| « | Я люблю лихорадку, лихорадка — это азарт, азарт — это жизнь, а любовь — это контроль. | » |
| « | Я схвачу удачу своими силами. | » |
| « | Продолжаем! | » |
| « | Для меня это высшая похвала |
» |
Киндзи Хакари(яп.
О: Накладные ресницы.
О: Киндзи Хакари. Я азартный игрок.
О: Сейчас двое, я раздумываю над этим, возможно, всё изменится.
О: Во время «Ночного шествия сотни демонов» в 0-м томе отправился в Киото, вступил в конфликт с консерваторами и был отстранён от занятий.
| Сюжет |
|---|
После битвы в Сибуе Маки сочла его потенциальной боевой мощью; он надеется, что последствия инцидента в Сибуе приведут к легализации подпольных казино. Его покой нарушили Итадори и Фусигуро. После того как Итадори выиграл отборочный матч, Хакари заговорил с ним о делах. В процессе из-за странного поведения Итадори и кодового сигнала по телефону от Кирары Хоси он раскрыл личность Итадори, что привело к конфликту. Позже, тронутый фанатизмом Итадори как «детали», он согласился помочь группе Итадори. В настоящее время находится на колесе обозрения иШарль Бернарвстретил Шарля Бернара. Бернар попросил его: «Заставь меня ненавидеть тебя», но в итоге Хакари вывел его из равновесия одной фразой: «Грёбаный отаку». После нескольких раундов физической и словесной перепалки, благодаря своей невероятной удаче, он победил Бернара, активировав Расширение Территории «Смертельная азартная игра», и отправил его в полет мощным пинком. После этого он отправился на помощь Панде, который был побежден Хадзимэ Касимо, и вступил с Касимо в ожесточенный бой.
Хакари вместе с товарищами проводил Годзё на битву с Сукуной и стал свидетелем его гибели. Сразу после того, как Хадзимэ Касимо ворвался на поле боя, Хакари внезапно появился рядом с Ураумэ, пытавшейся перехватить Касимо, и затянул её в свою Территорию, чтобы Касимо мог беспрепятственно сразиться с Сукуной. Почти в тот же момент, когда погиб Касимо, Территория Хакари разрушилась, и он вместе с Ураумэ упал в сторону Сукуны. Ураумэ, желая быстро закончить бой, нанесла Хакари множество тяжелых ран с помощью «Проклятой техники льда», но благодаря мгновенной регенерации он, напротив, подавил Ураумэ. Последняя отметила, что его «способность к восстановлению превосходит таковую у Сукуны и Сатору Годзё». Хакари проигнорировал слова Ураумэ о том, что он «не сохраняет человечность, как другие современные маги, и поэтому она не будет считать его человеком и приложит все силы для победы», и с воодушевлением встретил технику противника. Они продолжали сражаться до самой смерти Сукуны, после чего Ураумэ развеялась, и Хакари наконец одержал победу. |
Территория, встроенная в проклятую технику Хакари. Каждый раз, когда Хакари активирует Территорию, правила «Idle Death Gamble» мгновенно загружаются в мозг противниказаставляя мозг противника на мгновение зависнуть (своеобразная «Необъятная пустота»). Подробности правил игры приведены на изображении ниже.
![]() |
![]() |
![]() |
Эти правила игры на самом деле скопированы Гэгэ Акутами из инструкции к реально существующему игровому автомату патинко. Однако содержание на двух больших страницах невероятно длинное и нудное, а в послесловии к танкобону Гэгэ пишет: «В дальнейшем на технику Хакари можно просто не обращать внимания. После выигрыша джекпота иногда сразу выпадает следующий, иногда нет. Вот и всё». Эти слова о снятии с себя ответственности дали читателям понять, почему Хакари не в почете у верхушки мира магической битвы — кто выдержит парня, который в каждой драке заставляет противника выслушивать нудную и длинную инструкцию, вызывающую эффект «своеобразной Необъятной пустоты». Более того, читатели почувствовали, что их интеллект подвергся оскорблению — оказывается, они сами и есть та самая верхушка магического мира.
| Те, кто совсем не понимает правила Территории, могут ознакомиться с кратким изложением здесь |
|---|
|
После расширения Территории Киндзи Хакари может совершать неограниченное количество попыток розыгрыша. Каждая попытка требует определенного времени перезарядки (CD) перед следующей. Хотя по правилам вероятность джекпота крайне мала, у Киндзи Хакари есть способ (не раскрыт), позволяющий ему гарантированно сорвать джекпот в пределах 30 попыток. |