| “ | 「El Marzo de Ómfalos es el tiempo que pertenece al Velo de la Noche Eterna... Llamemos a esta encarnación, la sombra de 'ella', con el nombre de 'Luna de la Larga Noche'」. | ” |
Maestro de la Memoria / La persona más preciada Siete de Marzo
Estirpe Dorada Calamidad Blanca[3]、Miríada de Enemigos、Aglaea、Telxíepia、Sephir、Sumire Fu、Anaxágoras、Xiadie、Hesperia、Chrydora、Xilian、Flauta Desolada[4]
Luna de la Larga NocheesmiHoYoJuego producido por «Honkai: Star Rail" y sus obras derivadas.
El Reino de la Memoria, aislado del mundo, donde la luz de las velas refleja el pasado y se apaga silenciosamente en la niebla.
Changyeyue, el Hijo de la Memoria surgido de las sombras, el descendiente dorado que oculta la chispa de los «Años», debes desatar la marea del «Olvido» y proteger el deseo de quien está en el espejo.
——「No te preocupes, vigilaré el camino de la 『Trazacaminos』 por ti... a cualquier precio♭」
Apareció brevemente cuando Siete de Marzo quedó atrapada por insectos en su propia habitación (?), afirmando poseer "todos los recuerdos" de Siete de Marzo. Para cuando los demás en el Expreso llegaron, Changyeyue ya había desaparecido, y en su lugar había un insecto.
El Trazacaminos fue encarcelado por Lycus en "Más allá del Mito". Mientras usaba el poder de la "Memoria" para escapar de la jaula, fue interceptado por un Mensajero del Jardín del Recuerdo que exigía un trato. En ese momento, apareció Changyeyue y los ahuyentó. El Trazacaminos se dio cuenta de que ella no era Siete de Marzo; Changyeyue entonces transmitió los recuerdos de Siete de Marzo al Trazacaminos para demostrar su identidad, usó el nombre "Changyeyue" y le entregó la Chispa del Mundo Negativo al Trazacaminos, permitiéndole regresar a Amphoreus para cumplir su misión.
| Siete de Marzo | Luna de la Larga Noche |
|---|---|
| Tú en mis recuerdos | Duerme, la larga noche tiene sueños |
| Aquello en la memoria | Escucha, los balbuceos en el sueño profundo |
| Todo en la memoria | No temas, la pesadilla ya es cosa del pasado |
| No quiero volver a perder | Despierta, y será tu mañana |
| No quiero volver a olvidar | Olvida al «yo» en la memoria |
| Así, para siempre... | Así, para siempre |
| “ | Necesitabas un «punto de partida» en blanco, por eso cerré los ojos. | ” |
| “ | Solo poseo «tus» recuerdos, y tú... siempre has sido la imagen de «mí» que quería que el mundo viera. | ” |
| —— «Luna de la Larga Noche» | ||
| “ | Originalmente somos las dos caras de un mismo espejo; cuando nos despidamos de la división y nos volvamos una sola, los «recuerdos» solo se volverán más hermosos. | ” |
| —— Siete de Marzo | ||
| “ | Comparado con lo que han visto antes, ¿qué les parece? | ” |
| “ | Las cosas brillantes, seguro que le gustan. | ” |
| Preguntas y respuestas de la configuración oficial de Luna de la Larga Noche (Perspectiva en primera persona de Luna de la Larga Noche) |
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(Pendiente de completar, si otros editores tienen tiempo, por favor sigan elDLC oficialpara completarlo) |
| “ | Oh~ esto es bastante conmovedor. | ” |
| Entonces, si César no hubiera establecido esta defensa, ¿podría todo haber salido realmente como Luna de la Larga Noche deseaba? |
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La respuesta es que, según la trama posterior, si Luna de la Larga Noche realmente hubiera hecho eso, habría una gran probabilidad de que la historia cambiara por completo. La trama original formaría una paradoja temporal. Objetivamente hablando, esta solución de Changyeyuees inviable desde cualquier punto de análisis., debido a que Mimi/Xilian/Demiurgo dependen estrechamente de los recuerdos del Trazacaminos para sobrevivir, si Changyeyue eliminara por completo los recuerdos relacionados con Amphoreus, Xilian desaparecería sin duda. Y si no hubiera una batalla contra la Tumba de Hierro, Xilian no podría convertirse en un Inmaculado, por lo que volver al pasado para completar la causalidad sería algo absurdo. Incluso si ignoramos por la fuerza el problema de la causalidad, hay un vínculo causal crucial para Siete de Marzo: en el momento en que entró en Amphoreus, fue Xilian —quien, tras derrotar a la Tumba de Hierro en el futuro, viajó contra la corriente del tiempo para sembrar la causalidad— quien la ayudó a desactivar la alarma y el proceso de formateo, teletransportándola al ciclo designado, aunque el punto temporal de la teletransportación fue un poco prematuro. Si Changyeyue hubiera ejecutado su plan con éxito, la desaparición total de Xilian habría provocado un error lógico mayor en la causalidad de las vivencias de Siete de Marzo. En el mejor de los casos, Siete de Marzo podría haberse quedado atrapada fuera de las puertas de la capa del núcleo esperando el nacimiento de la Tumba de Hierro; en el peor, el protocolo definitivo del Cetro podría haber formateado por completo sus datos espirituales. Sin embargo, debido a los numerosos misterios que rodean a Siete de Marzo, estas posibilidades quizás solo habrían provocado la liberación total de sus recuerdos y poderes originales, recuperando su identidad verdadera. Pero en tal escenario extremo, se desconoce si sus recuerdos como Siete de Marzo podrían haberse conservado. En cuanto al Trazacaminos y Dan Heng, si Siete de Marzo no pudiera entrar en el interior del cálculo, sería imposible para ambos atravesar el cortafuegos de Amphoreus. Incluso dejando de lado este problema, suponiendo que ambos entraran en Amphoreus mediante algún mecanismo desconocido, si Xilian no realizara su mirada al pasado, la etapa inicial de la expedición solo podría haber sido completada por Dan Heng. Dado que la forma física del Trazacaminos es estabilizada por la futura Xilian usando el poder de su Vía, se desconoce si su esencia podría haber regresado al mundo humano. Además, dado que los cuerpos físicos del Trazacaminos y Dan Heng estaban protegidos por Changyeyue para no sufrir daños, si Changyeyue no pudiera intervenir en los cálculos de Amphoreus, sus cuerpos en la realidad también podrían haber sufrido graves heridas. Aparte de esto, todavía hay muchos vínculos causales faltantes que no se han completado antes de que la tripulación del Expreso interviniera en el cálculo.Si estas causalidades no son completadas por ningún Hijo Inmaculado que haya avanzado lo suficiente en la Vía, incluso si Luna de la Larga Noche elimina activamente todos los procesos de cálculo de la Tumba de Hierro, la Tumba de Hierro seguirá naciendo a través de la causalidad vacía.Es previsible que tal operación definitivamente causará que el tiempo de nacimiento de la Tumba de Hierro en el universo real se adelante varias horas del sistema, varios años, o incluso varias Eras de Ámbar.Si se opta por borrar los recuerdos del Trazacaminos, la Tumba de Hierro no solo no desaparecerá, sino que su nacimiento se acelerará o incluso ocurrirá antes de que el Expreso Astral llegue al planeta Weng.
Es decir, de acuerdo con la trama y la ambientación, el plan de Luna de la Larga Noche es fundamentalmente incapaz de lograr el objetivo que desea, y en su lugar, podría convertirse en una ayuda para Laigushi y la Tumba de Hierro.En el peor de los casos, el Cuarto Momento en los cálculos de Nous llegará prematuramente cuando ninguna de las civilizaciones universales esté preparada y no existan planes de contingencia, y toda la galaxia se enfrentará a un final irreversible. Sin embargo, la posibilidad más grave prevista por Elio no involucraba a Luna de la Larga Noche, lo que también indica que el hecho de que la tripulación del Expreso convenciera a Luna de la Larga Noche para que regresara a las profundidades de la memoria era una inevitabilidad causal. |
| Texto original de la descripción |
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«¿Te has fijado? Hay una gran diferencia entre "Siete de Marzo" y "Changyeyue": ¡sus estilos de selfis son completamente diferentes! Los selfis de "Siete de Marzo" son de un estilo adorable, mientras que los de "Changyeyue" son distantes y fríos, haciendo que la gente no se atreva a acercarse.Lo que es aún más aterrador es que eché un vistazo al álbum de Siete de Marzo y había muchas fotos escondidas con ese estilo distante y frío. ¡Y la fecha en que se tomaron estas fotos fue mucho antes de que llegáramos a Amphoreus!」 ¡Oye! ¡No revises el álbum de esta señorita! Y... ¡no mires mis selfis de chuunibyou! ¡Te daré un coscorrón!». |
| Historia del cono de luz «Textura de los recuerdos» |
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El universo es como un páramo lleno de basura. De vez en cuando hay tesoros, pero nadie los recoge. Él hojea las grietas del pasado, seleccionando las semillas de los recuerdos. ——Si una nueva vida ha de brotar, su semilla debe estar muerta. Se trajeron gemas de color rosa, azul y blanco, que centellean suavemente en Su semillero, pero el universo sigue tan silencioso como un enigma. |
| Historia del cono de luz "A la luz estelar de la larga noche" |
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En las grietas del tiempo, solo el latido de su corazón resonaba. Como en tantos días y noches anteriores: velando en la oscuridad, durmiendo en la oscuridad. Ella atesora los recuerdos que le fueron confiados. La joven partió desde un punto de inicio en blanco, pintando con colores vibrantes cada estación en la que se detuvo. El acogedor tren, compañeros de personalidades diversas, planetas brillantes y hermosos... como un sueño tan maravilloso que invita a quedarse.
La declaración de la joven parecía resonar en sus oídos.
Era la luz del tren, como una estrella fugaz.
———nunca las ha olvidado. |
| Vídeo de Crónicas de las mil estrellas: Introducción de "Querida Siete de Marzo" |
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Querida Siete de Marzo:
Lo que debemos hacer no es diferente de lo que hemos hecho en el pasado.
Mirando hacia atrás, hay grietas que derriten los recuerdos, ladrones que codician lo inalcanzable y un pasado del que no se puede escapar.
—— deja que el "Olvido" dé descanso a la "Memoria". |
| “ | "¡No... ¡no! ¡Sálvenlos... sálvenlos! ¡Oigan! ¡Ayúdenme—!!" | ” |
……
| “ | "En ese caso, déjamelo a mí~" | ” |
| Detalles |
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«¡Sálvalos, sálvalos... rápido!»
"En ese caso, déjamelo a mí~"
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Changyeyue es un personaje de daño capaz de invocar al Espíritu del Recuerdo «Larga Noche» para combatir, además de aumentar el daño de todos los Espíritus del Recuerdo aliados. Al activar su habilidad definitiva, entra en el estado [Enigma de la Oscuridad Total] para proporcionar múltiples bonificaciones. Cuando los puntos de [Materia del Recuerdo] cumplen las condiciones, «Larga Noche» puede actuar de inmediato y consumir todos sus PV para lanzar un ataque.
Entre los diversos atributos, la VEL, la Prob. CRIT, el Daño CRIT y la Energía máxima no cambian al subir de nivel.
| Nombre del atributo | Valor de nivel 1 | Valor de nivel máximo (Nvl. 80) |
|---|---|---|
| Sui | 180 | 1556 |
| Sui | 73 | 543 |
| Sui | 79 | 582 |
| Velocidad | 99 | |
| Tasa de crítico | 5.0% | |
| Daño crítico | 50.0% | |
| Energía máxima | 240 | |
| Nombre | Género | Rasgos | Descripción |
|---|---|---|---|
| Desde entonces, los años son borrosos | Ataque Básico | Un objetivo |
Nivel 1
Inflige a un enemigo determinado un Daño de Hielo equivalente al de Luna de la Larga Noche en un25%de sus PV máx. Nivel 2
Inflige a un enemigo determinado un Daño de Hielo equivalente al de Luna de la Larga Noche en un30%de sus PV máx. Nivel 3
Inflige a un enemigo determinado un Daño de Hielo equivalente al de Luna de la Larga Noche en un35%de sus PV máx. Nivel 4
Inflige a un enemigo determinado un Daño de Hielo equivalente al de Luna de la Larga Noche en un40%de sus PV máx. Nivel 5
Inflige a un enemigo determinado un Daño de Hielo equivalente al de Luna de la Larga Noche en un45%de sus PV máx. Nivel 6
Inflige a un enemigo determinado un Daño de Hielo equivalente al de Luna de la Larga Noche en un50%de sus PV máx. Nivel 7
Inflige a un enemigo determinado un Daño de Hielo equivalente al de Luna de la Larga Noche en un55%de sus PV máx. Nivel 8
Inflige a un enemigo determinado un Daño de Hielo equivalente al de Luna de la Larga Noche en un60%de sus PV máx. Nivel 9
Inflige a un enemigo determinado un Daño de Hielo equivalente al de Luna de la Larga Noche en un65%de sus PV máx. |
| El día se retira silenciosamente | Habilidad de combate | Invocación |
Nivel 1
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un12%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 2
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un13%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 3
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un14%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 4
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un15%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 5
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un16%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 6
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un18%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 7
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un19%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 8
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un21%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 9
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un22%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 10
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un24%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 11
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un25%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 12
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un26%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 13
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un26%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 14
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un26%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. Nivel 15
Consume el 10% de los PV actuales de Luna de la Larga Noche para invocar a la Memoria «Larga Noche», y aumenta el Daño CRIT de todas las Memorias aliadas en una cantidad equivalente al Daño CRIT de Luna de la Larga Noche en un26%, durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Luna de la Larga Noche. Si la Memoria «Larga Noche» ya está en el campo, regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al usar esta habilidad, obtiene 2 acumulaciones de 【Esencia de Memoria】. Si está en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】, obtiene 12 acumulaciones adicionales de 【Esencia de Memoria】. |
| Buenas noches, insomnio mundial | Técnica definitiva | ATK en área |
Nivel 1
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en unal 100%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un15%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un30%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 2
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un110%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un16%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un33%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 3
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un120%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un18%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un36%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 4
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un130%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un19%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un39%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 5
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un140%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un21%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un42%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 6
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un150%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un22%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un45%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 7
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un162%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un24%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un48%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 8
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un175%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un26%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un52%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 9
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un187%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un28%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un56%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 10
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un200%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un30%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un60%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 11
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un210%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un31%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un63%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 12
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un220%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un33%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un66%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 13
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un220%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un33%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un66%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 14
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un220%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un33%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un66%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Nivel 15
Invoca a la Memoria «Larga Noche» y luego hace que la Memoria «Larga Noche» inflija a todos los enemigos un Daño de Hielo equivalente al de «Larga Noche» en un220%de sus PV máx., y Luna de la Larga Noche entra en el estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Durante este estado, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un33%, el daño infligido por Luna de la Larga Noche y la Memoria «Larga Noche» aumenta en un66%, y son inmunes a estados negativos de control. Obtiene 2 cargas de 【Enigma de la Oscuridad Total】. Tras usar 【Sueño perdido, fluyendo como el rocío】, la Memoria «Larga Noche» consume 1 carga. Al comienzo del turno de Luna de la Larga Noche, si no quedan cargas, sale del estado de 【Enigma de la Oscuridad Total】. |
| Camina conmigo esta noche | Talento | Fortalecimiento |
Nivel 1
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.30%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 2
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.33%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 3
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.36%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 4
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.39%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 5
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.42%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 6
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.45%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 7
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.48%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 8
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.52%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 9
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.56%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 10
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.60%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 11
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.63%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 12
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.66%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 13
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.66%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 14
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.66%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. Nivel 15
Al entrar en combate, invoca a la Memoria «Larga Noche». La Memoria «Larga Noche» tiene una VEL inicial de 160 y sus PV máx. son equivalentes al 50% de los de Luna de la Larga Noche. Cada vez que los PV de Luna de la Larga Noche o de la Memoria «Larga Noche» disminuyen, el Daño CRIT de ambos aumenta.66%, durante 2 turnos, y obtiene 2 acumulaciones de 【Sustancia Memética】. Este efecto se puede activar como máximo 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】, se disipan sus estados negativos de control y se vuelve inmune a ellos. Si el Espíritu Memético «Chángyè» está en el campo, este actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede volver a activar después de que «Chángyè» lance 【Sueño, pérdida, como el rocío】. |
| Recuerdo, danza, como la lluvia | Habilidad de Espíritu del Recuerdo | Un objetivo |
Nivel 1
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al25%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al5%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. Nivel 2
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al30%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al6%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. Nivel 3
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al35%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al7%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. Nivel 4
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al40%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al8%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. Nivel 5
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al45%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al9%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. Nivel 6
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al50%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al10%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. Nivel 7
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al55%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al11%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. Nivel 8
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al55%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al11%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. Nivel 9
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al55%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al11%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. Nivel 10
La habilidad selecciona automáticamente al objetivo, priorizando al enemigo que Chángyè Yuè atacó por última vez. Inflige a un único enemigo Daño de Hielo equivalente al55%de los PV máx. de «Chángyè». Por cada 4 acumulaciones de 【Sustancia Memética】 que tenga Chángyè Yuè, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al11%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, Chángyè Yuè obtiene 1 acumulación de 【Sustancia Memética】. |
| Sueño, pérdida, como el rocío | Habilidad de Espíritu del Recuerdo | ATK en área |
Nivel 1
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al6.0%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al3.0%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. Nivel 2
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al7.2%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al3.6%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. Nivel 3
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al8.4%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al4.2%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. Nivel 4
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al9.6%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al4.8%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. Nivel 5
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al10.8%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al5.4%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. Nivel 6
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al12.0%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al6.0%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. Nivel 7
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al13.2%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al6.6%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. Nivel 8
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al13.2%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al6.6%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. Nivel 9
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al13.2%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al6.6%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. Nivel 10
Se lanza cuando Chángyè Yuè tiene 16 o más acumulaciones de 【Sustancia Memética】 y no se encuentra bajo estados de control. Por cada acumulación de 【Sustancia Memética】 actual, inflige al objetivo principal Daño de Hielo equivalente al13.2%de los PV máx. de «Chángyè», e inflige a los demás enemigos Daño de Hielo equivalente al6.6%de los PV máx. de «Chángyè». Tras el lanzamiento, consume toda la 【Sustancia Memética】 y los PV, y hace que «Chángyè» desaparezca. |
| Soledad, deriva, oscuridad | Talento de Espíritu de la Memoria | Apoyo |
Nivel 1
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.25%。 Nivel 2
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.30%。 Nivel 3
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.35%。 Nivel 4
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.40%。 Nivel 5
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.45%。 Nivel 6
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.50%。 Nivel 7
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.55%。 Nivel 8
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.55%。 Nivel 9
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.55%。 Nivel 10
«Chángyè» es inmune a los estados negativos de control y tiene una mayor probabilidad de ser atacado. Mientras «Chángyè» esté en el campo, el daño infligido por Chángyè Yuè y «Chángyè» aumenta.55%。 |
| Con la noche, inseparables | Talento de Espíritu de la Memoria | Fortalecimiento | Al ser invocado, actúa inmediatamente. |
| Contigo, un adiós sin retorno | Talento de Espíritu de la Memoria | Fortalecimiento | Al desaparecer, aumenta la VEL de Changyeyue en un 10%. Si desaparece por lanzar 【Sueño confuso, pérdida, como el rocío】, por cada punto de 【Memoria】 consumido en este ataque, la VEL de Changyeyue aumenta en un 1% adicional, hasta un máximo de 40 puntos de 【Memoria】. El efecto de aumento de VEL no se puede acumular y se elimina al comienzo del siguiente turno de Changyeyue. |
| Que caiga una lluvia fría | Técnica | Apoyo | Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, obtiene el mismo efecto de aumento de Daño CRIT para todos los Memosprites aliados que el de la habilidad básica, y obtiene 1 punto de 【Memoria】. |
| Habilidad adicional | Condiciones de desbloqueo | Efecto |
|---|---|---|
| La vela se enciende, la vela se apaga | Ascensión de personaje 2 | Al comenzar la batalla, Changyeyue recupera 70 pts. de energía y obtiene 1 punto de 【Memoria】. Cuando Changyeyue o un Memosprite aliado lanzan una habilidad, Changyeyue recupera 5 pts. de energía y obtiene 1 punto de 【Memoria】. |
| El cielo está oscuro, la luna está en silencio | Ascensión de personaje 4 | La Prob. CRIT de Changyeyue y del Memosprite 「Larga Noche」 aumenta en un 35%. Al lanzar una habilidad, consume un 5% de sus PV actuales para aumentar el Daño CRIT de ambos en un 15% durante 2 turnos. Después de que el Memosprite 「Larga Noche」 lance 【Sueño confuso, pérdida, como el rocío】, recupera 1 punto de habilidad básica para los aliados. |
| Amanece, la lluvia cae | Ascensión de personaje 6 | Cuando el número de personajes de la Vía de la Reminiscencia en el equipo actual es igual a 1, 2, 3 o 4 o más, durante la duración de la habilidad básica de Changyeyue, el Daño CRIT de todos los Memosprites aliados aumenta en un 5%/15%/50%/65% adicional. |
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Duerme, la larga noche tiene sueños | Mientras Changyeyue esté en el campo, cuando el número de enemigos en el campo sea igual a 4 o más/3/2/1, el daño infligido por los Memosprites aliados será del 120%/125%/130%/150% del daño original. |
| Escucha, los balbuceos en el sueño profundo | El Daño CRIT de Changyeyue y del Memosprite 「Larga Noche」 aumenta en un 40%. Cada vez que Changyeyue obtiene 【Memoria】, la cantidad de 【Memoria】 obtenida aumenta en 2 puntos. Al lanzar la habilidad definitiva, obtiene 2 puntos de carga adicionales para 【Misterio de la Oscuridad Total】. |
| No temas, la pesadilla ya es cosa del pasado | Nivel de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Nivel de ataque básico +1 (máximo: nivel 10). Nivel de talento de Memosprite +1 (máximo: nivel 10). |
| Despierta, y será tu mañana | Mientras Changyeyue esté en el campo, la Eficiencia de Ruptura de Debilidad de los Memosprites aliados aumenta en un 25%, y la Eficiencia de Ruptura de Debilidad del Memosprite 「Larga Noche」 aumenta en un 25% adicional. |
| Olvida al «yo» en la memoria | Nivel de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Nivel de talento +2 (máximo: nivel 15). Nivel de habilidad de Memosprite +1 (máximo: nivel 10). |
| Así, para siempre | Mientras Changyeyue esté en el campo, la Penetración de RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un 20%. Después de que el Memosprite «Changye» use 【Sueño perdido, desvanecimiento, como el rocío】, Changyeyue obtiene el 30% de la cantidad de 【Memoria】 consumida en este ataque. |
| Detalles del personaje |
|---|
El Reino de la Memoria, aislado del mundo, donde la luz de las velas refleja el pasado y se apaga silenciosamente en la niebla. |
| Historia del personaje: I (Se desbloquea al nivel 20 del personaje) |
「Querida Siete de Marzo: |
| Historia de personaje: II (Se desbloquea al nivel de personaje 40) |
「Querida Siete de Marzo: |
| Historia de personaje (III) (Desbloqueado al alcanzar el nivel 60 de personaje) |
「Querida Siete de Marzo: |
| Historia de personaje IV (Desbloqueado al nivel 80 del personaje) |
「Querida Siete de Marzo: |
| Escenas de diálogo | Diálogo |
|---|---|
| Primer encuentro | Marzo en Amphoreus es el tiempo que pertenece al Velo de la Noche Eterna... Por favor, guárdame en tus recuerdos con el nombre de 「Luna de la Larga Noche」. Si podemos escondernos en las grietas del tiempo, aún nos queda mucho, mucho tiempo juntas♭ |
| Saludo | Un encuentro predestinado, ¿no crees? |
| Despedida | Adiós. Me refiero a... nos vemos en el momento adecuado. |
| Sobre sí misma • 「Luna de la Larga Noche」 | Soy el pasado olvidado, la larga noche que la acompaña. Yo me encargaré de esos crueles recuerdos del pasado, y también vigilaré su camino a seguir... a cualquier precio. |
| Sobre sí misma • 「Siete de Marzo」 | 「Siete de Marzo」, qué nombre tan maravilloso, adorable, vivaz e interesante, con un toque de la dulzura de un cumpleaños. Por eso, a ella también debería gustarle el título de 「Luna de la Larga Noche」... |
| Sobre sí misma • Experiencias | Siete de Marzo llegó a las coordenadas temporales de Amphoreus mucho antes que ustedes. Ella ya se ha extinguido como la llama de una vela, pero yo soy la sombra de esa llama, oculta en las grietas del tiempo, esperando su llegada. |
| Charla • «Doncella de las Nubes Rosadas» | ¿Has oído hablar de la leyenda de la «Doncella de las Nubes Rosadas»? Je, estoy satisfecha... ¿Quién no amaría a la Doncella de las Nubes Rosadas? |
| Charla • Oloron | Solía llamarnos constantemente, apegándose a nosotros. Tras caer repetidamente en los sueños del tiempo, se perdió a sí mismo en un ciclo tras otro... Conozco ese sentimiento. Como sombra de la memoria, es aterrador solo poder soportar los cambios y la partida de los recuerdos sin ser capaz de crear memorias reales. |
| Charla • Fotos | Una foto sobreexpuesta es como un zumo en mal estado; por muy maravilloso que fuera antes, no queda más remedio que desecharlo. |
| Afición • Paraguas | ¿Por qué llevo siempre un paraguas? Porque los bellos recuerdos son como una lluvia incesante que cae sobre el paraguas y se desliza sin dejar rastro... Y, por supuesto, porque queda genial en las fotos. |
| Problemas | Ay, qué envidia me dan por poder hablar con ella tan a menudo. |
| Compartir | Amphoreus, una gema trágica. Su brillo, en disputa con los dioses, atrajo a esos ladrones que codician los recuerdos. Sin embargo, esos «tiempos» llenos de cicatrices me expresan claramente su anhelo por el «olvido». |
| Experiencias | He imaginado muchos futuros para «Siete de Marzo»: una Portaespejos de la «Belleza», una Nómada de la «Cacería», o incluso una Lord de la «Destrucción»... Pero, al fin y al cabo, todos esos son «recuerdos» que ya existen, y ella siempre logra traer sorpresas que superan con creces las expectativas... |
| acerca de-[18] | Si se activara el poder del «Estelaron», ¿qué pasaría...? ¿Volverías al «pasado»? ¿O recuperarías tus «recuerdos»? Qué curiosidad. |
| acerca deDan Heng | Los días de viaje con ustedes dejaron hace tiempo una marca indeleble en él. |
| acerca deSiete de Marzo | Para ella, el mejor futuro sería el día en que yo pueda desaparecer por completo. |
| acerca deXilian· I | Recuerda una verdad eterna: las chicas de cabello rosa nunca son simples. |
| acerca deXilian· II | Espero que esta «lluvia» inesperada que he traído haga florecer los años baldíos... como las flores que ella desea♭ |
| acerca deCisne Negro | Los Guardianes de la Memoria que pueden mantener la calma ante mí se pueden contar con los dedos de una mano. ¿Será que... ha visto algo aún más aterrador? |
| acerca deAglaea | Esta excelente sastre debería haber tejido más recuerdos para Amphoreus. Si fuera yo, lamentaría no poder presenciar el futuro de Amphoreus con mis propios ojos. |
| acerca deTibao | «Hasta mañana» es un deseo simple pero lujoso para cualquiera. |
| acerca deMiríada de Enemigos | Ya sea como príncipe heredero o como guerrero, carga con demasiados recuerdos de odio. Sin embargo, al cumplir con su deber, nunca confunde el pasado con el futuro. |
| acerca deXiadie | ¿Podrá aquel mar de flores que ella plantó sobrevivir al bautismo de la Lluvia de los Sentidos? |
| acerca deNakesha | Siempre he querido hacerle una pregunta: «Si la Bestia de la Tierra y la verdad del mundo cayeran al mar, ¿cuál rescatarías primero?». |
| acerca deSumire Fu | Los días soleados son irritantes, pero debo admitir que la luz que ella derrama me resulta suave y reconfortante incluso a mí. |
| acerca deSephir | Una mentira hermosa es, en efecto, mejor que mil verdades crueles. |
| acerca deCalamidad Blanca | En cada ciclo, él parte de un punto de inicio en blanco, pero siempre camina hacia el mismo final. ¿Será diferente mi destino y el de Siete de Marzo? |
| acerca deChrydora | Ser capaz de derrotar a esa «genio» demuestra que no se puede subestimar a quienes dominan los juegos de ingenio... Me encantaría enfrentarme a ella si surge la oportunidad. |
| acerca deHesperia | Ella es como esa hermosa espuma; incluso al romperse, es tan conmovedora como un vibrato que cae de una cuerda. |
| acerca deWelt | Puedo ver que el fuego heroico del pasado aún arde en su corazón. Con un predecesor tan experimentado guiando el camino, uno se siente mucho más tranquilo. |
| acerca deHimeko | Madura, elegante, fragante como una rosa... Marzo se ha esforzado mucho por aprender de ella. Mientras el Expreso navega hacia el cielo estrellado más profundo, ¿con qué porte florecerá ella en el futuro? |
| acerca dePam | Tengo tantas ganas de acariciarlo. Lástima que este misterioso «Revisor» no parece que vaya a dejarse atrapar tan fácilmente~ |
| acerca deFlauta desolada | ¿Qué puede hacer que los seres vivos perduren? ¿Es la memoria? No, la memoria solo puede preservar el pasado decadente. Pero ella está dispuesta a convertirse en la piedra angular de las generaciones futuras, dejando un legado incesante para este mundo. |
| Activación de Eidolon | Cuando contemplas el pasado, el pasado también te contempla a ti. |
| Ascensión de personaje | Las semillas de la memoria brotarán bajo la lluvia. |
| Nivel máximo del personaje | Esas flores resplandecientes son precisamente sueños recién nacidos. |
| Rastros activados | Siempre hay que dejar un recuerdo del camino recorrido~ |
| Formación de equipo·-[18] | Tuvieron mala suerte al toparse con nosotros. |
| Formación de equipo·Siete de Marzo(Conservación) | Qué bien volver a verte. |
| Formación de equipo·Siete de Marzo(Cacería) | Oh... es la vestimenta del Xianzhou, yo también quiero probármela ♭ |
| Formación de equipo·Dan Heng | Confía en mí, protegeré bien a tus compañeros. |
| Formación de equipo·Dan Heng • Tenghuang | Parece que los enemigos de esta vez no son nada fáciles, ¿eh? |
| Formación de equipo·Himeko | Oh~ es Himeko, a quien Siete de Marzo considera la más increíble. |
| Formación de equipo·Welt | El tío Yang es realmente muy confiable. |
| Formación de equipo·Sunday | La melodía de «La Armonía», no está mal escucharla de vez en cuando. |
| Formación de equipo·Cisne Negro | Creo que los siguientes recuerdos... serán un poco intensos♭ |
| Escenas de acción | Diálogo |
|---|---|
| Inicio del combate•Ruptura de debilidad | No pienses en escapar. |
| Inicio de batalla: Alerta de peligro | En un momento haré que se calmen~ |
| Inicio de turno (I) | Ya está bien, dejen de causar problemas. |
| Inicio de turno (II) | La larga noche se aproxima, es el momento perfecto para un dulce sueño♭ |
| Turno en espera | No te preocupes más... ¿acaso no me tienes a mí? |
| Ataque Básico | Recuérdalo bien. |
| Habilidad básica (I) | Atiendan bien a todos~ |
| Habilidad básica (II) | Sé bueno, es hora de entrar en escena~ |
| Golpe ligero | Duele... |
| Golpe pesado | Qué golpe tan duro... |
| Habilidad definitiva: Activación | No te preocupes, cierra los ojos... |
| Habilidad definitiva: Lanzamiento | La noche llega a su fin... Shh, buenas noches. |
| Talento I | Ya amaneció, es hora de despertar~ |
| Talento II | ¡Hasta la próxima, a todos!~ |
| Incapaz de luchar | No pude... protegerlo bien... |
| Regreso al combate | Aún no quiero soltarlo. |
| Recuperar PV | La próxima vez, yo llevaré el paraguas por ti~ |
| Técnica | Pórtate bien~ |
| Victoria | También cuenta como un buen recuerdo. |
| Abrir botín (I) | Comparado con lo que han visto antes, ¿qué les parece? |
| Abrir botín (II) | ¿Quieres tomar una foto? |
| Abrir botín valioso | Las cosas brillantes, seguro que le gustan. |
| Acertijo resuelto (I) | En cuanto a esto, ¿no se me da mejor a mí? |
| Acertijo resuelto (II) | Ha pasado tanto tiempo y sigue siendo lo mismo de siempre. |
| Objetivo enemigo detectado | Qué aguafiestas. |
| Regresar a la ciudad | No olvides contarle a Siete de Marzo lo que pasó aquí cuando regreses. |
