사쿠라 고젠
발매일
2024년 10월 10일(DLsite)
2026년 2월 14일(Steam판)
사쿠라 고젠(일본어:桜御前, 영어:Sakura Gozen)는蟹ヘッドクラブ 에서 개발한성인향롤플레잉 게임.
게임 개요
아주 먼 옛날, 일본에 '사쿠라마'라고 불리는 번국이 있었습니다.
그곳에 사는 사쿠라 오우카는 터무니없이 강한 무사였지만, 어딘가 나사가 하나 빠진 듯했습니다. 직업이 없을 뿐만 아니라, 항상 기괴한 행동을 일삼아 처벌을 받았고, 남은 가산과 무기마저 몰수당하고 말았습니다.
어느 날, 그녀는 유곽에서 스즈네라는 아이를 구하게 되었고, 이를 계기로 두 사람은 '사쿠라류의 부흥'을 위한 여정을 함께 떠나게 됩니다.
무사의 길로 돌아가기 위해 그녀들은 '어전 시합'에 도전하기로 합니다. 시련과 성장의 여정이 지금 시작됩니다!
- 일부 이벤트에는 어느 정도의 유혈 표현이 포함되어 있습니다 (심각한 고어 내용은 없음).팔이 잘리거나 눈이 머는 정도의……
- 일부 스토리는 전작인 《괴이공극장》의 관련 설정과 연관되어 있으나, 전작을 플레이하지 않은 유저도 즐길 수 있으며, 전작을 클리어한 유저라면 더욱 깊이 있게 내용을 이해할 수 있습니다.
인물 소개
桜() 謳歌()
본작의 주인공 중 한 명
강자를 숭상하는 거친 성격으로, 단순하여 속아 넘어가기 쉽다.
야성적인 직감으로 감지할 수 있다패배 이벤트의위험 징조.
다섯 종류의 무기를 다루는 "사쿠라류"의 당대 전승자이자, 당대 보기 드문 사쿠라바 무사이다.
鈴音()
본작의 주인공 중 두 번째
거리에 나타난 과묵한 소녀로, 사쿠라의 문하에 들어가 수행 중이다.
양손의 방울은 중요한 의미가 있는 듯하며, 몸에서 떼어놓지 않는다.
사쿠라에게 여러 지식을 배우기 위해, 자주 《스즈네의 노트》에 용어와 소감을 기록한다.
성장률: A+
鍛冶() 演歌()
사쿠라의 절친
터무니없는 가격으로 무기 강화를 해주는 대장장이.
부업은 장치 제작그리고 “_張型”제작을 담당하며 마을 사람들에게 깊은 신뢰를 받고 있다.
훈도시를 좋아하며, 그에 대해 묘한 집착을 가지고 있다.
希来里()
유곽의 상주 접수원 겸 요괴 아이돌
의상과 부적 제작을 담당하며, 사쿠라를 위해 다양한 의상을 맞춤 제작해 준다.
풍류를 즐기지만 좀처럼 인기가 없다.
어머니의 몸길이가 13척(약 4미터)을 넘어, 최근 다이어트를 권유하고 있다.
温泉() 玉子()
마을 내 여론의 리더
몇 안 되는 제대로 된 의사이며, 성내의 징세 등 사무적인 일도 간접적으로 담당하고 있다.
약제 제작에 정통하며, 불평을 늘어놓으면서도 몇 번이고 사쿠라에게 도움의 손길을 내민다.
게임 시스템
기본 설명
본작은 유사 횡스크롤 시점으로, 일부 맵 이동 및 사다리 등의 종방향 이동을 제외하면 캐릭터는 좌우로만 이동할 수 있다. 위쪽 방향키를 눌러 장면 내 오브젝트를 조사할 수 있지만, NPC와 대화할 때는 옆에서 NPC와 상호작용해야 대화가 시작된다.
지도에 표시된 화살표는 장면 전환 안내이며, 파란색 J자가 그려진 신발 아이콘은 점프 안내로, 조사하면 해당 위치로 점프할 수 있다.
조작 설명:
- 방향키: 이동
- 스페이스바/엔터: 상호작용/확인
- ESC/X:메뉴/취소
- E:장비 화면 열기
- M:퀘스트 화면 열기
- F:빠른 이동 화면 열기
맵 디자인
본작은 챕터제 롤플레잉 게임으로, 맵에는 각종 아이템 주머니나 수납장 등 수집 가능한 다양한 아이템이 등장합니다. 그중 노란색 아이템 주머니와 반짝이는 지점 형태의 아이템은 재생 가능한 아이템으로 맵 이동 시 다시 생성되며, 수납장 및 분홍색 주머니 안의 아이템은 다시 생성되지 않습니다.
특정 서브 퀘스트를 완료하면 접촉한 재생 가능 아이템을 자동으로 수집하는 기능이 해금됩니다.
마을 외에도 게임 내에는 챕터에 따라 해금되는 여러 필드 맵이 존재하며, 필드 맵에는 적들이 배회하고 있어 접촉 시 전투에 돌입합니다.
각 필드 맵에는 해당 맵의 드롭 아이템을 회수하는 시설 해금, 해당 맵의 몬스터를 즉사시키는 기능(활성화 시 희귀 몬스터와 조우하지 않음), 해당 맵의 숨겨진 구역, 그리고 해당 맵을 빠르게 통과할 수 있게 해주는 의상 등 유사한 일련의 요소들이 존재하며, 이는 모두 서브 퀘스트 완료를 통해 획득할 수 있습니다.
화면 왼쪽 하단에는 현재 활성화된 보조 기능과 해당 맵에서 획득 가능한 소재의 재고가 표시됩니다.
캐릭터와 장비
본작의 캐릭터 성능은 장비 교체 및 캐릭터 능력치 향상을 통해 높일 수 있습니다.
본작의 주인공은 다섯 개의 무기, 한 개의 방어구, 그리고 두 개의 부적을 장착할 수 있습니다.
- 무기는 와키자시, 창, 활, 사슬 무기, 타치 다섯 종류로 나뉘며, 전투 시 각각의 사용 효과가 다릅니다.하지만 일반적으로 공격력이 높은 것을 선택하면 됩니다.
- 방어구는 캐릭터의 내구(방어력)를 높여주며, 평상복및 어전 시합 시의 "시니쇼조쿠"는 방어력이 가장 높지만 다른 효과는 없는 방어구이며, 다른 의상은 방어력이 약간 낮지만 몇 가지 추가 효과를 제공한다. 방어구는 캐릭터의 외형에도 영향을 준다.
- 부적은 단순히 다양한 버프 효과를 제공한다.
캐릭터 능력치를 올리는 방법에는 여러 가지가 있는데, 장비 조정 외에도 레벨 업 시의 자연스러운 성장과 메뉴-레벨 업에서 강화 포인트를 소모하여 얻는 강화가 포함된다.
레벨 업 화면에서는 다음과 같은 옵션을 선택할 수 있다:
- 캐릭터의 6가지 기본 능력치를 업그레이드하며, 최대 6단계까지 올릴 수 있다. 능력치마다 단계별 상승 폭에 차이가 있다.
- 각 무기의 QTE 판정 영역(#전투 시스템) 크기를 키우며, 각 무기는 한 번만 업그레이드할 수 있다.
- QTE 보조 기능을 획득한다.
- 각 강화 기능의 ON/OFF를 설정한다. (레벨 업 포인트 소모 없음)
- 특수 아이템으로 교환한다.
레벨 업 포인트는 캐릭터 레벨이 오를 때 획득하며, 레벨 알약을 사용해서 얻을 수도 있다.
전투 시스템
본작은 턴제 전투이며, 행동 순서는 민첩 능력치에 의해 결정된다.
주인공은 전투 중에 공격, 방어, 도구 사용 및 장비 교체를 할 수 있습니다.
- 방어, 도구 및 장비 교체는 특별한 점은 없으나, 유일하게 주의할 점은 "고젠 시아이(어전 시합)" 기간 중에는 의상을 교체할 수 없다는 것입니다.
- 공격 항목에서 플레이어는 기력을 소모하여 다양한 무기를 사용할 수 있으며, 무기마다 기력 소모량이 다릅니다.
- 한 턴에 최대 5회의 공격을 선택할 수 있으며, 그중 태도는 5번째 공격에만 사용할 수 있고, 권법은 선택 시 이후의 다른 공격을 선택할 수 없으며, 다른 무기는 사용 제한이 없습니다.
- 공격 방식과 대상을 선택한 후 QTE 단계에 진입하며, 커서가 공격 판정 영역과 겹칠 때 결정 키를 누르면 해당 공격의 대미지를 높일 수 있습니다.
- 공격에 소모되는 기력은 전투 진입 시 최대치이며, 이후 매 턴마다 투지 능력치에 따라 기력을 회복합니다.
일반적인 잡병전에서는 적의 상태가 적 캐릭터 하단에 표시되고, 보스전에서는 왼쪽 상단에 표시됩니다.
- 적의 상태창에는 적의 현재 체력, 붕괴 게이지, 약점 속성 및 상태 이상이 표시됩니다.
- 대다수의 보스는 전투 진입 시 상태 이상 창에 "혼(魂)" 아이콘이 표시되는데, 이는 보스를 죽일 수 없음을 나타내며, 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 해당 상태가 해제되고 일부 체력을 회복, 붕괴 게이지 초기화, 주인공의 공격을 강제로 중단시키며 다음 턴에 반드시 강력한 기술을 사용하게 됩니다. 일부 보스는 이 효과가 발동된 후 일시적으로 붕괴 게이지 상승에 면역이 되기도 합니다.
- 보스가 강력한 기술을 사용하려 할 때 상태 이상 창에 "대기(大技)" 또는 "극(極)" 아이콘이 나타나며, 플레이어는 차단하거나 방어하는 데 주의해야 합니다.
- 주인공의 공격으로 적의 붕괴 게이지를 누적시킬 수 있으며, 붕괴 게이지가 가득 차면 적은 해당 턴에 행동하지 않고 이번 턴 및 다음 턴에 받는 대미지가 대폭 증가합니다.
마을 시설
마을에서는 각 NPC와 상호작용하여 거래할 수 있으며, 일반적으로 NPC의 위치는 변하지 않고 게임 후반에는 자신의 집에서도 대부분의 NPC를 만날 수 있습니다. 또한 아이템 합성 NPC는 후반에 상급 합성을 개방합니다.
- 메인 거리-동쪽-대장간-엔카: 무기 강화, 무기 소재 합성
- 강화만 제공하며, 무기를 직접 판매하지는 않습니다.
- 메인 스트리트-서쪽-목욕탕-타마코: 약품 합성.
- 회복약 및 적에게 디버프를 거는 아이템을 포함하며, 고급 합성을 통해 더욱 강력한 전투용 아이템이나 영구적인 강화약을 합성할 수 있습니다.
- 메인 스트리트-서쪽-유곽-키라리: 의상/부적 합성.
- 메인 스트리트-서쪽-드랑: 이곳에서 특정 아이템을 판매하여 돈으로 바꿀 수 있으며, 소모품도 구매할 수 있습니다.
- 메인 스트리트-중앙-회상 방: 갤러리가 아니라 강적과 반복해서 전투하는 시설로, 특정 종류의 희귀 드롭 아이템을 빠르게 수집하는 데 사용할 수 있습니다.
스즈네 노트
본작의 수집 요소 중 하나로, 용어집 및 스토리 보충용으로 사용됩니다.
장비 도감과 인물/용어 노트의 두 부분으로 나뉘며, 장비 도감은 해당 장비를 획득해야 합니다(동일한 이름의 무기라도 강화 전후는 별개의 항목으로 취급). 인물/용어는 특정 대화를 활성화하여 획득하며, 대화 중의 키워드는 주황색으로 표시됩니다.
- 무기 도감: 배경 스토리 보충전일담。
- 방어구 도감: 의상에 대한 키라리의 코멘트 및 일부 숨겨진 의상 설계도 위치에 대한 힌트.
- 인물 노트: 캐릭터에 대한엉뚱한간단한 소개.
- 용어 노트: 게임 내의 특수 용어를 설명합니다.이 배경에 어울리지 않는 다양한 외래어들을 진지하게 설명하는 것을 포함합니다.
게임 흐름
게임 시작 시, 서장부터 시작하거나 서장을 건너뛰는 것을 선택할 수 있습니다.
- 서장부터 시작하기를 선택하면 서장과 제1장이 연속으로 진행되며, 두 부분의 분기점은 의뢰 튜토리얼을 완료하여 빠른 이동과 의뢰 시스템이 해금되는 시점입니다.
- 게임 메인 스토리를 진행하려면 'M'으로 표시된 메인 의뢰만 완료하면 되지만, 'S'로 표시된 서브 의뢰는 재료와 경험치를 얻기 편리한 요소들을 해금해 주므로 함께 완료하는 것을 권장합니다.
- M으로 표시된 모든 메인 퀘스트를 완료하면 성내로 이동하여 '어전 시합'에 참가할 수 있으며, 연전을 마치면 해당 장을 완료한 것으로 간주됩니다.
- 제1장을 완료하면 처음으로 장 선택 구역에 진입하게 되며, 이곳에서 다음 장으로 넘어가거나 이미 클리어한 장에 다시 진입할 수 있습니다.
- 이때 장 스토리를 중단하고 장 선택 화면으로 돌아가는 데 사용되는 아이템을 획득합니다.
- 각 장에는 로드 가능한 여러 체크포인트가 있으며, 이미 클리어한 장에 진입할 때 메인 퀘스트 진행도는 초기화되지만 서브 퀘스트 진행도는 유지됩니다.
- 장 선택 맵 내에도 무기 상자가 있으며, 게임 진행 상황에 따라 해금됩니다.
- 참고로, 장을 하나씩 클리어할 때마다 메인 메뉴의 배경이 바뀝니다.
- 제2장의 구조는 제1장과 거의 동일하므로 생략하며, 제3장부터는 변화가 생깁니다. 이 장은 전반부와 후반부로 나뉘며 어전 시합 부분이 없고, 전반부가 끝나면 다른 캐릭터를 조작하는 '단장'에 진입하게 됩니다.
- 단장의 구조는 비교적 간단하며 서브 퀘스트가 없습니다. 단장을 완료한 후 제3장 후반부에 진입하여 공성을 준비합니다. 공성이 시작되면 떠날 수 없으므로, 그전에 서브 퀘스트를 처리해 두시기 바랍니다.이 단계의 서브 퀘스트는 엔딩 분기에 영향을 미칩니다.
- 공성을 시작하고 실험실까지 계속 진입하면 본작의 최종 분기점에 도달하게 됩니다(어느 엔딩이든 달성한 후에는 챕터 선택 구역에서 빠르게 진입 가능), 서로 다른 캐릭터와 대화하면 각기 다른 최종 보스전이 발생하며, 다른 엔딩으로 이어집니다.
- Ouma(불타는 사쿠라마())엔딩: 전제 조건 없음, 키라리와 대화.
- Bushi(武死)엔딩:서브 퀘스트 '기억의 여우'를 완료해야 함, 드랑과 대화。
- 해당 퀘스트는 세 개의 기억 파편을 수집해야 하며, 각각 다음 위치에 있습니다:
- 짐승산-입구
- 사이노카와라-막간
- 타치바나 저택(간장으로 돌아가 드랑을 조작하여 수집 필요)
- Sakura(사쿠라 고젠())엔딩:벚꽃 꽃잎 5개를 수집해야 함, 스즈네와 대화。
- 수집 아이템 중 4개는 제3장 후반의 다른 서브 퀘스트를 완료하여 획득할 수 있습니다.
- 마지막 수집품은 다음 위치에 있습니다챕터 선택 구역에서 O&B 엔딩을 완료한 후 위쪽의 지장보살 두 개를 부수면 획득 가능。
- S 엔딩이 세 가지 엔딩 중 가장 좋은 것이지만, 여전히 본작의 '진 엔딩'은 아닙니다
| S 엔딩을 달성한 후…… |
- 챕터 선택 구역 위쪽의 세 번째 지장보살을 부수고, 뒤쪽의 점프 포인트를 통해 지도 우측 상단에 도달합니다.
- 수상한 기계를 조사전작의 상점 기계, 힌트를 획득합니다.
- 제3장으로 돌아가 오우마 성을 공략하기 전, 세 곳의 미궁 최심부에서 세 개의 서로 다른 은색 상자를 찾습니다.
- 챕터 선택 구역으로 돌아가 수상한 기계와 상호작용하여 EX장(후일담)을 해금합니다.
- EX장에 진입하여 퀘스트 안내에 따라 장을 완료합니다.
- SSs 엔딩에 진입([Sakura Suzu Story]사쿠라 스즈 오토기바나시())。
- 이후 갤러리에서 '참회 개발실'에 입장하여 작가의 뒷설정 및 힌트를 확인할 수 있습니다.
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수상
본작은 2024년 DLsite 어워드 홋카이도 지역 '리전 초이스' 상을 수상했습니다.[1]
주석 및 외부 링크