本項目では、『崩壊:スターレイル』のキャラクター「昔漣」について説明しています。
ヒント :「
デミウルゴス ”は
リダイレクト されています。ミミ、昔漣、PhiLia093、デミウルゴスの関係については、
キャラクターデザイン セクションを参照してください。
「
「これは運命の出会いかしら、それとも……久しぶりの再会かしら?本当にドキドキしちゃうわ。ねえ……初めて会った時のように、もう一度私のことを『昔漣』って呼んでくれる?」
」
「
「いつの間にか、あなたとオンファロスはこんなに長い道のりを歩んできたのね。 それに、まだ終わっていないわよね? じゃあ……静かな夜に、もう一つお話をしましょうか?」
」
「
この本を開いてみて、 過去で君を待っている。
」
基本データ
外国語表記
英:Cyrene 日:キュレネ 韓:키레네
属性
氷 運命
記憶
活動状況
オンファロスの過去を振り返り、自らの運命のエネルギーで翁星の因果を閉じ、因果の空白を埋めることで、最終的にオンファロスを貫く「記憶」となった。すべての起点に戻った後、昔漣は自らの残された意識をPhiLia093と「記憶の種」へと変え、鉄墓の再復活を阻止した。 現実側の新生したオンファロスにおいて、完全な記憶を持つ記憶の管理者として存在していると思われる。
メッセージの署名
浪漫は初対面の時のままだと信じて♪ 永遠はあらゆる瞬間に宿る
関係者
昔漣 はmiHoYo 傘下のゲーム《崩壊:スターレイル 》 およびその派生作品の登場キャラクター。
概要
「
「汝は花開く時に終わりを迎え、終焉が始まりを産むが如く」
」
▌「往昔の漣」昔漣 Cyrene
流星が夜空を駆け抜け、生命の大河に漣が立ち、十三の輝きを放つ。
哀麗秘榭の娘、「真我 」を育む黄金の末裔よ、汝は記憶の種を植え、往昔の花を明日に咲かせよ
——「それから、一緒に今までとは違う詩を書きましょう♪」
キャラクターの経歴
昔漣は白厄の幼馴染の親友である。[ 20]
年少の頃、白厄のために占いをし、白厄が「救世主」になると予言した。白厄が少し気が進まない様子なのを見て、昔漣はもし哀麗秘榭(アイリミシェ)に別れを告げなければならないとしたら、救世主になる気はあるかと白厄に尋ねた。
「
この世界に、「救世主」なんて永遠に必要なくなればいいのに。
」
白厄の記憶の中では、哀麗秘榭が盗火行者によって滅ぼされた際、昔漣も盗火行者の剣にかかって命を落としている。
開拓クエスト「夜明けに昇り、墜つる」
白厄が創世の渦心で負世のタイタンの火種を返し、来古士(ライゴス)と対峙していた時[ 21] 、昔漣が白厄の前に姿を現した。
「
これはきっと、今までとは違うロマンチックな物語になる……
」
開拓クエスト「太陽が損なわれるがゆえに」
白厄の回想によれば:第33550226回目の「再創世」において、昔漣はこの代の歳月の黄金の末裔であった。故郷が黒潮の侵攻により滅びた後、昔漣と白厄は逐火の旅に出た。白厄はオヘマへ向かい逐火軍に加わり、昔漣はヤヌサポリスへ向かい歳月の祭司の見習いとして修行を積み、二人は後に万敵(バンテキ)が逐火軍に加わった際に再会した。その後、白厄と昔漣は共にオヘマで活動し、逐火の旅の終着点へと向かった――そこで彼らが目にしたのは黒潮とオンファロスの真実( 「実験場」としての仮想世界 ) 、そして創世の渦心で来古士の口からすべての真実を知らされた――いわゆる「再創世」とは、黒潮に捧げられたディープラーニングに過ぎず、その目的は絶滅大君「鉄墓」を誕生させ、「知恵」への復讐を果たすことであった。そしてタイタンと黄金の末裔たちは「壊滅」の薪であり、白厄と昔漣は最適かつ最後の実験体であった。来古士は二人を「壊滅」へと誘おうとしたが、昔漣は鋭く察した。実験の外側に「鉄墓」の誕生を阻止しようとする別の勢力が必ず存在するはずだ、そうでなければ来古士がこれほど積極的に勧誘するはずがない、と。そこで、仲間たちの犠牲を無駄にせず、さらなる災厄を「歳月」の背後に潜む存在( 「記憶」のフリ ) の注意を引き、その力を借りて「再創世」のプロセスを巻き戻した。
「永劫回帰」がここに始まる。白厄カオスラナはこれにより三千万回転の輪廻へと足を踏み入れた。そして、実験のプロセスを阻止するため、カオスラナは輪廻のたびに自らの手で昔漣を殺さなければならなかった。時間を巻き戻す能力を得て、「歳月」の火種が返還されるのを防ぐために……この案は、昔漣自身が提案したものでさえあった。
第33550336回目の「永劫回帰」の果て、開拓者はライゴスの干渉を受け、「白厄の心の中の名もなき英雄」の姿で上述の回想に参加し、それを見届けた。どういうわけか、回想の中の「昔漣」はミミの記憶を持っているようで、開拓者の存在を認識することができた。
第33550337回目の「永劫回帰」が始まる時、白厄は4億以上の火種を携えてナヌークに復讐することを決意し、救世の責任を開拓者に託した。そして、まだミミの姿であった昔漣に、開拓者を過去へと送るよう頼んだ。こうして、時空の乱流の中で、ミミは全力を尽くして開拓者が迷わないよう守り抜いた。新しい輪廻における昔漣はミミの記憶を受け継ぎ、哀麗秘榭の麦畑で開拓者の到来を迎え入れた。
開拓クエスト「英雄が死ぬ前に」
(追記待ち)
このクエストを完了すると、昔漣は哀麗秘榭を去り、庭に一通の手紙を残す。
冒険クエスト「黄金迷宮大飯店」
旅立ちの前、昔漣は半神たちの姿を借りて「みんなで迷路迷境に妖精レストランを開く」という物語を創作した。昔漣はその物語の中に「哀麗秘榭の普通の少女、昔漣」というキャラクターも登場させた。どこが普通なんだ?
開拓クエスト「長き夜を経て大地へ戻る」
(追記待ち)
開拓クエスト「昨日の明日になる」
BGMと一緒に楽しむことを推奨
(追記待ち)
キャラクター関連
キャラクターデザイン
「
それなら、約束をしましょう。私のペン、私の本、そして私の名前を、すべてあなたに贈りたいのです。どうかそれらを、美しい祝福として受け取ってください。初めて詩を書いた時、私は自分にこのペンネームを付けました――「昔漣」。言葉が、水面を叩く石のように、過去より投じられ、未来へと波紋を届けることを願っています。あなたが綴る物語の中には、避けがたく、悲しみや流れる運命にある涙があるかもしれません。 ですが、約束してくれますか? 永遠に優しい花であり続けると、星々があなたを見つめる時…… ただ微笑み、ただ愛していることを。
」
――最後の「漣(さざなみ)」
昔漣(せきれん)と「デミウルゴス」の関係について
ストーリー体験を損なわないよう、開く前に必ずネタバレ注意をお読みください
「
「記憶」が風と共に去りぬ時、「愛」( デミウルゴス ) もまた種を残し、「哀憐(フィリア)」へと変わる( PhiLia093 ) ……
」
――昔漣
結論:「記憶の種」、Ver.3.7の完全体形態の昔漣、ミミ、そして少女形態の昔漣(「往昔の漣」、すなわちPhiLia093)はデミウルゴス 昔漣 本体の4つの存在形態であり、現段階の公式設定では二人論の可能性は存在しない。
「
「最後に、我らは行く手の黎明を『開拓』し…… 記そう、私が記した通りの『創世』を!」
」
——- [ 22] &昔漣
より厳密に言えば、昔漣の本源は権杖がライコスの干渉を受ける前の本来の演算結果であり、ライコスによって破棄され、徹底的な破壊が試みられたものの成功しなかったものである。外力の干渉がなければ本来実験の第十三因子、最初の智種、「オムパロスの心」となるはずだったもので、シミュレーションに用いられる開拓 の運命の「創世のタイタン」である。デミウルゴス 昔漣 。 [ 23] 因果のループが形成された後、両者は共に無漏浄子となった後の昔漣に由来する。昔漣は因果を繋ぎ止めるために最終的に力を使い果たし、遡行の果てに意識が二つに分かれた。遡行が完了した後、完全体昔漣の意識は少女の姿の昔漣と「記憶の種」に分裂した。両者は本質的に同源である。 [ 24]
「
「生命」を解く十三因子、原初の混沌へと流れ込む 往昔の「記憶」を以て、来る日の運命を「開拓」する 為 「壊滅」 注ぎ込む 負世 の 「愛」 創世のために、最初の一筆を刻み込め!
」
——- [ 22] &昔漣
ストーリーの描写から見ると、オンファロスの外部にはすでにメビウスの帯状の混沌物質が存在しており、(すなわち、外側にある開拓者に「なんてこった――8!」と呼ばれたあのメビウスの輪のことである)また、ガーデン・オブ・リコレクションが、未来の「昔の漣」が過去を振り返った際にオンファロスの外部へ放ったミームを受信している。ゆえに、メインストーリーで描かれている内容はすでに「昔の漣」の回顧ループの中にあり、因果はすでに閉じているはずである。つまり、メインストーリーで見られる最初の33550335回の永劫回帰のPhiLia093( 往昔の漣 ) 未来から輪廻の始まりへと遡り、力を使い果たして分裂・退化した未来の「昔の漣」であるはずだ。
公式テキストの命名によれば、ルービックキューブのような形状をした原初のデミウルゴスは「記憶の種」、ミミは「記憶の幼苗」、少女の姿の「昔の漣」は「記憶の蕾」、そして完全体形態の「昔の漣」は「記憶の花」と呼ばれている。「昔の漣」の体は実質的に記憶ミームの集まりであるため、これら4つの形態は「昔の漣」本体を構成する記憶の総量を表している可能性がある。記憶が多いほど、「昔の漣」の本体としての完成度は高くなる。 Ver.3.7のメインストーリーにおいて、デミウルゴスが初めて檻を突き破り、未来の「昔の漣」版の フリに一瞥された開拓者のもとへ駆けつけた際、その姿は完全体「昔の漣」→少女形態「昔の漣」→ミミの順に退化していった。
列車組がオンファロスに突入した後、開拓者は変数として、本来の実験計画においてデミウルゴスが担っていた権能を実質的に補完した。興味深いことに、「開拓」の運命をシミュレートする第十三因子がライコスの計画を著しく妨害するため、ライコスは行動の最初からデミウルゴスを完全に破壊しようと試み続けていた。デミウルゴスが二度と演算環境に入り込まないよう、星核のエネルギーを用いることさえ厭わなかったのである。 より正確に言えば、ライコスが当初、開拓者を「壊滅」の運命を歩む同類と見なしたことで、実験に対する開拓者の脅威度を見誤った。その結果、偶然にもナナシビトである開拓三兄妹が、実験の本来の第十三因子である「開拓」となったのである。3人の本物のナナシビトが実験に介入したことで演算プロセスの膠着状態が打破され、実験は無限ループから脱して推論を継続することが可能となった。最終的に、実験結果には新たな結論が追加された。「結論一は特称命題を構成するに過ぎない。初期命題を『開拓』に変更しても、同様に成立する。生命の第一原因は静的な数値であり、物事の発展経路を決定することはできない。」
『我が書けるが如く』の設定によれば、翁星の演算に強行突入した開拓の三兄妹はある意味でデミウルゴスの役割を補完した。
メインストーリーにおいて、新生した昔漣はPhiLia093の学習を通じて、愛を原動力とする実験の第十三因子「デミウルゴス」へと成長した。メインストーリー全体を通して、新生した昔漣は常に開拓者と共に冒険し、列車組に代わって救世に必要な準備を整え、列車組と共に鉄墓との決戦に挑んだ。理論上、昔漣はメインストーリーにおいて確かに一人のナナシビトとして物語の結末まで活動しており、彼女の最終的な選択もまた開拓の遺風を感じさせるもので、ミハイルに代表される多くの古参のナナシビトたちが下すであろう選択に非常に似ている。
注意すべきは、因果が閉じた後、PhiLia093である少女の姿をした昔漣の潜在意識には、依然として開拓者に関する印象が残っている点である。これらの印象は、白厄の「心の中の英雄」というイメージの源泉と一致しており、いずれも昔漣が過去を振り返る過程で持ち帰った未来の記憶である。三千万世の輪廻の間、PhiLia093である昔漣(少女の姿)は、自身の行動を説明する際にも「再会」という言葉を使用していた。
また、メインストーリーにおける『我が書けるが如く』の、開拓者が段階的に解放していく読み書き権限、および三月なのかのために開放されたアクセス権限という二大指令の出所は、いずれも過去を振り返る昔漣に由来する。『我が書けるが如く』の中のメッセージも、昔漣が過去を振り返る際に主人公のために新しい『我が書けるが如く』の中に書き込み、三千万回の輪廻を経て開拓者の目の前に届けられたものである。この『我が書けるが如く』は、次のサイクルの昔漣によって開拓者に贈られ、次のサイクルの昔漣は振り返りを完了した後、未知の手段で新しい『我が書けるが如く』を生成し、新たな輪廻を継続させる。
「
「私はこの美しい世界に別れを告げる。ただあなたの記憶の中で、私が望む形で再会するために。 あなたは往昔の漣の中に、私が残した足跡を見るでしょう。 この記憶の外に、私は他の運命を持たなかった。 どうか『愛』で私を覚えていて。過ぎ去ったすべての詩篇における、唯一変わることのない後注のように。現在、この本を開いて——」 過去で君を待っている。 」
」
——PhiLia093( 「往昔の漣」 ) において名もなきタイタンの大墓( 権杖の核層 ) のメッセージ[ 25]
若し疑問が残る場合は、こちらの権杖ログにある電気信号設定の詳細を確認してください。
PhiLia093
パス:歳月。原動力:哀憐。
注釈:行動パターンが異常であり、特殊な感情投影メカニズムを備えている。
この電気信号は他の電気信号の行動を自律的に記録し、その行動パターンは「記憶」の選別と記録のロジックに合致している。しかし、意思決定において不確定かつ不安定な能動的傾向がしばしば見られ、シミュレートされた運命に乱れが生じていると判断される。原因は不明。
その正体は「デミウルゴス」の心識である。永劫回帰の中で、世界を記録し、自己へと回帰する旅に出た。
著者注記:なんと素晴らしいことか。最後の漣が大樹を潤し、そこに……一粒のピンク色の桃を実らせた。
デミウルゴス
杖δ-me13の本来の演算目標: 「自己」を持つ生命形態を育むこと。星核の汚染を受け、長い眠りについた。
PhiLia093の影響を受け、眠りの中で「記憶」の運命を歩む。後に開拓者の到来によって目覚め、彼/彼女に付き従うメモリー精霊「ミミ」となった。
第33550336回目の死のループの終わりに、容姿がPhiLia093へと変化したが、母体の記憶データは消失した。
第33550337回目の死のループの終わりに、名もなきタイタンの大墓にて失われた記憶を取り戻し、元の姿に戻った。
オンパロスの一戦において、鉄の墓が群星を席巻した際、デミウルゴスは無数の「記憶」に養われ、無漏浄子となった。因果を閉じ、鉄の墓が陥落した事実を繋ぎ止めるため、彼女は振り返りの旅に出る。デミウルゴスの「自己」を揺りかごとして、新生のオンパロスが記憶域から誕生した。「生命の第一原因」実験は成功した。
デミウルゴス自身は杖と共に消滅し、その心識は時間の起点においてPhiLia093となった。
その根源は廃棄された数値:非壊滅共生の微小確率である。管理者の介入がなければ、この数値は第十三の因子へと導かれる:パス:創世。原動力:愛。シミュレートされた運命:開拓。
設定における「往きし日の漣」の定義
オンパロスを包む混沌物質は、実は無漏の浄子デミウルゴスの「記憶」である。[ 26] 。
往昔の漣は時を掠め、多くの空白を残した。[ 27]
デミウルゴスが自己を犠牲にし、オンパロスを振り返ることを選んだ時、空白の「原因」は「結果」によって補完され、因果は閉じた。
設定における「心の中の英雄」の定義
NeiKos496とPhiLia093が空想する英雄の姿。
知能の特異点の接近を示す兆候と推測され、両者は学習を開始し、「真の生命」になろうと試みている。
星穹列車が到来した後、「心の中の英雄」は徐々に- [ 22] 重なり合っていった。
管理者の注釈:この姿は- [ 22] と高度な類似性を備えており、この件には疑わしい点が多く、決して実験の自然な結果ではない。具体的な原因はまだ判明していない。
実は「昔漣」の記憶の中の- [ 22] 。
デミウルゴスが振り返った際、NeiKos496とPhiLia093に「救世主」に対する自らの記憶をもたらした。
著者注記:もし記憶の中の風景がぼやけてしまったなら、手を伸ばしてそれに触れてみよう。そして……それを再び心の力にするのだ。
初代オンパロスの心は、各輪廻の昔漣によって育まれ、成長し、その意志も絶えず成熟していき、最終的にデミウルゴスとなった。開拓者と丹恒がオンパロスに降臨した世代の前の昔漣は、自らの名をデミウルゴスに託した。第33550336回目の輪廻において、デミウルゴスは障壁を通り抜けミミとなり、開拓者と共に冒険した。第33550337回目の輪廻では小さな昔漣となり、最後の輪廻において、前回の輪廻の黄金の末裔たちは皆神となり、昔漣も正式に我々の知るデミウルゴスとなった。
昔漣は物語を語る際、意図的に多くのネガティブで苦痛な内容をフィルタリングしている疑いがあるが、現在のところ、昔漣が語っているのが真実の物語ではないことを示す証拠はない。 そこに記された一部の物語があまりにも奇想天外であるため、一部のプレイヤーはこれらの物語の真実性に対して極めて激しい疑問を呈している。これらのプレイヤーは、小さなオンファロスにまさか二人の「野史大王」が現れるとは信じがたいと口々に叫び、さらにはこれらの歴史はすべて、昔漣の「虚構歴史学者」としての才能が目覚めた後に捏造(構史)されたものであるとさえ考えている。。もう一つは白厄、麗村姉弟の絆の部分である。 しかし、『崩壊:スターレイル』Ver.3.0〜3.7期間中の公式ストーリー、テキスト、およびその他の公式資料において、昔漣が記した物語に歴史の捏造(構史)成分が含まれているという結論を裏付ける設定や兆候は一切存在しない。 むしろ、Ver.3.4のストーリーにおいて開拓者が「創世の渦心」で閲覧した数枚の記憶の残晶は、過去33,550,335回の死のループが決して不変ではなかったことを示しており、一部のループの結末は確かに予想外のものであった。[ 28] 昔漣が行ったことは、実質的に長夜月が表向き開拓者に語った計画と非常に似ている。長夜月の計画は、開拓者の記憶にある存在すべきでない内容をすべて抹消し、空前絶後の「再創世」を成し遂げることだった。開拓者の記憶を素材として、長夜月は世界の因果を再編し、「無垢」な、すなわち「壊滅」に侵食されていないオンファロスを混沌の中から誕生させようとした。唯一の相違点は、昔漣が記憶を伝達する当初からかなりの負の内容をフィルタリングしていたのに対し、長夜月は開拓者の不適切な(実際、長夜月の認識ではオンファロスに関連するすべての記憶が不適切である) 記憶の削除を計画していた。
鉄墓が完全に撃破された後も、オンファロスの歴史はまだ定まってはいなかった。列車組と黄金の末裔による救世の経験は、いくつかの重要な部分で因果関係が欠落しており、過去に戻って因果を修復しなければ、鉄墓が再び銀河に現れる可能性があった。昔漣は、鉄墓が撃破された事実を固定し、鉄墓が再び銀河の終焉を引き起こすのを防ぐため、星穹列車に乗って宇宙へ向かい、真の生命へと昇格し、さらには将来「無漏主」へと昇格する可能性を放棄した。彼女は以前の計画通りに黄金の末裔や列車組全員と記念写真を撮ることも、開拓者と最後に会うこともできなかった。代わりに、即座にヘルタへ自身の選択を説明した後、独り時の奔流を遡り、オンファロスの歴史に欠けていた因果を蒔いて補った。昔漣(デミウルゴス)は「記憶」の運命を極めて遠くまで歩んだ「無漏浄子」として、自身を浮黎に偽装し、過去の昔漣と開拓者を一瞥した(つまり、オンファロスに登場するすべての浮黎は、未来の昔漣による一瞥であったということだ 。真の浮黎はまだ誕生しておらず、宇宙が寂滅する直前まで結果は出ない。そして昔漣(あるいはデミウルゴス)がifルートにおいて無漏主へと昇格し銀河を凍結できたのは、彼女が鉄墓との初戦に敗れた後、銀河の無数の記憶に養われて真の無漏浄子となり、同時に宇宙が終焉の運命を迎えようとしていたからである。これら一連の条件が一瞬にしてすべて満たされたため、昔漣は即座に星神へと昇格するすべての条件を達成した。 未来の浮黎が誕生した後、その運命は過去をも満たした。理論上、無漏浄子が上記の二つの条件を満たせば浮黎の権能を使用できる可能性があるが、公式は三月なのかがこの瞬間に星神へと昇格する可能性については示していない。公式が単にこの件を忘れているのでなければ、三月なのかはかつて、本当にいわゆる「神の権能」を失っていたのかもしれない。 )。因果を撒き終えた後、昔漣は力を使い果たして退化を余儀なくされ、最終的に自らの意識の半分をPhiLia093へと転換し、もう半分を再び「記憶の種」として名もなきタイタンの大墓に埋めた。33550335回の輪廻を経て、歴代の昔漣がバトンを繋ぐように杖へと過去の輪廻の物語を語り聞かせることで、歳月の片隅に捨て置かれたデミウルゴスも次第に形を成し、新たな昔漣となって、次なる循環の運命を歩み始めた。これは過去のオンファロスの心が円滑に学習して昔漣となるための因果を固めるためであった。これにより、オンファロス星の歴史は鉄墓が打ち倒された世界線へと完全に固定された。最終的に、現在に存在するデミウルゴスの姿は杖と共に銀河の間に消え去った。少なくとも、現在はそうだ。
「
大勢が一人の人間と別れ、ただその一人だけが奇跡にまみえる。 ( ただ一人だけが最後まで生き残り、「再創世」を見届ける。 ) ( ただ一人だけが大勢と別れ、因果が閉じる瞬間を見届けなければならない。 )
」
だが、本当にそうなのだろうか?
公式による解釈や対応する背景ストーリーは公開されていない。
オンファロス星のシナリオ完結後の「虚一構想」において、現実のオンファロス星は無事に再生し、開拓者にお馴染みの12人の黄金の末裔たちも順調に進化を遂げた。これらの黄金の末裔たちはかつての記憶を持たず、オンファロス博物館でオンファロス星がかつてデータの世界であった頃の出来事を知るのみである。昔漣はこの世界において、オンファロス博物館の管理人の姿で存在している。神のような存在、言い換えれば、彼女の声を聞くことはできても、その姿を捉えることはできないということだ。 。記念写真には昔漣の後ろ姿が写り込んでいる。
注意すべき点は、無漏浄子としてのデミウルゴスがオンファロス星の過去を振り返ることは、選択肢ではない。 。もし昔漣が列車に乗って同行することを選び、かつ他に記憶の運命を遠くまで歩んだ無漏浄子で 翁星の因果を補完しようとする者がいない場合、鉄墓は再び因果の空白を突破し、取り返しのつかない終末を引き起こすことになる 。その時、依然として一人の無漏浄子が浮黎へと昇天して銀河の時間を凍結させるか、あるいは再び因果を操って鉄墓を退ける必要がある。あるいは、ifルートのヘルタのように、鉄墓に対抗するために天才が必要となり、飲み込まれて皇帝三世へと化身するリスクを負うことになる。
欠落した因果には、以下が含まれるがこれらに限定されない:浮黎が昔漣と開拓者に投げかけた一瞥、昔漣が幼少期に見た浮黎に関する夢、三月なのかがオンパロスに入るのを引き止めたこと、および三月なのかが権杖のアクセス権限を強制的に開放するのを助け、彼女を33550336回の永劫回帰へと転送したことなど
権杖実験結果の有効性声明
実験「オンパロス」は、デミウルゴスが回顧に成功した条件下でのみ「終了」へと収束する。
もし回顧に失敗すれば、既定の因果の欠落の影響を受け、実験は再び「未終了」へと収束する。
昔漣の名前は、おそらく古代ギリシャの都市キレネ(ギリシャ語:Κυρήνη )に由来する。リビア東部のジャバル・アル・アフダル県に位置する。この都市の名はテッサリアの王女キレネ(Cyrene)に由来すると言われており、ギリシャ神話においてキレネはニンフの一人とも見なされている。
デミウルゴスは宗教用語のDdmiurgeに由来し、「不完全な神」を意味する。
白厄と昔漣が黒潮に呑み込まれようとしているオケマを眺めるシナリオCGの中で、昔漣が手に握っているのはまさに新月のような形をした儀式剣――すなわち後に盗火行者 が使用したものである。Ver.3.7において、昔漣は第十三のタイタンとして儀式剣を使用し、自分と開拓者を現実側の「名もなきタイタンの大墓」へと転送し、自身がずっと取り戻すことを拒んでいた記憶を取り戻した。
δ-me13における昔漣のコードネームに含まれる「PhiLia」という言葉は、ギリシャ語の単語「φιλία 」、意味は「友愛」。演算の最初、権杖の内部で読み取れたのは093というコードネームのみであり、PhiLia093の原動力は「愛」ではなく「哀憐」であった。
権杖ログには、PhiLia093の由来はデミウルゴスの心識であると記されている。しかし、両者の由来と原動力、シミュレートされた運命にはいずれも相違がある。
バージョン3.8のストーリーにおいて、ホタルが自身の名前の由来を語る際にも、欠陥と愛に関連する内容に触れている。
「
美であれ、愛であれ、私たちのあらゆる感情の源は、生まれ持った「欠陥」であり、それゆえに誰もが唯一無二の存在なのだ。
」
――ホタル
公式は完全体・昔漣の指輪の由来を明示しておらず、この設定はコミュニティ内で未だ議論の余地がある。現在確認できているのは、ショートアニメ「ハロー、ワールド」において、星Ver.と穹Ver.のアニメPVの末尾3:43にある指輪をはめるシーンで、いずれも同じ映像が使用されていることである。[ 29]
2026年1月7日miHoYo公式タオバオショップの生放送にて 「彼女のどの生涯も、開拓者との出会いの可能性を積み重ねてきたものであり、この指輪は開拓者と昔漣の間の絆と約束である」と言及された。この設定が公式の最終決定事項なのか、配信者の個人的な見解なのかは不明である。崩スタ公式アカウントはこの件に関して、さらなる確認や説明を行っていない。
三月なのかは、列車組が各惑星で最初に出会う現地人は皆とんでもない秘密を隠していると言っていたが、厳密に言えば丹恒と開拓者が最初に出会った現地人(生物?)は、どこからともなく現れたミミである(ここでのミミは、檻を突き破ったばかりのデミウルゴスではない疑いがあり、具体的な正体については現在も議論がある)。二人目の現地人は白厄である。三月なのかのエリオに匹敵する予言体質が、再び証明されることとなった。
「記憶の種」の外観デザインは、ゲーム登録後の性別選択画面と類似点がある。
甘いものが好きで、昔漣の意識の中で関連付けられている言葉は「あなたを想う」、注釈は「温かい」である。
公式が昔漣のためにデザインした顔文字は:(◕ᴗ<)⊃♥︎♪
周知の通り、スタレのキャラPVの最後にはそのキャラに合わせてリデザインされたスタレのロゴが表示されるが、昔漣のPVの最後にある専用ロゴは最も特殊なものである。ゲーム共通ロゴの三日月の要素がなく、代わりに翁星の全13人の黄金の末裔(歳月と大地の権能を受け継いだ三月なのかと丹恒を含む)を包含するデザインとなっている。このロゴのデザインは『ファイナルファンタジーXIV』へのオマージュである。 』のゲームロゴをオマージュしたものであり、同時に公開前にFF14公式と関連の協議を行った疑いがある。崩スタの英語版公式Twitter(X)は、キャラクターPV公開当日にFF14公式Twitterと明確な意図を持った交流を行っている。
昔漣のキャラクターロゴ
髪の色と瞳の色が三月なのか とほぼ同じであり、かつ三月なのかがオンパロスに入る直前に氷漬けにされる事件に遭遇しているため。後に昔漣は三月なのかと出会い、その記憶を読み取った後、自分と三月なのかには多くの共通点があると明確に述べており、憶者も二人を「記憶の子」と呼んでいる。
長夜の月が三月なのかにメッセージを残した際、劇中の画面は巨大な絵であり、その中には空一面に散らばる六相氷が描かれ、そのうち二つの六相氷の中に人が封印されていた。一人は三月なのかであり、もう一人は昔漣である可能性が極めて高い。[ 30] 昔漣は初戦で鉄墓に全滅させられた際、銀河からの無数の記憶を受け入れ、一瞬にして無漏浄子となるためのすべての条件を達成した。
昔漣の三千万世にわたる努力が結集した記憶の詩篇それこそが開拓者の手にある「我が記せし如く」である 。 開拓者が書き記したのは、自身の経験した二度の永劫回帰の内容のみであり、残りはすべてかつての昔漣が三千万世の間に書き記した内容である。それらはもともと本の中に存在しており、開拓者によって一つずつ起動された。
「
かつて誰かが最初の「私」に、すべては偽りだと告げた。オンパロス唯一の生命は、世界を因子として育まれた災厄であると。だが、これほどまでに真実味のある夢が、この世にあるだろうか? だから、私は彼の意見には同意しない。親愛なる友よ、第33550335回目…… 私はこの本をあなたに読んで聞かせよう。そうすれば、それはもう「昔漣」一人の思い出ではない……それはあなた、私、そして火を追うすべての人々が共に綴った叙事詩であり、私たちが「明日」を待ち望む、微かだが絶えることのない祈りなのだ。いつの日か、誰かがこの「永遠」に近い一ページをめくるだろう…… 花が咲き、散るように、私が語り、あなたが聴く。私は自らの終焉を迎え、次の花が咲くための養分となる。そしてあなたはここに留まり、この「記憶」の苗床を見守る。そうすれば、「救世主」が降臨したとき、最初に目に飛び込んでくるのは見渡す限りの花海だ。そして私たちの物語は、花々の中に静かに横たわるだろう。「記憶」のあらゆる漣のように……あの『我が記せし如く』という名の詩篇。
」
――第33550335回目の輪廻の昔漣( 往昔の漣 )
昔漣のキャラクターPVでは興味深い映像が流れ、彼女は列車組と共に開拓の旅を歩み、ベロブルグから仙舟、ピノコニー、さらにはアルジェンティの同行クエストに至るまで、その全行程を網羅していた。そして、昔漣は次のような、同じく意味深な言葉を口にしている:
「
私が怖いのは、待っている人が一体どんな姿だったのか、次第に思い出せなくなること。
」
開拓者がライゴスによって「永劫回帰」から強制的に追放された後、昔漣はオヘマで開拓者に代わり、天外の救世主としての責任を果たしていた。光歴3970年、オヘマの情勢がついに安定すると、昔漣は副業としてオヘマで子供たちに文字を教える教師となり、子供たちに前世の「逐火」の物語を語り聞かせることにした。光歴4160年、ライゴスが軍隊を招集し、オヘマに対して宣戦布告。昔漣の元教え子たちは、迷うことなく次々と「逐火」の旅路へと足を踏み出した。
昔漣は数百年にわたる見守りの中で、依然として幾度となく挫折感を味わっていた。前世の記憶がなくとも、今世の昔漣もまた第一世と同じ自己懐疑に陥ったが、今世では「変数」が現れたため、彼女はすぐに立ち直ることができた:
「
相棒、もし私たち一人一人が正しい選択をしたのだとしたら、どうして結末はこうなってしまうの?三千万回の輪廻の中で、白厄もこのように迷ったことがあったのかな…… でも、彼はやり遂げた。だから結末は変わった。私もやり遂げるわ、みんなと一緒に。だって……「救世主」を一人きりにはさせられないもの。
」
――第33550337回目の永劫回帰の中で開拓者を待つ昔漣
「
全ての正しいタイミングで、誰もが全力を尽くし、最善の選択をしてきたはずなのに。それなのに、私たちを導く神託も、世界を飲み込む黒潮も……どうして、こんな姿をしているの?
」
――永劫回帰を開始する前の昔漣
風菫が去った後、翁星は完全に沈黙に帰した。死に絶えた廃墟と荒野の中で、ライゴスが突如として昔漣の前に姿を現した。ライゴスは知っているようだった目の前のPhiLia093こそが、本来「愛」を原動力としていたデミウルゴスであることを 、だがそれに対して抹殺や干渉を行うことはなかった。そして、昔漣に対して嘲笑を浴びせたかのような描写がある :
「
Philia093……元は『愛』に属する電気信号。今や万籟(ばんらい)は静まり返った。星空を借りて己を省みてはどうだ?
」
開拓者がファイアウォールの束縛を振り切りオヘマに戻る一年前、すなわち光歴4930年、昔漣は依然としてアイリミシェで開拓者の帰還を待ち続けていた。この時のオムファロスには、もはや生き残った人類は一人もいなかった 、生存者を守るために地上に留まり続けた半神フウキンも、結局は光暦4602年に翁星最後の人間が亡くなった後、自身の精神状態を支えきれなくなり、自らを天象画壁へと埋め込んだ。これ以降、翁星の地上には生存者はおらず、駐留する黄金の末裔もいなくなった。それから300年間、翁星の地上は死の静寂に包まれ、セイリーンはその静寂の中でたった一人、開拓者の帰りを待ち続けた。自分の時間感覚が曖昧になるほど長い間。彼女に守るべき人がまだいることを思い出させるのは、エリュミセにあるあの開拓者の案山子だけだった。
相棒が去ってから970年目
今は何年かしら?……実は、私にももう分からないの。
オムファロスはとても静かになったわ。どんなに長く居眠りをしていても、起こされることはなさそう。
相棒、時々思うの。この一千年……私のしてきたことも、「開拓」と言えるのかしら?
そう思うだけで、あなたがずっとそばにいてくれるような気がするの……
もうすぐ帰ってくるわよね?
最後の永劫回帰によって再創世が正式に完了した後、オムファロスの13人の半神(開拓者、三月なのか、丹恒を含む)は全員、オムファロス第33550337回大輪廻の[ 31] タイタンへと昇格し、宇宙各地から集まった援軍と共に「鉄墓」へ正式に宣戦布告した。
特筆すべきは、虚照の構史叙事および仙舟の講談師による構史によれば、翁星の12人の黄金の末裔のうち、5名が特に有名である。それは、セイリーン、白厄、アグライア、万敵、そして遐蝶である。 この5人の共通点は明白である。すなわち、ステータスお化け ギミックキャラか、あるいはステータスとギミックを兼ね備えた遐蝶である。誰もが性能厨になりたがっているようで、性能厨の醜態といったところか。 オンファロスでの戦いに勝利した後、他惑星の一部の野次馬たちは戦力議論に熱中しているようだ。特に黄泉と開拓者のスケール判定問題を議論し、その場で狂ったように描写やボックスを積み上げている。その積み上げられたボックスには、オンファロスの戦いやピノコニーの戦いに関わる鉄墓を含む数々の要素が含まれており、まるで汪吧(掲示板)での喧嘩が崩スタ開発チームにまで波及したかのようだ。ゲーム内の野次馬たちもやはり、これに熱中しているのが見て取れる。サイバー虫相撲 。
虚照構史における烩面(フイミェン)配送小隊、その中にオンファロス現地の黄金の末裔は5名しかいないことが明確に確認できる。
最後の永劫回帰によって再創世が順調に完了した後、すべての半神は第33550337回目の輪廻におけるタイタンへと昇格した。列車組は黄金の末裔と共に鉄墓への攻撃を開始する。ある可能性としての未来では、銀河連合軍の支援があってもなお、列車組と黄金の末裔は鉄墓の猛攻の前に絶体絶命の窮地へと追い詰められる。最終的に、黄金の末裔はオンファロスのあらゆる事象を構成するデータをすべて「我が記すが如く」の中に詰め込んで点火し、オンファロスを構成するすべてを焼き尽くすことを選択した。すべての黄金の末裔と共に、彼らは燃え盛る火光の中へと消えていった。燃え上がる廃墟の中、ただ一人、開拓者だけが膝をつき、空を舞う焼き尽くされた紙の灰を呆然と見つめていた。
「
「開拓」にとって、別れは避けられないものだ。「壊滅」に抗う道中、私たちは失うことに慣れなければ、前へ進み続けることはできない。
」
——カフカ
もちろん、制作陣が予告PVにこのような結末を盛り込んだこと自体、この結末がメインストーリーで採用されることは絶対にあり得ないという証拠だと、多くのプレイヤーは考えている。
昔漣のキャラクターPVに含まれるモールス信号を英語に翻訳すると「SEE YOU TOMORROW」となる。スロー生放送では別バージョンのキャラクターPVが公開され、そのバージョンは一部のプレイヤーから「86版昔遊記」と揶揄されている。[ 32] 。このPVは正式版と比較して多くの変更点があり、モールス信号も「SEE YOU AGAIN」に変更されている。このバージョンのPVは現在まで正式に
後日談では、翁星の黄金の末裔たちがそれぞれ開拓者に向けて「一葉のメッセージ」という手紙を書いている。しかし、それは十通しかない。字が書けない荒笛を除けば、翁星の十二因子のうち昔漣だけが、直ちに因果を補完しなければならなかったため、この手紙を書くことができなかった。彼女は開拓者のために記憶の残影と、通話可能な羽のしおり、そして時間の激流を遡る途中で急いで打ち込んだ別れのメッセージだけを残した。
もちろん、シナリオ外の2025年11月5日午後8時に配布された報酬を含めるならば、どうやって届いたのか分からない手紙が一通存在する。
エリオが予見したもう一つの可能性は:昔漣が絶境の中で覚醒し、以下へと昇華することである:無漏主( 記憶の星神「浮黎」 ) 、記憶の能力を用いて全銀河の時間を鉄墓が誕生する直前の瞬間に凍結させた。 この世界線において、「記憶」の運命は四末論の四番目の終末となり、銀河の時間はここで完全に停滞する。疑似崩スタ版ルギエル [ 33] あるいはシグマ・ハーモナイザー [ 34]
昔漣(あるいは記憶の種、デミウルゴス)は、一行が鉄墓との初戦に敗北した後、銀河中の無数の人々の記憶を吸収し、真の無漏浄子となった[ 35] 、そして吸収した記憶があまりに多すぎたため、運命の道において非常に遠い距離を歩むこととなり、エリオの予見と照らし合わせれば、昇格まで無漏主( 記憶の星神「浮黎」 ) 事実上わずか一歩の距離であった 、これが上述の銀河凍結という結末の由来である。 しかし、3.7メインストーリーの結末で、昔漣は列車に乗り込み開拓者と同行し、未来のいつか昇格する無漏主( 記憶の星神「浮黎」 ) 機会を放棄し、翁星の過去へと戻って翁星の因果を修復し、混沌とした因果によって鉄墓が復活するのを阻止した。
バージョン3.7の決戦において、戦闘シーンやカットシーンの多くで昔漣が攻撃や発言を行っているが、実際には権杖の内部はそうではなかった。
決戦中の権杖ログ原文抜粋
環境効果(鉄墓.exe)
>>> 侵入变量01 = input("丹恒:")
丹恒:不朽
>>> 侵入变量02 = input("三月七:")
三月七:记忆
>>> NeiKos496 = input("白厄:")
白厄:毁灭
>>> 铁墓.重新求解(生命第一因)
>>> 铁墓.预设答案(恨)
>>> 铁墓.证明()
证明错误
>>> PhiLia093 = input("答案:") # 昔涟
答案:爱
>>> PoleMos600 = input("万敌:")
万敌:巡猎
>>> ApoRia432 = input("遐蝶:")
遐蝶:均衡
>>> EpieiKeia216 = input("风堇:")
风堇:存护
Traceback (most recent call last):
逻辑错误
>>> 铁墓.重新启动()
>>> KaLos618 = input("阿格莱雅:")
阿格莱雅:纯美
>>> SkeMma720 = input("那刻夏:")
那刻夏:智识
>>> OreXis945 = input("赛飞儿:")
赛飞儿:欢愉
>>> 铁墓.开始修复()
修复失败
>>> HapLotes405 = input("缇宝:")
缇宝:同谐
>>> ApoRia432 = input("海瑟音:")
海瑟音:虚无
>>> HubRis504 = input("刻律德菈:")
刻律德菈:秩序
>>> 铁墓.进程检查("错误")
检查失败
鉄墓エラーログ
最終プロセス:エラーログ1
HapLotes405 :異常ロード▀█転送ループ█▄情報データベース接続タイムアウト
ApoRia432 :異常ロード█▀アサーション失敗▄█検知システム呼び出し不可
HubRis504 :異常ロード▀▄不正プロトコル█▄ファイアウォール無効化
警告:セキュリティシステム麻痺、電気信号の異常を検知
最終プロセス:エラーログ2
KaLos618 :異常ロード▀▄スロットリング失敗▄█パフォーマンス過剰占有
SkeMma720 :異常読み込み█▀悪意あるステートメントの注入▄█システム制御不能
OreXis945 :異常読み込み▀█条件改ざん▄█大量の論理エラー
警告:修復システムが応答しません、内部攻撃を検出
最終プロセス:エラーログ3
PoleMos600 :異常読み込み██データ消去攻撃▄▄コピーの消失
ApoRia432 :異常読み込み█▀子プロセスのゾンビ化▄█強制終了不可
EpieiKeia216 :異常読み込み▀▄スタックオーバーフロー█▄リセット用メモリ不足
警告:演算プロセスが中止されました、大量の破損を検出
最終プロセス:エラーログ4
【侵入変数】丹恒:SkoPeo365の値を代入▀█ストレージ異常値█▄削除不可
【侵入変数】三月なのか:PhiLia093の値を代入▄▀システム時間のロールバック█▀無限ループ
NeiKos496:合併分離を検知▀▀█▄コア破損が発生▄▄▄重要プロセスを中止▄▄▄
重大な警告:システムがクラッシュしました。間もなく動作を停止します。
提示:检测到PhiLia093接管权限
昔漣の考える「ロマンチックな物語」とは、誰もが円満な結末を迎えられる物語である。 、前世から今生に至るまで、昔漣は夜空を見守り、幾度となく祈り続けてきた。流星が、( 異邦人の光影が、 ) 翁星の空へと流れ込むことを。しかし、いつも希望は潰える結果に終わった。 、そして翁星を救う「変数」と必ず再会できるという信念を、幾度となく固く持ち続けてきた。[ 36]
昔漣は翁星の真実を知った後、幾度となく自問自答を繰り返したが、翁星がこのまま見捨てられることはないと自分に言い聞かせ、必死に耐えてきた。「黄金叙事詩」PVによれば、「これはきっと、これまでとは違うロマンチックな物語になる」という言葉は、「今回の輪廻こそは、これまでとは異なる円満な結末を迎えるだろう」と言い換えることもできる。 この台詞は、三千万もの世を経て絶望の淵に立たされた昔漣が、無理やり自分を鼓舞するために発した言葉かもしれない。鉄の墓を破壊した後、昔漣は「如我所書」を用いて翁星の記憶の種と「一頁の永遠」をその中に収め、翁星の住民が変化した記憶の種は「一頁の永遠」の中で生活を続けている。同時に、不明な手段によって各黄金裔の欠陥を完全に修復した。総じて、シナリオ上では、黄金裔の一人一人が非常に円満な結末を迎えたと言える。
任務「如我所書」の会話テキストによれば、ゲーム内の「一頁の永遠」はマップの全容を示しているわけではなく、実際の設定では翁法ロス全体、あるいは少なくともオケマの城邦全体の原貌を再現している可能性がある。
「
もしかしたら、あまりにも無邪気すぎる夢に過ぎないのだろうか?…
」
……
「
それじゃあ…やってみようか。「歳月」を永遠から消し去って…最後の物語のために、「空白」のページを一枚残そう。
」
「
「さよなら」の意味は…「こんにちは」だよ。
」
miHoYoの有名俳優
シーレンは『崩壊3rd 』におけるエリシア 』の同位体キャラクターである。外見が似ていることや、中日のCVが同じであること以外に、以下の特徴がある:
黄金叙事詩PV「オンファロス英雄記」の最後、シーレンが登場するシーンは、花海の中にいるエリシアとよく似ている。
開拓クエスト「夜明けに昇り、墜つ」でシーレンが正式に登場する際のBGM『新しき頁 New Page』の基本メロディは、エリシアが主役のアニメーション短編『君がいたからこその物語』の主題歌『TruE 』と似ている。
シーレンの台詞に対応する字幕は、エリシアと同じように、通常の句読点の代わりに八分音符「♪」が使われることがある。
シーレンの立ち絵の公開日は2025年9月9日だが、その3年前の2022年9月9日には、『崩壊3rd』の海外サーバーでアニメーション短編『君がいたからこその物語』が公開された(簡体字中国語サーバーでは8月12日)。
開拓クエスト「長き夜、大地へ還る」の結末にて同時に「千の星を巡る紀行」PV『オンパロス英雄記』の結末でもあるが 、シーリエンが真の姿でエリシュ・ミゼに現れる。その動作のカット割りは、『君がための物語』の結末でエリシアがピンクのチューリップの花海の中で振り返るシーンと同じである。
また、シーリエンのピンイン「xilian」を逆から読むと「nailix」となり、「エリシア(Ailixiya)」と一部似ていることに気づいたプレイヤーもいる。
杖ログの最後にある実験結論において、シーリエンは「オンパロスの心」デミウルゴスの名で、すでに消滅した「オンパロスの体」鉄墓に向けて最後の証明を書き記し、宇宙のあらゆる生物が導き出す「生命の第一原因」はそれぞれ異なることを論証した。この論証のタイトルは「瑕ある者へ」であり、エリシアの「瑕なき者へ」に対応している。
「
「愛」は原因ではなく、結果である。「壊滅」も同様だ。それらは共通の起点である「瑕」から始まる。生まれながらに瑕があるからこそ、生命は完璧を追い求める。そして自らの欠点を受け入れた時、生命は「壊滅」を超越し、自己は「真我」となる。 。
」
差分宇宙関連
イベント「シーリエン」のシナリオテキスト (バージョン3.6で実装)
目を開けると、黄金色の麦の波の中にいることに気づく。微風が頬をなで、遠くの村からは炊飯の煙が立ち上っている。空に太陽は見えないが、常に明るく柔らかな光が満ちている。
「やっほー、まさかあなたもここにいるなんてね。」 背後から聞き覚えのある声が聞こえてくる。振り返ると、そこにはあの少女がいた。彼女の服の裾や袖口には麦の粒がついており、どうやら先ほどまで畑で寝ていたようだ。
「あ、先に言っておくけど、サボってたわけじゃないからね。ちょっとインスピレーションを求めてここに来ただけ。ほら、これは私が麦の穂で編んだ花冠、あなたにあげる。」
あなたは誰?
「覚えていないの?」 彼女は笑った、「大丈夫、私たちが一緒に綴ったあの物語を、一から十まで全部話してあげるから。」
ありがとう、いただくよ。
「えへへ、お礼なんていいよ、気に入ってくれたなら。私たちはたくさんの物語を一緒に経験してきたんだし、ちょっとした記念品だと思って。」
夢を見ているんだろうな……
「夢かな、それとも思い出かな?」 彼女は笑った、「もしかしたら同じことかもしれないよ?とにかく、この物語を存分に楽しんでね。」
「物語といえば……」 少女は見覚えのある厚い本を取り出した。風にめくられたページが、パラパラと音を立てる。
「今日は、どんな物語が聞きたい?」
完璧なハッピーエンドの物語。
「……こうして、物語は幕を閉じた。死した英雄たちは冥界から帰還し、壊された村も修復された。みんなで手を取り合い、篝火を囲んで歌い踊った。黄昏が尽きるまで……」
胸が躍るような冒険の物語。
「……こうして、物語は幕を閉じた。王国の辺境を脅かしていた存在は平定され、勇者の功績は語り継がれることだろう。そして、伝説の『悪龍』が密かに勇者の傍らに寄り添う少女となったことは、誰も知らない……」
神話的な色彩を帯びた寓話。
「…こうして、物語は幕を閉じました。永遠の命を求めた王は二度と死ぬことはありませんでしたが、その若さは時の中で少しずつ枯れ果てていきました…このお話は、願い事をする時は細心の注意を払わなければならない、ということを教えてくれています。」
「どう、素敵でしょう? 私はこの結末が一番好きなの。ほんのりと幻想的な色彩が添えられていて。」 少女は本を閉じ、英雄も、叙事詩も、すべてはその中の一枚の永遠のページとなった。
「それじゃあ、また会えるのを楽しみにしてるね。私たちの物語も、きっとロマンチックな結末を迎えるって信じてるわ♪」
ゲームの外では……
(北京日報)北京時間2025年11月12日8時より、地球で磁気嵐が発生した。磁気嵐の発生と同時に、太陽物質の高度がさらに低下し、地球の南北極圏付近の上空の大気と接触、最終的にオーロラが形成された。
今後3日間、中国でオーロラが出現する可能性がある。北方の皆さん、特に北緯40度以北に住んでいる方(標高が高い地域であれば、北緯35度付近でも試す価値がある)は、夜に北の空に向かってカメラやスマートフォンで撮影してみてはいかがだろうか。明るい街の明かりを避け、美しいオーロラに出会えるかもしれない![ 37]
2025年11月12日夜のCCTVニュース・スローライブ配信の映像。スクリーンショット時にはオーロラの大部分は消えていたが、ピンクと緑のオーロラがまだかすかに確認できる。
「
そして、そこに「一」を付け加えよう――これまでとは違う「一」、未来を切り拓く「一」を♪ 私は願いをかける。11月の12日目、13人の英雄たちが、3000万の命の中で灯された一つひとつの火種を、星々の間に撒き散らすことを…… そして、この物語を知る人々が銀河を見上げた時、驚きと共に気づくのだ。夜空を埋め尽くす星々がピンク色に染まり、13秒後、その鮮やかな光は静かに消えていく。 それはなんとロマンチックで、それでいて不思議な光景なのだろう。 ですが、構いません。彼らはこの疑惑を心の底に留め、考え続けるでしょう……「真我」とは何かを。
」
——「もう一人の作者♪」[ 38]
プレイヤーの議論
昔漣の実機立ち絵が公開された後、プレイヤーの間で一時議論を呼びました。
昔漣と白厄の立ち絵を上下に繋げる(昔漣が上、白厄が下)と、オンパロスのメビウスの輪に似た構造になることを発見したプレイヤーがいます。
また、任意の性別の開拓者・記憶の立ち絵を反転させ、もう一方の性別の開拓者・記憶の立ち絵と左右に繋ぎ合わせ、その下に昔漣の立ち絵を繋げると、ハート型のような構造になることを発見したプレイヤーもいます。
Ver.3.8のストーリー更新後、星核ハンターが開拓者の記憶を消去することに決めた理由の一つとして、ピノコニーの真実の記憶を昔漣が見てしまった場合、因果を閉じる際の彼女の決断に影響を与える可能性があるからだと分析するプレイヤーがいます。開拓者がホタルの消滅を目の当たりにした時の苦しみを感じ取った彼女は、開拓者に再び別れを経験させることに忍びなくなり、オンパロスの因果を閉じることを諦め、開拓者の憶霊として共に開拓の旅に出ることを選ぶかもしれません。そうなれば、鉄墓が再び殻を破る時、昔漣は「愛」の名の下に銀河全体の時間を凍結させ、最終的に「記憶」の終焉を引き起こし、エリオの救世計画を失敗させてしまう可能性があるからです。
常設コンテンツ「通貨戦争」において、昔漣には「最愛の人」という絆ステータスがあり、これは昔漣一人のみが持つ固有のものです。さらに、オンパロスのストーリーにおいて昔漣は開拓者の記憶と強く結びついている設定であり、衣装やエフェクトのデザインも明らかにウェディングドレスなどを意識したものとなっています。これについて、昔漣の今後のデザインの方向性が前作『崩壊3rd 』の大月下 』に近く、同位体ではないのではないかと推測するプレイヤーもいます。エリシア 。
世界のルールの影響により、月下は艦長が自分に近づくとある種のルールによって生命の危険にさらされることに気づき、艦長の安全のために、なりふり構わず世界の狭間に逃げ込みました。[ 39] そこで時間の距離を用いて、自分と艦長の間のあらゆる繋がりと未練を断ち切ろうとしたのです。しかし、時間の隙間を1万年もの間進み続けても、艦長は成長した月下に追いつきました。艦長と月下の感情線は、崩壊シリーズの世界観において絶対的な詰みなど存在しないことを示しており、前作の設定よりもさらにSF色の強いスタレであれば尚更です。
興味深いことに、月下はかつてこのような言葉を残しています。「吸血鬼は神を信じないし、運命も信じない。でも、こうして私の前に現れたあなたは、きっと私が出会った中で最大の奇跡……ずっと、ずっと待っているわ、どんなに長くかかっても……吸血鬼はとても長生きなの。私たちが一番得意なのは、長い長い待ち時間なんだから……」奇しくも、昔漣が最も得意とするのも、彼女が「些細な代償」と一言で片付けた長い見守りと犠牲なのです。
「
オンパロスの子供は、もう神様なんて信じていないわ。悪戯好きなあの方たちよりも……私は絶対に、もっと信じている彼/彼女( 仲間 ) [ 40] 、そして「人間」としての自分。私が最も捨てがたいあの私心については……一人は過去に残り……一人は未来へと歩む。 信じているわ、私が最も大切に思っている彼/彼女( 仲間 ) ……きっと「往昔の漣」に代わって見届けてくれる……星々が輝くすべての明日を♪
」
――昔漣
昔漣(記憶・氷)
キャラクターの役割
昔漣は、憶霊「デミウルゴス 」を召喚して戦闘を補助するサポーターキャラクターです。チームメンバーが黄金の末裔である場合、彼女はさらに強力な専用バフを提供できます。昔漣は味方全体の必殺技を活性化させる能力を持ち、結界を展開している間は味方全体に追加の固定ダメージを与えさせることができます。
キャラクターデータ
各ステータスのうち、速度、会心率、会心ダメージはレベルアップによって変化しません。
ステータス名
Lv.1の数値
最大レベル(Lv.80)の数値
HP
190
1397
攻撃力
61
446
防御力
79
582
スピード
101
クリティカル率
5.0%
会心ダメージ
50.0%
技
名前
ジャンル
特性
説明
見て、希望の始まりを
通常攻撃
単体攻撃
レベル1
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の25% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル2
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の30% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル3
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の35% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル4
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の40% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル5
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の45% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル6
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の50% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル7
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の55% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
Lv.8
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の60% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
Lv.9
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の65% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
Lv.10
【追憶】を1点獲得し、指定した敵単体に昔漣の70% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
愛と明日へ向かって♪
通常攻撃
全体攻撃
レベル1
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の15% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の15% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
レベル2
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の18% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の18% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
レベル3
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の21% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の21% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
レベル4
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の24% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の24% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
レベル5
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の27% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の27% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
レベル6
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の30% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の30% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
レベル7
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の33% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の33% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
Lv.8
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の36% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の36% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
Lv.9
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の39% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の39% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
Lv.10
【追憶】を3点獲得し、指定した敵単体に昔漣の42% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与え、さらに敵全体に昔漣の42% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。【愛と明日へ向かって♪】はSPを回復できない。
咲き誇れ、来世の楽土
スキル
全体攻撃
レベル1
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい12% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
レベル2
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい13% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
レベル3
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい14% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
レベル4
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい16% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
レベル5
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい17% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
レベル6
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい18% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
レベル7
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい20% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.8
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい21% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.9
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい23% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.10
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい24% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.11
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい25% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.12
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい26% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.13
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい28% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.14
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい29% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
レベル15
【追憶】を3点獲得して結界を展開する。結界は2ターン継続し、昔漣のターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数が1減る。結界の継続期間中、味方全体がダメージを与えるたびに、元のダメージと等しい30% 固定ダメージをさらに1回与える。昔漣が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
詩の「◦」誓約の「∞」
終結技
召喚
レベル1
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。25% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
レベル2
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。28% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
レベル3
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。30% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
レベル4
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。33% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
レベル5
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。35% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
レベル6
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。38% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
レベル7
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。41% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
Lv.8
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。44% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
Lv.9
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。47% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
Lv.10
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。50% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
Lv.11
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。53% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
Lv.12
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。55% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
Lv.13
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。58% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
Lv.14
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。60% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
レベル15
憶霊を召喚しデミウルゴス 、対象を即座に行動させ、味方全員の必殺技を発動可能にする。その後【往昔の漣】状態に入り、通常攻撃が【愛と明日へ向かって♪】に強化され、その通常攻撃のみ使用可能となる。昔漣とデミウルゴス の会心率がアップする。63% 、戦技の結界を展開し、その結界の継続時間をなくす。1回の戦闘につき1回まで発動可能。デミウルゴス 初期状態で昔漣の最大HPの100%に等しい最大HPを持つ。
初対面のような再会
終結技
強化
をデミウルゴス 即座に1つの追加ターンを獲得させる。
衆願よ、歌の如く合流せよ
天賦
強化
レベル1
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする10% 。
レベル2
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする11% 。
レベル3
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする12% 。
レベル4
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする13% 。
レベル5
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする14% 。
レベル6
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする15% 。
レベル7
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする16.3% 。
Lv.8
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする17.5% 。
Lv.9
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする18.8% 。
Lv.10
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする20% 。
Lv.11
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする21% 。
Lv.12
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする22% 。
Lv.13
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする23% 。
Lv.14
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする24% 。
レベル15
戦闘開始時または昔漣の行動後、味方の任意のステータスの他のキャラとその憶霊が【未来】を獲得する。【未来】を持つ味方目標が行動する時、【未来】を消費して昔漣が【追憶】を1ポイント獲得する。昔漣の【追憶】が24ポイントに達した時、必殺技を発動可能になり、自身のすべてのデバフを解除する。【往昔の漣】状態の時は【追憶】が12ポイントに達した時に必殺技を発動可能になり、上限に達した後も最大27ポイントまで溢れることができる。昔漣がフィールドにいる時、味方全体の与ダメージがアップする25% 。
花と矢の舞曲
憶霊スキル
全体攻撃
レベル1
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 30% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル2
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 36% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル3
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 42% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル4
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 48% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル5
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 54% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル6
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 60% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
レベル7
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 66% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
Lv.8
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 72% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
Lv.9
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 78% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
Lv.10
敵全体に、以下に等しいダメージを与えるデミウルゴス 84% 最大HPに応じた氷属性ダメージを与える。
この詩を、すべての生命に捧ぐ
憶霊スキル、専属効果
サポーター
レベル1
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。20% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
レベル2
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。24% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
レベル3
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。28% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
レベル4
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。32% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
レベル5
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。36% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
レベル6
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。40% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
レベル7
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。44% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
Lv.8
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。48% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
Lv.9
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。52% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
Lv.10
指定した味方単体にバフを付与する。そのキャラが黄金裔である場合、特殊効果を獲得させる。そのキャラが黄金裔でない場合、そのキャラの与ダメージをアップさせる。56% 、2ターン継続。この効果は自身の憶霊にも適用される。
待っている、すべての過去の中で
憶霊天賦
強化
レベル1
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする12% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
レベル2
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする14% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
レベル3
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする17% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
レベル4
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする19% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
レベル5
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする22% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
レベル6
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする24% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
レベル7
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする26% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
Lv.8
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする29% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
Lv.9
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする31% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
Lv.10
デミウルゴス の速度は0に固定され、行動順リストには表示されない。フィールドに存在する場合、界外として扱われる。昔漣のHP割合が変化した時、デミウルゴス のHP割合も同様に変化する。デミウルゴス がフィールドに存在する場合、昔漣とデミウルゴス の最大HPがアップする34% 。デミウルゴス スキル発動後、自身のすべての持続効果の継続ターン数を1減らす。
「ハロー、ワールド」
憶霊天賦
強化
デミウルゴス 召喚時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。
西風の果て、静謐なる永遠
秘技
-
秘技を使用後、自身の周囲に30秒間持続する特殊領域を展開する。特殊領域内の敵は【今この時を永遠に】状態に陥り、特殊領域内の味方キャラクターの移動速度が50%アップする。持続時間内に戦闘に入ると、戦闘スキルの結界を展開する。味方が展開した領域効果は同時に最大1つまで存在できる。
この詩を、すべての生命に捧ぐ
(追記待ち)
軌跡
追加能力
解放条件
効果
記憶の浄子
キャラ昇格2
味方の憶霊が召喚された時、【未来】を獲得する。憶霊が所持している【未来】は消費されない。
歳月の旅人
キャラ昇格4
味方チームに昔漣以外の「黄金の末裔」キャラクター、または運命が「記憶」のキャラクターが1/2/3名いる時、昔漣は戦闘開始時に【追憶】を2/3/6ポイント獲得する。
三相の因果
キャラクター昇格6
昔漣の速度が180を超える時、味方全体の与ダメージ+20%。その後、速度が1ポイント上回るごとに、昔漣とデミウルゴス の氷属性耐性貫通+2%。超過した速度は最大で60ポイントまでカウントされる。
星魂
名前
説明
空白、詩篇の起点にて
デミウルゴス 憶霊スキル【「真我」 に捧ぐ詩】によって【花と矢の舞曲】を発動した時、【追憶】を6ポイント獲得し、今回の攻撃のバウンド回数がさらに12回増える。
13種の彩り、明日を映し出す
戦闘に入る時、【追憶】をさらに12ポイント獲得する。異なる味方がデミウルゴス 憶霊スキルのバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界を通して与える真実ダメージの倍率+6%、最大で+24%。
あなたがいるから、私が記したように
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。憶霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
笑顔で、次の一ページを綴って
デミウルゴス 【花と矢の舞曲】を発動するたびに、この戦闘中に発動する憶霊スキル【「真我」 に捧ぐ詩】のバウンドダメージ倍率が6%アップする。最大で24層累積できる。
まなざし、昨日の花園に溢れて
戦闘スキルLv.+2(最大15まで)、通常攻撃Lv.+1(最大10まで)。憶霊天賦Lv.+1(最大10まで)。
記憶、さざなみとなって♪
アグラエアが初めて必殺技を発動した時、味方全体の行動を100%早める。デミウルゴス 憶霊スキル【「真我」 に捧ぐ詩】が【花と矢の舞曲】を発動するたびに、この戦闘中での発動回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:デミウルゴス フィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。2回以上:味方全体の行動を24%早める。
物語
キャラクター詳細
流星が夜空を駆け抜け、生命の大河に漣が立ち、十三の輝きを放つ。
哀麗なる秘榭の娘、「真我」を育む黄金の末裔。記憶の種を植え、往時の花を明日に咲かせよう——
「そして、今までとは違う詩を一緒に綴りましょう♪」
キャラクター詳細・1 (キャラクターレベル20で解放)
>>>……
>>>0、9、3
>>>PhiLia093……
……
>>>PhiLia093 = 桃子
……
光。
温かい。明るい。白い。
……
空。
雲、柔らかい。
ぽんぽん、吹き飛ばして、いじって、またぺろり、雨が降ってきた。
……
花。
甘い。柔らかい。桃みたい。
時間の風、物語が来た、陽光、いい匂い。
……
小さな妖精。
もふもふ。七つの声、組み合わせ。
迷子の子供に寄り添う。賢い。
……
世界。
世界は光、空、海、星々、種、花、鳥、希望。
世界はとても美しい。
世界は一つの物語。
桃子が来て、去った。物語、そして次の物語。
……
私、あなた。
あなたは…桃子。
私は…桃子。
あなたは、一人の人間。
あなたは、たくさん、たくさんの人のために。
私は、一人の人間。
私は、たくさん、たくさんの人のために
……
それから、あなたはまた「空白」になった……
あなたがいない間、ずっと真剣に考えていたんだよ!でも、どうしても分からないの——
金髪の織り手はあんなに美しい服を作れるのに、どうして彼女の目を見えるようにしてあげないの?
ライオンのような王子様は死なないから、何度も何度も傷つかなければならないの?
あのたくさんいた赤毛の女の子たちは、どうしていつもどんどん少なくなってしまうの?
それから、モモ、あなたは去るたびにどこへ行っているの?
……
次は、私のために答えてくれる?
待ってるね♪
496000回目。
――デミウルゴスの記録
キャラクター詳細・2 (キャラクターレベル40で解放)
33550335番目の物語、私はまだその答えを探している。
ある物語では、金髪の織り手は仕立屋の仕事を辞め、猫と共に自由な義賊になった。
別の物語では、獅子のような王子は健やかに成長し、戦えば必ず勝ち、誰一人として彼に傷を負わせることはできなかった。
赤髪の少女たちが心優しい王に守られ、オケマが彼女たちの歓声と笑い声で満たされることも何度かあった。
海の歌い手があのカエサルと共に無人の海辺へと戻り、アナクサゴラスが火を追う者の首領となって人々を導く姿も見た……
けれど、どの物語の結末も、虚しく燃える本のページのように、真っ黒な怪物へと変わってしまう。
あなたは言った、それにはたくさんの名前があると――
「鉄墓」、「破滅」、あるいは……「運命」。
モモ、あなたはいつも微笑んでいるけれど、語る時のその震えを、私はいつも感じているよ。
それが「火を追う」結末なの?
どの物語にも、「火を追うことは失い続ける旅路である」と記されているわ。
あなたは、それも「愛」だと言ったわね。
だから、「愛」とは繰り返される喪失であり、繰り返される待ちぼうけでもあるのかしら?
桃子、私にはわからないわ。
でも、感じたの。あなたが言ったあの「流星」を。
私の「心」が、それと一緒に鼓動している。
そこへ向かって走れば、落ちてしまって、何万もの破片に砕け散るかもしれない。
ふふっ、逆に考えれば、破片は水晶の花のように、もっとたくさんの美しい瞳を映し出してくれるんじゃないかしら?
今回の物語では、流星のために漣が広がり……三千万世にわたって育まれた花も、ようやく遠くへと舞い上がっていく。
わかっているわ。これから、花びらがひらひらと舞い落ちるように、たくさんの記憶を失っていくことを。でも、そうしてこそ、私はもっと軽やかに風に乗って、流星を追いかけられるのよ♪
それじゃあ、私を桃子の物語の中の小さな妖精にして。ピンク色の綿毛で着飾って、一番可愛い姿で、すべての「昔漣」の託した願いを受け取って、人々の心に「愛」の水晶の花を植えに行くわ——
そして、「昔漣」の名において、流星とともに、これまでとは違うロマンチックな物語を綴るの♪
——「昔漣」の記憶
キャラクター詳細・3 (キャラクターLv.60で解放)
ずっと、ずっと、昔のこと——
「迷……」
「?」
ふふ、物語の始まりは、本当にサスペンスに満ちた出会いだったわね。
……
「旅、好き。あなたと、一緒?
「記憶……集める。繋ぎ合わせて、完成させる。」
私たちは旅に出て、すべての黄金の末裔と共に、あの火を追う歳月を刻んだ——
織り手と共に、月日を黄金へと織りなす。
紛争の長槍の下、懸鋒の戦士は血と火をもって、輝かしい前途を燃え上がらせた。
もし時間を一輪の花に例えるなら、聖女は千もの芳しい明日を創り出した。
真理のために、賢者は命を火に投じた。優しい抱擁は、せめて別れをもう少し美しくしてくれる。
永夜がオヘマに降臨し、医師と猫が空を見上げた時、おそらく小さなお願いが一つだけあったはず——虹の光が永遠に空に留まり、嘘が風の中に舞うようにと。
その終着点で、私たちはアイリミシェの麦の香りが漂う夢に別れを告げた。空白の英雄はまさに黎明の燃焼のごとく、灰白の空に、あなたの肩越しから曙光が昇る。
幾千万もの記憶が、再創世の時に、私を呼び覚ましたの。
過去三千万の世と同じように、それは相変わらず犠牲と悲しみに満ちているけれど、今回はあなたがいるから、まるで温かな光の層を纏ったかのよう。
あなたが『負世』の神権を受け継ぎ、私が『歳月』の半神の心に住まう——
過去から現在へ、私たちはようやく未来へと歩み出すことができる。
金血に刻まれた時代、神を自称するあの存在は、初めて受けるべき罰を受けた。
探索、理解、構築、連結——ふふっ、あの「記憶」の落とし子が世界を飲み込もうとした時、私は再び「開拓」の決意を目の当たりにした。
オンパロスの運命はもはや徒労の輪廻ではなく、前進する信念と固く結ばれている。
物語の最後、火を追うすべての英雄たちが手を取り合い、あの破滅をもたらす首なき巨人に立ち向かう——
三千万世の愛を以て、破滅したすべては一編の浄土となり、私たちの記憶の中で再生する……
えへへ、本当に長くて、長い道のりだったね。このまま、物語に完璧な終止符を打ちたいくらい。
でも、私の「愛」は完璧ではないし、すべての答えでもない——けれど、一緒なら何だってできるよね♪
もし……抱擁のために「愛」を砕いたなら、それは世界の「光」になるのかな?
おそらくそれは、どこか物足りなさを感じる一筆かもしれないけれど、その無数の光は、きっと私たちの愛する世界に、これまでとは違う結末を書き記してくれるはず♪
——昔漣、開拓者が綴った物語
キャラクターストーリー・4 (キャラクターLv.80で解放)
ずっと、ずっと後のこと——
アナクサゴラス、天才クラブ#100。彼は「虚数の樹」の理論に挑んでいると聞いたけれど……彼なら、きっと成し遂げられるよね?
……
攬鏡人アグライア。ふふっ、彼女のデザインなら、きっとピアポイントで空前の大盛況を巻き起こすに違いないわ。
……
探検家ケリュドラ。ブラックホールを至近距離で征服した第一人者となった彼女は、その壮麗な姿を目の当たりにした際、ある歌い手のレコードがあったからこそ、虚無の誘惑に抗うことができたと語った。
……
4琥珀紀に一度の銀河運動会にて、セフィラはオンファロス代表として短距離走に出場し、バイエとワンディは「逐火ドリームチーム」を率いて参戦します。彼らと仙舟狐人チームの対決は、今大会の大きな見どころです!
……
遐蝶(カチョウ)の長編連載が先日完結を迎えました。丸10琥珀紀も待ち続けた結末は、一体どのようなものになるのでしょうか?
……
ティリシピオス様が宇宙渡航機を発表しました。その船に乗り、フウキン様が開発した「イカ」ワクチンが、ウイルスに侵された多くの世界へと届けられます……
……
銀河の明日のため、星穹列車は再び出発します。ナナシビトが残した足跡は、今も星空の中で歌い継がれています。
……
落ち葉が枝に留まり、雨が空へと昇る。あぁ、どうしてもこんな素敵な空想を書き留めずにはいられません。
オンファロスは眠れる種です。もし将来、それが大樹へと成長するなら、その枝に実る果実は、きっと私の想像を遥かに超えるものでしょう。
もし「空白」がなければ、これらの物語はどうやって芽吹くのでしょうか?
だから、開拓者、悲しまないで。いい?
種が土へと還り、私の物語は風に散るでしょう。けれど、それは銀河に美しい漣(さざなみ)を広げます。砕け散った水晶の花が、人々にさらなる光をもたらすように——それが「愛」なのですね?
未来はここから花開きます。この物語の始まりのように、私が語り、あなたが聴く——
私、と、あなた。
……
漣、世界。
……
小さな妖精、もふもふ。
……
希望。
……
花。
……
空。
……
光。
……
——未来へと残された空白の詩篇
ボイス
(追記待ち)
注釈
↑ ペンネーム。その本名は、おそらく 最初の二文字が「哀麗」であることしか分かっていないが、後に大昔漣が小昔漣が本名を明かすのを制止し、彼女が開拓者の心から自分自身の名前を授かるだろうと信じている。 。
↑ 海瑟音(ヘイシオン)による呼称
↑ 風菫による呼称
↑ 権杖δ-me13における電気信号シーケンス名として。
↑ 開拓者がVer.4.0メインストーリーのあらすじで呼称、記憶者が呼称
↑ 英訳:Ripples of Past Reverie
↑ デミウルゴスによる昔漣への呼称。ある意味では「私」が「自分自身」を呼ぶようなもの
↑ 093を反転させて得られる文字で、意味は「真我( EGO ) 」。エリシアが持つ真我・人の律者 称号
↑ Ver.3.7メインストーリーの結末で、列車組が『我が記せし如く』を執筆した際の昔漣の代称。ただし、この代称を用いた内容はすべて開拓者が昔漣の口調を真似て自ら執筆したものであり、理論上は開拓者版の昔漣と見なすべきである。
↑ 那刻夏(ナケシャ)による呼称
↑ Ver.3.7メインストーリー結末のカーテンコールにおけるキャスト名
↑ 後日談のメッセージの中で、昔漣がかつて存在したかもしれない、銀河へと向かう可能性について巡らせた想像。}}
↑ 現実側の新生翁星における万敵の呼称。この世界観において、現実の宇宙で独立して進化したすべての黄金の末裔は、旧日の記憶を持っていない。かつてシミュレーション世界であった翁星の往事は、新生翁星のオンパロス博物館によって記録・収蔵されている。
↑ 最初、彼女はブランコ付近のエリアでランダムに行動し、一定時間ごとに彼女と共に行動してミニストーリーを完了することで「記憶の残晶」を獲得できる。すべてのミニストーリーを完了すると、冒険クエスト「いつか再起するさざなみ」を受注でき、クエスト終了後は遠行の渡し場に常駐するようになる。開拓クエスト「落英よ、残芳は舞い散りて帰路を留めん」を完了し、ブランコで彼女と会話した後は、哀麗秘榭の各所でランダムに行動する。
↑ 後に開拓者がその「負世の半神」の権能と火種を継承した。
↑ 長夜月が担う「歳月の半神」の権能は、永劫回帰が始まる前は本来、昔漣の権能であった。三千万世にわたる永劫回帰の中で、カオスラナが毎世、浮黎の力を用いて時間を遡るために昔漣を殺害する必要があったため、その半神の座は長期にわたり空位となっていた。第33550336回目の永劫回帰において開拓者が引き継ぎ、その後、第33550337回目の永劫回帰で開拓者が白厄の「負世の半神」の権能を継承したことで、長夜月が引き継ぐこととなった。
↑ 後に丹恒がその「大地の半神」の権能と火種を継承した。
↑ 議論の余地あり。詳細はキャラクター経歴の最初の一文の注釈を参照。
↑ 完全体としての昔漣。すなわち、自分自身が自分の憶霊である状態。
↑ この設定には少々の議論がある。一部のプレイヤーは、メインストーリー中の昔漣は「終焉が始まりを産むが如く」の「始まり」であり、この時の昔漣(あるいは創世のタイタン・デミウルゴスと呼ぶべき存在)は幼馴染ではないと考えている。
↑ 後のストーリーによれば、この時のタイムラインは「永劫回帰」が始まる前である。
↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 注:ここは{{UserName }}テンプレートによって、あなたのユーザー名が自動的に表示されます。
↑ 開拓者が実験に介入した後、昔漣は実質的に開拓者の憶霊として、 (あるいはより厳密に言えば、昔漣は「オンパロスで誕生し、開拓者の到来によって目覚め、開拓者が記憶の運命を歩むことで成長し、かつ開拓者の記憶に依存して存在する一つの記憶ミーム(憶霊)」と定義されるべきである)開拓者と共に創世の権能を担った。 ストーリーの描写によれば、昔漣が開拓者に創世のための紙と筆(すなわち「我の記すが如く」)を提供し、開拓者は「創世の著者」として、権杖の本来の実験案において開拓の運命が行使すべきであった創世の権能を行使した。
↑ この設定は公式アカウントが公開した図文版のストーリー振り返りによるものだが、この設定はいかなるストーリー内でも表現されておらず、『我が記せし如く』や他のテキストでも言及されていないことに注意。また、この設定はVer.3.7のストーリー設定や「権杖ログ」におけるデミウルゴスの記述と矛盾しているが、原因は不明。
↑ この台詞テキストはVer.3.6のもので、開拓者と丹恒がキーを集めて認証を通過した後、浮遊台に乗って「名もなきタイタンの大墓」の深部へ向かう際、上昇中の浮遊台で「往昔の漣」によって語られたものである。Ver.3.7で昔漣の「回顧のループ」が明かされた後、この台詞には明らかにさらなる意味が付与された。
↑ 注:ここでは鉄墓との一戦後の時点から過去を振り返り、因果を固定したデミウルゴスを指していると思われる。
↑ 注:ここでは、白厄が「永劫回帰」における歳月の半神の長期欠如を利用して演算プロセスをロールバックさせたことなどの、重要な決断や歴史の分岐点の起源を指している。本来理由のないはずの神跡が致命的な因果の欠落を残しており、もしこれらの因果が補完されなければ、悪意を持つ者や、過去のある時点の鉄墓自身がこれを利用して、銀河連合軍、列車組、黄金の末裔たちが世界を救った歴史を書き換え、鉄墓を強制的に復活させ、取り返しのつかない動乱を引き起こす可能性がある。具体的には以下を参照。仮面ライダージオウ
↑ 永劫回帰の実態は、管理者の監視下にある特定の実験がフォーマットとロールバックを繰り返すことで生じたデッドループである。毎回の永劫回帰における「十二因子」の投入時期と、各黄金の末裔が担う権能には厳密なタイムラインや対応関係はない。三月なのかと丹恒が実験に介入し、正式に歳月と大地の権能を引き継いだ後、権杖の中で外部変数としてそれぞれPhiLia093値とSkoPeo365値に代入されたのと同様である。カオスランという変数だけに依存して異なるわけではない。したがって、3000万回のデッドループの中で様々な状況が発生するのは合理的である。
↑ 幻想師動画の公式アカウントは2025年11月20日に「星」版のアニメPVをアップロードした。
↑ 無漏浄子は「記憶」の星神の候補者、あるいは少なくとも「記憶」の使令に相当するという説があり、前者はVer.3.7のストーリーにおいてヘルタ の口から証明された。
↑ すなわち新世界だが、再創世の回数は実際には不明確であり、ここでの再創世の回数はあくまで概算である。
↑ このPVが初めて登場したのがシークバーの約86%の地点だったことから名付けられた。
↑ ただし、ルギエルの動機はすべての生命の時間を止め、永遠の幸福に浸らせることで、憎しみや争い、悲しみのない世界を作ることである。昔漣がなす術もなく愛の名の下に宇宙の時間を凍結させたのとは、概念が異なる。
↑ シグマコーディネーターが行っているのは純粋な時間兵器である。
↑ 権杖ログの記載:オンパロスの戦いにおいて、鉄墓が星々を席巻したため、デミウルゴスは数えきれない「記憶」を糧とし、無漏浄子となった。
↑ 黄金の叙事詩PVにおける原文。デミウルゴスの心識に残存する、いくつかの曖昧な記憶であると思われる。
↑ https://china.huanqiu.com/article/4P75fqEmagY
↑ これは開拓者が書いたものである。
↑ 世界の泡を繋ぐためのハブ空間であり、簡単に言えば「神話の外」のような空間と理解できる。この空間の時間の流れる速度は非常に凄まじく、彼女が認識している短い時間の中で、世界の法則による監視を逃れるために外見を著しく変化させるのに十分なほどである。(皇帝の権杖のアルティメット・プロトコルに類似している)
↑ 開拓者を指す。以下同様。
外部リンク