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噬血代码

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《噬血代码》万代南梦宫娱乐开发的一款类魂系动作角色冒险游戏,与同社游戏《噬神者》系列处于同一世界观。

噬血代码
噬血代码.jpg
原名 CODE VEIN
类型 动作角色扮演游戏
平台 PlayStation 4
Xbox One
PC
分级
CERO:CERO-D.svg - 17岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
开发 万代南梦宫娱乐
发行 万代南梦宫娱乐
制作人 飯塚啓太
设计师 吉村広
依田優一(サブ)
美工 フライトユニット
引擎 虚幻4
模式 单人离线/双人联机
发行时间 2019年9月26日
相关作品 噬神者》系列

目录

简介

不遥远的未来,世界突然迎来了崩坏。

“审判荆棘”残酷地贯穿地表,撕裂大地。昔日象征着繁华的人类建筑如今如同墓碑一般伫立着。

这便是被“吸血鬼”(レヴナント)们称为“雾之牢笼”VEIN的封闭社会。

为了对抗世界的毁灭,舍弃了人类之身的吸血鬼们。

他们获得了超常的力量,但作为代价失去了身为人类的大部分记忆。

只能通过吸食血液保持着自己的人性。

而当对血液的渴求超过临界点时,就会丧失心智,成为只为会鲜血彷徨的不死的“堕鬼”(ロスト)。

在无数的堕鬼横行,充斥着令人吸血欲望提升的瘴气的封闭世界。

与吸血鬼的同伴们一起,向着血与真相发起探索吧。

以血为赌注,共赴死地!

世界观及故事背景

吸血鬼第一世代

为了对抗世界的“大崩坏”以及由此诞生的怪物荒神,通过对人类进行BOR(生体器官再生式(Biological Organ Regenerative))寄生体移植诞生了第一批吸血鬼,这种寄生体寄生在失去生体机能的尸体心脏上.透过让自己的血液流动到尸体全身,支配包含脑部在内的各种器官后操纵尸体行动。借由把改良到能够维持在一定程度侵食等级的 BOR 寄生体,埋入尸体的心脏部位,就可以制造出能为维持原本意志,同时又持有不死性的吸血鬼。

对于吸血鬼来说,只要寄生着BOR寄生体的心脏不被破坏,吸血鬼就能凭借“雾化”使自己的身体再生。然而,吸血鬼必须吸取血液才能保持人性,否则将会被BOR寄生体完全侵蚀,失去原本的外形与心性成为不死的怪物“堕鬼”。另外,不断重生的过程会在本人没有察觉的情况下逐渐丧失记忆。

为了弥补吸血鬼对血液渴求的这一缺陷,在格列葛力欧·希尔伯重藏·御堂的主导下,制造完美战士的“Q.U.E.E.N计划”启动,通过让BOR寄生体摄取各种不同生物的血液,成功分散并抑制鲜血饥渴的症状,该实验会带来剧烈的痛苦。结果虽然达成了目的,但是作为实验体的少女也因此失控,成为了“女王”,女王散发的瘴气使得吸血鬼的吸血欲望剧增,并且女王可以自由操纵堕鬼,本人亦有着极为强大的实力,成为了人类与吸血鬼的新敌人。

吸血鬼第二世代

为了对抗女王的威胁,又一批从大崩坏和被女王杀死的人类重生为了吸血鬼。在希尔伯的领导下,组建了女王讨伐队。经历了惨烈的女王讨伐战,女王终于被打败,但是女王无法被杀死,只得通过某种方法将其封印。这一战也催生了大量的堕鬼。

希尔伯等人成立了临时政府。血雾隔开了吸血鬼们与外面的世界,VEIN由此形成。能够代替人类血液的血泪晶被发现。临时政府设置了庇护所以保护人类不受堕鬼和吸血鬼的攻击,但是作为代价需要定期提供血液。吸血鬼被命令在治安部队的监视下开采血泪晶,并交由政府统一调配。

吸血鬼第三世代

女王讨伐战后苏醒的吸血鬼的时代,也是本作故事开始的时间。

政府的高压政策,血泪晶资源的日渐枯竭,阶级之间的对立,人类对吸血鬼的恐惧,堕鬼的威胁愈来愈强烈。

某个古老的教会中,一批年轻的吸血鬼为了寻找出路展开了探索。

而疯狂的科学家御堂似乎也开始了什么行动。


登场人物

主要人物

主人公

玩家所扮演的角色。游戏中可以由玩家自行设定主人公的性别、外形、声音。(俗称的捏人)

VEIN中的一名吸血鬼,苏醒之后已经丧失了一切记忆。

血码遭到了破坏,但也因此获得了自由使用任何血码的能力。

另外还有着其他特殊的能力,例如能让枯竭的血泪晶泉水再生,让血英中记忆的残渣显现等。

关于主人公(剧透警告)

在白血教堂击败中BOSS“白狼狂战士”后,从一处特殊的血英可以了解到主人公的过去。

主人公原本是讨伐女王队的队员之一,隶属于杰克领导的小队。

在与杰克合力击败“女王骑士”之后,与女王遭遇。被女王压制时希尔伯及时赶到使得局面逆转。

主人公在与女王的短兵相接中陷入绝境,危机中不得已使用了吸血攻击成功击杀了女王。

但是由于吸入了女王的血液,主人公濒临失控,杰克此时击穿了主人公的心脏并把主人公打下悬崖。

取回记忆后获得主人公的专属血码“诛杀女王”。

由于该血英所在位置插着一把神骸伴侣专用的斧枪,所以有玩家推测主人公在那之后也被神骸伴侣(伊奥?)杀死过。

伊奥(イオ)

主人公苏醒时就伴随在身边的银发少女吸血鬼,引导着主人公。和主人公一样没有关于自身的记忆,但是熟知吸血鬼方面的知识。

有着能修复血英的力量。武器为斧枪,吸血牙装为藤蔓型。

路易(ルイ)

为了拯救吸血鬼们的处境进行研究的吸血鬼年轻领导者,在调查中与主人公相遇。

武器为单手剑,吸血牙装为巨魔型。

八云·东云(ヤクモ・シノノメ)

原佣兵的吸血鬼,可靠的大哥。寻找着曾经的同伴们。

武器为双手剑,吸血牙装为猎犬型。

米亚·卡恩斯坦(ミア・カルンシュタイン)

为了唯一的亲人弟弟四处奔走的吸血鬼少女,和弟弟一同抗争着命运。

武器为刺刀枪,吸血牙装为刺针型。

杰克·拉瑟福(ジャック・ラザフォード)

猎杀吸血鬼的吸血鬼,军人出身,与主人公因缘匪浅。

武器为单手剑,吸血牙装为猎犬型。

艾娃·露(エヴァ・ルゥ)

伴随杰克身边的女吸血鬼,为报答杰克的救命之恩跟随杰克一起行动。多次阻止杰克与主人公一行的冲突。

其歌声有着不可思议的力量。武器为刺刀枪,吸血牙装为藤蔓型。

其他人物

凛·村雨(リン・ムラサメ)

负责武器的升级维护,担任后援的吸血鬼,曾经在部队里被称为“夜叉”的精英。

因为主人公能重现出记忆的能力而希望找回自己的记忆。

可可(ココ)

吸血鬼中的行商人,外表冷漠但是为人善良。

似乎有着不得不取回的重要记忆。

戴比斯(デイビス)

治安部队的一员,驻扎在路易的据点。

尼可拉·卡恩斯坦(ニコラ・カルンシュタイン)

米亚的弟弟,一心希望能成为守护米亚的骑士。

卡莲(カレン)

路易的姐姐,“Q.U.E.E.N计划”的研究员之一。

在讨伐女王战中为了救治前线的吸血鬼而努力着。

奥萝拉·瓦伦蒂诺(アウロラ・ヴァレンティーノ)

卡莲的好友与同事。与路易也是情如姐弟。

艾蜜莉·苏(エミリー・スー)

八云曾经的伙伴与战友,对八云抱有好感。

格列葛力欧·希尔伯(グレゴリオ・シルヴァ)

对抗大崩坏与女王时的领导者,现临时政府的领袖。

克露丝·希尔伯(クルス・シルヴァ)

“Q.U.E.E.N计划”的实验体,希尔伯的女儿。

重藏·御堂(ジュウゾウ・ミドウ)

吸血鬼中首屈一指的科学家,大崩坏之前就利用孤儿进行惨无人道的人体实验。

游戏系统

人物属性和装备

血码

每个吸血鬼都有一种血码,主人公可以装备任意一种血码。

类似于职业,决定了装备状态下玩家的基础属性,基本闪避动作,以及可以使用的“炼血”等。

血码随剧情的推进可以从同伴对话获取,也可以打倒某些boss获取。

炼血

类似于技能。分为主动型与被动型。玩家可以在炼血槽设置八种主动型炼血(包括一个“共炼血”)和四种被动型炼血。

主动型炼血需要消耗“冥血”发动。部分主动型炼血分为“阴”和“阳”两种属性,阴属性多为伤害型,阳属性多为辅助增益型。

炼血只有在装备对应血码时才可以在炼血槽设置。当熟练度提升满时可以精通该炼血,此时不装备对应血码也可设置。

共炼血

与同伴一同才能发动的特殊主动型炼血,不同的同伴一起探索时可以装备不同的共炼血。使用后双方都可以获得增益。

体力

相对于生命值,归零后将在“槲寄生”处重生。

精力

攻击,闪避等动作会消耗精力,归零时将无法使用消耗精力的动作,不使用这些动作后自动恢复。

冥血

相当于魔力值。主动型炼血发动时消耗冥血,普通攻击恢复冥血,吸血攻击和反击在恢复冥血时还能提升冥血储备上限。

冥血值的初始上限和最大上限由血码决定。

爆发力

受击或闪避等行为可以提升爆发力槽的数值,从而进入暂时的爆发状态。

进入爆发状态后,攻击力提高,硬直提高,吸血攻击也提高。

一段时间后爆发状态会自行解除。

武器

游戏提供了五种武器:单手剑、双手剑、刺刀枪、斧枪、大锤。

玩家可以装备两把武器。

玩家可以在村雨处升级武器的等级,或者蜕变出不同的属性。

武器可以通过击败敌人掉落或者地图中的宝箱处获取,也可在村雨处购买。

吸血牙装

相当于服装及防具。游戏提供了四种吸血牙装:巨魔型、刺针型、藤蔓型、猎犬型。

不同类型的吸血攻击和反击动作不同,偏重的属性也各有不同。

玩家可以在村雨处升级吸血牙装的等级,或者蜕变出不同的属性。

武器可以通过地图中的宝箱处获取,也可在村雨处购买。

物品

玩家可以装备消耗品在探索和战斗时使用。

其中“再生因子”在与“槲寄生”互动后会自动恢复。

消耗品可以在地图中拾取,击败敌人掉落或者在可可处购买。

探索

据点

路易等人所居住的类似教会的建筑。

玩家可以在这里与同伴对话、赠送礼物、查看任务提示、升级装备、购买物品、练习操作等等。

在温泉还可以回顾剧情以及回收雾粒。

小地图

初始不会显示道路,随玩家的探索程度逐渐开放。

但是玩家经过的足迹会在小地图上显示,随探索的重复度足迹也会变深变密。

槲寄生

相当于地图中的存档点与传送门。激活槲寄生会解锁一部分小地图。

与槲寄生互动后体力、冥血、再生因子数量等都会恢复,关卡中的怪物也会重置,已经打倒的boss除外。

槲寄生处可以提升等级、解锁炼血、进入教学模式、存档并退出等操作,也可以传送到其他槲寄生。

红色花苞

激活可以解锁一部分小地图。

深层地图

获得后在据点的戴比斯处就可以解锁并进入深层地图,属于强度较高的关卡。

战斗

同行

在据点与同伴对话可设置一名同行者,在战斗中会跟随玩家一同战斗。随剧情的推进能成为同行者的同伴会逐渐增多。

普通攻击

使用武器进行的攻击,分为轻攻击和重攻击。刺刀枪的重攻击为射击。

吸血攻击

类似于《噬神者》中的捕食攻击。使用吸血牙装进行的攻击,分为蓄力吸血、连段吸血、背刺吸血。

蓄力吸血为主动使用的吸血,需要一段蓄力动作后才能攻击。

连段吸血为在普通攻击的过程中进行的吸血攻击。

背刺吸血为在敌人背后发动普通攻击时自动变为的吸血攻击,判定严苛,较难发动。

使用吸血攻击能够在恢复冥血的同时提升冥血上限,吸血攻击的伤害量由吸血牙装决定。

格挡

摆出格挡动作以防御敌人的攻击,一般装备重量越重防御力越高。

弹开反击

在敌人进行攻击的特定时机摆出反击动作就能弹开敌人的攻击并加以反击。判定较为严苛。

反击也是一种特殊的吸血攻击。boss无法被反击,但部分boss的攻击可以弹开。

闪避

闪避动作分为三种:沉重翻滚、翻滚、跳步。

基础闪避动作由血码决定,之后因装备重量变化。

雾粒

击败敌人获得的物品,类似于货币及经验值。

游戏中雾粒可以用来购买物品,也可以在槲寄生处提升人物等级或解锁炼血,提升炼血熟练度。

玩家死亡后雾粒会留在死亡的地方,小地图上会有提示,此时玩家可以到该处回收。

前往回收雾粒的途中死亡后雾粒就会消失,即“只能回收上次死亡时的雾粒”。

也可以在据点的温泉回收,但只能回收一半,另一半将消失。

boss战

进入boss战后场地的出入口会被雾封闭,除非击败boss或玩家死亡,无法离开该场地。

其他

交易点

通过送给据点的同伴“调剂品”(礼物)可获得交易点,从而在该同伴处购买特有的物品。

调剂品可以在地图中拾取。

社交功能

玩家可以自定义表情和动作用于在联线模式中与其他玩家交流。

外部链接