهم الظل الأسود يد شيرو اليسرى وبيرسيركر. أصيب آرتشر أيضاً بجروح خطيرة، لكنه قبل أن يختفي قام بزرع ذراعه اليسرى لشيرو. بعد ذلك، أعاد شيرو إيليا إلى المنزل. ومع ذلك، لم يعد شيرو في ذلك الوقت حليفاً للعدالة، ولم يكن متوافقاً مع ذراع آرتشر، لذا إذا كشف عن اللفافة المقدسة واستخدم قدرات الذراع، فسوف يتعرض لرد فعل عكسي مدمر. عادت ساكورا سراً إلى المنزل لتنهي علاقتها بزوكين، لكن شينجي هددها بإخبار شيرو بأنها تعرضت للاغتصاب عدة مرات. بعد أن انهارت ساكورا تماماً، قتلت شينجي وتحولت إلى الجانب المظلم، ثم ذهبت إلى منزل إيمييا وأمسكت بإيليا. ذهب شيرو وكوتوميني معاً لإنقاذ إيليا، لكن تمت مطاردتهما من قبل بيرسيركر المظلم، وماتو زوكين، وأساسن الحقيقي. استخدم شيرو السحر في يد آرتشر اليسرى لإسقاط مقبض سيف فأس بيرسيركر وتعلم مهارات السيف الخاصة به، مستخدماً "تسعة أرواح: إطلاق النار على المائة رأس" لقتل بيرسيركر. أما كوتوميني فقد استخدم سحر طرد الأرواح الشريرة لتدمير جسد ماتو زوكين، لكنه قُتل على يد ساكورا المظلمة. استخدمت رين "سيف الجواهر زيلريتش" الذي أسقطه شيرو بعد رؤيته في ذكريات إيليا لهزيمة ساكورا المظلمة. كما ساعدت رايدر شيرو بناءً على طلب ساكورا قبل انهيارها. اشتبكت رايدر مع سيبر المظلمة، ولمساعدة رايدر، استخدم شيرو مرة أخرى السحر في يد آرتشر اليسرى لهزيمة سيبر المظلمة. وفي النهاية، قتل سيبر المصابة بجروح خطيرة بيديه وهو يتألم.في النهاية السيئة 38 (BE38)، إذا أخطأ شيرو في الإجابة على سؤال رايدر، فلن يتمكن من الحصول على مساعدتها. يواجه شيرو، الذي أصبح نصف روح بطولية، سيبر السوداء في قتال فردي، ويهزمها باستخدام "أجنحة الرافعة الثلاثية المتصلة"، لكنه يموت هو الآخر بسبب الرد العكسي للسحر. تم تصنيف هذه النهاية كـ "End" فقط وليس "BE" أو "DE". هزمت رين ساكورا المظلمة باستخدام سيف الجواهر، لكن في اللحظة الأخيرة رق قلبها ولم ترغب في قتلها، فطعنتها ساكورا بدلاً من ذلك دون وعي. برؤية رين تسقط أمامها، انهارت ساكورا مرة أخرى. وصل شيرو واستخدم "رول بريكر: كل الميثاق يجب أن يُكسر"، وهو الكنز البطولي لكاستر الذي قام بإسقاطه، لقطع الصلة بين الكأس السوداء وساكورا.
في النهاية المطلقة، خاض شيرو وكوتوميني كيري، الذي كان يحتضر أيضاً، معركة من أجل الكأس المقدسة، وفي النهاية استنفد كوتوميني قوته ومات. في النهاية العادية (Normal End)، قام شيرو بإسقاط سيف سيبر المقدس وتدمير الكأس المقدسة، مما أدى إلى فناء جسده وروحه. اشترت ساكورا منزل إيمييا، وظلت تنتظر بمفردها السينباي الذي لن يعود أبداً، حتى نهاية حياتها. في النهاية الحقيقية (True End)، كان شيرو ينوي إسقاط السيف المقدس لتدمير الكأس المقدسة، لكن أوقفته إليا التي ظهرت فجأة. قامت إليا بتفعيل السحر الثالث "كأس السماء" واستخرجت روح شيرو. في النهاية، شيرو من خلالصانعة دمى معينة من رتبة التاجدُمية تم صنعها عاد للحياة، ليعيش مع رايدر وساكورا، ويذهبون لمشاهدة الزهور معاً عندما تعود رين من لندن. |
| دوجو النمر |
|---|
|
دوجو 1 |
تقع أحداث القصة بعد نصف عام من حرب الكأس المقدسة الخامسة، حيث يظهر شيرو كبطل ظاهري في هذا العمل. بسبب تشوه الزمكان في فويوكي الناتج عن فشل تجربة القانون الثاني لرين توساكا، اختلطت جميع احتمالات حرب الكأس المقدسة معاً، وظهرت جميع الشخصيات باستثناء كوتوميني الذي حلت محله كارين.
معظم محتوى FHA عبارة عن حياة يومية ممتعة وخفيفة، مهمة شيرو الرئيسية خلال النهار هي التعليق الساخر، بينما يقوم في الليل بدوريات في أنحاء فويوكي المليئة بالتهديدات، لكنه يكتشف في النهاية أن هذه حلقة مفرغة مدتها أربعة أيام، ولا يمكن الوصول إلى اليوم الخامس مهما حدث.
بعد اكتشاف الحقيقة، حصل على معلومات من كارين وعزم على حل المشكلة. طلب مساعدة لانسر لهزيمة بازيت، سيدة أفينجر، وصعد مع كارين إلى "قمر السماء المعكوس" تحت حماية الجميع، حيث أقنع بازيت ودمر الكأس المقدسة واستقبل اليوم الخامس.
تقع أحداث القصة بعد حوالي ثلاث سنوات من نهاية حرب الكأس المقدسة الخامسة. طبيعة المسار تشبه "Fate/Hollow Ataraxia". يتبع شيرو رين للدراسة في برج الساعة، ويعمل بدوام جزئي في منزل لوفيا.
كان لدى لوفيا عمل في مصر، لذا طلبت من شيرو تمثيلها في مأدبة قمار على متن سفينة سياحية في موناكو. في المأدبة، فاز شيرو على مالك السفينة، الرسول الميت رفيع المستوى فان فيم، لكنه غادر دون أخذ الجائزة.
في موناكو، صادف شيرو عصابة مافيا تختطف فتاة صغيرة، فتدخل للمساعدة، مواجهاً المسدسات بسيوفه المزدوجة، لكن المافيا أمسكت بالفتاة لتهديده، فاضطر شيرو لإلقاء سلاحه والاستسلام، حيث اختطفته المافيا وضربته حتى أصيب بجروح بليغة. لاحقاً أنقذته يي سيزهن من معهد اللولب، موضحة أن الفتاة كانت من معارفها.
انتصر في "صدام السحرة الخامس: حرب الكأس المقدسة"، لكن مجموعة كبيرة من نيكو-آرك أرسلته على متن صاروخ، ليتم إطلاقه إلى شاطئ عائلة تونو.
حاول إصلاح الصاروخ مع نيكو-آرك، لكن عملية الإصلاح فشلت بسبب تداخل مباراة الكرة الطائرة الشاطئية لحريم شيكي، وبعد ذلك التقى بشيكي في مقهى. كانت علاقتهما جيدة، ولأن كليهما كانا في حيرة من أمرهما حول كيفية مواعدة عدة فتيات، فقد وضعا معاً خطة "عملية المواعدة المثيرة".
في أحد الأيام، رأى شيرو فوجي-ني وإيليا تأخذان قيلولة، فاحتضنته إيليا وألقت عليه سحر النوم. بعد ذلك، تشاجرت إيليا وسيبر ورين للتنافس على حق القيلولة مع شيرو.
في أحد الأيام، ذهبت سيبر للعمل في مقهى، لكنها عادت إلى المنزل في هيئة سيبر ألتر المخمورة. بكلمة واحدة "أهلاً بعودتك"، أعاد شيرو سيبر إلى شكلها الأصلي، وتلقى منها طنجرة ضغط كهدية لعيد ميلاده.
في سباق حرب الكأس المقدسة للسيارات، تأخر في البداية لأنه سحب مع سيبر "الأسد الهزاز" الذي يتطلب عملات معدنية للعمل، لكن شيرو ذهب لاحقاً إلى البنك وسحب كل مدخراته ليضع العملات بجنون، وتجاوز أخيراً رين وجلجامش، وفي النهاية عبر خط النهاية أولاً بفضل تجسيد سيف.
في عملية المواعدة النهائية مع جميع الفتيات، فشل كل من شيرو وشيكي، ونسي شيرو إيليا، بينما نسي شيكي أكيبا. وعندما كان الجميع يوبخونهما، مرت سيون وأشعلت الموقف مرة أخرى، فتعرضا للضرب المبرح من قبل سيبر وأركويد الغاضبتين.
في الفصل البيني لسيبر "يقظة السيف المقدس"، ذكرت سيبر سيداً غير ناضج مثل ريتسوكا ولكنه يواصل المضي قدماً.
ذُكر في مجموعة مصطلحات Fate/Apocrypha أن حرب الكأس المقدسة الرابعة لم تحدث في فويوكي، ولقب شيرو هو نفسه كما في الماضي، وشخصيته صريحة، ويعيش حياة يومية رومانسية كوميدية. بالإضافة إلى ذلك، هناك مقاتلة سحرية ذات ذيلين (رين توساكا) وأخت صغرى مرحة تبتسم مثل الآنسات.
أولاً، في Fate/stay nightالمسودة الأصلية لـ Fateالبطل فيساجيو أياكالديه وراثة واضحة للحبكة مع شيرو إيميا. بصفته البطل، ورث شيرو مكانة أياكا.
ناسو: في البداية، طلب مني تاكيوتشي-كون أن يكون بطل "stay night" هذه المرة "شاباً قوياً". كما كان هناك موضوع "مواجهة الذات المثالية" الذي لم يتم استخدامه في "Tsukihime"، لذا فكرت في جعله مرتبطاً بشكل وثيق بكونه حليفاً للعدالة.
تاكيوتشي: إعدادات شيرو كانت تتغير باستمرار.
ناسو: الخادم الثامن غيلغامش، لم يكن صنفه في البداية آرتشر (Archer)، بل كان الحارس (Key Keeper). تماماً كما لو كان كنزاً بطولياً على شكل مفتاح. فكرت أيضاً في حبكات مختلفة مخالفة للقواعد، مثل تضليل الناس في نقاط تفرع المسارات ليتساءلوا "هل ذلك الخادم (غيلغامش) هو شيرو؟". اسم إيميا مأخوذ من صورة الحارس (Keeper) الذي يحمي القصر... لقد كان ذلك في الواقع تباينًا مع غيلغامش. على الرغم من أن هذه الشخصية الغامضة تحمل هذه الآثار، إلا أنها تحولت إلى أحمق حليف العدالة الحالي، أو لنقل إنه مقيد بشعور المهمة الذي لا يمتلكه إلا البشر الذين نجوا من ظروف قاسية.
تاكيوتشي: بالمناسبة، لم يتغير مظهر الشخصية بشكل كبير منذ الرسم الأول. شعر أحمر وفم على شكل حرف (He - ヘ)، فتى عنيد ذو نظرة مستقيمة. في الأصل كان الهدف هو اتباع المسار التقليدي لمانغا الشونين، لكن هذا وحده لم يكن كافياً، لذا أضفت بعض اللمسات الدقيقة، مثل طبقة إضافية في دوائر العينين. على الرغم من أنني لم أفكر بعمق عند رسمها في البداية، إلا أن التصميم الناتج أكمل شعور شيرو بالخروج قليلاً عن المألوف، وأعتقد شخصياً أنها كانت لمسة عبقرية.
ناسو: لديه هدف مهم خاص به، وبخلاف ذلك يمكن القول إنه ليس لديه أي اهتمام على الإطلاق. لا، بل هو غير قادر على الشعور بالاهتمام. شخصيته ليست عنيدة بقدر ما هي غير قادرة على الترفيه عن النفس. لا يمكنه الاهتمام بالترفيه. إنه "بليد" حقاً تجاه السعادة البشرية. على الرغم من أن ذلك يرجع فقط لعدم امتلاكه الوقت للترفيه.
تاكيوتشي: شيرو هو أحد أصعب الشخصيات رسماً في "stay night".
ناسو: أجل، وأنا أيضاً أجد صعوبة في كتابته. (ملاحظة المترجم: للتذكير، كلمتا الرسم والكتابة متطابقتان في اللغة اليابانية)
تاكيوتشي: أجل، لكنني كنت أتحدث عن الرسم للتو. التعبيرات صعبة بشكل خاص. لقد أعجبت برؤية مدى الجهد المبذول في نسخة الأنمي.
ناسو: ربما كان من الأفضل جعله شخصية بطولية أكثر. حينها ربما كان من الأسهل رسمه بمختلف المعاني؟
تاكيوتشي: ربما. الحواجب مميزة للغاية، مما يجعل من الصعب ابتكار تعبيرات أخرى. على الرغم من أنه يمكنه التحديق أو الصراخ، إلا أنه من الصعب إظهار تعبيرات دقيقة. لقد انتهى به الأمر ليكون مثل هذه الشخصية (عرق).
تاكيوتشي: السبب وراء عدم رسم شيرو كثيراً في القصة الرئيسية لـ "Fate" يتضمن أيضاً "صعوبة الرسم" التي ذكرتها سابقاً. نظراً لأن TYPE-MOON لديها سياسة "عدم رسم البطل كثيراً في ألعاب الـ GalGame"، فقد انتهى الأمر بظهور صور الشخصية (立绘) فقط من منظور رين، كما أن عدد صور الأحداث (Event CG) التي يظهر فيها شيرو قليل جداً.
ناسو: فقط ذلك الجزء الذي يحتضن فيه ساكورا. وأيضاً المشاهد الإباحية. وفي المشاهد المهمة، يقتصر الأمر على إسقاط السيوف.
تاكيوتشي: معظم ظهور شيرو كان في صور قتالية عامة، ولكن على العكس من ذلك، رسمت الكثير من صور شيرو في نسخة الـ PS2 "Realta Nua". في "stay night"، وباعتبارها لعبة فتيات جميلات، ركزنا على انطباع "البطل بلا وجه"، ولكن نسخة الـ PS2 لم تكن لديها تلك القيود لعدم وجود مشاهد للبالغين. ومع ذلك، عند رسمه بعد فترة طويلة، لم أتمكن من إتقانه حقاً. على وجه الخصوص، كان من الصعب جداً محاكاة صور شيرو الأصلية التي رسمتها في البداية، كان الأمر سيئاً للغاية.
ناسو: هههههههه.
تاكيوتشي: بالمناسبة، صورة شيرو هي إحدى الصور التي شعرت فيها بـ "آه، هذا هو شيرو حقاً"، وهي صورة مليئة بالمشاعر. ناسو: في البداية، كان هناك خلاف حول تعبيرات شيرو. "كان هناك شعور بأنه يجب أن يكون أكثر عناداً".
تاكيوتشي: أهذا صحيح؟ لا أتذكر، ولكن يبدو الأمر كذلك الآن بعد أن ذكرته.
ناسو: فيما يتعلق بتوجه البطل، شيرو هو النوع الذي يحاول إنقاذ أكبر عدد ممكن من الناس ويصلي من أجل سعادة المزيد من البشر؛ أما شيكي من "Tsukihime" فهو النوع العبثي الذي يكتفي بكون الأشخاص من حوله سعداء.
تاكيوتشي: وأيضاً، شيكي هو الشخص الذي أردت أن أكونه عندما تعرفت على ثقافة الأوتاكو في المدرسة الإعدادية، وشيرو هو الشخص الذي أردت أن أكونه في المدرسة الابتدائية قبل أن أحصل على تلك المعرفة (ضحك).
المقارنة بين مثاليات كل من شيرو إيميا وكيريتسوغو إيميا كانت دائماً نقطة نقاش في سلسلة Fate.
ولدت مثالية كيريتسوغو كـ "حليف للعدالة" بسبب حادثة إبادة الجزيرة بأكملها نتيجة فشله في قتل شيرلي التي تحولت لرسول ميت، وتكون في وعيه مفهوم "إذا أردت إنقاذ الأغلبية، فلا بد من التضحية بالأقلية".
أما مثالية شيرو كـ "حليف للعدالة"، فكانت بسبب إنقاذ كيريتسوغو له في حريق لم ينجُ منه أحد، وكان تعبير وجه كيريتسوغو سعيداً للغاية، مما أدى إلى تكوين مفهوم لديه بأنه "يجب عليه إنقاذ الجميع للتكفير عن ذنب الذين ماتوا في الحريق".، وهو ما يسمى بمتلازمة ما بعد الكارثة 。
مثالية كيريتسوغو هي اعتبار نفسه ميزاناً. إذا أخبرته أن التضحية بأحد أقاربه ستنقذ العالم بأسره، فسيفعل ذلك دون تردد.
مثالية شيرو هي التضحية بنفسه لإنقاذ الآخرين. إذا أخبرته أن التضحية بأحد أقاربه هي السبيل الوحيد لإنقاذ العالم بأسره، فسيكون رده "سأحل محل ذلك الشخص المضحى به".
إذا استخدمنا معضلة العربة كمجاز، فإن كيريتسوغو سيقوم دون ترددباختيار التضحية بالجانب الأقل عدداً لإنقاذ الجانب الأكثر عدداً، بينما شيرو، دون تردد،يقفز إلى السكة الحديدية ليوقف القطار بحياته الخاصة。
ناسو: في التخطيط الأولي، بالنسبة لشيرو، كانت سابر هي رفيقة الروح التي تشاركه نفس المثاليات، ورين كانت زميلة الدراسة التي يطمح إليها، أما ساكورا فقد كان ينظر إليها كشخص يجب حمايته. ولأنه شخص يضحي بنفسه من أجل الخدمة العامة ويعيش فقط من أجل مثالياته، فإنه في الواقع يختلف تجاه ساكورا وحدها. شيرو الذي يقف أمامها ليس شيرو إيميا "الشخصية العظيمة" التي تعيش للمثاليات. شيرو "الإنسان البسيط" الذي يتعامل بمشاعر ذات نكهة بشرية هو ما يخص ساكورا. وبالمناسبة، فإنه دائماً ما يكون متوتراً ومضطرباً تجاه رين.
تاكيوتشي: ليس لدي انطباع كبير عن شيرو بأنه متبلد المشاعر أو متردد. إنه شخص يتخذ قراراته بشكل جيد مهما حدث.
ناسو: بدلاً من كونه متبلد المشاعر، هو أقرب لشخص يضع المصلحة العامة في مقدمة أولوياته. لأنه "حليف للعدالة" يضحي بنفسه من أجل العامة (ضحك).
تاكيوتشي: ومع ذلك، فهو شخصية تجعلك تتمنى أن ينال السعادة البشرية. في مسار ساكورا حيث يصبح شيرو أكثر بشرية، أشعر أن وجود إيليا كان كبيراً جداً.
ناسو: ظروف إيليا وساكورا متشابهة، لذا رغم كون إيليا عدوة، إلا أنها تعاطفت مع ساكورا في جوانب كثيرة.
ناسو: هناك ثلاثة مسارات في "Fate". رغم أن الموضوع العام هو "القتال ضد النفس"، إلا أن لكل مسار موضوعه الخاص. المسار الأول هو "شكل المثالية". المسار التالي هو "مواجهة الذات المثالية وتحطيمها". الثالث هو "الاحتكاك بين المثالية والواقع، والعودة". في هذا العمل، لكل مسار بطلة مستقلة، لكن البطل يظل دائماً إيميا شيرو وحده. بمعنى ما، شيرو هو الشخصية الأكثر اضطراباً نفسياً في العمل، وأردنا تصوير عملية نموه بالتفصيل. أولاً، نستخدم المسار الأول لإظهار أفكار شيرو المتصلبة، ثم نستخدم المسار التالي لوصف حل هذه الأفكار، وفي المسار الأخير نقدم إجابة أخرى لهذه الأفكار كـ "بشر". بالطبع، "Fate" هي قصة مبنية على مستوى اللعبة، ونهايات كل مسار متكافئة، ومن الأفضل اعتبارها إجابات بأشكال مختلفة لنفس المشكلة.