GEAR LIBERATORS(日语:ギアリベレーターズ)是由社团出血観察日記开发的成人向横版动作游戏。这是该社团的第一部原创题材同人作品。
游戏简介
被称为“入侵者”()的怪物,为了繁衍后代突然从宇宙来了到地球。
人类为了夺回被侵略的土地,研发出了用于战斗的武装。
这是发生在这场席卷全球的战争中的某个地区的故事。
玩家将操作一名新入伍的“士兵”(),执行各项作战任务。
初期武装虽然较弱,但击败敌人取得战果后,可以获得新的武装。
歼灭敌人,解放被占领的区域吧。
操作方式
在装备不同的武装时,可能出现该装备特有的组合多个按键的操作,具体请参考装备调整界面的武装说明,这里只列出基本操作。
| 游戏内表记 |
默认按键 |
效果
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| → |
方向键 |
移动
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| A |
空格键 |
跳跃/取消
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| X |
Z |
右手武装/确定
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| Y |
X |
背部武装/取消
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| B |
C |
左手武装/确定
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| R |
Shift |
特殊行动[1]/跳过对话
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| L |
Ctrl |
回避
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| CANCEL |
Esc |
打开菜单
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| / |
F1 |
游戏本体设置[2]
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| / |
F5 |
重启游戏
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游戏系统
本作的地图可分为过渡地图和战斗地图。
过渡地图为俯视视角,使用方向键进行移动,确定键(Z/C)进行互动。
- 接触游荡的敌人或进入战斗区域会进入战斗地图,游荡的敌人会自动刷新。
- 部分武装会出现在过渡地图的箱子中,与之互动进行回收。
- 地图上会出现整备载具(前期的外形是卡车,后期会变成无人机),与之互动可以调整装备、进行恢复等。
战斗地图为横版视角,需要避免受到攻击的同时使用各种武装击败敌人。
- 离开战斗地图的方式可能是全灭敌人或移动至出口,具体取决于关卡设置。
- 击杀敌人能获得技能点数,可以打开菜单,选择技能页面进行分配,技能点数的分配是可逆的。必须脱离战斗才能进行技能点数分配。
- 需要注意的是,防御能力(提高护盾上限)的升级只能在满护盾值时进行。
- 累计击杀一定量的敌人也会逐步解锁新的武装,和通过箱子回收的武装不重叠。
在界面右侧有两个参数:BARRIER和ECSTASY。
- BARRIER:表示战斗服的护盾强度,相当于HP,默认上限为100,下降到0会导致游戏结束。
- ECSTASY:兴奋值,影响主角造成的伤害。
- 受伤时会下降,击杀敌人时会上升。
- 随着开发度的上升,受伤时也可能提高兴奋度。
- 默认情况下关卡开始时兴奋度为100,下限为50,上限为130,这三个数据会随开发度上升。
BARRIER和ECSTASY下方的横条表示推进器和各个武装的剩余能量和弹药。
- 推进器和其他武装的能量会在不使用时自动恢复,实弹武器需要打空弹匣才会重新装填。
- 推进器的能量条为蓝色,能量武器的能量条为绿色,实弹武器的能量条为橙色。
可以通过在关卡内和整备载具互动或在关卡之间的菜单进入整备舱,开始关卡之前也会自动打开整备舱界面。
- 武装可分为背部、左手、右手、腿部四个部位,可分别进行更换。
- 部分右手武装需双手使用,装备后会自动卸除左手武装,右手换回单手武装时左手会自动装备默认武装。
- 在整备舱内可以调整武装并查看各个武装的属性和可用的组合动作。
- 选择“测试”选项可以进入测试空间熟悉操作方式,也可以选择“保存”选项进行存档,选择“出击”将会离开整备舱。
- 此外若在关卡途中进行整备,可以选择“恢复”选项来降低10点兴奋值回满护盾值,但不会把兴奋度下降至100以下。
流程结构
本作为关卡制,无分支,根据联络员指示完成任务即可过关。已通过的关卡无法再次进入。
本作没有自动存档功能,需要手动保存,由于只有一个存档栏位,开始新游戏会删除原有的存档。
秘籍
- 解锁全部武装:在整备界面按Shift+Ctrl+↑
- 查看全回想:在主界面按Shift+Ctrl+↑
此外,在菜单-选项可以调整造成伤害/承受伤害的比例和战斗收益(获得技能点和解锁新武装)获取率。
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注释与外部链接
- ↑ 和其他按键搭配使用,单独使用无效果。
- ↑ 像素游戏制作大师框架自带的设定功能,可以设定键位、音量、全屏/窗口化,声音设定和菜单内的声音设定叠乘。