| Este artículo trata sobre el personaje deHonkai: Star Railpersonaje de 》. SobrePaizoLanzadoTRPGjuego, consulte “Pathfinder (TRPG)". |
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Cazadores de Estelaron Elio、Kafka、Silver Wolf、Blade、Luciérnaga(Sam)
Expreso Astral Siete de Marzo、Welt、Himeko、Dan Heng、Pam
Despertado Kafka、Silver Wolf
「Destinados el uno al otro」 Kafka
「Segundo 『encuentro』」 Luciérnaga
「Aquel recordado con 『amor』」, coautor de 《Tal como lo escribí》 Xilian
Espíritu de la Memoria Meme
Sirviente Saber
Actriz famosa de MiHoYo? Kevin Kaslana、Calamidad Blanca(Caelus)
Presuntamente relacionado Akivili, Terminus
| “ | Con tu propia voluntad, llega hasta el final | ” |
el TrazacaminosesmiHoYoJuego producido por «Honkai: Star Rail》y sus obras derivadas[1]。
El joven/La joven que abordó el Expreso Astral.
Para eliminarel Stellarony la crisis que este conlleva, decide viajar junto al Expreso Astral.
| «¡Finalmente, abriremos el camino de la «Trazacaminos» hacia el amanecer... y escribiremos la «Génesis» tal como la he redactado!» |
El Expreso Astral atraviesa la larga noche, y los brotes de vida surgen de la eternidad.
Salvador de más allá de los cielos, Anónimo que lidera la «Génesis», debes transmitir la voluntad de la «Trazacaminos» y luchar contra la «Destrucción» junto a los héroes.
—Con los recuerdos del ayer, sin olvidar los deseos de hoy, camina hacia un mañana donde brillen las estrellas.
| «El final del viaje no es la recompensa; la alegría siempre está en el camino». |
¡Ríe, llora, maldice, alaba!
Una era de jolgorio hasta la muerte, un clamor de voces. Convertirse en héroe o caer del pedestal ocurre en un instante.
De las innumerables facetas del «Regocijo», ¿cuál será la que finalmente se elija?
Respecto a las Continuaciones de la Trazacaminos, Misiones de acompañante, Misiones de aventura, etc., por ahora solo se ofrecen descripciones breves o ninguna; para ver la historia detallada, consulte primero la página del personaje correspondiente.
| Versión 1.0 "Hacia las estrellas" | ||||||
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(«Destrucción» es la Vía inicial del Trazacaminos) HertaPara contener el Estelaron de fuera del planeta Blue, se construyó la Estación Espacial «Herta». Miembros de los Cazadores de EstelaronKafkaySilver WolfAprovechando la invasión de la Legión Antimateria a la estación espacial, encontraron tranquilamente el lugar donde se encontraba el Estelaron,Silver Wolfencargada de fabricar un recipiente capaz de albergar un Estelaron,Kafkadecidió el género y el nombre, e insertó el Estelaron de la estación espacial en su cuerpo para otorgarle «vida».Durante el proceso, Silver Wolf no dejó de quejarse de su lentitud.Cuando el recipiente despertó temporalmente, respondió brevemente a un par de preguntas —Aparte de mí, no recordarás nada, y dejó unas palabras que el Trazacaminos recordaría de por vida:
Luego, abandonó el recipiente, que había vuelto a quedar inconsciente, en el lugar. Este recipiente es lo que más tarde sería el «el Trazacaminos". Tras ser despertado porSiete de Marzo、Dan Hengy otros miembros de la tripulación del Expreso, durante todo el camino Durante la batalla contra la Bestia del Juicio Final, el Trazacaminos se interpuso para proteger a Siete de Marzo, recibiendo de lleno el aliento de la bestia. En ese momento, Nanook, el Eón de la «Destrucción», le dirigió una mirada, y el Estelaron en su interior liberó una energía inmensa que repelió a la Bestia del Juicio Final. Mientras el Estelaron seguía estallandoWelt Yangdescendió del cielo, Tras resolver los asuntos de la estación espacial, decidió seguir a la tripulación para convertirse en miembro del Expreso Astral y decidió seguir
El tren llegó al planeta Jarilo-VI, pero el poder del Estelaron impidió que continuara su avance. El Trazacaminos se enteró del pasado de este planeta azotado por la ventisca a través de Welt e Himeko y, bajo su guía, descendió al lugar junto con Siete de Marzo y Dan Heng, con el plan de eliminar el Estelaron que retenía al Expreso Astral. Tras un encuentro fortuito conSampobajo la breve guía de, y con el oficial de los Guardias de la Crin de Plata de BelobogGepardtras enfrentarse a él, llegó junto a él a la ciudad de Belobog y se reunió con la entonces «Guardiana Suprema»Cocoliapara hablar sobre el Estelaron. Tras la conversación, fue a visitar los monumentos locales y conoció a la oficial de inteligencia de los Guardias de la Crin de Plata,Pela, la dueña del taller mecánicoServaly otros, y se les asignó alojamiento en el hotel de lujo local, el "Goethe". Al despertar en el hotel al día siguiente, descubrieron que eran buscados en toda Belobog. Durante su huida, se enfrentaron a la hija de la Guardiana Suprema de aquel entonces y comandante de los Guardias de Crin de Plata,Bronyaentablaron combate. Durante el combate, Bronya y el grupo del Expreso quedaron inconscientes por la bomba de humo de Sampo y fueron llevados sin conocimiento al Bajo Mundo. Despertaron en la clínica de la doctora del Bajo Mundo,Natashaallí reunieron de nuevo a sus compañeros y conocieron a la élite de "Llamarada",Seele, a un médico común del Bajo Mundo,Natasha, a la jefa de "Los Moles",la Oscura Hook la Grande,y a otros. Tras hablar con Bronya y la organización de mantenimiento del Bajo Mundo, "Llamarada", se enteraron de que el lugar estaba dividido en el Sobre Mundo y el Bajo Mundo, pero que este último se encontraba en una situación muy precaria debido a que la mayoría de los Guardias de Crin de Plata habían sido retirados y la comunicación se había cortado durante años. Mientras ayudaban a "Llamarada" a lidiar con la disputa entre mineros y vagabundos por una nueva veta, se encontraron con el "Jefe Svarog" del Asentamiento de Robots del Bajo Mundo y su hija adoptiva,ClaraClara, quienes los expulsaron. Tras ser echados por Svarog, el Trazacaminos y los demás recibieron información de "Llamarada" indicando que necesitaban la ayuda de Svarog para reabrir el núcleo y regresar al Sobre Mundo, y que él podría tener información sobre el Estelaron. Mientras buscaban suministros médicos para los mineros, el Trazacaminos, Bronya y Seele se dirigieron a Pueblo Rivet. Al llegar al orfanato local, Bronya recordó su origen olvidado en el Bajo Mundo tras una charla sincera con Seele y decidió cambiar la tiranía de su madre. Mientras tanto, el Trazacaminos, que se había alejado un poco, se encontró con Clara, quien también buscaba suministros médicos para los vagabundos. Tras conversar, Clara compartió algunos suministros con el Trazacaminos y le explicó la razón por la cual Svarog intervino en la disputa entre mineros y vagabundos, expresando que ella también deseaba convencer a Svarog. Más tarde, mientras buscaban a Clara para acercarse a Svarog, el grupo del Expreso la encontró en Pueblo Rivet, donde había sido atacada tras salir sola a buscar piezas de repuesto críticas para el suministro de energía del asentamiento. Después de rescatarla, el grupo del Expreso ayudó a Clara a reparar el equipo de energía y logró convencerla para que los guiara a negociar con Svarog. Sin embargo, la negociación no fue fácil. Cuando el Trazacaminos mencionó el Estelaron, Svarog incluso clasificó a todos como objetivos de alta amenaza que debían ser eliminados, lo que finalmente desató un conflicto. Con el apoyo de Natasha y Sampo, el grupo derrotó a Svarog. Clara suplicó llorando que no le hicieran daño y le pidió a Svarog que fuera más flexible con la gente del Bajo Mundo para que todos pudieran ser como una verdadera familia. Finalmente, Svarog se conmovió por Clara, aceptó abrir el núcleo, dejó la decisión en manos del grupo del Expreso y accedió a compartir la información sobre el Estelaron.
Al día siguiente, Bronya dejó una carta para todos y regresó primero a la zona superior. El equipo del Expreso la siguió poco después y se dirigió directamente al taller mecánico de Serval, a quien ya conocían. Serval, como antigua conocida de Cocolia, consideró que la orden de busca y captura contra el equipo era sospechosa e irracional, por lo que les dio refugio. Por desgracia, Gepard también llegó al taller; Serval logró despistarlo apresuradamente y, aunque Gepard tenía sus dudas, no insistió por la confianza en su hermana y se marchó al frente para informar. Posteriormente, el equipo habló con Serval sobre el Estelaron. Como experta que solía investigar el Estelaron, Serval conocía bien sus peligros y usó su antigua identidad para llevar al equipo al frente bajo el pretexto de realizar reparaciones. Sin embargo, fueron descubiertos por un viejo amigo, lo que llevó a un enfrentamiento con el suboficial de la Guardia e incluso con Gepard. No fue hasta que mostraron la carta de Bronya que Gepard finalmente cedió, guiándolos hacia el Estelaron y quedándose con su hermana para custodiar el paso del Fragmentum. En la cima de la montaña, Cocolia intentaba conectar la conciencia de Bronya con el Estelaron, pero el equipo del Expreso llegó a tiempo para detener el ritual. Ante el dilema planteado por Cocolia, Bronya, tras ver la realidad de la situación, tomó su decisión: "Esta vez, no estaré del lado de mi madre". Sin otra opción, Cocolia entró en contacto con el Estelaron y se convirtió en la "Madre del Engaño", controlando el "Motor de la Creación" con la intención de derrotar a todos usando el poder del Estelaron. Durante la batalla contra la Madre del Engaño, el Trazacaminos, con la ayuda de sus compañeros, alcanzó la cima del Motor de la Creación para confrontar a Cocolia, pero fue lanzado por los aires por la llave del Motor de la Creación (la lanza de la Preservación). En ese momento, la voluntad del Trazacaminos atrajo la mirada de Qlipoth, el Eón de la Preservación. En un breve espacio de conciencia, el Trazacaminos conoció el pasado de Cocolia y obtuvo el poder de la lanza y del Motor de la Creación, caminando por la Vía de la Preservación. Finalmente, derrotó a la Madre del Engaño y selló el Estelaron, provocando que la propia Cocolia se desvaneciera.
Tras resolver los asuntos de Belobog, el Trazacaminos, portando la lanza de fuego de la Preservación y siguiendo su Vía, partió con el equipo del Expreso hacia el siguiente planeta.
Durante una reunión en el Expreso, recibieron una comunicación remota de Kafka, informándoles de una crisis del Estelaron en el Xianzhou Luofu. Junto con Siete de Marzo y Welt, se dirigieron al Xianzhou Luofu para resolver la crisis. Durante el trayecto, rescataron a alguien atrapado por el MaraTingyun, y con la ayuda de Tingyun, se dirigieron a la Comisión de Vuelo para discutir el asunto de la crisis del Estelaron. Mientras tanto, Dan Heng, que inicialmente no quería desembarcar en el Xianzhou, también llegó allí preocupado por la seguridad de sus compañeros, manteniendo contacto intermitente con el Trazacaminos. Por encargo del GeneralJing Yuanencargado de capturar a los Cazadores de Estelaron infiltrados en el Xianzhou, se encontraron de nuevo con Kafka. Ella se dejó capturar deliberadamente por la Maestra Vidente Fu Xuan. A través de la interrogación en la Matriz de la Presciencia, se supo que los Cazadores de Estelaron no tenían relación con la crisis del Estelaron. Después de eso, el Trazacaminos tuvo una charla tranquila a solas con Kafka. Más tarde, Kafka escapó con la ayuda de Blade, y al mismo tiempo, el Árbol de la Ambrosía comenzó a brotar debido a la influencia del Estelaron. El grupo se dirigió al lugar donde brotaba el Árbol de la Ambrosía y derrotó al Ciervo de Ébano de la Abundancia nacido de él. Después, Tingyun le preguntó en secreto al Trazacaminos su opinión sobre la vida eterna. |
| Versión 1.1 "Giro galáctico" |
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Debido al robo de piezas en el Museo de Historia y Cultura de Belobog, que estaba en proceso de renovación, Pela encargó al Trazacaminos que ayudara a recuperar los objetos robados. Finalmente, lograron recuperar los objetos perdidos y restaurar con éxito el museo. |
| Versión 1.2: «El fin del rastro inmortal» |
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El grupo entra en la Comisión de Alquimia, ocupada por los «Discípulos de Sanctus Medicus». Por encargo de Fu Xuan, apagan los hornos de medicinas que los Discípulos usaban para propagar humo venenoso y derrotan a su líder, Dan Shu. Inesperadamente, la "Tingyun" que los había acompañado todo este tiempo ataca de repente, revelando su verdadera identidad: en realidad es el Lord Devastador...Phantyliaen un avatar falsificado. Al ver a Tingyun, quien los acompañó por tanto tiempo, desvanecerse ante sus ojos, todos se llenan de indignación y tristeza. Para frustrar el complot de Phantylia de destruir el Xianzhou, el Trazacaminos y los demás deciden adentrarse en el lugar donde se encuentra el Árbol de la Ambrosía para detenerla. Tras entrar en el Desfiladero de Escamas, donde se encuentran las raíces del Árbol de la Ambrosía, el grupo se reúne con Jing Yuan y Dan Heng, quien ha recuperado su forma de «Imbibitor Lunae». Aunque sorprendidos por la verdadera identidad de Dan Heng, a nadie le importa. Dan Heng utiliza el poder del «Gran Maestre Vidyadhara» para abrir el camino hacia las raíces del Árbol de la Ambrosía. Todos se dirigen juntos a lo más profundo del Palacio del Dragón para enfrentarse a Phantylia. Tras una lucha a muerte, el cuerpo físico de Phantylia es destruido, pero su espíritu escapa, dejando a Jing Yuan gravemente herido. El grupo regresa al Santuario de la Exaltación con los Caballeros de las Nubes para descansar.
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| Versión 1.3: «Lentes celestiales sobre ruinas mortales» |
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Tras resolver el desastre del Estelaron, el Trazacaminos y los demás reciben el encargo de Fu Xuan de entregar el abanico dejado por Tingyun a Yukong. Yukong les pide que asistan a la «Ceremonia de Consuelo» celebrada por los caídos. Después de la ceremonia, Jing Yuan entrega al equipo del Expreso un Jade de la Alianza como símbolo de su «amistad y alianza». Tras despedirse de sus conocidos, el Trazacaminos y los demás abandonan el Luofu, preparándose para partir hacia su próximo destino: Penacony.
Un agente de la Corporación para la Paz Interastral intenta cobrar violentamente una deuda al Gremio de Comerciantes del Callejón de los Aurum. Sushang sale en defensa del gremio, pero el representante Scott se muestra sarcástico y hace una «apuesta de ladrar como un perro» con ella. El Trazacaminos y Bailu, que pasaban por allí, también aceptan ayudar. Tras mucho esfuerzo, el grupo logra que el Callejón de los Aurum recupere su prosperidad, pagan el alquiler y desenmascaran el crimen de Scott, quien había sobornado a los estibadores para sabotear los negocios del callejón. Scott se disculpa como prometió con Sushang y los vecinos del callejón, y ladra como un perro, para satisfacción de todos. Después, Sushang y los demás aprovechan el impulso para fomentar aún más la prosperidad del Callejón de los Aurum, convenciendo sucesivamente al presidente de los Aurum y al representante de la Corporación, Xiao Han, permitiendo que el Gremio de Comerciantes gane la licitación contra la CPI. |
| Versión 1.4 «Despertar de un sueño invernal». |
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El equipo del Expreso recibe una invitación de Bronya. El Trazacaminos y Siete de Marzo viajan a Belobog para participar en el Festival del Solsticio, proceso durante el cual ayudan a resolver la disputa de deuda entre Belobog yCorporación para la Paz Interastralla CPI.
Siete de Marzo y el Trazacaminos reciben un anuncio publicitario de «Guerras de Éter». Intrigada, Siete de Marzo arrastra al Trazacaminos a la arena de Belobog. Mientras escuchan la presentación del patrocinador Giovanni, notan que unos empleados de la Corporación están acosando a unos niños de Belobog. Con la mediación de Giovanni, deciden resolver el conflicto con un duelo de Guerras de Éter. Tras derrotar a estos individuos que se hacían llamar En Tras decidir el destino del Espíritu Etéreo Chanchito, el Trazacaminos y Siete de Marzo se dirigieron a la Colina del Invierno Eterno bajo la guía de Giovanni para enfrentarse al misterioso |
| Versión 1.5 "Crepúsculo de una noche de espanto" |
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Guinaifen y Sushang se toparon con un fantasma mientras transmitían en vivo en el Jardín del Sosiego. Tras ser expulsadas por Huohuo y Xueyi, invitaron al Trazacaminos a investigar el lugar de nuevo, pero durante el proceso ocurrió un incidente de fuga de heliobus. Por invitación de la Comisión de los Diez Líderes, el Trazacaminos, Huohuo, Guinaifen y Sushang formaron el "Escuadrón de Cazafantasmas" y comenzaron a recopilar historias de terror de Luofu en el foro "Crónicas del exorcismo" a través de la cuenta "Pequeña Gui". Finalmente, el Escuadrón de Cazafantasmas completó con éxito la recolección de los Heliobi fugitivos, y el número de seguidores de la cuenta "Guinevere" alcanzó el millón.
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| Versión 1.6 "La corona de lo mediocre y lo divino" |
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Ruan MeiVisitó la Estación Espacial y eligió al Trazacaminos como asistente para resolver el problema de la desaparición de creaciones biológicas y un "gran problema" que ella misma creó. Después, el Trazacaminos junto conDr. Ratioy otros resolvieron el incidente de las desapariciones por "combustión humana espontánea" de las marionetas de Herta y el personal de la Estación Espacial.
El Trazacaminos, por encargo de Asta, utilizó el "Horno de la vida" para cultivar nuevas creaciones de Ruan Mei. Durante el proceso, debido a mutaciones especiales, se crearon muchas criaturas con una apariencia muy similar a la suya y a la de sus compañeros. |
| Versión 2.0: «Si sueñas a medianoche» | |||
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Finalmente llegó el día en que la tripulación del Expreso Astral realizó el salto hacia Colonipenal. Sin embargo, al entrar en el espacio de Colonipenal, el Trazacaminos cayó en un extraño sueño, donde vio visiones de personas conocidas y desconocidas. Una mujer llamadaAcheronguio al Trazacaminos fuera del sueño. Antes de irse, le preguntó si se habían visto antes y si, en caso de que el sueño fuera demasiado hermoso, estaría dispuesto a permanecer en él para siempre, o qué haría si el sueño finalmente se rompiera. Le advirtió que se enfrentaría a muchos contratiempos, presenciaría muchas tragedias y que, al final, lo que verían sus ojos solo sería blanco y negro.
Tras explicarlo todo, Acheron se despidió del Trazacaminos con lágrimas en los ojos. El Trazacaminos, tras recibir un impacto, también despertó del sueño llorando. Al llegar a Colonipenal, aunque inicialmente hubo un alboroto porque el nombre del Trazacaminos no estaba registrado en las habitaciones, Himeko convenció a Aventurino, representante de la Corporación para la Paz Interastral, para que actuara como garante, permitiendo que el Trazacaminos se registrara sin problemas. Sin embargo, Aventurino también puso sus ojos en el poder del Estelaron del Trazacaminos y le ofreció una rama de olivo. Justo cuando Aventurino planeaba coaccionar más al Trazacaminos, apareció Acheron y lo ahuyentó. El Trazacaminos tuvo su primer contacto formal con Acheron en la realidad; ella se presentó como una Vigilante de la Galaxia y también sintió que el Trazacaminos le resultaba familiar. El Trazacaminos entró en el sueño a través de la piscina onírica. En un sueño de transición, encontró una nota con la pregunta "¿Por qué se duerme la vida?". Tras atravesar el sueño, llegó a "Momento Dorado". Aunque por un momento, debido a que no estaba acostumbrado a la gravedad del sueño, aterrizó en el "Momento Dorado" cayendo del cielo. El Trazacaminos recibió un mensaje para reunirse con el equipo del Expreso. Justo cuando ambos se disponían a abandonar el sueño, quien estaba disfrazado de "Sampo",Sparklereveló su verdadera identidad y los envió al sueño real de Colonipenal, el «Sueño del Niño». Mientras intentaban escapar, escuchaban constantemente el nombre de «Mikhail». En una habitación de bucle infinito, fueron atacados por el Meme de la Zona de los Recuerdos «Algo hacia la muerte», ante el cual no pudieron defenderse. Afortunadamente, fueron rescatados por Cisne Negro y, bajo la protección deCisne Negro, lograron retirarse ilesos. El Trazacaminos seguía preocupado por la seguridad de Luciérnaga. Cisne Negro concluyó que el hotel del sueño se estaba desmoronando, hundiéndose en el «sueño real». Cisne Negro colaboró con el Expreso Astral para investigar juntos el hotel Fantasía (sueño) que había sido cerrado. En el camino, se encontraron con Acheron y viajaron con ella. En el vestíbulo del hotel, encontraron a Luciérnaga, que había llegado sola. Antes de que el Trazacaminos pudiera alegrarse, «Algo hacia la muerte» apareció de repente y atravesó el pecho de Luciérnaga con sus garras. Luciérnaga solo tuvo tiempo de disculparse con el Trazacaminos antes de disolverse en luciérnagas y burbujas en sus brazos. Cisne Negro consoló al Trazacaminos. Acheron explicó que, por alguna razón, no podía desenvainar su espada fácilmente, y advirtió al Trazacaminos que debía identificar al «enemigo real» antes de hacerlo y no dudar al actuar. También juró que atraparía al verdadero culpable de la muerte de Luciérnaga. Basándose en las proyecciones de los recuerdos de Luciérnaga, los tres descubrieron que ella había estado actuando con alguien antes de morir, pero fue traicionada por esa persona. Durante la investigación, se encontraron con el Cazador de EstelaronSam, tras un desacuerdo, estalló un combate. Cisne Negro teletransportó al Trazacaminos fuera del sueño y, siguiendo su acuerdo con Aventurino, lo llevó ante él. Aventurino le reveló al Trazacaminos que Acheron no era una Vigilante de la Galaxia, sino una Emanadora de un Eón que trae la muerte y el final. Al mismo tiempo, invitó de nuevo al Trazacaminos a participar en esta colaboración imposible de rechazar, mostrándole a Robin «asesinada» en el estanque de sueños. |
| Versión 2.1 «Hacia el abismo abierto» |
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Aventurino expresó su deseo de que el Trazacaminos transmitiera su voluntad de cooperar al resto del equipo del Expreso Astral. Cisne Negro escoltó al Trazacaminos fuera del hotel Fantasía del sueño. Con sentimientos encontrados, el Trazacaminos se reunió con los demás miembros del Expreso en el Momento Dorado, compartió la situación actual y transmitió la solicitud de cooperación de Aventurino. Siete de Marzo expresó que no podía soportar ver al Trazacaminos siendo intimidado tantas veces, pero finalmente el equipo del Expreso aceptó colaborar con Aventurino para investigar el caso de asesinato. El Trazacaminos, junto con Siete de Marzo e Himeko, regresan a la realidad para buscar a Luciérnaga, pero ni siquiera el personal del hotel puede encontrar su paradero. Luego se encuentran conTopaz, enterándose del estilo de actuación habitual de Aventurino. Siguiendo a los miembros de la Familia Sabueso que vigilaban a Topaz, encontraron aGallagher, enterándose de que el nombre "Mikhail" que escucharon anteriormente es precisamente el nombre del "Relojero" Mikhail. La Familia actual considera al "Relojero", el padre de Colonipenal, como un enemigo, y el hecho de permitir que personas invitadas por el "Relojero" en lugar de por la Familia se hospeden en Colonipenal podría ser una trampa tendida por la Familia para atraer al "Relojero". El Trazacaminos y los demás se reúnen con Welt y Acheron en el Momento Dorado. Tras enterarse de que Aventurino está en el Parque Temático de los Estudios Clockie, entran al parque para confrontarlo. Aventurino declara que detonará el Estelaron dentro del cuerpo del Trazacaminos y matará a los demás, tras lo cual comienza la batalla. Finalmente, Acheron desenvaina su espada y acaba con Aventurino usando un poder equivalente al de un Emanador de la Nihilidad; el fuerte impacto de energía hace que el Trazacaminos pierda el conocimiento. Tras despertar, el Trazacaminos descubre que el Cazador de Estelaron Sam lo rescató y lo llevó al Pasillo de los Sueños. Sam le explica al Trazacaminos que originalmente quería revelarle algunas verdades, pero fue obstaculizado hasta 11 veces. Afirma que no comprende el corazón humano como Elio y Kafka, ni posee habilidades especiales como Blade y Lobo Plateado, por lo que su único método es mostrarle al Trazacaminos su "todo". Acto seguido, Sam se despoja de su armadura frente al Trazacaminos, confesando el mayor secreto que le ocultaba: Sam, bajo la armadura, es Luciérnaga, a quien todos daban por muerta.
(Por completar) |
| Versión 2.2 «Despierta, no llores» | ||||||
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Firefly le cuenta al Trazacaminos que anteriormente vio el reflejo de «otro sueño» en los ojos de «Algo hacia la muerte» y, basándose en el guion de Elio, adivinó la verdadera identidad de ese meme. Por ello, contactó con Silver Wolf para invitar a todos al Hotel Fantasía del sueño, con la intención de invocar directamente a «Muerte» ante el Trazacaminos y los demás para revelar el misterio de una forma más directa, pero al final no pudo desobedecer el guion. Tras ser asesinada por «Muerte», llegó a la «verdadera Colonipenal», una zona de los recuerdos más primitiva y caótica, la «Tierra del Exilio». Firefly se transformó en Sam para regresar al Hotel Fantasía del sueño, pero como no podía revelar su identidad de inmediato, no logró llevarse al Trazacaminos, y todos los intentos posteriores también fracasaron hasta que el tajo de Acheron partió el sueño. Luciérnaga y el Trazacaminos, guiados por "Algo hacia la muerte" (cuyo verdadero nombre es "Dormir"), atraviesan el Pasillo de los Sueños hacia el Arrecife del Flujo Onírico de la verdadera Colonipenal. Allí se reencuentran con Robin y los demás miembros del Expreso Astral, y traen consigo a Sunday y Gallagher. Descubren la verdad de todo: el dulce sueño de Colonipenal fue creado por un Estelaron. Este Estelaron cayó en Asdana durante los años de guerra; en aquel entonces, ante el llamado de los Trazacaminos, la gente abandonó la idea de tocar ese poder. Sin embargo, siempre hubo personas con segundas intenciones moviéndose en las sombras. Tras la desaparición de Tiernan, el "Relojero" no tuvo más remedio que acudir a la primera línea de la exploración. Este largo viaje permitió que sus oponentes aprovecharan la oportunidad. Para cuando los representantes de la Familia del sistema Montaur respondieron al llamado del "Relojero", el Estelaron ya había sido activado por alguien, infiltrándose en el sueño sinestésico original. La Familia ayudó rápidamente a Mikhail a sofocar los disturbios internos y se unió a la construcción de Colonipenal en nombre de la "Armonía". El "Relojero", mantenido en la oscuridad, envió invitaciones a todo el universo, desatando la fiebre por la llamada Tierra de los Sueños. Sin embargo, el espléndido sueño se construye sobre la muerte espiritual; el vino venenoso llamado "felicidad" fluye a través del sueño, haciendo que la gente se entregue a él, y sus mentes fluyan lentamente hacia un mismo destino, convirtiéndose finalmente en la placenta del dulce sueño. Las debilidades humanas omnipresentes fueron amplificadas y alimentadas por la Familia, convirtiendo a Colonipenal en otro tipo de prisión. Sunday señala que el Estelaron es el Gran Teatro de Colonipenal en sí mismo. Tras conocer la verdad, Welt va a negociar con el Dueño del Sueño, mientras que el Trazacaminos, junto con Himeko, Gallagher y Siete de Marzo, tiene una audiencia con el Relojero y recibe su legado: una burbuja de ensueño vacía. Himeko, Siete de Marzo, el Trazacaminos y Misha entran juntos en la burbuja de ensueño, ayudando a Misha a despertar sus recuerdos. Misha finalmente recuerda que es un eco dejado por el "Relojero" Legwork Shar Mikhail, un "habitante del sueño" nacido de una burbuja de ensueño que no se diferencia de un meme. Él representa la voluntad de Trazacaminos innata de Legwork, porta sus recuerdos importantes desde la infancia y encarna su firme determinación de salvar Colonipenal. El Relojero, o Misha, esperaba a que sus sucesores, también Trazacaminos, vinieran a recibir su historia. Al recordar su deber e identidad, Misha entrega su reloj de bolsillo (que en realidad es una brújula) y su sombrero, así como todas las historias de Legwork en su camino del Trazacaminos, a la tripulación del Expreso.
El Trazacaminos, Siete de Marzo, Luciérnaga e Himeko se dirigen al "Momento de la Arena Ardiente" para participar en las audiciones del Festival de la Arena Ardiente, con el fin de obtener el primer lugar y entrar al teatro antes que los demás. Bajo la organización de Himeko, el Trazacaminos forma pareja con Luciérnaga para superar las pruebas. Tras derrotar/convencer al campeón defensor, Argenti, logran avanzar y obtienen el derecho de ir al Gran Teatro de Colonipenal. Sin embargo, Sunday se interpone en su camino, revelando el proceso de su negociación con el Dueño del Sueño y la verdad de su identidad como caminante de la Vía del "Orden". Luego, arrastra al Trazacaminos y a los demás a su mundo interior, mostrándoles su pasado y haciéndoles elegir de nuevo ante algunas decisiones de vida que él experimentó, solo para demostrar que el dulce sueño de Colonipenal solo puede ser salvado por el "Orden" que impone la fuerza sobre la debilidad. La tripulación del Expreso se opone a la visión de Sunday, sosteniendo que las personas deben tener el derecho de elegir por sí mismas y no huir constantemente de la realidad, por muy hermoso que sea el sueño. El Trazacaminos y los demás ya se han comunicado con la conciencia del propio Mikhail; el Trazacaminos hereda el sombrero de Mikhail y recibe una mirada de Xipe ante Sunday, desbloqueando el poder de la "Armonía". Sunday, sorprendido, acepta invitar al Trazacaminos y a los demás al centro del escenario del Gran Teatro de Colonipenal para participar en el Festival del Armonismo.
Tras llegar al Gran Teatro, Sunday les muestra tres actos sobre el pasado, el presente y el futuro, revelando la historia de Colonipenal y reiterando su objetivo de crear un paraíso exclusivo para la humanidad que garantice la dignidad y la felicidad de todos. Tras ser rechazado de nuevo, Sunday se enfrenta al grupo del Expreso. Durante la batalla, Sunday usurpa el poder de Dominicus, el de los Deseos de la Multitud, la encarnación de la Armonía, convirtiéndose en «Septimus», el Coro de la Armonía. Usando el poder del «Orden», sumerge al Expreso, a Colonipenal e incluso a todo el sistema estelar de Asdana en el perfecto «Sueño de Ena», haciendo que el mundo real y el onírico se fusionen casi por completo. En este sueño, Dan Heng utiliza el Jade de la Alianza para convocar a los Jinetes de las Nubes de Luofu; el grupo del Trazacaminos derrota a Sunday con la ayuda de Jing Yuan, y los conflictos entre la Corporación y la Familia se resuelven bajo la mediación de este último. La Sociedad del Conocimiento y el Club de Genios ayudarán desinteresadamente en la reconstrucción de Colonipenal. El Trazacaminos despierta del sueño con la ayuda de Cisne Negro y se propone derrotar a Sunday junto a Boothill, Robin, Acheron y sus compañeros del Expreso. Acheron lleva al Trazacaminos al «Horizonte de la Existencia», un espacio onírico envuelto por la Nada, donde vuelve a plantearle la pregunta de su primer encuentro. Esta vez, el Trazacaminos responde sin vacilar, dejando a Acheron satisfecha. Boothill utiliza la reliquia de Tiernan para convocar a innumerables Vigilantes de la Galaxia con voluntad propia para interferir en el «Sueño de Ena». Acheron usa su poder de Emanadora para destruir el «Sueño de Ena» y despertar la voluntad de autosalvación de la gente, mientras Robin guía las almas libres con su canto para escapar del control del «Orden». El Expreso se enfrenta de nuevo a Sunday y, uniendo sus fuerzas, logran derrotarlo. Más tarde, el Trazacaminos regresa al Gran Teatro de Colonipenal y acepta la petición de Robin para ayudarla a buscar al desaparecido Sunday, pero solo encuentran las escrituras del «Orden» que él transcribió y su preciada carta de personaje de edición limitada de Robin.
Debido a que el «Relojero» |
| Versión 2.3 "Adiós, Colonipenal" |
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Tras derrotar a Sunday, el Trazacaminos duerme profundamente en el sueño hasta que Siete de Marzo lo despierta para ir al Feldespato Radiante a recibir el agradecimiento de la Familia y participar en el Festival del Armonismo. El grupo del Expreso se reúne en el bar Sueño Espantoso. Allí, se despiden de Siobhan y preparan un último cóctel especial para decir adiós a Colonipenal. Tras subir al Feldespato Radiante, el Trazacaminos discute con los transeúntes por cofres, trepa a la proa del barco para molestar a los pajaritos de origami que otros no pueden ver, abre cofres, explota globos y juega a las tragaperras oníricas, de modo que Firefly no encuentra oportunidad para acercarse a hablar. Cuando el Festival del Armonismo está a punto de comenzar, el Trazacaminos saluda a los amigos que hizo en Colonipenal.y bromeó con Jade en la casa de empeños «Bonajade Exchange», se despidió de Luciérnaga y descubrió la mentira del «artista del Clan Iris». Durante la inauguración del Festival del Armonismo, justo cuando Robin expresaba su gratitud al Expreso Astral y les regalaba el Feldespato Radiante, Sparkle se acercó de repente al Trazacaminos para revelarle la noticia de las "999 bombas". El Trazacaminos se apresuró a compartir la información con los compañeros que había conocido en el camino. Justo cuando todos confirmaron que los 999 muñecos eran solo juguetes sonoros comunes, Sparkle reveló la ubicación de la última "bomba real". Cuando el Trazacaminos llegó, Luciérnaga también había encontrado la bomba,tras declarar que ella era la verdadera Luciérnaga,afirmó que soportaría el dolor para pilotar a «Sam» y llevar la bomba a la Zona de Memoria profunda para garantizar la seguridad de todos, y sin mediar palabra, se alejó volando del Feldespato Radiante con la bomba. El Trazacaminos se asomó para intentar confirmar la seguridad de Luciérnaga, pero Sparkle apareció por detrás y lo golpeó con un martillo, haciéndolo caer. La "bomba" explotó en el momento justo, y un sinfín de fuegos artificiales resplandecientes iluminaron el cielo del sueño. El Trazacaminos fuecargado por Luciérnaga en su forma de Sam al estilo princesay llevado a las alturas. Posteriormente, Luciérnaga se despojó de la armadura de Sam. En el aire, el Trazacaminos y Luciérnaga se tomaron de las manos y se sonrieron mutuamente, descendiendo lentamente bajo los magníficos fuegos artificiales, presenciando la "tercera muerte". Tras el fin del Festival del Armonismo, el Trazacaminos y los demás miembros de la tripulación fueron al Arrecife del Flujo Onírico para despedirse de Gallagher, los tres predecesores Innominados, el sepulturero Mica y Acheron. Después de brindar con una copa de despedida, la tripulación regresó al Expreso Astral e informó a Pom-Pom sobre el destino final de los tres Innominados. Pom-Pom se entristeció mucho y rompió a llorar. El Trazacaminos, Siete de Marzo, Welt y Dan Heng se reunieron en el pasillo del tren para discutir el próximo destino, limitado por la falta de combustible de «Trazacaminos». Cisne Negro, que se había colado en el tren, sugirió un lugar al que ni siquiera el Eón de la Trazacaminos había ido jamás: la «Tierra de la Eternidad, Amphoreus». En un mensaje de texto enviado más tarde por Sparkle, el Trazacaminos se enteró de que la "tercera muerte" de Luciérnaga fueSilver Wolfun encargo de Elio, y que al Dr. Primitivo le encantan los plátanos.
Antes de abandonar Colonipenal, el Expreso Astral recibió una transferencia del 5% de las acciones de Colonipenal por parte de la Corporación, convirtiendo así al Trazacaminos en5%el dueño de Colonipenal, y con el consentimiento de la tripulación, aceptó el Feldespato Radiante.En realidad, el Trazacaminos ni siquiera les preguntó si podía quedarse con el Feldespato Radiante. El Trazacaminos contrató a un nuevo primer oficial para el Feldespato Radiante, cambió su pintura y nombre, añadió bastantes "elementos personales" al interior de la nave y recibió un regalo de felicitación de parte de Aventurino.
el Trazacaminos
(Por completar) |
| Versión 2.4 «Duelo de espadas bajo el cielo azul» |
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Tras completar el viaje de colonización en Colonipenal, el Expreso Astral fue invitado por Jing Yuan a participar en la Ceremonia de la Danza de la Guerra en el Luofu. En realidad, Jing Yuan iba a ser auditado simultáneamente por Huaiyan y Feixiao por su desempeño durante el renacimiento del Árbol de la Ambrosía, e invitó a la tripulación del Expreso para que actuaran como testigos a su favor. Sin embargo, durante el proceso, surgieron problemas causados por los Borisin, se descubrió que el cargamento transportado por la Corporación contenía miembros de los Borisin, y presenciaron la fuga de Hoolay, el Señor de la Guerra Borisin, mientras daban testimonio en la Prisión de los Encadenados.
Debido a que Siete de Marzo no pudo morderse la lengua de nuevo e hizo una apuesta de duelo con el comisionado de la Corporación, Linden Scott, ella tendría que enfrentarse al meca de la Corporación de Scott en un duelo de espadas, por lo que trajo al Trazacaminos como compañero de entrenamiento... |
| Versión 2.5: "Duelo bajo el cielo de color azul" |
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El Trazacaminos acompañó a Feixiao y Yanqing al Puerto de las Estrellas Fugaces para buscar el esquife estelar en el que los Borisin podrían haber escapado. Tras eliminar a los sospechosos, Yanqing se dirigió al Skysplitter, mientras que los otros dos fueron al Exaltado Santuario en busca de rastros de Jiaoqiu, Moze y Hoolay. En el Exaltado Santuario, después de que Feixiao se dirigiera a otros campos de batalla, el Trazacaminos y Moze eliminaron a una gran cantidad de Borisin en el Callejón de los Aurum, incluyendo a Modo. Después, ambos encontraron a Jiaoqiu gravemente herido y lo llevaron a la Comisión de Alquimia para recibir tratamiento. Tras resolverse la crisis de los Borisin y la muerte de Hoolay, el Trazacaminos jugó a las casitas de forma hiperrealista con Bailu en la Comisión de Alquimia
Siete de Marzo reparte los pases de personal de la Ceremonia de la Danza de la Guerra al Trazacaminos y a Dan Heng, por lo que el Trazacaminos se encuentra en los bastidores con el participante Luka y la periodista en prácticas Kamiri. Por azares del destino, el Trazacaminos se convierte en el entrenador de Luka, quien superará varias pruebas de acceso en la Ceremonia de la Danza de la Guerra con el objetivo final de enfrentarse al defensor del título, Yanqing. Tras pasar por múltiples combates y diversos incidentes, Luka logra llegar a la final. Aunque no consigue vencer a Yanqing, se gana el reconocimiento de este y de muchos habitantes de la Xianzhou. Además, gracias al esfuerzo conjunto de Luka e Igor (el primer habitante de Jarilo-VI que participó en la Ceremonia de la Danza de la Guerra hace 700 años), entra en vigor oficialmente el "Acuerdo comercial de beneficio mutuo entre el Luofu de Xianzhou y Belobog". |
| 2.6 Versión: "Anales de la era Mappo de Colonipenal" |
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El Trazacaminos ingresa como oyente en la Universidad de Origami de Colonipenal. Al entrar en el sueño, acaba por error en un mundo lleno de BananAmis y se encuentra con la Ninja DeslumbranteRappa. Posteriormente, el Trazacaminos entra en la Universidad de Origami junto con Dan Heng y Siete de Marzo, descubriendo que toda la escuela está llena de BananAmis y que los profesores se han convertido en "Bananaprofesores". Finalmente, con la ayuda de Rappa, desmantelan la conspiración de los subordinados del Dr. Primitivo para realizar experimentos de atavismo en la universidad. Sin embargo, como contrapartida, el virus memético de los "BananAmis" es reemplazado por el virus de la "Crónica del ninjutsu galáctico" portado por Rappa, convirtiendo a toda la escuela en fanáticos de los ninjas.
El Trazacaminos ayuda a Rappa a formar una banda como su mánager y asiste en la composición de los temas.
Sampo afirma tener un buen negocio que requiere la ayuda del Trazacaminos. El Trazacaminos le entrega a Sampo los objetos varios que lleva consigo, y Sampo los empaqueta para enviarlos por toda la galaxia... |
| 2.7 Versión: "Partida en el octavo día" |
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Mientras el Trazacaminos y Siete de Marzo acompañan a Tingyun en su recorrido por Colonipenal, debido a que aceptan el desafío de no reírse tras comer caramelos que provocan risa, los fragmentos de memoria de Tingyun se dividen en muchas Tingyuns, Eidolon +1+1+111, afortunadamente Welt trae consigo a Después de que Sunday terminara su despedida de Colonipenal y de su hermana, así como su propia sintonización, y fuera llevado de vuelta al Expreso por Welt, el Trazacaminos evaluó a este oponente y tomó la decisión de si podría viajar con el Expreso, independientemente de si acepta o rechaza, básicamente solo hay diferencias en el textodecididos.
Pom-Pom y la tripulación del Expreso llegaron a la habitación del Trazacaminos, recordando los eventos antes de asignarle la habitación, pero descubrieron que la habitación del Trazacaminos: originalmente el trastero de Pom-Pom, seguía en estado de obra gris debido a su propia procrastinación desde que se le asignó. A petición de Pom-Pom, el Trazacaminos tuvo que participar en las tareas del Expreso para decorar su habitación. Durante este tiempo, el Trazacaminos recibió de Siete de Marzouna trampa de compras que demostraba que es una tontasales de baño, decoró el área de exhibición con la ayuda de Dan Heng y completó el área de gaming con la ayuda de Welt; la forma atroz en que el Trazacaminos instaló la computadora hizo que incluso el Sr. Yang suspirara.
(Por completar) |
| Versión 3.0 "Cántico de la recreación" |
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(Por completar) |
| Versión 3.1: «Apertura de la Puerta, Fin del Trono» |
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(Por completar)
(Por completar) |
| Versión 3.2 「Caminando por los campos de flores del lugar de descanso eterno」 |
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(Por completar)
(Por completar) |
| Versión 3.3 "Caída al despuntar el alba" |
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(Por completar) |
| Versión 3.4 «Porque el sol será herido» |
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(Por completar) |
| Lista de Vías/Tipos/Armas desbloqueadas por el Trazacaminos a lo largo de la historia |
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| “ | Para la «Trazacaminos», las despedidas son inevitables. En el camino contra la «Destrucción», todos debemos acostumbrarnos a perder para poder seguir adelante. | ” |
| ——Kafka | ||
| “ | ¿Por qué sigo la «Trazacaminos»? Solo porque lo que veo no tiene fin. | ” |
| ——??? | ||
| “ | Pero yo soy diferente...¡Elijo la «Trazacaminos» porque ya he emprendido este viaje! | ” |
| ——-[5] | ||
| “ | ¡Soy el revisor del tren, ¿te parece extraño?! | ” |
| —Pom-Pom | ||
Señaló que el estado de Akivili al partir era idéntico a la vacilación actual del Trazacaminos. En el momento en que el Trazacaminos realmente emprendió el viaje de la Trazacaminos, dio una orden de salida formal, y las estaciones de paso se convirtieron en las tres Vías que rodean Amphoreus.
| “ | ¡Atención, atención! Pasajeros de la galaxia, ¡manténganse firmes en el andén! El Expreso Astral está a punto de entrar en la estación. Estaciones de paso: «Erudición», «Destrucción», «Reminiscencia» — ¡Estación final: «Trazacaminos»! Cinco, cuatro, tres, dos, uno...¡Hacia el mañana, partamos! |
” |
| —Pom-Pom | ||
| Apelativos en el texto del juego |
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| Apodo del jugador |
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| Nombres oficiales |
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| Apodo del jugador |
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| Easter eggs de personajes en el arte oficial del Trazacaminos (Armonía) |
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Esta sección contiene texto de laPrueba de Salto que no es de laversión pública.
Los siguientes datos de los Rastros corresponden al nivel 1.
| Nombre | Género | Rasgos | Descripción |
|---|---|---|---|
| Adiós al bate | Ataque Básico | Un objetivo | Inflige a un enemigo un Daño Físico equivalente al del Trazacaminos50%su ATQ. |
| Home run del descanso eterno | Habilidad de combate | Ráfaga | Inflige a un enemigo y a los enemigos adyacentes un Daño Físico equivalente al del Trazacaminos62.5%su ATQ. |
| As del polvo estelar | Técnica definitiva | Fortalecimiento |
Elige entre dos modos para lanzar un golpe con toda su fuerza. |
| Robo de base | Talento | Pasiva | Cada vez que rompe la Debilidad de un enemigo, el ATQ aumenta un10%, acumulándose hasta2veces. |
| Strikeout inmortal | Técnica | Recuperar | Tras usar la técnica, cura inmediatamente a todos los aliados una cantidad equivalente al15%PV. |
| Habilidad adicional | Condiciones de desbloqueo | Efecto |
|---|---|---|
| Preparación | Ascensión de personaje 2 | Al entrar en combate, recupera inmediatamente 15 pts. de energía. |
| Tenacidad | Ascensión de personaje 4 | Cada acumulación del talento también aumenta la DEF del Trazacaminos en un 10%. |
| Voluntad de lucha | Ascensión de personaje 6 | Al usar la habilidad básica o la habilidad definitiva Victoria total: Jonrón del descanso, el daño infligido al enemigo seleccionado aumenta en un 25%. |
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Luz estelar que cae sobre los mundos | Al derrotar a un enemigo con la habilidad definitiva, el Trazacaminos recupera10pts. de energía adicionales. |
| Un cuerpo forjado por el destino | Tras lanzar un ataque, si el enemigo golpeado tiene Debilidad Física, regenera PV equivalentes al5%% de su ATK. |
| Verbo que revela el camino | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). |
| Momento de contemplar la Destrucción | Al golpear a un enemigo con Ruptura de Debilidad, la Prob. CRIT aumenta un25%。 |
| Esperanza de renacer tras la catástrofe | Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). |
| Voluntad de surcar el universo | Cuando el Trazacaminos derrota a un enemigo, también se activa su talento. |
Esta sección puede contenerimprecisionesde los datos.
Los siguientes datos de los Rastros corresponden al nivel 1.
| Nombre | Género | Rasgos | Descripción |
|---|---|---|---|
| Resplandor que atraviesa el hielo | Ataque Básico | Un objetivo | Inflige a un enemigo un Daño Físico equivalente al del Trazacaminos50%% de su ATK como Daño de Fuego y obtiene 1 acumulación de Voluntad ígnea. |
| Resplandor que atraviesa el hielo | Ataque Básico | Ráfaga | Consume 4 acumulaciones de Voluntad ígnea para potenciar el ATK básico. Inflige un Daño de Fuego equivalente al90%% de su ATK como Daño de Fuego y, al mismo tiempo, inflige a los enemigos adyacentes un Daño de Fuego equivalente al36%ATQ como Daño de Fuego. |
| Ámbar de fuego inextinguible | Habilidad de combate | Defensa | Tras usar la habilidad básica, el daño que recibe el Trazacaminos se reduce40%y acumula 1 carga de Voluntad abrasadora. Además, hay un 100% deprobabilidad basede afectar a todos los enemigos con Provocación durante 1 turno. |
| Lanza de fuego que forja la victoria | Técnica definitiva | ATK en área |
Inflige a todos los enemigos un Daño de Fuego equivalente al del Trazacaminos50%Ataque +74%de su DEF. La próxima vez que use el ATQ básico, se potencia automáticamente y no consume Voluntad abrasadora. |
| Tesoro de los Arquitectos | Talento | Pasiva | - Cada vez que recibe un ataque, acumula 1 carga de Voluntad abrasadora. Se puede acumular hasta 8 veces.
- Cuando tiene 4 o más cargas de Voluntad abrasadora, el ATQ básico se potencia e inflige daño al enemigo seleccionado y a los enemigos adyacentes. - Tras usar el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva, el Trazacaminos otorga a todos los aliados un escudo que absorbe un daño equivalente al3.9%de su DEF +23de daño. El escudo dura 2 turnos. |
| Llamado del guardián | Técnica | Defensa | Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, el Trazacaminos obtiene un escudo que absorbe un daño equivalente al 30% de su DEF + 384 durante 1 turno. |
| Habilidad adicional | Condiciones de desbloqueo | Efecto |
|---|---|---|
| El fuerte protege al débil | Ascensión de personaje 2 | Tras usar la habilidad básica, el daño que reciben todos los aliados se reduce en un 15% durante 1 turno. |
| La vida antes que la muerte | Ascensión de personaje 4 | Tras usar el ATK básico potenciado, el Trazacaminos regenera una cantidad de PV equivalente al 5% de sus PV máx. |
| La acción supera al pensamiento | Ascensión de personaje 6 | Al comenzar el turno, si el Trazacaminos tiene un escudo, su ATQ aumenta en un 15% y recupera 5 pts. de energía. Este efecto dura hasta que termine su acción. |
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Resonancia del núcleo terrestre | Al usar el ATK básico, inflige un daño de Fuego adicional equivalente al 25% de la DEF del Trazacaminos. Al usar el ATK básico potenciado, inflige un daño de Fuego adicional equivalente al 50% de la DEF del Trazacaminos. |
| Tenacidad del hierro frío ancestral | Al activar el talento, el escudo que proporciona a todos los aliados puede absorber un daño adicional equivalente al 2% de la DEF del Trazacaminos + 27. |
| Plano para el futuro | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). |
| Juramento de la civilización | Al entrar en combate, obtiene inmediatamente 4 acumulaciones de Voluntad ígnea. |
| Coraje que enciende la llama | Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). |
| Baluarte de la muralla eterna | Tras usar un ATQ básico potenciado o la habilidad definitiva, la DEF del Trazacaminos aumenta en un 10%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. |
El Trazacaminos (Armonía: Imaginario) es un personaje de apoyo que permite a los aliados infligir Daño de Superruptura adicional varias veces a los enemigos con la Firmeza rota. Durante la habilidad definitiva, cuanto mayor sea la reducción de Firmeza de los aliados, mayor será el Daño de Superruptura. Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, el Trazacaminos (Armonía: Imaginario) recupera una cantidad determinada de energía de inmediato.
Los siguientes datos de los Rastros corresponden al nivel 1.
| Nombre | Género | Rasgos | Descripción |
|---|---|---|---|
| Etiqueta del balanceo | Ataque Básico | Un objetivo | Inflige a un enemigo un Daño Físico equivalente al del Trazacaminos50%Daño Imaginario equivalente al ATQ. |
| Lluvia de regalos del intermedio | Habilidad de combate | Rebote | Inflige a un enemigo un Daño Físico equivalente al del Trazacaminos25%Daño Imaginario equivalente al ATQ y además inflige daño 4 veces más. Cada vez inflige a un enemigo al azar un daño equivalente al del Trazacaminos25%Daño Imaginario equivalente al ATQ. |
| Desfile ruidoso de luces danzantes | Técnica definitiva | Apoyo | Aplica el efecto de Coreografía a todos los aliados durante 3 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno del Trazacaminos. El Efecto de Ruptura de los aliados que tengan Coreografía aumenta en un15%, y tras atacar a un enemigo con la Firmeza rota, la reducción de Firmeza de ese ataque se convierte en una instancia de Daño de Superruptura. |
| Canto a gran altura en pantalla completa | Talento | Apoyo | Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, el Trazacaminos recupera inmediatamente5pts. de energía adicionales. |
| ¡Ahora! Grupo de solistas | Técnica | Apoyo | Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, el Efecto de Ruptura de todos los aliados aumenta en un 30% durante 2 turnos. |
| Habilidad adicional | Condiciones de desbloqueo | Efecto |
|---|---|---|
| Baila conmigo | Ascensión de personaje 2 | Cuando hay 5 o más/4/3/2/1 enemigos en el campo, el Daño de Superruptura activado por el efecto de 【Acompañamiento】 aumenta en un 20%/30%/40%/50%/60%. |
| A merced de las olas | Ascensión de personaje 4 | Al usar la habilidad básica, la Reducción de Firmeza del primer daño infligido aumenta en un 100% adicional. |
| Sombrero de teatro | Ascensión de personaje 6 | Cuando un aliado inflige Ruptura de Debilidad, retrasa la acción del enemigo en un 30% adicional. |
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Tu mejor asiento | Recupera 1 punto de habilidad básica inmediatamente después de usar la habilidad básica por primera vez. |
| Arcoíris transoceánico fugitivo | Al comenzar la batalla, la recuperación de energía del Trazacaminos aumenta en un 25% durante 3 turnos. |
| Sanatorio de silencios | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). |
| Corona protectora de palomas | Mientras el Trazacaminos esté en el campo, el Efecto de Ruptura de todos los aliados (excepto el Trazacaminos) aumenta en una cantidad equivalente al 15% del Efecto de Ruptura del Trazacaminos. |
| Poema que encubre los viejos ritmos | Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). |
| Mañana, bajo los focos | El número de golpes de daño adicional de la habilidad básica aumenta en 2. |
| “ | Viajar. ¡Me gusta! ¿Contigo, juntos? | ” |
El Trazacaminos, zarpando hacia lo desconocido, escribe sus vivencias del viaje por Amphoreus junto a su nueva compañera, Memi.
Y la Reminiscencia también será eterna, allanando el camino para el largo viaje y registrando poemas magníficos.
El Trazacaminos (Reminiscencia: Hielo) es un personaje de apoyo que invoca a la memofata Memi para luchar y permite que los aliados inflijan daño verdadero. Memi actúa inmediatamente tras completar su carga y puede hacer que un aliado actúe de inmediato.
Entre los diversos atributos, la VEL, la Prob. CRIT, el Daño CRIT y la Energía máxima no cambian al subir de nivel.
| Nombre del atributo | Valor de nivel 1 | Valor de nivel máximo (Nvl. 80) |
|---|---|---|
| Sui | 143 | 1047 |
| Sui | 74 | 543 |
| Sui | 86 | 630 |
| Velocidad | 100 | |
| Tasa de crítico | 5.0% | |
| Daño crítico | 50.0% | |
| Energía máxima | 160 | |
Los siguientes datos de los Rastros corresponden al nivel 1.
| Nombre | Género | Rasgos | Descripción |
|---|---|---|---|
| ¡Déjamelo a mí! | Ataque Básico | Un objetivo | Inflige a un enemigo un Daño Físico equivalente al del Trazacaminos50%de su ATK como Daño de Hielo. |
| ¡Mañana lo escribiremos juntos! | Ataque Básico | ATK en área | Consume 1 acumulación de [Epopeya] para eliminar todos los estados negativos de control de masas de Memi. El Trazacaminos y Memi lanzan un ataque conjunto que inflige a todos los enemigos un daño de Hielo equivalente al del Trazacaminos60%según su ATK y al de Memi60%según su ATK, y después Memi recupera un 10% de carga. |
| ¡Te elijo a ti! | Habilidad de combate | Invocación | Invoca a la memofata Memi. Si Memi ya está en el campo de batalla, regenera a Memi una cantidad de PV equivalente al límite de PV30%de Memi, y Memi recupera un 10% de carga. |
| ¡Vamos juntos, Mimi! | Técnica definitiva | ATK en área | Invoca al Memosprite Mimi. Mimi obtiene un 40% de carga y luego hace que Mimi inflija a todos los enemigos un daño equivalente al de Mimi120%de su ATK como Daño de Hielo. |
| Un compañero todopoderoso | Talento | Fortalecimiento | El Memosprite Mimi tiene inicialmente 130 de VEL y una cantidad equivalente a la del Trazacaminos50%PV máx. de Blade +400de sus PV máx. Por cada 10 pts. de energía que recuperen todos los aliados en total, Mimi obtiene un 1% de carga. |
| Los recuerdos regresan como el ayer | Técnica | Debilitación | Tras usar la técnica, crea un área especial que dura 10 s. Los enemigos que estén en el área especial entran en el estado de Detención del tiempo. Los enemigos afectados por Detención del tiempo detienen todas sus acciones. Al entrar en combate con enemigos afectados por Detención del tiempo, retrasa la acción de todos los enemigos en un 50% y luego inflige un Daño de Hielo equivalente al 100% del ATQ del Trazacaminos a todos los enemigos. Solo puede haber un efecto de área creado por los aliados a la vez. |
| Nombre | Género | Rasgos | Descripción |
|---|---|---|---|
| ¡Malos! ¡Problemas! | Habilidad de Espíritu del Recuerdo | ATK en área | Inflige daño 4 veces. Cada vez inflige a un enemigo al azar un daño equivalente al de Mimi18%ATQ como Daño de Hielo. Por último, inflige a todos los enemigos un daño equivalente al de Mimi45%de su ATK como Daño de Hielo. |
| ¡Yo! ¡Te ayudo! | Habilidad de Espíritu del Recuerdo | Apoyo | Adelanta la acción de un aliado seleccionado en un 100% y le otorga 【Ánimo de Mimi】 durante 3 turnos.
Cada vez que el objetivo que tiene 【Ánimo de Mimi】 inflige daño, inflige un daño adicional equivalente al daño original18%de daño verdadero. Al usar esta habilidad sobre sí mismo/a, no se puede activar el efecto de avance de acción. |
| ¡Compañeros! ¡Juntos! | Talento de Espíritu de la Memoria | Apoyo | Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados en una cantidad equivalente al de Mem6%Daño CRIT +12%. Si la carga no alcanza el 100%, Mem usa automáticamente 【¡Malos! ¡Fuera!】 al actuar. Cuando la carga llega al 100%, Mem actúa inmediatamente y, en su siguiente acción, puede elegir a un aliado para usar 【¡Yo! ¡Te ayudo!】. |
| ¡Ánimo, Mem! | Talento de Espíritu de la Memoria | Fortalecimiento | Cuando Mem es invocado, obtiene inmediatamente un 50% de carga. |
| Sin... remordimientos | Talento de Espíritu de la Memoria | Fortalecimiento | Cuando Mem desaparece, la acción del Trazacaminos se adelanta un 25%. |
| Habilidad adicional | Condiciones de desbloqueo | Efecto |
|---|---|---|
| Cetro del recuerdo | Ascensión de personaje 2 | Al comenzar la batalla, la acción del Trazacaminos se adelanta un 30%. Al invocar a Mem por primera vez, este obtiene un 40% de carga. |
| Epopeya de bolsillo | Ascensión de personaje 4 | Cuando Mem usa 【¡Malos! ¡Fuera!】, obtiene inmediatamente un 5% de carga. |
| Imán y cadena larga | Ascensión de personaje 6 | Cuando el límite de energía de un aliado con 【Apoyo de Mem】 es superior a 100 pts., por cada 10 pts. adicionales, el multiplicador de daño verdadero infligido mediante 【Apoyo de Mem】 aumenta en un 2% adicional, hasta un máximo del 20%. |
| Epílogo inconcluso | Completa la misión trazacaminos "Saga heroica de Amphoreus" - "Pétalos caídos, que vuestra fragancia guíe el regreso". | Tras usar la habilidad definitiva, obtiene 1 acumulación de Épica, hasta un máximo de 2 acumulaciones. Mientras tenga Épica y Memi esté en el campo de batalla, el ATK básico se potencia a "¡Escribamos el mañana!". |
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Narrador del presente | La Prob. CRIT de los aliados que tengan Apoyo de Memi aumenta en un 10%. Cuando un aliado tiene Apoyo de Memi, los efectos de Apoyo de Memi también se aplican al espíritu memético o maestro memético de dicho objetivo. Este efecto no se puede acumular. |
| Recolector del pasado | Cuando un espíritu memético aliado que no sea Memi actúa, el Trazacaminos recupera 8 pts. de energía. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. El número de activaciones se reinicia al comienzo del turno del Trazacaminos. |
| Cantor del futuro | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento del espíritu memético +1 (máximo: nivel 10). |
| Nueva pareja de baile de la musa | Cuando un aliado con un límite de energía de 0 usa una habilidad, Memi también obtiene un 3% de carga y el multiplicador de daño verdadero infligido por dicho objetivo a través de Apoyo de Memi aumenta en un 6% adicional. |
| Sastre de salmos | Nivel de Habilidad Definitiva +2, hasta un máximo de nivel 15; Nivel de ATQ Básico +1, hasta un máximo de nivel 10; Nivel de Habilidad de Recuerdo +1, hasta un máximo de nivel 10. |
| Transmisor de la revelación divina | La Prob. CRIT de la habilidad definitiva se fija en un 100%. |
| Escenas de diálogo | Diálogo |
|---|---|
| Recuerdos: sobre uno mismo | Cuando tengas la oportunidad de elegir, no te permitas arrepentirte... |
| Recuerdos: El Expreso | Si no hubiera elegido subir al Expreso, ¿qué clase de vida habría tenido?... No, no existen los "si...". |
| Recuerdos:Pam | Aunque diga que no le gusta, la reacción de su cuerpo es muy sincera. ¡Mejor ir a ver a Pom-Pom más a menudo! |
| Recuerdos: Estación Espacial Herta | Mi arma también es uno de los objetos curiosos de la estación espacial. Aunque no conozco su origen, si la señorita Herta se fijó en ella, debe de ser por algo importante. |
| Recuerdos: «Destrucción» | ¿De dónde vendrá realmente la voluntad de la «Destrucción»? ¿Será realmente por el Estelaron que hay en mi interior...? |
| Recuerdos: Belobog | Los habitantes de Belobog, al igual que yo, ven por primera vez el cielo original de este planeta. |
| Recuerdos: «Preservación» | La semilla de la «Preservación» siempre ha estado en Belobog. Yo solo desperté de nuevo la voluntad de supervivencia de esta ciudad... Aunque sea débil, aún no ha llegado el momento de que se apague. |
| Recuerdos: Colonipenal | En Colonipenal, Mikhail ya interpretó con su propia vida el legado más valioso del «Relojero»... Solo cuando la gente despierta puede llevar los sueños de la noche a la luz del día. |
| Recuerdos: La Armonía | Entre muchas personas, no es que no haya disputas ni conflictos, pero cuando los destinos se cruzan por casualidad, estoy dispuesto a dejarlos de lado temporalmente y mirar hacia nuestro futuro compartido. |
| Recuerdos: Amphoreus | La epopeya heroica ya se ha escrito: en este mundo al que ni siquiera Akivili llegó jamás, pudimos caminar junto a los habitantes de Amphoreus como "Anónimos", siendo testigos de cómo cada uno dejaba su propia huella imborrable. |
| Recuerdos: El Recuerdo | Aquello que creía haber olvidado, en realidad nunca se alejó de mí. Son el comienzo de los versos, y cada parada de la Trazacaminos continuará escribiendo capítulos aún más románticos. |
| Activación de Eidolon de la Destrucción | Elegir no es tan inalcanzable como parece. |
| Activación de Eidolon de la Preservación | El valor de una elección es preciado gracias a una voluntad firme. |
| Activación de Eidolon de la Armonía | Aunque no nos conozcamos, tomaremos la misma decisión por el mismo objetivo. |
| Activación de Eidolon del Recuerdo | Aunque vayas a ser olvidado, no renuncies a elegir. |
| Ascensión de personaje | Aún no es el momento de detenerse. |
| Nivel máximo del personaje | El viaje… no terminará. |
| Rastro de la «Destrucción» activado | Esta es… mi voluntad. |
| Rastro de la «Conservación» activado | La «Conservación»… se decide con acciones. |
| Rastro de la «Armonía» activado | Antes de la bifurcación, valora el tiempo que pasamos juntos. |
| Rastro del «Recuerdo» activado | Recordar el pasado es para avanzar hacia el futuro. |
| Formación de equipo·Siete de Marzo | El contraataque depende de ti. Siete de Marzo, confío en ti. |
| Formación de equipo·Dan Heng | Dan Heng, terminemos con esto rápido. |
| Formación de equipo·Dan Heng • Imbibitor Lunae | Como siempre, Dan Heng, terminemos con esto rápido. |
| Formación de equipo·Himeko | Esta vez también cuento con la señorita Himeko para el final. |
| Formación de equipo·Welt | Déjamelo a mí, tío Yang… ejem, Sr. Welt. |
| Formación de equipo·Sunday | Una escena imprevista… pero este también es el significado de la «Trazacaminos». |
| Formación de equipo·Luna de la Larga Noche | ¿Seguimos como antes? A darle a todo el que se cruce, ¿verdad? |
| Formación de equipo·Dan Heng • Tenghuang | Dan Heng, ¡sigamos trazando el camino juntos! |
| Formación de equipo·Aglaea | Por un futuro dorado, trabajemos juntos. |
| Formación de equipo·Tibao | ¡Ayúdame, todopoderosa maestra Tibbie! |
| Formación de equipo·Miríada de Enemigos | El futuro será brillante, Madmos. |
| Formación de equipo·Xiadie | Esta vez, caminaremos juntos. |
| Formación de equipo·Nakesha | Espero con ansias su actuación esta vez. |
| Formación de equipo·Sumire Fu | Fengjin, gracias por los colores que has esparcido. |
| Formación de equipo·Sephir | ¿El botín lo repartimos setenta-treinta? Quién se lleva qué, podemos discutirlo. |
| Formación de equipo·Calamidad Blanca | El camino para convertirse en héroe no es solitario, compañero. |
| Formación de equipo·Hesperia | El banquete ha llegado, que suene la danza del triunfo. |
| Formación de equipo·Chrydora | ¡Caesar, lidéranos en una carga una vez más! |
| Formación de equipo·Xilian | Lo recordaré, y avanzaré. Vayamos juntos hacia las estrellas, Xilian. |
| Vía | Escenas de acción | Diálogo |
|---|---|---|
| Destrucción | Inicio de batalla: Ruptura de debilidad | No hay que perder la oportunidad. |
| Destrucción | Inicio de batalla: Alerta de peligro | Mantente alerta. |
| Destrucción | Inicio de turno (I) | Va a comenzar. |
| Destrucción | Inicio de turno (II) | Terminemos con esto rápido. |
| Destrucción | Turno en espera | ¿Quién sigue? |
| Destrucción | Ataque Básico | ¡Es tu turno! |
| Destrucción | Habilidad de combate | ¡Prueba esto! |
| Destrucción | Golpe ligero | No es nada. |
| Destrucción | Golpe pesado | Aún te falta mucho. |
| Destrucción | Habilidad definitiva: Activación | Las reglas están para romperse. |
| Destrucción | Habilidad definitiva: Activación I | ¡Estás fuera! |
| Destrucción | Habilidad definitiva: Activación II | Yo te enviaré al otro lado. |
| Destrucción | Habilidad definitiva: Activación III | ¡El golpe de gracia! |
| Destrucción | Incapaz de luchar | He... perdido... |
| Destrucción | Regreso al combate | Empecemos la segunda ronda. |
| Destrucción | Recuperar PV | Mucho mejor. |
| Destrucción | Técnica | Resiste un poco más. |
| Conservación | Inicio de batalla: Ruptura de debilidad | Es el momento de atacar. |
| Conservación | Inicio de batalla: Alerta de peligro | Mantente alerta. |
| Conservación | Inicio de turno (I) | Lanza, prepárate. |
| Conservación | Inicio de turno (II) | Yo protegeré. |
| Conservación | Turno en espera | La batalla se ha prolongado demasiado. |
| Conservación | Ataque Básico | ¡Atraviesa! |
| Conservación | ATQ Básico potenciado | ¡Suelo quebrado! |
| Conservación | Habilidad básica (I) | Inquebrantable. |
| Conservación | Habilidad básica (II) | Apoyar a los débiles. |
| Conservación | Golpe ligero | Ni un rasguño. |
| Conservación | Golpe pesado | Estoy... bien. |
| Conservación | Habilidad definitiva: Activación | La punta de la lanza ya arde. |
| Conservación | Habilidad definitiva: Lanzamiento | ¡Lanza de fuego! ¡Carga! |
| Conservación | Incapaz de luchar | Debo... resistir... |
| Conservación | Regreso al combate | No retrocederé. |
| Conservación | Recuperar PV | Buena coordinación. |
| Conservación | Técnica | ¡Con la voluntad de la Conservación! |
| Armonía | Inicio de batalla: Ruptura de debilidad | ¿Has perdido el ritmo? |
| Armonía | Inicio de batalla: Alerta de peligro | Es hora de poner a prueba nuestra coordinación. |
| Armonía | Inicio de turno (I) | ¡A sus puestos! |
| Armonía | Inicio de turno (II) | Mantened el ritmo. |
| Armonía | Turno en espera | Cuidado con perder el momento ideal para entrar. |
| Armonía | Ataque Básico | Me toca. |
| Armonía | Habilidad básica (I) | ¡Improvisación! |
| Armonía | Habilidad básica (II) | ¡Que los sueños se hagan realidad! |
| Armonía | Golpe ligero | Como siempre... |
| Armonía | Golpe pesado | Os sigo de inmediato. |
| Armonía | Habilidad definitiva: Activación | El ambiente ya está listo. |
| Armonía | Habilidad definitiva: Lanzamiento | ¡Que empiece la función conjunta! |
| Armonía | Incapaz de luchar | Aún no... ha terminado... |
| Armonía | Regreso al combate | Se acabó el intermedio. |
| Armonía | Recuperar PV | Excelente coordinación. |
| Armonía | Técnica | Espérenlo con ansias. |
| Reminiscencia | Inicio de batalla: Ruptura de Debilidad I | ¡Bien hecho, Mimi! |
| Reminiscencia | Inicio de batalla: Ruptura de Debilidad II | Es una buena idea. |
| Reminiscencia | Inicio de batalla: Alerta de peligro | ¿Y si probamos esto...? |
| Reminiscencia | Inicio de turno (I) | ¿Así se siente estar en sintonía? |
| Reminiscencia | Inicio de turno (II) | No te preocupes, yo me encargo. |
| Reminiscencia | Turno en espera | Mmm... de todos modos, no tengo prisa. |
| Reminiscencia | Ataque Básico | Recuérdalo. |
| Reminiscencia | ATQ Básico potenciado I | ¡Esta historia, tal como la escribimos! |
| Reminiscencia | ATQ Básico potenciado II | ¡Escribamos un final sin precedentes! |
| Reminiscencia | Habilidad básica (I) | ¡Vamos, te elijo a ti! |
| Reminiscencia | Habilidad básica (II) | Podemos hacer cualquier cosa~ |
| Reminiscencia | Habilidad básica (III) | No te preocupes, aquí estoy. |
| Reminiscencia | Técnica de combate IV | Descuida, tú puedes. |
| Reminiscencia | Golpe ligero | No aprendes la lección...... |
| Reminiscencia | Golpe pesado | Espera y verás. |
| Reminiscencia | Habilidad definitiva: Activación | Confía en mí. |
| Reminiscencia | Habilidad definitiva: Lanzamiento | ¡Si nos unimos, seremos capaces de todo!~ |
| Reminiscencia | Incapaz de luchar | Lo... recordaré...... |
| Reminiscencia | Regreso al combate | ¿Quieres derrotarme? No será tan fácil. |
| Reminiscencia | Recuperar PV | Descanso terminado. |
| Reminiscencia | Técnica | Mmm, ¿un déjà vu?...... |
| Victoria | Con tu propia voluntad, llega hasta el final. | |
| Abrir botín (I) | Se ve bien. | |
| Abrir botín (II) | ¿Ya se acabó? | |
| Abrir botín valioso | Bien, cuanto más, mejor. | |
| Acertijo resuelto (I) | Así que era eso... | |
| Acertijo resuelto (II) | Esto no me detendrá. | |
| Objetivo enemigo detectado | Pensemos en cómo lidiar con esto. | |
| Regresar a la ciudad | Aún es temprano, ¿a dónde vamos ahora? |
| Escena de batalla Exploración de frontera: «Y así, al octavo día...» |
Diálogo |
|---|---|
| Inicio de turno (I) | ¡Yo guiaré el baile! |
| Inicio de turno (II) | ¡Todos, sigan mi ritmo! |
| Inicio de turno (III) | ¡Jamás elegiremos huir! |
| Turno en espera | ¡Mantengan la lucidez, no dejen que su afinación los distraiga! |
| Habilidad básica (I) | ¡Escuchen nuestra canción! |
| Habilidad básica (II) | ¡Despierten del sueño! |
| Habilidad definitiva: Activación | ¡Hagamos sonar nuestra propia melodía! |
| Sobre «ti» (Se desbloquea tras completar la misión de trazacaminos «El hoy es el mañana del ayer») |
|---|
La joven/El joven que subió al Expreso Astral. |
| Tu «historia» · I (Se desbloquea tras completar la misión de trazacaminos «El hoy es el mañana del ayer») |
No recuerdas mucho. |
| Tu «historia» II (Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «Bajo el sol del amanecer») |
Llegaste a la «Ciudad de la Preservación». |
| Tu «historia» III (Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «En nuestro tiempo») |
La Armonía te sumerge en un dulce sueño, mientras el sirope y el refresco llenan tu garganta. |
| Tu «historia» (IV) (Se desbloquea tras completar la misión de trazacaminos «Adiós, Colonipenal») |
Mira, en la tierra de la eternidad, se despliega una epopeya sin nombre... |
