이자요이 사쿠야의 테마곡.
메이드라고 하면 하드 록이지 (거짓말)
꽤 하드합니다. 5면이니까 이 정도로 격렬할 필요가 있죠
역시 오해겠죠 (^^; > 록
나름대로의 스타일인 록이라고 할 수 있겠네요
뒷 음악 코멘트
11.월시계 ~ Luna Dial
「요모츠히라사카, 암야행로」(후지키 린)에 등장하는 시계를 말합니다.
저도 월시계가 대체 어떤 물건인지 알고 싶네요(^^;
하드 록 부분이 바로 LUNA 부분입니다.
그 소설에 언급된 에테르폰은,
1, 2년 전에서야 겨우 어떤 악기인지 알게 되었습니다(^^;
하지만 메이지 시대의 상류층이라 해도 집에 이런 걸 놓아둘까요?
에테르폰(테레민)
췌몽상 Music Room 코멘트
사쿠야의 밤 스테이지 곡.
원곡에 비해 모난 부분이 깎여 나간 느낌이라, 조금 너무 깔끔해졌을지도 모르겠네요. 날조된 부분도 이렇게나 많고.
이 곡은 어쿠스틱 기타로 열심히 연주해 보려고도 생각했습니다만, 여러 가지 사정으로 결국 실현하지 못했습니다.
기회가 된다면 몰래 다시 만들어 보고 싶네요.
メイドと血の懐中時計
메이드와 혈의 회중시계
(관련 곡) 홍마향 Music Room 코멘트
5면의 테마곡
불가사의하고도 불가사의한 곡입니다. 속도감이 붙는가 싶더니 다시 느려지는 듯한
곡이 된 것은 특이한 박자 때문일까요?
록으로 만들고 싶었지만, 제가 록을 별로 듣지 않아서 록의 정의를 오해했을
가능성이 큽니다(^^;
뒷 음악 코멘트
10.메이드와 혈액의 회중시계
정말 알기 쉬운 제목이네요. 알기 쉽다는 건 좋은 거죠.
메이드나 웨이트리스보다는 시녀라는 호칭을 더 좋아합니다.
통계에 따르면, 대부분의 사람들은 메이드라고 하면 젊은 소녀를 떠올리지만(무슨 통계야?),
유능한 메이드는 보통 30~40대 이상입니다.
췌몽상 Music Room 코멘트
동방홍마향 5면 필드곡을 어레인지한 곡입니다.
메이드=록이라는 건 기정사실 같은 거라,
처음에는 북유럽 메탈 같은 이미지였지만, 전혀 그쪽으로 치우치지 않았네요.
환상곡발췌
NKZ의 텍스트
●메이드와 혈액의 회중시계 2부 어레인지
개인적으로는 2부 Soul Sculpture 같은 느낌입니다. 역시 독단과 편견 때문에 원래 의도와는 조금 동떨어지게 되었네요. 저는 처음과 마지막만 좋아합니다(어이
フラワリングナイト
Flowering Night
화영총 Music Room 코멘트
이자요이 사쿠야의 테마곡.
사쿠야의 곡이라고 하면 홍마향의 어려움만 떠오르기 때문에,
이번에는 인간미가 느껴지거나 익살스러운 면을 표현한 곡으로 만들어 보았습니다.
저에게는 묘한 불협화음이 느껴지는 선율입니다만, 어떠신가요?
묘미라고 한다면, 동양풍이라고 생각하면 말로 다 표현할 수 없는 동
양풍, 서양풍이라고 생각하면 서양풍, 유치하다고 생각하면 유치하고, 노련하다고 생각하면 노련하게 들린다는 점입니다.
저만 그렇게 생각하는 걸까요?
은발 보브 컷에 양쪽 옆머리 부근부터 끝부분에 녹색 리본을 단 세 가닥 땋은 머리를 하고 있다.
눈동자 색은 작품에 따라 붉은색·갈색 계열(홍마향) 혹은 푸른색 계열(요요몽)이다.
키는 요요몽 시점에서의 ZUN의 답변에 따르면 '큼'(=10대 후반 이후 정도의 키).
그 복장은 파란색과 흰색을 기조로 한 메이드복이며, 머리에도 카츄샤를 착용. 치마 길이는 작품에 따라 다르다.
작품에 따라 세부적인 디자인은 다르지만 공통점은 칼라·어깨의 프릴·메이드 카츄샤·띠·앞치마(에이프런)가 흰색이고, 안의 옷이 파란색이라는 점이다. 또한 허리에 은색 회중시계를 차고 있는 경우도 있다.
목에 두르고 있는 것은 홍마향에서는 녹색 리본, 요요몽에서는 갈색 머플러, 영야초·화영총에서는 녹색 끈 형태의 리본 등 작품에 따라 다른 점도 많다.
세부적인 점으로 홍마향에서는 소매에 'Red Magic' 자수가 있고, 화영총에서는 앞치마에 로마 숫자가 그려져 있다.
특정 스펠 카드를 영창할 때 눈이 붉어지는 연출이 있으며, 이에 대해서도 여러 설이 있다(예: 소울 스컬프처).
"완벽하고 소쇄한"이라는 별명 그대로, 사쿠야의 메이드로서의 업무는 완벽하며, 기본적으로 종자로서 나무랄 데가 없다.
다만 너무 걱정이 많은 탓인지, 스스로 홍마관 내의 공간을 넓혀 놓고는 청소가 힘들다며 투덜대거나, 도움이 되지 않는 요정 메이드들의 업무까지 혼자서 다 떠맡기도 한다.
주인인레밀리아절대적인 충성.동방휘침성에서 사쿠A로 컨티뉴를 할 경우, 사쿠야는 신묘마루에게 회유당한다 (단, 이는 요기의 영향을 받았기 때문이다).다만 때로는 주인에게 의견을 제시하거나, 마이페이스적인 면모로 아가씨를 곤란하게 만들 때도 있다.
독특한 사고방식을 가진 마이페이스 천연계 캐릭터로, 뜬금없이 화제를 돌리곤 한다. 《요요몽》에서는,앨리스자신을 좀 걱정해 달라는 말에 웬일인지 갈아입을 옷이 세 벌뿐이라는 것을 걱정하며, 《영야초》에서는 주인에게 자주 츳코미를 당한다 (자신만만한 건지 아니면 너무 천연인 건지?).
또한 요정을 잡아 병에 가두려 하거나, 개인적인 견해로 주인에게 독을 탄 홍차를 내놓고, 작명 센스가 독특하며, 향림당에서 무언가에 홀린 듯한 모습으로 주변 사람들을 난처하게 만들고, 취미는 희귀한 물건 수집과 (보기에는 평범한) 독창적인 홍차 만들기인 등, 마이페이스적인 성격을 유감없이 발휘한다.
하지만 사쿠야는 직감이 날카로운 면도 있어, 숨어 있는 삼월정을 찾아내거나향림당 점주의 난해한 의도 등을 알아차리기도 한다.
요리 실력 또한 칭찬이 자자한데, ZUN의 말에 따르면 나이프 투척 실력과 요리 실력은 비례하는 듯하며, 그래서 요리에도 능숙하다고 한다.
《동방홍마향》 이전에는 기본적으로 홍마관 외부와 접촉이 없었으며, 본인도 외출을 가급적 피했다. 성격도 지금보다 더 엄격했던 것으로 보인다. 홍무 이변 이후에도 외부와의 연락은 거의 없었다.
하지만 60년 주기의 대결계 이변을 거친 후, "인간에게 너무 냉담하다"는 태도가 다소 개선되었는지, 사쿠야도 인간 마을에 물건을 사러 가거나 마을 인간들과 대화를 나누는 등 성격이 다소 온화해졌다.
덧붙여서 전투 시나 스트레스가 쌓였을 때 등에는 승부욕이 강해지고 공격적으로 변하는 등 성격이 조금 변한다. 《비상천》에서 사쿠야가 "지금의 나는 강세 모드야"라고 말하는 등, 성격이 변할 때 본인도 어느 정도 자각하고 있는 듯하다.
또한 점주가 없을 때 멋대로 가게에 들어가거나 몰래 상품을 바꿔치기하는 등, 의외로 손버릇이 나쁘다.그리고 이미 마리사의 집까지 털었다.마리사: 도둑놈의 조상님을 털러 왔구만사실 사쿠야에게 도벽이 있는 것도 당연할지 모른다. 은발 숏컷, 나이프, 민첩한 몸놀림, 고양이 입, 시간 정지, 마술사, 고아(추정), 숨겨진 거유(취소선) 같은 모에 속성들은 이미 《괴도 사쿠야》라는 제목으로 만화 한 편을 찍어도 될 정도다.
「완벽하고 소쇄한」이라는 이명대로 메이드로서의 업무는 완벽하며, 기본적으로는 종자로서 나무랄 데가 없다.
하지만 고생을 사서 하는 성격인지 스스로 저택 내의 공간을 확장해 놓고서 청소가 힘들다고 불평을 늘어놓거나, 도움이 되지 않는다며 요정 메이드들의 일까지 혼자서 도맡아 하기도 한다.
주인인 레밀리아에게는 절대 충성한다. 다만 주인에게 의견을 제시하기도 하며, 마이페이스적인 발언으로 당황하게 만드는 등의 묘사도 보인다.
약간 엉뚱한 사고방식을 가진 마이페이스 천연계 캐릭터로 화제가 갑자기 바뀌기도 하며, 요요몽에서 앨리스에게 자신을 걱정하라는 말을 듣고는 왠지 갈아입을 옷이 세 벌밖에 없다는 것을 걱정하기 시작하거나, 영야초에서는 주인에게 츳코미를 잔뜩 듣기도 한다(여유인지 천연인지?).
그 외에도 요정을 잡을 때 왠지 병에 가두려 하거나, 독자적인 해석으로 독이 든 홍차를 주인에게 내놓기도 하고, 네이밍 센스가 개성적이거나, 향림당에서는 멍한 모습으로 주변을 당황하게 만들며, 희귀한 물건을 수집하는 것과 수상쩍은(겉보기엔 평범한) 창작 홍차 등을 취미로 삼는 등 상당한 마이페이스 기질을 발휘한다.
하지만 감은 날카로운 듯 숨어 있는 삼월정을 알아채거나, 난해한 향림당 점주의 의도를 파악하는 등의 면모도 있다.
요리 실력은 모두에게 극찬받을 정도인데, ZUN에 따르면 나이프 투척 실력과 요리 실력은 비례한다고 하며, 그 때문에 그녀는 요리도 잘한다고 한다.
동방홍마향 이전에는 저택 밖과의 접촉이 거의 없었으며, 그녀 자신도 밖으로 나가는 것을 피했다. 성격도 지금보다 더 까칠했던 모양이다. 홍무이변 이후에도 저택 밖과의 교류는 거의 없었던 듯하다.
하지만 60년 주기의 대결계 이변을 거치며 「인간에게 너무 차갑다」는 태도를 고치려 했는지, 인간 마을에도 장을 보러 방문하게 되었고 마을 사람들과 대화를 나누는 등 성격도 꽤 둥글어진 듯하다.
참고로 전투 시나 텐션이 올라갔을 때 등에는 기가 세고 공격적으로 변하며, 성격이 약간 바뀐다. 비상천에서는 "지금의 나는 밀어붙이기 모드니까"라고 말하는 등, 성격이 변하는 것에 자각도 있는 듯하다.
또한 집주인이 없어도 마음대로 들어가거나, 상품을 몰래 바꿔치기하는 등 의외로 손버릇이 나쁘다.
행적
홍마관의 메이드장으로서 홍마관 전체의 일상 업무를 담당한다. 관내에 상당한 수의 요정 메이드가 있지만, 이 요정 메이드들은 자기 몸 하나 챙기기에도 벅찬 상태다. 결과적으로 메이드장인 사쿠야가 청소, 요리, 쇼핑, 아가씨 수발, 경비 등 관내 업무의 대부분을 담당하고 있다.
《홍마향》에서, 관에 침입하여 홍무를 조사하는 레이무와 마리사를 요격한다(Easy 난이도에서는 사쿠야를 통과할 수 없도록 설정되어 게임이 5면에서 끝난다).
《요요몽》에서, 긴 겨울 때문에 비축 물자가 바닥날 위기에 처하자 어쩔 수 없이 레밀리아에게 휴가를 내고 이변을 조사하러 나가, 명계 백옥루에서유유코를 쓰러뜨려 이변을 해결한다. 그 후 신사에 놀러 온 유유코로부터 이번 이변에 진짜 주범이 따로 있다는 사실을 듣게 된다. 나중에 결계를 수리하기 위해 다시 한번 명계로 가서,파랑과보라전투를 벌인다.
《영야초》에서, 조사를 위해 나선 레밀리아를 따라 함께 이변 조사를 시작한다. 영원정을 돌파하여호라이산 카구야를 쓰러뜨려 이변을 해결한 뒤, 복잡한 심경으로 아가씨와 함께 달 여행 준비를 한다. 그 후 카구야가 제안한 담력 시험을 받아들여 다시 미혹의 죽림에 들어갔다가, 카구야의 라이벌인—후지와라노 모코우。
《향림당》에서, 한밤중에 레밀리아의 심부름으로 향림당에 "길조가 좋은" 물건을 사러 갔다가, 린노스케에게 캇파의 오색 등껍질을 사서 돌아간다.
《비상천》에서, 몸에서 뿜어져 나오는 비색 안개를 눈치채고 조사를 시작하며, 조사 과정에서 의욕이 넘치는 상태(공세 모드)가 된다. 천계에서텐시를 쓰러뜨렸지만 여전히 마음 한구석에 찜찜함이 남아, 지진으로 신사가 무너진 레이무를 천계로 유인해 레이무가 텐시를 혼내주게 한다.
《맹월초》중, 야쿠모 유카리가 일으킨 제2차 월면 전쟁에서레밀리아과파출리에 의해 로켓 제조 재료를 수집하러 보내진 뒤 파출리가 로켓을 완성하자, 로켓을 타고 레이무,마리사, 레밀리아 등과 함께 달에 착륙한다. 어렵사리 달에 도착했지만, 결국요리히메에게 패배한다.
《휘침성》에서는 자동으로 공격하는 칼을 얻게 되고, 마침 레밀리아로부터 "안개의 호수에서 난동을 부리는 요괴를 해결하라"는 명령을 받아 이변을 해결하러 나선다.
《홍룡동》에서는파출리의 명령을 받아 환상향에 유통되는 능력 카드를 회수하러 가고, 카드를 파출리에게 넘겨 연구하게 하며, 시장의 신인텐큐 치마타에게 물어본 뒤, 홍마관의 벽과 천장을 무지개색으로 칠하고 시장을 열었다.
시간을 다루는 것이란, 시간을 정지시키고 자신만이 움직이거나, 시간의 흐름을 느리게 하여 초고속 이동을 실현하거나, 시간의 흐름을 가속시켜 물체의 존재를 변화시킬 수 있는 능력을 말한다.
만지는 물건은 정상적인 시간의 흐름으로 돌아오며(의식적으로 사용하는 것으로 추측됨, 증거로는 능력으로 아가씨의 다과를 준비한다는 점), 능력을 발동했을 때 손에서 던져진 나이프는 능력의 영향으로 다시 정지하기 때문에, 그녀의 전술은 대부분 능력을 발동한 후 나이프로 나이프 진형을 형성하는 방식이다.
시간과 밀접한 관련이 있는 공간도 조작할 수 있으며, 홍마관 내부의 공간은 그녀에 의해 크게 확장되었다.
홍마관 지하에 존재하는 대도서관 역시 사쿠야에 의해 공간이 확장되었다.
《동방홍마향》 4면의파출리 널리지대사를 통해 알 수 있다.
이는 아인슈타인이 제창한 시간과 공간이 본래 하나라는 '시공 연속체' 이론에 기반한 시공간 관계이다.
또한 시간을 압축하여 상대가 짧은 과거와 미래의 나이프를 발견하게 함으로써 공격할 수도 있다. 이 방법을 활용하면 자신의 본체와 흡사한 분신을 만들어낼 수도 있다.
시간과 공간을 어느 정도까지 조작할 수 있는지는 아직 알 수 없으나, 스펠 카드 '사쿠야의 세계'에서 정지된 시간은 약 5초 정도이다.하지만 요요몽의 엔딩 대화에 따르면 사쿠야의 시간 정지는 아무런 소모가 없으며, 지속 시간도 매우 길어서 시간 정지 중에 휴식을 취할 수 있을 정도이다.
하지만 이미 일어난 일을 일어나지 않았던 일로 바꾸는 것은 특수한 경우를 제외하고는 매우 어렵다.
물건이 파손되거나, 타버리거나, 먹어버린 경우에는 시간을 되돌려도 원래대로 복구할 수 없다.그래서 매번 홍마관이 일상적으로 파괴되거나 폭발한 후에는 직접 수리해야 한다(웃음).
그저 이동된 물체를 원래 위치로 되돌려 놓는 정도만 가능하다.
그 위력은 모두에게 인간의 영역을 완전히 초월했다는 평가를 받는다.
하지만 탄막전에서 실제로 사용할 때는 그다지 눈에 띄지 않는데, 대량의 나이프가 동시에 나타나 습격하는 와중에는 시간을 정지시켜 나이프를 배치하거나 나이프의 궤도를 2단으로 수정하는 등의 실질적인 조작이 포함되어 있다.
공격력은 다른 캐릭터에 비해 조금 낮은 편이다. 또한, 동시에 던지는 나이프의 수에도 제한이 있기 때문에, 손에 나이프가 떨어지면 시간을 정지시켜 나이프를 회수한다.
일본어 원문.
시간을 다루는 정도의 능력
시간을 다룬다는 것은, 시간을 멈추고 자신만 이동하거나, 시간의 흐름을 늦춰 초고속으로 움직이거나, 시간의 흐름을 앞당겨 존재를 변화시키는(사과 주스를 사과주로 바꾸는 등) 능력이다.
시간과 밀접하게 관계된 공간도 조작할 수 있으며, 홍마관 내부의 공간은 그녀에 의해 상당히 확장되어 있다.
홍마관 지하에 존재하는 대도서관도 사쿠야에 의해 공간이 확장되어 있다.
동방홍마향 4면에서의 파출리 널리지의 대사.
아인슈타인이 고찰한, 시간과 공간은 같은 것이라고 하는 「시공 연속체」 이론
에 기초한 시간과 공간의 관계.
시간을 압축하여, 단기간의 과거와 미래의 나이프를 출현시키는 공격도 가능하다. 이 방법을 응용하여, 자신의 의사적인 분신을 만들어내는 것도 가능.
시간·공간을 어느 정도까지 다룰 수 있는지는 확실하지 않지만, 스펠 카드 「사쿠야의 세계」에서 멈추고 있는 시간은 약 5초이다.
하지만 일어난 일을 없었던 일로 하는 것은, 특수한 경우를 제외하고는 어렵다.
물건이 부서지거나, 타버리거나, 먹어버린 경우에는 시간을 되돌려도 원래대로 돌아오지 않는다.
이동했던 물건이 원래 위치로 돌아가는 정도이다.
그 위력은 인간의 영역을 완전히 벗어나 있다고 모두에게 평가받고 있다.
하지만 탄막전에서 실제로 하고 있는 일은 수수해서, 다수의 나이프가 동시에 나타나 습격하는 이면에는 시간을 멈추고 나이프를 설치한다는 참으로 착실한 작업이 있다.
공격력도 다른 캐릭터에 비하면 약간 낮은 편. 또한 동시에 던지는 나이프에는 한계가 있으므로 소지한 것이 떨어지면 시간을 멈추고 회수하러 간다든가.
《동방자가선》제35화에서 사쿠야는 자신의 능력이 결코 "타인의 시간을 멈추는 것"이 아니라, 질량과 속도를 조작하여상대성 이론을 이용해오다(来)근사적으로시간 정지 효과에 도달하는 것이라고 털어놓았다.비록 많은 독자들이ZUN가 설정을 번복했다는 의혹을 제기하지만, 이것들은 여전히 설명이 가능하다.대략[4]
고속 상태에서는녹색 나이프 탄, 좌우 이동으로 나이프 탄의 발사 방향을 조절하고, 상하 이동으로 나이프 탄의 발사 범위를 조절할 수 있다.오줌 줄기 갈라짐
저속 상태에서는적색 나이프 탄, 고속 상태의 공격 형태를 고정한다.
Bomb시부 「이중 소실」: 시간을 몇 초간 정지시키며, 시작 시 1회의 대미지를 입히고 종료 시 탄을 소거한다. 탄막만 정지시키며, 보스의 탄 발사 등의 행동은 정지시키지 않는다. 음양옥이나 레이저 등 소거할 수 없는 탄 형태가 있을 경우, 봄(Bomb)을 사용하면 탄막이 "벽"을 쌓게 된다.더 난처해졌다 해당 스펠 카드는 마력 경권으로 강화할 수 있으며, 강화 후에는 시작 시 3회의 대미지를 입힌다.
해당 기체의 화력은 본작 최고(4P 옵션 화력 1360/s)이지만, 단일 프레임 화력 상한은 본작 최저(60/f)로, 이 때문에 사쿠야의 실제 화력은 이론값보다 낮은 경우가 많다.
사쿠야의 원형에 관한 토론
특기할 만한 점은, 사쿠야가 ZUN이 게임 기획 전부터 만들고 싶어 했던 유일한 캐릭터 이미지인 듯하며, 그 이유는 깊이 생각해 볼 만하다.[출처 필요]
奇術「幻惑ミスディレクション」 작가: Inst, pixiv ID=1634369
사쿠야의 원형에 관한 추측 ①
사쿠야는 환상향 출신이 아닌 듯하다.
사쿠야의 이미지가 신비로운 연쇄 살인마 "잭 더 리퍼"이라며 조롱받는다.
증거로는, 《동방요요몽》에서 사쿠야 A 기체의 저속 일반 사격에 ZUN이 붙인 이름이 Jack the Ripper, 즉 잭 더 리퍼라는 점이다. 실제로 《죠죠의 기묘한 모험》에서,잭 더 리퍼는 디오 브란도의 부하이다.
연령에 대해서는 ZUN이 직접 "10세~20세 정도의 인간", "대략 10대 초반 정도의 캐릭터"라고 말한 적이 있다.[출처 필요]. 《동방구문사기》에 따르면히에다노 아큐"본인 말로는 10대 후반"이라고 한다. (일본어 위키백과 [5])
파출리에게 "고양이"라고 불린다사실 파출리가 "쥐 잡기"를 평가 기준으로 삼은 "고양이 지수"로 사쿠야를 측정한 적이 있는데, 참고로 사쿠야의 고양이 지수는 24점이다.하지만 만점은 96점으로, 메이드장은 완전히 낙제점이다유일하게 합격점인 부분은 사쿠야가 뜨거운 것을 못 먹는 고양이 혀(猫舌)라는 점뿐인데, 사쿠야가 너무 개를 닮았다고 해야 할지,아니면 메이드장이 어느 흑백 쥐와 그렇고 그런 사이인 걸까
이전 등장 작품들에서는 일러스트에서 항상 맨다리였으나(《요요몽》 같은 겨울 배경임에도 불구하고), 《휘침성》과 《홍룡동》에서는 검은색을 신었다팬티스타킹(혹은 꽤 높은 것일 수도 있지만스타킹, 어쨌든 신게 되었다)
pixiv에서의 캐릭터의 날은 매월 16일로, “...라고 불린다咲夜さんの日"이라며 조롱받는다.
《화영총》으로부터 8년 후에 《휘침성》의 플레이어 캐릭터가 되었고, 그로부터 다시 8년 후에 《홍룡동》의 플레이어 캐릭터가 되었다.처음엔 8년이라더니, 8년 뒤에 또 8년...
원작(《홍마향》, 《요요몽》)에서의 빈약한 가슴이 《췌몽상》에서는 평범한 크기가 되었다가, 《영야초》에서 다시 원래대로 돌아온 것에서 유래한 2차 설정.
《췌몽상》의 일러스트가 ZUN의 그림보다 가슴이 컸고, 메이드(maid)와 PAD의 발음이 비슷하다는 점 때문에 PAD를 사용했다는 2차 설정과 PAD장이라는 별명이 생겼다.별명, 그리고 각종 패러디 동인지를 통해 널리 퍼지게 되었다.
비교적 대표적인 2차 설정으로는, 사쿠야가 자신보다 가슴이 큰 다른 캐릭터들을 매우 질투하며, 특히홍 메이링가 고의로 그녀보다 큰 가슴을 과시할 때, 분노가 치밀어 올라 문지기에게 대량의 나이프를 날려버린다.
하지만 실제로 《췌몽상》의 스탠딩 일러스트가 ZUN의 그림보다 가슴이 크게 그려진 캐릭터는 그녀뿐만이 아니며 (보라과메이린도 마찬가지다), 애초에 ZUN의 그림 중에서 오직코마치、라이코、네무노과우루미은/는_거유(《비상천》과 《비상천칙》의 신규 캐릭터 중 스탠딩 일러스트의 가슴이 사쿠야보다 큰 캐릭터도 코마치뿐이다)… 그렇기에 《췌몽상》의 일러스트가 사쿠야의 실제 가슴 크기와 일치한다고 믿으며, 그녀가 자랑스러운 거유를 가졌다고 생각하는 사람들도 많다 (완벽한 메이드의 몸매는 당연히 완벽한 법이다).
덧붙여서, 동방 프로젝트의 아버지인ZUN는 예전에 사쿠야의 가슴에 대한 질문을 받았을 때, 잠시 생각한 뒤 "하지만 그런 걸 봐도 별 감흥이 없어요. 다들 아직 어린애니까요."라고 대답했다. (주: ZUN의 1차 설정 중,코마치、유기、라이코、네무노과우루미등 가슴이 있는 경우를 제외하면, 나머지는 기본적으로빈유이며, 게다가 상당수는로리외형의 캐릭터이다)
이 네타에 대해 불쾌감을 느끼는 사람이 많으므로, 사용할 때는 주의가 필요하다.
비교적 진지함사실 훨씬 더 심하게 까인다"PAD는 Perfect And Dainty/Dignified(완벽하고 소사(瀟洒)한/위엄 있는)의 약자"라는 설이 있다. 사실 Dainty는 '정교함'에 가깝고, Dignified는 '위엄'에 가까워 '소사(瀟洒)'와는 거리가 좀 있다.어쩌면 Dashing이라는 단어가 더 나을지도 모른다. Dashing은 '소사(瀟洒)한, 풍채 좋은'이라는 뜻도 있고, '힘껏 던지다'라는 뜻도 있다.PAD장 단검 경고
물론 지금은 ZUN이 《홍룡동》의 사쿠야 플레이어 캐릭터에게 가슴을 그려주었다.
마법소녀 사쿠야
《요요몽》에서 의미를 알 수 없는 별 모양 패턴의 옵션을 사용했기에, 모 마법소녀의 이미지와 일치한다.
마법소녀의 최초 유래는 《홍마향》에서 사용한 스펠 카드 "환세 「The World」"로, 사쿠야가 확실히 한순간 화염 형태의 탄막을 발사했지만, 화면의 대부분을 차지하는 것은 여전히 단검이었기에 그리 눈에 띄지 않았고, 이후의 정식 작품에서도 사쿠야는 해당 탄막을 다시 사용하지 않았다.
따라서 대부분의 2차 설정에서 사쿠야의 마법 능력은 성냥 없이 벽난로에 불을 붙이는 등 메이드 업무에 편리한 정도일 뿐이며, 실전에는 적합하지 않다.
언급되지는 않았지만, 보통 홍마관에 온 이후에 마법을 배운 것으로 여겨지며, 그녀를 가르친 사람은파출리 널리지。
또한 신작 중에서키리사메 마리사이외에 마법을 사용할 수 있는 유일한 인간이다.
프라이팬
프라이팬
《휘침성》 체험판 CD 라벨에서 사쿠야가 손에 든 칼자루 끝부분이 CD 중앙의 구멍과 완벽하게 겹쳐져, 마치 프라이팬을 들고 있는 것처럼 보인다.
중국에서는 종종 "메이드장이 프라이팬을 들고 싸운다"는 식으로 패러디된다.홍태랑기시감 MAX.와, 시양양!
《MUGEN》에서의 사쿠야
《MUGEN》에서는 이미지가DIO(JOJO 시리즈의 주요 악역 캐릭터)와 매우 흡사하며, 똑같이 비도를 사용하고 시간 정지(The World!) 능력을 가졌으며, 격투 게임 《동방비상천》과 《동방비상천칙》에서 순간이동할 때의 자세, 그리고 사쿠야가 흡혈귀를 섬긴다는 설정 등이 비슷하다. 그래서 보통 DIO의 사생아로 여겨진다. 실제로 그럴 가능성이 없기는커녕 매우 높다.동JO공영은 피할 수 없으며, 현재 일부 동방 팬들은 DIO를 "이자요이 아빠"라고 부르기도 한다동시에 죠르노의 누나 혹은 여동생이기도 하며, 구체적인 나이 차이는 알 수 없다만약 이런 설정을 따라 확장한다면, 사쿠야도 죠스타 가문의 일원이라고 할 수 있다죠타로 항렬 -1그러고 보니 별 모양 반점이...
신 최상위급(神最上)을 보유한이미 시대의 눈물이 된의 God Cho 바리에이션(GOD장, PAD장에서 따온, 서비스장이라고도 불리는데, 격파 화면에서 엄한 이미지가 나오기 때문,눈갱 주의 포함), 그리고 S 사쿠야(이키하이진 씨의 CC 미즈치 부하, 풀 전개 시 방어면은 준 논외급)
《요요몽》에서파랑"개처럼 보인다"는 말을 들어서 개 속성이 생겼다. 《MUGEN》에서는 작고 귀여워 죽을 것 같은 PADOG(이누사쿠야[6]). 레밀리아는 고양이.
와, 시양양!
2021년 6월 7일 도우인 ID '@小李没有飞刀' 유저가 업로드한 영상이 수많은 동방 팬들의 주목을 끌었는데, 영상 내용은 작성자가 45번째로 도시에 상경하며 보고 들은 것에 관한 것이었다. 그중 사쿠야를 테마로 한 한 대의혼다 어코드이타샤가 등장했는데, 영상 제작자는 이를 보고 차에 그려진 사쿠야를 《시양양과 후이타이랑》의 주인공시양양》의 시양양으로 오해하고 방언으로 "와, 시양양이다!"라고 크게 외쳐 매우 웃음을 자아냈다. 해당 영상의 캡처본은 이후 팬덤 내에서 빠르게 퍼져나갔고, 단 하루 만에 사쿠야와 시양양 관련 밈이 생겨났다.각티슈 시양양 (확신)촬영 각도 문제로 인해 종종 11세대혼다 시빅으로 오해받기도 한다
심지어 당일 오후에 차주 본인에게까지 소식이 전해졌다이후 차주도 직접 이 밈을 사용하기도 했다[1]차주는 이타샤를 제작하는 스튜디오의 운영자로, 비리비리 ID는 '@SDG工作室-牧师'이다
그럼 그렇게 따지면 디오(Dio)는 즈양양(지양양)이겠네 (doge)
PS: 이 2차 설정을 남용하는 것은 일부 사쿠야 팬들에게 불쾌감을 줄 수 있으니, 적절하게 즐기시기 바랍니다.
관련 이미지
원본 영상 캡처병맛 네티즌의 창작차주 본인의 밈 활용이모티콘 2.0이건 분명히 시양양 모에화잖아!!!
기타 2차 설정
마치이누바시리 모미지개 친구(주: 《요요몽》에서리리카가그녀를 "개고기"라고 불렀고;유유코"악마의 앞잡이"라고 불렀으며;파랑사쿠야를 보고 "개처럼 보인다"고 말한 적이 있음. 한편 모미지는 백랑 텐구라 개로 오해받기 쉽고, 충견 속성도 있음).
미니스커트 메이드복을 입는 특성상 미각의 소유자로 여겨지며, 동인 설정에서도 자주 착용하는가터벨트혹은팬티스타킹, 그중 팬티스타킹 설정은 《휘침성》에서 공식 설정으로 편입되었다. 신작인 《홍룡동》에서도 여전히 검은색 팬티스타킹을 신고 있어, 주인공 일행의 팬티스타킹 담당으로 확정되는 추세다. 하지만 팬티스타킹이 공식 설정이 되었음에도 대다수의 2차 창작물에서는 여전히 팬티스타킹을 신기지 않고 있다...
괴롭히는 것을 좋아함홍 메이링, 하지만 공식 설정에서 사쿠야는 메이린과 사이가 좋기 때문에, 일부 동인 설정에서는 그녀와 묘한 관계인 것으로 설정되어 메이사쿠(美咲) 조합이라 불리기도 한다.세계 미사키 극장。
영야초에서의 야고코로 에이린과의 수수께끼 같은 대화 때문에, 2차 창작에서는 가끔 월인으로 설정되기도 한다(에이린이 망명할 때 살해당한 월면 사자 중 한 명이었으나 다행히 죽지 않고 시간을 넘어 에이린을 추격해 왔다거나, 혹은 에이린의 월시계를 훔친 뒤 연속적인 시간 가속으로 미래로 도망쳤으나 고속의 시간을 견디지 못해 기억을 잃었다는 등).
변태로리콘, 특히레미에 대해 자주망상레미를 보고 코피를 흘리기도 한다(아가씨에 대한 충성심이 넘쳐흐르는 묘사), 특히 레미의 위엄이 붕괴했을 때 더욱 그렇다.덕분에 B형 혈액 공급이 끊이지 않게 되었다.심지어 몰래 아가씨의팬티것을 수집하거나, 아가씨가 깊이 잠들었을 때 침실에 잠입하기도 한다. 아가씨와의 관계는 홍마조(일본에서는 레미사쿠라고 불림)라고 불린다. 예로부터 홍마관에는...수명론
스이스이(スイスイ)가 제작한 《사쿠야의 휴일》 MMD 시리즈가 동방 프로젝트 팬덤에서 큰 인기를 끌었기 때문에, 사쿠야 +⑨+다이쨩의 「휴일조」 CP.
휴일 시리즈에서는 세븐스타 오리지널(SevenStar Original) 담배를 즐겨 피우며, 도요타 알파드(Alphard) MPV를 운전한다.또한 운전 중에 담배를 피우면 알파드가 특수 효과와 함께 비행하게 된다.톤데 톤데 톤데~
휴일 시리즈에서는 자신의 정신 연령이 아저씨에 가까우며, 휴대폰에는 70년대 일본 클래식 가요가 많이 들어있다. 예를 들어 휴대폰 벨소리는 호소카와 타카시의 《키타사카바(北酒場)》이다.
《식물 대 좀비》 게임 중에는 일시 정지를 통해 댄싱 좀비의 동작을 갱신하여 전진하지 못하게 하는 특성이 있는데, 마치 시간이 멈춘 것 같고 주변의 백댄서 좀비들이 메이드를 닮았기 때문에, 중국 내 플레이어들 사이에서 이 조작법은 사쿠야의 스킬을 패러디한 "메이드 비책"이라 불리게 되었다.
모바일 게임 《동방 로스트워드》에서, 사쿠야는 게임 스토리 내에서의 활약은 괜찮았으나 실제 성능이 너무나 처참했기 때문에초기 7인방 중 다른 6명에게 완패하고, 월전 사쿠야는 "초페스" 중에서도 기본적으로 최약체이며, 그림패 성능이 사쿠야의 비중과 반비례하거나 심지어 사쿠야가 포함된 그림패조차 약한 등, 운영진이 사쿠야와 원수를 졌는지 의심될 정도였고, 한동안 수많은 '사쿠야 농(笑)사담(話)'. 하지만 LW에 【흡혈귀 사냥꾼 이자요이 사쿠야】가 실장된 후, 비약적인 전투력 상승으로 사쿠야의 위상이 급격히 올라갔고, '사쿠야 농담'도 몰락했다. 그 대신 "사쿠신", "사쿠몬"(LW 외에서는 이 밈을 사용하지 말 것)이라 불리게 되었다.
활짝 사쿠야(웃음).jpg
일부 2차 창작에서는 《죠죠의 기묘한 모험》의 캐릭터디오 브란도와 함께 나오는딸로 설정되기도 하는데, 이는 사쿠야와 디오가 닮은 점이 많기 때문이다(참조:#사쿠야의 모델에 관한 추측②). 또한 "스탠드는 남자에게만 전해지고 여자에게는 전해지지 않으며, 시간 정지는 여자에게만 전해지고 남자에게는 전해지지 않는다" 같은 말도 있다.