| この項目では、『崩壊:スターレイル》の登場キャラクター。PaizoリリースのTRPGゲームについては「パスファインダー(TRPG)」と揶揄されている。 |
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| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 己の意志で、結末に辿り着け | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
開拓者はmiHoYoが制作したゲーム『崩壊:スターレイル』及びその派生作品の登場キャラクター[1]。
星穹列車に乗り込んだ少年/少女。
消し去るため、星核のもたらした危機を。星穹列車に同行することを選んだ。
| 「最後に、我らは行く先の夜明けを『開拓』し…我が記した通りの『創世』を書き記そう!」 |
星穹列車は長い夜を抜け、生命の萌芽が永遠の中から芽吹く。
天外の救世主、「創世」を導くナナシビトよ。あなたは「開拓」の意志を伝え、英雄たちと共に「壊滅」に抗わなければならない。
——昨日の記憶を伴い、今日の願いを忘れず、星々が輝く明日へと歩み出す。
| 「旅の終点は報酬ではない。楽しさは常に道中にある。」 |
笑え、泣け、呪え、讃えよ!
死ぬまで狂騒する時代、喧騒が渦巻く。英雄となるか、あるいは神壇から転落するかは、ほんの一瞬の出来事だ。
「愉悦」の無数の仮面、最後に拾い上げられるのはどれだろうか?
開拓続聞、同行クエスト、冒険クエストなどについては、現在は簡潔な記述に留めるか、記述を行っていません。詳細なストーリーについては、各キャラクターのページを優先してご確認ください。
| Ver.1.0「星へ続く軌道」 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
(「壊滅」は開拓者の初期運命である) ヘルタ蒼始星外の星核を収容するため、宇宙ステーション「ヘルタ」が建造された。 星核ハンターのメンバーカフカと銀狼反物質レギオンが宇宙ステーションに侵攻した隙に、悠々と星核の所在を突き止め、銀狼星核を収容可能な器の製造を担当し、カフカ性別と名前を決定し、宇宙ステーションの星核をその体内に埋め込むことで「命」を吹き込んだ。その間、銀狼はずっとそのもたもたした振る舞いにツッコミを入れていた器が一時的に目覚めた際、簡潔にいくつかの疑問に答えた――私以外、君は何も覚えていない、そして開拓者が生涯忘れることのない言葉を残した:
その後、再び意識を失った器をその場に残して去った。 この器こそが、後の星穹列車における「開拓者」と揶揄されている。 と三月なのか、丹恒などの列車組のメンバーに起こされた後、そのまま 終末獣との戦いの中で、開拓者は三月なのかを守るためにその身を挺して立ちはだかり、終末獣の吐息を正面から受けた。その最中、「壊滅」の星神ナヌークの視線を受け、体内の星核が極めて強力なエネルギーを放出して終末獣を退けた。星核がさらに暴走しようとした時、ヴェルト・ヨウ空から舞い降りた、 宇宙ステーションの諸問題を解決した後、列車組に同行して星穹列車の一員になることを決め、
列車は惑星ヤリーロ-VIに到着したが、星核の力の影響で前進できなくなってしまう。開拓者はヴェルトと姫子から、吹雪が吹き荒れるこの惑星の過去を聞かされ、二人の導きのもと、三月なのか、丹恒と共に現地へと降り立ち、星穹列車を足止めしている星核を取り除く計画を立てる。 偶然出会ったサンポの短い導きを受け、ベロブルグのシルバーメインの士官ジェパードと交戦した後、共に現地の都市ベロブルグへと到着し、当時の「大守護者」カカリアと星核に関する事柄について会談した。会談を終えた後、現地のランドマークを見学し、シルバーメインの情報官と知り合った。ペラ、機械工房の主セーバルらと知り合い、現地の高級ホテル「ゲーテ」に宿泊することになる。 翌日、現地のホテルで目を覚ますと、ベロブルグ全域で指名手配されていることが発覚する。逃走の途中で、当時の守護者の娘であり、シルバーメインの戌衛官であるブローニャと交戦。交戦中、ブローニャと列車組の一行はサンポの煙幕弾によって気絶させられ、意識のないまま下層区へと連れ去られた。 下層区の医師ナターシャのクリニックで目を覚まし、再び仲間たちを集め、「地底の火(ワイルドファイア)」の精鋭ゼーレ、下層区の普通の医者ナターシャ、「モグラ党」のボス暗黒のフック様らと知り合う。そしてブローニャと共に下層区の維持組織「地底の火(ワイルドファイア)」と交流し、この地が上層区と下層区に分かれていること、しかし下層区からは大部分のシルバーメインが撤退し、数年間にわたって連絡が途絶えているために、下層区の現状が極めて悲観的であることを知る。 「地底の火」に協力して炭鉱夫と流浪者の新たな鉱脈を巡る争いを解決する中で、下層区の機械集落の「スヴァローグ旦那」とその養女クラーラに出会うが、追い払われてしまう。スヴァローグに追い出された後、開拓者たちは「地底の火」から、上層区に戻るためにはスヴァローグの協力を得て炉心を再開放する必要があること、そして彼が星核に関する情報を知っている可能性があるという情報を得る。 炭鉱夫たちのために救急物資を探していた開拓者は、ブローニャ、ゼーレと共にリベットタウンへ向かう。現地の孤児院に到着した際、ブローニャはゼーレと心を通わせる中で、かつて忘れていた下層区での出自を思い出し、母の暴政を変える決意をする。その頃、少し離れていた開拓者は、同じく流浪者たちのために救急物資を探していたクラーラと偶然出会う。交流の後、クラーラは開拓者に物資を分け与えるとともに、スヴァローグが炭鉱夫と流浪者の争いに介入した理由を開拓者に告げ、自分もスヴァローグを説得したいと考えていることを明かす。 その後、スヴァローグに近づくためにクラーラを探していた列車組は、集落のエネルギー供給に必要な重要な交換パーツを探すために一人で外出して襲われていたクラーラとリベットタウンで遭遇する。彼女を救出した後、列車組の一行はクラーラが集落のエネルギー供給設備を修理するのを手伝い、クラーラを説得してスヴァローグとの交渉の場へ案内してもらうことに成功する。 しかし、交渉は難航した。開拓者が星核に言及した際、スヴァローグは一行を排除すべき高脅威ターゲットと見なし、最終的に衝突が勃発する。ナターシャとサンポの増援もあり、一行はスヴァローグを打ち倒した。クラーラは泣きながらスヴァローグを傷つけないよう懇願し、スヴァローグに地下の人々への態度を軟化させ、皆が本当の家族のようになれるよう求めた。最終的にスヴァローグはクラーラに心を動かされ、炉心の開放に同意し、決定権を列車組に委ねるとともに、星核の情報を提供することを承諾した。
翌日、ブローニャは皆に手紙を残して一足先に上層区へと戻った。列車組もすぐに上層区へ向かい、まずは面識のあるセーバルの機械屋へと直行した。セーバルはカカリアの旧知として、彼女が列車組に出した指名手配令を不審かつ理不尽だと考え、一行を匿った。折悪くジェパードも機械屋にやってきたが、セーバルは慌てて誤魔化した。ジェパードは疑念を抱きつつも、姉への信頼から追及はせず、前線へと戻っていった。その後、列車組はセーバルと星核について情報を共有した。かつて星核を研究していた専門家としてその危険性を熟知していたセーバルは、かつての身分を利用し、修理を口実に列車組を前線へと連れ出した。しかし道中で旧友に見破られ、鉄衛副官やジェパードと交戦することになる。ブローニャの手紙を見せたことでジェパードはようやく譲歩し、一行に星核の所在を教え、自身は姉と共に裂界の関所の守備に残った。 山頂では、カカリアがブローニャの意識を星核に接続しようとしていたが、列車組が間一髪で駆けつけ、その儀式を阻止した。カカリアから突きつけられた立場の問いに対し、現状を見極めたブローニャは「今回は、母様の側にはつかない」と決断を下した。万策尽きたカカリアは星核と接触して「虚妄の母」となり、「造物エンジン」を操って星核の力で一行を打ち負かそうとした。 虚妄の母との戦いの中で、開拓者は仲間の助けを借りて造物エンジンの頂上に到達し、カカリアと対峙した。しかし、造物エンジンの鍵(「存護」のランス)によって吹き飛ばされてしまう。その際、開拓者の意志は「存護」の星神クリフォトの注視を受けることとなった。束の間の意識空間の中で、開拓者はカカリアの過去を知り、ランスと造物エンジンの力を手に入れ、「存護」の運命を歩むことで、ついに虚妄の母を撃破して星核を封印した。そして、カカリア本人も消滅した。
ベロブルグの事案を解決した後、開拓者は「存護」の炎槍と「存護」の運命を携え、列車組と共に次の惑星へと向かった。
列車組の会議中にカフカからの遠隔通信を受け、仙舟「羅浮」で星核危機が発生したことを知る。三月なのか、ヴェルトと共に星核危機を解決するため仙舟「羅浮」へと向かい、その道中で魔陰の身に困らされていた停雲を救出し、停雲の案内で天舶司へと赴き、星核危機について協議した。 その間、本来は仙舟に降りるつもりのなかった丹恒も、仲間の身を案じて仙舟に現れ、開拓者と断続的に連絡を取り合った。 将軍景元から仙舟に潜入した星核ハンターの追跡を依頼され、再びカフカと遭遇する。カフカはわざと太卜の符玄に捕らえられ、窮観の陣による尋問を通じて、星核ハンターと星核危機は無関係であることが判明した。その後、開拓者は一人でカフカと穏やかに言葉を交わした。後にカフカは刃の協力により脱出し、時を同じくして建木が星核の影響で成長を始めた。 一行は建木が成長した場所へと向かい、建木から誕生した「豊穣の玄鹿」を撃破した。事後、停雲は密かに開拓者へ不老不死についての考えを尋ねた。 |
| Ver.1.1「銀河漫遊」 |
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改修工事中のベロブルグ歴史文化博物館で展示品の盗難事件が発生したため、ペラは開拓者に盗まれた展示品の回収を依頼した。最終的に一行は博物館の紛失物を取り戻し、博物館の復興に成功した。 |
| Ver.1.2「仙骸に終焉あり」 |
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一行は「薬王秘伝」に占拠された丹鼎司に入り、符玄の依頼で薬王秘伝が毒煙を散布するために用いていた薬炉を停止させ、秘伝の首領である丹枢を撃破した。しかし、ずっと同行していた「停雲」が突如牙を剥き、その正体を現した。実は絶滅大君・幻朧幻朧が作り出した分身であった。長く共に過ごした停雲が目の前で消え去るのを見て、一行は憤慨と悲しみに包まれた。幻朧による仙舟破壊の陰謀を阻止するため、開拓者たちは建木のある場所の深部へと向かい、幻朧を止めることを決意した。 建木の根が位置する鱗淵境に入った後、一行は景元、そして「飲月君」の姿を取り戻した丹恒と合流した。丹恒の正体に驚きはしたものの、一行はそれを気に留めなかった。丹恒は「持明の龍尊」の力で建木の根へと通じる道を開いた。一行は共に龍宮の最深部へと向かい、幻朧に立ち向かった。 死闘の末、幻朧の肉体は滅び、神魂は逃走したが、景元は重傷を負った。一行は雲騎軍と共に長楽天に戻り、休息を取った。
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| Ver.1.3「業塵を映す天鏡」 |
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星核の乱を解決した後、開拓者たちは符玄の依頼を受け、停雲が遺した扇を馭空に届けた。馭空は開拓者たちに、犠牲者のために執り行われる「慰霊の儀」への参列を依頼した。儀式の後、景元は「同盟の証」を象徴する玉兆を列車組に贈った。 知り合いたちに別れを告げた後、開拓者たちは羅浮を離れ、次の目的地であるピノコニーへと向かう準備を整えた。
スターピースカンパニーの営業担当が金人巷商会に対して強引な取り立てを行い、素裳が商会のために立ち上がった。しかし、担当者代表のスコットは嫌味な態度を取り、素裳と「犬の鳴き真似の賭け」をすることになった。ちょうど通りかかった開拓者と白露も協力を申し出た。 尽力の末、一行は金人巷の繁栄を取り戻し、賃料を完済した。さらに、営業担当代表のスコットが裏で港湾労働者を抱き込み、金人巷の経営を妨害していた罪を暴いた。スコットは約束通り、素裳と金人巷の住民たちに謝罪し、犬の鳴き真似を披露した。それは実に見事な結末であった。 その後、素裳たちは勢いに乗って金人巷の繁栄をさらに促進させ、金人会長やカンパニー代表の霄翰を次々と説得し、金人巷商会がスターピースカンパニーとの競売で勝利を収めることに成功した。 |
| Ver.1.4「冬の夢から目覚めて」 |
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列車組はブローニャからの招待を受け、開拓者と三月なのかが太陽祭に参加するためベロブルグを訪れた。その過程で、ベロブルグとスターピースカンパニーの債務トラブルの解決に協力した。
三月なのかと開拓者は『エーテル戦線』の広告を受け取った。興味を惹かれた三月なのかは開拓者を連れてベロブルグの競技場へと向かった。スポンサーであるジョヴァンニの説明を聞いている最中、二人は数名のカンパニー社員がベロブルグの子供をいじめているのを目撃した。ジョヴァンニの仲裁により、一行はエーテル戦線で勝負を決めることになった。自称 において プーマンのエーテル体の帰属を決めた後、開拓者と三月七はジョヴァンニの導きで常冬の峰へと向かい、謎の |
| Ver.1.5「迷離幻夜譚」 |
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桂乃芬と素裳は、綏園での配信中に幽霊に遭遇した。フォフォと雪衣に追い出された後、彼女たちは開拓者を誘って再び綏園を調査しに行くが、その過程で歳陽の脱走事件が発生する。十王司の招きを受け、開拓者はフォフォ、桂乃芬、素裳と共に「幽霊退治隊」を結成し、アカウント「小桂ちゃんGuinevere」を通じてSNS「羅浮雑俎」で羅浮の怪談を収集することになった。 最終的に幽霊退治隊は逃亡した歳陽の回収を無事に完了し、アカウント「小桂子Guinevere」のフォロワー数も100万人に達した。
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| Ver.1.6「凡人と神の冠」 |
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ルアン・メェイ宇宙ステーションを訪れ、開拓者を助手として選び、生命創造物の失踪問題と、彼女が作り出した「大きなトラブル」を解決させる。 その後、開拓者はDr.レイシオたちと共に、ヘルタの人形や宇宙ステーションの課員たちの「人体自然発火」失踪事件を解決した。
開拓者はアスターの依頼を受け、「生命オーブン」を使って新たなルアン・メェイの創造物を育成するが、その過程で特殊な突然変異が起こり、自分や仲間たちにそっくりな姿をした創造物を数多く作り出してしまう。 |
| Ver.2.0「真夜中に夢を見るなら」 | |||
|---|---|---|---|
星穹列車の一行はついにピノコニーへ跳躍する日を迎えたが、ピノコニーの圏内に入ると同時に、開拓者は奇妙な夢の中に陥り、夢の中で知っている者や知らない者の幻影を目にする。そこで、一人の黄泉という名の女性が開拓者を夢の外へと連れ出した。彼女は去り際に、自分と会ったことがあるかと問い、もし夢があまりにも美しいものなら永遠に夢に留まりたいか、そして夢がいつか壊れる運命にあるならどうするかを尋ねた。彼女は開拓者に、これから多くの挫折を味わい、多くの悲劇を目撃し、最後には目に映るものが白黒の二色だけになると告げた。
すべてを告げた後、黄泉は涙を浮かべて開拓者に別れを告げ、開拓者も衝撃を受けた後、同じく涙を浮かべて夢から目覚めた。 ピノコニーに到着後、当初は開拓者の名前が客室に登録されていないことで混乱が生じたが、姫子がスターピースカンパニーの代表であるアベンチュリンを説得して保証人になってもらい、無事にチェックインすることができた。しかし、アベンチュリンは開拓者の持つ星核の力に目をつけ、協力を持ちかける。アベンチュリンがさらに開拓者を脅そうとした時、黄泉が現れて彼を追い払い、開拓者は現実で正式に黄泉と接触した。黄泉は巡海レンジャーを名乗り、彼女もまた開拓者に対して見覚えがあると感じていた。 開拓者は夢のプールを通じて夢の中に入り、中継地点の夢の中で「人はなぜ眠るのか」という問いが書かれたメモを見つける。夢を通り抜けた後、開拓者は「黄金の刻」に辿り着いた。夢の中の重力に慣れず、空から降ってくるような形で「黄金の刻」に降り立ったものの、 開拓者は列車組の集合連絡を受け、二人が夢境を去ろうとした際、「サンポ」に化けていた花火が正体を現し、二人をピノコニーの真実の夢境「幼き子の夢」へと送り込んだ。脱出を試みる中で、二人は「ミハイル」という名を何度も耳にする。無限ループする部屋の中で、彼らはメモリー域のミーム「死へ向かうのは何物」の襲撃を受けて苦戦するが、幸いにもブラックスワンに救われ、ブラックスワンの援護のもと無事に撤退した。 開拓者は依然としてホタルの身を案じていたが、ブラックスワンは、夢境のホテルが崩壊し「真実の夢境」へと沈みつつあるという結論を下す。ブラックスワンは星穹列車と協力し、封鎖された夢の中の「ホテル・レバリー」の調査に乗り出す。道中で黄泉と出会い同行することになり、ホテルのロビーで一人でいたホタルを見つける。しかし、開拓者が喜ぶ間もなく、「死へ向かうのは何物」が突如現れ、鋭い爪でホタルの胸を貫いた。ホタルは開拓者に謝るのが精一杯で、開拓者の腕の中で光る虫と泡となって消えていった。 ブラックスワンが開拓者の情緒をなだめる中、黄泉はある理由から容易に刀を抜けないことを明かし、刀を抜く前に必ず「真の敵」を見極め、行動する時は躊躇わないよう開拓者に告げた。そして、ホタルの死を招いた真の元凶を必ず捕らえると誓った。 三人はホタルの記憶の投影から、彼女が生前誰かと共に行動していたが、その相手に裏切られたことを突き止める。調査の過程で、ロビーにて星核ハンターのサムと遭遇し、一触即発の末に交戦となる。ブラックスワンは開拓者を夢境から転送し、アベンチュリンとの約束通り彼のもとへ送り届けた。アベンチュリンは開拓者に、黄泉は巡海遊侠ではなく、死と終局をもたらす星神の使令であることを告げる。同時に、断ることのできない協力を再び持ちかけ、入夢プールの中で「殺害された」ロビンを開拓者に見せた。 |
| Ver.2.1「深淵への狂走」 |
|---|
アベンチュリンは、自身の協力の意志を星穹列車の他のメンバーに伝えてほしいと提案し、ブラックスワンの護衛のもと開拓者は夢の中の「ホテル・レバリー」を後にした。開拓者は複雑な心境のまま「黄金の刻」で列車組の面々と合流し、現状を共有してアベンチュリンの協力要請を伝えた。三月なのかは開拓者が何度も酷い目に遭わされるのを見ていられないと言いつつも、最終的に列車組はアベンチュリンと協力して殺人事件を調査することに同意した。 開拓者は三月なのか、姫子と共に現実に戻りホタルを探すが、ホテルのスタッフですらホタルの行方を知ることができず、その後再びトパーズに出会い、アベンチュリンのこれまでのやり方を知る。トパーズを監視していたハウンド家のメンバーを追ってギャラガーに辿り着き、以前耳にした「ミハイル」という名が「時計屋」ミハイルの名であることを知る。現在のファミリーはピノコニーの父である「時計屋」を仇敵と見なしており、ファミリーではなく「時計屋」の招待を受けた者のピノコニー入国を黙認していたのは、おそらく「時計屋」をおびき出すためのファミリーの罠であった。 開拓者たちは「黄金の刻」でヴェルトや黄泉と合流し、アベンチュリンがクラークフィルムランドにいることを知ると、そこへ向かいアベンチュリンと対峙する。アベンチュリンは開拓者の体内の星核を爆発させ、他の者たちを殺すと宣言し、戦闘が始まる。最終的に黄泉が刀を抜き、「虚無」の使令に等しい力を用いてアベンチュリンを斬り伏せた。その強烈なエネルギーの衝撃により、開拓者は意識を失った。 開拓者が目覚めると、星核ハンターのサムに救われ、夢の回廊へと連れてこられたことに気づく。サムは開拓者に対し、いくつかの真実を伝えたかったが、11回もの妨害を受けたと語る。自分はエリオやカフカのように人の心を読み解くことはできず、刃や銀狼のような特技もないため、手段はただ一つ、開拓者に自分の「すべて」を見せることだけだと告げる。その後、サムは開拓者の前で鎧を解除し、隠していた最大の秘密を打ち明けた。鎧の中のサムの正体は、誰もが死んだと思っていたホタルであった。
(未完) |
| Ver.2. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
ホタルは開拓者に、以前「死へ向かう何物か」の瞳の中に「もう一つの夢」の投影を見たことを告げ、エリオの脚本に基づいてそのミームの正体を推測した。そして銀狼に連絡して皆を夢の中のホテル・レバリーに招き、開拓者たちの前で直接「死」を呼び出し、より直接的な方法で謎を解き明かそうとした。しかし、結局は脚本に背くことができず、「死」に殺された後に「真のピノコニー」――より原始的で混沌とした記憶域、「流刑地」に到達した。ホタルはサムに変身して夢の中のホテル・レバリーに戻ったが、すぐに正体を明かすことができなかったため開拓者を連れ出すことに失敗し、その後の試みもすべて失敗に終わった。黄泉の一太刀が夢を切り裂くまでは。 ホタルと開拓者は、本名を「眠り」という「死へ向かう何物」の導きにより、夢の回廊を通って真のピノコニーである「流夢礁」へと向かい、ロビンや星穹列車の面々と再会する。そしてサンデーとギャラガーも伴い、すべての真相を知ることになる。ピノコニーの美しき夢は、まさに星核によって造られたものだった。この星核はもともと戦争時代にアスダナに落ちたもので、当時はナナシビトの呼びかけにより、人々はその力に触れることを思いとどまった。しかし、常に野心を持つ者たちが暗躍していた。ティエルナンが失踪した後、「時計屋」は開拓 姫子、三月なのか、開拓者、ミーシャは共に夢の泡に入り、ミーシャが記憶を取り戻すのを手助けした。ミーシャはついに、自分が「時計屋」ラグウォーク・シャール・ミハイルが残した残響であり、夢の泡から生まれたメモリーミームと変わらない「夢の中の住人」であることを思い出した。彼はラグウォークが生まれ持った開拓の意志を象徴し、彼の幼少期からの重要な記憶を宿し、ピノコニーを救うという彼の固い意志を託されている。時計屋、あるいはミーシャは、同じナナシビトである後輩たちが彼の物語を受け取りに来るのを待っていた。自身の責務と正体を思い出したミーシャは、自分の懐中時計(実はコンパス)と帽子、そしてラグウォークの開拓の旅の物語のすべてを列車組に贈った。
開拓者、三月なのか、ホタル、姫子は共に「熱砂の刻」へ向かい、熱砂の祭典のオーディションに参加した。1位を獲得して誰よりも早く大劇場に入るためである。姫子の計らいで、開拓者はホタルとペアを組んで関門を突破し、ディフェンディングチャンピオンであるアルジェンティを倒す(あるいは説得する)ことで予選を通過し、ピノコニー大劇場への入場資格を得た。しかし、サンデーが一行の行く手を阻み、夢の主との交渉過程と、自身が「秩序」の運命を歩む者であるという真実を公表した。その後、開拓者たちを自身の内面世界へと引き込み、自身の過去を見せ、彼らが経験してきた人生の選択を再び選ばせることで、ピノコニーの美夢は強者が弱者を制する「秩序」によってのみ救われるという持論を展開した。列車組はサンデーの観点に反対し、たとえ夢がどれほど素晴らしくとも、人は自ら選択する権利を持つべきであり、現実から逃避し続けるべきではないと主張した。開拓者たちはミハイル本人の意識と対話しており、開拓者はミハイルの帽子を継承し、サンデーの前でシペの眼差しを受け、「調和」の力を解放した。サンデーは驚愕しながらも、開拓者たちをピノコニー大劇場の舞台中央で行われる諧楽のセレモニーへと招待することに同意した。
開拓者たちが大劇場に到着した後、サンデーは過去、現在、未来の三つの演目を見せ、ピノコニーの歴史を提示し、自身の目的がすべての人の尊厳と幸福を包み込む、人類だけの楽園を築くことであることを改めて主張した。再び反対されると、サンデーは列車組と交戦した。戦闘中、サンデーは調和の化身である「斉唱の合唱団」衆願のドミニクスの力を奪い、「斉唱の合唱団」神主の日へと変貌。「秩序」の力を用いて、列車組やピノコニー、さらにはアスダナ星系全体のすべての人々を完璧な「太一の夢」に陥れ、現実世界と夢境をほぼ完全に融合させた。この夢の中で、丹恒は結盟玉兆を使用して羅浮の雲騎軍を呼び寄せ、開拓者一行は景元の助けを借りてサンデーを打ち破った。カンパニーとファミリーの矛盾も景元の調停によって解決され、博識学会と天才クラブがピノコニーの再建を無償で支援することとなった。 開拓者はブラックスワンの助けを借りて夢から目覚め、ブートヒル、ロビン、黄泉、そして列車の仲間たちと共にサンデーを倒すことを決意する。黄泉は開拓者を虚無に覆われた夢の狭間——「存在の地平線」へと連れて行き、最初に出会った時に投げかけた質問を再び開拓者に問うた。今度は開拓者は迷うことなく答えを出し、黄泉はそれに満足した。ブートヒルはティアナンの遺物を用いて、自由意志を持つ無数の巡海レンジャーを呼び寄せ「太一の夢」を妨害し、黄泉は使令の力で「太一の夢」を破壊して人々の自救の意志を呼び起こした。ロビンは歌声で人々の自由な魂を「秩序」の支配から解き放ち、列車組は再びサンデーと対峙した。全員が協力してサンデーを打ち破った。 その後、開拓者は再びピノコニー大劇場を訪れ、ロビンの依頼を受けて行方不明のサンデーを共に捜索したが、見つかったのは彼が書き写した「秩序」の経典と、大切に保管されていたロビンの限定キャラクターカードだけだった。
「時計屋」が |
| Ver.2.3「さよなら、ピノコニー」 |
|---|
サンデーを撃破した後、開拓者は夢の中で爆睡し、三月なのかに起こされて輝石号へと向かい、ファミリーの感謝を受け、諧楽大典に参加することになった。列車組の一行はドリームジョルト・バーに集合した。ここで列車組はシボーンに別れを告げ、最後に特製カクテルを一杯作り、ピノコニーに別れを告げた。 輝石号に乗船した後、開拓者は戦利品を巡って通行人と口論したり、船首に登って他人には見えない折り紙の小鳥をからかったり、戦利品を開けたり風船を割ったり美夢マッチに興じたりしていたため、ホタルが話しかけようとしてもその隙がないほどであった。 諧楽大典が始まろうとする時、開拓者はピノコニーで知り合った友人たちに挨拶を交わしたそして「慈玉質店」でジェイドと冗談を交わし、ホタルに別れを告げ、「アイリス家の役者」の嘘を暴いた。セレモニーの開幕時、ロビンが星穹列車に感謝を伝え、フェルズスパー号を列車に贈呈しようとしたその時、花火が突如として開拓者のもとに現れ、「999個の爆弾」の情報を暴露した。開拓者は急いでその情報を道中で知り合った仲間たちに共有した。 皆が999個のぬいぐるみはただの音声付きのぬいぐるみであることを確認した直後、花火は最後の一つである「本物の爆弾」の場所を明かした。開拓者が駆けつけた時、ホタルもその爆弾を見つけていた。自分が本物のホタルであることを示した後、苦痛に耐えながら「サム」を操縦し、皆の安全を確保するために爆弾を深層記憶域まで運ぶと言い残し、問答無用で爆弾を抱えてフェルズスパー号から飛び去った。 開拓者は身を乗り出してホタルの安否を確認しようとしたが、背後から現れた花火にハンマーで叩き落とされてしまう——「爆弾」は絶好のタイミングで爆発し、無数の絢爛な花火が夢の空を彩った。開拓者はホタルにサムの姿でお姫様抱っこで抱え上げられ、上空へと運ばれた。その後、ホタルはサムの装甲を解除した。空中で開拓者とホタルは手を繋ぎ、見つめ合って微笑みながら、華やかな花火の下でゆっくりと降下し、「3度目の死」を見届けた。 セレモニー終了後、開拓者たち列車組のメンバーは流夢の礁を訪れ、ギャラガー、3人のナナシビトの先達、墓守のミカ、そして黄泉に別れを告げた。別れの酒を捧げた後、列車組は星穹列車に戻り、3人のナナシビトの最期をパムに伝えた。パムは非常に悲しみ、大泣きした。 開拓者と三月なのか、ヴェルト、丹恒は列車の廊下で、列車に「開拓」の燃料が不足しているため選択肢が限られている次の目的地について話し合っていた。そこへ列車に潜入していたブラックスワンが現れ、「開拓」の星神ですら訪れたことのない場所、「永劫の地、オンパロス」を提案した。 その後、花火から送られてきたメッセージで、開拓者はホタルの「3度目の死」が銀狼の依頼であったこと、および:原始博士はバナナが好きだということを知った。
ピノコニーを離れる前、星穹列車はカンパニーから譲渡されたピノコニーの株5%を受け取り、開拓者もそのおかげでピノコニーの5%オーナーとなり、さらに列車組の同意を得てフェルズスパー号を引き取った。実際、開拓者はフェルズスパー号を受け取ってもいいかどうか、彼らに尋ねることもなかった。 開拓者はフェルズスパー号に新しい一等航海士を雇い、塗装と名前を変え、船内に多くの「個人的な要素」を加え、アベンチュリンからお祝いの品を受け取った。
開拓者
(追記待ち) |
| Ver.2.4「剣精、天を指し、明霄に武を競う」 |
|---|
ピノコニーの開拓の旅を終えた後、星穹列車は景元の招待を受け、羅浮を訪れて星天演武典礼に参加した。実際には、景元が建木の再生期間中の自身の行動について懐炎と飛霄から同時に審査を受けることになっており、列車組を招待したのは景元の証人になってもらうためでもあった。しかし、その過程で歩離人が騒ぎを起こしたり、カンパニーが輸送していた貨物に歩離人の組織が混ざっていたり、幽囚獄で供述を録取している最中に歩離人の戦首・呼雷の脱獄に遭遇したりといった出来事を経験した。
三月なのかがまた口を滑らせて、カンパニーの専員リンデン・スコットと武術の賭けをしてしまったため、なのかは剣術でスコットのカンパニー製メカと戦うことになり、彼女は開拓者を練習相手として引っ張り出した…… |
| Ver.2.5「碧羽飛黄、射天狼」 |
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開拓者は飛霄、彦卿と共に回星港を訪れ、歩離人が逃走に使った可能性のある星槎を探し、不審な人物を排除した後、彦卿は競鋒艦へ向かい、残りの二人は長楽天へ向かって椒丘、貊澤、呼雷の行方を探した。 長楽天で飛霄が他の戦場へ向かった後、開拓者と貊澤は金人巷で末度を含む大量の歩離人を掃討した。その後、二人は重傷を負った椒丘を見つけ、彼を丹鼎司に連れて行って治療を受けさせた。 歩離人の騒動が解決し、呼雷が死亡した後、開拓者は丹鼎司で白露と超リアルなままごと遊びをしたり
三月なのかは手に入れた演武典礼のスタッフ証を開拓者と丹恒に分け与えた。そのため、開拓者は舞台裏で大会に参加するルカと見習い記者のカメッラに出会い、ひょんなことから開拓者はルカのコーチとなり、演武典礼で複数の勝ち抜き戦を経て、最終的に防衛側の彦卿と対戦することを目指す。 三人が多くの試合と様々な突発事件を経験した後、ルカは決勝進出に成功した。彦卿には勝てなかったものの、彦卿をはじめとする多くの仙舟人の認めを得た。また、ルカと700年前に初めて演武典礼に参加したヤリーロ-VI人イゴールの共同の努力により、『仙舟「羅浮」-ベロブルグ互恵貿易協定』が正式に発効した。 |
| Ver.2.6「ピノコニー末法世記」 |
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開拓者は聴講生としてピノコニー折紙大学に入学し、夢境に入った際、至る所にスリープバナナ・モンキーがいる夢境に迷い込み、繚乱忍者に偶然出会った乱破。その後、開拓者は丹恒、三月なのかと共に折紙大学に入り、校内の至る所にスリープバナナ・モンキーがおり、教師も「バナ師」に変わっていることに気づく。最終的に乱破の協力のもと、原始博士の配下が折紙大学で行っていた先祖返り実験の陰謀を暴いた。しかし、その代わりとして、「スリープバナナ・モンキー」のミームウイルスは、乱破が携えていた『銀河忍法帖』のミームウイルスに取って代わられ、全校が忍者オタクの集団となってしまった。
開拓者は乱破のバンドのマネージャーとして、乱破のバンド結成を助け、編曲をサポートした。
サンポは、開拓者の協力が必要な良い商売があると言った。開拓者は自分が持っていた雑貨をサンポに渡し、サンポはそれを梱包して銀河の各地へ郵送した…… |
| Ver.2.7「八日目の旅立ち」 |
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開拓者と三月なのかが停雲に付き添ってピノコニーを観光していた際、人を笑わせる飴を食べて「笑ってはいけないチャレンジ」を受けたことで、停雲の記憶の断片が多くの停雲に分裂してしまった、星魂+1+1+111、幸いにもヴェルトが連れてきた サンデーがピノコニーと妹への別れ、そして自分自身への調律を終え、ヴェルトによって列車に連れ戻された後、開拓者はこのライバルを評価し、彼が列車と共に旅をすることができるかどうかの、同意するか拒否するかに関わらず、基本的にはテキストの違いしかない決定。
パムと列車組は開拓者の部屋を訪れ、開拓者に部屋を割り当てる前の出来事を懐かしんだが、開拓者の部屋(元パムの物置)が、開拓者に割り当てられて以来、本人の先延ばし癖のせいで未だに内装のないスケルトン状態であることに気づく。パムの要求により、開拓者は自分の部屋を改装するために列車の当番に参加せざるを得なくなる。 その間、開拓者は三月なのかから送られた彼女がバカであることを証明するショッピングの罠の入浴剤を受け取り、丹恒の助けを借りて展示エリアを改装し、ヴェルトの助けを借りてゲーミングエリアを完成させた。しかし、開拓者のあまりにも無残なPCの設置方法には、ヨウおじさんも感嘆せざるを得なかった。
(未完) |
| バージョン3.0「再創世の凱歌」 |
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(追記待ち) |
| Ver.3.1「開かれし門、終わりゆく王座」 |
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(追記待ち)
(追記待ち) |
| Ver.3.2「安眠の地の花園を歩む」 |
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(要補完)
(要補完) |
| Ver.3.3「黎明に昇り、没する時」 |
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(要補完) |
| バージョン3.4「太陽が損なわれるゆえに」 |
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(要補完) |
| ストーリー進行で解放される開拓者の運命/属性/武器一覧 |
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| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 「開拓」にとって、別れは避けられないものだ。「壊滅」に抗う道中、私たちは失うことに慣れなければ、前へ進み続けることはできない。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| ——カフカ | ||
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | なぜ私は「開拓」するのか?ただ、目に映るものに、終わりがないからだ。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| ——??? | ||
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | だが私は違う……私は「開拓」を選ぶ、なぜなら私はすでにこの旅路に足を踏み入れているからだ! | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| ——-[5] | ||
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 私は車掌だよ、何かおかしいかな? | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| ――パム | ||
アキヴィリが旅立った時の状態と、現在の開拓者が躊躇している様子が全く同じであることを示し、開拓者が真に開拓の旅へと踏み出す瞬間に、非常に正式な発車合図を出し、経由駅も翁星を纏う三重の運命へと変わった。
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | ご注意ください、ご注意ください!銀河の乗客の皆様、ホームでは足元にご注意ください!星穹列車がまもなく入線します。経由駅:「知恵」、「壊滅」、「記憶」——終着駅:「開拓」! 五、四、三、二、一……明日に向かって、出発だ! |
「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| ――パム | ||
| ゲーム内テキストでの呼称 |
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| プレイヤーへの呼称 |
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| 公式名称 |
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| プレイヤーへの呼称 |
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| 開拓者・調和の立ち絵におけるキャラクターのイースターエッグ |
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このセクションには跳躍テストの非正式リリーステキストが含まれています。
以下の軌跡関連のデータはレベル1時点のものである。
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| さよなら安打 | 通常攻撃 | 単体攻撃 | 指定した敵単体に開拓者の50%攻撃力分の物理属性ダメージを与える。 |
| 安息ホームラン | スキル | 拡散 | 指定した敵単体および隣接する敵に開拓者の62.5%攻撃力分の物理属性ダメージを与える。 |
| スターダスト・エース | 終結技 | 強化 |
2つのモードから1つを選択し、全力の一撃を放つ。 |
| 牽制の盗塁阻止 | 天賦 | パッシブ | 敵の弱点を撃破するたびに、攻撃力が10%アップする。最大で2回累積できる。 |
| 不滅の三振 | 秘技 | ヒール | 秘技を使用した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HPの15%のHP分回復する。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 蓄勢 | キャラ昇格2 | 戦闘開始時、即座にEPを15回復する。 |
| 堅靭 | キャラ昇格4 | 天賦の効果1層につき、さらに開拓者の防御力+10%。 |
| 闘志 | キャラクター昇格6 | 戦技、または終結技「全勝・安息のホームラン」を発動した時、指定した敵に与えるダメージ+25%。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 万界に降りし星芒 | 必殺技を発動して敵を倒した時、開拓者はさらに10EPを回復する。 |
| 因縁を仮初とする人身 | 攻撃を行った後、攻撃を受けた敵の弱点が物理属性の場合、開拓者の5%攻撃力分のHPを回復する。 |
| 前路を示す言霊 | 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 壊滅の瞬間を見つめる瞳 | 弱点撃破状態の敵を攻撃した時、会心率がアップする龍門幣。 |
| 災厄から再生する希望 | 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 宙を歩み、天を拓く意志 | 開拓者が敵を倒した時も、天賦が発動する。 |
このセクションは不正確な可能性がありますのデータ。
以下の軌跡関連のデータはレベル1時点のものである。
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 氷を貫く烈芒 | 通常攻撃 | 単体攻撃 | 指定した敵単体に開拓者の50%攻撃力分の火属性ダメージを与え、「灼熱の意志」を1層獲得する。 |
| 氷を貫く烈芒 | 通常攻撃 | 拡散 | 「灼熱の意志」を4層消費して通常攻撃を強化する。指定した敵単体に開拓者の90%攻撃力分の火属性ダメージを与え、さらに隣接する敵に開拓者の36%攻撃力に応じた火属性ダメージを与える。 |
| 燃えぬ琥珀 | スキル | 防御力 | 戦技を発動した後、開拓者の被ダメージが減少し、40%「灼熱の意志」を1層獲得する。また、100%の基礎確率で敵全体を挑発状態にする、1ターン継続。 |
| 陣を陥れる炎槍 | 終結技 | 全体攻撃 |
敵全体に開拓者の50%攻撃力+74%防御力分の火属性ダメージを与える。次の通常攻撃を発動する時、自動的に強化され、「灼熱の意志」を消費しない。 |
| 築城者の遺宝 | 天賦 | パッシブ | - 攻撃を1回受けるたびに「灼熱の意志」を1層獲得する。最大で8層まで累積できる。
- 「灼熱の意志」が4層以上の時、通常攻撃が強化され、指定した敵単体および隣接する敵に同時にダメージを与える。 - 開拓者が通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、味方全体に、開拓者の3.9%防御力+23分のダメージを防ぐバリアを付与する、2ターン継続。 |
| 守護者の呼び声 | 秘技 | 防御力 | 秘技を使用した後、次の戦闘開始時に、自身の防御力30%+384分のダメージを防ぐバリアを自身に付与する、1ターン継続。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 強きを助け弱きを救う | キャラ昇格2 | 戦闘スキルを発動した後、味方全体が受けるダメージ-15%、1ターン継続。 |
| 生は死に先んず | キャラ昇格4 | 開拓者が強化通常攻撃を発動した後、自身の最大HP5%分のHPを回復する。 |
| 行動は思考に勝る | キャラクター昇格6 | ターンが回ってきた時、開拓者がバリアを持っている場合、攻撃力+15%し、EPを5回復する。この効果はターン終了時まで継続する。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 大地芯髄の鳴動 | 通常攻撃を行った時、さらに開拓者の防御力25%分の炎属性ダメージを与える。強化通常攻撃を行った時、さらに開拓者の防御力50%分の炎属性ダメージを与える。 |
| 古き寒鉄の堅守 | 天賦発動時、味方全体に提供するバリアがさらに開拓者の防御力2%+27のダメージを相殺できるようになる。 |
| 未来を築く設計図 | 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 文明を留める誓い | 戦闘開始時、即座に「灼熱の意志」を4層獲得する。 |
| 光を灯す勇気 | 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 永屹する城壁の防壁 | 強化通常攻撃または必殺技を発動した後、開拓者の防御力+10%、最大で3層累積できる。 |
「開拓者(調和・虚数)」は、味方が弱点撃破状態の敵に対して追加で複数回の超撃破ダメージを与えられるようにするサポートキャラクター。必殺技の効果時間中、味方が削る靭性が高いほど、超撃破ダメージが高くなる。敵の弱点が撃破された時、「開拓者(調和・虚数)」は即座にEPを一定量回復する。
以下の軌跡関連のデータはレベル1時点のものである。
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| スイング・エチケット | 通常攻撃 | 単体攻撃 | 指定した敵単体に開拓者の50%攻撃力分の虚数属性ダメージ。 |
| インターミッションの雨 | スキル | バウンド | 指定した敵単体に開拓者の龍門幣攻撃力分の虚数属性ダメージを与え、さらに4回ダメージを与える。1回ごとのダメージで、ランダムな敵単体に開拓者の龍門幣攻撃力分の虚数属性ダメージ。 |
| 喧騒のダンスパレード | 終結技 | サポーター | 味方全体に「バックダンサー」状態を付与する、3ターン継続。開拓者のターンが回ってくるたびに継続ターン数が-1される。「バックダンサー」状態の味方の撃破特効が15%、さらに弱点撃破状態の敵を攻撃した後、今回の攻撃の靭性削りダメージを1回の超撃破ダメージに変換する。 |
| 全画面のエアリアルダンス | 天賦 | サポーター | 敵の弱点が撃破された時、開拓者は即座に回復する5EPを回復する。 |
| 今すぐ!独奏団 | 秘技 | サポーター | 秘技を使用した後、次の戦闘開始時に味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 僕のために踊って | キャラ昇格2 | フィールド上の敵の数が5体以上/4/3/2/1体の時、「バックダンス」による超撃破ダメージ+20%/30%/40%/50%/60%。 |
| 流れに身を任せて | キャラ昇格4 | 戦闘スキルを発動した時、1段目の攻撃の靭性削り値がさらに+100%。 |
| 劇場のシルクハット | キャラクター昇格6 | 味方が弱点撃破した後、さらに敵の行動順を30%遅らせる。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| あなたの特等席 | 最初の戦闘スキルを発動した後、即座に戦闘スキルポイントを1回復する。 |
| 脱獄の海越え虹 | 戦闘開始時、開拓者のEP回復効率+25%、3ターン継続。 |
| 休止符の療養所 | 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 白鳩を庇う冠冕 | 開拓者がフィールドにいる時、自身以外の味方の撃破特効を、開拓者の撃破特効の15%分アップさせる。 |
| 旧ビートを包む詩 | 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 明日、スポットライトの下に | 戦技による追加ダメージの回数+2。 |
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 旅行。好き!君と、一緒に? | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
未知へと航海を始めた開拓者は、新たな仲間「メミー」と共に、オンファロスの旅の記録を書き記す——
そして「記憶」もまた絶えることなく、遠き旅路を敷き、壮麗な詩篇を記録する。
「開拓者(記憶・氷)」は、憶霊「メミー」を召喚して戦い、味方に固定ダメージを与えさせることができるサポートキャラクターである。「メミー」はチャージが満タンになると即座に行動し、味方単体を即座に行動させることができる。
各ステータスのうち、速度、会心率、会心ダメージ、最大EPはレベルアップによって変化しない。
| ステータス名 | Lv.1の数値 | 最大レベル(Lv.80)の数値 |
|---|---|---|
| HP | 143 | 1047 |
| 攻撃力 | 74 | 543 |
| 防御力 | 86 | 630 |
| スピード | 100 | |
| クリティカル率 | 5.0% | |
| 会心ダメージ | 50.0% | |
| EP上限 | 160 | |
以下の軌跡関連のデータはレベル1時点のものである。
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 任せて! | 通常攻撃 | 単体攻撃 | 指定した敵単体に開拓者の50%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。 |
| 明日、一緒に書き記そう! | 通常攻撃 | 全体攻撃 | 【叙事詩】を1層消費し、メミーが受けているすべての行動制限系デバフを解除する。開拓者とメミーが連携攻撃を行い、敵全体にそれぞれ開拓者の60%攻撃力、およびメミーの60%攻撃力の氷属性ダメージを与え、その後、メーメが10%のチャージを獲得する。 |
| 君に決めた! | スキル | 召喚 | 憶霊「メーメ」を召喚する。メーメが既にフィールドに存在する場合、メーメの最大HP30%に等しいHPを回復し、さらにメーメが10%のチャージを獲得する。 |
| 一緒に行こう、メーメ! | 終結技 | 全体攻撃 | 憶霊「メーメ」を召喚する。メーメが40%のチャージを獲得し、その後、メーメが敵全体にメーメの120%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。 |
| 万能な相棒 | 天賦 | 強化 | 憶霊「メーメ」は初期状態で速度130、および開拓者の50%最大HP+400最大HPに等しい最大HPを持つ。味方全体がEPを累計10回復するたびに、メーメは1%のチャージを獲得する。 |
| 記憶は昨日のことのように | 秘技 | 妨害 | 秘技を使用した後、10秒間持続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は時停止状態に陥る。時停止状態の敵はすべての行動を停止する。 時停止状態の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を50%遅らせ、敵全体に開拓者の攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。 味方が作り出した領域効果は最大で1つまで存在できる。 |
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 悪い人!困る! | 憶霊スキル | 全体攻撃 | 4回ダメージを与える。1回ごとにランダムな敵単体にメーメの18%攻撃力の氷属性ダメージを与える。最後に敵全体にミミの45%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。 |
| 助けて!あげる! | 憶霊スキル | サポーター | 指定した味方単体の行動順を100%早め、【ミミの声援】を付与する、3ターン継続。
【ミミの声援】を持つ目標がダメージを与えるたびに、さらに本来のダメージに等しい18%固定ダメージを与える。 自身に対してこのスキルを発動した時、行動順を早める効果は発動しない。 |
| 仲間!一緒! | 憶霊天賦 | サポーター | 味方全体の会心ダメージをアップさせる。アップする数値はミミの6%会心ダメージ+12%。チャージが100%に達していない場合、ミミの行動時に【悪いヤツ!めんどくさい!】を自動で発動する。チャージが100%に達した時、ミミは即座に行動し、次の行動時に味方単体を選択して【助けて!あげる!】を発動できる。 |
| ミミ、頑張って! | 憶霊天賦 | 強化 | ミミが召喚された時、即座にチャージを50%獲得する。 |
| 未練…残さない | 憶霊天賦 | 強化 | ミミが消える時、開拓者の行動順を25%早める。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 追念の権杖 | キャラ昇格2 | 戦闘開始時、開拓者の行動順を30%早める。初めてミミを召喚した時、ミミにチャージを40%獲得させる。 |
| 袖珍の叙事詩 | キャラ昇格4 | ミミが「悪い子!邪魔!」を発動した時、即座にEPを5%チャージする。 |
| 磁石と長い鎖 | キャラクター昇格6 | 「ミミの声援」を持つ味方の最大EPが100を超える場合、10点超えるごとに「ミミの声援」による確定ダメージの倍率がさらに+2%、最大で+20%。 |
| 未完の終曲 | 開拓クエスト「オンパロス英雄紀」-「落英よ、残芳の舞い散る帰路に」をクリア | 必殺技を発動した後、「叙事詩」を1層獲得する(最大2層まで)。「叙事詩」を所持し、かつミミがフィールドにいる時、通常攻撃が「明日、共に綴ろう!」に強化される。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 現在の叙述者 | 「ミミの声援」を持つ味方の会心率+10%。味方が「ミミの声援」を所持している時、「ミミの声援」の効果はその味方のメモリア/メモキーパーにも適用される。この効果は累積できない。 |
| 過去の拾遺者 | ミミ以外の味方のメモリアが行動した時、開拓者のEPを8回復する。この効果は1ターンに1回まで発動でき、開拓者のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。 |
| 未来の詠唱者 | 戦闘スキルのLv.+2(最大Lv.15まで)、天賦のLv.+2(最大Lv.15まで)、メモリア天賦のLv.+1(最大Lv.10まで)。 |
| ミューズの新たな舞い手 | 最大EPが0の味方がスキルを発動した時、ミミもEPを3%チャージし、その味方の「ミミの声援」による確定ダメージの倍率がさらに+6%。 |
| 詩編の仕立屋 | 必殺技レベル+2、最大15レベルまで。通常攻撃レベル+1、最大10レベルまで。憶霊スキルレベル+1、最大10レベルまで。 |
| 神啓の伝達者 | 必殺技の会心率は100%に固定される。 |
| 会話シーン | セリフ |
|---|---|
| 思い出・自分について | 選択をする機会が訪れた時、後悔しないように…… |
| 思い出・列車 | もし列車に乗ることを選ばなかったら、どんな一生を過ごしていただろう……いや、「もしも」なんてものはない。 |
| 思い出・パム | 口では不機嫌そうにしていても、体の反応は正直だ。もっとパムに会いに行こう! |
| 思い出・宇宙ステーション「ヘルタ」 | 私の武器も宇宙ステーションの奇物の一つだ。由来は分からないが——ヘルタさんに選ばれたからには、きっと重要な意味があるのだろう。 |
| 思い出・「壊滅」 | 「壊滅」の意志は一体どこから来るのだろう。本当に体内の星核のせいなのだろうか…… |
| 思い出・ベロブルグ | ベロブルグの人々も私と同じように、この星の本来の空を初めて見たのだ。 |
| 回想・「存護」 | 「存護」の種はずっとベロブルグにあった。私はただ、この街の生存の意志を呼び覚ましたに過ぎない……たとえ微かであっても、それが潰える時はまだ来ていない。 |
| 回想・ピノコニー | ピノコニーにおいて、ミハイルはずっと自らの生涯を以て「時計屋」の最も貴重な遺産を体現していた……人は目覚めて初めて、夜の夢を白日の下へと連れ出せるのだ。 |
| 回想・「調和」 | 多くの人々との間に、紛争や争いがなかったわけではない。だが、運命が偶然交差した時、私はそれらを一時的に脇に置き、共に未来を見据えることを厭わない。 |
| 回想・アンポロス | 英雄の叙事詩はすでに書き上げられた――アキヴィリさえ到達しなかったこの世界で、私たちは「ナナシビト」としてアンポロスの皆と共に歩み、一人ひとりが鮮烈な一筆を記すのを見届けることができた。 |
| 回想・「記憶」 | 忘れてしまったと思っていたものは、実は決して遠くへは行っていなかった。それらは詩行の始まりであり、一駅ごとの開拓が、よりロマンチックな章を綴っていく。 |
| 「壊滅」の星魂起動 | 選択は、見た目ほど手の届かないものではない。 |
| 「存護」の星魂起動 | 選択の価値は、確固たる意志によって尊いものとなる。 |
| 「調和」の星魂起動 | たとえ互いを知らなくても、私たちは同じ目標のために、同じ選択をする。 |
| 「記憶」の星魂起動 | たとえ忘れ去られようとも、選択することを諦めないで。 |
| キャラクター昇格 | まだ立ち止まる時ではない。 |
| キャラクターレベル上限 | 旅は…終わらない。 |
| 「壊滅」の軌跡起動 | これが…私の意志だ。 |
| 「存護」の軌跡起動 | 「存護」…それは行動によって決まる。 |
| 「調和」の軌跡起動 | 分かれ道に来る前に、共に歩む時間を大切にしよう。 |
| 「記憶」の軌跡起動 | 過去を覚えているのは、未来へ進むためだ。 |
| チーム編成・三月なのか | 反撃は任せたよ。なのか、信じてる。 |
| チーム編成・丹恒 | 丹恒、速戦即決で行こう。 |
| チーム編成・丹恒・飲月 | いつものように、丹恒、速戦即決で行こう。 |
| チーム編成・姫子 | 今回も姫子さんに仕上げをお願いするよ。 |
| チーム編成・ヴェルト | 任せてくれ、ヨウおじちゃん…ゴホン、ヴェルトさん。 |
| チーム編成・サンデー | 予想だにしなかった光景だ…だが、それも「開拓」の意味なんだろう。 |
| チーム編成・長夜の月 | 昔のやり方でいく?見かけたらぶっ飛ばす、でしょ? |
| チーム編成・丹恒・騰荒 | 丹恒、これからも一緒に開拓しよう! |
| チーム編成・アグライア | 黄金のような未来のために、共に頑張ろう。 |
| チーム編成・トリュビー | 助けて、万能なティーボ先生! |
| チーム編成・万敵 | 前方は必ずや輝かしいものになる、ミテモス。 |
| チーム編成・遐蝶 | 今度は、手を取り合って進もう。 |
| チーム編成・ナケシャ | 今回のパフォーマンスも期待しているよ。 |
| チーム編成・風すみれ | カストリ、君が振りまいた色彩に感謝を。 |
| チーム編成・サファイア | 戦利品は三七分けにする?どっちが三でどっちが七かは、また相談しよう。 |
| チーム編成・白厄 | 英雄への道は孤独じゃない、相棒。 |
| チーム編成・ヘセオン | 宴は始まった。凱旋の舞曲を奏でよう。 |
| チーム編成・ケリュドラ | シーザー、もう一度我らを率いて突撃してくれ! |
| チーム編成・昔漣 | 覚えている、私は進む。共に星々へ向かおう、昔漣。 |
| 運命 | アクション | セリフ |
|---|---|---|
| 壊滅 | 戦闘開始・弱点撃破 | 好機を逃すな。 |
| 壊滅 | 戦闘開始・危険警告 | 警戒しろ。 |
| 壊滅 | ターンが回ってくる・1 | 始まるよ。 |
| 壊滅 | ターンが回ってくる・2 | 速戦即決だ。 |
| 壊滅 | 待機 | 次は誰だ? |
| 壊滅 | 通常攻撃 | お前の番だ! |
| 壊滅 | スキル | これを食らえ! |
| 壊滅 | 被ダメージ(軽) | 痛くも痒くもない。 |
| 壊滅 | 被ダメージ(重) | まだまだだ。 |
| 壊滅 | 必殺技・発動 | ルールは破るためにある! |
| 壊滅 | 必殺技・発動・一 | アウトだ! |
| 壊滅 | 必殺技・発動・二 | 引導を渡してやる。 |
| 壊滅 | 必殺技・発動・三 | 決め手の一撃! |
| 壊滅 | 戦闘不能 | 私の…負けだ…… |
| 壊滅 | 戦闘復帰 | 第二ラウンド、始めよう。 |
| 壊滅 | HP回復 | 随分良くなった。 |
| 壊滅 | 秘技 | あと少しの辛抱だ。 |
| 存護 | 戦闘開始・弱点撃破 | 攻め時が来た。 |
| 存護 | 戦闘開始・危険警告 | 警戒しろ。 |
| 存護 | ターンが回ってくる・1 | ランス、構え。 |
| 存護 | ターンが回ってくる・2 | 私が守る。 |
| 存護 | 待機 | 戦いが長引きすぎた。 |
| 存護 | 通常攻撃 | 貫け! |
| 存護 | 強化通常攻撃 | 地を裂け! |
| 存護 | 戦技・一 | 難攻不落。 |
| 存護 | 戦技・二 | 強きを以て弱きを助ける。 |
| 存護 | 被ダメージ(軽) | 無傷だ。 |
| 存護 | 被ダメージ(重) | 私は…大丈夫だ。 |
| 存護 | 必殺技・発動 | 槍先は既に燃えている。 |
| 存護 | 必殺技・発動 | 炎槍、突撃! |
| 存護 | 戦闘不能 | 私…持ちこたえなきゃ… |
| 存護 | 戦闘復帰 | 決して退かない。 |
| 存護 | HP回復 | いい連携だ。 |
| 存護 | 秘技 | 存護の意志を! |
| 調和 | 戦闘開始・弱点撃破 | リズムが乱れた? |
| 調和 | 戦闘開始・危険警告 | チームワークが試される時だ。 |
| 調和 | ターンが回ってくる・1 | 位置について。 |
| 調和 | ターンが回ってくる・2 | 歩調を合わせて。 |
| 調和 | 待機 | 入場のベストタイミングを逃さないように。 |
| 調和 | 通常攻撃 | 私の番だ。 |
| 調和 | 戦技・一 | 即興パフォーマンス! |
| 調和 | 戦技・二 | 良い夢を正夢に! |
| 調和 | 被ダメージ(軽) | 相変わらずだな…… |
| 調和 | 被ダメージ(重) | すぐに追いつく。 |
| 調和 | 必殺技・発動 | 雰囲気はもう十分だ。 |
| 調和 | 必殺技・発動 | 共演、開演! |
| 調和 | 戦闘不能 | まだ…終わってない…… |
| 調和 | 戦闘復帰 | 休憩時間は終わりだ。 |
| 調和 | HP回復 | 最高のコンビネーションだ。 |
| 調和 | 秘技 | お楽しみに。 |
| 記憶 | 戦闘開始・弱点撃破・1 | よくやったぞ、ミーミー! |
| 記憶 | 戦闘開始・弱点撃破・2 | いいアイデアだ。 |
| 記憶 | 戦闘開始・危険警告 | こうしてみるのはどうだ… |
| 記憶 | ターンが回ってくる・1 | これが、阿吽の呼吸ってやつか? |
| 記憶 | ターンが回ってくる・2 | 大丈夫だ、私が出る。 |
| 記憶 | 待機 | ふむ…どうせ急いじゃいない。 |
| 記憶 | 通常攻撃 | 覚えておけ。 |
| 記憶 | 強化通常攻撃・一 | この物語は、私たちが綴る通りに! |
| 記憶 | 強化通常攻撃・二 | 前代未聞の結末を書き記そう! |
| 記憶 | 戦技・一 | 来て、君に決めた! |
| 記憶 | 戦技・二 | 私たちなら、何だってできるよ〜 |
| 記憶 | 戦闘スキル・3 | 慌てないで、私がついているから。 |
| 記憶 | 戦技・四 | 大丈夫、君ならできる。 |
| 記憶 | 被ダメージ(軽) | 懲りないね…… |
| 記憶 | 被ダメージ(重) | 待っていろ。 |
| 記憶 | 必殺技・発動 | 私を信じて。 |
| 記憶 | 必殺技・発動 | 私たちが手を組めば、何だってできるよ〜 |
| 記憶 | 戦闘不能 | 覚えて……おくよ…… |
| 記憶 | 戦闘復帰 | 私を倒したい?そう簡単にはいかないよ。 |
| 記憶 | HP回復 | 休息完了。 |
| 記憶 | 秘技 | ふむ、既視感か…… |
| 戦闘勝利 | 自らの意志で、結末に辿り着こう。 | |
| 戦利品を開封・1 | 良さそうだな。 | |
| 戦利品を開封・2 | もう底をついたのか? | |
| 貴重な戦利品を開封 | よし、多ければ多いほどいい。 | |
| 謎解き成功・1 | そういうことか…… | |
| 謎解き成功・2 | まだ私を困らせるほどではない。 | |
| 敵の目標を発見 | どう対処すべきか考えよう。 | |
| 街に戻る | まだ時間は早い、次はどこへ行く? |
| 戦闘シーン 拓境探遊「そして、八日目に…」 |
セリフ |
|---|---|
| ターンが回ってくる・1 | 私がリードする! |
| ターンが回ってくる・2 | 皆、私のリズムについてきて! |
| ターン開始・3 | 逃げるという選択肢はない! |
| 待機 | 正気を保て、彼の調律に気を取られるな! |
| 戦技・一 | 私たちの歌を聴け! |
| 戦技・二 | 夢から醒めて! |
| 必殺技・発動 | 私たちの旋律を奏でて! |
| 「あなた」について(開拓クエスト「今日は昨日の明日」クリア後に解放) |
|---|
星穹列車に乗り込んだ少女/少年。 |
| あなたの「物語」・一 (開拓クエスト「今日は昨日の明日」クリア後に解放) |
覚えていることは多くない。 |
| 君の「物語」・二 (開拓クエスト「仄暗い夜明け前」クリアで解放) |
君は「存護の街」へと辿り着いた。 |
| あなたの「物語」・三 (開拓クエスト「我らの時代に」をクリア後に開放) |
調和があなたを美しき夢へと誘い、シロップとソーダがあなたの喉を満たす。 |
| あなたの「物語」・4 (開拓クエスト「そして、八日目に…」をクリア後に開放) |
見よ、永遠の地にて、一巻の名もなき叙事詩が広げられる—— |
