| 「 | 業障は深く、それでいて私を罪人と断じるか…… 五濁悪世、それでいて「仙舟」を自称するのか?! |
」 |
刃はmiHoYoが制作したゲーム『崩壊:スターレイル』およびその派生作品の登場人物。
| 「 | 死はいつ訪れる?待ちわびて、焦がれるほどだ。 | 」 |
自らの身を刃に捧げた剣客。本名は不明。
「運命の奴隷」に忠誠を誓い、恐るべき自己修復能力を持つ。
古びた剣を手に戦う。その身と同じく、剣身には無数のひび割れが刻まれている。
| 「 | お前のことは覚えている。歳月に鍛えられ、我らは共に鋭くなった。だが、お前はお前のまま、俺も俺のままだ。 | 」 |
身は春の木のごとく、心は死灰のごとし。指先には今も工匠の火花が残っている。
幾世にもわたる宿怨が再び燃え上がり、彼は自分と神を共に彼岸へと送ることを誓った——
この身を支離とし、千の鍛錬を経て刃と成す…いかなる答えを鋳造するのか?
|
本名は「応星」。彼の故郷は歩離人の艦隊によって破壊され、武器牧場へと変えられた。死地を脱して仙舟に辿り着いた後、武器の鋳造を懸命に学び、豊穣の忌み物を根絶やしにすることを誓った。仙舟「朱明」の「燭淵将軍」懐炎に師事し、幼くして職人の資格を認められ、後に「百冶」の称号を得た。 白珩が曜青の使節団と共に朱明を訪れた際、応星は使節団を出迎え、懐炎の命に従って彼らを焔輪鋳錬宮へと案内し、機関を起動させて使節団を燧皇に威圧させた。 応星は鏡流、丹楓、景元、白珩らと深い親交があり、五人は「雲上の五騎士」と総称されていた。応星はかつて百種の奇物を打ち出したが、中でも鏡流が用いる剣「支離」、白珩の弓、飲月が用いる長槍「撃雲」、そして景元が用いる陣刀「石火夢身」が最も有名である。 「倏忽の乱」の際、白珩が鏡流と丹楓を救うため、豊穣の使令・倏忽と相打ちになるのを目の当たりにした。 「飲月の乱」の際、応星は剣を手に護衛を務めたが重傷を負った。本来ならそのまま死ぬはずだったが、倏忽の肉身に触れたことで、仙舟人を遥かに凌駕する不死の力を得て復活した[5]。仙舟は応星の生存を知ると、彼を重罪人として指名手配した。鏡流も再び応星の前に現れ、彼を繰り返し殺害した。その過程で剣「支離」は砕け散り、鏡流に捨てられた。 かつて千百の奇物を生み出した器用な両手を失ったこと、そして一度死を経験し、死を求めることと復讐することだけを余生の目的としたことから、応星は元の名を捨てて自らを「刃」と名乗った。彼は砕けた「支離」を拾い上げ、鏡流によってその体に刻み込まれた剣技を記憶した。 その後、刃と丹恒がそれぞれ片方ずつ持っている一対の籠手の感応を通じて、刃は丹恒に対する終わりのない復讐を開始した。 死を渇望する その後、刃は自分を勧誘しに来た星核ハンターのカフカとホタル(サム)に出会う。勧誘を拒絶し、自ら二人に戦いを挑むも敗北。カフカがエリオに代わって、刃にふさわしい「葬儀」を与えるという約束を伝えると、刃は星核ハンターに加わった。魔陰の身が頻繁に発症し、しばしば狂乱状態に陥るため、任務を遂行するためにカフカの言霊で魔陰の身を抑制してもらう必要がある。星核ハンターとして活動する中で、スターピースカンパニーに指名手配される重罪人となった。 ジェペラの任務中、刃は車を運転してホタルをジェペラ宮まで送った。刃が常に死を望んでいるため、ホタルは彼が免許を持っているのか、スピードの出し過ぎや居眠り運転ではないかと疑わずにはいられなかった。これに対し、刃はなぜサムに変身しないのかと問い、ホタルは任務の前にこの姿でもう少し過ごしたいと答えた。道中、二人はピノコニーでの任務について語り合い、刃はホタルの脚本に3回の「死」があることを羨み、そこで彼女が答えや救いを見つけることを願った。ホタルは、自分もいつか死ぬことは分かっているが、それでも自分で選択をし、「兵器」としてではなく「人間」として死に、墓碑に「ホタル」の名を刻みたいと答えた。 |
仙舟「羅浮」の星核危機の際、刃はカフカと共に羅浮に潜入した。刃はわざと雲騎軍に逮捕され、幽囚獄に収監された。刃は景元尋問中、丹恒は刃に関する悪夢を見た。その後、刃は武力によって強引に幽囚獄から脱出した[6],雪衣彼を捕らえようとしたが、逆に重傷を負わされた。
| 「 | 人に五人あり、代価は三つ…… | 」 |
| 「 | 景元、お前はその一人ではない |
」 |
カフカは星穹列車組と交渉し、星核の危機と刃の救出依頼を餌に、星穹列車を羅浮に停泊させた。
建木が芽吹いた際、刃は突如として太卜司に現れ、カフカを追おうとする開拓者の前に立ちはだかり、カフカと共に去っていった。
彦卿刃を捕らえるため、単身で流雲渡しへ向かい、刃が逃走時に奪った星槎を調査していたが、鏡流もまた刃を見つけるために羅浮を訪れており、目的を同じくする二人は一時争いになった。
刃とカフカは鱗淵境で、丹恒と彼らを捕らえに来た彦卿に遭遇した。勢い盛んな彦卿に対し、刃は防御に徹した後に隙を突き、一太刀で丹恒を貫いた。これにより丹恒は飲月君の姿となって彦卿と交戦せざるを得なくなる。彦卿が鏡流の剣筋を模した技を繰り出したことで、刃は戦意を昂ぶらせ、カフカに自身の真の実力に対する制限を解除するよう要求した。
刃と飲月君となった丹恒による彦卿との交戦は、カフカの言霊によって強制的に中断され、そこへ景元がタイミングよく現れた。簡単な挨拶の後、刃が丹恒を飲月君の状態に引きずり出したことへの感謝として、景元の許可を得て刃とカフカはその場を去った。
開拓者がトッドを通報することを選択した場合、トッドが開拓者に自身の最期を見届けるよう頼んだ後、刃が鱗淵境の龍尊像付近に現れ、トッドの愚行を悼む。トッドも、一言も発さずにこちらをずっと見ている者がいると零す。
刃開拓者が「刃ちゃん」と呼ぶのを容赦なく拒絶し、エリオが開拓者に対して別の計画を立てているため、今回は見逃すと告げ、トッドや他の不老不死と若さを追い求める人々が犯した愚行を嘆いた。
刃の魔陰の身が進行し、指名手配も取り消されていないため、羅浮を離れることができなくなった。カフカは言霊で彼の魔陰の身を抑える必要があるが、その間守ってくれる人物を必要としていた。そのため、開拓者に助けを求め、護衛を依頼する。
鏡流、丹恒、彦卿鱗淵境へ向かう途中、工造司にて鏡流は丹恒に、刃の前世である応星の経歴について語る。鏡流によれば、応星の母星は歩離人によって滅ぼされ、彼は短命種として仙舟に来た。豊穣の忌み物を根絶するために工芸技術を熱心に学び、最終的に「百冶」の称号を得たが、短命種であったため工造司を司ることはできなかった。その後、「雲上の五騎士」の他の4人と親友となった。白珩の死後、応星は飲月が白珩を復活させるのを助けるために豊穣の使令の肉体を利用しようとしたが、結果として「飲月の乱」を引き起こし、自身も不死の忌み物へと変貌してしまった。飲月の乱が鎮圧された後、鏡流は幽囚獄から抜け殻となった応星の遺骸を連れ出し、剣技を授け、幾度もの死を与え、前世の業報を永遠に忘れぬよう教え込んだ。最終的に、彼は自らを「刃」と名乗るようになった。
刃は鱗淵境に到着し、そこで事前に待っていた景元と出会い、その後鏡流と丹恒が到着する。戦死した白珩を除き、「雲上の五騎士」が再び集結した。それは数百年前、彼らが鱗淵境の龍尊像の下で交わした約束の通りであった。その後、鏡流は丹恒の前世である飲月、刃の前世である応星、そして自身が犯した罪を一つずつ語り、今こそ代価を払う時であると告げ(「人、五人あり。代価、三つ。」)、「雲上の五騎士」は互いに別れを告げるべきだとした。
その後、鏡流は景元と共に仙舟「玉闕」へと向かうが、刃は二人が出発する前に鏡流を呼び止め、鏡流が負っているはずの報酬を返すよう要求した。しかし鏡流は、自分も刃を殺すことはできない、人の世の剣では神の使者の肉体を殺すことはできないと告げる。刃の固執により二人は対決することになり、最終的に鏡流は再び一時的に刃を殺した。死の間際、刃はこの世で最初の記憶を思い出した。それは鏡流の剣によって繰り返し殺される記憶であった。短い死から回復した後、刃は丹恒に対し、鏡流が自分を殺せないのであれば、自分は丹恒を追い続けるだけだと告げた。
刃(応星時代を含む)はオンファロスのストーリーに直接関わっていないが、記憶の投影として短時間登場する。
「星核ハンター」の一員。己の身を剣に捧げた剣客。
「運命の奴隷」に忠誠を誓い、恐るべき自己修復能力を持つ。
刃は「壊滅」の運命を歩む風属性のキャラクターであり、HPが複数回減少した後に敵全体へ自動的にダメージを与えるほか、自身のHPを消費して強力なスキルを発動することもできる。
以下の軌跡関連データはレベル1時点のものである(強化後のスキルは追記予定)。
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 支離の剣 | 通常攻撃 | 単体攻撃 | 指定した敵単体に、刃の50%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 |
| 無間剣樹 | 通常攻撃 | 全体攻撃 | 刃の最大HPの10%分のHPを消費し、指定した敵単体に刃の20%攻撃力と50%最大HPに応じた風属性ダメージを与え、同時にその目標および隣接する目標に刃の8%攻撃力と20%最大HPに応じた風属性ダメージを与える。 現在のHPが不足している場合、「無間剣樹」を発動した時、刃の現在のHPは1になる。 「無間剣樹」はSPを回復できない。 |
| 地獄変 | スキル | 強化 | 刃の最大HPの30%分のHPを消費し、「地獄変」状態に入る。 「地獄変」状態の時は戦闘スキルを発動できず、自身の与ダメージが12%アップし、通常攻撃「支離剣」が「無間剣樹」に強化される、3ターン継続。 現在のHPが不足している場合、戦闘スキルを発動した時、刃の現在のHPは1になる。 この戦闘スキルはEPを回復できない。この戦闘スキルを発動した後、このターンは終了しない。 |
| 大辟万死 | 終結技 | 拡散 | 刃の現在のHPを最大HPの50%にし、指定した敵単体に刃の24%攻撃力+60%最大HP+60%この戦闘中に失った累計HPの風属性ダメージを与え、同時にその隣接する目標に刃の9.6%攻撃力+24%最大HP+24%この戦闘中に失った累計HPの風属性ダメージ。
この戦闘中に失った累計HPは、刃の最大HPの90%を超えず、必殺技を発動した後にリセットされ、再度カウントされる。 |
| 倏忽の恩賜 | 天賦 | 全体攻撃 | 刃がダメージを受ける、またはHPを消費した時、チャージを1層獲得する。最大で5層まで累積できる。この効果は攻撃を受けるたびに最大1層まで累積できる。 チャージが上限に達した時、即座に敵全体に追加攻撃を1回行い、刃の22%攻撃力+55%最大HPの風属性ダメージを与え、刃の最大HP25%分のHPを回復する。追加攻撃を行った後、すべてのチャージを消費する。 |
| 業途風 | 秘技 | - | 敵を攻撃。戦闘に入った後、刃の最大HP20%分のHPを消費し、敵全体に刃の最大HP40%分の風属性ダメージを与える。 現在のHPが不足している場合、秘技を発動した時に刃の現在のHPは1になる。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 無尽形寿 | キャラ昇格2 | 刃の現在のHPが最大HPの50%以下の時、受ける治癒量が20%アップする。 |
| 吞忍百死 | キャラ昇格4 | 【無間剣樹】を発動した後、弱点撃破状態の敵に命中した場合、刃は自身の最大HP5%+100のHPを回復する。 |
| 壊劫隳亡 | キャラクター昇格6 | 天賦による追加攻撃のダメージ+20%。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 剣録大限、地獄変相 | 必殺技が指定した敵単体に与えるダメージが、さらに刃のこの戦闘中における累計損失HPの150%分アップする。 この戦闘中に失った累計HPは、刃の最大HPの90%を超えず、必殺技を発動した後にリセットされ、再度カウントされる。 |
| 支離旧夢、万端遺恨 | 刃が「地獄変」状態の時、会心率+15%。 |
| 冶錬玄鋼、銑淬寒芒 | 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 泉台岐路、百骸回春 | 現在のHPの割合が50%より高い状態から50%以下になった時、最大HP+20%。この効果は最大で2層累積できる。 |
| 十王判死、業鏡懸照 | 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 命留魂銷、復返此身 | チャージの累積層数上限が4層に減少する。天賦による追加攻撃のダメージが、さらに刃の最大HPの50%分アップする。 |
| キャラクター詳細 |
|---|
自らの身を刃に捧げた剣客。本名は不明。 |
| キャラクター詳細・1 (キャラクターレベル20で解放) |
視界は赤く染まり、口の中には鉄の味が広がり、四肢からは力が抜けていく。 |
| キャラクター詳細・2 (キャラクターレベル40で解放) |
視界は赤く染まり、口の中には鉄の味が広がり、四肢からは力が抜けていく。 |
| キャラクター詳細・3 (キャラクターLv.60で解放) |
視界は赤く染まり、口の中には鉄の味が広がり、四肢からは力が抜けていく。 |
| キャラクターストーリー・4 (キャラクターLv.80で解放) |
彼は何も見えなくなった。 |
| 会話シーン | セリフ |
|---|---|
| 初対面 | 開拓者…お前のことは知らない。それはお前にとって、幸いなことだ。 |
| 挨拶 | またか?…私に覚えられた者は、皆ろくな結末を辿らない。 |
| 別れの挨拶 | 行け。「魔陰の身」が発症している時は、私のそばにいないほうがいい。 |
| 自分自身について・名前 | 自らを削り、敵を引き裂く。それが兵刃だ。 |
| 自分自身について・魔陰の身 | 人は皆、魔陰を宿すが、その在り方は様々だ。私の状況は極めて特殊と言える。常に魔陰に蝕まれていながら、それに関する記憶はほとんどない。悔恨、怨恨、あるいは思慕や困惑……。 |
| 自分について・狂魔 | 魔陰の身が発作を起こす時、私は別人になる。 |
| 世間話・星核ハンター | 我々は互いの手を利用し、目的を達成する。 |
| 世間話・不死の身 | 「今回こそが最後だ」という期待は、結局肉体が癒えていく苦痛を自覚する中で消え去る。 |
| 世間話・代償 | 人に五人あり、代償は三つ……この言葉は、私のあらゆる傷口に刻まれている…… |
| 趣味 | 「刃」という存在は、剣を振るう刹那にのみ、しばしの間消えることができる。 |
| 悩み | 死はいつ訪れる?待ちわびて、焦がれるほどだ。 |
| シェア | 私より速い武器は数多あるが、千回交えた後はどうかな? |
| 見聞 | 死した者は、恐れを知らぬ。 |
| についてカフカ | 魔陰を縛る綱は彼女の手にある。約束の時が来るまで、彼女がその綱を引くことはないが、決して手を離すこともない。 |
| についてサム | 私は煉獄の中に生き、サムは煉獄を作り出すことに長けている。 |
| についてホタル | 私は終焉を望み、彼女は生存を望む……我々は皆、運命の奴隷だ。 |
| について銀狼 | 彼女が「ゲーム」と呼ぶその世界では、彼女が諦めない限り、死ぬことはない。 |
| について景元 | 彼は…ずっと俺たちの中で最も「代価」を理解していた。だが、彼は何も言わず、何もしなかった! |
| について丹恒 | 飲月君…俺たちの報いはいつ訪れる?背負った負債をどう償うつもりだ! |
| について鏡流 | 剣を振るたび、体の中で絶えず湧き上がる幻痛——どこを突けば致命傷か、どこを突けば死ぬより苦しいか——すべては彼女のおかげだ! |
| 星魂覚醒 | 生命は、すでに懲罰と化した。 |
| キャラクター昇格 | 破滅へと向かう道に、近道はない。 |
| キャラクターレベル上限 | すべてが…ここで終わることを願う。 |
| 軌跡活性化 | 数万回の苦痛の中で、最も取るに足らないものに過ぎない。 |
| チーム編成・カフカ | カフカ…俺たちを葬れないものは、すべて俺たちが葬る。 |
| チーム編成・銀狼 | お前の手品はいつも計り知れない…好きにするがいい。 |
| チーム編成・ホタル | 当ててみろ、先に「結末」に辿り着くのはお前か、俺か……それとも彼らか? |
| チーム編成・鏡流 | 鏡流…俺の苦痛を、俺の一挙手一投足を、見届けるがいい。 |
| チーム編成・景元 | 昔のお前は、これほどお節介ではなかったぞ、景元。 |
| チーム編成・丹恒 | 来たか。隙を見せるなよ。 |
| チーム編成・丹恒・飲月 | 来たか。隙を見せるなよ。 |
| アクション | セリフ |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 | 邪魔だ。 |
| 戦闘開始・危険警告 | 君は私に、驚きをもたらしてくれるか? |
| ターンが回ってくる・1 | 掌中の剣で、引導を渡してやろう。 |
| ターンが回ってくる・2 | 剣の下に情けは無用だ。 |
| 待機 | 待ちくたびれたぞ、殺気が枯れぬよう気をつけろ。 |
| 強化通常攻撃 | 全て…お返しする! |
| 戦技・一 | 勢いは…成った! |
| 戦技・二 | 死兆は…すぐそこだ! |
| 被ダメージ(軽) | まだ足りない…… |
| 被ダメージ(重) | いい、それでいい。 |
| 必殺技・発動 | この絶景、私は求めても得られぬが…… |
| 必殺技・発動 | 皆を招き、共に愛でることはできる。 |
| 天賦 | 彼岸…葬送! |
| 戦闘不能 | 今度は成功するか…… |
| 戦闘復帰 | 惜しいな、まだ生きている。 |
| HP回復 | 余計なことを。 |
| 戦闘勝利 | まだ剣が遅いようだ。 |
| 戦利品を開封・1 | 他には何もない。 |
| 戦利品を開封・2 | うむ。 |
| 貴重な戦利品を開封 | しまっておけ。 |
| 謎解き成功・1 | 終わりだ。 |
| 謎解き成功・2 | 予想通りだ。 |
| 敵の目標を発見 | もっと近くに来ても構わない。 |
| 街に戻る | 他に何か用か? |
| 「 | 火に飛び込む蛍の如く、長らえるだけの樗木とはならじ。 | 」 |
| ——応星 | ||
