MELFIAS -Azure and Crimson Verge-(Japanisch: メルフィアス 蒼紅のヴァージェ, Englisch:MELFIAS -Azure and Crimson Verge-) wurde von dorgel entwickelt.R-18Rollenspiel.
Die Entwicklung dieses Werks begann im Jahr 2020. Im Jahr 2021 wurde es offiziell angekündigt und die erste Demoversion veröffentlicht. Aufgrund verschiedener Gründe wurde es jedoch mehrfach verschoben, bis es schließlich am 28. April 2025 offiziell erschien.
Bis Januar 2026 arbeitet der Entwickler weiterhin an der Entwicklung zusätzlicher Inhalte.
Diese Welt wird von den hohen Vampiren „Daklima“ beherrscht. Die Menschen sind zu den Beherrschten degradiert worden und können nur in dunklen Ecken mühsam überleben.
Die Vampirjägerin „Melfi“, die ihr eigenes Blut verriet und davon lebt, ihre eigene Art zu jagen, betritt zusammen mit ihrem menschlichen Partner „Shizuma“ die Heilige Stadt, um die Daklima-Königin zu besiegen.
Doch dort erwartet sie Melfis ehemaliger Kamerad und heutiger Anführer der Anti-Daklima-Fraktion, „Gustav“.
Er besitzt eine verbotene Kraft, die das Herz eines Vampirs aufwühlen und den Körper verführen kann – und diese Kraft wird das Schicksal der beiden verändern.
In dieser gotischen Cyber-Welt, in der sich „Liebe“ und „Verfall“ verflechten,
Eine Geschichte von reiner Liebe und Unmoral, Vertrauen und Verrat beginnt offiziell.
Dieses Werk ist ein RPG mit sichtbaren Gegnerbegegnungen. Die Kämpfe sind rundenbasiert, ohne Hinterhalts-Mechanik. Einige Gegner werden bei Berührung sofort besiegt, wodurch das Kampfinterface übersprungen wird und man direkt die Belohnungen erhält. Gegner erscheinen automatisch neu, auch ohne die Karte zu wechseln.
Auf der Karte erscheinen verschiedene Mechanismen und Schatztruhen. Bitte achten Sie darauf, die lila Schatztruhen zu sammeln, da diese Gegenstände zum Erlernen neuer Fähigkeiten oder zum Freischalten von Waffen für die Heldin enthalten können. In Dungeons kann man mithilfe von Melfis Fähigkeiten schnell entkommen.
In Außenkarten außerhalb von Dungeons kann man sich mit einem Schwebewagen fortbewegen und dabei das Gelände ignorieren; beim Berühren des Kartenrands gelangt man zur Weltkarte.
Nachdem die Handlung einen gewissen Punkt erreicht hat, kann man an der Hotelrezeption den männlichen und weiblichen Hauptcharakter unabhängig voneinander agieren lassen; die Ereignisse, die dann ausgelöst werden können, unterscheiden sich von denen, wenn sie gemeinsam unterwegs sind. Um den gesteuerten Charakter zu wechseln, kann man dies über die Hotelrezeption tun, direkt mit dem anderen Charakter im Zimmer interagieren oder das Handy benutzen (Schnellzugriff über die Tasten Q/Bild auf/Bild ab).
In diesem Werk sind die spielbaren Hauptcharaktere der männliche Protagonist „Shizuma“ und die weibliche Protagonistin „Melfi“.
Die beiden Hauptcharaktere erlernen beim Stufenaufstieg keine neuen Fähigkeiten; diese müssen auf besondere Weise erworben werden.
Die Aktualisierung der Ausrüstung der Hauptcharaktere erfolgt hauptsächlich über die Läden im Stützpunkt; das Warenangebot der Läden erweitert sich mit dem Fortschreiten der Hauptgeschichte.
Für Melfis exklusive Waffe, den „PSI-Beschleuniger“, muss man in Dungeons violette Schatztruhen öffnen, um „PSI-Würfel“ zu erhalten. Danach muss man ein Gebäude im Süden der Altstadt aufsuchen (man muss dorthin fliegen), um vom Doktor den Bauplan zu erhalten, bevor die Waffe im Stützpunkt synthetisiert werden kann.
Das Varge-System (ヴァージェ) spiegelt die Beziehung zwischen den beiden weiblichen Hauptcharakteren und dem männlichen Hauptcharakter wider und kann über Menü -> Varge eingesehen werden. Das Auslösen verschiedener Ereignisse im Spielverlauf beeinflusst die dortigen Parameter und wirkt sich auf das letztendliche Ende aus.
Im Spielverlauf werden Optionen, die NTR-Ereignisse auslösen, rot markiert; bitte beachten Sie dies, falls Sie den Verratsgrad kontrollieren möchten.
Bedingungen für die verschiedenen Enden:
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Der Verzweigungspunkt für die Enden dieses Spiels ist der Sieg über den Endboss. Wenn Sie andere Enden mithilfe der Bonusgegenstände nach dem Durchspielen erreichen möchten, bewahren Sie bitte einen Speicherstand vor dem letzten Kampf auf. Abgesehen vom Wahren Ende lassen sich die Enden dieses Spiels in das Melfi-Ende und das Königin-Ende unterteilen. Darauf basierend kann das Ende jeder Heldin wiederum in ein normales Ende und ein NTR-Ende unterteilt werden.
Bedingungen für das Wahre Ende:
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