《侏罗纪公园:基因计划》(英语:Jurassic Park: Operation Genesis)是一款由Blue Tongue Entertainment开发的模拟经营游戏,也是《侏罗纪公园》的衍生作品,于2003年3月在Windows、PlayStation2及Xbox平台上发售,中文版本由奥美电子引进。
《侏罗纪公园:基因计划》是一款模拟主题公园经营游戏,通过打造拥有恐龙的五星级主题公园,将约翰·哈蒙德的梦想化为现实。本作忠实呈现了电影旧三部曲[1]中的多种恐龙,部分原作角色也会作为NPC出场。
玩家需要在园区内铺设道路,为游客提供各类设施,同时孵化恐龙,设计围栏和景点以吸引游客和实现营收。出于侏罗纪公园的特殊性,维持公园安全至关重要,可以通过建造固定的安全设施,以及巡林人中心的直升机动态处理突发情况。
处理游客和恐龙的需求同样重要。游客存在喜好偏向性,既有随波逐流的主流人士,也有更倾向于欢乐性、刺激性或写实性的游客。而恐龙则存在着洗好的狩猎或玩耍对象。满足这些需求可以更好地经营公园。
本作有以下几个模式:
此外,本作还内置了百科全书供玩家查阅。
在基因计划模式正式开始前,可以设定岛屿的陆地面积、植被密度以及地形起伏程度。
主模式下的目标可以认为是达成五星级评价,要达成这一目标需要提高恐龙的数量和种类,完善各类设施,从而吸引更多游客并提升收入。
公园初始为关闭状态,要开始营业,需要建造至少一个公园入口以及孵化至少一只恐龙。
一般情况下,游客只能在道路上移动,玩家需要通过铺设道路将园区入口以及各种游客使用的设施链接起来。
游客可以访问的设施包括瞭望台等景点、厕所或休息区等需求设施、以及作为安全设施的紧急避难所。
设施和道路会随着使用而变得肮脏,此时需要将清洁人员中心链接至路网,并聘请清洁人员来维护园区环境。
除了门票以外,各个设施可以单独设置使用价格和商品价格。
要安全地饲养恐龙,需要建造等级匹配的封闭围栏。将孵化场建设在围栏内可以让其孵化基因完整度在50%以上的恐龙。
围栏内需要确保食物和水源,食物可以通过喂食器来提供,也可以手工种植树木或生产其他恐龙。
草食恐龙和肉食恐龙分别有对应的玩耍/狩猎对象,满足这些需求有助于恐龙的心理健康,部分游客也乐于观察恐龙之间的互动。
巡林人中心是必不可少的,巡林人中心的直升机可以处理多个地方的各种情况。其他如监控摄像头或机枪炮塔等设施可以放置在重点位置,快速响应附近的突发情况。
巡林人直升机可以被手动操作,如要在暴风雨中起飞需要研究罗盘稳定器,在龙卷风期间无法起飞。
除紧急避难所外的安全设施不需要与游客互动,所以不需要链接道路。
打开发掘界面,通过派遣挖掘小队前往挖掘场可以进行发掘,可能会获得化石、琥珀或是其他资产,这些样本会显示在分析界面。
在游戏开始时,会自动解锁一个挖掘场,在公园的星级提升之后,将允许解锁更多的挖掘场以及聘请更多的小队。每个挖掘场有数个挖掘点,挖掘成功的概率会随着挖掘次数逐渐降低。
除了进行发掘,还可以通过化石市场来购买样本,但市场只会出售已解锁的发掘点能获得的样本。
分析样本能提高DNA完整度,只有完整度超过50%的恐龙可以进行孵化,DNA越完整恐龙的寿命越长。在完成DNA分析后,对应种类的化石会被自动售出。
在研发界面,可以投入资金并花费时间进行科技的研发。
这里的研发内容包括提升游客体验的升级、解锁新种类的设施、恐龙流行病的疫苗等。