人と妖怪の世界へようこそ!
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十六夜 咲 ( さき ) ヨル は日本の『東方Project 》シリーズ弾幕ゲームおよびその派生作品の登場キャラクターの一人。
初登場は『東方紅魔郷 』、5面中ボス、5面ボス、および6面中ボスとして登場。
概要
紅魔館における唯一の人間であり、メイド長を務めている。
人間としては最高クラスの能力である「時間を操る程度の能力」を持つ。
普段はお嬢様に仕え、レミリア 館内の様々な雑務をこなしている。しかし仕事量が非常に多いため、能力を使って仕事を終わらせることも多い。お嬢様に対して絶対的な忠誠を誓っており、瀟洒で落ち着いた振る舞いで知られるが、時折天然な一面を見せることもある。
手品が得意で、弾幕として投げナイフを使用し、その技術は相当なものである。
実質的な紅魔館の代弁者。
基本データ
プロフィール
絵師みや による咲夜、pixiv ID=19571858
二次創作作品『紅魔城伝説』における凛々しい咲夜
原題 :十六夜 咲夜(いざよい さくや、Izayoi Sakuya)
ニックネーム : ⑯夜、
年齢 :看起来像是17岁的少女
種族 :人类
住所 :红魔馆
職業 :女仆长
人間関係 : お嬢様:レミリア・スカーレット お嬢様の妹:フランドール・スカーレット お嬢様の友人:パチュリー・ノーレッジ 红魔馆守门人:紅美鈴 ?:八意永琳
萌え属性 :メイド 、銀髪 、天然 、ロリコン
能力 :
時間を操る程度の能力
時を操る程度の能力
《红魔乡》、《永夜抄》、《花映塚 》、《外来韦编》
時間を止める程度の能力
停止时间程度的能力
《虹龙洞》
主に時間を操る程度の能力
主要是操纵时间程度的能力
《妖妖梦》
時を操る程度の能力
時を操る程度の能力
《妖妖梦》、《萃夢想 》、《永夜抄》 《花映冢》、《緋想天 》、《輝針城》
質量のない状態で、超高速の移動能力
《茨歌仙 》[ 1] 実はある人物に責任をなすりつけるための爆走ババア( 聖白蓮 ) 適当なデタラメだが、咲夜は空間を広げたり、他の事物の時間の流れを加速させることもできる
登場情報
作品名 位置 称号 主題歌
紅魔郷 5面ボス、6面中ボス 紅魔館のメイド紅魔館のメイド 月時計 ~ Luna Dial 月時計 ~ ルナ・ダイアル
妖々夢 自機 紅魔館のメイド紅魔館のメイド
萃夢想 自機、敵機 完全で瀟洒な従者完全で瀟洒な従者 紅魔館のメイド紅魔館のメイド メイドと血の懐中時計 メイドと血の懐中時計 月時計 ~ Luna Dial 月時計 ~ ルナ・ダイアル
永夜抄 自機 紅魔館のメイド紅魔館のメイド
花映塚 自機、敵機 完全で瀟洒なメイド完全で瀟洒なメイド フラワリングナイト フラワリングナイト
文花帖 Lv.7 BOSS 危険な手品師危険な手品師
緋想天 自機、敵機 完全で瀟洒な従者完全で瀟洒な従者 小夜嵐のメイド小夜嵐のメイド フラワリングナイト フラワリングナイト
非想天則 自機、敵機 完全で瀟洒な従者完全で瀟洒な従者 フラワリングナイト フラワリングナイト
心綺楼 背景キャラ
輝針城 自機 紅い悪魔のメイド紅い悪魔のメイド
弾幕アマノジャク 七日目BOSS
虹龍洞 自機 瀟洒なメイド瀟洒なメイド
バレットフィリア達の闇市場 4th MarketBOSS 時間を止めても代金は払う時を止めてもちゃんと買います
求聞史紀 紅魔館のメイド紅魔館のメイド
香霖堂
儚月抄(小説)
儚月抄(漫画) 紅魔館のメイド紅魔館のメイド
儚月抄(4コマ) 紅魔館のメイド紅魔館のメイド
三月精E
三月精S
三月精O
三月精V
茨歌仙 電光石火のメイド電光石火のメイド
鈴奈庵 吸血鬼のメイド(メイド)吸血鬼のメイド
智霊奇伝 完全で瀟洒なメイド完全で瀟洒なメイド
酔蝶華 紅魔館の飲んだくれ主婦紅魔館のキッチンドリンカー
主題歌
月時計 ~ ルナ・ダイアル
月時計 ~ Luna Dial
紅魔郷Music Roomコメント
十六夜咲夜のテーマ。
メイドと言えばハードロック(嘘)
結構ハード。5面なのでこれくらい激しく
やっぱり勘違いかな(^^; >ロック
自分なりのロックと言えるかな
裏音楽コメント
11.月時計 ~ Luna Dial
「黄泉津平坂、暗夜行路」(藤木稟)に出てくる時計のことです。
月時計が一体どういうものなのか、私も知りたいです(^^;
ハードロックな部分がLUNAの部分です。
あの小説に出てくる霊気琴ですが、
1、2年前にようやくどういう楽器なのか分かりました(^^;
しかし、明治時代の上流階級とはいえ、家にそんなもの置くかなぁ?
霊気琴(テルミン)
萃夢想 Music Room コメント
咲夜の夜の道中曲です。
原曲に比べると、少し角が取れたというか、綺麗になりすぎたかもしれません。捏造部分も多いですし。
この曲、アコースティックギターで頑張って弾こうと思ったんですが、色々あって結局実現しませんでした。
機会があればこっそり作り直してみたいですね。
メイドと血の懐中時計
メイドと血の懐中時計
(関連曲)紅魔郷Music Roomコメント
5面のテーマ曲です
不思議な不思議な曲です。スピード感があるようでいて、実は遅いという
曲になったのは、変拍子のせいでしょうか。
ロックにしたかったのですが、あまりロックを聴かないので、ロックの定義を勘違いしている
可能性は大です(^^;
裏音楽コメント
10.メイドと血の懐中時計
実に分かりやすいタイトル。分かりやすいことはいいことですね。
メイドやウェイトレスより、侍女という呼び方の方が好きです。
統計によると、大抵の人はメイドというと若い女の子を思い浮かべるようですが(何の統計だ?)、
仕事のできるメイドは普通30~40代以上です。
萃夢想 Music Room コメント
東方紅魔郷5面道中曲のアレンジです。
メイド=ロックというのは確定事項のようなもので、
最初は北欧メタルなイメージでしたが、全くそっち方面には偏りませんでした。
幻想曲抜萃
NKZのテキスト
●メイドと血の懐中時計 二符アレンジ
個人的には二符Soul Sculptureという感じです。やはり独断と偏見で元のイメージから少し離れてしまいました。最初と最後だけが好きです(おい
フラワリングナイト
フラワリングナイト
花映塚Music Roomコメント
十六夜咲夜のテーマ。
咲夜の曲といえば紅魔郷の難しさしか思い浮かばないので、
今回は人間味というか、おどけた一面を表現した曲にしてみました。
私にしては妙な不協和音を感じるメロディですが、どうでしょう?
妙な所と言えば、東洋風だと思えばえも言われぬ東
洋風、西洋風だと思えば西洋風、幼稚だと思えば幼稚、老成していると思えば老成している。
そう思うのは私だけ?
名前・称号について
(以下の内容は東方元ネタWikiより翻訳) [ 2]
絵師Shinoty による咲夜
「十六夜咲夜」という名前はレミリア・スカーレットによって名付けられたもので、彼女の本当の本名を知る者はいない。
十六夜(いざよい)
望月(満月)の翌日の月。満月よりも遅れて昇ってくるため、 「いざよう月」と呼ばれ、漢字では「十六夜月」と書かれる。 「いざよう」とは、なかなか進まない、ためらうという意味。
咲夜(さくや)
コノハナノサクヤヒメ(木花咲耶姫、木花之佐久夜毘売)。
八意思兼神の甥の妻であり、富士山の神とされることが多く、かぐや姫 同一神とみなされている。
神主は『東方儚月抄』が永琳が 咲夜に驚いた理由を暗示していると語っている。 『儚月抄』では、八意思兼神の甥の嫁、あるいは孫嫁にあたる親戚関係というネタが使われていたり、 あるいは木花咲耶姫本人が登場したりしている。
咲耶の「咲」と佐久夜の「夜」から一文字ずつ取られた。
十六夜咲夜
菊池秀行の小説『魔界都市〈新宿〉』の主人公「十六夜京也」。 ZUNが以前個人ホームページで挙げていた好きな小説家の一人が菊池秀行である。
サクヤ(Sakuya)→「昨夜」と書くと、十六夜の昨夜→十五夜→満月が連想される。
小夜嵐のメイド
小夜嵐(さよあらし)
夜の嵐。夜に吹く強い風。
江戸時代の小説『小夜嵐』。 地獄に落ちた源平の将士たちが、閻魔大王に対して反乱の戦いを挑んで打ち倒し、仏が介入して極楽へ行くという話。 『続小夜嵐』は極楽世界と地獄の戦いを、『新小夜嵐』は赤穂の義士と閻魔大王の戦いを簡潔に述べている。
島崎藤村の『壮年の歌』。 「小夜嵐(夜風)の襲い来なば 汝もまた再び老いたる犠牲とならん」(「小夜嵐やがて襲わば 君もまた老の餌なる」 )。
三島由紀夫の辞世の句(臨終の名句)。 「散るをいとふ世にも人にもさきがけて散るこそ花と吹く小夜嵐」(「散るをいとふ 世にも人にも さきがけて 散るこそ花と 吹く小夜嵐」 )
日本語原文。
十六夜(いざよい)
望月(満月)の次の日の月は、満月よりも昇ってくるのが遅いことから 「いざよう月」と呼ばれ「十六夜月」と当て字されるようになった。 「いざよう」はなかなか進まない、たゆたう、という意味。
咲夜(さくや)
コノハナノサクヤヒメ(木花咲耶姫、木花之佐久夜毘売)。
八意思兼神の甥(ニニギ)の嫁で、富士山の神様としてかぐや姫と同一視されることもある。
神主が、東方儚月抄は永琳が咲夜に驚いた理由のヒントになると言っている。 儚月抄では、八意思兼神の甥の、子の嫁と孫の嫁にあたる親戚関係を元ネタにしてたり、 木花咲夜姫そのものが登場するなどしている。
咲耶の「咲」と佐久夜の「夜」から一字ずつ採られている。
犬走椛(木花)と咲夜は犬繋がり。
十六夜咲夜
菊池秀行『魔界都市〈新宿〉』の主人公「十六夜京也」。 ZUN氏は以前ホームページで好きな小説家の一人に菊池秀行の名を挙げていた。
サクヤ→「昨夜」とすると、十六夜の昨夜→十五夜→満月と捉えることができる。
•小夜嵐のメイド
小夜嵐(さよあらし)
夜の嵐。夜に吹く強い風。
江戸時代の小説『小夜嵐』。 地獄に落ちた源平の将士が、閻魔王に対して反乱の戦を起こしこれを打倒、仏が間に入り極楽に行く。 『続小夜嵐』は極楽vs地獄の戦、『新小夜嵐』は赤穂義士vs閻魔王の戦。
島崎藤村の『壮年の歌』。 「小夜嵐やがて襲わば 君もまた老の餌なる」。
三島由紀夫の辞世の句。 「散るをいとふ 世にも人にも さきがけて 散るこそ花と 吹く小夜嵐」
外見
『東方Project人妖名鑑 宵闇篇』挿絵
一頭の銀色 の短髪 、両サイドにもみあげがあり、小さな三つ編み 、毛先に緑色のリボンを結んでいる。
瞳の色は作品によって異なり、赤色 、茶色(『紅魔郷』)、あるいは青色 (『妖々夢』、『輝針城』など)、および灰色 (『萃夢想』、『緋想天』など)。
身長は『妖々夢』の際、ZUNの回答によれば「高い」。(=10代後半程度の身長)
服装は青と白を基調としたメイド服 もので、スカートの裾の長さは作品によって異なる。頭にはメイドカチューシャフリ 。『茨歌仙』の初期にはサニーとお揃いの太陽のヘアピンを付けていた。
作品によって細部の設定に多少の違いはあるが、共通点として、襟、肩のフリル、メイドカチューシャ、腰の紐、エプロンが白で、下衣が青色である。
腰には懐中時計を下げているが、外していることもある。
首に巻いているものも作品によって異なり、『紅魔郷』では緑色のリボン、『妖々夢』では茶色のマフラー、『永夜抄』『花映塚』では緑色の紐状のリボンなどとなっている。
また、細部では『紅魔郷』で袖に「Red Magic」の刺繍があり、『妖々夢』ではモップを持っており、『花映塚』ではエプロンにローマ数字のⅠ~XII(おそらく時間を表している?)が描かれている。
『輝針城』の立ち絵ではこれまでの生足のイメージを一新し、タイツを履くようになった。その後の『虹龍洞』でも引き続きタイツを履いており、自機組のタイツ担当になる勢いである。
黄昏フロンティア制作の作品(『萃夢想』、『緋想天』、『非想天則』)では、一部のスペルカードを使用する際に目が赤色 。
『求聞史紀』
『紅魔郷』
『妖々夢体験版』
『妖々夢』
『萃夢想』
『永夜抄』
『花映塚』
『緋想天』
『輝針城』
『虹龍洞』
(pixiv百科事典より翻訳、一部改変) [ 3]
日本語原文。
銀髪のボブに両方のもみあげ辺りから、先端に緑色のリボンをつけた三つ編みを結んでいる。
瞳の色は、作品によって赤・茶色系統(紅魔郷)もしくは青系統(妖々夢)。
身長は、妖々夢時点でのZUNの回答によると「高」(=10代後半以降程度の身長)。
その服装は青と白を基調としたメイド服であり、頭にもカチューシャを装備。裾の長さは作品によって違う。
作品によって細かなデザインは違うが共通点は襟・肩のひらひら・メイドカチューシャ・帯・前掛け(エプロン)が白で、下の服が青色である。また、腰に銀色の懐中時計を下げていることもある。
首に回しているもので、紅魔郷では緑色のリボン、妖々夢では褐色のマフラー、永夜抄・花映塚では緑のひも状リボンなど、作品によって違う点も多い。
細かな点として、紅魔郷では袖に「Red Magic」の刺繍があり、花映塚では前掛けにローマ数字が描かれている。
特定のスペルカードの詠唱時に目が赤くなる演出があり、これについても諸説ある(例:ソウルスカルプチュア)。
性格
絵師フカヒレ 制作、pixiv ID=7752045
「完全で瀟洒」という二つ名の通り、咲夜のメイドとしての仕事は完璧であり、基本的には従者として非の打ち所がない。
しかし、世話焼きが過ぎるのか、自分で紅魔館内の空間を広げておきながら掃除が大変だと愚痴をこぼしたり、役に立たない妖精メイドたちの仕事まで一人で抱え込んだりしている。
主人であるレミリア 絶対的な忠誠を誓っている。『東方輝針城』において、咲夜Aルートでコンティニューした場合、咲夜は針妙丸に寝返ってしまう(ただし、これは妖器の影響によるものである)。 ただ、時には主人に意見したり、マイペースな振る舞いでお嬢様を困らせたりすることもある。
独特な思考回路を持つマイペースな天然キャラであり、唐突に話題を変えることも多い。『妖々夢』では、アリス に自分の身を案じるよう言われるが、なぜか着替えが3着しかないことを心配したり、『永夜抄』では主人にツッコミを入れられたりしている(自信満々なのか、それとも天然なのか)。
また、妖精を捕まえて瓶に詰めようとしたり、独自の解釈で毒入りの紅茶を主人に淹れたり、ネーミングセンスが独特だったり、香霖堂で夢中になる姿に周囲が手を焼いたり、趣味が珍品集めや(一見普通の)独創的な紅茶作りだったりと、マイペースな性格を遺憾なく発揮している。
しかし咲夜は直感が鋭い一面も持ち合わせており、隠れている三月精を見つけ出したり、香霖堂の店主 の難解な意図を察したりすることもある。
料理の腕前も評判が良く、ZUN氏によれば、ナイフ投げの腕前と料理の腕前は比例するらしく、料理も得意としている。
『東方紅魔郷』以前は、基本的に紅魔館の外部と接触することはなく、本人も外出を極力避けていた。性格も今より厳格だったようだ。紅霧異変の後も、外部との関わりはほとんどなかった。
しかし、六十年周期の大結界異変を経て、「人間に対して少し冷たすぎる」という態度が多少改善されたのか、咲夜も人里(人間の里)へ買い物に行ったり、里の人間と話をしたりするようになり、性格も少し穏やかになった。
ちなみに、戦闘時やストレスが増大した時などは、負けず嫌いで攻撃的になり、性格が変化する。『緋想天』では、咲夜が「今の私は、強気モードよ」などと言っており、性格が変化することについては本人も自覚があるようだ。
また、店主が不在の時に勝手に上がり込んだり、こっそり商品を入れ替えたりするなど、意外と手癖が悪いところがある。しかも、すでに魔理沙の家にまで忍び込んでいる。 魔理沙:泥棒の親玉のところまで盗みに来るとは 実際
(pixiv百科事典より翻訳、一部改変) [ 3]
日本語原文。
「完全で瀟洒」の二つ名どおりメイドとしての仕事は完璧で、基本的には従者として非の打ちどころがない。
だが苦労性なのか自身で館内の空間を拡張しておきながら掃除が大変だと愚痴を漏らしたり、役に立たないからと妖精メイドたちの仕事まで一人で引き受けてしまっている。
主であるレミリアには絶対忠実。ただ、主人に意見する事もあり、マイペース発言で困惑させたりなどの描写が見られる
少しズレた思考を持つマイペースな天然系キャラで話題が切り替わったり、妖々夢でアリスに自分の心配をするように言われて何故か服の替えが三着しかない事を心配しだし、永夜抄では主人にツッコミを入れられまくり(余裕なのか素なのか?)
他にも妖精を捕まえるのになぜか瓶詰めにしようとしたり、独自の解釈で毒入りの紅茶を主人に出す、ネーミングセンスが個性的だったり、香霖堂では惚けた様子で周囲を困惑させ、珍しい物を集めるのと怪しげな(見た目普通)創作紅茶などを趣味としているなどなど、中々のマイペースぶりを発揮する。
しかし勘は鋭いらしく隠れている三月精に気付いていたり、難解な香霖堂店主の意図を察知するなどの面がある。
その料理の腕は皆から絶賛されるほどで、ZUNによれば投げナイフの腕と料理の腕は比例するらしく、そのため彼女は料理も上手いとか。
東方紅魔郷以前は館の外との接触がほとんどなく、彼女自身も外に出ることを避けていた。性格も今よりきつかったらしい。紅霧異変後も館の外への関わりは殆ど無かったようだ。
だが六十年周期の大結界異変を経て「少し人間に冷たすぎる」という態度を改めようと思ったのか、人里にも買い出しに訪れるようになり、里の人間と会話を交わすなど性格もかなり丸くなったようだ。
ちなみに戦闘時やテンションが上がっている時などは勝ち気で攻撃的になり、性格が若干変わる。緋想天では「今の私は押せ押せモードだから」と言うなど、性格が変わることに自覚もあるらしい。
また家主が居なくとも勝手に入ったり、商品をこっそりすり替えるなど、意外と手癖が悪い。
事績
紅魔館のメイド長として、紅魔館全体の日常業務を担っている。館内にはかなりの数の妖精メイドがいるが、彼女たちは自分の世話
『紅魔郷』 において、紅霧の調査のために館に侵入した霊夢と魔理沙を迎え撃つ(Easy難易度では咲夜を突破できず、5面で終了する設定となっている)。
『妖々夢』 において、長引く冬によって備蓄物資が底を突きそうになったため、やむを得ずレミリアに休暇を願い出て異変調査に赴き、冥界の白玉楼にて倒して幽々子 異変を解決する。その後、神社に遊びに来た幽々子の口から、今回の異変には真の主犯がいることを知らされる。後に結界を修復するため、再び冥界へと向かい、青 と紫 戦う。
『永夜抄』 において、異変調査に乗り出したレミリアに付き従って出発する。永遠亭を突破し、倒して蓬莱山輝夜 異変を解決した後、複雑な心境でお嬢様と共に月旅行の準備をする。その後、輝夜から提案された肝試しを受け入れ、再び竹林に入り、輝夜のライバルである――藤原 妹紅 。
『香霖堂』 において、真夜中にレミリアから「縁起の良いもの」を買ってくるよう香霖堂へ遣わされ、霖之助から河童の五色の甲羅を買い取って帰った。
『緋想天』 において、体から発せられる緋色の気霧に気づき調査に出発、調査の過程でやる気満々(強気モード)になる。天界にて天子 と出会い、天子を倒したものの釈然としない思いを抱き、地震で神社を壊された霊夢を天界へと誘い込み、霊夢に天子をお仕置きさせた。
『儚月抄』 において、八雲紫が引き起こした第二次月面戦争中にレミリア とパチュリー ロケット製造の材料集めに派遣された後、パチュリーが完成させたロケットに乗り、霊夢や魔理沙 、レミリアらと共に月へ向かう。ようやく月に辿り着いたものの、結局依姫 に敗北した。
『輝針城』 において、自動で攻撃するナイフを手に入れ、ちょうどレミリアから「霧の湖で騒いでいる妖怪を退治しろ」という命令を受けたため、異変解決へと向かった。
『虹龍洞』 において、パチュリー の命を受けて幻想郷に流通するアビリティカードの回収に赴き、カードをパチュリーの研究に回した。そして市場の神である天弓千亦 に尋ねた後、紅魔館の壁と天井を虹色に塗り替えて市場を開いた。
能力の詳細説明
時を操る程度の能力
[ 3]
時を操るとは、時間を停止させて自分だけが動く、時間の流れを遅くして超高速移動を実現する、時間の流れを加速させて物体の存在を変化させるといったことが可能な能力である。
触れたものは通常の時間の流れに戻る(意識的に使用していると推測される。証拠として能力を使ってお嬢様のティータイムの準備をすることが挙げられる)。そのため、能力発動時に投げナイフが彼女の手を離れると、能力の関係で再び静止する。彼女の戦術の大部分は、能力発動後に投げナイフでナイフの陣を形成することである。
時間と密接に関係する空間も操作でき、紅魔館内の空間は彼女によって大幅に拡張されている。
紅魔館の地下にある大図書館も、咲夜によって空間が拡張されている。
『東方紅魔郷』4面のパチュリー・ノーレッジ の台詞から知ることができる。
これはアインシュタインが提唱した、時間と空間は本来一体であるという「時空連続体」理論に基づいた時空関係である。
また、時間を圧縮することで、相手に短時間の過去や未来の投げナイフを認識させて攻撃することもできる。この方法を活用すれば、自身の本体に似た分身を作り出すことも可能である。
時間や空間をどの程度まで操れるのかは未知数だが、スペルカード「咲夜の世界」で静止する時間は約5秒である。しかし、『妖々夢』のエンディングの会話によれば、咲夜の時間停止には何の消耗もなく、持続時間も非常に長いため、時間を止めて休憩することさえ可能である。
ただし、起こってしまった出来事をなかったことにするのは、特殊な状況を除いて困難である。
物が壊れたり、燃えたり、食べられたりした場合、時間を巻き戻しても元の状態に戻すことはできない。そのため、紅魔館が日常的に破壊されたり爆発したりするたびに、自分で修理しなければならない(笑)。
移動させられた物体を元の位置に戻すことができる、という程度のものだ。
その威力は、完全に人間の領域を超えていると評されている。
しかし、弾幕戦で実際に使用される際はあまり目立たず、大量の投げナイフが同時に出現して襲いかかる中には、時間を止めてナイフを設置したり、ナイフの軌道を二段階で修正したりといった、着実な操作が含まれている。
攻撃力は他のキャラクターに比べてやや低い。また、同時に投げるナイフの数にも制限があるため、手元のナイフがなくなると、時間を止めてナイフを回収する。
日本語原文。
時間を操る程度の能力
時間を操るとは、時間を止めて自分だけ移動したり、時間の流れを遅くして超高速で動いたり、時間の流れを速めて存在を変化させる(林檎ジュースを林檎酒に変える等の)能力である。
時間と密接に関係する空間も操作することができ、紅魔館内の空間は彼女によってかなり拡張されている。
紅魔館の地下に存在する大図書館も咲夜により空間を拡張されている。
東方紅魔郷4面でのパチュリー・ノーレッジの台詞。
アインシュタインの考察した、時間と空間は同じものであるとする「時空連続体」理論
に基づく時間と空間の関係。
時間を圧縮して、短期間の過去や未来のナイフを出現させる攻撃もできる。この方法を応用して、自身の疑似的な分身を作り出すことも可能。
時間・空間をどの程度まで操れるのかは定かではないが、スペルカード「咲夜の世界」で止めている時間は約5秒である。
しかし起きたことを無かったことにするのは、特殊な場合を除いて難しい。
物が壊れたり、燃えてしまったり、食べてしまった場合は時間を戻しても元には戻らない。
移動していた物が元の位置に戻る程度である。
その威力は人間の域を完全に逸脱していると皆から評されている。
だが弾幕戦で実際やっていることは地味で、多数のナイフが同時に現れて襲いかかる裏には時間を止めてナイフを設置するというなんとも地道な作業がある。
攻撃力も他のキャラクターに比べると若干低め。また同時に投げるナイフには限りがあるので手持ちが無くなると時間を止めて回収しにいくとか。
『東方茨歌仙 》第35話において、咲夜は自身の能力が「他人の時間の流れを止める 」のではなく、質量と速度を操作することで相対性理論を利用し 来近似的に 時間停止の効果を得ているのだと明かしている。多くの読者はZUN 設定の矛盾(後付け設定)の嫌いがあると感じているが、これらは説明可能である。 おそらく [ 4]
スペルカードの使用および考察
メイン記事:十六夜咲夜/スペルカード情報
また、こちらをクリック という形で、シリーズ作品において十六夜咲夜が使用したスペルカードの詳細情報を確認できる。
設定テキスト
以下のこちらをクリック の方法で、シリーズ作品における十六夜咲夜の関連設定ドキュメントを確認できます。
その他
STGにおける咲夜のショット構成
STGにおける咲夜の機体性能は作品ごとに異なり、作品間の変化も大きい。全体的にスコア稼ぎやテクニカルな性能に寄っている。
初の自機としての登場であり、2種類の 機体:
幻符 広範囲タイプ
高速「ジャック・ザ・ルドバイレ」 :広範囲のナイフ攻撃で、道中の制圧力に優れる。
高速ボム「インディスクリミネイト」 :画面全体に大量のナイフを放ち、素早く敵を一掃する。
低速「ジャック・ザ・リッパー」 :正面の扇形範囲内の最も近い敵をロックオンするナイフ弾攻撃。
低速ボム「殺人ドール」 :敵を自動追尾する大型ナイフ弾。単体の敵に大きなダメージを与える。
時符 特殊型
高速「ミスディレクション」 :中範囲の指向性ナイフ弾。左右移動でオプションの射撃方向を調整する。
高速ボム「パーフェクトスクウェア」 全ての弾を静止させ、その後一度だけ弾消しを行う。
低速「パワーディレクション」 オプションから発射されるナイフ弾の方向を固定する。ZUN、何を見せつけてるんだZunglish ね
低速ボム「プライベートスクウェア」 召喚し、意味不明な 矩形が、フィールドを席巻する。
射撃「ジャック・ザ・ルドビレ」 :前方小範囲へのナイフ弾攻撃。単独機体時は高速・低速ともに広範囲攻撃であるため、ボス戦ではかなり火力が低い
Bomb幻符「殺人ドール」 :敵機のいる方向へ大量のナイフ弾を発射する。
決死ボム幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 :敵機のいる方向へ通常ボムよりも多くのナイフ弾を発射する。
この機体はアイテムの落下速度が遅くなる。
自機として登場し、妖器の使用の有無によって2種類の 機体:
妖器「シルバーブレード」を使用
高速スローイングナイフ :攻撃範囲の広いナイフ弾。
低速妖剣シルバーブレード :刺さると敵の時間の流れを遅くする短剣。一定数刺さるか高速移動に切り替えると爆発する。爆発するまでダメージは与えられない。
オプションの配置。近距離用と遠距離用の2つの方式がある。
Bomb妖器「シルバーディメンジョン」 :結界を張り、一度だけ弾を消去する。一定時間被弾しなければスペルカードの欠片が3つ還元される。被弾した場合は再度弾を消去する。
このボムにダメージはない。
妖器を使わない
高速スローイングナイフ :攻撃範囲の広いナイフ弾。妖器使用時と同じ配置。
低速スマートロバー :緑の得点アイテムを大量に回収する攻撃。敵に近づくほど回収量が増える。
このショットタイプはダメージ効率よりもスコア稼ぎを重視している。
Bomb時符「デュアルバニッシュ」 :時間を操り現在と未来の敵弾を消去する。緑の得点アイテムを大量に回収できる。
このショットタイプはダメージ効率よりもスコア稼ぎを重視している。
同様に、この機体はアイテムの落下速度が遅くなる。
高速状態では緑のナイフ弾 で、左右移動でナイフの射撃方向を、上下移動で射撃範囲を操作できる。尿分かれ
低速状態では赤いナイフ弾 で、高速時の攻撃状態を固定する。
Bomb時符「デュアルバニッシュ」 :数秒間時間を停止させ、開始時にダメージを1回与え、終了時に弾消しを行う。弾幕のみを停止させ、ボスの発弾などの行動は停止させない。陰陽玉やレーザーなどの消去不能な弾種がある場合、ボムの使用によって弾幕の「壁」ができることがある。さらに気まずいことに このスペルカードは魔力の経巻で強化可能で、強化後は開始時に3回ダメージを与えるようになる。
この機体の火力はこの作品で最高(4Pオプションの火力は1360/s)だが、1フレームあたりの火力上限は本作最低(60/f)であり、そのため咲夜の実際の火力は理論値より低くなることが多い。
咲夜の元ネタに関する議論
特筆すべきは、咲夜はZUN氏がゲームの企画を立てる前から作りたいと思っていた唯一のキャラクター像であるようで、その理由は深く考えさせられるものである。 [要出典]
奇術「幻惑ミスディレクション」 作者:Inst、pixiv ID=1634369
咲夜の元ネタに関する推測①
咲夜は幻想郷の生まれではないようだ。
咲夜のイメージの由来は、謎の連続殺人鬼「ジャック・ザ・リッパー 」と揶揄されている。
その証拠に、『東方妖々夢』における咲夜A機体の低速通常ショットにZUN氏が付けた名前は「Jack the Ripper」、訳すと「切り裂きジャック」である。
実際、『ジョジョの奇妙な冒険』において、ジャック・ザ・リッパー はディオ・ブランドーの部下である。
咲夜の元ネタに関する推測②
咲夜の元ネタはジョジョの奇妙な冒険 の第1部および第3部のボスであるディオ・ブランドー (DIO)。共通点は以下の通り:
時間停止 能力がDIOと同じである。
DIOのスタンド名は「世界(ザ・ワールド)」であり、咲夜のスペルカード名と同じである。
DIOと承太郎 対決した際に使用したコンボの一つが、時間停止+投げナイフである。
『未来への遺産』におけるDIOの立ちポーズの一つが、『萃夢想』などの東方弾幕格闘ゲームにおける咲夜の立ちポーズと同じである。
ジョジョ第1部『ファントムブラッド』において、切り裂きジャックはディオの部下である。
ZUN神主はジョジョ厨である
実際、咲夜の能力の運用範囲は『ジョジョの奇妙な冒険』におけるほぼ全ての時空系キャラクターを組み合わせたものである。
咲夜の原型に関する推測③
咲夜の原型は、高い確率で旧作を参考にしている東方怪綺談 の5面ボス夢子 。類似点は以下の通り:
どちらもメイド服を着用した正統派のメイドである。
どちらも投げナイフを武器としている。(ただし、夢子が投げるナイフは実際には剣に近い)
咲夜とレミリア・スカーレット の主従コンビのインスピレーションは、おそらく夢子と神綺 のコンビから来ており、二人とも主人に対して非常に忠実で、二人の主人もまた非常に強力である。
咲夜の原型に関する推測④
紅魔館と悪魔城の関連性に基づき、以下の推測がある:
と死神 同じく吸血鬼の忠実な従者である。 ということは、死神もメイド長なのか?
テーマ曲の『月時計 ~ Luna Dial』は時計塔を連想させやすく、悪魔城シリーズの一部の作品では時計塔のボスが死神である。 古来より五面は忠臣の出番
エピソード
(一部の内容はpixiv百科事典および東方Project Wikiより抜粋) [ 3]
よく使われる愛称には、メイド長、PAD長、16、忠犬 咲夜などがある。
年齢については、ZUN氏が直接「10〜20歳程度の人間」「おそらく10代前半のキャラクター」と述べたことがある。[要出典] 。『東方求聞史紀』における稗田阿求 記述では「本人は10代後半と言っている」とのことである。(Wikipedia日本語版 [ 5] )
パチュリーからは「猫」と呼ばれている。実際には、パチュリーが「ネズミ捕り」を評価基準とした「猫度」で咲夜を測定したことがあり、ちなみに咲夜の猫度は24である。 しかし満点は96点であり、メイド長は完全に不合格である。 唯一合格と言える点は、咲夜が猫舌であることくらいだろう。咲夜が犬っぽすぎるのか、 それともメイド長があの白黒のネズミとデキているのか。
以前の登場作品では、立ち絵はずっと素足だった(『妖々夢』のような冬の時期であっても)。『輝針城』『虹龍洞』では黒いタイツ (あるいは丈の長いストッキング かもしれないが、いずれにせよ履いている)
pixivにおけるキャラの日は毎月16日で、「咲夜さんの日 」と揶揄されている。
『花映塚』から8年後に『輝針城』で自機となり、さらにその8年後に『虹龍洞』で自機となった。最初は8年と言ったのに、8年の次はまた8年
二次設定
十六夜咲夜ティッシュ化 作者:麻婆豆腐
PAD長
原作(『紅魔郷』『妖々夢』)での控えめな胸が『萃夢想』では一般的なサイズになり、『永夜抄』で再び元に戻ったことから生まれた二次設定。
『萃夢想』の立ち絵の乳量がZUN絵よりも多かったこと、そしてメイド(maid)とパッド(PAD)の音が近いことから、パッドを使用しているという二次設定や「PAD長」というあだ名 そして、様々なパロディ同人を通じて広まっていった。
代表的な二次設定としては、咲夜は他人の胸が自分より大きいことを非常に嫉妬しており、特に紅美鈴 自分より大きな胸をわざと見せつけられた際、激怒して大量のナイフを門番に投げつける、といったものがある。
しかし実際には、『萃夢想』の立ち絵がZUN絵よりも胸が大きく描かれているキャラは彼女だけではない(紫 と美鈴 も同様である)。そもそもZUN絵において小町 、雷鼓 、ネムノ と潤美 は巨乳 (『緋想天』や『非想天則』の追加キャラの立ち絵で咲夜より胸が大きいのも小町くらいである)…そのため、『萃夢想』の立ち絵こそが咲夜の本当の胸の大きさであると信じ、彼女は立派な巨乳の持ち主である(完璧なメイドのスタイルはもちろん完璧である)と考える人も少なくない。
ちなみに、東方Projectの生みの親であるZUN は、かつて咲夜の胸について尋ねられた際、少し考えた後「でもあれは見ても何も感じないですよ。みんな子供ですから」と答えている(注:ZUNの一次設定において、小町 、勇儀 、雷鼓 、ネムノ と潤美 などに胸がある以外は、他は基本的に貧乳 、しかもその多くはロリ 外見のキャラクター)
このネタを不快に感じる人も多いため、使用する際には注意が必要である。
比較的シリアス実際はもっと腹黒いという説では、「PADはPerfect And Dainty/Dignified(完璧で瀟洒)の略」とされている。実際、Daintyは「繊細」に近く、Dignifiedは「威厳」に近いため、「瀟洒」とは少し距離がある。おそらくDashingという言葉の方が適しているのではないだろうか?Dashingには「颯爽とした、粋な」という意味のほかに、「勢いよく投げる」という意味もある。 PAD長からのナイフ投げ警告
もちろん、現在のZUNは『虹龍洞』の咲夜自機に胸を描いている。
魔法少女咲夜
『妖々夢』で意味不明な星柄のオプションを使用しており、それが某魔法少女のイメージと一致したため。
魔法少女の元々の由来は、『紅魔郷』で使用されたスペルカード「幻世『ザ・ワールド』」において、咲夜が一瞬だけ炎の形の弾幕を放ったことにある。しかし、画面の大部分を占めるのは依然として投げナイフであり、あまり目立たなかった。また、その後の整数作品において咲夜がこの種の弾幕を使用することはなかった。
そのため、多くの二次創作において、咲夜の魔法能力はマッチを使わずに暖炉に火を灯すなど、メイドの仕事に便利な程度のものであり、実戦には向かないとされている。
言及はされていないものの、一般的には紅魔館に来てから魔法を学んだと考えられており、彼女に教えたのはパチュリー・ノーレッジ 。
また、新作においても霧雨魔理沙 以外で唯一魔法を使える人間である。
フライパン
フライパン
『輝針城』の体験版ディスクの盤面において、咲夜が手に持っているナイフの柄の下端がディスク中央の穴と完璧に重なっており、まるでフライパンを持っているように見える。
中国ではよく「メイド長がフライパンを持って戦っている」とネタにされる。紅太狼(ホンタイラン) 既視感MAX。わあ、喜羊羊(シーヤンヤン)!
『MUGEN』における咲夜
『MUGEN』において、そのイメージがDIO (JOJOシリーズの主要な敵キャラクター)と非常に似ており、同じく投げナイフを使い、同じく時間停止(ザ・ワールド!)の能力を持ち、格闘ゲーム『東方緋想天』や『東方非想天則』でのテレポート時のポーズ、さらには咲夜が吸血鬼に仕えているといった設定などから、一般的にDIOの隠し子であると考えられている。実際、その可能性はゼロではなく、むしろ非常に高い。東JO共栄は不可避であり、現在一部の東方ファンはDIOのことを「十六パパ」と呼んでいる。 同時にジョルノの姉か妹でもあり、具体的な年齢差は不明である。 このような設定を拡張すれば、咲夜もジョースター一族の一員と言えるだろう 承太郎の世代-1 そういえば星のアザが...
『MELTY BLOOD』の七夜志貴 との二次創作カップリングがある。
神最上を持ちすでに時代の涙となった のGod Cho(GOD長、PAD長からのパロディ、サービス長とも呼ばれる。撃破画面で際どい画像が表示されるため、閲覧注意の内容を含む )、およびS咲夜(息廃人氏のCC蛟配下、フルパワー時の防御面は準論外級)
『妖々夢』において青 「犬みたい」と言われたことから犬属性がついた。MUGENでは、小さくて死ぬほど可愛いPADOG(いぬさくや [ 6] )。レミリアは猫。
わあ、喜羊羊(シーヤンヤン)だ!
2021年6月7日、TikTok(抖音)ユーザー「@小李没有飞刀」が投稿した動画が、多くの東方ファン(車車人)の注目を集めた。動画の内容は、投稿者が45回目の入城(都会へ行くこと)で目にした光景である。その中に、咲夜をテーマにした一台のホンダ・アコード 痛車 が登場したが、動画の投稿者はそれを見て車に描かれた咲夜を『喜羊羊与灰太狼 』の主人公喜羊羊 』の喜羊羊(シーヤンヤン)だと勘違いし、方言で「わあ、喜羊羊だ!」と叫んだ。これが非常にシュール(草)であった。この動画のスクリーンショットは瞬く間に界隈に広まり、わずか一日で咲夜と喜羊羊に関連するネタが誕生した。ティッシュ喜羊羊(確信) 撮影角度の問題で、しばしば第11代ホンダ・シビック
その日の午後には、早くも車のオーナー本人のもとまで拡散された。 その後、オーナー自身も公式にこのネタに乗っかった。[1] オーナーは痛車制作スタジオを経営しており、BilibiliのIDは「@SDG工作室-牧师」である。
そうなると、DIOは智羊羊(ジーヤンヤン)ということになるな(doge)
PS:この二次設定の乱用は一部の咲夜ファンを不快にさせる可能性があるため、ネタの使用はほどほどに。
関連画像
元動画のスクリーンショット
ネット民による創作
オーナー本人によるネタ
ネタ画像 2.0これは明らかに喜羊羊の女体化でしょ!!!
その他の二次設定
と犬走椛 犬友である(注:『妖々夢』においてリリカ 彼女を「犬肉」と呼び;幽々子 彼女を「悪魔の走狗」と呼び;そして青 咲夜を「犬みたいに見える」と言ったことがあり;一方の椛は白狼天狗で、犬と見なされやすく、忠犬属性もあるため)。
ミニスカートのメイド服を着ているため、美脚の持ち主だと思われており、同人作品でもよく履いておりガーターベルト あるいはタイツ 、そのうちタイツの設定は『輝針城』において正式に一次設定となった。新作『虹龍洞』でも依然として黒タイツであり、自機組のタイツ担当として定着する傾向がある。しかし、タイツが一次設定になったにもかかわらず、大多数の二次創作作品では依然としてタイツが描かれないままである……
好きでいじめる紅美鈴 、だが公式設定では咲夜と美鈴の仲は良く、そのため一部の二次創作では彼女と曖昧な関係にあると設定され、「美咲組」と呼ばれている。世界美咲劇場 。
『永夜抄』における八意永琳との謎めいた会話から、二次創作では月人(永琳が逃亡した際に殺された月面使者の一人で、幸いにも死なず、時間を超えて永琳を追っている、あるいは永琳の月時計を盗んだ後に連続した時間加速で未来へ逃げたが、高速な時間に耐えられず記憶を失った、など)として設定されることがある。
変態 ロリコン 、特にレミ に対して、しばしば妄想 レミに対して鼻血を出す(お嬢様への溢れんばかりの忠誠心が噴き出す)、特にお嬢様のカリスマが崩壊した時に。そのため、B型血液の供給も絶え間なく確保されている。 さらにはこっそりとお嬢様のパンツ をコレクションし、お嬢様が熟睡している隙に寝室へ忍び込む。お嬢様との関係は「紅魔組」(日本では「レミ咲」と呼ばれる)と呼ばれ、古来より紅魔には寿命論
スイスイ氏が制作した『咲夜の休日 』MMDシリーズが東方界隈で非常に人気を博したため、咲夜+⑨ +大ちゃん の「休日組」CP。
休日シリーズではセブンスター・オリジナル(SevenStar Original)を愛飲し、トヨタ・アルファード(Alphard)のMPVを運転している。しかも運転中にタバコを吸うと、アルファードが特殊効果で飛行する。 トンのトンのトンの〜
休日シリーズでは、精神年齢がおじさんに近く、携帯電話には70年代の日本の名曲が多く入っている。例えば、着信音は細川たかしの『北酒場』である。
『Plants vs. Zombies』において、ポーズを繰り返すことでダンシングゾンビの動作をリセットし、前進させないという特性があり、あたかも時が止まったかのように見える。さらに周囲のバックダンサーゾンビがメイドに似ていることから、中国のプレイヤーの間ではこの操作が「メイド秘籍」と呼ばれており、これは咲夜のスキルをネタにしたものである。
『夢想夏郷 』における声優は田中理恵 。
スマホゲーム『東方LostWord 』では、咲夜はゲームのシナリオ内での活躍は悪くないものの、実際の性能があまりにも低すぎたため初期実装の7人(通称:七流氓)の中で他の6人に完敗し、月戦型咲夜も「超フェス」の中でほぼ最弱、絵札の強度が咲夜の含有量に反比例し、咲夜が描かれた絵札すら弱いなど、運営が咲夜に恨みでもあるのではないかと疑われ、一時期大量の「咲咲 話」が生まれた。しかし、LWで【吸血鬼ハンター 十六夜咲夜】が実装されると、その戦闘力の飛躍的な向上により咲夜の面目が躍如し、「咲話」も廃れていった。代わりに「咲神」「咲門」と呼ばれるようになった(LW以外ではこのネタを使用しないでください)。
大咲(わら)い.jpg
派生キャラクター
原作の十六夜咲夜 から派生した二次創作キャラクターについては、それぞれの項目を参照:
この項目についてさらに詳しく知りたい場合は、THBWiki の対応する項目を参照してください:
十六夜咲夜
注釈