| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 「オンファロスの三月は、永夜の帳に属する時間……この化身――『彼女』の影を、『長夜月』という名で呼ぶことにしよう。」 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
長夜の月はmiHoYoが制作したゲーム『崩壊:スターレイル』およびその派生作品の登場人物。
世から隔絶された記憶域。燭火が過去を映し出し、霧の中で静かに消えていく。
その影より来たりし記憶の子・長夜月、「歳月」の火種を隠匿する黄金の末裔。「忘却」の波を巻き起こし、鏡の中の者の願いを守れ。
——「心配しないで、あなたのために『開拓』の行く末を見守るから……いかなる代償を払ってでも♭」
三月なのかが虫によって自分の部屋(?)に閉じ込められた際、一時的に姿を現し、三月なのかの「すべての記憶」を持っていると自称した。列車の他のメンバーが駆けつけた時には、長夜月はすでに姿を消しており、元いた場所には一匹の虫が残されていた。
開拓者がライコスによって「神話の外」に囚われ、「記憶」の力を使って牢獄から脱出しようとした際、ガーデン・オブ・リコレクションのメモキーパーに呼び止められ取引を要求されたが、その時長夜月が現れ、彼らを追い払った。開拓者は彼女が三月なのかではないことに気づいたが、長夜月は三月なのかの記憶を開拓者に伝えて身分を証明し、「長夜月」という名前を名乗って、負世の火種を開拓者に託し、オンパロスに戻って使命を果たすよう促した。
| 三月なのか | 長夜の月 |
|---|---|
| 記憶の中のあなた | おやすみ、長い夜には夢がある |
| 記憶の中のそれ | 聞いて、眠りの中のうわごとを |
| 記憶の中のすべて | 怖がらないで、悪夢はもう過ぎ去った |
| もう失いたくない | 目覚めれば、そこはあなたの明日 |
| もう忘れたくない | 忘却、記憶の中の「私」 |
| このまま、ずっと… | このまま、ずっと |
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | あなたには空白の「起点」が必要だった。だから、私は目を閉じた。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 私は「あなた」の記憶しか持っていない。そしてあなたは…ずっと「私」が世界に見せたかった姿。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| ——「長夜月」 | ||
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 私たちはもともと同じ鏡に映し出された表裏。分裂に別れを告げ、一つになれば、「記憶」はもっと美しくなるだけ。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| ——三月なのか | ||
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | あなたたちが以前見たものと比べて、どう? | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | キラキラしたもの、彼女ならきっと喜ぶ。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| 長夜月公式設定Q&A(長夜月の一人称視点) |
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(未完成。他の編集者の方で余力があれば、公式DLCに基づいて完成させてください) |
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | おお~、これはなかなか感動的だね | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| では、もしカエサルがこの備えをしていなかったら、すべては本当に長夜月の望み通りになったのだろうか? |
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答えは、その後のストーリーによれば、もし長夜月が本当にそうしていたら、歴史が完全に変わってしまう可能性が極めて高かった。元のシナリオはタイムパラドックスを引き起こしていただろう。 客観的に見て、長夜月のこの解決策はいかなる角度から分析しても実行不可能である。迷迷(ミミ)/昔漣(シーリェン)/デミウルゴスは開拓者の記憶に高度に依存して生存しているため、もし長夜月が翁星(オムパロス)に関する記憶を完全に削除すれば、昔漣は必ず消滅する。そして、鉄墓(アイアン・トゥーム)との戦いがなければ、昔漣は決して無漏浄子(アナガミ)になることはできず、過去に戻って因果を補完することも絵空事となってしまう。 仮に因果の問題を無視したとしても、欠落した因果の中に三月七にとって極めて重要なものが一つある。彼女が翁星に足を踏み入れたその瞬間、未来で鉄墓を撃破した後に時の流れを遡って因果を撒いた昔漣が、彼女の警報と初期化(フォーマット)プロセスを強制的に解除し、指定された輪廻へと転送したのである。転送されたタイミングは少々早すぎたが。もし長夜月が計画を滞りなく実行していれば、昔漣の完全な消滅によって三月七の経験に重大な因果上の論理エラーが生じる。軽ければ、三月七はカーネル層の門の外で立ち往生し、鉄墓の誕生をただ待つだけになる可能性があり、重ければ、杖(セプター)の究極プロトコルが三月七の精神データを完全に初期化してしまうかもしれない。もっとも、三月七には謎や不審な点があまりにも多いため、これらの可能性は三月七の本来の記憶と力が完全に解放され、元の正体を取り戻す結果を招くだけかもしれない。しかし、そのような極端な状況下で、三月七としての記憶が保たれるかどうかは不明である。 開拓者と丹恒にとっても、三月七が演算内部に入ることができなければ、二人が翁星のファイアウォールを突破することは到底不可能である。この問題を差し置いたとしても、仮に二人が何らかの未知のメカニズムで翁星に入ったとして、昔漣が「回顧」を行わなければ、初期段階の開拓は丹恒一人で行うしかなくなる。開拓者の形態は未来の昔漣がその運命の道の力を用いて安定させているため、その魂が再び現世に戻れるかどうかも定かではない。さらに、開拓者と丹恒の肉体は長夜月によって保護されていたため負傷を免れたが、もし長夜月が翁星の演算に介入できなければ、現実世界にある二人の肉体も甚大な被害を受ける可能性がある。 この他にも、列車組が演算に介入する前に欠落していた因果で、未だ補完されていないものが多く存在する。もし運命の道を極めた無漏浄子による補完がなければ、たとえ長夜月が自らすべての鉄墓演算プロセスを削除したとしても、鉄墓は空白の因果を突き破って誕生するだろう。その場合、鉄墓の現実宇宙における誕生の瞬間が、数システム時間、あるいは数年、さらには数琥珀紀も早まることが予想される。開拓者の記憶を消し去るという選択は、鉄墓を消滅させるどころか、むしろ鉄墓の誕生を加速させ、星穹列車が翁星に到着する前の時刻に誕生させてしまうことになりかねない。
つまり、ストーリーと設定に照らせば、長夜月の計画は原理的に目的を達成できないばかりか、むしろ来古士(レガトゥス)や鉄墓の助けとなってしまうのである。最悪の場合、ヌースの計算における「第四の瞬間」が、宇宙の文明が何の準備も対策も整っていない状態で前倒しで到来し、銀河全体が取り返しのつかない終焉に直面することになる。 しかし、エリオが予見した最悪の可能性に長夜月が含まれていなかったことは、長夜月が列車組によって記憶の深淵へと説得され戻されたことが因果の必然であることを示している。 |
| 紹介文原文 |
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「気づいた?『三月なのか』と『長夜月』の間には大きな違いがあるんだ——彼女たちの自撮りスタイルは全く違う!『三月なのか』の自撮りはどれも可愛い系だけど、『長夜月』の自撮りは孤高で冷淡、人を寄せ付けない雰囲気なんだ。さらに恐ろしいことに、なのかのアルバムをこっそり覗いたら、そんな孤高で冷淡なスタイルの写真がたくさん隠されていたんだ。しかも、それらの写真が撮られた時間は、なんと僕たちがオンファロスに到着するよりもずっと前だったんだ!」」 「ちょっと!ウチのアルバムを勝手に見ないで!それに……ウチの中二病な自撮りを覗き見するのも禁止!お仕置きだよ!」 |
| 光円錐「記憶の素材」のストーリー |
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宇宙はゴミの山のような荒れ地だ。 たまに宝玉があっても、拾う者はいない。 彼は過去の隙間をめくり、記憶の種を選び出す。 ——新たな命が芽吹くなら、その種は死んでいなければならない。 桃色、青色、白色の宝石が運ばれ、 彼の苗床で軽やかに瞬くが、 宇宙は依然として謎のように静まり返っている。 |
| 「長き夜に贈る星光」光円錐ストーリー |
|---|
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歳月の狭間で、彼女の鼓動だけが響いている。 かつての多くの日々と同じように——夜色の中で見守り、夜色の中で眠りにつく。 彼女は託された思い出を大切にしまっている。 少女は空白の起点から出発し、立ち寄った場所を鮮やかな色彩で塗りつぶしていった。温もりのある列車、個性豊かな仲間たち、煌びやかで美しい星々……それは、いつまでも浸っていたくなるような、美しい夢のようだった。
少女の宣言が、まるで耳元で聞こえるかのようだった。
それは列車の灯り、まるで流れ星のよう。
———彼女は決して忘れない。 |
| 千星紀遊PV:「親愛なる三月なのかへ」紹介 |
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親愛なる三月なのかへ、
私たちがすべきことも、これまでと変わりません。
後ろを振り返れば、記憶を溶かす裂け目、分不相応な望みを抱く泥棒、逃れられない過去。
――「忘却」によって「記憶」を安らわせるの。 |
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 「嫌……嫌だ! 助けて……彼らを助けて! ねえ! 誰か助けて――!!」 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
……
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 「それなら、私に任せて~」 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| 詳細プロフィール |
|---|
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「助けて、彼らを助けて……早く!」
「それなら、私に任せて~」
|
長夜月は、憶霊「長夜」を召喚して戦うアタッカーキャラクターであり、味方全体の憶霊のダメージを向上させることができる。必殺技を発動すると【至暗の謎】状態に入り、多重のバフを提供する。【メモリア】ポイントが条件を満たすと、「長夜」は即座に行動し、全HPを消費して攻撃を繰り出す。
各ステータスのうち、速度、会心率、会心ダメージ、最大EPはレベルアップによって変化しない。
| ステータス名 | Lv.1の数値 | 最大レベル(Lv.80)の数値 |
|---|---|---|
| HP | 180 | 1556 |
| 攻撃力 | 73 | 543 |
| 防御力 | 79 | 582 |
| スピード | 99 | |
| クリティカル率 | 5.0% | |
| 会心ダメージ | 50.0% | |
| EP上限 | 240 | |
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| これより歳月は朧げに | 通常攻撃 | 単体攻撃 |
レベル1
指定した敵単体に、長夜月の龍門幣最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。 レベル2
指定した敵単体に、長夜月の30%最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。 レベル3
指定した敵単体に、長夜月の35%最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。 レベル4
指定した敵単体に、長夜月の40%最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。 レベル5
指定した敵単体に、長夜月の45%最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。 レベル6
指定した敵単体に、長夜月の50%最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。 レベル7
指定した敵単体に、長夜月の55%最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。 Lv.8
指定した敵単体に、長夜月の60%最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。 Lv.9
指定した敵単体に、長夜月の65%最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。 |
| 白昼は静かに去り | スキル | 召喚 |
レベル1
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの12%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 レベル2
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの13%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 レベル3
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの14%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 レベル4
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの15%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 レベル5
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの16%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 レベル6
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの18%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 レベル7
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの19%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 Lv.8
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの21%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 Lv.9
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの22%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 Lv.10
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの24%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 Lv.11
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの龍門幣分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 Lv.12
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの26%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 Lv.13
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの26%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 Lv.14
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの26%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 レベル15
長夜月の現在のHPを10%消費して憶霊「長夜」を召喚し、味方全体の憶霊の会心ダメージを、長夜月の会心ダメージの26%分アップさせる、継続時間2ターン。長夜月のターンが回ってくるたびに継続ターン数-1。憶霊「長夜」が既にフィールドに存在する場合、その最大HPの50%分のHPを回復させる。発動時、【憶質】を2ポイント獲得する。【至暗の謎】状態の場合、さらに【憶質】を12ポイント獲得する。 |
| おやすみ、眠れぬ全世界 | 終結技 | 全体攻撃 |
レベル1
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の100%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが15%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし30%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 レベル2
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の110%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが16%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし33%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 レベル3
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の120%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが18%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし36%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 レベル4
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の130%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが19%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし39%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 レベル5
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の140%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが21%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし42%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 レベル6
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の150%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが22%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし45%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 レベル7
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の162%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが24%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし48%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 Lv.8
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の175%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが26%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし52%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 Lv.9
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の187%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが28%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし56%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 Lv.10
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の200%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが30%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし60%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 Lv.11
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の210%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが31%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし63%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 Lv.12
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の220%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが33%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし66%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 Lv.13
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の220%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが33%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし66%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 Lv.14
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の220%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが33%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし66%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 レベル15
憶霊「長夜」を召喚し、その後、憶霊「長夜」が敵全体に「長夜」の220%最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、長夜月を【至暗の謎】状態にする。この状態の間、敵全体が受けるダメージが33%アップし、長夜月と憶霊「長夜」の与ダメージがアップし66%、かつ行動制限系デバフを無効化する。【至暗の謎】のチャージを2ポイント獲得する。憶霊「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、チャージを1ポイント消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合は【至暗の謎】状態を解除する。 |
| 今夜、私と共に | 天賦 | 強化 |
レベル1
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。30%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 レベル2
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。33%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 レベル3
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。36%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 レベル4
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。39%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 レベル5
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。42%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 レベル6
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。45%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 レベル7
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。48%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 Lv.8
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。52%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 Lv.9
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。56%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 Lv.10
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。60%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 Lv.11
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。63%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 Lv.12
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。66%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 Lv.13
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。66%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 Lv.14
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。66%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 レベル15
戦闘開始時に憶霊「長夜」を召喚する。憶霊「長夜」の初期速度は160、最大HPは長夜月の50%分。長夜月または憶霊「長夜」のHPが減少するたびに、自身と憶霊「長夜」の会心ダメージがアップする。66%、2ターン継続し、【憶質】を2点獲得する。この効果は各ターゲットが攻撃を受けるたびに最大1回まで発動できる。 長夜月の保有する【憶質】が16点以上の時、行動制限系デバフを解除し、それらを無効化する。憶霊「長夜」がフィールドにいる場合、それを即座に行動させる。即座に行動させる効果は、憶霊「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後に再度発動可能になる。 |
| 追憶、舞い、雨の如く | 憶霊スキル | 単体攻撃 |
レベル1
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の龍門幣最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の5%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 レベル2
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の30%最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の6%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 レベル3
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の35%最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の7%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 レベル4
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の40%最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の8%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 レベル5
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の45%最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の9%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 レベル6
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の50%最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の10%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 レベル7
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の55%最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の11%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 Lv.8
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の55%最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の11%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 Lv.9
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の55%最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の11%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 Lv.10
スキルは自動的にターゲットを選択して発動し、長夜月が最後に攻撃した敵ターゲットを優先的に攻撃する。敵単体に「長夜」の55%最大HPの氷属性ダメージを与え、長夜月の現在の【憶質】4点につき、さらに「長夜」の11%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は【憶質】を1点獲得する。 |
| 迷夢、流失、露の如く | 憶霊スキル | 全体攻撃 |
レベル1
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の6.0%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の3.0%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 レベル2
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の7.2%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の3.6%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 レベル3
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の8.4%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の4.2%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 レベル4
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の9.6%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の4.8%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 レベル5
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の10.8%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の5.4%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 レベル6
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の12.0%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の6.0%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 レベル7
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の13.2%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の6.6%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 Lv.8
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の13.2%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の6.6%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 Lv.9
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の13.2%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の6.6%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 Lv.10
長夜月の【憶質】が16点以上、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動する。保有する【憶質】1点につき、メインターゲットに「長夜」の13.2%最大HPの氷属性ダメージを与え、他の敵ターゲットに「長夜」の6.6%最大HPの氷属性ダメージを与える。発動後、すべての【憶質】とHPを消費し、「長夜」を消失させる。 |
| 孤独、浮遊、漆黒 | 憶霊天賦 | サポーター |
レベル1
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。龍門幣。 レベル2
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。30%。 レベル3
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。35%。 レベル4
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。40%。 レベル5
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。45%。 レベル6
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。50%。 レベル7
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。55%。 Lv.8
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。55%。 Lv.9
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。55%。 Lv.10
「長夜」は行動制限系デバフを無効化し、攻撃を受ける確率がアップする。「長夜」がフィールドにいる時、長夜月と「長夜」の与ダメージがアップする。55%。 |
| 夜と、形影、離れず | 憶霊天賦 | 強化 | 召喚された時、自身を即座に行動させる。 |
| あなたと、さよなら、永遠に | 憶霊天賦 | 強化 | 退場時、長夜月の速度を10%アップさせる。スキル【迷い夢、流失、露の如く】を発動して退場した場合、今回の攻撃で【憶質】を1点消費するごとに、さらに長夜月の速度を1%アップさせる。最大で【憶質】40点分までカウントされる。速度アップ効果は累積できず、長夜月の次のターン開始時に解除される。 |
| 冷たい雨が降らんことを | 秘技 | サポーター | 秘技を使用した後、次の戦闘開始時、戦闘スキルと同様の味方全体の「憶霊」の会心ダメージをアップさせる効果を獲得し、【憶質】を1点獲得する。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 灯る蝋燭、消える蝋燭 | キャラ昇格2 | 戦闘開始時、長夜月のEPを70回復し、【憶質】を1点獲得する。長夜月または味方の「憶霊」がスキルを発動した時、長夜月のEPを5回復し、【憶質】を1点獲得する。 |
| 空は暗く、月は静まり返る | キャラ昇格4 | 長夜月と「憶霊」である「長夜」の会心率+35%。スキルを発動した時、自身の残りHPの5%を消費し、両者の会心ダメージを15%アップさせる、継続時間2ターン。「憶霊」である「長夜」が【迷い夢、流失、露の如く】を発動した後、味方のSPを1回復する。 |
| 夜が明け、雨が降る | キャラクター昇格6 | 現在のパーティ内の運命が「記憶」のキャラが1/2/3/4名以上の場合、長夜月の戦闘スキルの継続期間中、さらに味方全体の「憶霊」の会心ダメージを5%/15%/50%/65%アップさせる。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| おやすみ、長い夜には夢がある | 長夜月がフィールドにいる時、フィールド上の敵の数が4名以上/3/2/1名の場合、味方の「憶霊」が与えるダメージは本来のダメージの120%/125%/130%/150%になる。 |
| 聞いて、眠りの中のうわごとを | 長夜月と「憶霊」である「長夜」の会心ダメージ+40%。長夜月が【憶質】を獲得するたびに、獲得する【憶質】の数を2点アップさせる。必殺技を発動した時、さらに【至暗の謎】のチャージを2点獲得する。 |
| 怖がらないで、悪夢はもう過ぎ去った | 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。「憶霊」の天賦Lv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 目覚めれば、そこはあなたの明日 | 長夜月がフィールドにいる |
| 忘却、記憶の中の「私」 | 必殺技レベル+2、最大15レベルまで。天賦レベル+2、最大15レベルまで。憶霊スキルレベル+1、最大10レベルまで。 |
| このまま、ずっと | 長夜月がフィールドにいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%。メモリー「長夜」が【迷夢、流失、露の如く】を発動した後、長夜月は今回の攻撃で消費した【憶質】の30%を獲得する。 |
| キャラクター詳細 |
|---|
世から隔絶された記憶域。燭火が過去を映し出し、霧の中で静かに消えていく。 |
| キャラクター詳細・1 (キャラクターレベル20で解放) |
「親愛なる三月なのかへ: |
| キャラクター詳細・2 (キャラクターレベル40で解放) |
「親愛なる三月なのかへ: |
| キャラクター詳細・3 (キャラクターLv.60で解放) |
「親愛なる三月なのかへ: |
| キャラクターストーリー・4 (キャラクターLv.80で解放) |
「親愛なる三月なのかへ: |
| 会話シーン | セリフ |
|---|---|
| 初対面 | オンファロスの三月は、永夜の帳の時間……どうか「長夜の月」という呼び名で、私をあなたの思い出の中に刻んで。もし歳月の隙間に隠れることができれば、私たちの時間はまだたくさん、たくさんあるから♭ |
| 挨拶 | 運命的な邂逅、でしょう? |
| 別れの挨拶 | さようなら。……いえ、また適切な時に会いましょう。 |
| 自分について・「長夜の月」 | 私は忘れ去られた過去であり、「彼女」に寄り添う長き夜。残酷な過去は私が引き受け、彼女の行く末を見守りましょう……いかなる代償を払ってでも。 |
| 自分について・「三月なのか」 | 「三月なのか」、なんて素敵で、可愛らしくて、活発で、面白い名前。誕生日のような甘さも秘めている。だから、彼女も「長夜の月」という呼び名を気に入ってくれるはず…… |
| 自分について・経歴 | なのかがアンパロスに到着した時間座標は、あなたたちよりもずっと前。彼女はすでに灯火のように消えてしまったけれど、私はその灯火の影。歳月の狭間に身を隠し、あなたたちが来るのを待っていたの。 |
| 世間話・「粉霞天女」 | 「粉霞天女」の伝説は聞いたことがあるかしら?うん、とても満足しているわ〜。粉霞天女を愛さない人なんていないでしょう? |
| 世間話・オロニス | それはかつて絶えず私たちを呼び、私たちを慕っていた。繰り返される歳月の夢に落ちるうちに、それは輪廻の中で自分自身を見失ってしまった……その感覚はよくわかるわ。記憶の影として、記憶の変化と別れを受け入れ続けるしかなく、本当の記憶を創り出すことができないということが、どれほど恐ろしいことか。 |
| 世間話・写真 | 露出オーバーの写真は、腐ったジュースのようなもの。かつてどれほど素晴らしくても、捨ててしまうしかないの。 |
| 趣味・傘 | どうして傘を持ち歩いているのかって?美しい記憶は降り続く雨のようなものだから。一度傘の上に落ちては、跡形もなく滑り落ちていく……もちろん、写真映えするからっていうのもあるわ。 |
| 悩み | はぁ、あなたたちが頻繁に彼女とお喋りできるのが本当に羨ましいわ。 |
| シェア | アンパロス、悲劇の宝石。神と争うその輝きは、記憶を狙う泥棒たちを引き寄せた。けれど、傷だらけの「歳月」たちは、はっきりと私に「忘却」への渇望を訴えかけているわ。 |
| 見聞 | 私はかつて「三月なのか」の未来をいくつも想像したわ。「純美」の鏡を磨く者、「巡猟」の巡海レンジャー、あるいは「壊滅」の絶滅大君……けれど、それらは結局のところ既に存在する「記憶」に過ぎない。彼女はいつも、予想を遥かに超える驚きをもたらしてくれる…… |
| について-[18] | もし「星核」の力が引き出されたら、何が起こるのかしら……あなたは「過去」に戻るの?それとも「記憶」を取り戻すの?本当に興味深いわ。 |
| について丹恒 | あなたたちと一緒に旅した日々は、とっくに彼の中に消えない刻印を残しているわ。 |
| について三月なのか | 彼女にとって最高の未来とは、私が完全に消え去る日のことよ。 |
| について昔漣·一 | 永遠の真理を一つ覚えておいて——ピンク色の髪の少女は、皆一筋縄ではいかないものよ。 |
| について昔漣・二 | 私がもたらしたこの予期せぬ「雨」が、荒廃した歳月に……彼女が望んだ通りの百花を咲かせることを願っているわ♭ |
| についてブラックスワン | 私の前で冷静さを保てるメモキーパーは、片手で数えるほどしかいない。まさか……彼女はもっと恐ろしいものを見たことがあるのかしら? |
| についてアグライア | この優秀な仕立屋は、オンファロスにもっと多くの記憶を織りなすはずだった。私なら、オンファロスの未来をこの目で見届けられないことを、きっと残念に思うでしょうね。 |
| についてトリュビー | 「また明日」、それは誰にとっても、シンプルで贅沢な願い。 |
| について万敵 | 王太子としての彼も、戦士としての彼も、憎しみにまつわるあまりにも多くの記憶を背負っている。けれど、己の責務を果たす時、彼は決して過去と未来を混同したりはしない。 |
| について遐蝶 | かつて彼女が植えたあの花畑は、感覚の雨の洗礼を耐え抜くことができるかしら? |
| についてナケシャ | 彼にずっと聞いてみたいことがあったの。「大地の獣と世界の真理の真相が海に落ちたら、先にどちらを拾う?」 |
| について風すみれ | 晴れの日は苛立ちを覚えるけれど、認めざるを得ないわね。彼女が降り注ぐ光は、私でさえ柔らかくて心地よいと感じるわ。 |
| についてサファイア | 美しい嘘は、確かに数多の残酷な真実よりも勝るものよ。 |
| について白厄 | どの輪廻においても、彼は空白の起点から出発し、それでいて常に同じ結末へと向かう。私と三月なのかの運命は、果たして違うものになるのかしら? |
| についてケリュドラ | あの「天才」を引きずり下ろせるとは、やはりパズルゲームが得意な人は侮れないわね……機会があれば、ぜひ彼女と手合わせしてみたいものだわ。 |
| についてヘセオン | 彼女はあの美しい泡のよう。たとえ弾ける時でも、弦からこぼれ落ちるトリルのように心を揺さぶる。 |
| についてヴェルト | 過去の英雄の火が、今も彼の心の中で燃えているのが見える。このような経験豊富な先輩が導いてくれるなら、ずっと安心ね。 |
| について姫子 | 成熟、優雅、バラのように芳醇……三月はずっと彼女から学ぼうと努力しています。列車がより深遠な星空へと向かう時、未来……彼女はまたどのような姿で咲き誇るのでしょうか? |
| についてパム | 撫でてみたいですね。残念ながら、この神秘に満ちた「車掌」さんは、見たところ素直に従ってはくれなさそうです〜 |
| について荒笛 | 何が生けるものを永らえさせるのでしょうか?記憶でしょうか?いいえ、記憶は朽ちゆく過去を保存することしかできません。しかしそれは、自ら後世の礎となることを望み、この世界に絶えることのない伝承を残しました。 |
| 星魂覚醒 | 過去を凝視する時、過去もまたあなたを凝視しているのです。 |
| キャラクター昇格 | 記憶の種は、雨の中で芽吹くでしょう。 |
| キャラクターレベル上限 | あの煌びやかな花々は、まさに新生の夢。 |
| 軌跡活性化 | 歩んできた道のりには、記念を残しておかないと〜 |
| チーム編成・-[18] | 私たちに出会ったのが、彼らの運の尽きですね。 |
| チーム編成・三月なのか(存護) | また会えましたね、嬉しいです。 |
| チーム編成・三月なのか(巡狩) | おお……仙舟の衣装ですね、私も着てみたいです♭ |
| チーム編成・丹恒 | 私を信じて、あなたの仲間は私が守ります。 |
| チーム編成・丹恒・騰荒 | どうやら、今回の敵は手強そうですね? |
| チーム編成・姫子 | おお~、三月ちゃんが一番すごいと言っていた姫子お姉さんですね。 |
| チーム編成・ヴェルト | ヴェルトさんは、やはりとても頼りになります。 |
| チーム編成・サンデー | 「調和」の旋律、たまに聴くのも悪くないですね。 |
| チーム編成・ブラックスワン | 次の記憶は…少し刺激的になると思いますよ♭ |
| アクション | セリフ |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 | 逃げようと思わないでくださいね。 |
| 戦闘開始・危険警告 | すぐに静かにさせてあげますから~ |
| ターンが回ってくる・1 | もう、暴れるのはそこまでにしてください。 |
| ターンが回ってくる・2 | 長き夜が訪れます、良い夢を見るのにぴったりですね♭ |
| 待機 | 悩まないで…私がいるじゃないですか? |
| 通常攻撃 | しっかり覚えておいてください。 |
| 戦技・一 | 皆さんをしっかりおもてなししましょう~ |
| 戦技・二 | いい子です、出番ですよ~ |
| 被ダメージ(軽) | 痛い…… |
| 被ダメージ(重) | 手厳しいですね…… |
| 必殺技・発動 | 心配しないで、目を閉じて…… |
| 必殺技・発動 | 夜の幕が下りようとしている……しーっ、おやすみなさい。 |
| 天賦・1 | 夜が明けたわ、起きる時間よ〜 |
| 天賦・2 | 皆さん、またいつか〜 |
| 戦闘不能 | 守りきれなかった…… |
| 戦闘復帰 | まだ手を離したくないわ。 |
| HP回復 | 次は、私が傘を差してあげる〜 |
| 秘技 | いい子にして〜 |
| 戦闘勝利 | 悪くない思い出になったわ。 |
| 戦利品を開封・1 | あなたたちが以前見たものと比べて、どう? |
| 戦利品を開封・2 | 写真を撮る? |
| 貴重な戦利品を開封 | キラキラしたもの、彼女ならきっと喜ぶ。 |
| 謎解き成功・1 | これなら、私の方が得意かしら? |
| 謎解き成功・2 | 随分時間が経ったのに、相変わらずね。 |
| 敵の目標を発見 | 本当に空気を壊す人ね。 |
| 街に戻る | ここのことは、戻ったら三月なのかに教えるのを忘れないで。 |
