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“ | 噢噢,正是现在!我的双脚对引力发起了反叛! 人类啊,刮目仰望天空吧!这飞翔就是解放的极致!是颠覆大逆境的荒唐无理!自由的羽翼! 假如灾星压制天空倾覆而下,那我就要成为照耀大地的反叛晨星! 唔噢噢噢噢! |
” |
![]() FGO满破立绘 | |
基本资料 | |
本名 | スパルタクス (Spartacus) |
---|---|
别号 | 红之Berserker、色雷斯的剑斗士、叛逆的晓星、三年B班的 |
发色 | 黄发 |
瞳色 | 黑瞳 |
身高 | 221cm |
体重 | 165kg |
阵营属性 | 中立·中庸·地 |
声优 | 鹤冈聪 |
萌点 | 兄贵、抖M、自爆、面带笑♂容、gay里gay气、狼牙棒 |
印象色 | 深灰色 |
特技 | 受虐 |
所好之物 | 逆转 |
不擅长 | 不允许反击的攻击 |
天敌 | 压迫者 |
出身地区 | 古罗马 |
所属团体 | 红方阵营→黑方阵营 |
个人状态 | 自爆 |
登场系列 | Fate/Apocrypha
|
亲属或相关人 | |
言峰四郎、黑之Lancer、黑之Caster 吕布 | |
相关图片 |
斯巴达克斯是TYPE-MOON旗下的《Fate系列》及其衍生作品的登场角色,在轻小说《Fate/Apocrypha》中首次登场。
让参数升级,但丧失大半的理性。即使承受狂化,斯巴达克斯还能普通地讲出「被束缚者方为强。因为愤怒和悲伤会蓄积起来,直到得以解放之时啊」。不过,由于他被固定在“总是作出最困难的选择”这种思考上,所以无法听从任何人的说话。跟他互相了解实质上是不可能的。斯巴达克斯果然也是不能控制的Berserker。
以魔术手段为Servant斯巴达克斯的肉体进行治疗时,所需要的魔力消费量只需正常的1/4。 他越是受到严重的攻击,斗志就越高涨,直至带出全部蕴藏的力量。反倒应该说,他不被痛打就无法认真。 “忍耐敌人所能给予的全部痛苦以凌驾于它,从而完全凌驾于敌人取得胜利”就是斯巴达克斯的必胜战术。 并且,就算没有施展魔术,每当经过一定时间,伤势也会自动地逐渐得到治疗。
等级:A
种类:对人(自身)宝具
距离:0
最大捕捉:1人
经常发动型的宝具,能将一部分从敌人那受到的伤害变换为魔力,储蓄在体内。魔力的变换效率会随着斯巴达克斯体力的减少而上升。像这样蓄积在体内的魔力,可以用来提升斯巴达克斯的能力。 假如斯巴达克斯被痛打到濒死的话,储存下来的庞大魔力将足以破坏眼前一切有余吧。作为对人宝具,也可作为对军宝具使用,但其自爆的最大威力甚至可匹敌对城宝具,从他让只不过是拼凑出来的叛乱军团结一致,屡战屡胜强大的罗马军来推测,他的人望和战争指挥能力非常卓越。但他受人爱戴更主要的因素是,因为他是这件宝具所象征的“必定反胜”的英雄。对叛乱军的士兵来说,战况越是令人绝望,前方有着的胜利就越确实。 虽然他本人并没有注意到,但这种反胜战术是遵循于表演能力(Showmanship)的,所以他作为剑斗士的人气也非常高。他没有追求圣杯的确实动机,有的只是渴求身赴战场的夙愿。因为对于以救济被虐者、向加害者造反为志愿的斯巴达克斯而言,战场就是只有弱者和强者的地方,充满了他渴求不已的苦痛和试练。 要是和强劲的Servant等对垒的话,甚至连肉体本身也会产生变化吧。
猎奇注意 |
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随著蓄积的魔力增多,会开始巨大化,受伤部分如同肿瘤一般突起。大到极限时完全变为异形,在此状态下即使用三画令咒也完全无法控制Berserker。 手臂增加到八支,其中三支如同腕足一般仿佛没有骨头,可以如鞭一般一击粉碎巨石。其体重靠两只脚完全无法支撑,因此如昆虫一般长出大量副脚。头挤进脖子里,如同恐龙一般上颚与下颚从两肩处突出,眼球增加到五只,分散于肩部、头部、腹部。 |
红之Berserker斯巴达克斯受到红之Caster莎士比亚鼓动,向对面——压迫者所在地——黑方的城塞进发。红方的Archer阿塔兰忒、Rider阿喀琉斯都紧随其后试图说服斯巴达克斯返回,无果。
在战斗开始的时候斯巴达克斯向黑之Lancer大公发起进攻,被大公活捉后与黑之Caster签订契约。
在黑Saber自尽之后黑Lancer与红Lancer交战,不分胜负时斯巴达克斯出场支援大公,使得黑Lancer大公逃脱。
后红Archer袭击,斯巴达克斯的宝具疵兽的咆吼开始暴走,斯巴达克斯的身体也发生了异变,最后产生自爆,将黑方城堡炸掉了一半。
在自爆之后,感受到打败压迫者的快感的斯巴达克斯幸福地死去。
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角色详情 |
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——该男子,就是肌肉。 ――その男は、筋肉(マッスル)だった。 ——该男子,就是肌肉。 ――その男は、筋肉(マッスル)だった。 |
解锁条件:牵绊Lv.1时开放 |
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身高/体重:221cm·165kg 身長/体重:221cm・165kg 身高/体重:221cm·165kg 身長/体重:221cm・165kg |
解锁条件:牵绊Lv.2时开放 |
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斯巴达克斯是古代罗马的剑斗士, スパルタクスは古代ローマの剣闘士であり、 斯巴达克斯是古代罗马的剑斗士, スパルタクスは古代ローマの剣闘士であり、 |
解锁条件:牵绊Lv.3时开放 |
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斯巴达克斯虽然作为狂战士被召唤, バーサーカーとして召喚されたスパルタクスは、 斯巴达克斯虽然作为狂战士被召唤, バーサーカーとして召喚されたスパルタクスは、 |
解锁条件:牵绊Lv.4时开放 |
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狂化:EX ○狂化:EX 狂化:EX ○狂化:EX |
解锁条件:牵绊Lv.5时开放 |
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『伤兽的咆吼』 『疵獣の咆吼』 『伤兽的咆吼』 『疵獣の咆吼』 |
解锁条件:角斗士马戏团通关且牵绊Lv.5时开放 |
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姑且还算听从御主的指示。 ひとまずはマスターに付き従うだろう。 姑且还算听从御主的指示。 ひとまずはマスターに付き従うだろう。 |
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角色详情 |
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——该男子,就是肌肉。 ――その男は、筋肉(マッスル)だった。 ——该男子,就是肌肉。 ――その男は、筋肉(マッスル)だった。 |
解锁条件:牵绊Lv.1时开放 |
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身高/体重:221cm·165kg 身長/体重:221cm・165kg 身高/体重:221cm·165kg 身長/体重:221cm・165kg |
解锁条件:牵绊Lv.2时开放 |
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斯巴达克斯是古代罗马的剑斗士, スパルタクスは古代ローマの剣闘士であり、 斯巴达克斯是古代罗马的剑斗士, スパルタクスは古代ローマの剣闘士であり、 |
解锁条件:牵绊Lv.3时开放 |
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斯巴达克斯虽然作为狂战士被召唤, バーサーカーとして召喚されたスパルタクスは、 斯巴达克斯虽然作为狂战士被召唤, バーサーカーとして召喚されたスパルタクスは、 |
解锁条件:牵绊Lv.4时开放 |
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狂化:EX ○狂化:EX 狂化:EX ○狂化:EX |
解锁条件:牵绊Lv.5时开放 |
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『伤兽的咆吼』 『疵獣の咆吼』 『伤兽的咆吼』 『疵獣の咆吼』 |
解锁条件:角斗士马戏团通关且牵绊Lv.5时开放 |
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姑且还算听从御主的指示。 ひとまずはマスターに付き従うだろう。 姑且还算听从御主的指示。 ひとまずはマスターに付き従うだろう。 |
斯巴达克斯 | No.50圣晶石常驻 | |||||
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スパルタクス | ||||||
Spartacus | ![]() ![]() | |||||
画师 | 声优 | |||||
近卫乙嗣 | 鹤冈聪 | |||||
职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | |
Berserker | 男性 | 221cm | 165kg | 中立·中庸 | 人 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 | |
A | EX | D | E | D | C | |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 922 | 5073 | 7181 | 7883 | 9290 | |
职阶补正后 | 1014 | 5580 | 7899 | 8671 | 10219 | |
HP | 1544 | 7722 | 10860 | 11904 | 13998 | |
配卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
2 Hits (33,67) | 2 Hits (33,67) | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
3 Hits (16,33,51) | 1 Hit (100) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
1.01% | 1.01% | 1.01% | 1.01% | 1.01% | 5% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
4.9% | 65.0% | 9 | ||||
特性 | ||||||
罗马、人科 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | ||||
是 | 是 | 有效 |
斯巴达克斯 | |||||
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スパルタクス | |||||
Spartacus | |||||
No.50 | ![]() ![]() | ||||
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 | |||||
画师 | 声优 | ||||
近卫乙嗣 | 鹤冈聪 | ||||
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
男性 | Berserker | 中立·中庸 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
A | EX | D | E | D | C |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 922 | 5073 | 7181 | 7883 | 9290 |
补正 | 1014 | 5580 | 7899 | 10219 | 10219 |
HP | 1544 | 7722 | 10860 | 11904 | 13998 |
配卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | 2 Hits (33,67) | ||||
Arts | 2 Hits (33,67) | ||||
Buster | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 3 Hits (16,33,51) | ||||
宝具 | 1 Hit (100) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
1.01% | 1.01% | 1.01% | 1.01% | 1.01% | 5% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
4.9% | 65.0% | 9 | |||
特性 | |||||
罗马、人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
通关「强化关卡 斯巴达克斯 3」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。需通关「强化关卡 斯巴达克斯 2」。开放时间:从者强化任务 第7弹。)
![]() A+ 对人宝具 |
![]() A+ 对人宝具 |
Crying Warmonger Crying Warmonger Crying Warmonger 伤兽的咆哮 伤兽的咆哮 伤兽的咆哮 Crying Warmonger Crying Warmonger Crying Warmonger 伤兽的咆哮 伤兽的咆哮 伤兽的咆哮 | ||||
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日文 クライング・ウォーモンガー 疵獣の咆吼 英文 Crying Warmonger | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
400% | 500% | 550% | 575% | 600% | ||
自身的HP大幅回复<Over Charge时威力提升> | ||||||
4000 | 5000 | 6000 | 7000 | 8000 |
![]() A 对人宝具 |
![]() A 对人宝具 |
Crying Warmonger Crying Warmonger Crying Warmonger 伤兽的咆哮 伤兽的咆哮 伤兽的咆哮 Crying Warmonger Crying Warmonger Crying Warmonger 伤兽的咆哮 伤兽的咆哮 伤兽的咆哮 | ||||
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日文 クライング・ウォーモンガー 疵獣の咆吼 英文 Crying Warmonger | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
300% | 400% | 450% | 475% | 500% | ||
自身的HP大幅回复<Over Charge时威力提升> | ||||||
3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 |
技能1(初期开放)
通关「强化关卡 斯巴达克斯」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。开放时间:从者强化任务 第1弹。)
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受虐的荣誉 B+ | 受虐的荣誉 B+ | 充能时间:9→8→7 | ||||||||||
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被虐の誉れ B+ | ||||||||||||||
充能时间:9→8→7 | ||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||
500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1500 | |||||
1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1500 |
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受虐的荣誉 B | 受虐的荣誉 B | 充能时间:9→8→7 | ||||||||||
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被虐の誉れ B | ||||||||||||||
充能时间:9→8→7 | ||||||||||||||
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200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 | 600 | |||||
400 | 440 | 480 | 520 | 600 |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
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![]() |
不屈的意志 A | 不屈的意志 A | 充能时间:9→8→7 | ||||||||||
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不屈の意志 A | ||||||||||||||
充能时间:9→8→7 | ||||||||||||||
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1 | ||||||||||||||
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10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% | |||||
20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
技能3(灵基再临第4阶段开放)
通关「强化关卡 斯巴达克斯 2」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。需通关「强化关卡 斯巴达克斯」。开放时间:从者强化任务 第4弹~1周年特别篇~。)
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剑之凯旋 B | 剑之凯旋 B | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||
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剣の凱旋 B | ||||||||||||||
充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% | |||||
30% | 32% | 34% | 36% | 40% | ||||||||||
回复HP | ||||||||||||||
1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 2000 | |||||
1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 2000 |
![]() |
狂化 EX |
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自身的![]() |
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狂化 EX |
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自身的![]() |
技能1(消耗120个从者硬币(斯巴达克斯)开放)
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追击技巧提升 | ||||||||
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追撃技巧向上
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![]() | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
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追击技巧提升 | |||
---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| ||||
![]() | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能2(消耗120个从者硬币(斯巴达克斯)开放)
![]() |
魔力装填 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填
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![]() | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
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魔力装填 | |||
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魔力装填
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![]() | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能3(消耗120个从者硬币(斯巴达克斯)开放)
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对Rider暴击发生耐性 | ||||||||
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対ライダークリティカル発生耐性
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![]() | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
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对Rider暴击发生耐性 | |||
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対ライダークリティカル発生耐性
| ||||
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20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能4(消耗120个从者硬币(斯巴达克斯)开放)
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特击技巧提升 | ||||||||
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特撃技巧向上
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20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 35% | 26% | 27% | 28% | 30% |
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特击技巧提升 | |||
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特撃技巧向上
| ||||
![]() | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能5(消耗120个从者硬币(斯巴达克斯)开放)
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技能再装填 | ||||||||
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スキル再装填
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1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
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技能再装填 | |||
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スキル再装填
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![]() | ||||
1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 |
2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
与吕布一起在罗马登场,作为尼禄侧的武将,然而很难指挥,为尼禄侧作战纯粹是因为对面全是压迫者。两人后被阿蒂拉用宝具击伤丧失战斗力。
被召唤出来,在得知始皇帝通过压制民智的方式统治民众后,带领村民进攻咸阳,被迦勒底众人阻止。在得知长城废弃物即将抵达地面,通过立香的令咒跳到空中,解放宝具真名以对抗始皇帝的长城废弃物,坠入地面后因灵基承受不住而消失。
此时解放的宝具真名为『
在Bilibili Moe 2017 动画角色人气大赏(日本动画场)。自32进16玛修vs康娜场起,部分FGO玩家对于B萌策划极度不满,直接导致场上的玛修与罗曼两人化为萌组燃组的两颗Stella,碰谁谁死,谁赢了也基本无缘冠军。
与此同时,对于B萌和B站的不满使得FGO玩家宣言要在下一年的B萌让微笑Boy当燃王,让B萌看起来就是一个笑话。
与2017年的Stella类似,斯巴达克斯的宝具也是自爆类的,因此即使不夺冠,也是名副其实会给予无数对手伤兽的咆哮,让压迫者(策划)受到损失。
而自2018年以后确实B萌再也没有举办过了,也许微笑Boy真的把B萌给炸了呢(¿)
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