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| Informations de base | |
| Nom réel | Héraclès (Heracles) |
|---|---|
| Surnom | Héraclès, Hercule, Alcide, Oncle B, Berserker, THE GREAT, Berser-Car, Le grand héros immortel |
| Couleur des cheveux | Cheveux noirs |
| Couleur des yeux | Yeux dorés、Yeux rouges(Folie) |
| Taille | 253 (203 cm après avoir été enveloppé par la boue noire) |
| Poids | 311 (141 kg après avoir été enveloppé par la boue noire) |
| Alignement | Chaotique · Folie · Ciel |
| Seiyū | Tadahisa Saizen |
| Points Moe | Berserker、Mukuchi (Silencieux)、Aniki、Chien fidèle, Loyauté,Brave type |
| Région d'origine | Grèce |
| Zone d'activité | Grèce |
| Affiliation | Argonautes,Dieux de l'Olympe、Les quatre-vingt-huit constellations |
| Statut | Acheter des piles pour Illya et finir la Guerre du Saint Graal au passage |
| Parents ou personnes liées | |
| Master :Illyasviel von Einzbern(Fate/stay night)、Bazdilot Cordelion(Fate/strange Fake)、Ritsuka Fujimaru(Fate/Grand Order) Ennemi naturel :Gilgamesh Père :Zeus Professeur :Chiron Condisciples :Jason、Achille、Asclépios、Castor Demi-frères et demi-sœurs :Artémis, Apollon, Athéna,Arès, Aphrodite, Héphaïstos,Astrée、Persée[1] Compagnons de l'Argo :Jason(Capitaine),Asclépios、Caenis、Dioscures、Atalante、Médée Hippolyte | |
| Images associées | |
| “ | Berserker est le plus fort ! | ” |
| ——Illya | ||
HéraclèsestTYPE-MOONde《la série Fate》et ses œuvres dérivées, personnage apparaissant dans le jeu «Fate/stay night》 fait sa première apparition.
Servant de classe Berserker lors de la cinquième Guerre du Saint Graal. Son Master est la jeune fille des EinzbernIllyasviel von Einzbern. Un géant noir.
Sa véritable identité est Héraclès, le plus grand héros de la mythologie grecque. L'un des Servants les plus puissants de la cinquième Guerre du Saint Graal.
Héraclès est le fils de Zeus et d'Alcmène, la petite-fille de Perséemais Persée étant également un fils de Zeus, cela fait de Tonton Héraclès à la fois l'arrière-petit-fils du "Second Jeune Maître de l'Âge des Dieux" et son demi-frère ; Zeus, tu es vraiment une belle ordure, son nom de naissance était Alcide. Comme Alcmène avait également partagé la couche de son mari et conçu, Alcide et Iphiclès naquirent comme des jumeaux de pères différents.
Par jalousie, la reine des dieux Héra ordonna à la déesse de l'enfantement d'étrangler Alcide dans son berceau, mais les serviteurs du palais trompèrent la déesse en lui disant que la reine avait déjà accouché, ce qui lui fit relâcher son emprise et permit à Alcide de naître sans encombre. Ses parents, craignant la colère d'Héra, l'abandonnèrent dans la nature. Héra et Athéna passèrent par là et virent ce bel enfant ; Athéna incita Héra à l'allaiter. La reine, ignorant qu'il s'agissait de l'enfant de son ennemi, s'exécuta. Il reçut alors le nom d'Héraclès (la gloire d'Héra). Plus tard, Héra réalisa son erreur et tenta de le faire tuer par deux serpents, mais Héraclès les étrangla à mains nues dans son berceau, ce qui forgea sa renommée immortelle.
À l'âge adulte, il se maria et eut des enfants, mais Héra le maudit en le frappant de folie. Dans son accès de rage, Héraclès tua sa propre famille de ses mains. Rongé par le remords, il se rendit à l'oracle de Delphes pour expier ses crimes et apprit que pour se racheter, il devait servir son ennemi, le roi Eurysthée. Ce dernier lui imposa successivement douze travaux presque impossibles dans l'espoir de le faire périr, mais Héraclès les accomplit l'un après l'autre. Ces douze travaux consistaient à : tuer le Lion de Némée, tuer l'Hydre de Lerne, capturer vivante la Biche de Cérynie (favorite d'Artémis), capturer vivant le Sanglier d'Érymanthe, nettoyer les écuries d'Augias qui n'avaient pas été lavées depuis trente ans, tuer les Oiseaux du lac Stymphale, dompter le Taureau de Crète, dompter les Juments de Diomède, dérober la ceinture de la reine des Amazones Hippolyte, ramener le troupeau de bœufs du géant Géryon, cueillir les Pommes d'or du jardin des Hespérides et capturer vivant Cerbère, le "chien à trois têtes des Enfers".Dans certaines versions, il existe également une tâche confiée par le roi Thespios. En récompense de sa réussite, Héraclès s'unit aux cinquante filles du roi et les mit toutes enceintes ; les descendants ultérieurs d'Héraclès, comme la lignée royale de Sparte, prétendent être issus de cette lignée.Après avoir accompli ses douze travaux, Héraclès retrouva sa liberté et rejoignit les Argonautes. Il délivra également Prométhée, qui avait dérobé le feu.
Mais un jour, la femme d'Héraclès fut trompée et enduisit ses vêtements du sang de l'Hydre. Bien que son corps extrêmement robuste l'empêchât de mourir du poison, le héros ne put supporter la douleur atroce et choisit de s'immoler par le feu. Son corps physique descendit aux Enfers pour garder les portes d'Hadès, tandis que son âme monta sur le mont Olympe, fut élevée au rang de dieu de la force et se réconcilia avec Héra, épousant plus tard Hébé, la déesse de la jeunesse et fille de Zeus et d'Héra.
Deux mois avant la Guerre du Saint Graal, il fut invoqué comme Servant par la famille Einzbern en utilisant une pierre de fondation de temple. Illya devint son Master en contractant avec lui via l'intégralité de ses Sceaux de Commandement et de ses circuits magiques. Le catalyseur fut plus tard transformé en l'arme de Berserker.
Tirant les leçons de la trahison de Kiritsugu Emiya lors de la précédente guerre, les Einzbern accordèrent plus d'importance à la loyauté du Servant dans cette guerre, ajoutant ainsi des segments de Folie à l'incantation d'invocation.Compte tenu de la personnalité et de la puissance de Tonton Héraclès en tant que héros, ainsi que de sa détermination à protéger Illya même sous l'effet de la Folie, s'il avait été invoqué en tant qu'Archer et avait découvert ce que les Einzbern avaient fait, sa première action aurait probablement été d'entrer dans une rage folle et d'exterminer toute la famille Einzbern...
Lors d'une petite épreuve imposée par la famille, Illya, à cause de son traumatisme intérieur, abandonne Berserker pour marcher seule dans la neige. Elle est attaquée par une meute de loups, et Berserker accourt à ses cris, se jetant devant elle pour parer les crocs et les griffes. C'est à ce moment qu'Illya comprend que son Servant ne la protège pas à cause des Sceaux de Commande, mais par sa propre volonté. En marchant dans la neige, la main de Berserker était comme
Illya attend à l'extérieur avec Berserker lorsque Shirou, Saber et Rin reviennent de l'église, tentant de les tuer. Berserker domine Saber par sa force écrasante. Shirou surgit soudainement pour protéger Saber de son propre corps. Voyant cela, Illya perd tout intérêt et s'en va.
Ensuite, il reste en attente au château jusqu'au jour où Illya et Shirou se croisent dans un parc ; elle utilise ses Yeux Mystiques pour kidnapper Shirou et l'emmener au château des Einzbern. Au château, Illya demande à Shirou de devenir sa propriété, mais Shirou, pensant à Saber, refuse. Prise d'une intention meurtrière, Illya ordonne à Berserker d'éliminer Saber et Rin qui approchent.
Pour permettre aux autres de s'échapper, Rin ordonne à Archer de rester en arrière. Archer meurt au combat après avoir pris six vies à Berserker. Ensuite, Illya et Berserker continuent de poursuivre Shirou, Saber et Rin en fuite. Lors d'une escarmouche dans la forêt, Berserker tombe dans un piège de Rin et perd une vie suite à une explosion de gemmes en pleine tête, mais il parvient tout de même à saisir Rin à mains nues, manquant de l'écraser, et accule Saber. Dans ce moment critique, Shirou projette l'épée d'or de ses rêves, Caliburn, et transperce Berserker avec l'aide de Saber, éliminant sept vies d'un seul coup. Ayant perdu toutes ses vies, Berserker se retire après avoir loué la puissance de l'épée sainte.
Dans cette route, Archer n'est pas blessé par Saber et peut participer au combat contre Berserker. Après que Saber, occupant un terrain avantageux, a détruit une vie de Berserker avec un Strike Air à bout portant, Archer en détruit une autre avec un Broken Phantasm. Illya décide alors de battre en retraite.
Il reste ensuite au château. Après que Saber a été enlevée par Caster et qu'Archer a changé de camp, Rin et Shirou décident d'aller demander l'aide d'Illya. Cependant, à leur arrivée, Berserker a déjà engagé le combat contre Gilgamesh et se fait tuer à répétition par le Gate of Babylon. S'il abandonnait Illya, il aurait une chance de l'emporter, mais Berserker place toujours la protection d'Illya en priorité absolue. Enchaîné par Enkidu, il se remémore ses souvenirs de l'époque de son invocation.
Alors qu'Illya est à l'agonie, Berserker, bien qu'ayant épuisé ses Douze Travaux, brise Enkidu avec ses dernières forces et bondit avec agilité dans les airs pour attaquer Gilgamesh. Gilgamesh, stupéfait, l'achève avec une salve de trois Noble Phantasms, tout en le louant pour avoir surpassé son propre mythe.
Le début est identique à la route Fate : Illya se retire après avoir gravement blessé Shirou et Saber.
Plus tard, Illya est attaquée au château par Saber Alter, True Assassin et l'Ombre. Malgré sa bravoure, Berserker est vaincu et dévoré par l'Ombre. Shirou, tentant de sauver Illya, perd également un bras, absorbé par l'Ombre.
Lorsque Shirou et Kotomine partent secourir Illya, ils affrontent un Berserker corrompu. Shirou retire le Saint Suaire du bras gauche d'Archer, projette l'épée-hache de Berserker ainsi que ses techniques, et inflige de lourds dégâts au Berserker noir avec Nine Lives Blade Works. Alors qu'il s'apprêtait à contre-attaquer, Berserker s'arrête en voyant Illya, et finit par être achevé par Shirou.
Dans l'épisode 5, Illya lui demande d'aller acheter des piles ; en chemin, il élimine les autres Servants et remporte la Guerre du Saint Graal.
Dans la course de l'épisode 9, il se transforme en Bersercar (la première apparition remonte probablement au mini-jeu "Le Château d'Illya" dans Fate/hollow ataraxia).
Au début, Taiga Fujimura utilise un peu de magie pour lui permettre de parler normalement. Après le départ de Taiga, il tient une rose et déclare que refuser l'invitation d'une dame n'est pas digne d'un gentleman, puis il participe à cette Guerre du Saint Graal.
Un Héraclès qui regroupe tous les mèmes de JoJo.
Berserker : Moi, Berserker, j'ai un rêve ! Celui de devenir un gentleman !
Ainsi, il a vaincu tout le monde sur son passage en mode Musou.Donnant des coups de poing à la résidence Emiya et des coups de pied au temple Ryudou, il a fait des « Ora » pendant trois pages.Après avoir fait se rincer la bouche avec de l'eau boueuse à celui qui voulait embrasser Illya mais l'a embrassé lui,Shinji Matou, il a envoyé valser le groupe de l'Église, après avoir remporté la victoire, il a fait le vœu de porter une tenue de gentleman irréprochable pour se tenir aux côtés d'Illya.Et même après avoir fait son vœu, il peut toujours parler normalement.。
Cependant, en le voyant, Illya a crié qu'elle détestait ça.
Berserker : En tant que gentleman, il faut être tolérant, loyal, intègre, courageux, intelligent, proactif et fidèle jusqu'au bout ! Tu as retenu ?
Apparaissant en tant qu'Esprit Héroïque d'une Class Card, l'Esprit Héroïque de Berserker possède une force et une défense écrasantes, tout en ayant la capacité de ressusciter, mettantMiyu、RinetLuviaimpuissantes, finalement vaincues parIllyaet Miyu ont uni leurs forces pour utiliser le « Parallel Include » avec plusieurs Fantômes Nobles :Excalibur : L'Épée de la Victoire Promisevaincu.
Apparaît sous la classe Archer/Avenger.
Avant que son Nom Véritable ne soit révélé comme étant « Alcidès », il a été supposé être Nimrod, un personnage du livre de la Genèse dans la Bible, arrière-petit-fils de Noé, qui a incité l'humanité à construire la tour de Babel.
Son Master, Bazdilot Cordelion, n'ayant pas besoin d'un noble et grand héros, a utilisé trois Sceaux de Commandement et la boue noire de Fuyuki pour corrompre Heracles, le transformant en l'Avenger Alcidès.
Les trois Sceaux de Commandement ont ordonné respectivement d'« accepter tout », de « se souvenir de l'humanité vue » et d'« accepter ce manteau terrestre (l'humanité) ». La boue noire issue du Saint Graal est elle-même un agrégat hautement concentré de désirs et de malédictions humaines, capable de corrompre n'importe quel Servant ordinaire au contact. En tant que grand héros de même rang que Gilgamesh, Heracles aurait normalement pu résister à la corruption de la boue noire, mais sous l'effet des Sceaux de Commandement, il a activement accepté la transformation.
Le nom « Heracles » signifie « la gloire d'Héra ». Sa mère lui a donné ce nom par crainte que la naissance du fils de Zeus n'attire la jalousie d'Héra (ce qui s'est avéré totalement inutile). Alcidès est son nom en tant qu'humain.
Alcidès déteste les dieux grecs qui ont orchestré la tragédie de sa vie, et il rejette également Heracles, son autre facette, estimant que son suicide final, incapable de supporter la douleur du poison de l'Hydre, a trahi son serment originel d'« endurer la souffrance ».
C'est précisément cette haine envers les dieux qui a causé la perte de sa Divinité en tant que demi-dieu.
Après avoir été enveloppé par la boue noire, sa taille a diminué de 50 cm, sa peau est devenue d'un noir rougeâtre et ses muscles se sont atrophiés. Sa classe a été changée en Avenger, et il couvre le haut de son corps avec la « Peau de la Bête Divine » pour dissimuler son visage, à la fois pour cacher son Nom Véritable et comme un précepte de « ne plus regarder directement le karma de l'humanité ».
Son souhait le plus cher est d'effacer son propre nom grâce au pouvoir du Saint Graal, s'incarnant en un « humain » se vengeant des dieux, les Esprits Héroïques demi-dieux étant ses cibles prioritaires.
Enkidu considère qu'il possède une aura aussi puissante que celle de Gilgamesh. Lui-même identifie le Roi des Héros comme son plus grand ennemi dans cette Guerre du Saint Graal, cherchant à le forcer à utiliser son plus puissant Fantôme Noble, « Enuma Elish ».
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Il a la peau sombre et une stature imposante (estimée à plus de 2,5 m), mais sans la musculature exagérée de sa classe Berserker, arborant plutôt un physique svelte et athlétique. Sa taille a diminué après avoir été corrompu par la boue noire, mais reste supérieure à 200 cm.
Décrit comme possédant un corps parfait, comme sculpté par les mains d'un dieu, son corps et son sang débordent d'"Énergie Divine" (son Od est si pur qu'il peut exister physiquement dans son corps, ce qui est généralement considéré comme un trait de ceux possédant une haute Divinité). Sa seule aura suffit à dominer l'atmosphère, et quiconque le voit ressent sa majesté en quelques secondes.
Contrairement à sa forme Berserker aux vêtements rudimentaires, il porte des habits de style grec ancien (une tunique et des bottes de combat à lacets).
À l'opposé de la pression exercée par sa puissance phénoménale, il possède une personnalité calme et noble, digne d'un gentleman. Il ne reste pas les bras croisés face au danger menaçant des innocents et ne se montre pas arrogant envers son Master. Après tout, il a servi d'autres souverains de son vivant.
Cependant, en tant que grand héros noble, il possède une limite absolue à ne pas franchir. Héraclès n'acceptera jamais l'ordre de "s'en prendre à un enfant pour la victoire", et quiconque lui donnerait un tel ordre serait inconditionnellement considéré comme son ennemi. De son vivant, Héraclès a tué accidentellement sa femme et ses enfants lors d'une crise de folie causée par une malédiction.
Bien qu'il suive un code moral semblable à la "chevalerie" et ne trahisse pas facilement son Master, si les actions de ce dernier menacent la stabilité du monde, il n'hésitera pas à l'abattre, quitte à être considéré comme un "esprit dément régicide".
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| Détails du personnage |
|---|
L'un des deux plus grands héros de la mythologie grecque. ギリシャ神話における二大英雄のひとり。 L'un des deux plus grands héros de la mythologie grecque. ギリシャ神話における二大英雄のひとり。 |
| Condition de déblocage : Atteindre le niveau de lien 1. |
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Taille / Poids : 253 cm · 311 kg 身長/体重:253cm・311kg Taille / Poids : 253 cm · 311 kg 身長/体重:253cm・311kg |
| Condition de déblocage : Atteindre le niveau de lien 2. |
|---|
Bien qu'Héraclès ait sombré plusieurs fois dans la folie dans la mythologie, 神話上何度も発狂するヘラクレスだが、本来はあらゆる武具を使いこなす卓絶した戦士だった。 Bien qu'Héraclès ait sombré plusieurs fois dans la folie dans la mythologie, 神話上何度も発狂するヘラクレスだが、本来はあらゆる武具を使いこなす卓絶した戦士だった。 |
| Condition de déblocage : Atteindre le niveau de lien 3. |
|---|
« Les Douze Travaux » 『十二の試練』 « Les Douze Travaux » 『十二の試練』 |
| Condition de déblocage : Atteindre le niveau de lien 4. |
|---|
Bravoure : A+ ○勇猛:A+ Bravoure : A+ ○勇猛:A+ |
| Condition de déblocage : disponible après avoir atteint le Niv. de Lien 5. |
|---|
Les Douze Travaux (I) 十二の試練(Ⅰ) Les Douze Travaux (I) 十二の試練(Ⅰ) |
| Condition de déblocage : Disponible après avoir terminé "Le Serment d'Héraclès" |
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Les Douze Travaux (II) 十二の試練(Ⅱ) Les Douze Travaux (II) 十二の試練(Ⅱ) |
| Héraclès | No.47Permanent (Saint Quartz) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘラクレス | ||||||
| Héraclès | ||||||
| Illustrateur | Seiyū | |||||
| Azusa | Tadahisa Saizen | |||||
| Classe | Sexe(?)(?)Données utilisées pour les combats et les quêtes | Taille | Poids | Attributs | Attribut secondaire | |
| Berserker | masculin | 253cm | 311kg | Chaotique · Fou | Ciel | |
| Force | Endurance | Agilité | Mana | Chance | Noble Phantasm(?)(?)Paramètres listés dans la fiche de profil | |
| A+ | A | A | A | B | A | |
| Valeur | Base | Niveau Max | Niveau 90 | Niveau 100 | Niveau 120 | |
| ATK | 1775 | 10655 | 11773 | 12901 | 15148 | |
| Après correction de classe | 1953 | 11721 | 12950 | 14191 | 16663 | |
| PV | 1652 | 10327 | 11420 | 12521 | 14716 | |
| Deck de cartes | ||||||
| Informations sur les Hits(?)(?)Le pourcentage de dégâts par hit est entre parenthèses | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 2 Hits (25,75) | 2 Hits (33,67) | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | Noble Phantasm | |||||
| 3 Hits (12,25,63) | 15 Hits (1,2,1,3,4,4,5,6,7,8,9,9,10,11,20) | |||||
| Taux de gain de NP | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | Noble Phantasm | En défense | |
| 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 5% | |
| Taux de génération d'étoiles | Taux de mort subite | Poids d'absorption des étoiles critiques | ||||
| 5,0% | 39,0% | 10 | ||||
| Traits | ||||||
| Divinité, Servants Ciel/Terre, Homme de la mythologie grecque, Membre des Argonautes, Humanoïde | ||||||
| Humanoïde | Faiblesse face à Enuma Elish | État de Porc | ||||
| est | est | Efficace | ||||
| Héraclès | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ヘラクレス | |||||
| Héraclès | |||||
| No.47 | |||||
| (?)(?)L'illustration de la carte est celle du jeuImage réellement affichée, sans aucun traitement. | |||||
| Illustrateur | Seiyū | ||||
| Azusa | Tadahisa Saizen | ||||
| Sexe(?)(?)Données utilisées pour les combats et les quêtes | Classe | Attributs | |||
| masculin | Berserker | Chaotique · Fou | Ciel | ||
| Force | Endurance | Agilité | Mana | Chance | Noble Phantasm(?)(?)Paramètres listés dans la fiche de profil |
| A+ | A | A | A | B | A |
| Valeur | Base | Niveau Max | Niveau 90 | Niveau 100 | Niveau 120 |
| ATK | 1775 | 10655 | 11773 | 12901 | 15148 |
| Correction | 1953 | 11721 | 12950 | 16663 | 16663 |
| PV | 1652 | 10327 | 11420 | 12521 | 14716 |
| Deck de cartes | |||||
| Informations sur les Hits(?)(?)Le pourcentage de dégâts par hit est entre parenthèses | |||||
| Quick | 2 Hits (25,75) | ||||
| Arts | 2 Hits (33,67) | ||||
| Buster | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | 3 Hits (12,25,63) | ||||
| Noble Phantasm | 15 Hits (1,2,1,3,4,4,5,6,7,8,9,9,10,11,20) | ||||
| Taux de gain de NP | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | Noble Phantasm | En défense |
| 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 5% |
| Taux de génération d'étoiles | Taux de mort subite | Poids des critiques | |||
| 5,0% | 39,0% | 10 | |||
| Traits | |||||
| Divinité, Servants Ciel/Terre, Homme de la mythologie grecque, Membre des Argonautes, Humanoïde | |||||
| Humanoïde | Faiblesse face à Enuma Elish | État de Porc | |||
| est | est | Efficace | |||
Vaincu par Saber Alter et corrompu en tant que Shadow Servant. Évité par le groupe du protagoniste.
Commandé par Jason pour combattre le protagoniste. Bien que le protagoniste ne soit pas de taille, Asterios se sacrifie pour le retenir, utilisant désespérément le Noble Phantasm d'Hector pour lui faire perdre une vie. Il poursuit ensuite le protagoniste jusqu'à une grotte sur l'île contenant l'Arche d'Alliance, et disparaît après avoir été vaincu en touchant l'Arche.
Apparaît sous la forme du Megalos. Lorsque le protagoniste envahit le pays de Wu Zetian, il tombe du ciel et écrase le toit du palais de Wu Zetian. Plus tard, au pays des Amazones, il livre un combat acharné contre Penthésilée sur un navire, impliquant le groupe du protagoniste qui doit les repousser séparément. Ensuite, dans le palais des Amazones, il est contrôlé par Colomb pour s'opposer au groupe du protagoniste. Finalement, il disparaît après que le Tamatebako tenu par Colomb a été détruit, le rendant incapable de se relever.
En tant que Servant invoqué par Sitonai, il aide le groupe du protagoniste en bloquant les flammes de Surtr (à compléter).
Écrase finalement le Shadow Servant Héraclès aux côtés de l'Esprit Héroïque EMIYA. EMIYA souhaitait également se mesurer au véritable Berserker, réalisant son désir passé de surpasser le grand héros.
Dans l'événement « Nero Fest Redux ~2016 Autumn~ », il apparaît comme le boss de la première quête à 1 AP « Les Douze Travaux ». Possédant la capacité de Continuation de Bataille N fois, la difficulté est extrêmement élevée, mettant à l'épreuve la profondeur de la collection de personnages et l'investissement des joueurs.Les poissards pensent vraiment pouvoir venir à bout des Douze Travaux ?Mais certains ont effectivement réussi à terminer cette quête de haute difficulté à 1 AP en utilisant une double Mash et Jeanne d'Arc, le combat le plus long ayant duré 1060 tours.
Il a été invoqué de sa propre initiative pour prêter main-forte au protagoniste lorsque celui-ci aidait Sitonai à vaincre le Dragon d'Or.
Il avait déjà été éliminé avant l'arrivée du protagoniste. Utilisant ses Douze Travaux, il a servi de bouclier pour protéger l'équipage de l'Argo contre deux tirs orbitaux d'Artémis.
| Occasion | Réplique |
|---|---|
| Obtention | ▂▂▃▃▂▂ |
| Ma Chambre | ▃▃▅▅ ! |
| ▂▂▂▂▃▃▃▃▅▅ | |
| (Limité à la période de l'événement) ▂▂▃▃▅▅▅ーーー!! | |
| (Limité à l'anniversaire) ▃▃ | |
| Level Up | ▂▂▃▃▅▅ーーー!! |
| Ascension spirituelle | (Première fois) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! |
| (Deuxième fois) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! | |
| (Troisième fois) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! | |
| (Quatrième fois) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! | |
| Début du combat | ▂▂▃▃▅▅ーーー!! |
| Sélection de carte | ▂▂▂ |
| ▃▃ | |
| ▅▅! | |
| Attaque | ▂▂▃▃▅▅ |
| Attaque Extra | ▃▃▅▅▃▃ー!! |
| Utilisation de compétence | ▃▃▅▅ ! |
| ▃▃▅▅ ! | |
| Dégâts subis | ▅▅▅████!! |
| Sélection du Noble Phantasm | ▅▅ーーー!! |
| Activation du Noble Phantasm | ▂▂▃▃▅▅----▂▂▃▃▅▅████ーー!! |
| Élimination | ▅▅████▅▅▂▂! |
| ▂▂▃▃▃▃▂▂... (Si l'on écoute attentivement, on peut l'entendre appeler « Illya ») | |
| Fin du combat | ▂▂▃▃▅▅▅▅ーーー!! |
Dans l'Interlude, Berserker a souri pour la première fois, et c'était même (rires)
Berserker a raison !
La plus grande faiblesse d'Héraclès dans la légende est le venin de l'Hydre de Lerne. Après avoir vaincu l'Hydre, Héraclès a enduit ses flèches de son venin ; dès lors, quiconque était frappé par ses flèches ne pouvait plus être guéri. Même Chiron, doté de grandes compétences médicales et de l'immortalité, a choisi de renoncer à son immortalité après avoir été accidentellement blessé par une telle flèche, incapable de supporter les tourments du venin.
En règle générale, Héraclès, Persée et Thésée sont désignés comme les trois grands héros de la Grèce antique, mais seul Héraclès mérite le titre de « plus grand héros de la Grèce antique ».
Dans les souvenirs d'Archer Héraclès lorsqu'il est corrompu par la boue noire, des personnages liés à sa vie passée apparaissent.
| “ | Vous n'avez commis aucune faute. Alors, s'il vous plaît, ne détestez pas ce monde, ni votre propre sang. Vous êtes si fort, il n'y a sûrement rien au monde qui puisse vous arrêter. | ” |
God Hand (Les Douze Travaux) est l'un des Noble Phantasms les plus « buggés » de toute la série ; s'il est utilisé correctement, on peut l'imaginer comme une existence presque invincible. Les Noble Phantasms ayant des dégâts élevés mais un faible niveau de Mystère ne peuvent pas blesser Berserker, ce qui en soi permet de contrer la plupart des Servants, car à part Gilgamesh et EMIYA, presque personne ne peut sortir autant de Noble Phantasms de haut rang. Lancer, face à Berserker, peut utiliser les Runes pour augmenter sa force au rang A, ayant ainsi une certaine chance de victoire, mais reste tout de même en position de faiblesse. Quant à Rider, l'utilisation de Bellerophon pourrait peut-être lui retirer une ou deux vies, mais pour Berserker, ne pas pouvoir retirer les douze vies n'a aucun sens.
Mais ce Noble Phantasm digne d'un « bug » a eu des performances moyennes dans les trois routes : dans la route Fate, il subit sept morts d'un seul coup d'épée par Shirou et Saber ; dans la route UBW, il se fait massacrer sans infliger de dégâts par Gilgamesh ; et dans la route HF, sa défaite face au Nine Lives de Shirou est encore plus difficile à expliquer. Une théorie veut que Berserker Noir ait déjà perdu God Hand lors de sa corruption. Dans chaque route, il est un puissant boss de milieu de jeu qui finit par perdre parce qu'un « cheat » encore plus puissant a brisé le sien.
C'est pourquoi, dans les débats sur le forum Fate de Baidu et ailleurs, Berserker est devenu presque un poteau de test universel, restant immobile pour comparer combien de vies de Berserker les dégâts de divers Noble Phantasms peuvent retirer.
Dans Fate/Prototype, le Noble Phantasm de Berserker était le plus abusé « Douze Victoires », cependant, lors de son combat contre la version Prototype de Gilgamesh, il a fini par mourir après des victoires consécutives car son adversaire possédait le Noble Phantasm « Survie Absolue ».
Dans FGO, Berserker (B-shu) est une figure de dieu de la guerre. Ses statistiques de base de 4 étoiles, son corps de classe Berserker et son deck de trois cartes Buster font que ses dégâts surpassent même ceux des 5 étoiles qui ne peuvent infliger que des dégâts neutres. De plus, son ensemble de compétences est simple et brutal, sans aucune compétence inutile, alliant attaque et défense, ce qui lui assure la place du 4 étoiles le plus rentable du tirage de dix initial pour les débutants et le statut de dieu de la guerre pour progresser dans l'histoire. La plupart des quêtes de la première partie, y compris le boss final Goetia, peuvent être accomplies grâce à un Berserker équipé de son Craft Essence de Lien (alias Snow B). Même pour les joueurs ayant une équipe déjà formée, Berserker joue souvent le rôle de dernier rempart en sixième position face aux quêtes de haute difficulté, finissant le travail après que l'équipe précédente a réduit autant que possible les PV de l'ennemi.
Lors de l'événement Holy Grail Front implémenté en 2020, Berserker a fait un carnage ; un Berserker de niveau 90 peut éliminer un ennemi directement avec un Brave Chain même sans activer sa première compétence. Tant que la carte permet de déployer Berserker, tout le combat se résume à « Tue-le, Berserker ! » et Berserker finit par massacrer toute la carte en solo.
