| “ | 업장이 깊거늘, 감히 나를 죄인이라 판결하다니…… 오탁악세, 그러고도 감히 「선주」라 칭하는가?! |
” |
블레이드은/는_미호요가 제작한 게임 《붕괴: 스타레일》 및 그 파생 작품의 등장인물.
| “ | 죽음은 언제쯤 찾아올까? 기다리다 지쳐가는군. | ” |
자신을 검에 맡긴 검객, 본명은 알려지지 않았다.
「운명의 노예」에게 충성을 맹세했으며, 무시무시한 자가 치유 능력을 지니고 있다.
고검을 들고 전투에 임하며, 검신에는 그의 몸과 마음처럼 균열이 가득하다.
| “ | 널 기억해. 세월의 단련 속에 우리 모두 더욱 날카로워졌지만, 너는 여전히 너고, 나 또한 여전히 나다. | ” |
몸은 봄날의 나무와 같으나 마음은 식어버린 재와 같고, 손끝에는 여전히 장인의 불꽃이 남아있다.
대를 이은 숙원이 다시 타오르고, 그는 자신과 신을 함께 피안으로 보내겠노라 약속했다——
이 몸을 흩뜨려, 천 번 담금질해 칼날이 되니… 어떤 답을 빚어낼 것인가?
|
본명은 「응성」. 그의 고향은 보리인 함대에 의해 파괴되어 무기 목장으로 변했고, 사선에서 탈출해 선주에 도착한 후 무기 주조를 열심히 배우며 풍요의 흉물을 뿌리 뽑겠다고 맹세했다. 주명 선주의 「촉연 장군」 회염을 스승으로 모셨으며, 어린 나이에 장인 자격을 인정받은 후 「백야」라는 칭호를 얻었다. 백형이 요청 사절단을 따라 주명으로 향했을 때, 응성은 사절단을 맞이하고 회염의 명령에 따라 그들을 염륜주련궁으로 안내한 뒤 기관을 작동시켜 사절단이 수황에게 기선 제압을 당하게 했다. 응성은 경류, 단풍, 경원, 백형 등과 친분이 매우 깊었으며, 다섯 명은 「구름 위 5전사」라고 불렸다. 응성은 과거 백 가지의 기물을 만들었는데, 그중 경류가 사용하는 검 「지리」, 백형이 사용하는 활, 음월이 사용하는 장창 「격운」, 그리고 경원이 사용하는 진도 「석화몽신」이 가장 유명하다. 숙홀의 난 때, 백형이 경류와 단풍을 구하기 위해 풍요의 사도 숙홀과 동귀어진하는 것을 목격했다. 「음월의 난」 때, 응성은 검을 들고 호위하다 중상을 입었으며, 그대로 죽었어야 할 그는 숙홀의 살점과 피에 오염된 덕분에 선주인을 훨씬 능가하는 불사의 힘을 얻어 부활했다[5]。선주는 응성이 죽지 않았음을 알게 된 후 그를 중죄인으로 지목했다. 경류 또한 다시 응성을 찾아와 그를 반복해서 죽였고, 그 과정에서 지리검은 부서져 경류에게 버려졌다. 한편으로는 수천 가지 기물을 만들었던 영리한 두 손을 잃었기 때문이고, 다른 한편으로는 죽음을 경험한 후 죽음과 복수를 남은 생의 유일한 두 목표로 삼았기에, 응성은 본래의 이름을 버리고 스스로를 「블레이드」라 칭하며 부서진 지리검을 집어 들고 경류가 몸에 새긴 검술을 기억했다. 그 후, 블레이드와 단항이 각각 하나씩 나누어 가진 한 쌍의 아대 사이의 감응을 통해, 블레이드는 단항을 향한 끝없는 복수를 시작했다. 오로지 죽음만을 바라는 블레이드는 전력을 다하는 단항을 마주하며 몇 번이고 장창에 꿰뚫렸지만, 숙홀의 축복을 받은 그는 몇 번이고 쓰러진 뒤에도 다시 단항 앞에 나타날 수 있었다. 이후 블레이드는 자신을 영입하러 온 스텔라론 헌터 카프카와 반디(샘)를 만났고, 영입을 거절한 뒤 두 사람과 싸웠으나 패배했다. 카프카가 엘리오를 대신해 블레이드에게 그만의 「장례식」을 치러주겠다는 약속을 전하자 블레이드는 스텔라론 헌터에 합류했다. 마각의 몸이 수시로 발작하여 자주 광기 어린 상태에 빠지기 때문에, 블레이드는 임무 수행을 위해 카프카가 언령으로 마각의 몸을 억제해 줄 필요가 있다. 스텔라론 헌터로 활동하며 스타피스 컴퍼니의 수배를 받는 중죄인이 되었다. 제페라 임무를 수행할 때, 블레이드는 반디를 차에 태워 제페라 궁으로 데려다주었다. 블레이드가 늘 죽고 싶어 했기에 반디는 그에게 면허가 있는지, 너무 과속하거나 졸음운전을 하는 것은 아닌지 의구심을 가졌고, 이에 블레이드는 반디에게 왜 샘으로 변신하지 않느냐고 물었다. 반디는 임무 전까지 이 모습으로 조금 더 있고 싶다고 답했다. 도중에 두 사람은 페나코니에서의 임무에 대해 이야기했는데, 블레이드는 반디의 각본에 세 번의 「죽음」이 있는 것을 부러워하며 그녀가 그곳에서 자신의 답이나 해탈을 찾기를 바랐다. 반디는 언젠가 죽을 것임을 알고 있지만, 「병기」가 아닌 「사람」으로서 죽음을 선택하고 묘비에 「반디」라는 이름을 새기고 싶다고 대답했다. |
선주 「나부」의 스텔라론 위기 동안, 블레이드는 카프카와 함께 나부에 잠입했다. 블레이드는 고의로 운기군에게 체포되어 유수옥에 수감되었다. 블레이드는경원심문 기간 동안 단항은 블레이드와 관련된 악몽을 꾸었다. 그 후 블레이드는무력으로 강제로유수옥에서 탈출함[6],설의그를 붙잡으려 했으나, 오히려 큰 부상을 입음.
| “ | 사람은 다섯, 대가는 셋… | ” |
| “ | 경원, 너는 그중 하나가 아니다 |
” |
카프카는 은하열차 팀과 교섭하며, 스텔라론 위기와 블레이드 구출 요청을 미끼로 은하열차를 나부에 정박하도록 유도한다.
불멸의 거목이 싹틀 때, 블레이드는 갑자기 태복사 내에 나타나 카프카를 뒤쫓으려던개척자앞을 가로막고, 카프카와 함께 떠난다.
연경블레이드를 잡기 위해 홀로 구름나루로 향해 블레이드가 도주할 때 탈취한 별뗏목을 조사하고,경류또한 블레이드를 찾기 위해 나부에 왔으며, 목적이 같은 두 사람은 한때 분쟁을 겪는다.
블레이드와 카프카는 인연경에서 단항과 그들을 체포하러 온 연경을 만난다. 기세등등한 연경을 상대로 블레이드는 방어 끝에 빈틈을 포착해 검을 날려 단항을 꿰뚫고, 단항이 음월군으로 변신해 연경과 상대하게 만든다. 연경이 경류의 검술을 흉내 낸 검법을 구사하자 블레이드는 전의를 불태우며 카프카에게 자신의 진정한 실력에 대한 제한을 해제해 달라고 요구한다.
블레이드와 음월군으로 변신한 단항이 연경과 겨루던 중 카프카가 언령으로 강제 중단시키고, 때마침 경원이 현장에 도착한다. 간단한 인사가 오간 뒤, 블레이드가 단항을 음월군 상태로 끌어낸 것에 대한 감사의 표시로 블레이드와 카프카는 경원의 허락 하에 떠난다.
개척자가 토드를 신고하기로 선택하면, 토드가 개척자에게 자신의 최후를 지켜봐 달라고 부탁한 후 블레이드가 인연경의 용존 조각상 근처에 나타나 토드의 어리석은 행위를 애도한다. 토드 역시 한마디도 하지 않는 누군가가 계속 이곳을 지켜보고 있다고 투덜거린다.
블레이드개척자가 자신을 「블레이드」라고 부르는 것을 단호하게 거절하며,엘리오가 개척자에게 다른 계획을 가지고 있기에 이번에는 개척자를 그냥 보내주겠다고 말한다. 또한 토드와 장생 및 젊음을 쫓는 다른 사람들이 저지른 어리석은 행위에 대해 한탄한다.
블레이드의 마각의 몸 증세가 심해진 데다 수배령도 철회되지 않아 나부를 떠날 수 없는 상태다. 카프카는 자신의 언령으로 그의 마각의 몸을 억제해야 하지만 그동안 보호해 줄 사람이 필요했고, 이에 개척자에게 도움을 요청하며 호위를 부탁한다.
경류、단항、연경인연경으로 가는 길에 경류는 공조사에서 단항에게 블레이드의 전생인 응성의 경험에 대해 이야기한다. 경류는 응성의 모성이 보리인에게 멸망당했고, 그는 단명종으로서 선주에 와서 풍요의 흉물을 소탕하기 위해 공조 기술을 고학하여 결국 「백야」 칭호를 얻었으나, 단명종이라는 이유로 공조사를 이끌 수 없었다고 말한다. 이후 그는 「구름 위 5전사」의 다른 네 명과 친구가 되었다. 백형이 죽은 후, 응성은 음월이 백형을 부활시키는 것을 돕기 위해 풍요의 사도의 살점을 이용하려다 음월의 난을 일으켰고, 자신도 불사의 괴물로 변했다. 음월의 난이 평정된 후, 경류는 유취옥에서 껍데기만 남은 응성의 형해를 데려가 검술을 가르치고 수백 번의 죽음을 선사하며 전생의 업보을 영원히 잊지 않게 가르쳤고, 결국 그는 스스로의 이름을 「블레이드」라고 지었다.
블레이드는 인연경에 도착하여, 그곳에서 미리 기다리고 있던경원만나고, 이어서 경류와 단항이 도착한다. 전쟁 중 전사한 백형을 제외하고 「구름 위 5전사」가 수백 년 전 인연경 용존상 아래에서 했던 약속처럼 다시 모였다. 이어 경류는 단항의 전생인 음월, 블레이드의 전생인 응성, 그리고 자신이 저지른 죄를 하나하나 읊으며 이제 대가를 치를 시간이라고 말한다(“사람은 다섯, 대가는 셋.”). 「구름 위 5전사」는 서로 작별을 고해야 한다.
이후 경류는 경원을 따라 옥궐 선주로 향하고, 블레이드는 두 사람이 출발하기 전 경류를 가로막아 경류가 빚진 보상을 요구한다. 하지만 경류는 자신도 블레이드를 죽일 수 없으며, 인간 세상의 검으로는 신의 사자의 살점을 죽일 수 없다고 말한다. 블레이드의 고집에 두 사람은 대결을 펼치고, 결국 경류가 다시 한번 블레이드를 일시적으로 죽인다. 죽기 직전 블레이드는 이번 생의 최초의 기억, 즉 경류의 검에 반복해서 죽임을 당하던 기억을 떠올린다. 짧은 죽음에서 회복한 후, 블레이드는 단항에게 경류가 여전히 자신을 죽이지 못했으니 계속해서 단항을 추격하겠다고 말한다.
블레이드(응성 시절 포함)는 암포레우스의 스토리에 직접 참여하지는 않았으나, 기억 투영으로서 짧게 등장했다.
「스텔라론 헌터」의 멤버, 몸을 검에 맡긴 검객.
「운명의 노예」에게 충성을 맹세했으며, 무시무시한 자가 치유 능력을 지니고 있다.
블레이드는 파멸 운명의 길의 바람 속성 캐릭터로, HP가 여러 번 감소한 후 자동으로 적 전체에게 피해를 입히며, HP를 소모하여 강력한 스킬을 발동할 수도 있다.
이하 행적 관련 데이터는 1레벨 기준 데이터이다(강화 후 스킬은 추후 추가 예정)
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 파쇄된 검 | 일반 공격 | 단일 공격 | 지정된 적 단일 대상에게 블레이드50%공격력에 비례한 바람 속성 피해를 입힌다. |
| 무간검수 | 일반 공격 | 전체 공격 | 블레이드 HP 최대치의 10%만큼 HP를 소모하여 지정된 적 단체에게 블레이드20%공격력과50%HP 최대치만큼의 바람 속성 피해를 주고, 동시에 해당 목표 및 인접한 목표에게 블레이드8%공격력과20%HP 최대치만큼의 바람 속성 피해를 준다. 현재 HP가 부족할 경우, 【무간검수】 발동 시 블레이드의 현재 HP는 1포인트까지 감소한다. 【무간검수】는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. |
| 지옥변 | 전투 스킬 | 강화 | 블레이드 HP 최대치의 30%만큼 HP를 소모하여 【지옥변】 상태에 진입한다. 【지옥변】 상태일 때는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 동시에 자신이 가하는 피해가 증가하고12%, 일반 공격 【지리검】이 【무간검수】로 강화되며, 3턴간 지속된다. 현재 HP가 부족할 경우, 전투 스킬 발동 시 블레이드의 현재 HP는 1포인트까지 감소한다. 해당 전투 스킬은 에너지를 회복할 수 없다. 해당 전투 스킬 발동 후 이번 턴은 종료되지 않는다. |
| 대벽만사 | 종결기 | 확산 | 블레이드의 현재 HP를 HP 최대치의 50%로 변경하고, 지정된 적 단체에게 블레이드24%공격력+60%HP 최대치+60%이번 전투에서 누적된 소실 체력에 비례한 바람 속성 피해를 입히고, 동시에 인접한 목표에게 블레이드9.6%공격력+24%HP 최대치+24%이번 전투에서 누적된 소실 체력에 비례한 바람 속성 피해를 입힌다
이번 전투에서 누적된 소실 체력은 블레이드 최대 체력의 90%를 넘지 않으며, 필살기 발동 후 누적치는 초기화되고 다시 누적된다. |
| 슈후의 은혜 | 특성 | 전체 공격 | 블레이드가 피해를 입거나 체력을 소모하면 충전 1스택을 획득한다. 최대 5스택까지 중첩되며, 해당 효과는 피격될 때마다 최대 1스택만 중첩된다. 충전이 최대치에 도달하면 즉시 적 전체에게 추가 공격을 1회 발동하고, 블레이드22%공격력+55%최대 체력에 비례한 바람 속성 피해를 입히며, 블레이드 최대 체력의 25%만큼 체력을 회복한다. 추가 공격 발동 후 모든 충전을 소모한다. |
| 업보의 바람 | 비술 | - | 적을 즉시 공격하며, 전투 진입 후 블레이드 최대 체력의 20%만큼 체력을 소모하고, 적 전체에게 블레이드 최대 체력의 40%만큼 바람 속성 피해를 입힌다. 현재 체력이 부족할 경우, 비술 발동 시 블레이드의 현재 체력은 1까지 감소한다. |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 무진한 수명 | 캐릭터 승급 2 | 블레이드의 현재 체력 백분율이 최대 체력의 50% 이하일 때, 받는 치유량이 20% 증가한다. |
| 백사를 삼키다 | 캐릭터 승급 4 | 【무간검수】 발동 후, 약점 격파 상태인 적을 명중하면 블레이드는 자신의 최대 체력 5%+100만큼의 체력을 회복한다. |
| 괴겁의 멸망 | 캐릭터 승급 6 | 특성으로 발동하는 추가 공격의 피해가 20% 증가한다. |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 검록대한, 지옥변상 | 필살기가 지정된 적 단체에게 가하는 피해가 추가로 증가한다. 증가 수치는 블레이드가 이번 전투에서 누적 손실한 HP의 150%에 해당한다. 이번 전투에서 누적된 소실 체력은 블레이드 최대 체력의 90%를 넘지 않으며, 필살기 발동 후 누적치는 초기화되고 다시 누적된다. |
| 지리멸렬한 옛 꿈, 만단설화의 유한 | 블레이드가 【지옥의 변화】 상태일 때 치명타 확률이 15% 증가한다. |
| 현강 제련, 한망 연마 | 필살기 레벨+2, 최대 15레벨; 특성 레벨+2, 최대 15레벨. |
| 황천의 갈림길, 백해의 회춘 | 현재 HP 백분율이 50% 초과에서 50% 이하로 감소할 시, HP 최대치가 20% 증가한다. 해당 효과는 최대 2스택 중첩된다. |
| 시왕의 사형 판결, 업경의 비춤 | 전투 스킬 레벨+2, 최대 15레벨. 일반 공격 레벨+1, 최대 10레벨. |
| 목숨을 건 사투, 육신의 귀환 | 충전 스택 최대치가 4스택으로 감소한다. 특성으로 발동하는 추가 공격이 가하는 피해가 추가로 증가하며, 증가 수치는 블레이드 HP 최대치의 50%에 해당한다. |
| 캐릭터 상세 |
|---|
자신을 검에 맡긴 검객, 본명은 알려지지 않았다. |
| 캐릭터 스토리·1 (캐릭터 레벨 20 해제) |
그는 오직 선홍빛만을 볼 수 있었고, 입안에는 비릿하고 달콤한 맛이 났으며, 사지는 힘없이 늘어졌다. |
| 캐릭터 스토리·2 (캐릭터 레벨 40 해금) |
그는 오직 선홍빛만을 볼 수 있었고, 입안에는 비릿하고 달콤한 맛이 났으며, 사지는 힘없이 늘어졌다. |
| 캐릭터 스토리·3 (캐릭터 레벨 60 달성 시 해금) |
그는 오직 선홍빛만을 볼 수 있었고, 입안에는 비릿하고 달콤한 맛이 났으며, 사지는 힘없이 늘어졌다. |
| 캐릭터 스토리·4 (캐릭터 레벨 80 해제) |
그는 아무것도 볼 수 없게 되었다. |
| 대화 장면 | 대사 |
|---|---|
| 첫 만남 | 개척자… 난 널 모른다. 그게 네게는 다행인 일이지. |
| 인사 | 또 왔나? …내가 기억하는 사람들은 결과가 그리 좋지 못했지. |
| 작별 인사 | 가라, 「마각의 몸」이 발작할 때는 내 곁에 있지 않는 게 좋아. |
| 자신에 대해·이름 | 자신을 소모하고 적을 찢어발기는 것, 그것이 바로 병기다. |
| 자신에 대해·마각의 몸 | 사람에겐 저마다의 마각이 있고 그 형태도 제각각이지만, 내 경우는 매우 특별하다. 마각이 수시로 난동을 부려도 내게 남은 기억은 거의 없다. 후회든, 원한이든, 아니면 그리움과 당혹감이든…… |
| 자신에 대하여·광마 | 마각의 몸이 발작할 때면, 난 다른 사람이 된다. |
| 잡담·스텔라론 헌터 | 우린 서로의 손을 빌려 목적을 달성한다. |
| 잡담·불사신 | 「이번이 마지막이겠지」라는 기대는 결국 육체가 치유되는 고통을 느끼며 사그라든다. |
| 잡담·대가 | 사람은 다섯, 대가는 셋——이 말은 내 모든 상처에 새겨져 있다…. |
| 취미 | 「블레이드」라는 존재는 검을 휘두르는 찰나에만 잠시 사라질 수 있다. |
| 고민 | 죽음은 언제쯤 찾아올까? 기다리다 지쳐가는군. |
| 공유 | 나보다 빠른 무기는 셀 수 없이 많지만, 수천 번의 합을 겨룬 뒤에는 어떨까? |
| 견문 | 이미 죽은 자는 두려움을 모르는 법. |
| 에 관한카프카 | 마각의 몸을 묶은 밧줄은 그녀의 손에 있다. 약속한 시간이 되기 전까지 그녀는 밧줄을 당기지도 않겠지만, 결코 놓지도 않을 것이다. |
| 에 관한샘 | 난 연옥에서 살고 있고, 샘은 연옥을 만드는 데 능숙하지. |
| 에 관한반디 | 난 종결을 갈망하고 그녀는 생존을 갈망하지…. 우린 모두 운명의 노예다. |
| 에 관한은랑 | 그녀가 「게임」이라 부르는 그 세계에서, 그녀가 포기하지 않는 한 죽음은 없다. |
| 에 관한경원 | 그는 줄곧… 줄곧 우리 중 「대가」를 가장 잘 아는 사람이었지만, 아무 말도 하지 않았고, 아무것도 하지 않았어! |
| 에 관한단항 | 음월군… 우리의 인과응보는 언제쯤 찾아올까? 우리가 진 빚은 어떻게 갚아야 할까! |
| 에 관한경류 | 검을 휘두를 때마다 몸속에서 끊임없이 요동치는 환상통——어디가 치명상인지, 어디가 죽을 만큼 고통스러운지——모두 그녀 덕분이지! |
| 성혼 활성화 | 생명은 이미 징벌이 되었다. |
| 캐릭터 승급 | 파멸로 향하는 길에 지름길은 없다. |
| 캐릭터 최고 레벨 | 모든 것이… 여기서 끝나길 바란다. |
| 행적 활성화 | 수만 번의 고통 중 가장 보잘것없는 것일 뿐이다. |
| 파티 편성·카프카 | 카프카… 우리를 매장하지 못한 것들은, 모두 우리 손에 매장될 것이다. |
| 파티 편성·은랑 | 네 수작은 늘 종잡을 수가 없군… 네 생각대로 해라. |
| 파티 편성·반디 | 맞춰 봐, 「결말」에 먼저 도달하는 게 너일지, 나일지…… 아니면 그들일지. |
| 파티 편성·경류 | 경류… 나의 고통과 나의 초식 하나하나를 지켜봐라. |
| 파티 편성·경원 | 전에는 이렇게 참견이 심하지 않았잖아, 경원. |
| 파티 편성·단항 | 왔군, 빈틈을 보이지 마라. |
| 파티 편성·단항·음월 | 왔군, 빈틈을 보이지 마라. |
| 액션 장면 | 대사 |
|---|---|
| 전투 시작·약점 격파 | 길을 비켜라. |
| 전투 시작•위험 경보 | 나에게 놀라움을 선사해 줄 건가? |
| 턴 시작·1 | 손안의 검으로, 마지막 길을 배웅해주지. |
| 턴 시작·2 | 검 아래 자비는 필요 없다. |
| 턴 대기 | 너무 오래 기다렸군, 살기가 메마르지 않게 조심해라. |
| 강화 일반 공격 | 모조리… 돌려주마! |
| 전투 스킬·1 | 기세는… 이미 충분하다! |
| 전투 스킬·2 | 죽음의 징조가… 다가온다! |
| 피격(소) | 아직 부족해…… |
| 피격(대) | 좋아, 아주 좋아. |
| 필살기·활성화 | 이 절경은, 내게 허락되지 않았으나…… |
| 필살기·발동 | 그대들을 초대해 함께 감상할 수는 있지. |
| 특성 | 저편의… 장례! |
| 전투 불능 | 이번엔 성공할 수 있을까…… |
| 전투 복귀 | 아쉽군, 아직 살아있다니. |
| HP 회복 | 참견이군. |
| 전투 승리 | 검이 아직 충분히 빠르지 않은 모양이군. |
| 전리품 획득·1 | 다른 것은 없다. |
| 전리품 획득·2 | 음. |
| 귀중한 전리품 획득 | 잘 챙겨둬라. |
| 퍼즐 해결·1 | 끝이다. |
| 퍼즐 해결·2 | 예상대로군. |
| 적 목표 발견 | 조금 더 가까이 와도 상관없다. |
| 마을로 돌아가기 | 다른 용건이라도 있나? |
| “ | 불나방처럼 불속으로 뛰어들지언정, 가죽나무처럼 헛되이 장수하지 않으리. | ” |
| ——응성 | ||
