| “ | En cualquier momento, poder escuchar las risas de todos es algo que me hace feliz. | ” |
KatisiaesKuroJuego producido por «Wuthering Waves».
Reconocida por la Orden del Mar OcultoRinascitaCentinelaResonadora que, hace veinte años, para suprimir la segundaMarea Negra,eligió el martirio.
El Centinela yla Resonancia,cuyas fuerzas se fusionaron y agitaron en su cuerpo, llevándola hacia un futuro desconocido.
Ya sea que ese futuro sea brillante u oscuro, ella empuñará su espada con fuerza, lista para enfrentarlo todo.
Separa y fusiona el océano que lo disuelve todo con la tormenta que abre el mundo.
Esta fuerza levantará una marea colosal; los vórtices y las marejadas arrasarán con todo, y los oponentes del caballero se desvanecerán y serán aniquilados.
「Imperator」 y 「Leviatán」 tras enredarse y fusionarse, Catisia entró en resonancia con ellos, convirtiéndose en una Resonadora del Sentinel certificada por la Orden, recibiendo el nombre de Flutrelys.
Hace veinte años, estalló la segunda Marea Negra. Flutrelys, convertida en Resonadora del Sentinel, lideró la supresión de la marea. "Leviatán" afirmó que Flutrelys fue creada por él, y que la segunda Marea Negra fue producida precisamente por la resonancia entre Flutrelys y el Tacetite.
Tras el fin de la crisis del carnaval, siguiendo las indicaciones del Sentinel, una niña llamó la atención del Rover. El Rover la siguió y descubrió el "milagro" de la niña. Ella expresó su asombro por el bullicio del carnaval y, al mismo tiempo, elogióRoverla elegancia de los pasos de baile. Antes de desaparecer, la niña le dijo al Rover su nombre: Catisia.
El Rover solicitó aColettaque investigara a Catisia, el nombre de la niña que el Rover había visto. Tras preguntar a Phoebe, Coletta se enteró de que Catisia era el nombre real de la Santa Flutrelys, pero que ella debería haber muerto como mártir hace 20 años.
La frecuencia de Catitia irrumpió en los recuerdos del Rover que escuchaba las memorias, y le preguntó si ella era la Resonadora del Sentinel «Imperator» o la Resonadora de la Clase Overlord «Leviatán». El Rover explicó las dos versiones que había escuchado.AbbySin embargo, percibió el aura de una Clase Overlord en Catitia.
El Rover yCantarellaLlegaron a la Torre de Tracción con la espada «Tyrfing» y la noticia de que "la Santa ha muerto", donde Catitia los esperaba. Catitia no pudo resonar con «Tyrfing», lo que, sumado a la noticia de la muerte de la Santa, confirmó que no era la Resonadora del Sentinel sino de la Clase Overlord, sintiéndose afligida por ello.
Para acercarse al Sentinel «Imperator», Catitia acompañó al Rover a explorar las tres torres para recuperar las otras dos espadas restantes, «Hegli» y «Otr», así como los fragmentos de memoria contenidos en la frecuencia de Catitia dispersos por varios lugares.
Tras colocar las tres espadas en los pedestales de piedra, Catitia recuperó todos sus recuerdos. El Rover comprendió la relación entre Frodlova y «Leviatán», y cómo Frodlova se selló a sí misma, separando su obsesión por continuar para formar a la Catitia actual, buscando la ayuda del Rover en un acto de renacimiento a través de la muerte. Catitia, dispuesta a morir, aceptó con serenidad el final de desvanecerse junto a Frodlova, atrapando a «Leviatán» en el cuerpo de Frodlova para perecer junto a la Clase Overlord. Durante el ritual, el Rover interrumpió el proceso.
| “ | ¿Por qué haces esto...? ¡Ni Catitia ni Frodlova deberían seguir existiendo! | ” |
| “ | He recibido tu petición de ayuda... A continuación, ¡Es hora de resolver esto a mi manera! |
” |
| —— El Rover expresa su oposición | ||
El Rover interrumpió el proceso de fusión entre Catitia y su cuerpo original, Frodlova, eligiendo enfrentarse a Frodlova directamente. Durante la batalla contra Frodlova, el Rover se vio inevitablemente superado y fue inmovilizado por ella.
Cantarella llegó con la «Tyrfing» restaurada, la cual contenía fragmentos del poder del Centinela separados cuando las sucesivas candidatas a Santa intentaron resonar. Como líder de la familia Fesali, Cantarella, capaz de dialogar con el «Imperator», ya había completado una segunda resonancia con el Centinela por su cuenta, convirtiéndose en la Santa. Sin embargo, Cantarella renunció al poder de la segunda resonancia, permitiendo que el Centinela recuperara temporalmente el control de su cuerpo, por lo que la "Santa ha muerto" al perder su poder. Al ser Katheshia una resonadora tanto del Centinela como de un Threnodian, naturalmente podía convertirse en la Santa. Katheshia tomó la «Tyrfing» y, junto con ella, el poder del Centinela, dirigiéndose hacia donde estaban el Rover y Fluturis.
Katheshia agotó sus fuerzas y logró destruir la barrera que atrapaba al Rover, haciendo resonar su propia frecuencia con la de él, confiándole por completo su poder, sus bendiciones, su pasado y su dirección hacia el futuro. El Rover obtuvo con éxito la capacidad Aero. Durante la batalla contra Fluturis, logró atravesarla con su espada.
El Rover llevó a la inconsciente Katheshia junto al gran árbol a orillas del agua y logró encontrarse con la última conciencia del «Imperator». Para cumplir la promesa de investigar la esencia de los Threnodians, el «Imperator» no tuvo más remedio que ser absorbido por uno, tras lo cual solo pudo intentar analizar al oponente y encontrar un método para resonar con los humanos, repartir el poder e imponer los grilletes del resonador. Sin el espíritu de Katheshia de enfrentar el peligro a sabiendas y la determinación de Cantarella de renunciar a ser la Santa, habría sido imposible eliminar a «Leviatán». Finalmente, el «Imperator» usó lo último de su vida para fusionar al objeto Fluturis con el sujeto Katheshia, despertándola. Tras despertar, ella prefiere que el Rover la llame por el nombre de "Katheshia".
Tras resonar con el Rover, el vínculo de Katheshia con el Centinela se transformó en un vínculo con el Rover. Katheshia le juró al Rover su determinación de convertirse en alguien como él, capaz de derrotar, salvar y proteger a los demás.
Posteriormente, en la Torre Sonora, la voluntad de origen Threnodian dentro del cuerpo de Katheshia desapareció gradualmente, fusionándose y unificándose con su propia frecuencia.
Una oleada proveniente delas Siete Colinasde una violenta fluctuación de energía Threnodian estalló repentinamente, interrumpiendo el proceso de estabilización de Katheshia. Para detener una posible nueva amenaza, Katheshia partió de inmediato, siguiendo esta fluctuación hacia las Siete Colinas.
Al llegar a las Siete Colinas, Katheshia descubrió que la ciudad-estado estaba envuelta en una frecuencia anormal y que el tiempo había retrocedido veinte años. Se enfrentó y derrotó a los Tacet Discords que acechaban, y rescató a un habitante de las Siete Colinas que había perdido su nombre y memoria en una ciudad vacía a punto de ser erosionada por la Marea Negra. Katheshia se presentó como una caballero errante de Laguna y acompañó a este habitante. Al mismo tiempo, confiaba en que el Rover llegaría para corregir juntos la frecuencia errónea de las Siete Colinas.
Tras derrotar a Asinoso, considerado el guardián de las Siete Colinas y contaminado por la Marea Negra, Katheshia se enfrentó a Christopher, miembro de Fractidus. Katheshia confirmó que la anomalía del lugar estaba relacionada con los Threnodians y con Christopher, quien estaba utilizando una "historia" trágica para cultivar un Threnodian.
Katheshia continuó la investigación profunda con el habitante sin nombre de las Siete Colinas, descubriendo paso a paso que el núcleo de la anomalía estaba relacionado con la gladiadora Miya, desaparecida hace años. En ese momento, el papel del habitante sin nombre en el guion—Lupaestaba siendo contaminado gradualmente por el Threnodian.Miyasustituida.
Al darse cuenta de que el DramaturgoChristopherel control sobre la "historia" seguía siendo fuerte, Cartethyia decidió dejar pistas para el Rover que llegaría pronto. Cartethyia separó su propia frecuencia y otorgó un rastro de ella a aquel habitante de las Siete Colinas sin nombre que estaba a punto de desaparecer: Lupa, quien había perdido su papel y había sido sustituida por Miya, ayudándola a estabilizar su existencia y a llevar la información al Rover.
Tras la desaparición de Lupa en la historia, Cartethyia fue al Núcleo de Roca y encontró los recuerdos extraídos por el Centinela Imperator antes de ser fusionado por la Sonancia. La frecuencia que faltaba en ellos era similar a la del Rover.
Después de que el Rover frustrara con éxito la conspiración de Fractsidus contra la Ciudad de las Siete Colinas, Cartethyia entregó la frecuencia del Centinela Imperator al Rover.
La frecuencia en el cuerpo de Cartethyia se inclinaba gradualmente hacia la Sonancia, por lo que el Rover le sugirió ir a la Costa de Ébano para realizarse pruebas y determinar cómo controlarla en el futuro.
Cartethyia enla Costa de Ébanoal realizarse las pruebas, sintió de nuevo el poder residual de la Sonancia Leviathan. Con la ayuda del personal de la Costa de Ébano, logró localizar la posición del poder de la Sonancia y contactó al Rover para que acudiera.
Cartethyia es el segundo personaje de Wuthering Waves que cuenta con un cortometraje animado narrativo propio (el anterior fueJinhside 《Jinhsi》)
| Nombre | Género | Descripción |
|---|---|---|
| Ofrendar este cuerpo a la espada | Ataque Normal |
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendoDaño Aero。
Consume resistencia para atacar al objetivo, infligiendoDaño Aero, al mismo tiempo invocará una【Sombra de la Espada Heterodoxa】, se puede lanzar en el aire.
Soltar en el aireAtaque BásicoAl hacerlo, consume resistencia para realizar un ataque descendente aéreo, infligiendoDaño Aero, al mismo tiempo se considera【Efecto de Erosión Eólica】daño.
ÉxitoEsquiveTras realizarlo, presiona brevemente el Ataque Básico en un periodo de tiempo determinado para atacar al objetivo, infligiendoDaño Aero。 |
| Esta espada en nombre de la humanidad | Habilidad de Resonancia |
Ataca al objetivo, lanzando brevemente por los aires a los enemigos cercanos y luego golpeándolos contra el suelo, infligiendoDaño Aero, aplicando 2 acumulaciones de【Efecto de Erosión Eólica】. Este daño se considera daño de Ataque Básico y puede lanzarse en el aire. |
| Escucha la oración del corazón del caballero | Liberación de Resonancia |
【Katisia】Se transforma en【Fluderis】, obtiene una nueva forma de combate, su propia PS se reduce al 50% del límite máximo de PS, y entra en el【Manifestación】estado, con una duración de 12 segundos, se puede lanzar en el aire.
【Manifestación】Al finalizar el estado, se elimina【Corazón del Poder Humano】。
En【Fluderis】En esta forma,【Resolución】Cuando tienes menos de 120 puntos, al pulsar la Liberación de Resonancia, se lanzaráAtaque normal: Katishia (2.ª etapa), y se transformará temporalmente en【Katisia】, y pausará【Manifestación】el temporizador de la duración del estado.
En【Manifestación】Durante la duración del estado,【Katisia】al usar la Liberación de Resonancia, se lanzará2.ª etapa del Ataque Básico: Fluttrice, sin consumir Energía de Resonancia, para volver a transformarse en【Fluderis】, y restaurar【Manifestación】el temporizador de la duración del estado.
【Fluderis】Al tener 120 puntos【Resolución】,Liberación de Resonancia: Escucha la oración del corazón del caballerose reemplaza porLiberación de Resonancia: Filo del Vendaval Rugiente de la Marea。 |
| Tormenta | Circuito de resonancia | 【Katisia】Se transforma en【Fluderis】después, obtendrá una nueva forma de combate:
Ataque Normal: Katheshiase reemplaza porAtaque Normal: Flutelis
Ataque Aéreo: Katheshiase reemplaza porAtaque Aéreo: Flutelis
EnAtaque Pesado: Fleur-de-lisDurante el lanzamiento, presiona la teclaAtaque Básicopara lanzarAtaque pesado potenciado: Frudris, retrocediendo e infligiendo daño en un área linealDaño Aero, y al golpear a un objetivo, obtiene【Resolución】, este daño se considera daño de ataque básico.
【Fluderis】Al estar en el suelo, presiona brevementeSaltopuede lanzar esta habilidad, infligiendoDaño Aero, y al golpear a un objetivo, obtiene【Resolución】。
Contraataque de esquiva: Katishiase reemplaza porContraataque de esquiva: Flutreiss
Habilidad de Resonancia: Katisiase reemplaza porHabilidad de Resonancia: Esta espada es la voluntad de las mareas
Al lanzarHabilidad de Resonancia: Esta espada es la voluntad de las mareas, dentro de un tiempo determinado, puedes presionar de nuevoHabilidad de Resonancia, invocando una sombra de espada gigante que cae desde el cielo, convocando un campo gravitatorio en la ubicación del objetivo y atrayendo a los objetivos cercanos al centro del campo, infligiendo a los objetivos en el sueloDaño Aero, y al golpear a un objetivo, obtiene【Resolución】, presiona brevemente dentro de un tiempo determinado después de lanzar esta habilidadAtaque Básico, liberaráAtaque Básico: Fleur-de-lis - Etapa 3。 |
| Esta espada es el pasado de la marea | Habilidad de Variación |
Inflige daño de viento y aplica 2 acumulaciones de【Efecto de Erosión Eólica】, al mismo tiempo invocará una【Sombra de la Espada Heterodoxa】。
Realiza una estocada hacia adelante que infligeDaño Aero, y obtiene【Resolución】。 |
| Escucha la marea del viento bendiciéndote | Habilidad de Outro | Excepto por【Katisia】、【Fluderis】, el daño infligido por los personajes desplegados a objetivos con [Efecto Anómalo]Daño Aeroaumenta un 17.5% durante 20 segundos. |
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Coronada por el destino | 【Katisia】、【Fluderis】Cuando el daño directo de las habilidades propias derrota a un objetivo al que se le ha aplicado el estado【Efecto de Erosión Eólica】, obtiene el estado【Voluntad Concentrada】durante 10 segundos. 【Voluntad Concentrada】Bajo este estado, conserva el número máximo de acumulaciones de【Efecto de Erosión Eólica】aplicadas al objetivo derrotado. El siguiente daño directo de habilidad aplica inmediatamente ese número de acumulaciones al objetivo golpeado, hasta el【Efecto de Erosión Eólica】límite de acumulaciones del objetivo actual, y al mismo tiempo elimina【Voluntad Concentrada】estado, eliminar【Voluntad Concentrada】estado, entra en un tiempo de reutilización de 1 segundo. 【Fluderis】Por cada acumulación de【Resolución】al alcanzar 30, 60, 90, 120,【Fluderis】el Daño Crítico aumenta un 25% durante 15 segundos, se puede acumular hasta 4 veces, la duración no se reinicia al acumularse, al lanzarLiberación de Resonancia: Filo del Vendaval Rugiente de la Marease eliminará este efecto de aumento de Daño Crítico. |
| Escucha la marea, corta la hoja | Tras lanzarLiberación de Resonancia: Escucha la oración del corazón del caballerodespués, hace que los objetivos dentro de un cierto rango【Efecto de Erosión Eólica】aumenten su límite de acumulaciones en 3, después de que la próxima habilidad propia inflija daño directo, aplica 3 acumulaciones a los objetivos dentro de un cierto rango【Efecto de Erosión Eólica】, y activa inmediatamente 1 vez sobre el objetivo el【Efecto de Erosión Eólica】efecto, esta activación no consume【Efecto de Erosión Eólica】acumulaciones. 【Katisia】El multiplicador de Ataque Básico, Ataque Pesado, Contraataque de Esquiva y Habilidad de Introducción aumenta un 50%, y el multiplicador de Ataque Aéreo aumenta un 200%. Tras lanzarAtaque Aéreo: Katheshiadespués, por cada tipo de 【Sombra de la Espada】 recuperada,Habilidad de Resonancia: Katisiael tiempo de reutilización se reduce en 1 segundo. |
| Suspendiendo la torre con el propio ser | 【Fluderis】delATQ Básico: Fleurdris - 5.ª etapa,Ataque Aéreo: Fleurdris - 2.ª etapa,Ataque pesado potenciado: Frudris,Habilidad de Resonancia: Corte del Viento y las Olasaplicará 2 acumulaciones al objetivo golpeado【Efecto de Erosión Eólica】。 Liberación de Resonancia: Filo del Vendaval Rugiente de la Mareael multiplicador de daño de aumenta un 100%. |
| Sacrificando el cuerpo por la salvación | Cuando los personajes del equipo aplican al objetivo【Efecto de Aniquilación del Vacío】、【Efecto de Implosión】、【Efecto de Ruido Óptico】、【Efecto Electromagnético】、【Efecto de Escarcha Gradual】、【Efecto de Erosión Eólica】, el bono de daño de todos los atributos de todos los personajes del equipo aumenta un 20% durante 20 segundos. |
| Remodelando la esperanza con el vendaval | 【Katisia】o【Fluderis】Al recibir daño letal, este daño no hará que【Katisia】o【Fluderis】caiga, y obtiene【Katisia】un escudo del 20% de la Vida Máxima durante 10 segundos. Este efecto puede activarse una vez cada 10 minutos. Tras lanzarLiberación de Resonancia: Escucha la oración del corazón del caballeroEl consumo de PV propios se reduce al 25% de los PV máximos. |
| Lucha por la libertad en el límite | Tras lanzarLiberación de Resonancia: Filo del Vendaval Rugiente de la MareaAplica al objetivo golpeado【Efecto de Erosión Eólica】hasta el límite de acumulaciones, y liberaLiberación de Resonancia: Filo del Vendaval Rugiente de la MareaTras golpear al objetivo, ya no elimina los【Efecto de Erosión Eólica】。 Tras lanzarHabilidad de Variación: Esta espada, por el pasado de la marea、Habilidad de Variación: Esta espada, por el futuro de la libertad、Liberación de Resonancia: Escucha la oración del corazón del caballero、Liberación de Resonancia: Filo del Vendaval Rugiente de la MareaTras esto, durante 30 segundos, los personajes del equipo contra【Efecto de Erosión Eólica】al aplicar de nuevo a un objetivo con el máximo de acumulaciones【Efecto de Erosión Eólica】, se activa inmediatamente una vez【Efecto de Erosión Eólica】。 El objetivo recibe【Fluderis】daño aumentado en un 40%. |
| Detalles del personaje |
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Caticia, una caballero errante que viaja por Rinashita. Fue una vez la Santa, el recipiente de Dios, la Reina de las Mareas. Solía ser llamada Fludris, pero ahora, no es más que una simple caballero errante libre. |
| Aquellos tiempos de caballería desvanecidos (Se desbloquea al alcanzar el nivel 1 de Intimidad) |
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El maestro de teatro retirado gusta de contar una historia: se dice que en la campiña de Egra, hubo una vez un caballero errante. Viajaba con su espada a cuestas, buscando encontrar al gigante de la leyenda. El cuerpo de aquel gigante era tan alto como un molino de viento, y sus brazos tan largos como sus aspas. El caballero errante lo arriesgó todo y lanzó su ataque contra el gigante; una vez, y otra más, pero el gigante no decía palabra, solo agitaba sus brazos una y otra vez, desvaneciendo los ataques del caballero errante en la nada. Algunos se reían de la torpeza de este caballero, otros suspiraban por su necedad. Después de todo, el llamado gigante no era más que un molino de viento, y la lucha no era más que una especie de delirio. Pero la niña más traviesa de la campiña tenía otra interpretación. Se buscó un casco de caballero y le pidió al maestro de teatro una pequeña espada de madera. Dijo que, si este caballero errante podía arriesgarlo todo por un gigante de leyenda, naturalmente poseía una virtud noble e inmaculada. Y ella quería ser como ese caballero errante; buscaría al gigante de la leyenda que destruía casas y ahuyentaba al ganado, y no permitiría que los Murciélagos de Moneda Estelar del camino volvieran a robar ni un solo tesoro a los viajeros que pasaban. Así, se sentó radiante sobre el lomo de un Yac Rodante, atravesando la paja de trigo de la campiña. El mundo es tan vasto; la leyenda de la Santa comienza aquí, y a partir de entonces cruzará campos de trigo, pasará por festivales y entrará en la torre invertida. Esta será una gran peregrinación. |
| Firme en la última danza (Se desbloquea al alcanzar el nivel 2 de Afinidad) |
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Esta peregrinación duró mucho tiempo. En aquellos tiempos que pasaban desapercibidos, esta joven ya había recorrido cada campo a orillas del agua de Fufeng. Era traviesa y libre por naturaleza, incluso bebió a hurtadillas el vino sagrado, bailó sobre las plataformas elevadas y convirtió aquella solemne ceremonia en una farsa total; hasta la sala de confinamiento de la orden se convirtió en su muro de grafitis. La gente decía: es realmente la niña más traviesa de la campiña, ningún destino serio tiene que ver con ella, ni los muros más sólidos pueden contener sus alas jubilosas. Pero, contra todo pronóstico, obtuvo el favor de la divinidad. ¿Por qué ella? Alguien cuestionó una vez. ¡Solo es la hija de un oficial de peregrinación, la muchacha de campo más rebelde! ¡Por sus venas no corre ni una gota de sangre noble, y mucho menos se le puede pedir que comprenda las jerarquías! ¡Tenía que ser ella! Alguien exclamó una vez. ¡Escuchó la tristeza de cada persona y trajo alegría a todos! Si alguien debía recibir la corona de la divinidad, tenía que ser esta joven. Pero, ¿qué pensaría la persona llamada Fleurdris? En el baile previo a la ceremonia de recibir el nombre sagrado, en aquel aire excesivamente pesado y húmedo, la joven bailó su última danza como Catissia. ¿Sentía duda ante los susurros de la divinidad? ¿Sentía miedo ante un futuro que no podía ver con claridad? ¿Sentía consuelo por ese "yo" capaz de empuñar con fuerza una espada? Ella simplemente guardó a "Catishia" en lo profundo de su corazón. Adiós a aquellas olas de trigo mecidas libremente por la brisa, a aquellos yaks rodantes que daban vueltas a su antojo. El mundo es tan vasto, siempre habrá alguien que deba empuñar la espada, alguien que deba ceñirse de espinas, alguien que deba aceptar la responsabilidad, alguien que— deba convertirse en la "Fluderis" que protege Rinascita. |
| Pero también vacila en medio de la marea (Se desbloquea al alcanzar el nivel de Intimidad 3) |
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Como "Fluderis", partió al campo de batalla espada en mano. Para ello, estudió todo lo que estaba a su alcance. Leyó los textos sagrados de la Orden y perfeccionó sus técnicas de combate. Escuchó las voces de la gente, esforzándose por cumplir sus deseos. Si alguien pedía salud, enviaba medicinas valiosas. Si alguien pedía paz, escuchaba sus confesiones y sus sufrimientos pasados. Cuando estallaba una Marea de Remanentes, acudía con su espada para sofocarla en su origen. Estas acciones no eran diferentes de lo que solía hacer en el campo. La diferencia radicaba en que ahora no se enfrentaba solo a esa pequeña aldea, ni veía solo a rostros conocidos. A la mayoría de quienes le pedían ayuda no los conocía, pero sabía que cada uno de ellos representaba una pequeña luz de hogar. Cuanta más gente ayudara, más luces brillarían en las noches de Rinascita. Sin embargo, el mundo es vasto, y la Orden no era tan inmaculada como decían los libros, mientras que los nobles solo se preocupaban por sus propios intereses. Vio a clérigos que se jactaban de su piedad pero solo seguían dogmas, ignorando los lamentos de la gente; también vio a nobles que se decían bondadosos pero se llenaban los bolsillos, haciendo oídos sordos a las súplicas. En esos momentos, no podía hacer más que apretar con más fuerza la espada en su mano. Dudó, vaciló y se decepcionó; por ello, debía empuñar su espada con más firmeza ante la marea negra. Quería cuestionar a la deidad, debía cuestionar a la deidad. Sin importar cuál fuera la respuesta, "Fluderis" ya estaba preparada. Con esa determinación, se dirigió sola hacia la torre. |
| Pero en medio de esa soledad (Se desbloquea al alcanzar el nivel de Intimidad 4) |
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Parecía haber tenido un sueño muy largo. En el sueño, innumerables himnos y alabanzas acudían a ella como una marea, envolviéndola. Empuñaba su espada una y otra vez para abrirse paso entre la marea, luchando contra el pez gigante en medio de ella. Por ello, dio todo de sí, incluso cuando el agua fluyente se convertía finalmente en cuchillos afilados capaces de abrir heridas, no retrocedió ni un paso. Al abrir los ojos, se encontró sola en un lugar desconocido. Dónde estaba, qué debía hacer, o incluso quién era, le resultaba difícil de recordar. Recorrió toda la torre, intentando encontrar esos recuerdos perdidos. También intentó hallar una forma de entrar en la torre central para buscar respuestas. Pero buscó por todos los lugares transitables y solo pudo encontrarse a sí misma. No había ningún "otro" presente en el lugar donde se encontraba; ella era la única alma que vivía allí. Así que empezó a hablar consigo misma, a coser algunos muñecos para ella y a intentar tejer algunas historias para sí misma. Curiosamente, esos recuerdos borrosos despertaron suavemente en sus manos. Cosió a una joven con una espada y a un pez gigante aterrador. Recitó algunos diálogos y entonces comprendió que eran historias que había escuchado antes. Esa « Y sin importar por qué esa « Cuando esa joven blandía su espada, no le importaba su pasado, solo le importaba lo que debía hacer en ese momento. Siendo así, no importa haber perdido esos recuerdos. Porque el mundo es tan vasto que seguramente podrá encontrarse a sí misma en él. Para entonces, ya sea una guerrera con espada o un monstruo aterrador, seguramente será una respuesta que pueda aceptar. |
| Donde la primera caballero errante se dirige hacia la libertad (Se desbloquea al alcanzar el nivel 5 de afinidad) |
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En un pequeño restaurante a orillas del agua en Fufeng, una joven pidió varias porciones de ensalada de laurel y ramas verdes de una sola vez. Mientras esperaba su comida, la joven se escabulló a la cocina y siguió al jefe de cocina, observando atentamente sus técnicas culinarias. "Mmm... ponle un poco más de estos frutos crujientes de rama verde. ¡Sí, sí, uno más!" "También puedes ponerle un poco más de miel... ¡Sí, gracias!" "¿De dónde salió esta chiquilla? Si vas a esperar la comida, hazlo afuera". El jefe de cocina dejó los cubiertos, pero al levantar la vista se quedó atónito. Parecía haber visto a esta chica antes, pero no lograba recordar su nombre. "¡Perdón, perdón! Solo quería aprender tus técnicas de cocina. Después de todo, tengo un largo camino por delante y puede que no encuentre otro lugar tan delicioso. Si no te parece bien, ayudaré a cortar leña para compensarlo". "¿Es la primera vez que vienes a nuestra tienda? Siento que te he visto antes". El jefe de cocina le entregó la ensalada terminada a la curiosa muchacha. "¿No será en esa vidriera...?". "¡No es la primera vez! Pero la última vez fue hace mucho tiempo". La joven tomó el plato de ensalada con naturalidad. "Permíteme presentarme, soy Cartisia, y ahora soy una simple caballero errante. Me estoy preparando para una nueva peregrinación de entrenamiento; si tienes algún problema, dímelo en cualquier momento". "¡Pero antes de que comience la peregrinación, quiero probar esto!". La joven tomó una cucharada de ensalada y se la llevó a la boca. El mundo es tan vasto, y un plato lleno de frutos de rama verde hizo que el comienzo del viaje hacia la libertad de esta caballero errante se sintiera perfecto. "Está delicioso", elogió sinceramente. |
El ser que yace en la cima de la Torre de Avenulin es una profecía enviada por los dioses al mundo humano.
Nivel de amenaza:Clase Tsunami
La santa fabricada, el recipiente designado por los dioses.
Su nacimiento fue una conspiración meticulosamente diseñada; su vida, una función de títeres manipulada por hilos.
Derrota para obtener el Eco: Eco de Resonancia - Fleurdris
Al usar la habilidad de Eco, invoca la 【Hoja Ilusoria Rompecielos】 para atacar al objetivo, infligiendo ocho golpes de 27.36% y un golpe de 136.80% deDaño Aero。
Al equipar esta habilidad de Eco en la primera ranura, su propioDaño Aerobono aumenta un 10.00%. Cuando el personaje equipado seaRover (Aero)o Katishia, su propioDaño Aerobono aumenta adicionalmente un 10.00%.
Enfriamiento de habilidad: 20 s
Perteneciente al conjunto de Sonata:El cielo donde las nubes se desvanecen、El viaje de portar la gloria
