Kinji Hakari(Japonais :秤()金次()) est un personnage créé parGege Akutamidu manga créé par 《Jujutsu Kaisen》 et de ses œuvres dérivées.
Présentation
Étudiant de troisième année à l'École d'exorcisme de Tokyo, il adore la « fièvre » et considère que la fièvre, c'est le jeu, et que le jeu, c'est la vie. Il a été suspendu il y a un an après un conflit avec les conservateurs à Kyoto lors de la « Parade Nocturne des Cent Démons », c'est pourquoi il n'a pas participé au tournoi des écoles jumelles de Kyoto.
Sa puissance en tant qu'exorciste est redoutable ; peu importe la quantité d'énergie occulte libérée, ses coups infligent une douleur atroce.[1]Satoru GojoPense que lui etYuta Okkotsupourront devenir des exorcistes capables de rivaliser avec lui à l'avenir. Yuta Okkotsu estime également que Kinji Hakari est plus fort que lui lorsqu'il est au sommet de sa forme.
Très narcissique et lunatique, il se fiche des gens de l'école et les déteste. S'il semble être une brute égoïste en apparence, c'est en réalité une personne serviable, passionnée et reconnaissante.
Il gère actuellement un tripot clandestin où il organise secrètement des combats illégaux entre exorcistes.
Il a une magnifique petite amie, Kirara Hoshi.En fait, c'est un homme. Puisqu'elle est si mignonne, c'est forcément un garçon.
Il a redoublé une classe au collège.
Influencé parCharles Bernard, il a commencé à aimer les mangas,Violencel'incitant à dessiner immédiatement et à publier un tome relié.
Couverture du tome 18 du manga
Fanbook officiel
Q : Il a l'air un peu vieux, a-t-il redoublé ?
R : Faux cils.
Q : Pouvez-vous me donner le nom complet de Hakari et son origine ?
R : Kinji Hakari. Je suis un parieur.
Q : N'y a-t-il qu'une seule personne en 3e année ?
R : Il y en a deux maintenant, j'y réfléchis, cela pourrait changer.
Q : Pouvez-vous me donner des informations qui peuvent être divulguées ?
R : Lors de la Parade Nocturne des Cent Démons du tome 0, il s'est rendu à Kyoto, a eu un conflit avec les conservateurs et a été suspendu.
Histoire
Intrigue principale
La Traque Meurtrière
Après la bataille de Shibuya, il est considéré par Maki comme une force de combat potentielle ; il espère que les conséquences de l'incident de Shibuya permettront de légaliser les casinos clandestins.
Interrompu par Itadori et Fushiguro, il discute affaires avec Itadori après que ce dernier a remporté un match éliminatoire. Pendant ce temps, il découvre l'identité d'Itadori à cause du comportement inhabituel de celui-ci et du code téléphonique de Kirara Hoshi, ce qui mène à un conflit. Plus tard, ému par la ferveur d'Itadori en tant que « rouage », il accepte d'aider le groupe d'Itadori.
Actuellement à la grande roue etCharles Bernardrencontre Charles Bernard. Celui-ci lui demande de « faire en sorte que je te haïsse », mais il finit par perdre ses moyens quand Hakari le traite de « sale otaku ».
Il part ensuite soutenir Panda, qui a été vaincu par Hajime Kashimo, et engage un combat acharné contre ce dernier. Le combat est extrêmement périlleux, se déplaçant de la Colonie n°2 de Tokyo à la Colonie n°1. Kinji Hakari frôle la mort à plusieurs reprises face aux décharges électriques de Kashimo, mais grâce à sa chance légendaire, il finit par l'emporter au prix de sa main gauche. Il conclut ensuite un accord avec Kashimo et, accompagné de Charles et de Panda rétabli, part à la recherche de Sukuna.
Bataille décisive dans l'enfer de Shinjuku
Hakari et ses compagnons regardent Gojo partir affronter Sukuna et assistent à sa mort. Dès que Hajime Kashimo s'élance sur le champ de bataille, Hakari apparaît soudainement aux côtés d'Uraume, qui tentait d'intercepter Kashimo, et l'entraîne dans son territoire pour permettre à Kashimo de défier Sukuna sans entrave. Presque au moment où Kashimo meurt, le territoire de Hakari se brise et il chute vers Sukuna avec Uraume.
Hakari est gravement blessé à plusieurs reprises par le sort « Glace Givrante » d'Uraume, qui souhaite en finir rapidement, mais il finit par prendre le dessus grâce à sa régénération ultra-rapide. Uraume estime d'ailleurs que sa « capacité de récupération est supérieure à celle de Sukuna et de Satoru Gojo ». Hakari ignore le commentaire d'Uraume selon lequel il ne « garde pas son humanité comme les autres exorcistes modernes » et qu'il ne sera donc pas traité comme un humain, et accueille le sort d'Uraume avec passion.
Les deux continuent de se battre jusqu'à la mort de Sukuna, après quoi Uraume se dissipe également, et Hakari finit par remporter la victoire.
Capacités
Technique de sort : « Train de l'Amour Pur de la Ligne Privée »
Le nom de la technique innée de Kinji Hakari est inconnu,le nom indiqué ici est une conjecture.。
Ce n'est pas une technique traditionnelle ; elle se manifeste principalement à travers son territoire (voir ci-dessous), bien que Hakari puisse également utiliser des éléments apparaissant dans le territoire, comme des portes de train, comme moyen d'attaque.
Extension du Territoire : « Idle Death Gamble »
Le territoire inhérent au sort de Hakari. Chaque fois que Hakari active son territoire, les règles de « Idle Death Gamble » sont immédiatement transmises dans l'esprit de l'adversaireprovoquant un court-circuit temporaire du cerveau de l'adversaire (une sorte de « Sphère de l'Espace Infini » alternative). Les détails des règles du jeu sont présentés ci-dessous.
Expansion de Territoire : Idle Death Gamble
Règle 1
Règle 2
Ces règles de jeu sont en réalité copiées par Gege Akutami à partir du manuel d'une véritable machine de pachinko. Cependant, le contenu de ces deux pages est long et fastidieux, et dans la postface du tome relié, Akutami déclare : « Vous pouvez simplement survoler le sort de Hakari. Après avoir gagné le gros lot, on peut parfois regagner immédiatement, parfois non. C'est tout. » Ce genre de décharge de responsabilité a fait comprendre aux lecteurs pourquoi Hakari n'est pas apprécié par les hauts gradés du monde de l'exorcisme — qui supporterait quelqu'un qui force son adversaire à subir une « Sphère de l'Espace Infini » alternative sous forme d'un manuel interminable à chaque combat ? De plus, les lecteurs ont eu l'impression que leur cerveau était en surchauffe et que leur intelligence était insultée : il s'avère que nous sommes nous-mêmes les hauts gradés de l'exorcisme.
Pour ceux qui ne comprennent vraiment pas les règles du territoire, voici un résumé
Après l'expansion du territoire, Kinji Hakari peut effectuer un nombre illimité de tirages. Chaque tirage nécessite un certain temps de recharge (CD) avant le suivant. Bien que, selon les règles, la probabilité de gagner le gros lot soit très faible, Kinji Hakari possède une méthode (non révélée) pour s'assurer de gagner en moins de 30 tirages.
S'il gagne le gros lot, alors pendant les 4 minutes et 11 secondes suivant la victoire, Kinji Hakari obtient une énergie occulte infinie. De plus, s'il est blessé durant cette période, il active automatiquement le sort d'inversion pour soigner son corps. En d'autres termes, pendant ces 4 minutes et 11 secondes, Kinji Hakari possèdeImmortalitél'immortalité temporaire deet de l'Élixir de Hourai. Une fois les 4 minutes et 11 secondes écoulées, le territoire se dissipe, mais comme il disposait d'une énergie occulte infinie durant cette période, Kinji Hakari conserve suffisamment d'énergie pour déployer à nouveau son territoire immédiatement.
Afin d'augmenter les chances de victoire, chaque expansion de territoire active l'un des deux bonus suivants : soit la probabilité de gagner augmente avec le nombre de tirages, soit le temps de recharge des tirages est considérablement réduit. Le bonus activé dépend du numéro gagnant lors de la précédente expansion de territoire.
Popularité du personnage
Dans les résultats du premier sondage officiel de popularité, il a obtenu la 54e place avec 101 votes.
À l'époque, comme il n'était queSatoru Gojomentionné et n'était pas encore apparu physiquement dans l'histoire, seul son nom de famille « Hakari » était connu.
Dans les résultats du deuxième sondage officiel de popularité, il a obtenu la 78e place avec 6 votes.
Dans les résultats du troisième sondage officiel de popularité, il a obtenu la 19e place avec 293 votes.
Anecdotes
Le style vestimentaire de Kinji Hakari en tant que patron de casino est inspiré de Tyler Durden dans le film « Fight Club ».
Sur la couverture du tome 18 du manga, les cheveux de Kinji Hakari sont violet clair, mais dans la version colorisée, ils sont d'un jaune doréce qui le rapproche davantage d'un délinquant www, et la troisième saison de l'anime adopte la version colorisée.
Kinji Hakari etHiromi Higurumasont les deux seuls exorcistes de toute la série dont le sort inné inclut intrinsèquement une Extension du Territoire.
Le prototype du Territoire « Idle Death Gamble » est basé sur un jeu existant réellement au Japon, lejeu de hasard légalPachinko (en japonais パチンコ, littéralement « machine à billes »). Le principe est de propulser de petites billes d'acier sur un plateau ; en tombant, les billes heurtent continuellement des clous, changeant ainsi de trajectoire, et si elles finissent par tomber dans un emplacement spécifique, on obtient une récompense.
Il est à noter que, dans l'intrigue,Yuji Itadoriest allé jouer au pachinko.
↑Itadori compare le fait d'être frappé par Hakari à êtreMasse d'armes à pointesfrappé violemment, tandis que Charles Bernard le compare à la douleur insupportable d'être écorché par une lime