| “ | « Le mois de mars d'Omphalos appartient au temps du Voile de la Nuit Éternelle... Utilisons le nom de "Lune de la Longue Nuit" pour désigner cette incarnation — l'ombre d' "elle". » | ” |
Messager / La personne la plus chère March 7th
Descendants d'Or Calamité Blanche[3]、Myriade d'ennemis、Aglaé、Terpsichore、Saphir、Sumire Kaze、Anaxagore、Somnia、Hesperia、Chrydela、Xilian, Flûte désolée[4]
Lune de la Longue NuitestmiHoYole jeu produit par 《Honkai: Star Rail》 et de ses œuvres dérivées.
Un domaine mémoriel coupé du monde, où la lueur des bougies reflète le passé avant de s'éteindre discrètement dans la brume.
Aglaea, l'Enfant des Souvenirs venue de l'ombre, Descendante d'Or dissimulant l'étincelle du « Temps », tu dois soulever la vague de l'« Oubli » et protéger le souhait de la personne dans le miroir.
— « Ne t'inquiète pas, je veillerai sur le chemin du « Pionnier » pour toi... quel qu'en soit le prix ♭ »
Elle apparaît brièvement lorsque March 7th est piégée par des insectes dans sa propre chambre (?), prétendant posséder « tous les souvenirs » de March 7th. Lorsque les autres membres de l'Astral Express arrivent, Changyeyue a déjà disparu, et sa place initiale est occupée par un insecte.
Le Pionnier est emprisonné par Lycus dans « l'Au-delà du Mythe ». Alors qu'il utilise le pouvoir de la « Mémoire » pour s'échapper, il est arrêté par un Messager du Jardin de la Mue qui exige un marché. C'est alors que Changyeyue apparaît et les disperse. Le Pionnier s'aperçoit qu'elle n'est pas March 7th, et Changyeyue lui transmet les souvenirs de March 7th pour prouver son identité. Utilisant le nom de « Changyeyue », elle remet le Foyer du Porteur du Monde au Pionnier, lui demandant de retourner à Amphoreus pour accomplir sa mission.
| March 7th | Lune de la Longue Nuit |
|---|---|
| Toi dans mes souvenirs | Dors, la longue nuit est faite de rêves |
| Souvenir de lui | Écoute, les murmures du sommeil profond |
| Souvenir de tout | N'aie pas peur, le cauchemar est fini |
| Ne plus vouloir perdre | Réveille-toi, et ce sera ton lendemain |
| Ne plus vouloir oublier | Oublie le « moi » de tes souvenirs |
| Comme ça, pour toujours… | Comme ça, pour toujours |
| “ | Tu avais besoin d'un « point de départ » vierge, c'est pourquoi j'ai fermé les yeux. | ” |
| “ | Je ne possède que « tes » souvenirs, et toi... tu as toujours été l'apparence de « moi » que je voulais montrer au monde. | ” |
| —— « Longue Nuit Lunaire » | ||
| “ | Nous sommes à l'origine les deux faces d'un même miroir ; quand nous aurons cessé d'être divisées pour ne faire qu'un, la « Mémoire » n'en deviendra que plus belle. | ” |
| —— March 7th | ||
| “ | Par rapport à ce que vous avez vu auparavant, qu'en pensez-vous ? | ” |
| “ | Quelque chose qui brille, elle va sûrement aimer. | ” |
| FAQ des paramètres officiels de Longue Nuit Lunaire (perspective à la première personne de Longue Nuit Lunaire) |
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(À compléter ; si d'autres contributeurs en ont la possibilité, veuillez suivrele DLC officielpour le compléter.) |
| “ | Oh~ C'est plutôt touchant. | ” |
| Alors, si César n'avait pas mis en place cette défense, tout se serait-il vraiment passé comme Long Night Moon le souhaitait ? |
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La réponse est que, selon la suite de l'intrigue, si Long Night Moon avait vraiment agi ainsi, il y aurait une très forte probabilité que l'histoire soit radicalement changée. L'intrigue originale formerait alors un paradoxe temporel. Objectivement parlant, cette solution de la Lune de la Nuit Éternellen'est réalisable sous aucun angle d'analyse., car Memi/Xilian/Demiurge dépendent fortement des souvenirs du Pionnier pour survivre. Si la Lune de la Nuit Éternelle supprimait complètement les souvenirs liés à Omphalos, Xilian disparaîtrait inévitablement. Et sans le combat contre le Tombeau de Fer, Xilian ne pourrait jamais devenir un Anāgāmin, rendant absurde l'idée de retourner dans le passé pour combler les liens de causalité. Même en faisant abstraction des problèmes de causalité, l'un de ces liens manquants est crucial pour March 7th : au moment où elle a mis le pied sur Omphalos, c'est Xilian — qui, après avoir vaincu le Tombeau de Fer dans le futur, a remonté le courant du temps pour semer la causalité — qui l'a aidée à lever de force l'alerte et le processus de formatage, avant de la télétransporter dans le cycle désigné., bien que le moment de la téléportation ait été un peu prématuré.Si la Lune de la Nuit Éternelle avait mené son plan à bien, la disparition totale de Xilian aurait provoqué une erreur logique majeure dans la causalité du parcours de March 7th. Au mieux, March 7th serait restée bloquée devant les portes de la couche centrale à attendre la naissance du Tombeau de Fer ; au pire, le protocole ultime du Sceptre aurait pu formater complètement ses données psychiques. Cependant, étant donné les nombreux mystères entourant March 7th, ces éventualités n'auraient peut-être fait que libérer totalement ses souvenirs et pouvoirs originels, lui rendant son identité première. Mais dans un tel scénario extrême, on ignore si ses souvenirs en tant que March 7th auraient pu être préservés. Quant au Pionnier et à Dan Heng, si March 7th n'avait pu pénétrer à l'intérieur de la simulation, ils n'auraient jamais pu franchir le pare-feu d'Omphalos. Même en mettant ce problème de côté et en supposant qu'ils y soient entrés par un mécanisme inconnu, si Xilian n'avait pas effectué son regard vers le passé, la phase initiale de l'Exploration n'aurait pu être accomplie que par Dan Heng seul. Puisque la forme physique du Pionnier est stabilisée par la Xilian du futur grâce au pouvoir de sa Voie, on ignore si son essence spirituelle aurait pu revenir dans le monde des vivants. De plus, comme les corps physiques du Pionnier et de Dan Heng étaient protégés par la Lune de la Nuit Éternelle, si celle-ci n'avait pu intervenir dans les calculs d'Omphalos, leurs corps réels auraient pu subir de graves dommages. En dehors de cela, de nombreux liens de causalité manquants avant l'intervention de l'équipage de l'Express dans la simulation n'ont pas encore été complétés.Si ces liens de causalité n'étaient pas complétés par un Anāgāmin ayant progressé suffisamment loin sur sa Voie, le Tombeau de Fer naîtrait tout de même en exploitant ces vides causaux, même si la Lune de la Nuit Éternelle supprimait activement tous les processus de calcul du Tombeau.On peut prévoir qu'une telle opération aurait inévitablement avancé la naissance du Tombeau de Fer dans l'univers réel de plusieurs heures système, de plusieurs années, voire de plusieurs Ères d'Ambre.Si le choix avait été fait d'effacer les souvenirs du Pionnier, non seulement le Tombeau de Fer ne disparaîtrait pas, mais sa naissance serait accélérée, pouvant même survenir avant l'arrivée de l'Astral Express sur Omphalos.
C'est-à-dire que, selon l'intrigue et l'univers, le plan de la Lune de la Nuit Éternelle est théoriquement incapable d'atteindre son objectif, et pourrait au contraire devenir un atout pour Lycurgus et le Tombeau de Fer.Dans le pire des cas, le Quatrième Moment calculé par Nous surviendrait prématurément alors qu'aucune civilisation galactique n'est prête et qu'aucun plan de secours n'existe, condamnant la galaxie entière à une fin irréversible. Cependant, les pires probabilités prévues par Elio n'impliquaient pas la Lune de la Nuit Éternelle, ce qui indique que le fait qu'elle soit renvoyée dans les profondeurs de la mémoire par l'équipage de l'Express était une nécessité causale. |
| Texte original de l'introduction |
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« L'as-tu remarqué ? Il y a une énorme différence entre "March 7th" et "Changyeyue" : leurs styles de selfies sont complètement différents ! Ceux de "March 7th" sont tout mignons, tandis que ceux de "Changyeyue" sont froids et distants, au point d'être intimidants.Plus terrifiant encore, j'ai fouillé dans l'album de March 7th et j'y ai trouvé de nombreuses photos de ce style froid et distant. Et ces photos ont été prises bien avant notre arrivée à Omphalos !」 « Hé ! Interdiction de fouiller dans mon album ! Et... ne regarde pas mes selfies de chuunibyou ! Je vais te donner un coup sur la tête ! » |
| Histoire du cône de lumière « Texture des souvenirs » |
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L'univers est comme une friche remplie de déchets. Parfois, des merveilles s'y trouvent, mais personne ne les ramasse. Il parcourt les interstices du passé, choisissant les graines de la mémoire. ——Si une nouvelle vie doit germer, sa graine doit être morte. Des gemmes roses, bleues et blanches furent apportées, Scintillant légèrement dans Sa pépinière, Mais l'univers demeure silencieux comme une énigme. |
| Histoire du Cône de lumière « À la lueur de la longue nuit » |
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Dans les interstices du temps, seuls ses battements de cœur résonnent. Comme tant de jours et de nuits auparavant — veillant dans l'obscurité, dormant dans l'obscurité. Elle chérit les souvenirs qui lui ont été confiés. La jeune fille est partie d'un point de départ vierge, peignant de couleurs éclatantes chaque étape où elle s'est arrêtée. Le train au décor chaleureux, les compagnons aux personnalités variées, les planètes resplendissantes et magnifiques... comme un rêve si beau qu'on ne voudrait jamais le quitter.
La déclaration de la jeune fille semblait résonner à ses oreilles.
C'était la lumière du train, telle une étoile filante.
——— elle ne les a jamais oubliés. |
| PV de Myriade de Célestia : Présentation de « Chère March 7th » |
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Chère March 7th,
Ce que nous devons faire n'est pas différent du passé.
Derrière nous, des failles qui font fondre les souvenirs, des voleurs convoitant l'impossible, un passé auquel on ne peut échapper.
—— Laisse l'« Oubli » accorder le repos à la « Mémoire ». |
| “ | « Non... Ne fais pas ça ! Sauve... Sauve-les ! Hé ! Aidez-moi —— !! » | ” |
……
| “ | « Dans ce cas, laisse-moi m'en charger ~ » | ” |
| Détails |
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« Sauve-les, sauve-les... vite ! »
« Dans ce cas, laisse-moi m'en charger ~ »
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Changyeyue est un personnage de type DPS capable d'invoquer l'Esprit de Mémoire « Longue Nuit » pour combattre, tout en augmentant les dégâts de tous les Esprits de Mémoire alliés. En lançant son Ultime, elle entre dans l'état 【Énigme des Ténèbres Absolues】 pour fournir de multiples bonus. Lorsque les points de 【Mémoria】 remplissent les conditions, « Longue Nuit » peut agir immédiatement et consommer tous ses PV pour lancer une attaque.
Parmi les statistiques, la VIT, le taux de TC, les DGT CRIT et l'Énergie max ne changent pas avec le niveau.
| Nom de l'attribut | Valeur au Niv. 1 | Valeur au Niv. Max (80) |
|---|---|---|
| PV | 180 | 1556 |
| ATQ | 73 | 543 |
| Défense | 79 | 582 |
| Vitesse | 99 | |
| Taux de coup critique | 5,0% | |
| Dégâts critiques | 50.0% | |
| Énergie max | 240 | |
| Nom | Genre | Traits | Description |
|---|---|---|---|
| Dès lors, les années s'estompent | Attaque de base | Cible unique |
Niveau 1
Inflige à un ennemi unique des DGT de glace équivalents aux25%PV max de Changyeyue. Niveau 2
Inflige à un ennemi unique des DGT de glace équivalents aux30%PV max de Changyeyue. Niveau 3
Inflige à un ennemi unique des DGT de glace équivalents aux35%PV max de Changyeyue. Niveau 4
Inflige à un ennemi unique des DGT de glace équivalents aux40%PV max de Changyeyue. Niveau 5
Inflige à un ennemi unique des DGT de glace équivalents aux45%PV max de Changyeyue. Niveau 6
Inflige à un ennemi unique des DGT de glace équivalents aux50%PV max de Changyeyue. Niveau 7
Inflige à un ennemi unique des DGT de glace équivalents aux55%PV max de Changyeyue. Niveau 8
Inflige à un ennemi unique des DGT de glace équivalents aux60%PV max de Changyeyue. Niveau 9
Inflige à un ennemi unique des DGT de glace équivalents aux65%PV max de Changyeyue. |
| Le jour s'éclipse en silence | Compétence | Invocation |
Niveau 1
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue12%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 2
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue13%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 3
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue14%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 4
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue15%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 5
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue16%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 6
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue18%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 7
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue19%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 8
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue21%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 9
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue22%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 10
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue24%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 11
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue25%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 12
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue26%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 13
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue26%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 14
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue26%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. Niveau 15
Consomme 10 % des PV actuels de Changyeyue pour invoquer la Mémoria « Longue Nuit », et augmente les DGT crit de toutes les Mémoria alliées d'un montant égal à celui des DGT crit de Changyeyue26%, pendant 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Changyeyue. Si la Mémoria « Longue Nuit » est déjà sur le terrain, lui restaure des PV équivalents à 50 % de ses PV max. Lors de l'utilisation, gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Si l'état 【Mystère des Ténèbres】 est actif, gagne 12 points de 【Mémosubstance】 supplémentaires. |
| Bonne nuit, monde insomniaque | Capacité ultime | Multi-cible |
Niveau 1
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux100%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,15%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,30%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 2
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux110%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,16%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,33%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 3
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux120%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,18%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,36%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 4
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux130%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,19%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,39%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 5
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux140%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,21%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,42%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 6
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux150%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,22%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,45%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 7
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux162%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,24%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,48%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 8
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux175%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,26%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,52%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 9
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux187%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,28%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,56%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 10
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux200%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,30%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,60%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 11
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux210%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,31%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,63%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 12
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux220%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,33%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,66%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 13
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux220%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,33%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,66%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 14
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux220%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,33%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,66%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. Niveau 15
Invoque la Mémoria « Longue Nuit », puis celle-ci inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents aux220%PV max de « Longue Nuit », et fait entrer Changyeyue dans l'état 【Mystère des Ténèbres】. Pendant cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent,33%, les DGT infligés par Changyeyue et la Mémoria « Longue Nuit » augmentent,66%, et ils sont immunisés aux malus de contrôle. Gagne 2 charges de 【Mystère des Ténèbres】. La Mémoria « Longue Nuit » consomme 1 charge après avoir lancé 【Rêve égaré, perte, comme la rosée】. Au début du tour de Changyeyue, s'il ne reste plus de charges, elle quitte l'état 【Mystère des Ténèbres】. |
| Marche avec moi ce soir | Talent | Renforcement |
Niveau 1
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».30%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 2
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».33%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 3
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».36%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 4
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».39%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 5
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».42%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 6
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».45%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 7
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».48%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 8
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».52%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 9
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».56%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 10
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».60%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 11
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».63%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 12
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».66%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 13
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».66%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 14
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».66%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. Niveau 15
Invoque la Mémoria « Longue Nuit » en entrant en combat. La Mémoria « Longue Nuit » possède initialement 160 de VIT et ses PV max sont équivalents à 50 % de ceux de Changyeyue. Chaque fois que les PV de Changyeyue ou de la Mémoria « Longue Nuit » diminuent, augmente ses propres DGT crit et ceux de la Mémoria « Longue Nuit ».66%, pendant 2 tours, et gagne 2 points de 【Mémosubstance】. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois par cible à chaque fois qu'elle est attaquée. Lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus, elle dissipe et devient immunisée contre les malus de contrôle. Si la Memoria « Changye » est sur le terrain, elle agit immédiatement. L'effet d'action immédiate ne peut être déclenché à nouveau qu'après que la Memoria « Changye » a lancé 【Rêve, évanescence, rosée】. |
| Réminiscence, voltige, comme la pluie | Capacité d'Esprit mémoriel | Cible unique |
Niveau 1
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »25%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »5%en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. Niveau 2
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »30%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »6%en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. Niveau 3
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »35%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »7 %en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. Niveau 4
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »40%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »8%en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. Niveau 5
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »45%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »9%en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. Niveau 6
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »50%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »10%en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. Niveau 7
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »55%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »11%en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. Niveau 8
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »55%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »11%en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. Niveau 9
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »55%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »11%en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. Niveau 10
La compétence choisit automatiquement sa cible, attaquant en priorité la cible ennemie précédemment attaquée par Changye Yue. Inflige à une cible ennemie unique des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »55%en fonction de ses PV max. Pour chaque tranche de 4 points de 【Mémosubstance】 possédés par Changye Yue, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à ceux de « Changye »11%en fonction de ses PV max. Après le lancement, Changye Yue gagne 1 point de 【Mémosubstance】. |
| Rêve, évanescence, rosée | Capacité d'Esprit mémoriel | Multi-cible |
Niveau 1
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »6.0%en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »3.0%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». Niveau 2
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »7.2%en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »3.6%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». Niveau 3
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »8,4 %en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »4.2%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». Niveau 4
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »9,6 %en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »4.8%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». Niveau 5
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »10.8%en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »5.4%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». Niveau 6
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »12.0%en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »6.0%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». Niveau 7
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »13.2%en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »6.6%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». Niveau 8
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »13.2%en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »6.6%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». Niveau 9
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »13.2%en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »6.6%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». Niveau 10
Lancé lorsque Changye Yue possède 16 points de 【Mémosubstance】 ou plus et n'est pas sous l'effet d'un contrôle. Pour chaque point de 【Mémosubstance】 possédé, inflige à la cible principale des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »13.2%en fonction de ses PV max, et inflige aux autres cibles ennemies des DGT de glace équivalents à ceux de « Changye »6.6%en fonction de ses PV max. Après le lancement, consomme toute la 【Mémosubstance】 et tous les PV, et fait disparaître « Changye ». |
| Solitude, flottement, ténèbres | Talent d'Esprit de Mémoire | Support |
Niveau 1
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.25%。 Niveau 2
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.30%。 Niveau 3
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.35%。 Niveau 4
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.40%。 Niveau 5
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.45%。 Niveau 6
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.50%。 Niveau 7
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.55%。 Niveau 8
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.55%。 Niveau 9
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.55%。 Niveau 10
« Changye » est immunisée contre les malus de contrôle et a une probabilité accrue d'être attaquée. Tant que « Changye » est sur le terrain, les DGT infligés par Changye Yue et « Changye » augmentent.55%。 |
| Avec la nuit, inséparables | Talent d'Esprit de Mémoire | Renforcement | Agit immédiatement lors de son invocation. |
| Adieu à toi, sans retour | Talent d'Esprit de Mémoire | Renforcement | Lorsqu'il disparaît, augmente la VIT de Lune de Longue-nuit de 10 %. S'il disparaît suite à l'utilisation de 【Rêve flou, perte, comme la rosée】, chaque point de 【Mémoria】 consommé lors de cette attaque augmente la VIT de Lune de Longue-nuit de 1 % supplémentaire, jusqu'à un maximum de 40 points de 【Mémoria】. Cet effet d'augmentation de VIT ne peut pas être cumulé et est dissipé au début du prochain tour de Lune de Longue-nuit. |
| Puisse une pluie froide tomber | Technique | Support | Après avoir utilisé la technique, au début du prochain combat, obtient un effet identique à celui de la compétence augmentant les DGT CRIT de tous les mémosprites alliés, et gagne 1 point de 【Mémoria】. |
| Capacité bonus | Conditions de déblocage | Effet |
|---|---|---|
| La flamme s'allume, la flamme s'éteint | Ascension 2 du personnage | Au début du combat, Lune de Longue-nuit récupère 70 points d'énergie et gagne 1 point de 【Mémoria】. Lorsque Lune de Longue-nuit ou un mémosprite allié utilise une capacité, Lune de Longue-nuit récupère 5 points d'énergie et gagne 1 point de 【Mémoria】. |
| Ciel sombre, lune silencieuse | Ascension 4 du personnage | Les chances CRIT de Lune de Longue-nuit et du mémosprite « Longue nuit » augmentent de 35 %. Lors de l'utilisation d'une capacité, consomme 5 % de ses PV actuels pour augmenter les DGT CRIT des deux de 15 % pendant 2 tours. Après que le mémosprite « Longue nuit » a utilisé 【Rêve flou, perte, comme la rosée】, restaure 1 point de compétence à l'équipe. |
| Le jour se lève, la pluie tombe | Ascension de personnage 6 | Lorsque le nombre de personnages de la Voie du « Souvenir » dans l'équipe est égal à 1/2/3/4 ou plus, la compétence de Lune de Longue-nuit augmente les DGT CRIT de tous les mémosprites alliés de 5 %/15 %/50 %/65 % supplémentaires pendant sa durée. |
| Nom | Description |
|---|---|
| Dors, la longue nuit est faite de rêves | Tant que Lune de Longue-nuit est sur le terrain, lorsque le nombre d'ennemis est égal à 4 ou plus/3/2/1, les DGT infligés par les mémosprites alliés sont de 120 %/125 %/130 %/150 % des DGT d'origine. |
| Écoute, les murmures du sommeil profond | Les DGT CRIT de Lune de Longue-nuit et du mémosprite « Longue nuit » augmentent de 40 %. Chaque fois que Lune de Longue-nuit gagne de la 【Mémoria】, le montant de 【Mémoria】 obtenu augmente de 2 points. Lors de l'utilisation de l'ultime, gagne 2 charges supplémentaires pour 【Mystère des ténèbres】. |
| N'aie pas peur, le cauchemar est fini | Niveau de compétence +2, jusqu'à un maximum de 15 ; niveau d'ATQ normale +1, jusqu'à un maximum de 10 ; niveau de talent du mémosprite +1, jusqu'à un maximum de 10. |
| Réveille-toi, et ce sera ton lendemain | Tant que Lune de Longue-nuit est sur le terrain, l'efficacité de Rupture de faiblesse des mémosprites alliés augmente de 25 %, et celle du mémosprite « Longue nuit » augmente de 25 % supplémentaires. |
| Oublie le « moi » de tes souvenirs | Niveau d'ultime +2, jusqu'à un maximum de 15 ; niveau de talent +2, jusqu'à un maximum de 15 ; niveau de capacité de mémosprite +1, jusqu'à un maximum de 10. |
| Comme ça, pour toujours | Tant qu'Aglaea est sur le champ de bataille, la pénétration de RÉS à tous les types de tous les alliés augmente de 20 %. Après que le Memosprite « Nuit éternelle » a lancé 【Rêve, Perte, Rosée】, Aglaea récupère 30 % de la quantité de 【Memoria】 consommée par cette attaque. |
| Détails du personnage |
|---|
Un domaine mémoriel coupé du monde, où la lueur des bougies reflète le passé avant de s'éteindre discrètement dans la brume. |
| Histoire du personnage I (Débloqué au niveau de personnage 20) |
« Chère March 7th : |
| Histoire du personnage : II (Débloqué au niveau de personnage 40) |
« Chère March 7th : |
| Histoire du personnage : III (Débloqué au niveau de personnage 60) |
« Chère March 7th : |
| Histoire du personnage : IV (Débloqué au niveau de personnage 80) |
« Chère March 7th : |
| Scénarios de dialogue | Réplique |
|---|---|
| Première rencontre | Le mois de mars à Amphoreus appartient au temps du Voile de la Nuit Éternelle... S'il te plaît, garde-moi dans tes souvenirs sous le nom de « Changyeyue ». Si nous pouvons nous glisser dans les interstices du temps, il nous reste encore beaucoup, beaucoup de temps à partager♭ |
| Salutations | Une rencontre fatidique, n'est-ce pas ? |
| Adieu | Au revoir. Je veux dire, au revoir au moment opportun. |
| À propos de soi • « Changyeyue » | Je suis le passé oublié, la longue nuit qui « l'accompagne ». Je me chargerai de ces souvenirs cruels à sa place, et je veillerai sur son chemin à venir... quel qu'en soit le prix. |
| À propos de soi • « March 7th » | « March 7th », quel nom merveilleux, mignon, vif et intéressant, avec même une touche de douceur d'anniversaire. Elle devrait donc aussi aimer le titre de « Changyeyue »... |
| À propos de soi • Expérience | March est arrivée aux coordonnées temporelles d'Amphoreus bien avant vous. Elle s'est éteinte comme une bougie, mais je suis l'ombre de cette flamme, tapie dans les interstices des années, attendant votre venue. |
| Bavardage • « La nymphe des nuées rosées » | Tu as entendu parler de la légende de « la nymphe des nuées rosées », n'est-ce pas ? Hmm, j'en suis ravie~ Qui ne l'aimerait pas ? |
| Bavardage • Oronis | Il n'a cessé de nous appeler, de s'attacher à nous, et après avoir sombré à maintes reprises dans les songes des années, il s'est lui-même égaré au fil des cycles... Je connais ce sentiment. En tant qu'ombre de la Mémoire, ne pouvoir que subir sans cesse les changements et les départs des souvenirs sans jamais pouvoir en créer de véritables est une chose terrifiante. |
| Bavardage • Photos | Une photo surexposée est comme un jus de fruit périmé : peu importe à quel point elle était merveilleuse autrefois, on ne peut que s'en débarrasser. |
| Passe-temps • Parapluie | Pourquoi porter un parapluie ? Parce que les beaux souvenirs sont comme une pluie continue, tombant sur la toile avant de glisser sans laisser de trace... Et bien sûr, parce que ça rend bien sur les photos. |
| Soucis | Ah, je vous envie de pouvoir discuter si souvent avec elle. |
| Partage | Amphoreus, un joyau tragique. Son éclat rivalisant avec celui des dieux a attiré les voleurs convoitant la Mémoire. Pourtant, ces « années » couvertes de cicatrices me murmurent clairement leur soif d'« oubli ». |
| Observations | J'ai imaginé de nombreux futurs pour « March 7th » : une Porte-miroir de la « Beauté », une Nomade de la « Chasse », ou même une Seigneur de la « Destruction »... Mais tout cela n'est en fin de compte que de la « Mémoire » déjà existante, alors qu'elle parvient toujours à apporter des surprises dépassant toutes les attentes... |
| À propos de-[18] | Si le pouvoir du « Stellaron » était activé, que se passerait-il... Retournerais-tu dans le « passé » ? Ou récupérerais-tu ta « mémoire » ? Je suis curieuse de le savoir. |
| À propos deDan Heng | Les jours passés à voyager avec vous ont déjà laissé sur lui une marque indélébile. |
| À propos deMarch 7th | Pour elle, le meilleur avenir possible serait le jour où je disparaîtrais définitivement. |
| À propos deXilian· I | Souvenez-vous d'une vérité éternelle : les jeunes filles aux cheveux roses ne sont jamais simples. |
| À propos deXilian· II | J'espère que cette « pluie » inattendue que j'ai apportée fera fleurir les années arides... comme les cent fleurs qu'elle désirait ♭ |
| À propos deCygne Noir | Les Mémokeepers capables de rester calmes devant moi ne se comptent pas sur les doigts d'une main. Se pourrait-il... qu'elle ait vu quelque chose de plus terrifiant encore ? |
| À propos deAglaé | Cette excellente couturière aurait dû tisser plus de souvenirs pour Amphoreus. Si c'était moi, je regretterais certainement de ne pas pouvoir être témoin de l'avenir d'Amphoreus de mes propres yeux. |
| À propos deTibao | « À demain », c'est un souhait à la fois simple et luxueux, peu importe pour qui. |
| À propos deMyriade d'ennemis | Qu'il soit prince héritier ou guerrier, il porte en lui trop de souvenirs de haine. Pourtant, lorsqu'il accomplit son devoir, il ne confond jamais le passé et l'avenir. |
| À propos deSomnia | La mer de fleurs qu'elle a plantée autrefois pourra-t-elle survivre au baptême de la pluie sensorielle ? |
| À propos deNa Kesha | J'ai toujours voulu lui poser une question : « Si la Bête de la Terre et la vérité du monde tombaient toutes deux à la mer, laquelle repêcherais-tu en premier ? » |
| À propos deSumire Kaze | Les jours de beau temps sont agaçants, mais je dois admettre que la lumière qu'elle diffuse est douce et confortable, même pour moi. |
| À propos deSaphir | Un beau mensonge vaut en effet mieux que des milliers de vérités cruelles. |
| À propos deCalamité Blanche | Dans chaque cycle, il part d'un point de départ vierge, mais finit toujours par atteindre la même conclusion. Mon destin et celui de March 7th seront-ils différents ? |
| À propos deChrydela | Pour avoir réussi à détrôner ce « génie », il ne faut vraiment pas sous-estimer ceux qui excellent aux jeux de réflexion... J'aimerais beaucoup me mesurer à elle si l'occasion se présente. |
| À propos deHesperia | Elle est comme cette bulle magnifique qui, même en éclatant, est aussi émouvante qu'un vibrato s'échappant d'une corde. |
| À propos deWelt | Je peux voir que le feu des héros passés brûle encore dans son cœur. Avoir un mentor aussi expérimenté pour nous guider est très rassurant. |
| À propos deHimeko | Mature, élégante, parfumée comme une rose... March s'efforce d'apprendre d'elle. Alors que l'Astral Express fait route vers les profondeurs de l'espace, sous quelle forme s'épanouira-t-elle à l'avenir ? |
| À propos dePam | J'aimerais tellement le caresser. Dommage que ce mystérieux « Conducteur » n'ait pas l'air de vouloir se laisser faire si facilement~ |
| À propos deFlûte désolée | Qu'est-ce qui permet aux êtres vivants de perdurer ? Est-ce la mémoire ? Non, la mémoire ne peut que préserver un passé corrompu. Mais elle a accepté de devenir la pierre angulaire des générations futures, laissant derrière elle un héritage éternel pour ce monde. |
| Activation de l'EIDOLON | Quand tu contemples le passé, le passé te contemple aussi. |
| Ascension du personnage | Les graines de la mémoire germeront sous la pluie. |
| Niveau maximum atteint | Ces fleurs éclatantes sont précisément des rêves nouveaux. |
| Traces activées | Il faut toujours garder un souvenir du chemin parcouru~ |
| Configuration de l'équipe·-[18] | S'ils tombent sur nous, c'est qu'ils n'ont vraiment pas de chance. |
| Configuration de l'équipe·March 7th(La Préservation) | C'est bon de te revoir. |
| Configuration de l'équipe·March 7th(La Chasse) | Oh... ce sont des vêtements de l'Alliance Xianzhou, j'aimerais bien les essayer aussi ♭ |
| Configuration de l'équipe·Dan Heng | Fais-moi confiance, je protégerai tes compagnons. |
| Configuration de l'équipe·Dan Heng • Tenghuang | On dirait que les ennemis de cette fois ne sont pas commodes, n'est-ce pas ? |
| Configuration de l'équipe·Himeko | Oh~ C'est Himeko, celle que March 7th trouve la plus impressionnante. |
| Configuration de l'équipe·Welt | Monsieur Yang est décidément très fiable. |
| Configuration de l'équipe·Sunday | Les mélodies de l'« Harmonie », c'est agréable d'en écouter de temps en temps. |
| Configuration de l'équipe·Cygne Noir | Je pense que les souvenirs à venir... seront un peu intenses ♭ |
| Scène d'action | Réplique |
|---|---|
| Début du combat • Rupture de faiblesse | N'essayez pas de vous enfuir. |
| Combat commencé • Alerte de danger | Je vais bientôt vous calmer~ |
| Début du tour (I) | Bon, ça suffit les bêtises. |
| Début du tour (II) | La longue nuit approche, c'est le moment idéal pour un beau rêve ♭ |
| En attente | Ne te tourmente plus... ne suis-je pas là ? |
| Attaque de base | Retiens bien ça. |
| Compétence · I | Accueillez tout le monde dignement~ |
| Compétence · II | Sois sage, c'est l'heure d'entrer en scène~ |
| Dégâts légers | Aïe... |
| Dégâts lourds | C'était brutal... |
| Ultime : Activation | Ne t'inquiète pas, ferme les yeux... |
| Ultime : Lancement | La nuit touche à sa fin… Chut, bonne nuit. |
| Talent I | Le jour se lève, il est temps de se réveiller ~ |
| Talent II | Tout le monde, à la prochaine ~ |
| Hors de combat | Je n'ai pas pu… protéger…… |
| Retour au combat | Je ne veux pas encore lâcher prise. |
| PV restaurés | La prochaine fois, c'est moi qui tiendrai le parapluie pour toi ~ |
| Technique | Sois sage ~ |
| Victoire | C'est aussi un bon souvenir. |
| Ouverture du butin (I) | Par rapport à ce que vous avez vu auparavant, qu'en pensez-vous ? |
| Ouverture du butin (II) | On prend une photo ? |
| Ouverture du butin précieux | Quelque chose qui brille, elle va sûrement aimer. |
| Énigme résolue (I) | Pour ça, je suis plus douée, n'est-ce pas ? |
| Énigme résolue (II) | Après tout ce temps, c'est toujours la même rengaine. |
| Cible ennemie repérée | Quel rabat-joie. |
| Retourner en ville | N'oublie pas de raconter à March 7th ce qui s'est passé ici à ton retour. |
