쉐(岁)는 상하이 하이퍼그리프 네트워크 테크놀로지에서 제작한 게임 《명일방주》 및 그 파생 작품의 등장인물 및 조직이다.
기록물
수이상
수이상
SUI
수이상 괴물
공격 방식 원거리 물리 무게 9 쉐이의 그림자는 고풍스럽고도 웅장하다. 그것은 나른하게 인간 세상을 바라보며, 한 번의 눈길에 이미 천 년이 지났으니, 천 년은 꿈처럼 가볍고, 분노인지 혹은 원망인지 알 수 없다.
HP A+
공격력 A
방어력 B
마법 저항 B+
이동 속도 E
공격 속도 B+
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
상하 양측으로부터 받는 피해 감소
전투가 장시간 경과한 후 모든 대상의 생명력 차감
제1형태
【원산경뢰】 3개의 원거리 유닛에게 십자 범위의 지속 마법 피해
쓰러진 후 일정 시간이 지나면, 우측 일정 거리에서 다시 나타나며 다음 형태에 진입
제2형태
【천추】 근거리 유닛에게 2회의 물리 피해를 입히고 지속적으로 증가하는 마법 피해를 추가 (저항가능[1])
쓰러진 후 일정 시간이 지나면, 우측 일정 거리에서 다시 나타나며 다음 형태에 진입
제3형태
【십방토납】 우측 넓은 범위에 지속 피해를 입히고 지면 배치를 불가능하게 함, 범위 내 좌측의 오퍼레이터는 우측의 피해를 경감시키고 지면 파괴 효과를 저지할 수 있음
<인화>를 흡수하면 자신의 SP 회복
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 공포 면역 유도 면역
인화 목표 가치 0
AN33
인화 괴물
공격 방식 공격하지 않음 무게 0 세상의 몸에서 떨어진 인화, 그윽하게 타오르며 꺼지지 않는다.
HP E
공격력 E
방어력 E
마법 저항 E
이동 속도 C
공격 속도 A+
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
저지 불가
쓰러뜨리기 위해 10회의 피해 필요
<세상>의 <단전>과 접촉 시, 초기 HP 증가
제3형태의 <세상>과 접촉 시, 【십방토납】의 SP를 획득하게 함
“수”
“수” 목표 가치 2
SUI
“수” 괴물
공격 방식 근거리 원거리 물리 무게 10 깨어난 거수의 심장에서 탄생한 괴물. 수천 년의 세월 동안 그림자가 뒤엉켰으니, '쉐'의 대리인들은 고독하지 않다. 공포가 늘 곁에 있기 때문이다. 끝없는 혼돈 속에서 기다릴 것인가, 아니면 실을 꿰어 한 줄기 깨달음을 찾을 것인가?
HP A+
공격력 S+
방어력 S+
마법 저항 S+
이동 속도 E
공격 속도 D
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
혼돈
일정 횟수의 피해를 입을 때마다 허물을 벗으며, 위치한 밭에 병해 오염을 일으킨다. 자신의 공격력, 방어력, 마법 저항력, 무게가 감소하고 이동 속도가 증가한다.
HP가 처음으로 0이 되면 물속으로 녹아들어 적을 지속적으로 소환하며, 부활 후 명식 형태가 된다.
명식
속성이 변화하며, 공격이 물리 2연격으로 바뀐다. 대부분의 제어 효과에 면역이 된다.
'수(祟)'를 공격한 모든 아군 유닛을 표식하며, 표식된 유닛이 퇴장할 때 '수'가 위치한 밭에 매우 심각한 병해 오염을 일으킨다.
【여사】 위치한 밭의 병해 정도가 임계치를 넘으면 병해를 지속적으로 흡수해 창을 응축하며, 표식된 오퍼레이터에게 우선적으로 투척하여 대량의 마법 피해를 입힌다.
병해가 없는 밭에 있거나 병해가 없는 물줄기에 씻길 때, '수'의 방어력, 마법 저항력, 이동 속도가 감소한다.
무염
무염 목표 가치 2
WY
무염 괴물
공격 방식 근거리 원거리 마법 무게 10 꿈에서 깬 듯 정신을 차린 '쉐'의 대리인의 마음속에서 탄생한 괴물로, 실의의 감정을 게걸스럽게 집어삼킨다. 만남이 맛이라면 그리움인들 맛이 아니겠는가? 즐거움이 맛이라면 슬픔인들 맛이 아니겠는가? 득의양양함이 맛이라면 후회인들 맛이 아니겠는가?
HP A+
공격력 B+
방어력 B
마법 저항 B+
이동 속도 D
공격 속도 C
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
【동피철골】 받는 물리 및 마법 피해가 감소하며, 폭식의 욕망 형태에 진입하면 효과가 강화된다. <인간의 불꽃> 피해를 입으면 일정 시간 동안 해당 효과를 잃으며, 폭식의 욕망 형태에 진입하면 효과를 잃는 시간이 단축된다.
【오는 자 막지 않음】 주변의 모든 <음탁>과 <무위>를 흡수하고 자신의 기력을 회복한다
【끝없는 탐욕】 기력이 가득 차면 <음로찬풍>을 소환하여 모든 아군 유닛에게 트루 데미지를 입힌다
인기지노
【폭취호탈】 범위 내의 아군 유닛 1명에게 산성액을 뿜으며, 산성액 범위 내의 모든 아군 유닛은 지속적으로 마법 데미지를 입는다
【채울 수 없는 욕망】 추가로 <무위>를 소환하여 전투를 보조하며, 폭식의 욕망 형태 진입 시 효과가 강화된다
【탐욕】 HP가 0이 되면 대량의 <무위>를 소환하여 전투를 보조하고, 일정 시간 후 폭식의 욕망 형태로 진입한다
폭식의 욕망
공격력, 공격 속도, 방어력이 상승하며 원거리 공격으로 변경된다
【취렴무염】 전장의 모든 <음탁>을 <무위>로 전환하고, 일정 시간마다 전장의 모든 <무위>를 자신에게 끌어당긴다. 스킬 지속 시간 동안 제어 효과에 면역이 되며, <무위>를 1개 흡수할 때마다 자신의 HP를 회복한다
【탄산토해】 <인몰지구>와 <조화지구>를 소환하여 전투를 보조한다
저항 기절 면역, 수면 면역
무위 목표 가치 0
OR20
무위 괴물
공격 방식 공격하지 않음 무게 0 사람들에게 버림받은 삼시 세끼에서 탄생한 괴물. 잔을 멈추고 젓가락을 던지니 삶의 낙이 없구나. 그릇 위의 음식은 모두 무위(无谓)일 뿐이다.
HP E
공격력 E
방어력 E
마법 저항 E
이동 속도 B
공격 속도 B+
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
저지 불가, <폐기된 화로>에 접근 시 흡수되어 화로의 기력을 회복시킨다
15회의 피해를 입어야 쓰러지며, 쓰러진 후 <음탁> 1개를 생성한다
처치 수에 포함되지 않으며, 자동으로 <폐기된 화로>를 향해 이동한다
음탁 목표 가치 0
OR19
음탁 괴물
공격 방식 공격하지 않음 무게 0 백성들이 일상적으로 요리하는 삼시 세끼에서 태어난 괴물. 젓가락으로 한 번씩 집어 올리는 희로애락이 모두 삶이다.
HP E
공격력 E
방어력 E
마법 저항 E
이동 속도 B
공격 속도 B+
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
저지할 수 없으며, <화로>에 접근하면 흡수되어 기력을 회복시킨다
5회의 피해를 입어야 쓰러지며, 쓰러진 후 <무위> 1개를 생성한다
처치 수에 포함되지 않으며, 자동으로 <화로>를 향해 이동한다
인몰의 입
OR23
인몰의 입 괴물
공격 방식 공격하지 않음 무게 1 '음탁'과 '무위'를 집어삼킨다.
HP A+
공격력 C
방어력 D
마법 저항 C
이동 속도 B+
공격 속도 B+
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
주변의 모든 <무위>와 <음탁>을 흡수한다
<조화의 입>이 사라지면 자신도 사라진다
저항 기절 면역 빙결 면역 공중 부양 면역 수면 면역 공포 면역
조화의 입
OR24
조화의 입 괴물
공격 방식 공격하지 않음 무게 1 “음탁”과 “무위”를 뱉어낸다.
HP A+
공격력 B
방어력 D
마법 저항 C
이동 속도 B+
공격 속도 B+
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
<인몰의 입>이 흡수한 <무위>와 <음탁>을 자신 근처로 전송한다
<인몰의 입>이 사라질 때, 자신도 사라진다
저항 기절 면역 빙결 면역 공중 부양 면역 수면 면역 공포 면역
“음로찬풍” 목표 가치 0
OR22
“음로찬풍” 괴물
공격 방식 공격하지 않음 물리 무게 0 “무위”가 모여 만들어진 괴물. 생기 없는 폐허 위를 맴돌기를 좋아하며, 불길한 징조로 여겨진다.
HP E
공격력 A+
방어력 E
마법 저항 E
이동 속도 SS
공격 속도 A
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
경로상의 모든 아군 유닛에게 트루 데미지를 입힌다
공격받지 않으며, 처치 수에 포함되지 않고, 사라질 때 목표 생명력을 차감하지 않는다
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 전율 면역 공포 면역 유도 면역
“세”
“세” 목표 가치 50
SUI
“세” 괴물
공격 방식 근거리 물리 무게 10 대염이 마지막으로 쏘아 떨어뜨린 신이 비몽사몽간에 드러낸 모습. 한 대리인이 그 안의 의미를 대체하고, 몸소 세를 대신하여 그것을 완전히 깨우려는 듯하다.
HP SS
공격력 B+
방어력 B+
마법 저항 A
이동 속도 A
공격 속도 C
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
평상시에는 전장에 존재하지 않으며, 주기적으로 주변 아군 유닛 수가 가장 많은 아군 대상을 고정하여 【불매】를 발동하고 일정 시간 동안 전장에 머무른다
【불매】는 대상과 주변 8칸 내의 아군 유닛을 강제 퇴각시키고, 일정 시간 동안 봉인된 지면을 생성한다
【함산하】 【불매】 발동 후, 지면을 세 번 내리쳐 전장의 모든 아군 유닛에게 은신을 무시하는 높은 물리 피해를 3회 입힘
HP가 일정 비율 이하로 떨어지면, 즉시 전장의 모든 유닛을 강제 퇴각시키는 【불매】를 1회 발동
전투가 상당히 오래 진행되면, 【불매】를 1회 발동한 후 퇴장하며 목표 생명력을 50포인트 차감
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 전율 면역 공포 면역 유도 면역
망구
망구 목표 가치 50
WQH
망구 괴물
공격 방식 원거리 마법 무게 13 ——깨어난 그분.
HP SS
공격력 S
방어력 S+
마법 저항 A+
이동 속도 B
공격 속도 D
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
【지의】 전장에 "신형"이 하나 존재할 때마다, 자신이 받는 물리 및 마법 피해 50% 감소
【모염】 배치 대기 구역에 "숙노" 한 장을 추가
【축기】 전장에 "신형" 하나를 소환, 일정량의 HP를 잃을 때마다 전장에 "신형"을 소환
【구작】 자신이 위치한 곳에 "온노"를 생성. 배치 대기 구역에 "숙노"가 한 장 있을 때마다 "온노"를 추가로 하나 더 생성
【직뢰】 캐스팅을 지속하여 여러 개의 "온노"를 생성해 목표를 공격
전투가 상당히 오래 진행되면, 퇴장하며 목표 생명력을 50포인트 차감
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 공포 면역 유도 면역
신형
WQH
신형 괴물
공격 방식 공격하지 않음 무게 13 그분의 가장 인간답지 않은 부분.
HP A+
공격력 D
방어력 A
마법 저항 B+
이동 속도 C
공격 속도 D
원소 저항 E
손상 저항 E
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 전율 면역 공포 면역 마비 면역 유도 면역
온노
YN
온노 괴물
공격 방식 원거리 마법 무게 3 그가 본 불꽃으로 인해 생겨난 모든 것은, 결국 불꽃 속에서 파멸하리라.
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 전율 면역 공포 면역 마비 면역 유도 면역
“백을 쥔 자”
“백을 쥔 자”
W180
“백을 쥔 자”
공격 방식 공격하지 않음 무게 5 ‘진화’의 공허에서 태어난 악몽이자, 줄곧 그림자 속에 몸을 숨겼던 백을 쥔 자가 지금 적수 앞에 서 있다.
HP B+
공격력 C
방어력 C
마법 저항 E
이동 속도 A
공격 속도 B
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
무적
<서리 재앙>, <서리 재앙·쟁>을 소환하여 기국을 어지럽힌다.
서리 재앙
TA15
서리 재앙 괴물
공격 방식 근거리 마법 무게 0 백을 쥔 자의 솜씨로, 침공하며 싸우되 불공평함에 기대지 않는다. “인의를 반도로 삼고, 궤휼을 명덕으로 삼는다.”
HP B+
공격력 D
방어력 C
마법 저항 C
이동 속도 B
공격 속도 B
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
활자 인장에 찍힌 후 <단>으로 변하며, 해당 칸을 봉인함
상겁·쟁
TA16
상겁·쟁 괴물
공격 방식 근거리 마법 무게 0 백을 쥔 자의 솜씨로 옥과 돌이 서로 장식하고 뭇 별들이 하늘을 수놓는다. "인의를 반도로 삼고, 궤휼을 명덕으로 삼는다."
HP B+
공격력 D
방어력 C
마법 저항 C
이동 속도 B
공격 속도 B
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
활자 인장에 찍힌 후 <단>으로 변하며, 해당 칸을 봉인함
쉐(岁)
쉐(岁)
SUI1
쉐(岁)
공격 방식 원거리 마법 무게 10 대염이 마지막으로 쏘아 떨어뜨린 신명이 다시 적수 앞에 섰다. 그는 고개를 들어 태고부터 종말까지의 모든 시간을 꿰뚫어 보았으나, 정작 이 인간 세상에 발을 들인 적은 없었다.
HP S+
공격력 B+
방어력 A+
마법 저항 A
이동 속도 C
공격 속도 D
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
거대한 몸체가 전장에 가로놓여 있으며, 네 부위가 HP를 공유하고 순서대로 스킬을 시전한다. 단일 부위가 과도한 피해를 입으면, 위로 들려 올라가며 전투에서 이탈한다.
부위가 스킬을 시전할 때는 위로 들려 올라가며, 공격받지 않게 되고 해당 타일의 배치 불가 및 통행 불가 상태가 해제된다.
부위가 진세주(镇岁柱)의 영향을 받으면 대응하는 속성 및 해당 부위의 스킬이 약화된다. '세(岁)'가 전성기 상태일 때는 추가로 높은 속성을 보유하며 받는 물리 및 마법 피해가 감소한다.
【시방대노】 '세(岁)·머리'를 들어 올리고, 일정 시간 후 가장 북쪽에 있는 아군 유닛에게 화염을 내뿜어 마법 피해와연소 손상[2], 화염은 곧이어 남쪽으로 폭발하며 범위 내에 지속적인 화상을 입히고, 마법 피해와 연소 손상을 입히며 <“미식”>을 폭발시킨다. 이 효과는 일정 시간 동안 지속된다.
【주절유절】 HP가 일정 비율 이하로 떨어지면 추가 적을 소환하고, 4개의 부위가 즉시 동시에 【시방대노】, 【엄월】, 【폐일】, 【천경지함】을 시전한다.
진세주의 영향으로 약화되면 '세(岁)'의 공격력이 감소하고 【시방대노】의 범위가 줄어든다.
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 공포 면역 마비 면역 유도 면역
세(岁)·왼쪽 발톱
SUI2
세(岁)·왼쪽 발톱
공격 방식 공격하지 않음 무게 10 자료 없음
HP A+
공격력 D
방어력 A
마법 저항 B+
이동 속도 C
공격 속도 SS
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
【엄월】과 【폐일】을 함께 시전하며, 쉐·왼쪽 앞발을 들어 올린다. 일정 시간 후 가장 동쪽에 있는 아군 유닛을 목표로 발톱 공격을 가해 범위 내의 모든 아군 유닛에게 높은 물리 피해를 입힌다.
진세주에 의해 약화된 후, 쉐의 마법 저항력이 감소하며 왼쪽 앞발이 더 이상 【엄월】을 시전하지 않는다.
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 공포 면역 마비 면역 유도 면역
쉐·오른쪽 앞발
SUI3
쉐·오른쪽 앞발
공격 방식 공격하지 않음 무게 10 자료 없음
HP A+
공격력 D
방어력 A
마법 저항 B+
이동 속도 C
공격 속도 SS
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
【폐일】과 【엄월】을 함께 시전하며, 쉐·오른쪽 앞발을 들어 올린다. 일정 시간 후 가장 서쪽에 있는 아군 유닛을 목표로 발톱 공격을 가해 범위 내의 모든 아군 유닛에게 높은 물리 피해를 입힌다.
진세주에 의해 약화된 후, 쉐의 방어력이 감소하며 오른쪽 앞발이 더 이상 【폐일】을 시전하지 않는다.
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 공포 면역 마비 면역 유도 면역
쉐·꼬리
SUI4
쉐·꼬리
공격 방식 공격하지 않음 무게 10 자료 없음
HP A+
공격력 D
방어력 A
마법 저항 B+
이동 속도 C
공격 속도 SS
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
【천경지함】 쉐·꼬리를 들어 올린다. 일정 시간 후 가장 남쪽에 있는 아군 유닛을 목표로 범위 내의 모든 아군 유닛을 3회 연속 찌르며 물리 피해를 입힌다. 아군 유닛을 처치할 경우, 처치한 수에 따라 <“꺼지지 않는 불꽃”>을 생성한다.
진세주에 의해 약화된 후, 쉐의 HP가 감소하며 【천경지함】의 범위가 축소되고 피해량이 감소한다.
저항 기절 면역 빙결 면역 부유 면역 수면 면역 공포 면역 마비 면역 유도 면역
“꺼지지 않는 불꽃”
SUI5
“꺼지지 않는 불꽃” 괴물
공격 방식 근거리 물리 무게 0 쉐의 분노. 돌아오지 못할 각오가 되었다면, 그분의 멈추지 않는 분노를 마주하라.
HP B+
공격력 B+
방어력 B
마법 저항 B
이동 속도 A
공격 속도 B
원소 저항 E
손상 저항 E
능력
【십방대노】에 의해 폭발한 후, 주변 일정 범위 내의 아군 유닛에게 마법 피해를 입힘
캐릭터 관련
본체는 구인류 문명이 재앙을 겪었을 때 처음 출현한 것으로 보인다.
상고 시대에 '신'으로 숭배받던 거수로, 강력한 실력과 오만한 성정을 지녔다. 꼬리짓 한 번으로 산맥을 부수고 성들을 평정할 수 있었다. 수년 전 대염이 실력이 약한 거수 한 마리를 사냥하는 것을 본 후, 염국인들에게서 구인류 문명의 희망을 보았고, 이에 동족을 배신하고 대염의 신 사냥 전쟁에 합류했다.하지만 실제로는 '쉐'가 염국의 유일한 신이자 막후 통치자가 되려는 야심을 품었기에 주신 전쟁을 일으킨 것이었다., 이 전투에서 매우 심각한 부상을 입었고, 대염의 군대 또한 열에 하나도 남지 않았으며, 수많은 거수가 죽거나 불구가 되었다. 결국 대염과 등지게 되었고, 의식은 12개의 파편으로 분열되어 염국 곳곳으로 흩어져 서로 투쟁하고 살육했다. 본체는 경성 지하에 매몰되었다.
세월이 흐르며 대부분의 파편은 살육을 멈추고 '쉐'의 대리인이 되어 서로를 형제자매라 부르며, 조정에 출사하거나 지방에 은거했다. 하지만 만약 '쉐'의 본체가 깨어난다면 모든 대리인은 일제히 소멸할 것이며, 대염 또한 '쉐'의 분노를 직면하게 될 것이다. 각 대리인은 '쉐'가 깨어나는 것을 피하거나 자신을 보전할 방법을 찾기 위해 온갖 수단을 동원하고 있다. 그중 둘째인망'쉐'의 본체를 직접 죽이는 것에 희망을 걸었고, 결국 테라력 1102년에 살해에 성공하여 그 자리를 대신했으며, 같은 거수인야에 의해 최초의 오리지늄 중 하나인 '불반(不反)'이 심어져 오리지늄에 서서히 동화되기 시작했다.
대리인
'쉐'의 12명의 대리인(플레이어들 사이에서는 흔히 '쉐의 파편'이라 불림)은 모두 '쉐'라는 조직의 구성원으로 간주되며, 종족상으로도 '쉐'의 본체와 함께 '거수'로 분류된다.
각 대리인은 고유한 권능을 가지고 있으며, 현재 알려진 권능은 모두 허실과 관련된 추상적인 개념으로, 대리인들이 실제로 보여주는 기술과 관련이 있을 수는 있으나 동일하지는 않다. 예를 들어니엔의 권능은 '형(形)'이며, 구체적으로는 주조및 망작 영화 찍기. 한편 대리인이 서거할 때, 그 권능으로 창조된 사물은 사라지며 본인 또한 점차 세상 사람들에게 잊혀지게 된다. 잊혀지는 속도는 사람마다 다르지만, 대리인조차도 죽은 자와 관련된 내용을 점차 잊게 된다.물론, 만약 당신이부활한다면, 다시 기억될 수 있을 것이다.
속담에 "세 번은 넘기지 않는다"는 말이 있는데, 이는 쉐의 대리인들에게 특별한 의미가 있다. 세 명의 대리인이 모이면 거대수 '쉐'의 신형(神形)을 구성할 수 있으며, 비록 일부분일지라도 풍파를 일으키기에 충분하다. 현재까지 등장한 신형 중 '쉐샹'은 링, 니엔, 시에게서 유래했고, '수(祟)'는 슈, 니엔, 시에게서, '무염'은 왕, 지, 위에게서 유래했다.
위의 기록에 따르면, 대리인 또한 쉐수와 같은 형상으로 변할 수 있으며 이를 '쉐선'이라 부른다. 쉐선의 형상은 대리인의 머리카락 색깔, 팔, 꼬리에 반영될 수 있다.
사쉐대에는 12점의 석비 탁본이 보관되어 있으며, 각 탁본의 문구는 대리인 한 명의 형상(쉐선 포함), 능력 및 행적에 대응한다.
통합 전략 #6 「쉐의 계원지이」에서 여러 대리인의 이야기가 상세히 소개되었으며, 「병촉쉐보」에는 12명 대리인의 세시(岁时)가 기록되어 있다.
또한, 현재 게임 내에서 플레이 가능한 오퍼레이터인 7명의 대리인에 대해서는 각 해당 이벤트 스토리에서 한 구절의 시호(诗号)로 묘사되며, 대응하는 한정 헤드헌팅의 제목은 모두 해당 시호에서 따왔다(이하 굵은 글씨로 표시).
서열 첫째, '쉐'의 장남. 특기 분야는 무술이며, 과거종사()로서 옥문에 주둔하며 《무전》을 저술했다. 링의 시회에 참석하여 그녀가 옥문에서 변방 수비를 돕도록 인도한 바 있다.대염 모병처 홍보대사. 자신의 쉐수로서의 부분을 검 속에 봉인하고 범인이 되었으며, 이를 거듭남으로 여긴다. 그리하여 옛 지인이(이 인물은 절운의 작고한 스승으로, 성명은 언급되지 않음)가 지어준 "총웨"라는 이름을 사용하게 되었다. 현재 방문객 신분으로 로도스 아일랜드에 임시 체류 중이다.
관장하는 기예는 '무(武)'이다.
권능은 불명이지만, 쉐의 조각들 중 가장 특수하며 거의 쉐의 또 다른 인격으로 간주될 수 있고, 쉐의 상당한 능력을 장악하고 있다.
서열 둘째, '쉐' 중의 둘째 형으로, 다른 쉐의 조각들과 사이가 좋지 않다.사실은 표현에 서투른 것뿐이다., 링, 슈 두 사람과만 사이가 좋다. 특기 분야는 병법과 바둑이며, 대국을 즐기고 포석에 능하다. 과거 대염의 변방을 수호했으나 이후 바둑에 매료되었다. 줄곧 쉐의 본체를 소멸시키려 했으며, 120년 전 처음으로 쉐링에 침입해 시도했으나 실패했고, 그 과정에서 셋째 여동생 지에가 그를 구하고 염국과 쉐가 다시 전쟁을 벌이는 것을 막기 위해 죽었다. 그 후 더욱 적극적으로 변했다. 일찍이태위의 도움을 받아경성에서 탈출하여 사세대의 경계가 가장 심해졌으며, 쉐샹 술잔 사건 시작 시 리에게 빙의하여 '기창'을 만들었다. 현재 다른 조각들의 권능을 모방하는 능력을 갖추고 있다. 자신을 181개의 파편으로 나누어 곳곳에 흩어놓았으며, 스스로를 '흑자'라 칭하며 천지를 바둑판 삼아 쉐와 대국하려 한다. 1102년, 왕은 형제자매들의 도움으로 다시 한번 쉐의 본체를 토벌하여 본체를 죽이고 그 자리를 대신하는 데 성공했다. 본체는 쉐링에 남아 경서 주 광맥의 최초의 오리지늄(염국에서는 '와석', '불반'이라 부름)과 결합되었고, 그가 배치한 흑자 중 하나는 총웨에 의해 회수되어 로도스 아일랜드에서 요양 중이다.
선대 진룡의 재위 말기에는 논란이 빈발하고 정국이 혼란스러웠다. 현임 진룡 염례는 왕에게 해결책을 물었고, 그의 계획 하에 태사가 염례의 형이자 전 태자인 염무를 도와 금성에 들어가 선대 진룡의 퇴위를 압박했으나, 선대 진룡은 이때 붕어했다. 이후 염무는 도주했고, 염례가 억지로 즉위했으며, 태사는 반역의 죄명을 쓰고 죽었다.
서열 넷째이자 '쉐'의 차녀로, '율법을 맡은 자'라 불린다. 전문 분야는 법률과 음률이다.[4][5], 이 때문에 '천헌을 입에 담은 자'라고도 불리며, 《염률초리》를 저술하고 조정 관리로서 《염률》 편찬을 보조했으나, 이후 형부를 떠나 음률 연구에 전념했다. 현재는 염국의 학사로 단연에 거주하고 있다.
관장하는 기예는 '율(律)'이다.
권능은 미상이다.
이름의 의미는 'jūn'으로 읽을 때는 법률의 '공평함, 대등함'을 나타내며, 'yùn'으로 읽을 때는 '운(韻)'의 고자로 음악 용어로 쓰인다.
다섯째이자 '세'의 셋째 언니. 열두 명에게 각각 한 글자씩 진명을 지어주었다. 전문 분야는 역사, 문자, 교육이며 태사각과 천경각의 역사 편찬을 도왔고 학궁에서 가르치기도 했던 것으로 보인다.[6]. 982년, 망이 세릉에 침입해 세의 잔류 의식을 소멸시키려다 실패하자 힐이 그를 구하기 위해 목숨을 잃었다. 이후 점차 세상 사람들에게 잊혀졌다. 능력은 글자 하나하나가 현실이 되는 것으로, 이 때문에 한때 염국 조정의 경계를 샀다. 시(夕)의 기록에서도 언급되는데, 시의 그림 여백에 글을 남기곤 했으나 시가 '서화부동원(글과 그림은 뿌리가 다르다)'이라 생각하여 사이가 좋지 않았다.
이름은 중국 신화에서 문자를 만든 창힐(倉頡)에서 따온 것으로 추정된다.
관장하는 기예는 '학(學)'으로 추정된다.
권능의 이름은 불명이나, 그 능력은 힐이 기록한 역사를 타인이 마음대로 수정할 수 없게 하는 것이다. 다만 그 능력이 깃든 서도(書刀)를 사용해 역사 기록을 삭제하거나 수정하면 아무도 기억하지 못하게 된다.
여섯째이자 '세'의 넷째 언니로, 둘째 오빠 망과 가깝게 지내는 몇 안 되는 세의 조각 중 하나다. 전문 분야는 농업이며, 염국 천사부에서 수업천사를 맡아 대황성을 지키며사악한 존재를 진압해 온 지천 년이 되었다. 현재는 방문객 신분으로 로도스 아일랜드에 임시 체류 중이다.
슈는 현재 유일하게 부활한 '세의 조각'이다. 사세대에 남겨진 신물(벼 한 포기)이 시들었고, 문헌 기록과 비문이 모두 사라졌으며, 수많은 관련자들이 그녀에 대한 기억을 잃었다는 점은 슈가 한 번 죽었음을 증명한다. '거수의 심장'에 남아있던 신식과 천 년 동안 대황성을 지키며 땅과 동화된 신력, 그리고 본체로 돌아가기를 거부한 덕분에 부활할 수 있었다.
서열 7위, '쉐' 중 셋째 오빠. 시(夕)에게 '냄새나는 자수쟁이'라 불리며, 슈(黍)에게 매우 달라붙는다. 특기 분야는 방직과 상업으로, 인간 세상에서의 신분은 상인이다. 자주 물자를 가지고 대염 각지의 재난 구호에 나서며, 둘째 형인 망(望)을 제외하고 시세대가 가장 주목하는 쉐이다. 망의 계획에 참여하여 대염의 '국운'을 한 필의 '산하백경도'로 짜낸 뒤, 이를 옷으로 만들어 망에게 직접 입혀주었다.황포가신, 그가 쉐의 본체를 볼 수 있게 하기 위함이었다. 회천배(槐天裴)와 거래하여 삭(朔)의 본체가 깃든 보검을 얻어 망에게 전달했다.
관장하는 기예는 '상업'상인을 만나기 전에는 '직조'였을 것이나, 중국 고대에서 상인이 비단을 다루지 않는다는 것은 말이 되지 않는다.。
권능은 '허실'로, 형태가 없는 것을 형태가 있는 것으로 엮어낼 수 있으며, 슈의 '인과'와 대응된다.
이름은 '적(绩)'의 본래 의미인 삼 등의 섬유를 꼬아 실을 만드는 것에서 따왔으며, 공적이나 성취라는 의미로도 파생된다.
서열 8위, '쉐' 중 넷째 오빠. 특기 분야는 건축과 풍수이며, 계원(界园)의 주인으로서 골동품과 기석을 수집해 계원을 꾸민다. 번거로운 사무를 해결하기 위해 인공지능체 '량(梁)'을 연구해냈다., 실제로는 이(易)의 분신이다., 이가 계원을 관리하는 일을 돕는다. 그의 캐릭터 형상은 이미 6주년 방송 당시 계원 특별 영상 PV를 통해 공개된 바 있다.
서열 9위, '쉐' 중 다섯째 언니. 전문 분야는 야금 및 주조와 금속 공예이며, 서툰 분야는 영화 연출, 매우 좋아하는 것은영화(). 이전에는 상촉에 거주했으나, 이후 용문에서 생활했다. 성격은 시원시원하고 거침없으며, 링은 그녀를 성급하다고 평가한다. 쉐의 본체로 돌아가는 것을 거부하고 있으며, 본체에 대항할 방법을 적극적으로 찾고 있다. 현재는 방문객 신분으로 로도스 아일랜드에 임시 체류 중이다.
시호: “하늘에는 거대한 화로가 있고,땅은 오금을 낳는다, 휘야한수조운청(晖冶寒淬照云清).”주목할 만한 점은 스토리 내에서 니엔이 실제로 이 시구를 스킬 대사로 사용한다는 것이며, 이는 한두 번이 아니다. 더욱 주목할 만한 점은 명일방주 후속작인 《명일방주: 엔드필드》에서 무릉 지역의 공업 설비 중 아이템 '식양(息壤)'을 생산하는 설비의 이름이 '천유홍로(天有洪炉)'라는 것이다. 여기에 식양의 아이템 설명에서 식양이 오리지늄과 거수의 힘을 결합해 개발되었다는 언급이 있고, 쉐이 대리인의 장수 특성을 고려할 때, 많은 유저들이 니엔 본인도 탈로스II에 왔을 가능성이 높다고 추측하고 있다.
팡
서열 10위, '쉐이'의 다섯째 오빠. 특기 분야는 의술로, 평소 사방을 떠돌며 의술을 펼치지만 정작 본인은 반쯤 죽어가는 모습으로 살아 주변의 걱정을 산다. 형제자매들도 그를 만나기 매우 어렵다. 아주 오래전에 이미 대염의 경계를 떠났으며, 이후 사르곤에서 재앙을 만나 집을 잃은 소년을 제자로 거두었는데 그 이름은 풍서(风絮)이다. 지식이 매우 해박한 듯하며, 풍서가 사용할 수 있도록 제트 스케이트보드와 아츠 스태프를 제작해 주기도 했다. 성격은 꽤나 고립적인 듯하며, 대결전 중에도 묵묵히 찾아왔을 뿐 형제자매들과는 만나지 않았는데, 아마 서로의 마지막 모습이 될까 봐 그런 듯하다. 풍서에게는 "인자한 어르신"이라는 평가를 받는다.
통합 전략 #6 「쉐이의 경계 정원 기록(岁的界园志异)」의 '세시(岁时)' 수록 내용에 따르면, 팡과 힐(颉)의 세시는 처음에는 보이지 않으며 게임 내에서 트리거된 후에야 조회할 수 있다. 그리고 세시의 묘사에 따르면[7], 그의 능력은 수면과 관련이 있는 것으로 추정된다.
통합 전략 #6 「쉐이의 경계 정원 기록」의 두 번째 엔딩 후일담에 따르면, 팡의 필체는 매우 휘갈겨 쓴 듯하다.처방전체。
관장하는 기예는 '의술(医)'이다.
권능은 미상이다.
이름은 고대에 의술, 점술, 점성술, 관상학 등의 기술을 가리키던 '방술(方术)'에서 유래했으며, 현대에도 의약 처방이라는 의미를 담고 있다. 동시에 '방향'이라는 뜻도 있으며, '방사방생(方死方生)'의 의미를 포함하고 있을 가능성도 있다.
서열 11위, '쉐이'의 막내 여동생. 특기 분야는 회화로, 과거 회제산(灰齐山)에 은거했던 염국의 화가이다. 성격은 고고하고 오만하며, 링에게는 겁쟁이라는 소리를 듣고 니엔과는 사이가 긴박하다. 뛰어난 그림 실력과 그림 속의 풍경을 실체화하는 미지의 능력을 가지고 있다. 열한 명의 형제자매들의 초상화를 그렸으나, 자화상은 지금까지도 손을 대지 않았다. 현재는 방문객 신분으로 로도스 아일랜드에 임시 체류 중이다.
서열 12위, '쉐'의 막내 남동생으로 니엔에게 '꼬맹이'라고 불린다.[8]요리 분야에 능하며, 백조 식당 '여미거'의 주인으로 니엔에게 특별히 칭찬받았다. 현재는 친지 방문을 위해 방문객 신분으로 로도스 아일랜드에 머물고 있으며, 동시에 로도스 아일랜드에 요리 지원을 제공하고 있다.
관장하는 기예는 '식(食)'.
권능은 '생기(生機)'.
이름은 '여(余)' 자의 번체자 중 하나인 '여(餘)'의 본래 의미인 '음식이 남음'과 여기서 파생된 '포만감', 풍요로움이라는 뜻에서 유래했다.
시호: "삼심수망, 백미청명,치오일몽연생평.”
주석 및 외부 링크
↑기절、한기、동결등 이상 상태의 지속 시간이 절반으로 감소하며,마비등 효과가 5초마다 1중첩씩 사라짐 (동명 효과 중첩 불가)
↑ 2.02.1작열 손상이 1000 누적될 시, 10초 동안 마법 저항력이 20 감소하고 1200의 마법 피해를 입음
↑여(余)-파일 자료 3: “율법을 맡은 이는꽤나 단순해. 올 때마다 메뉴판을 찾고는 정석대로 주문하니, 내가 머리를 싸매고 뭘 만들지 고민할 필요가 없거든. 하지만 그녀는다 먹고 나면 거문고를 켜고 노래 부르는 걸 좋아해서, 순식간에 식당이 공연장이 되어버려.곡을 들으러 온 사람이 밥 먹으러 온 사람보다 많아질 정도니......”, 이 구절은 둘째 언니가 조정에서 맡은 주요 직책을 입증하는 동시에 음악 관련 능력도 드러내고 있다.