| “ | 자, 기운 내. 여기가 바로 우리가 개척할 새로운 세계야! | ” |
| “ | 그녀는 마침내 꿈에 그리던 과학자가 되었다 | ” |
| ——린쑤 | ||
| “ | 여정은 이제 막 시작됐어. 나, 웰트, 그리고 다른 동료들까지, 아직 너에게 말하지 못한 비밀이 아주 많아… 이야기를 마음속에 담아두는 건, 앞으로 함께할 날이 많이 남았다고 믿기 때문이야. 은하 규모의 위기라 해도, 상황이 진정되고 나면 그저 여정의 추억이자 긴 항로 위의 한 점일 뿐이니까. 언젠가 우리는 마음속에 담아둔 모든 이야기를 하나하나 들려주게 되겠지. 그날을 위해…… 포기하지 마라. |
” |
은하열차 파무、Mar. 7th、웰트、단항、개척자
협력 헤르타
아버지 무라타 류스케
이시공간 동위체,미호요의 유명 배우 무라타 히메코(붕괴3rd)
히메코와은/는_미호요가 제작한 게임 《붕괴: 스타레일》 및 그 파생 작품의 등장인물. 만화 《붕괴3rd 이향편》에서 처음으로 등장했다.
모험심 넘치는 과학자로, 소녀 시절 고향에서 좌초된 은하열차를 발견했다.
몇 년 후, 히메코가 마침내 열차를 수리해 은하계로 나아갔을 때, 그녀는 이것이 시작일 뿐이라는 것을 깨달았다. 새로운 세계를 「개척」하는 길에는 더 많은 동료가 필요했다——
비록 동행하는 이들이 서로 다른 방향을 바라보고 있을지라도, 그들은 여전히 같은 별하늘 아래에 있다.

웰트 양과 허공만장이 천상지인의 전선 기지에 잠입했을 때, 천상지인의 시스템에서 이 히메코의 정보를 획득했다.
허공만장은 이 히메코가 본래 세계와는 다른 다중 현실, 즉 평행 세계에서 왔다고 판단했다. 천상지인은 이 세계를 탐지하여 그곳으로 침입하는 방법을 실험하고 있었다.
이후 웰트의 고집으로 천상지인의 모든 정찰 부대가 섬멸되었고, 히메코가 있는 세계는 더 이상 천상지인의 위협을 받지 않게 되었다.
은하열차 일행은 헤르타에게 기물을 전달하기 위해 우주정거장에 도착했으나, 마침 반물질 군단의 공격이 시작되었다. Mar. 7th, 단항, 개척자가 군단에 포위되었을 때 히메코가 적시에 나타나 반물질 군단을 해결했다. 개척자와 잠시 인사를 나눈 후 일행은 대리 소장 아스타를 찾아갔다. 우주정거장의 소동을 해결한 후 히메코는 개척자를 열차에 초대하기로 결정했으나, 뜻밖에 종말 괴수와 마주치게 된다. 모두를 보호하기 위해 개척자는 스텔라론의 힘을 해방했지만 제어하지 못했고, 위급한 상황에서 달려온 웰트 양에 의해지팡이로 한 대 맞고 기절하며진정되었다.
개척자는 깨어난 후 히메코와 면담하고, 찾아온 헤르타와도 만났다. 헤르타는 개척자의 몸에 스텔라론을 품을 수 있다는 사실에 연구 흥미를 보였으며, 당연히 연구가 끝나거나 흥미가 떨어지면 개척자는 떠나야 했다. 개척자 앞에는 두 가지 선택지가 놓였다. 첫째는 우주정거장에 남아 헤르타의 연구 대상이 되는 것, 둘째는 히메코의 초대를 받아 은하열차에 오르는 것이었다. 헤르타의 권유에 따라 개척자는 열차에 올라 자신의 모험을 시작하기로 결정한다.
벨로보그의 이야기가 진행되는 동안 웰트와 함께 열차에 머물며 젊은이들의 활약을 지켜보았고, 쿠쿠리아와의 전투 마지막에 웰트와 함께 스텔라론을 봉인했다.
은하열차는 스텔라론 헌터의 경고를 받고 스텔라론을 봉인하기 위해 선주 「나부」로 향했다. 단항과 「나부」 사이의 여러 좋지 않은 과거 때문에, 히메코는 투표를 거쳐 개척자, Mar. 7th, 웰트를 「나부」로 보내 스텔라론을 찾게 했다. 이후 단항은 자신이 꺼려하던 스텔라론 헌터 블레이드도 「나부」에 있다는 사실을 알게 되었고, 히메코는 단항의 마음이 바뀌었음을 알아채고 단항이 「나부」로 가서 동료들을 찾도록 허락한 뒤 자신은 홀로 은하열차를 지켰다.
개척자 일행이 나부의 스텔라론 사건을 해결한 후, 은하열차는 다음 워프를 준비하기 시작한다. 히메코는 다음 목적지, 즉 나부로 향하기 전 원래 가려 했던 목적지가 「페나코니」임을 밝히며, 「가족」이 그 행성에서 「축제」를 개최하고 은하열차 팀을 초대했다고 말한다.
히메코는 Mar. 7th와 개척자를 따라 벨로보그에서 축제를 보내자는 초대를 정중히 거절한다. 클리포트 보루 안에서 축성가들이 말다툼을 벌이고, 브로냐가 벨로보그를 스타피스 컴퍼니에 매각하는 계약서에 서명하려 할 때, 히메코가 클리포트 보루에 들어와 토파즈가 숨겼던 정보를 알린다. 컴퍼니의 관리를 받고 전폭적인 지원을 받더라도 생태계를 회복할 수 있는 세계는 60%에서 80%에 불과하다는 사실이었고, 이는 브로냐가 계약 체결을 거부하는 직접적인 계기가 된다. 히메코는 이에 대해 찬사를 보낸다. 토파즈가 양보 의사를 밝힌 후, 히메코는 은하열차를 대표해 벨로보그의 보증을 선다.
열차팀 일행은 페나코니로 향한다. 개척자가 방 예약이 되어 있지 않아 가족의 직원으로부터 입국을 거절당할 위기에 처하자, 히메코는어벤츄린자신의 신분을 담보로 개척자를 레버리 호텔에 투숙하게 한다.
일행이 레버리 호텔에 체크인한 후, 히메코는 해독 결과 초대장에 또 다른 문구가 있었다고 모두에게 말한다.
| “ | 꿈속의 불가능한 일을 눈에 담고, 페나코니의 아버지 「시계공」의 유산을 찾은 뒤 답하라. 사람은 왜 잠드는가. | ” |
히메코는 이 초대장에 수상한 점이 많다고 판단한다. 그녀는 무명객들에게 휴가를 즐기면서 정보를 수집할 것을 제안한다. 히메코가 좋아하는 꿈의 세계를 물으면, 히메코는 뜨거운 모래의 순간과 아침 이슬의 순간을 가장 좋아한다고 답한다. 이후 일행은 함께 꿈의 세계로 들어간다.
꿈속에서 히메코는블랙 스완를 알게 된다. 블랙 스완이 아이의 꿈에서 개척자를 구해낸 후, 일행은 현실의 레버리 호텔 로비에서 재회한다. 블랙 스완은 은하열차와 협력하고 싶다고 제안한다. 히메코는 블랙 스완을 의심하면서도 페나코니의 문제를 해결하는 것이 더 중요은랑제공된 단서를 따라, 꿈속의 봉쇄된 레버리 호텔로 들어가 조사한다.
Mar. 7th와 함께 조사하던 중, 히메코는 가문 사람들의 방해를 받는다. 알게 된죽음으로 향하는 것의 존재를 확인한 후, 히메코는 블랙 스완에게 개척자를 현실로 돌려보내 달라고 부탁한다.
개척자가 황금의 순간에서 히메코 일행과 합류한 후, 히메코 일행은 알게 된다.반디과로빈의 부고와 어벤츄린의 협력 제안을. 히메코는 개척자, Mar. 7th와 함께 조사를 진행하지만, 현실에서도 반디의 행방을 전혀 찾을 수 없음을 발견하고, 사냥개 가문의 치안관인갤러거로부터 현재의 가문이 페나코니의 아버지 「시계공」을 원수로 여기고 있으며, 가문의 초대장이 아닌 「시계공」의 초대를 받은 사람들이 페나코니에 머무는 것을 묵인하는 것 역시 「시계공」을 유인해내기 위해 가문이 파놓은 함정일지도 모른다는 사실을 듣게 된다.
나중에 웰트는아케론히메코 일행과 합류하여 어벤츄린의 방송을 본 뒤 클락 스튜디오 테마파크로 가서 어벤츄린과 대치했고, 고전 끝에 아케론이 어벤츄린을 베었다.
아케론이 일격으로 12개의 꿈의 세계와 유몽숙 사이의 장벽을 갈랐고, 히메코와 다른 열차팀 멤버들은 진짜 페나코니인 유몽숙에 진입할 수 있게 되었다. 이곳에서 그녀는 유몽숙의 묘지기 미카를 예방하고, 열차팀의 다른 멤버들, 선데이, 로빈, 반디와 함께 갤러거로부터 모든 진실을 전해 듣게 된다. 페나코니의 좋은 꿈은 바로 스텔라론의 재앙이었다.
웰트가 열차 대표로서 꿈의 주인과 협상하러 간 사이, 히메코, 개척자, Mar. 7th는 「시계공」을 알현하고 그가 남긴 꿈방울 하나를 받았다. 히메코는 개척자, Mar. 7th, 미샤와 함께 꿈방울 속으로 들어갔고, 그곳에서 그녀는 미샤가 「시계공」으로서의 기억을 되찾도록 인도했다. 기억을 되찾은 미샤는 시계공의 유산인 모자, 회중시계, 그리고 그의 모험담을 개척자와 열차팀에게 넘겨주었다.
페나코니 대극장에서 열리는 조화의 축제에 참가하기 위해 히메코, Mar. 7th, 개척자, 반디는 함께 「뜨거운 모래의 순간」에서 열리는 뜨거운 모래 축제 오디션에 참가한다. 그녀는 자신과 Mar. 7th를 한 팀으로, 개척자와 반디를 한 팀으로 짰다. 결국 그들은 목적지에 도착했으나, 선데이가 일행의 앞을 가로막으며 페나코니의 현상을 깨뜨리고 싶지 않다고 밝힌다. 그는 꿈의 주인과의 협상 과정과 자신이 「질서」의 운명의 길을 걷는 자라는 진실을 공개한 뒤, 히메코 일행을 자신의 내면세계로 끌어들여 자신의 과거를 보여주며 그들이 겪었던 인생의 선택들을 다시 선택하게 함으로써 그들을 감화시키려 했다. 그는 페나코니의 좋은 꿈은 오직 「질서」를 통해서만 세워질 수 있다고 생각했다. 반디와 은하열차팀은 사람이 현실이 아무리 아름답더라도 단순히 현실을 도피하는 것이 아니라 스스로 선택할 권리를 가져야 한다며 선데이의 관점에 반대했다. 개척자 일행은 이미 미하일 본인의 의식과 소통한 상태였고, 개척자는 미하일의 모자를 계승하여 선데이 앞에서 시페의 시선을 받아 「화합」의 힘을 개방했다. 선데이는 충격을 받았지만, 개척자 일행을 페나코니 대극장 무대 중앙으로 초대하여 조화의 축제에 참가하는 것에 동의했다.
히메코 일행이 대극장에 도착하자 선데이는 그들에게 과거, 현재, 미래의 세 가지 극을 보여주며 페나코니의 역사를 제시했다. 그는 자신의 목적이 에이언즈 없이 오직 「질서」만이 존재하며 모든 사람의 존엄과 행복을 포용할 수 있는, 인류만의 낙원을 만드는 것임을 거듭 강조했다. 다시 한번 반대에 부딪히자 선데이는 열차팀과 전투를 벌인다. 전투 중 선데이는 「질서」의 힘을 사용하여 열차팀을 포함한 페나코니의 모든 사람을 완벽한 「에나의 꿈」에 빠뜨렸다. 히메코는 블랙 스완의 도움으로 깨어나 로빈, 부트힐, 아케론 그리고 동료들과 함께 선데이를 격퇴했다.
가족이 은하열차를 초대해 스타피스 컴퍼니와의 회담을 참관하게 한 뒤, 히메코는 대표로서 먼저 펠드스파호 비행정에 올랐고, 제이드와 올티 알팔파가 2차 협상을 진행할 때 등장했다. 히메코는 가족과 컴퍼니로부터 페나코니 지분 5%를 받은 것에 감사를 표하면서도 조건을 내걸었다. 페나코니의 「화합」에 어떤 문제도 생겨서는 안 되며, 「에나의 꿈」과 같은 재앙이 다시는 일어나서는 안 된다는 것이었다. 회담이 성공적으로 끝난 후, 히메코는 열차팀의 다른 네 멤버에게 문자를 보내 펠드스파호로 오라고 알렸다.
조화의 축제가 시작되려 할 때 스파클이 자신이 연출한 폭탄 위기를 폭로하자, 히메코와 비행정의 다른 파벌들은 폭탄 수색 작전에 참여했고, 마지막에는 스파클이 기획한 불꽃놀이를 함께 감상했다.
조화의 축제가 끝난 후, 열차팀 다섯 명은 유몽숙으로 가서 세 명의 무명객 선배, 갤러거, 묘지기 미카, 아케론에게 작별을 고하고 은하열차로 돌아왔다. 폼폼이 세 무명객의 사후 소식을 듣고 통곡하자, 다른 사람들이 객실 칸 복도로 가서 다음 목적지를 논의하는 동안 히메코는 라운지 칸에 남아 폼폼을 위로했다.
열차팀은경원연무 의례 참관 초대 메시지를 받았다. 웰트와 히메코는 출발 전 천재 클럽 #81완·매로부터 「긴눙가 심역」에서 고대 생물의 유해를 가져와야 했기에 갈 수 없었다.
| “ | 「신입을 위한 전통이야. 커피 세 잔을 다 마시기 전까진 못 가.」 | ” |
| ——프로필 피스: 히메코·환영 | ||

| “ | 파멸의 신이 꽃다발을 손에 들 수 없듯이, 환락의 신 또한 저주에 대해서는 속수무책이니, 이것이 바로 인과응보이다. | ” |
| 히메코의 스마트폰 케이스 |
|---|
은하열차의 수리공.
광활한 우주를 목격하기 위해 은하열차와 동행하기로 선택했다.
취미는 핸드드립 커피 만들기.
아래의 행적 관련 데이터는 1레벨 기준 데이터이다.
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 무장 조율 | 일반 공격 | 단일 공격 | 지정된 적 단일 대상에게 히메코 공격력 50%만큼의 화염 속성 피해를 준다. |
| 용핵 폭발 | 전투 스킬 | 확산 | 지정된 적 단일 대상에게 히메코 공격력 100%만큼의 화염 속성 피해를 주고, 인접한 목표에게도 히메코 공격력 40%만큼의 화염 속성 피해를 준다. |
| 하늘에서 내리는 불꽃 | 종결기 | 전체 공격 | 적 전체에게 히메코 공격력 138%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 적을 1기 처치할 때마다 히메코는 에너지를 5포인트 추가로 회복한다. |
| 승전보 | 특성 | 패시브 | 적의 약점이 격파될 때마다 히메코는 충전 에너지를 획득한다. 최대 충전 수치: 3포인트. 아군이 공격을 발동한 후, 히메코의 충전 수치가 최대치에 도달하면 즉시 추가 공격을 1회 발동하여 적 전체에게 히메코 공격력 70%만큼의 화염 속성 피해를 주고 모든 충전 수치를 소모한다. |
| 불완전 연소 | 비술 | 방해 | 비술 사용 후 15초 동안 지속되는 특수 영역을 만든다. 특수 영역 내의 적과 전투에 진입하면 100%의 기본 확률로 적이 받는 화염 속성 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다. |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 별의 불꽃 | 캐릭터 승급 2 | 공격 발동 후 50%의 기본 확률로 적을 연소 상태에 빠뜨린다. 지속 시간: 2턴. 연소 상태의 적은 턴이 시작될 때마다 히메코 공격력 30%만큼의 화염 속성 지속 피해를 받는다. |
| 작열 | 캐릭터 승급 4 | 연소 상태인 적에게 가하는 전투 스킬의 피해가 20% 증가한다. |
| 도표 | 캐릭터 승급 6 | 현재 HP 백분율이 80% 이상일 경우 치명타 확률이 15% 증가한다 |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 어린 시절 | 【승전보】 발동 후 히메코의 속도가 20% 증가한다. 지속 시간: 2턴. |
| 해후 | 현재 HP 백분율이 50% 이하인 적에게 가하는 피해가 15% 증가한다. |
| 자아 | 전투 스킬 레벨+2, 최대 15레벨. 일반 공격 레벨+1, 최대 10레벨. |
| 몰입 | 전투 스킬 발동 시 적을 약점 격파 상태로 만들면 히메코는 추가로 [충전]을 1포인트 획득한다. |
| 꿈 | 필살기 레벨+2, 최대 15레벨. 특성 레벨+2, 최대 15레벨. |
| 개척! | 필살기가 추가로 2회 피해를 입히며, 임의의 적 단체에게 각각 기존 피해의 40%만큼 화염 속성 피해를 입힌다. |
| 캐릭터 상세 |
|---|
모험심 넘치는 과학자로, 소녀 시절 고향에서 좌초된 은하열차를 발견했다. |
| 캐릭터 스토리·1 (캐릭터 레벨 20 해제) |
소녀는 길을 잃었다. |
| 캐릭터 스토리·2 (캐릭터 레벨 40 해제) |
히메코에게는 가방이 하나 있다. |
| 캐릭터 스토리·3 (캐릭터 레벨 60 달성 시 해금) |
히메코는 기억력이 매우 좋다. |
| 캐릭터 스토리·4 (캐릭터 레벨 80 해제) |
「정말 긴 여정이었어.」그녀가 말했다. |
| 대화 장면 | 대사 |
|---|---|
| 첫 만남 | 승차를 환영해, 개척자. 난 은하열차의 항해사 히메코야. 우리 함께 즐거운 여정을 보낼 수 있을 거라 믿어. |
| 인사 | 무슨 일이야? 기분 전환으로 커피 한 잔 할래? |
| 작별 인사 | 안심하고 쉬어. 나와 폼폼이 있으니 열차 걱정은 하지 않아도 돼. |
| 자신에 대해·열차와의 관계 | 나와 열차는 서로 돕는 오랜 친구 같은 사이야. 내가 열차를 수리해서 과거의 항로로 되돌려 놓았고, 이 모든 건 나에게 있어 새로운 미지의 영역이지. |
| 자신에 대해·열차 수리 | 보통 너희가 열차의 고장을 발견하기 전에 내가 이미 해결해 두는 편이야. |
| 잡담·여정의 종착지 | 이건 내 추측일 뿐이지만, 열차는 본래 아키빌리의 고향에서 출발해 결국 그곳으로 돌아가 다음 여정을 시작해야 해. 그러니 열차에 종착지는 없어. 여정의 소위 「종착지」는 오직 너만이 결정할 수 있지. |
| 취미 | 다양한 풍미의 원두를 블렌딩하는 건 나만의 비법이야. 지금 한 잔 내려줄게. 우유를 넣지 않은 블랙커피를 추천해. |
| 고민 | 단항을 제외하면 다들 내 커피에 대해 불만이 좀 있는 것 같은데, 네 평가는 어때? …내 생각에 블랙커피의 「블랙」은 검은 진흙의 「검은색」이 아니라고 보거든. |
| 공유 | 매일 다 함께 생활하다 보면 아무도 변하지 않는 것처럼 느껴져. 아주 오랫동안 떠나 있었던 사람만이 어떤 놀라운 변화를 보여주곤 하지…. |
| 견문 | 우주에서 자신이 원하는 것을 찾는 일은 대부분 「찾았다! 바로 이거야!」 하는 번뜩임이 아니라, 「이게 맞을까? 아니면 어쩌지?」 하는 고민과 의심, 그리고 망설임의 연속이야. |
| 에 관한Mar. 7th | 만약 내가 열차에서 깨어났는데 아무것도 기억나지 않는 상황이었다면, 분명 Mar. 7th처럼 밝게 회복하지 못했을 거야. 그래서 그런 모습을 보면 대견하기도 하고 걱정되기도 해… 내가 바쁠 때 네가 곁에서 말동무 좀 해줘. |
| Mar. 7th에 대해·2 | 삼월이에게는 묘한 능력이 있어. 그녀가 있는 곳이라면 그 어떤 어두운 것들도 그녀만의 밝고 활기찬 색으로 물들지. 그녀의 「과거」도 결국 그녀의 일부가 되어, 그녀가 자신만의 미래로 나아가는 데 함께할 거라고 믿어. |
| 에 관한단항 | 그 아이는 아주 신중해. 혼자 지내는 게 익숙해져서인지 남에게 폐 끼치는 걸 싫어하고, 다른 사람에게 연루될까 봐 겁을 내기도 하지. 그래서 내가 그에게 호위와 데이터 뱅크 관리를 맡긴 거야. 할 일이 없다면 아마 열차에 타려고 하지 않았을지도 몰라. |
| 에 관한웰트 | 웰트는 자신이 젊은이들의 발걸음을 따라가지 못할까 봐 걱정하는 것 같지만, 내가 보기엔 그도 내면은 아주 젊어… |
| 에 관한파무 | 폼폼의 눈에 난 줄곧 열차 수리공이었겠지. |
| 단항에 대해·2 | 최근 들어 그가 많이 편안해졌어. 개척자와 삼월이, 너희 둘 덕분에 가끔은 남에게 의지하는 것도 별일 아니라는 걸 깨달은 모양이야. |
| 에 관한선데이 | 열차는 예전에도 성격이 제각각인 수많은 승객을 맞이했었어. 그들은 먼 곳을 동경하고 목적도 저마다 달랐지만, 열차와 함께 아름다운 여정을 보내는 데는 아무런 지장이 없었지——그도 부디 원하는 종착지에 도착할 수 있기를 바라. |
| 에 관한진짜 헤르타 | 난 별바다를 유람하고, 그녀는 지식의 바다에 머물지. 우리가 교차할 기회는 많지 않지만, 둘 다 미지의 경계를 개척하고 있어. |
| 단항에 대해·3 | 그가 언젠가 「과거」라는 고비를 넘길 거라 믿어. 별바다는 광활하고, 미래에는 그를 기다리는 온갖 가능성이 있으니까. |
| 성혼 활성화 | 열차의 궤적은 마치 실로 찬란한 진주를 꿰듯 별들을 연결해. |
| 캐릭터 승급 | 앞에는 아직 셀 수 없이 많은 기이하고 아름다운 풍경이 기다리고 있는데, 내가 어찌 여기서 멈출 수 있겠어. |
| 캐릭터 최고 레벨 | 종착지… 진정으로 도착한 적은 없지. |
| 행적 활성화 | 인류의 탐구심은 끝이 없는 법이니까. |
| 파티 편성·-[10] | 필요한 게 있으면 언제든 말해. 열차팀은 한마음이니까,-[10]。 |
| 파티 편성·March 7th | 삼칠아, 이번에도 자신을 잘 보호하렴… 안심해, 모두가 있으니까. |
| 파티 편성·단항 | 충분한 자원을 지원해 줄게… 네 생각대로 하렴, 단항. |
| 파티 편성·단항·음월 | 충분한 자원을 지원해 줄게… 네 생각대로 하렴, 단항. 대담하게 해봐. |
| 파티 편성·웰트 | 거봐요, 웰트. 우리가 나설 기회는 아주 많다니까요. |
| 파티 편성·선데이 | 천천히 하렴, 미래로 향하는 길은 머니까. |
| 파티 편성·대헤르타 | 흥미로운 수집품을 좀 가져왔는데, 나중에 자세히 얘기하자. |
| 파티 편성·아글라이아 | 우리가 곁에 있으니, 네가 원하는 방식대로 싸워도 좋아. |
| 파티 편성·단항·등황 | 단항, 열차는 언제나 네 뒤에 있단다. |
| 액션 장면 | 대사 |
|---|---|
| 전투 시작·약점 격파 | 지금부턴 전부 널 위해 준비한 거야. |
| 전투 시작•위험 경보 | 조심해. |
| 턴 시작·1 | 전투는 정밀한 설계야. |
| 턴 시작·2 | 꼼꼼하게 수리해 줘야겠네. |
| 턴 대기 | 다음번엔 그렇게 쉽지 않을 거야. |
| 일반 공격 | 하나씩 상대해 주지! |
| 전투 스킬 | 오는 사람은 거절하지 않아. |
| 피격(소) | 가벼운 상처야. |
| 피격(대) | 배짱이 두둑하네. |
| 필살기·활성화 | 내 생각엔, 넌 아직 잘 모르는 것 같네…. |
| 필살기·발동 | 인류는 성공을 지배하려는 욕망을 숨기지 않아… 물론, 나도 포함해서 말이야. |
| 특성 | 도망칠 수 없어! |
| 전투 불능 | 분명… 이제 시작인데…. |
| 전투 복귀 | 나 보고 싶었어? |
| HP 회복 | 정말 고마워. |
| 비술 | 불타버려라. |
| 전투 승리 | 별들에 한 걸음 더 가까워졌어. |
| 전리품 획득·1 | 이것도 「개척」의 수확이야. |
| 전리품 획득·2 | 나쁘지 않네. |
| 귀중한 전리품 획득 | 이건 뜻밖의 수확이야. |
| 퍼즐 해결·1 | 역시 직접 손을 써야겠어. |
| 퍼즐 해결·2 | 보아하니, 내 도움은 필요 없겠네. |
| 적 목표 발견 | 이걸로 연습 좀 해볼래? |
| 마을로 돌아가기 | 커피 한 잔 할래? |
