召唤师传说/召唤佐贺 | |
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原名 | Summoner Saga(缩写为SS) |
类型 | Flash游戏 |
平台 | PC |
开发 | moai666 |
音乐 | Lozer |
模式 | 回合制战斗 |
相关作品 | Summoner Saga Endless(SSE) |
《召唤师传说》是moai666开发的一系列Flash游戏。
关于译名
流行的译名“召唤佐贺”实际上是错误的。saga的意思是冒险故事,但同样是日本城市“佐贺”的发音。第一位翻译者将其翻译成了错误的名字,流传开来后就都这么称呼了。
剧情引入
故事发生在一个以各个文化神话传说为背景的架空的西幻世界。这个世界有一种职业叫做“召唤师”,他们可以从异世界召唤非人类的生物作为自己的“守护者”,与他们共享力量来战斗。而召唤师有一种分支叫做“处决者”,他们以猎杀邪恶的魔物为自己的职业,向召唤师公会领取赏金。
一天,年轻的处决者雷和他的守护者米莎像往常一样接到任务出发了。他没有想到的是,这一次的出行开启了他转动的命运之轮……
游戏系统
召唤师传说是典型的回合制战斗游戏。每场战斗中,有召唤师回合、守护者回合与敌人回合,每个回合都有一些技能能够使用。
一般来说,召唤师与守护者之间必定是一战一法。
操作方式是全鼠标点选。
数值
HP(Health Point):经典的生命值,归零或成为负数即败。这个数值没有上限,可以通过治疗或吸血技能升到任意高的数值。
MP(Mana Point):经典的魔力值,施放魔法和治愈技能需要消耗一定值,可以通过一些技能补充。
SP(Spirit Point):精神值,即怒槽,在释放某些技能或被攻击时会增加(梅洛迪受攻击会减少),积攒到一定值就会出现SPECIAL的选项,点击即可放出大招
技能选项
ATTACK:最经典的“攻击”,一般由战系角色使用,无需任何消耗造成一次伤害,伤害较低,一般能够补充MP。
SKILL:技能,一般由战系角色使用,通过消耗HP释放一次较强攻击,一般能够补充MP与SP。
MAGIC:魔法,一般由法系角色使用,通过消耗MP释放一次较强攻击,有的能补充SP。
HEAL:经典的“治愈”,一般由法系角色使用,消耗MP回复一定量生命值。
SPECIAL:特技,相当于必杀技,消耗SP发动一次高伤攻击(第一章消耗MP),使用后直接进入敌方回合。除第一章外,能够使用SPECIAL之后,召唤师回合的面板会只剩下SPECIAL和WAIT两个选项。
名词解释
召唤师(Summoner)
召唤师传说世界中的重要职业(仅从剧情上看简直是不是召唤师就是普通人)。
召唤师指掌握了召唤技能,能够召唤出守护者与自己共同作战的人。需要注意的是,召唤师传说世界中的召唤师并不是只会召唤而已,他们大多有各种自己的战斗手段。一个厉害的召唤师往往同时是优秀的战士或者魔法师,他们的强大往往是靠着自己而不是他的守护者。
但是根据某些透露的信息,在与守护者的契约成立时召唤师会分到守护者的力量,或许召唤师的强大也有守护者强大的因素在里面。
守护者(Guardian)
应召唤师的召唤,从其他世界前来并与召唤师订立契约而成为其助手的非人类生物。
一般来自天国或者下界,多为现实中各文化神话传说中的怪物乃至神灵。即使是魔物,如果成为了召唤师的守护者也会被与其他的守护者一视同仁,除非那个召唤师本身邪恶。它们的力量一般都强于普通人类。在契约的约束之下,他们一般无法反抗自己的主人,即使那命令是他们抵触的。
越强的召唤师会拥有越强的守护者。尚不清楚是因为强而召唤到了强大的守护者还是因为召唤到了强大的守护者而强。(由于有克里斯的例子在,证据倾向于第二条。)
处决者(Slayer)
召唤者中的一类特殊人群,以猎杀魔物、解决异常事件为业。不同的召唤师以不同的理由成为处决者,有的是觉得酷,有的是想守护别人,有的是追随自己崇拜的人的脚步,还有一些是因为对魔物的刻骨仇恨。
最后一类极端的处决者往往在自己的群体里也不怎么受待见,因为他们往往见魔物就杀,不论它是好是坏。这造成了很多悲剧,有时也会无端地引来原本与世无争的强大魔物的仇恨。
魔物(Demon)
似乎在召唤师传说世界人们的概念之中,所有非人的生物,凡不是属于天国的都是魔物(迪亚马特就被当成魔物),虽然他们的守护者多半也是魔物。而来自下界的恶魔是其中最为典型的一类。因此许多时候,魔物这个词专指恶魔。
魔物不一定都是邪恶的。虽然,游荡在人类世界的魔物多半没有自己的心智而四处作乱,来自下界的恶魔也多半是邪恶之辈,但其中也不乏善良的个体。
公会(Guild)
召唤师公会是召唤师们的组织。有首都的总会与各地的分会,每个公会点都有一个公会长。
公会的存在似乎主要是为召唤师们提供帮助。同时似乎也是接受与魔物有关的委托,派遣屠杀者前往解决并给予处决者们报酬的组织。
人类世界(Human World)
故事发生的主舞台,召唤师传说世界的“主位面”,是人类生活的地方,有通道与天国和地狱连通以使守护者们能够被召唤。
天国(Celesial)
天使生活的地方,目前似乎是由天使长赛拉斐尔(Seraphiel)管辖,有通往人类世界的“天界之门”,由圣兽赛宁利奥(Shining Leo,即利昂)看守。但是因为天使们大多很规矩,除非有敌入侵这个门也没什么看守的必要。
下界(Netherland/Nether Realm)
恶魔生活的地方,似乎与一般人类想象的不同也是一个挺正常的世界(都有学校了),只不过里面的生物都很危险。有通往人类世界的“下界之门”,由魔兽刻耳柏洛斯看守。因为恶魔们都不怎么规矩所以刻路一般不会出现在人类世界
首位召唤师(The First Summoner)
传说中的第一位召唤师,同时也是最为强大的召唤师(推测此处“First”同时代表“最初”与“最强”)。他教会了其他人类召唤的方法,又因为人类滥用召唤能力进行战争而愤怒。为了停止战争,他通过从某处得来的罪恶晶体制造了最强的守护者——永恒之罪打算以暴制暴,却发现永恒之罪不受他的控制。无奈之下,他只有将永恒之罪封印在罪恶之牢。
永恒之罪(Eternal Sin)
由首位召唤师以罪恶晶体制造的七位最强守护者的统称,分别代表七宗罪。因为失控而被首位召唤师封印,但在故事发生的五十年前脱出牢狱引发了“黑日事件”。之后,由于其中一员沃尔卡诺的叛变,黑日事件被停止,其余六位被重伤封印。
事实上罪恶晶体还有第八枚,统合着其余的七枚晶体。当八枚晶体完全融合,就会成为“真·永恒之罪”。
真实之门/真实之钥(Gate/Key Of Truth)
真实之门是由“晨星”制造的能够实现一切愿望的东西。召唤真实之门需要召唤师的血液,而打开真实之门需要强大能量凝结而成的“真实之钥”。故事发生的五十年前永恒之罪们打算用生命力来制造,而现在沙多想要用“零”的力量来制造。
进入真实之门要实现愿望的话,就必须击败“自己的真实”。如果做不到,自己就会被吞噬。
禁忌之子(Forbidden Child)
“当天堂与地狱融为一体,禁忌之子就会诞生,并会带来对所有位面永恒的毁灭,包括天国与下界。”这就是“禁忌之子”的传说。也即,禁忌之子是由天使与下界魔物(一般为恶魔)所生的后代,具有极为强大的、毁灭性的力量。这次故事中的“禁忌之子”指的是米莎。
而强大的力量就来源于光与暗的融合诞生出的“零”的力量,这力量能够抹除一切存在。
章节介绍
严正警告☆不想被剧透得生不如死的话,请不要手贱点开剧情哦~~
第一章:米莎与雷(Misa & Ray)
使用人物:雷·D·赫特波恩(Ray D. Heartburn) & 米莎(Misa)
自机技能表
类型 | 招式名 | 效果 | 消耗及补益 |
---|---|---|---|
ATTACK | 攻击 | 雷的一次枪击 | 己方MP+5 |
MAGIC | 天国之雷(Celestial Thunder) | 米莎的三道雷击 | 消耗20MP |
HEAL | 治愈 | 回复生命值 | 消耗15MP,回复25HP |
SPECIAL | 超新星(Super Nova)其实叫极限火花 | 造成50点伤害(没错是定值) | HP低于30时可发动,消耗30MP |
章节特色
由于是第一章,作者可能并没有想好整个作品的战斗系统基础。游戏里的数值只有HP与MP,SPECIAL通过在HP降到30以下时消耗30MP发动英雄在濒死时放出大招不是传统吗,这是有且仅有一章的设定。
因此,在这一章中最好不要多用MP,因为还得留着放大招。
关卡流程
封面左上角跳第二关,右上角跳第三关
展开引言 |
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第一关
展开第一关前剧情 |
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第一关敌人:食尸鬼(Ghoul)
招式名 | 效果 | 备注 |
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攻击(Attack) | 冲撞 | |
剧毒吐息(Poison Breath) | 绿色的吐息 | 并没有毒,名不副实 |
第二关
展开第二关前剧情 |
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第二关敌人:石像鬼(Gargoyle)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 飞起来砸下去 | |
巨岩碎击(Rock Smash) | 召唤一块大石头砸过去 | |
加农火球(Cannon Ball) | 降下一个火球 |
第三关
展开第三关前剧情 |
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第三关敌人:巴风特(Baphomet)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 一次隔空攻击 | 他怎么做到的! |
邪恶触摸(Evil Touch) | 从地下伸出暗能量之手攻击 | 不改成触手吗? |
黑暗光线(Darkness Shine) | 一个魔法阵,放出黑暗之光 | 魔炮 |
展开结局 |
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展开SS1通关彩蛋 |
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第二章:魔女与梅洛迪(Lilim & Melody)
使用人物:梅洛迪·斯诺贝尔(Melody Snowbell) & 莉莉姆(Lilim)
自机技能表
类型 | 招式名 | 效果 | 消耗及补益 |
---|---|---|---|
ATTACK | 攻击 | 梅洛迪的两次枪击 | 己方MP+5,SP+15 |
MAGIC | 幻象之翼(Illusion Wing) | 莉莉姆的三次幻影攻击 | 消耗15MP,己方SP+30 |
HEAL | 暗黑治愈(Dark Heal) | 回复生命值 | 消耗15MP,己方HP+25,SP+20 |
SPECIAL | 真实梦魇(Super Nova) | 先吸血,然后三下不多的攻击 | 消耗100SP,己方HP+20 |
章节特色
作为第二章,作者在游戏系统设计上有了一些想法改变。
游戏中首次引入了SP,必杀技通过消耗SP来发动。
但大概是还有哪里没想好……本章自机和之后那些受到攻击会增加SP的都不一样,她受到攻击会减少。这就是梅洛迪被认定为M的原因
而为了平衡这一点,本章自机通过释放技能增加SP的速度也远快于之后的自机。我们似乎同样能从这里看出梅洛迪有S属性,真是糟糕的妹子
关卡流程
封面右上角跳第二关,左上角跳第三关,中间被下限超乎想象的作者设定成可以点(←但是你怎么知道的)直接通关回封面
展开引言 |
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第一关
展开第一关前剧情 |
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第一关敌人:天蛾人(Mothman)
招式名 | 效果 | 备注 |
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攻击(Attack) | 用尾针刺过来 | |
螯蜇射线(Sting Beam) | 从尾针发射激光 | 我方SP-10 |
第二关
展开第二关前剧情 |
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第二关敌人:塞壬(Siren)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 鸟爪攻击 | |
寂静之歌(Silent Song) | 召唤冰攻击,概率沉默 | 我方SP-10 |
狂风之歌(Song Of The Wind) | 召唤风攻击 | 我方SP-20 |
第三关
展开第三关前剧情 |
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第三关敌人:萨可波丝(Succubus)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 召唤两只小蝙蝠冲击,最后一脚踢过去 | |
蝙蝠潮(Bat Wave) | 召唤一群蝙蝠 | 我方SP-5 |
生命吸取(Life Drain) | 吸血效果 | 自身HP+10,我方SP-5 |
摇篮曲(Lullaby) | 概率使我方沉睡 | 不造成伤害,我方SP-5 |
美丽梦魇(Beautiful Nightmare) | 吸血效果 | 仅在我方沉睡状态下发动,我方SP-20,自身HP+15根据魅魔的习性推断这个技能的存在充分体现了这三人的百合属性 |
展开结局 |
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展开SS2通关彩蛋 |
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挑战关
提示:挑战关卡在通关后回到封面可以进入。
展开挑战关前剧情 |
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挑战关敌人:莉莉丝(Lilith)
招式名 | 效果 | 备注 |
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攻击(Attack) | 召唤一条蛇一次吐息 | |
火种(Fire Seed) | 召唤蛇吐出一个小球,落地后火焰伤害 | 我方SP-5 |
魔力吸取(Mana Drain) | 吸取魔力 | 我方MP-5 SP-5 |
死亡魔力(Death Charm) | 先攻击四次,然后一个总攻击 | 我方SP-5莉莉丝放这招时体型看起来很胖很大妈 |
暗黑治愈(Dark Heal) | 回复生命 | 自身HP+10 |
展开挑战关结局 |
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展开打通挑战关后画廊里多出的图(高美高甜注意) |
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第三章:凯斯与巨鹰(Keith & Hraesvelgr)
使用人物:凯斯·拉明通(Keith Lamingtone)与他的姓最接近的词Lamington意为巧克力椰丝方块蛋糕、赫拉斯瓦尔格尔(Hraesvelgr)
自机技能表
类型 | 招式名 | 效果 | 消耗及补益 |
---|---|---|---|
ATTACK(凯斯) | 攻击 | 一次枪击 | 己方MP+5 |
SKILL(凯斯) | 手部机枪(Hand Machinegun) | 将机械手变为机枪,六次攻击 | 消耗20HP,己方SP+10 特别版消耗10HP,己方SP+10 |
MAGIC I(赫拉斯) | 冰箭(Icy Arrows) | 四次冰箭射击 | 消耗15MP,SP+5 特别版消耗15MP,SP+10 |
MAGIC II(赫拉斯) | 冻结之翼(Frozen Wings) | 冲击,概率冻结(下一回合不行动) | 消耗15MP |
HEAL(赫拉斯) | 治愈 | 单体回复生命 | 消耗15MP,单体HP+25 |
SPECIAL | 绝对零度(The Sub-Zero) | 赫拉斯与枪融合,一次大喷射 | 消耗100SP |
章节特色
从本章开始,召唤师与守护者的回合正式区别开来,不再是混在一起作为一个单独的“自机回合”。
这有利也有弊,利在于回合数的增多使玩家得以多次释放技能,而弊在于对HP的控制难度加大(本作中守护者或召唤师其中一人HP归零直接判负)。
特别是在这一章的主角被公认为最弱自机的情况下
关卡流程
封面左上角跳第二关,右上角跳第三关。
展开引言 |
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展开引言最后的照片 |
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第一关
展开第一关前剧情 |
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第一关敌人:库克罗普斯(Cyclops)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 两发手炮,单体攻击 | 这不是机器人吗? |
速射(Rapid Shot) | 速射手炮,两者各攻击三次 | 这不是机器人吗? |
镭射凝视(Lazer Gaze) | 眼中射出一道激光,全体攻击 | 这肯定是机器人吧! |
第二关
展开第二关前剧情 |
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第二关敌人:巫妖
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 闪现攻击,单体 | |
烈火(Mega Fire) | 全体多次火焰攻击 | |
生命吸取(Life Drain) | 吸血攻击,两人各吸取5点 | 自身HP+10 |
邪恶触摸(Evil Touch) | 全体攻击 |
第三关
展开第三关前剧情 |
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第三关敌人:军团(Legion)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 撞击 | 被这种丑X撞一次绝对是难以忘怀的体验…… |
精神吸取(Spirit Drain) | 吸收SP | 己身SP+15有这种招在还玩个头啊! |
血腥獠牙(Bloody Fangs) | 两个奇怪的锐物夹击,单体 | 自机SP+10 |
灵魂之雨(Soul Rain) | 从地面的魔法阵召唤无数恶灵冲击,最后一次削30血 | 消耗所有SP(100+),我方SP+20支持互凹以示友好? |
展开结局 |
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展开SS3通关彩蛋 |
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隐藏关
提示:据说“特别版”第三章中有隐藏的关卡,并且有截图流出,但编辑尚未发现如何看到,仅作为聪明人能见到的都市传说。
展开隐藏关前剧情 |
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第四章:海龙与克里斯(Tiamat & Chris)
使用人物:迪亚马特(Tiamat)、克里斯·柴尔德曼(Chris Childman)
自机技能表
类型 | 招式名 | 效果 | 消耗及补益 |
---|---|---|---|
ATTACK | 攻击 | 召唤两个冰球,两次打击,概率暴击 | 己方MP+5 |
SKILL | 冻结之潮(Frozen Wave) | 召唤一片冰锥一路过去,四次攻击 | 消耗10HP,己方MP+5 |
MAGIC | 大洪水(Mega Flood) | 召唤洪水攻击,最后自愈少量生命 | 消耗15MP,我方HP+10 |
HEAL | 治愈 | 回复生命 | 消耗15MP,己方HP+30 |
SPECIAL(克里斯回合使用) | 蓝色爆发(Blue Flare) | 召唤洪水淹没,化为龙形吐息 | 消耗100SP |
章节特色
这一章中不注意的话,会以为只有守护者的回合。攻击、技能、魔法与治愈全部由迪亚马特一人龙包揽。
但注意观察的话,可以发现召唤师的回合。克里斯躲在后面,每到他的回合通过WAIT得到额外的5点SP,而当SP攒到100时由他的回合释放必杀。
这个设计足以让玩家们大叹舒心。不用照顾另一个人的HP,特技的释放也在主回合之后,那么在放特技前是补一刀还是回点血随意,实在令人惬意不是么。这就是废柴的用处
关卡流程
展开引言 |
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第一关
展开第一关前剧情 |
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第一关敌人:弥诺陶洛斯(Minotaur)
招式名 | 效果 | 备注 |
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攻击(Attack) | 跳起来一斧子下去 | |
岩石冲击(Rock Smash) | 召唤一块巨石砸 | |
冲射斩击(Shooting Slash) | 从斧子前面射出一个?? |
第二关
展开第二关前剧情 |
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第二关敌人:美杜莎(Medusa)
招式名 | 效果 | 备注 |
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攻击(Attack) | 一个媚眼召唤一块小石头砸过去 | |
毒液呼吸(Venom Breath) | 其实我还是很奇怪为什么没有中毒效果…… | |
石化凝视(Syone Gaze) | 概率进入石化状态,不造成伤害 | |
巨石冲击(Rock Smash) | 仅我方石化状态下发动(误)高伤害 |
第三关
展开第三关前剧情 |
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第三关敌人:马特与伊夫里特(Matt ﹠ Efreet)
招式名 | 效果 | 备注 |
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攻击(Attack) | 五次枪击 | |
烈炎子弹(Flre Bullet) | 五次火焰枪击 | 对方SP+5 |
烈火(Mega Flre) | 火属性攻击 | |
加农火球(Cannon Ball) | 火属性伤害 | |
地狱火焰(Hell Fire) | 三次枪击点燃结界,最后爆炸 | 消耗对方SP100点,增加我方SP30点 |
第四关
展开第四关前剧情 |
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第四关敌人:暗黑伊夫利特(Dark Efreet)
招式名 | 效果 | 备注 |
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攻击(Attack) | 一次隔空攻击 | |
暗黑火焰(Dark Flre) | 火焰伤害……并没什么区别 | |
黑暗之球(Darkness Ball) | 黑暗版加农火球,并没有什么不同 |
展开结局 |
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第五章:涅槃少女(Maiden Of Nirvana)
使用人物:香提(Shanti)、迦楼罗(Garuda)
自机技能表
类型 | 招式名 | 效果 | 消耗及补益 |
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ATTACK(迦楼罗) | 攻击 | 一脚踢过去,概率暴击 | MP+5 |
SKILL(迦楼罗) | 神圣之风(Heavenly Wind) | 三次旋风攻击 | 消耗10HP,MP+5 |
MAGIC(香提) | 阿格尼之火(Agni' Fire) | 火焰攻击 | 消耗15MP |
HEAL(香提) | 因陀罗之雨(Indra's Rain) | 单体治愈 | 消耗15MP,单体HP+35 |
WAIT(香提) | 等待 | 跳过一回合,回复少量数值 | 香提HP+10,己方MP+5 |
SPECIAL | 因果之边缘(Edge Of The Karma) | 复杂组合技能 | 消耗100SP |
章节特色
本章中召唤师与守护者的身份首次对调,作为召唤师的香提是法系,而作为守护者的迦楼罗是战系。按照战前法后的一般规律,这次守护者的回合也是在召唤师之前。
也就是说,在放特技之前还能多补一刀。
关卡流程
展开引言 |
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第一关
展开第一关前剧情 |
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第一关敌人:树木子(Jubokko)
招式名 | 效果 | 备注 |
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攻击(Attack) | 将树根从地下钻出打击,单体 | |
诅咒树根(Cursed Roots) | 全体多次攻击 | |
生命吸取(Life Drain) | 每人五点 |
第二关
展开第二关前剧情 |
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第二关敌人:毗陀罗和阿哥尼(Vetalas And Agony)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 三次枪击,单体 | |
双重射击(Double Shot) | AGONY出现,每人攻击三次,然后又消失 | |
邪恶射线(Evil Shine) | 全体攻击 | |
强力吞噬(Maga Devour) | 每人吸收五点生命值+特殊值 | |
自杀驱动(Suicide Drive) | VETALA自爆,造成大量伤害,AGONY出现 | |
隐形魔法+召唤毗陀罗(Invisible Spell+Summon Vetala) | 交换战斗对象,毗陀罗满血复活 |
第三关
展开第三关前剧情 |
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第三关敌人:罗波那(Ravana)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 全体攻击,两人各一次 | |
火焰呼吸(Fire Breath) | 全体火属性伤害 | |
黑暗射线(Darkness Shine) | 全体攻击 | |
暴力摧毁(Maga Devour) | 消耗100SP,全体吸取不定数量的HP(30左右,且自身不回血),然后把吸取的东西一炮打出,全体高伤害 |
展开结局 |
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第六章:残酷命运(Cruel Fate)
使用人物:克罗斯·比朔普曼(Cross Bishopman)、拉贵尔(Laguel)
自机技能表
类型 | 招式名 | 效果 | 消耗及补益 |
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ATTACK(克罗斯) | 攻击 | 甩出三片羽毛,概率暴击并重复回合 | MP+5 |
SKILL(克罗斯) | 神圣斩击(Divine Slash) | 双剑合击,追击四次 | 消耗10HP,MP+5,SP+5 |
ATTACK(拉贵尔) | 攻击 | 激光冲击,概率暴击 | 无 |
MAGIC(拉贵尔) | 天堂之泪(Tear Of Heaven) | 一道泪状光攻击,四次 | 消耗10MP,SP+10 |
HEAL(拉贵尔) | 神之祝佑(God's Bless) | 全体回复 | 消耗35MP,全体HP+35 |
SPECIAL | 七重天堂(Seventh Heaven) | 组合攻击 | 消耗100SP |
章节特色
这一章中作者脑洞大开加了很多新花样,在关卡流程中详细介绍吧。
关卡流程
展开引言 |
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第一关
展开第一关前剧情 |
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第一关敌人:单卡拉比(Decarabia)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 五芒星飞出去,单体火焰攻击 | |
大风暴(Mega Wind) | 全体风攻击 | |
大雷暴(Mega Lightning) | 全体雷攻击 |
第二关
展开第二关前剧情 |
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第二关敌人:爱娜温(Alraune)
招式名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
攻击(Attack) | 召唤两束玫瑰,单体攻击 | |
黑暗治愈(Dark Heal) | 回复30点 | |
血腥诅咒(Bloody Curse) | 全体攻击,概率回合重复 |
第三关
展开第三关前剧情 |
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第三关敌人:约阿希姆与萨麦尔(Joachim ﹠ Samael)
招式名 | 效果 | 备注 |
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攻击(Attack) | 只打CROSS,概率全体攻击(算暴击) | |
魔法封锁(Spell Lock) | 使RAGUEL沉默 | |
心脏摧毁(Heart Crush) | 单体攻击,随机打一个 | |
堕落天使(Fallen Angels) | 全体攻击 | |
死路(Dead End) | 不知如何说明……消耗100SP | 顺带一提,如果你把其中一个人打到负血,那么他们会在死前放一个大再死……= = |
第四关
展开第四关前剧情 |
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第四关敌人:萨麦尔(Samael)
招式名 | 效果 | 备注 |
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心脏摧毁(Heart Crush) | 单体攻击,随机打一个 | |
堕落天使(Fallen Angels) | 全体攻击 | |
神之毒药(Poison of God) | 每回合都会受到些小伤害 |
第七章:觉醒(Awakening)
使用人物:雷·D·赫特波恩、利昂(Leon)
自机技能表
类型 | 招式名 | 效果 | 消耗及补益 |
---|---|---|---|
ATTACK(雷) | 攻击 | 一或三次枪击,概率暴击并重复回合这不就是拼脸吗 | MP+5 |
SKILL(雷) | 银色子弹(Sliver Bullet) | 打出一道……那个白色的光球是子弹吗? | 消耗10HP,MP+5,SP+5 |
SKILL(利昂) | 闪耀咆哮(Shinning Roar) | 一次神圣冲击 | 消耗10HP,MP+5,对方SP-5 |
MAGIC(利昂) | 闪电之弩(Lightning Bolt) | 四次电击 | 消耗10MP,SP+10 |
HEAL(利昂) | 神圣治愈(Holy Heal) | 单体治愈 | 消耗15MP,单体HP+40 |
SHIELD | 元素护盾(Elemental Shield) | 概率被动触发,使元素类攻击(水、火等)无效 | 无 |
SPECIAL | 新·超新星(Neo Super Nova) | 带雷电的超新星 | 消耗100SP |
章节特色
本章中首次出现“护盾”技能。被动触发,运气好可以帮玩家一个大忙。
关卡流程
展开引言 |
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第一关
展开第一关前剧情 |
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第二关
展开第二关前剧情 |
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第三关
展开第三关前剧情 |
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展开结局 |
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第八章:抉择(Decision)
使用人物:雷·D·赫特波恩、零(Zero)、新·永恒之罪(Neo Eternal Sin)
自机技能表
类型 | 招式名 | 效果 | 消耗及补益 |
---|---|---|---|
ATTACK(雷) | 攻击 | 一或三次枪击,概率暴击并重复回合 | MP+5 |
SKILL(雷) | 银色子弹(Sliver Bullet) | 打出一道白色的光球 | 消耗10HP,MP+5,SP+5 |
SKILL(零) | 灵魂消除(Soul Eraser) | ……那是什么 | 消耗10HP,己方MP+5,敌方SP-10 |
MAGIC(零) | 生命破灭(Life Breaker) | 一道光柱,四次破击 | 消耗10MP,己方SP+10 |
HEAL I(零) | 高等治愈(Giga Heal) | 单体治愈 | 消耗15MP,单体HP+50 |
HEAL II(零) | 终极治愈(Omega Heal) | 全体治愈 | 消耗30MP,全体HP+40 |
SPECIAL(雷&零) | 零·超新星(Super Nova Zero) | 高伤害喷射 | 消耗100SP,对方SP-10 |
SKILL(新) | 最终射击(Omega Shot) | 一次激光射击 | 消耗10HP,MP+5,对方SP-10 |
MAGIC(新) | 电浆雨(Plasma Rain) | 电浆降落 | 消耗10MP,己方SP+10 |
HEAL I(新) | 大地治愈(Terra Heal) | 回复中量生命 | 消耗15MP,己方HP+75 |
HEAL II(新) | 救赎(Sulvation) | 回复大量生命 | 消耗25MP,己方HP+120,SP+5 |
SHIELD(新) | 全能护盾(Shield Of Almighty) | 在受到五芒星与灼热炼狱攻击时概率触发,使攻击无效 | 无 |
SPECIAL(雷&新) | 永恒希望(Eternal Hope) | 超高伤害 | 消耗100SP,对方SP-10 |
章节特色
本章的剧情走向首次引入选择虽然有名无实,无论选哪个作者都会想尽办法让玩家看到真结局。
关卡流程
展开引言 |
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第一关
展开第一关前剧情 |
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第二关
展开第二关前剧情 |
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第三关
展开第三关前剧情 |
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展开结局一:逃避 |
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第四关
展开第四关前剧情 |
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展开结局二:永远等待 |
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第五关(挑战关)
展开第五关前剧情 |
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展开结局三:归来 |
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特别章:女忍与狐狸(Kunoichi and Fox)
使用人物:红凛(Rin Kunerai)、九尾(Kyubi)
自机技能表
类型 | 招式名 | 效果 | 消耗及补益 |
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ATTACK | 攻击 | 凛冲过去再冲回来 | 己方MP+5 |
SKILL | 影之舞(Shadow Dance) | 凛的两次幻影加一次本体冲击,再冲回来 | 消耗10HP,己方MP+5,对方SP-5 |
MAGIC | 妖狐之尾(Kitsunebi) | 小九的火焰冲击 | 消耗10MP,己方SP+10 |
HEAL | 治愈 | 回复生命 | 消耗15MP,己方HP+30 |
SPECIAL | 妖狐九尾(Kyubi no Kitsune) | 解放九尾本体,火焰冲击,凛再给一脚 | 消耗100SP |
章节特色
这一章仍然将召唤师与守护者的回合分开了……但是没有守护者的HP。
是的!我们的守护者不会被攻击!!而且与第四章不同的是,召唤师有自己的攻击手段而守护者也有,是不需要考虑守护者生命值的双重回合!
而且最关键的是……去玩玩就知道了┑( ̄ ∪  ̄)┍
关卡流程
展开引言 |
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第一关
展开第一关前剧情 |
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第二关
展开第二关前剧情 |
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第三关
展开第三关前剧情 |
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展开结局 |
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挑战关I
展开第一挑战关前剧情 |
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展开结局 |
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挑战关II
展开第二挑战关前剧情 |
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展开结局 |
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关于作者
1、moai本人是Atlus出品的女神转生系列游戏的粉丝,召唤师传说系列也受到该系列的影响。
2、moai的相册里全都是他自己创作的游戏内人物形象图全是妹子福利图,而且莉莉姆的特别多
简直逼死同人画家
3、moai除了召唤师传说系列游戏还创作了一系列衍生游戏香提换装、尼克斯换装、莉莉姆换装、米莎换装、恩浦萨换装……
4、moai从没在个人主页以外的地方发布过游戏,也就是说网上的那些版本多半是……
5、moai喜欢在句尾加上长长的jaaaaaaaaaaaaaaaaa~~
6、moai是个猫控,在他的个人主页里有很多猫的照片所以连后来确定的“召唤师系列”LOGO上也是游戏里唯一的猫
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外部链接
- 作者个人主页(英文):http://moai666.deviantart.com/