Международная версия 4 ноября 2022 г. (Android, iOS) 15 февраля 2023 г. (Microsoft Windows) Упрощенное китайское издание 22 мая 2025 года
《Goddess of Victory: Nikke》 (также известная как:Goddess of Victory: Nikke; кор.:승리의 여신: 니케; Английский:GODDESS OF VICTORY: NIKKE[2]; яп.:勝利の女神:NIKKE) — это idle-RPG с элементами карточной игры от третьего лица, разработанная студией THIRD NIKKE STUDIO, дочерней компанией SHIFT UP.
Описание
«Goddess of Victory: Nikke» была созданаКим Хён Тэстудией SHIFT UP под руководством Ким Хён Тэ, став следующей игрой после «Destiny Child», разработанной по принципу «приоритета художественного исполнения».
После начала открытого бета-тестирования «Goddess of Victory: Nikke» входила в десятку самых кассовых игр в магазинах приложений многих стран и регионов мира. Её оценочная выручка за ноябрь составила почти 106 миллионов долларов США, что сделало её «тёмной лошадкой» в мировых игровых чартах ноября.[3]。
Хронология развития
2019 год
4 апреля
Впервые представлена на конференции SHIFT UP вместе с Project Eve (также известной как «Stellar Blade»),
ISBN 978-957-26-8127-5
18 ноября
официально анонсирована на стенде SHIFT UP на выставке G-Star 2021.
Special:网络书源/978-4-06-527528-3
7 марта
Начало закрытого бета-тестирования.
4 ноября
Официальный запуск открытого бета-тестирования международной версии и версии на традиционном китайском языке.
Главное государственное управление по делам прессы и издательств КНР обновило «Информацию об одобрении импортных онлайн-игр за 2024 год»: версия игры на упрощенном китайском языке получила лицензионный номер и утвержденное название «Goddess of Victory: New Hope»[6], в тот же день были запущены официальные аккаунты.[7]。
2025 год
9 января
Открыта предварительная регистрация для версии на упрощенном китайском языке.
28 марта
Упрощенная китайская версия начала авангардное тестирование.
22 мая
Официально началось открытое бета-тестирование упрощенной китайской версии, версии для ПК и мобильных устройств запущены одновременно.
Сеттинг
Сеттинг
Побежденное человечество бежало под землю, и Ковчег стал единственным оставшимся местом обитания людей.
Хозяева поверхности больше не люди.
Никке — последняя надежда человечества на возвращение поверхности; с этим именем надежды девушки отправляются на поверхность.
Никке могут производиться только тремя крупнейшими предприятиями Ковчега. Произведенные Никке принадлежат Центральному правительству и занимаются не только отвоеванием поверхности, но и несут службу в различных сферах Ковчега.
Никке беспрекословно подчиняются приказам людей и абсолютно неспособны причинить им вред, даже если их жизни угрожает опасность.[8]
Никке
Гуманоидное оружие, созданное тремя крупнейшими предприятиями Ковчега.Гомункул: ?[9], подчиняются приказам Центрального правительства. Их огромная сила достаточна, чтобы дать отпор Раптурам, и они являются надеждой человечества на возвращение на поверхность.
В Ковчеге некоторые Никке, помимо зачистки врагов, также работают по совместительству на различных должностях, таких как строители, кондукторы и т. д.
Их мозг получен в результате пожертвований обычных людей, их память в основном стерта, и они не могут вспомнить свою прошлую жизнь.
Хотя внешне Никке ничем не отличаются от людей, они существуют в Ковчеге как оружие, подчиняются приказам людей, не имеют прав человека и не пользуются уважением большинства людей.
Никке делятся на три класса: атакующие, вспомогательные и защитные.
С помощьюNIMPHБлагодаря особенностям NIMPH (Neuro-Implanted Machine for Protecting Human), Никке обладают бессмертием, то есть они не стареют и не умирают от времени, но всё же могут погибнуть в бою. После того как секрет NIMPH был раскрыт, Рапторы использовали NIMPH для промывки мозгов некоторым потерянным Никке, превращая их в свое оружие — Еретиков.
Рапторы
Враги человечества, принимающие самые разные формы. В битвах на поверхности люди не смогли противостоять Рапторам и были вынуждены бежать под землю, а Рапторы стали хозяевами поверхности.
Рапторы способны мыслить, но не умеют говорить. Однако некоторые из них, например, Болтун, благодаря своим исследованиям Никке, обрели способность к речи.
Центральное правительство
Высший орган управления Ковчегом, отвечающий за все его дела. Помимо отправки Никке на поверхность для выполнения боевых задач, Центральное правительство также управляет всей повседневной жизнью Ковчега, обеспечивая его нормальное функционирование под землей.
Центральное правительство является верховным командованием Никке; командиры и Никке обязаны безоговорочно подчиняться приказам Центрального правительства.За исключением Паломников。
Три мегакорпорации и Паломники
Все Никке разрабатываются и производятся тремя мегакорпорациями под надзором Центрального правительства. Помимо сил трех мегакорпораций, существуют «Паломники», которые не принадлежат ни к одной корпорации и скитаются по поверхности.
ELYSION (Элизиум)
Главный разработчик, превративший Никке в совершенное оружие. Проводит военную подготовку всех своих Никке, придавая им армейский облик.
Нынешний генеральный директор — Ингрид, которая пошла на сотрудничество с Командиром, чтобы раскрыть правду о Еретиках.
MISSILIS INDUSTRY (Миссилис)
Сосредоточив в себе самые передовые научные достижения Ковчега, компания активно внедряет технологии нового поколения в Никке, являясь авангардом высокотехнологичной мощи Ковчега.
Нынешний генеральный директор — Сюэн, властная и деспотичная личность, которая доставила Командиру немало хлопот.
TETRA LINE (Тетра)
Предприятие по производству Никке, ориентированное на «Entertainment (Развлечения)». Большинство созданных ими Никке отвечают за коммерческий и развлекательный секторы Ковчега; с их точки зрения, битва — это тоже лишь разновидность развлечения.
Нынешний генеральный директор — Мустанг.
PILGRIM (Пилигримы)
«Свободные агенты», которые по разным причинам покинули Ковчег или бродят по поверхности без видимых причин и целей, сражаясь и не принадлежа ни к одной корпорации.
Из-за их уникальных боевых механизмов они стали приоритетным объектом исследований Центрального правительства, которое надеется найти в них ключ к победе человечества над Раптурами.
Геймплей
В игре используется режим боя в реальном времени. Командир (игрок) может вручную управлять группой до пяти Никке или включить автоматический режим. Управление не отличается от традиционных шутеров, однако особенностью является «Режим Burst». Режим Burst у Никке делится на три этапа; когда достигается третий этап, вся команда переходит в «Full Burst», что значительно повышает боевую мощь и эффективность. В игре существует механика противодействия атрибутов, определяемая Кодами Никке и врагов: Электричество бьет Воду, Вода бьет Огонь, Огонь бьет Ветер, Ветер бьет Железо, Железо бьет Электричество.
Игровая система
Система валют
В игре представлено несколько видов валют, которые Командир может использовать для обмена на товары и других операций.
Кредиты: Ходовая валюта Ковчега.
Самоцветы: Можно использовать для покупки товаров, а также для набора Никке.
Метки корпуса: Получаются при наборе Никке. Можно обменять на товары в магазине меток корпуса.
Чипы союза: Награда за штурм союза, можно обменять на товары в магазине союза.
Купоны арены: Награда арены. Можно обменять на товары в магазине арены.
Билеты за мили: Получаются при наборе Никке. Делятся на серебряные и золотые билеты за мили. Платиновые билеты можно обменять на запасные тела обычных Никке, а золотые — на запасные тела лимитированных Никке.
Главный экран
Главный интерфейс игры. Лобби предоставляет доступ ко всем функциональным зонам. В лобби можно разместить любимых Никке или коллекционные CG.
Кампания
Основной сюжет. Разделен на несколько глав. Командир может управлять Никке в бою, чтобы открывать последующие сюжетные линии.
Делится на два уровня: «Обычный» и «Сложный». В сложном режиме боевая мощь Рапторов выше.
После прохождения определенных этапов в «Обычном» режиме открываются побочные поручения или EX-этапы. EX-этапы нельзя пройти в автоматическом режиме, игроку необходимо управлять вручную.
На карте можно найти потерянные предметы. Собрав определенное количество, можно получить самоцветы и другие награды.
Ковчег
Ковчег — это дом, в котором человечество выживает после переселения под землю. В Ковчеге Командир может тренировать своих Никке и получать различные награды.
Затерянный сектор:Уровни-лабиринты, которые открываются после прохождения определенных глав основного сюжета. Командир управляет Никке в лабиринте, постепенно разгадывая его с помощью различных предметов, сражается с Рапторами и в конечном итоге получает в награду кубы гармонии, обычные билеты найма, самоцветы и другие призы.
Башня бесконечности:Как следует из названия, это боевая башня с бесконечным количеством уровней. Она делится на обычную Башню бесконечности, в которой могут участвовать любые Никке, и Башни производителей, доступные только для Никке определенных компаний. По мере продвижения по уровням боевая мощь врагов постепенно растет, и командиру необходимо выбирать самый сильный отряд для сражения.
Комната симуляции:Комната симуляции боя для Никке. За прохождение каждого этапа дается усиление, а в процессе также проводятся тесты способностей командования и другие операции для усиления Никке.
Перехват:Доступен три раза в день. Наградами за перехват являются снаряжение и усилители модулей (материалы для улучшения снаряжения) и прочее.
Арена:Платформа для тренировочных боев между Никке. Здесь можно сразиться с Никке других командиров и получить купоны на призы и другие награды.
Аванпост
Аванпост — это передовой пост командира и Никке на поверхности, дом командира. На аванпосте командир может строить здания, используя чертежи, найденные на картах уровней, и активировать внезапные события с Никке. Также на аванпосте есть различные постройки, помогающие командиру в обучении и развитии Никке.
Командный центр:Здесь находится пункт консультаций Никке, а также хранилище для потерянных вещей, музыкальных дисков и прочего, найденного командиром на карте. Кроме того, в командном центре командир может просмотреть основные и побочные сюжетные линии.
Оборона аванпоста:Когда командир находится вне сети, Никке могут самостоятельно сражаться с Рапторами. Через определенные промежутки времени генерируются различные трофеи, которые командир может здесь забрать.
Доска объявлений об экспедициях:Здесь командир может принимать ежедневные экспедиции и отправлять Никке на задания для получения наград.
Тактическая академия:Учебный центр для Никке. Командиру необходимо потратить определенное количество кредитов для завершения обучения. Повышение уровня обучения дает определенные бонусы.
Синхронизатор:Обмен боевыми данными Никке. Поместив Никке в синхронизатор, достаточно повысить уровень всего пяти Никке, чтобы остальные Никке в синхронизаторе получили соответствующий уровень.
Комната переработки:Используйте энергию переработки и другие ресурсы для повышения боевой мощи всех Никке, а также Никке определенного производителя или класса.
Инфраструктурное ядро:Место для оценки достижений командира. Повышайте уровень инфраструктурного ядра, выполняя достижения. Повышение уровня дает бонусы аванпосту, а также награды, такие как высококачественные формы.
Лифт:Командир может пользоваться лифтом для перемещения между Ковчегом и поверхностью. В обычном режиме лифт ведет прямиком в Центр реабилитации Ковчега, то есть к заданиям «Освобождение» (см. ниже). На самом деле эта кнопка была добавлена специально для тех игроков, которые не могли найти лифт в 13-й главе основного сюжета и не могли продвинуться дальше.
Механики развития Никке
Командиры могут повышать боевую мощь Никке различными способами.
Обычное повышение уровня: Командиры могут использовать кредиты, наборы боевых данных, пыль ядра и другие ресурсы для повышения уровня Никке. Каждые 20 уровней для прорыва требуется пыль ядра. По достижении определенного уровня Никке не сможет повышать уровень дальше, пока не будет выполнен прорыв ядра.
Повышение навыков: Для усиления навыков Никке можно использовать руководства по коду, максимальный уровень навыка — 10.
Экипировка снаряжения: Никке могут использовать четыре типа снаряжения. Командиры могут улучшать снаряжение или выбирать предметы более высокого ранга.
Боевые кубы: Кубы, полученные в Затерянном секторе, могут быть экипированы несколькими Никке одновременно и дают усиления. Кубы также можно улучшать с помощью батарей.
Повышение уровня симпатии: Командиры могут повышать уровень симпатии Никке, даря подарки или проводя консультации. С ростом симпатии увеличивается и боевая мощь Никке. При достижении определенного уровня симпатии открываются эксклюзивные истории, позволяющие командиру лучше узнать Никке.
Прорыв ядра: По достижении определенного уровня Никке требуется прорыв ядра для дальнейшего развития. Для этого используются запасные тела или дубликаты персонажа. Никке редкости R не могут совершать прорыв (макс. 80 ур.); Никке редкости SR могут совершить прорыв до 2 раз (макс. 160 ур.); Никке редкости SSR могут совершить прорыв 3 раза (макс. 200 ур.), после чего доступно дальнейшее усиление ядра.
Синхронизация уровня: Никке могут синхронизировать свой уровень с помощью Синхронизатора.
Циклическая энергия: Командир может вводить энергию переработки в Комнате переработки, чтобы повысить атаку, защиту и другие характеристики Никке.
Найм Никке
Командир может использовать самоцветы, билеты найма и другие предметы для найма более сильных Никке.
Обычный найм: Позволяет нанимать постоянных Никке ранга SR, SSR и других.
Ограниченный найм: Позволяет нанимать Никке, доступных в течение ограниченного времени; шанс получения персонажа в этот период будет повышен.
Найм за социальные очки: Позволяет нанимать Никке, используя социальные очки.
Стоит отметить, что из-за уникальности Пилигримов, хотя они и относятся к тому же рангу, что и другие SSR Никке, вероятность их получения ниже, и их нельзя добавить в Список желаний.
После обновления 12 января 2023 года был добавлен новый способ бесплатного получения SSR Никке — «Освобождение». Некоторые Никке-преступницы содержатся под стражей в Центре реабилитации Ковчега. Командиру необходимо выполнять ежедневные задания для получения очков миссий; когда количество очков достигнет определенного уровня, Никке будет освобождена и перейдет в распоряжение Командира.
Система заданий
В игре есть ежедневные, еженедельные, основные задания и достижения, за выполнение которых можно получить награды.
Кроме того, в сюжет каждой главы вплетены побочные поручения, за выполнение которых можно получить материалы для развития Никке и другие награды.
Магазин
Делится на обычный магазин и платный магазин, где можно приобретать товары., а также донат。
Союз
В игре можно создавать союзы с другими командирами. В союзе есть стрельбище, где можно соревноваться в рейтинге с другими участниками.
Рейд союза начался 27 января 2023 года.
Blabla (Бала-бала)
Мессенджер Ковчега. Часто используется в сюжете. Кроме того, при выполнении побочных поручений Blabla используется для общения с заказчиками и получения наград. При первом получении Никке она также свяжется с командиром через Blabla[10], а иногда командир может участвовать в переписке целого отряда Никке.
Механики событий
PICK UP: Особый набор после обновления версии, в котором появляются новые персонажи и повышается шанс их получения. После завершения события Никке может попасть в обычный пул или остаться лимитированным персонажем, недоступным в обычном пуле.
Mission Pass: Ежедневное получение очков для получения форм и других наград. Игроки также могут приобрести пропуск за реальные деньги, чтобы получить эксклюзивные костюмы.
Wildcat Engine: Периодическое событие совместной операции, в котором командиры могут объединяться с другими игроками того же сервера или союза для сражения с боссами.
Временные события:Помимо ежедневных активностей, периодически проводятся ограниченные по времени события, такие как рождественское мероприятие «Miracle Snow».
Под «глобальной версией», упомянутой выше, подразумеваются все доступные в игре серверы (Корея, Япония, Глобальный, Северная Америка, Юго-Восточная Азия).
Для персонажей, еще не вышедших в китайской версии, временно используется упрощенный китайский перевод из глобальной версии.
Хотя «Goddess of Victory: Nikke» изначально получила неплохие отзывы, администрация игры, стремясь расширить аудиторию, изменила некоторые модели из тестовой версии и удалила откровенные движения и сюжетные моменты, что вызвало недовольство игроков, привлеченных именно этим контентом. В то же время из-за того, что внутриигровые бонусы после запуска оказались значительно ниже ожиданий игроков, а также из-за частых багов, таких как вылеты и потеря данных, «Goddess of Victory: Nikke» вызвала шквал критики со стороны игроков по всему миру. Репутация игры резко упала, а рейтинг в Google Play в регионах Гонконг, Макао и Тайвань снизился с 4,1 балла на старте до 1,6 балла к середине декабря 2022 года.
Примечания
↑Официально игра предназначена для пользователей от 16 лет и старше, однако в целях поддержания здоровой интернет-среды для несовершеннолетних пользователям, не прошедшим верификацию личности как лица старше 18 лет, вход в игру запрещен.
↑Во время тестирования использовалось название «NIKKE: The Goddess of Victory».
↑Соответствующий контент взят с официального сайта на традиционном китайском языке.
↑Согласно легенде, гомункул — это искусственный человек, созданный европейскими алхимиками; в игре «Epic Seven» это человекоподобное оружие, разработанное Исследовательским институтом Таранора, а главная героиня Мерседес сама является гомункулом.
↑Диалог продлится три дня: награда за первый день — 100 очков симпатии, за второй — Купон на поручение Командира x1, за третий — Купон на свидание с Командиром x1.