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APEX英雄 - 武器信息列表

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  • 本条目的最后更新时间为2022年8月14日 (日) 00:20 (CST),距现在为 --

本页面为《Apex英雄》中登场的武器数据的一些介绍

目录

武器系统简述

玩家可以携带至多两把武器进行战斗,可以随时更换正在使用的武器,当两个武器槽均有武器时,长按互动键更换正在使用的武器(配件自动装卸)。

游戏中有七种武器类型,分别为:手枪、冲锋枪、突击步枪、神射手(射手武器)、狙击枪、霰弹枪、轻机枪。每把武器又使用不同的子弹类型,子弹分为轻型弹药重型弹药能量弹药霰弹枪弹药狙击弹药箭矢

目前,由于唯一使用箭矢的武器波赛克复合弓空投补给仓限定武器,所以地面上不会刷新箭矢

大型淘汰赛(大逃杀)模式的武器规则
  • 一般来说,在大逃杀模式下,大部分武器会随机刷新在可以获得战利品的区域,它们并不自带任何配件。
  • 当你拾取这些武器时,如果你的背包内带有可以适配这些武器的配件,则这些配件会自动装备在你的武器上。
  • 当你丢弃这些武器时,这把武器上已装备的配件如果兼容你的另一把武器,并且你的另一把武器上的配件等级低于丢弃武器上的配件等级,那么这些高等级配件会自动替换掉低等级配件(瞄准镜除外,只有另一把武器没有装备瞄准镜并且武器本身兼容被丢弃武器的瞄准镜时才会进行替换)。
    不能替换的配件会随着武器一起被丢弃,如果需要收回至背包,需要手动从武器上放回背包槽,或者在丢弃武器后重新拾起。
恒定武器装备模式下的武器规则

在诸如竞技场控制等游戏模式下可由玩家在战斗前选取的武器,不能更换除去瞄准镜以外的配件(竞技场连瞄准镜都不能更换)。

  • 随着玩家的武器等级提高,武器上的配件品质也会同时提高(包括瞄准镜品质),除去弹匣和瞄准镜以外,增稳配件(枪管稳定器、枪栓、标准枪托、狙击枪托)的最高等级为3级。
  • 在该模式下,可以按照常规手段获取复制器限定武器,只能通过搜索空投补给仓的方法获取空投补给仓限定武器。
复制器限定武器

在当前赛季(第14赛季),有2把必须在复制器中消耗30点材料进行制作的武器,它们不会出现在常规的战利品刷新区,需要玩家拾取材料以制作。

  • 当你在复制器制作对应武器的时候,同时也会获取2份该武器所用的弹药。

 第14赛季复制器限定武器列表:

  • 专注轻机枪 +2包20发 能量弹药
  • RE-45 自动手枪 +2包20发 轻型弹药 +   锤击点弹药即用配件
空投补给仓限定武器

在当前赛季,有4把空投补给仓专属武器,只会随机出现在空投补给舱当中,每次派送空投补给仓时,至少有一个空投补给仓会出现专属武器。

  • 当该武器先前有过降级为常规武器的经历时(如敖犬霰弹枪),升级为空投专属武器后,自带一个可更换的瞄准镜和其他恒定的最高等级配件。
  • 这些武器的弹药量是随武器而锁定的,玩家不能为空投专属武器补充弹药,丢弃对应武器时,剩余可用弹药量会绑定对应武器。
  • 当你丢弃这些武器时,它们所装备的瞄准镜也会附着在被丢弃的武器上,不会自动替换其他配件或被单独丢弃,调查死亡之箱或通过罗芭的黑市获取时,不能同时获取对应瞄准镜。
  • 当空投补给舱中出现暴走时,同时也会出现一个 铝热剂手雷
 第14赛季空投补给仓限定武器列表
 
波塞克复合弓
 
暴走
 
敖犬霰弹枪
 
克雷贝尔狙击枪
 80  40+180  4+28  4+8
              +       此武器无通用配件
装备齐全的武器

在任何可以生成金色战利品的区域,可能会出现装备齐全的武器,其他同名武器可以通过战场上获取。

  • 它们自带一个可更换的瞄准镜和其他不可更换的对应武器可装备的最高等级的配件。
  • 当你丢弃这些武器时,它们所装备的瞄准镜也会附着在被丢弃的武器上,不会自动替换其他配件或被单独丢弃。

 第14赛季会出现的装备齐全武器列表:

  •  赫姆洛克连发突击步枪
  •  R-99 冲锋枪
  •  G7 侦察枪
  •  长弓精确步枪
  •  莫桑比克

武器列表

最后更新依据:2022年8月10日 第十四赛季“猎物”更新

手枪

APEX英雄 武器列表
武器 弹药种类 伤害 弹匣容量 射速(RPM) 瞄准减速 可装备配件 射击模式 备注
 
P2020 手枪
P2020
 轻型 身体:18/ 27
头部:27/ 40
腿部:16/ 24
14/16/18/21 420 0%  
 
     
 
单发 装备 锤击点弹药后,对角色生命值所造成的伤害提升至原本的1.5倍
 
RE-45 自动手枪
RE-45 Auto
 轻型 身体:12/ 16
头部:18/ 24
腿部:11/ 15
16/19/22/25 780 0%  
 
     
 
全自动 复制器限定武器,不会出现在地面拾取,需要消耗30点复制器材料制作
使用复制器制作RE-45 自动手枪时,也会同时制造一个 锤击点弹药
装备 锤击点弹药后,对角色生命值所造成的伤害提升至原本的1.35倍
 
辅助手枪
Wingman
 狙击 身体:45
头部:97/ 113
腿部:41
6/7/8/9 156 0%  
     
  
单发 该武器无论是否打空弹匣进行换弹,都不会改变默认换弹速度
装备 穿颅器后,爆头造成伤害倍率提升至2.5倍
装备 加速装填器后,在剩余子弹低于弹匣容量的2/2/3/3/3发但尚未打空时换弹,可以加快换弹速度,并为下一个弹匣额外增添2发弹药

突击步枪

APEX英雄 武器列表
武器 弹药种类 伤害 弹匣容量 射速(RPM) 瞄准减速 可装备配件 射击模式 备注
 
R-301 卡宾枪
R-301 Carbine
 轻型 身体:14
头部:25
腿部:11
18/20/25/28
810 50%  
 
      
 
全自动/单发
 
VK-47 平行步枪
VK-47 Flatline
 重型 身体:18
头部:32
腿部:13
20/25/28/30
600 50%  
      
 
全自动/单发
 
赫姆洛克连发突击步枪
Hemlok Burst AR
 重型 身体:20
头部:35
腿部:15
18/24/27/30
930(三连发)
间隔0.28s
384(单发)
50%  
 
      
 
 
三连发/单发 装备 加速装填器后,在剩余子弹低于弹匣容量的5/7/8/9/9发但尚未打空时换弹,可以加快换弹速度,并为下一个弹匣额外增添6发弹药
 
哈沃克步枪
HAVOC Rifle
 能量 身体:18
头部:32
腿部:14
24/28/32/36 672 50%  
      
 
 
全自动 按下开火键后,哈沃克步枪会有约0.45秒的延迟才能射出第一发子弹,装备 涡轮增压器可以消除该延迟
该武器无论是否打空弹匣进行换弹,都不会改变默认换弹速度

冲锋枪

APEX英雄 武器列表
武器 弹药种类 伤害 弹匣容量 射速(RPM) 瞄准减速 可装备配件 射击模式 备注
 
R-99 冲锋枪
R-99 SMG
 轻型 身体:11
头部:17
腿部:9
20/22/24/27 1080 15%  
 
     
 
全自动
 
转换者冲锋枪
Alternator SMG
 轻型 身体:16
头部:24
腿部:13
19/22/25/27 600 15%  
 
     
 
全自动
 
C.A.R. 冲锋枪
C.A.R. SMG
 重型
 轻型
身体:13
头部:20
腿部:10
20/22/24/27 930 15%   
     
 
全自动 可兼容重型或轻型两种弹药以及这两种弹药的弹匣
无论使用哪种弹匣,都可以给两种弹药进行同等效果的扩容
按下切换射击模式键可以切换使用的弹药类型
在竞技场/特殊活动模式下,优先分配重型弹药
 
猎兽冲锋枪
Prowler Burst PDW
 重型 身体:14
头部:21
腿部:11
20/25/30/35 1260(五连发)
间隔0.24s
15%  
 
     
 
五连发
 
电能冲锋枪
Volt SMG
 能量 身体:15
头部:23
腿部:12
19/21/23/26 720 15%  
 
     
 
全自动

神射手武器

APEX英雄 武器列表
武器 弹药种类 伤害 弹匣容量 射速(RPM) 瞄准减速 可装备配件 射击模式 备注
 
G7 侦察枪
G7 Scout
 轻型 身体:34
头部:60
腿部:26
10/15/18/20 240(单发)
 600(二连发)
间隔0.4s
57.5%  
 
      
 
 
单发/
 二连发
装备 双发扳机后默认启用,可以手动关闭
启用时,武器变为二连发模式,每次射击可连续射出2发子弹
 
30-30 连发枪
30-30 Repeater
 重型 身体:42-57
头部:74-100/ 88-120
腿部:36-48
6/8/10/12 140 57.5%  
      
 
 
单发 开镜后会开始充能,提高当前子弹出膛后的威力。
开镜等待时间0.5秒,充能完毕时间0.5秒,发射一发子弹后需要重新开始充能,充能进度在退出瞄准后重置
自带 双弹装填器,在装弹时可以一次向枪膛内放入2颗子弹,仅限主动装填
装备 穿颅器后,爆头造成伤害倍率提升至2.1倍
 
三重式狙击枪
Triple Take
 能量 身体:21*3
(63)
头部:37*3
(111)
腿部:19*3
(57)
18/21/24/27 78 57.5%  
      
 
 
单发/关闭收束器 每次射击需要消耗3发弹药,射出3颗横向排列的弹丸,瞄准可以使弹丸扩散角度变小
若剩余弹药数量小于3发,则无法射击
自带 精准收束器,保持瞄准状态蓄力可以使弹丸扩散角度进一步缩小,蓄力至最小时,可以使三颗弹丸几乎完全重合
停止瞄准时,收束器蓄力会立刻消失
开镜收束所需时间为1.5秒,收束段数为3,退出瞄准恢复时间为0秒
装备 动能供弹器后,在滑行状态下,收束器的收束速度会加快,且每滑行一段时间,武器就会自动装填3发弹药
 
波塞克复合弓
Bocek Compound Bow
 特殊箭矢 身体:25-70/ 6*7-12*7
( 42-84)
头部:31-123/ 8*7-15*7
( 56-105)
腿部:20-63/ 5*7-12*7
( 35-84)
无限制 备弹80 130-70 15-50%       单发 只能在空投补给舱中获得
自带可更换的 3倍中距离衍射式瞄准镜“游侠”
按下开火键后会开始拉弓蓄力,松开按键后会发射箭矢
自带 粉碎帽,在腰射状态下武器会变为霰弹模式,每次射击可打出7发弹丸
自带 神射手速度节拍,根据提示的节奏进行满蓄力的射击,可以加快拉满弓和准备箭矢的速度

轻型机枪

APEX英雄 武器列表
武器 弹药种类 伤害 弹匣容量 射速(RPM) 瞄准减速 可装备配件 射击模式 备注
 
M600 喷火轻机枪
M600 Spitfire
 轻型 身体:18
头部:15
腿部:27
35/40/45/50 540 60%  
      
 
全自动
 
专注轻机枪
Devotion LMG
 能量 身体:15
头部:23
腿部:13
36/40/44/48 300-900
(2秒)
 600-900
(1秒)
60%  
 
      
 
 
全自动 复制器限定武器,不会出现在地面拾取,需要消耗30点复制器材料制作
开始射击时射速较慢,若持续射击,射速会逐渐提高至满速。
装备 涡轮增压器后,起步射速从300RPM提高至600RPM
 
L-STAR 能量机枪
L-STAR EMG
 能量 身体:17
头部:26
腿部:14
弹药发热量
4.17%/3.85%/3.58%/3.33%
电浆核心容纳量
24/26/28/30
核心冷却完毕时间
正常时:1秒/100%
 过热时:3.6秒
600 60%  
 
      
 
全自动 无需换弹,但持续射击一段时间会导致过热,若热量达到100%,需要消耗3.6秒更换电浆核心后才能继续射击。
非过热状态下,电浆的冷却进度是0.1秒每10%(花费1秒从99%冷却完成)。
随着装备的弹匣的等级的提高,能连续射击的子弹数也就越多
等级4的 加长式能量弹匣的自动换弹效果对该武器不起作用,也无法影响更换过热核心。
 
暴走
Rampage LMG
 特殊重型 身体:28
头部:42
腿部:24
40 备弹180 300
 390
60%        全自动 只能在空投补给舱中获得
空投补给舱中生成了暴走,那么也会生成1个 铝热剂手雷
自带等级3的 枪管稳定器 标准枪托
自带等级4的 加长式重型弹匣
自带可更换的 2倍全息衍射式瞄准镜“格斗家”
可以消耗1个 铝热剂手雷,花费4秒进行充能
充能后,暴走轻机枪的射速会提高,并且持续射击普通的门可以将其破坏
充能状态可持续90秒,每进行一次射击便会直接减少约2.5秒的持续时间,最多可持续加速一个弹匣
 
塞拉
Sheila
兰伯特
终极技能
身体:14
头部:28
腿部:14
173(兰伯特)
150(其他人)
部署时备弹无限
1200 60% 无可更换配件
瞄准镜固定为1-3倍可变倍率
全自动 兰伯特使用终极技能后便会持有此武器,塞拉射击普通的门可以将其破坏,你可以将其拿在手中射击或者部署在地面上供任何人使用
手持状态下,你可以随时在自己的两把常规武器与塞拉之间切换,你也可以收回塞拉,并根据剩余弹药量返回部分终极技能充能(最高75%)
手持状态下,塞拉没有后备弹药,当弹药打空后,你必须将其部署在地面上或者直接收回,并重新开始计算终极技能进度
塞拉需要经过短暂的预热才可以开始射击,按住开火键或瞄准键均可开始预热,预热与开火时会有一道可被察觉的红色激光
开始射击时,塞拉的子弹散射角度较大,若持续射击,散射角度会逐渐减小
塞拉自带可切换的3倍瞄准器,并且自带距离测量功能
当塞拉部署在地面上时,具有350点生命值,且使用时视角旋转角度会受限,左右的角度为180度。

狙击枪

  • 除去充能步枪,其余狙击枪发射的弹药均可穿透敌人继续造成伤害,穿透敌人期间没有伤害量衰减。
APEX英雄 武器列表
武器 弹药种类 伤害 弹匣容量 射速(RPM) 瞄准减速 可装备配件 射击模式 备注
 
长弓精确步枪
Longbow DMR
 狙击 身体:55
头部:118/ 138
腿部:44
6/8/10/12 78 65%  
 
         
 
 
单发 作为狙击武器,发射出的子弹可穿透敌人
装备 穿颅器后,爆头造成伤害倍率提升至2.5倍
 
充能步枪
Charge Rifle
 狙击 身体:3×15+45
头部:4.5×15+59
腿部:3×15+45
8 30 65%          
 
单发 一次射击需要消耗2发弹药,剩余弹药不足2发时无法开火
按下开火键后,充能步枪会在0.5秒内发射出一道能不断造成3点伤害,最多造成45点伤害的光束,然后再发射出一道一次性造成45点伤害的激光又称“滋崩”
伤害量对148米至259米目标缩小至2/3(2×15+30),260米以外目标缩小至1/3(1×15+15),不能对280米或以外的目标造成命中头部暴击。
该武器没有弹道下坠,发射后子弹即可即时命中,在造成伤害的过程中,不会受到后座力的影响
虽然是狙击武器,但发射出的子弹不可穿透敌人
兰伯特的强化掩体只强化最后的能量崩(45→57)
 
哨兵狙击步枪
Sentinel
 狙击 身体:70/ 88
头部:140/ 176
腿部:63/ 79
4/5/6/7 37.5 65%  
         
 
单发 可以消耗2个 小型护盾电池,花费5秒进行充能,充能后,哨兵造成的伤害会提高
如果装备了等级4的 防护罩,则只需要1个小型护盾电池即可充能
充能状态可持续120秒,每进行一次射击便会直接减少15秒的持续时间(预计至多7发弹药后耗尽)
自带 神射手速度节拍,根据提示的节奏及时射击,可以提高拉栓速度
作为狙击武器,发射出的子弹可穿透敌人
 
克雷贝尔 50口径狙击枪
Kraber .50-Cal Sniper
 特殊狙击 身体:140
头部:280
(爆头伤害倍率2.0)
腿部:112
4 备弹8 36 65% 无可更换配件
瞄准镜固定为6-10倍专用瞄准镜
单发 只能在空投补给舱中获得,而且是唯一一把常驻空投武器。
自带独有的6倍至10倍可缩放狙击瞄准镜,不可更换
每次射击后必须退出瞄准状态进行上膛
作为狙击武器,发射出的子弹可穿透敌人

霰弹枪

APEX英雄 武器列表
武器 弹药种类 伤害 弹匣容量 射速(RPM) 瞄准减速 可装备配件 射击模式 备注
 
莫桑比克
Mozambique Shotgun
 霰弹 身体:15*3/ 20*3
(45/ 60)
头部:19*3/ 25*3
(57/ 75)
腿部:15*3/ 20*3
(45/ 60)
6 132/152/165/178 0%  
     
 
全自动 一次可射出3发弹丸,呈三角形扩散,开镜可以减小弹丸扩散
装备 锤击点弹药后,对角色生命值所造成的伤害提升至原本的1.35倍
 
EVA-8 自动霰弹枪
EVA-8 Auto
 霰弹 身体:7*8
(56)
头部:9*8
(72)
腿部:7*8
(56)
8 138/159/166/179(全自动)
 390(自动二连发)
间隔随装备枪栓等级变化
10%  
     
 
 
全自动/
 自动二连发
一次可射出8发弹丸,呈“8”字形扩散
装备 双发扳机后默认启用,可以手动关闭
启用时,武器变为可按住发射的二连发模式,每次射击可连续射出2发子弹,每轮之间的间隔时间随装备的枪栓等级提升而减少
 
和平捍卫者霰弹枪
Peacekeeper
 霰弹 身体:9*11
(99)
头部:11*11
(121)
腿部:9*11
(99)
5 55/59/62/65 10%  
     
 
单发/关闭收束器 一次可射出11发弹丸,呈五角星形扩散
自带 精准收束器,保持瞄准状态蓄力可以使弹丸扩散逐渐缩小。
瞄准时收束总时间1.5秒,收束段数为3段,退出瞄准后收束保留时间1.0秒
装备 动能供弹器后,在滑行状态下,收束器的收束速度会加快,且每滑行一段时间,武器就会自动装填1发弹药
 
敖犬霰弹枪
Mastiff Shotgun
 特殊霰弹 身体:14*8
(112)
头部:18*8
(144)
腿部:14*8
(112)
4 备弹28 79 10%       单发 只能在空投补给舱中获得
自带等级3的 霰弹枪枪栓
自带可更换的 单倍数字化威胁
一次可射出8发弹丸,呈一字形横向扩散,开镜可以减小弹丸扩散角度

武器参战日志

APEX英雄 武器参战日志
赛季 常规武器 补给舱武器 金色全套武器 复制器武器 备注
 
开拓者赛季
第0赛季

 
狂野边境
第1赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
狙击枪 克雷贝尔 50口径狙击枪 手枪  辅助手枪 *哈沃克步枪于19年2月20日更新加入游戏
突击步枪  R-301 卡宾枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪*
突击步枪  R-301 卡宾枪
 哈沃克步枪*
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
 猎兽冲锋枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 专注轻机枪
霰弹枪 敖犬霰弹枪
狙击枪  G7 侦察枪
 长弓精确步枪
 三重式狙击枪
冲锋枪  猎兽冲锋枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪
霰弹枪  和平捍卫者霰弹枪
 
战斗冲锋
第2赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
轻机枪 L-STAR 能量机枪 手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
L-STAR 能量机枪于第二赛季加入游戏
L-STAR 能量机枪进入空投补给舱
突击步枪  R-301 卡宾枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
 猎兽冲锋枪
狙击枪 克雷贝尔 50口径狙击枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 专注轻机枪
突击步枪  VK-47 平行步枪
狙击枪  G7 侦察枪
 长弓精确步枪
 三重式狙击枪
霰弹枪 敖犬霰弹枪 冲锋枪  转换者冲锋枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪
霰弹枪  莫桑比克
 
熔化
第3赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
轻机枪 L-STAR 能量机枪 突击步枪  VK-47 平行步枪 充能步枪于第三赛季加入游戏
突击步枪  R-301 卡宾枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
狙击枪  G7 侦察枪
 三重式狙击枪
 充能步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
 猎兽冲锋枪
狙击枪 克雷贝尔 50口径狙击枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 专注轻机枪
狙击枪  G7 侦察枪
 长弓精确步枪
 三重式狙击枪
 充能步枪
霰弹枪 敖犬霰弹枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪
霰弹枪  EVA-8 自动霰弹枪
 
同化
第4赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
轻机枪 专注轻机枪 手枪  P2020 手枪 重新分配狙击枪并统一使用新增的 狙击弹药
哨兵狙击步枪于第四赛季加入游戏
G7 侦察枪由狙击枪变更为突击步枪
长弓精确步枪三重式狙击枪充能步枪克雷贝尔 50口径狙击枪 所用弹药类型变为 狙击弹药
L-STAR 能量机枪不再是空投武器,变为常规武器
专注轻机枪不再是常规武器,变为空投武器
突击步枪  R-301 卡宾枪
 G7 侦察枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
突击步枪  R-301 卡宾枪
 哈沃克步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
 猎兽冲锋枪
狙击枪 克雷贝尔 50口径狙击枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 L-STAR 能量机枪
狙击枪  长弓精确步枪
 三重式狙击枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪 敖犬霰弹枪 冲锋枪  猎兽冲锋枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪
狙击枪  哨兵狙击步枪
 
幸运宠儿
第5赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
轻机枪 专注轻机枪 手枪  RE-45 自动手枪 敖犬霰弹枪不再是空投武器,变为常规武器
和平捍卫者霰弹枪不再是常规武器,变为空投武器
突击步枪  R-301 卡宾枪
 G7 侦察枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
突击步枪  赫姆洛克连发突击步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
 猎兽冲锋枪
狙击枪 克雷贝尔 50口径狙击枪 轻机枪  M600 喷火轻机枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 L-STAR 能量机枪
狙击枪  长弓精确步枪
 三重式狙击枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪 和平捍卫者霰弹枪 狙击枪  长弓精确步枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 敖犬霰弹枪
霰弹枪  EVA-8 自动霰弹枪
 
马力全开
第6赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪 突击步枪  VK-47 平行步枪 手枪  辅助手枪
 40
电能冲锋枪于第六赛季加入游戏
空投武器的等级由传说变为传家宝
专注轻机枪不再是空投武器,变为常规武器
R-99 冲锋枪不再是常规武器,变为空投武器
加入了复制器,可以消耗 复制器材料制作武器
复制器中的武器每日轮换,当日轮换的武器不会在地面上刷新
突击步枪  R-301 卡宾枪
 G7 侦察枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
冲锋枪  电能冲锋枪 突击步枪  R-301 卡宾枪
 40
冲锋枪  转换者冲锋枪
 猎兽冲锋枪
 电能冲锋枪
狙击枪  克雷贝尔 50口径狙击枪 轻机枪  专注轻机枪 冲锋枪  猎兽冲锋枪
 40
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 专注轻机枪
 L-STAR 能量机枪
轻机枪  专注轻机枪
 40
狙击枪  长弓精确步枪
 三重式狙击枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪  和平捍卫者霰弹枪 狙击枪  三重式狙击枪 狙击枪  长弓精确步枪
 40
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 敖犬霰弹枪
霰弹枪  敖犬霰弹枪 霰弹枪  莫桑比克
 20
 EVA-8 自动霰弹枪
 40
 
冲上云霄
第7赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
冲锋枪  猎兽冲锋枪 手枪  辅助手枪 R-99 冲锋枪不再是空投武器,变为常规武器
猎兽冲锋枪不再是常规武器,变为空投武器
复制器不再可以制造出武器
突击步枪  R-301 卡宾枪
 G7 侦察枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
突击步枪  G7 侦察枪
 哈沃克步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
 电能冲锋枪
狙击枪  克雷贝尔 50口径狙击枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 专注轻机枪
 L-STAR 能量机枪
狙击枪  长弓精确步枪
 三重式狙击枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪  和平捍卫者霰弹枪 冲锋枪  转换者冲锋枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 敖犬霰弹枪
狙击枪  哨兵狙击步枪
 
死斗
第8赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
冲锋枪  猎兽冲锋枪 突击步枪  R-301 卡宾枪
 30-30 连发枪
30-30 连发枪于第八赛季加入游戏
突击步枪  R-301 卡宾枪
 G7 侦察枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 30-30 连发枪
 哈沃克步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
 电能冲锋枪
狙击枪  克雷贝尔 50口径狙击枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 专注轻机枪
 L-STAR 能量机枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
狙击枪  长弓精确步枪
 三重式狙击枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪  和平捍卫者霰弹枪 狙击枪  长弓精确步枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 敖犬霰弹枪
霰弹枪  莫桑比克
 
经典传承
第9赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
冲锋枪  猎兽冲锋枪 手枪  辅助手枪 波塞克复合弓于第九赛季加入游戏
新增武器类别“神射手”
G7 侦察枪30-30 连发枪由突击步枪变更为神射手
三重式狙击枪由狙击枪变更为神射手
三重式狙击枪所用弹药类型变为 能量弹药
和平捍卫者霰弹枪不再是空投武器,变为常规武器
三重式狙击枪不再是常规武器,变为空投武器
突击步枪  R-301 卡宾枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
突击步枪  赫姆洛克连发突击步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
 电能冲锋枪
神射手  三重式狙击枪 冲锋枪  R-99 冲锋枪
神射手  G7 侦察枪
 30-30 连发枪
 波塞克复合弓
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 专注轻机枪
 L-STAR 能量机枪
狙击枪  克雷贝尔 50口径狙击枪 神射手  波塞克复合弓
狙击枪  长弓精确步枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪
 敖犬霰弹枪
狙击枪  哨兵狙击步枪
 
羽化
第10赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
冲锋枪  转换者冲锋枪 手枪  RE-45 自动手枪 暴走于第十赛季加入游戏
猎兽冲锋枪不再是空投武器,变为常规武器
转换者冲锋枪M600 喷火轻机枪不再是常规武器,变为空投武器
突击步枪  R-301 卡宾枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
突击步枪  VK-47 平行步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 猎兽冲锋枪
 电能冲锋枪
神射手  三重式狙击枪 冲轻机枪  暴走
神射手  G7 侦察枪
 30-30 连发枪
 波塞克复合弓
轻机枪  暴走
 专注轻机枪
 L-STAR 能量机枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪 狙击枪  充能步枪
狙击枪  长弓精确步枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪
 敖犬霰弹枪
狙击枪  克雷贝尔 50口径狙击枪 霰弹枪  和平捍卫者霰弹枪
 
逃脱
第11赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
冲锋枪  转换者冲锋枪 突击步枪  R-301 卡宾枪 C.A.R. 冲锋枪于第十一赛季加入游戏
三重式狙击枪不再是空投武器,变为常规武器
G7 侦察枪不再是常规武器,变为空投武器
突击步枪  R-301 卡宾枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
冲锋枪   C.A.R. 冲锋枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
  C.A.R. 冲锋枪
 猎兽冲锋枪
 电能冲锋枪
神射手  G7 侦察枪 神射手  30-30 连发枪
神射手  30-30 连发枪
 三重式狙击枪
 波塞克复合弓
狙击枪  长弓精确步枪
轻机枪  暴走
 专注轻机枪
 L-STAR 能量机枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
狙击枪  长弓精确步枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪  敖犬霰弹枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪
 敖犬霰弹枪
狙击枪  克雷贝尔 50口径狙击枪
 
蔑视
第12赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪
冲锋枪  电能冲锋枪 手枪  RE-45 自动手枪 突击步枪  VK-47 平行步枪
 30
转换者冲锋枪不再是空投武器,变为常规武器
电能冲锋枪不再是常规武器,变为空投武器
*VK-47 平行步枪长弓精确步枪不会在地面上刷新
 可在复制器中消耗 30进行制作
突击步枪  R-301 卡宾枪
 VK-47 平行步枪*
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
突击步枪  哈沃克步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
  C.A.R. 冲锋枪
 猎兽冲锋枪
神射手  G7 侦察枪 冲锋枪  猎兽冲锋枪
神射手  30-30 连发枪
 三重式狙击枪
 波塞克复合弓
神射手  三重式狙击枪 狙击枪  长弓精确步枪
 30
轻机枪  暴走
 专注轻机枪
 L-STAR 能量机枪
轻机枪  M600 喷火轻机枪
狙击枪  长弓精确步枪*
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪  和平捍卫者霰弹枪
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪
 敖犬霰弹枪
狙击枪  克雷贝尔 50口径狙击枪
 
救世主
第13赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪
 辅助手枪*
冲锋枪  电能冲锋枪 手枪  P2020 手枪 “觉醒”前 突击步枪  R-301 卡宾枪
 30
M600 喷火轻机枪不再是空投武器,变为常规武器
敖犬霰弹枪不再是常规武器,变为空投武器
VK-47 平行步枪长弓精确步枪可在地面上刷新,不再可在复制器中制作
*“觉醒”活动前,R-301 卡宾枪暴走不会在地面上刷新
 可在复制器中消耗 30进行制作
*“觉醒”活动后,辅助手枪C.A.R. 冲锋枪不会在地面上刷新
 可在复制器中消耗 30进行制作
突击步枪  R-301 卡宾枪*
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
突击步枪  VK-47 平行步枪 轻机枪  暴走
 30
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
  C.A.R. 冲锋枪*
 猎兽冲锋枪
神射手  G7 侦察枪 神射手  波塞克复合弓
神射手  30-30 连发枪
 三重式狙击枪
 波塞克复合弓
轻机枪  M600 喷火轻机枪 “觉醒”后 手枪  辅助手枪
 30
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 暴走*
 专注轻机枪
 L-STAR 能量机枪
霰弹枪  敖犬霰弹枪
狙击枪  长弓精确步枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
霰弹枪  EVA-8 自动霰弹枪 冲锋枪   C.A.R. 冲锋枪
 30
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪
狙击枪  克雷贝尔 50口径狙击枪
 
猎物
第14赛季
手枪  P2020 手枪
 RE-45 自动手枪*
 辅助手枪
神射手  波塞克复合弓 突击步枪  赫姆洛克连发突击步枪 突击步枪  RE-45 自动手枪
 30
电能冲锋枪G7 侦察枪不再是空投武器,变为常规武器
波塞克复合弓暴走不再是常规武器,变为空投武器
辅助手枪所用弹药类型变为 狙击弹药
M600 喷火轻机枪所用弹药类型变为 轻型弹药
辅助手枪C.A.R. 冲锋枪可在地面上刷新,不再可在复制器中制作
*RE-45 自动手枪专注轻机枪不会在地面上刷新
 可在复制器中消耗 30进行制作
 制作RE-45 自动手枪时,会同时制作锤击点弹药
突击步枪  R-301 卡宾枪
 VK-47 平行步枪
 赫姆洛克连发突击步枪
 哈沃克步枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
冲锋枪  R-99 冲锋枪
 转换者冲锋枪
  C.A.R. 冲锋枪
 猎兽冲锋枪
 电能冲锋枪
轻机枪  暴走 神射手  G7 侦察枪
神射手  G7 侦察枪
 30-30 连发枪
 三重式狙击枪
霰弹枪  敖犬霰弹枪 狙击枪  长弓精确步枪 手枪  专注轻机枪
 30
轻机枪  M600 喷火轻机枪
 专注轻机枪*
 L-STAR 能量机枪
狙击枪  长弓精确步枪
 充能步枪
 哨兵狙击步枪
狙击枪  克雷贝尔 50口径狙击枪 霰弹枪  莫桑比克
霰弹枪  莫桑比克
 EVA-8 自动霰弹枪
 和平捍卫者霰弹枪

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