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Ich bin dafür zuständig, Probleme zu lösen, nicht Fragen zu beantworten. Gemäß der Vereinbarung beim Beitritt zu G.T.I. gibt es keine Auskunft über persönliche Informationen, tut mir leid. |
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| —— Gezeichnet, Hackclaw
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Ich bin wieder da! Freut ihr euch? |
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Informationsangriff und -verteidigung ist nicht viel einfacher als der Kampf mit scharfer Munition ... |
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Wenn sie nur kurz auf ihr Handy schaut, fragen die Leute um sie herum sie immer: „Wie viele sind es?“ |
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Sie würden doch nicht auf ein kleines Mädchen schießen, oder? Das wäre ja völlig niveaulos! |
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Tusche-WolkenbildTusche-Wolkenbild
Basisdaten
Bürgerlicher Name
Mai Xiaowen
Spitzname
Hackclaw(), Weißhaar, Gefräßige Mai,Mai-Mäuschen, Mai-Ratte, Weiblicher Geist, Konstruierte Mai Xiaowen
Gewicht
[Blockiert](Anm.)Wie im Original.
Geburtstag
16. November 2013
Herkunft
Provinz Guangdong
Zugehörigkeit
G.T.I. Asien-Abteilung
Hackclaw (Mai Xiaowen)istTencent GamesDas Spiel „Delta Force》und deren Ablegerwerken. Die Operator-Klasse ist „Aufklärer“.
Einleitung
Als erstklassige Expertin für elektronische Offensive und Defensive wurde Mai Xiaowen ausnahmsweise von der G.T.I. rekrutiert.
Sie hat sich mehrfach für Einsätze in der Region Ahsarah beworben, und die Gründe dafür scheinen eng mit ihrer Vergangenheit verknüpft zu sein.
Skill-Beschreibung
Klassen-Passiv – Aufklärung
Im Modus „Hazard Operations“ können auf der Karte verteilte Aufklärungsfunkstationen genutzt werden, um den Status zufälliger Extraktionspunkte und die Anwesenheit von Bossen zu erkunden.
Passiv: Lautlose Fortbewegung
Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schleichen und in der Hocke ist höher, während die verursachten Geräusche leiser sind.
- Beim Schleichen ist Hackclaws Bewegungsgeschwindigkeit 20 % schneller als die anderer Operatoren; in der Hocke ist sie 15 % schneller.
- Der tatsächliche Effekt von „leiseren Geräuschen“ ist eine Reduzierung der Ausbreitungsdistanz von Schrittgeräuschen (10 %), anstatt den maximalen Dezibelwert der Schritte wirklich zu senken. Innerhalb der Reichweite sind Hackclaws Schleichgeräusche aufgrund der höheren Schrittfrequenz sogar leichter zu bemerken.
Wurfwaffe: Datenmesser
Wirft ein Datenmesser, das beim Stillstand elektronische Geräte in einem Umkreis von 10 m (sphärischer Bereich) hackt und vorübergehend deaktiviert. Das Ausschalten von Gegnern verringert die Abklingzeit. Wenn das Messer einen Gegner trifft, werden dessen Teammitglieder im Umkreis von 30 m markiert.
- Der Effekt des Hackens besteht darin, bestimmte Fähigkeiten und elektronische Waffenzubehörteile feindlicher Operator (einschließlich feindlicher Hackclaws) für 10 Sekunden zu verstummen, zu unterbrechen oder zu deaktivieren. Verstummte Gegner erleiden Sichtstörungen.
- Die Auswirkungen des Datenmesser-Hacks auf die Fähigkeiten der verschiedenen Operator sind wie folgt: „Unterbrechen und Stummschalten“ bedeutet, dass die durch die Fähigkeit bereitgestellten Effekte beim Hacken direkt unterbrochen werden und die durch das Auslösen der Fähigkeit erzeugten Einheiten zerstört werden; „Stummschalten und Deaktivieren“ bedeutet, dass zusätzlich zum Stummschalten der Fähigkeit die bereits erzeugten Einheiten vorübergehend den Betrieb einstellen; „Nur Stummschalten“ bedeutet, dass die nach dem Auslösen der Fähigkeit bereits bestehenden Effekte und Einheiten nicht betroffen sind.
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Crimson Wolf |
Vyron |
Unknown |
Gust |
Stinger |
Mai |
Vlinder |
Hirte |
Uluru |
Tiefblau |
Bee |
Luna |
Hackclaw |
Silver |
Red
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Spezialfähigkeit (Ultimative Fähigkeit)
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Unterbrechen und Verstummen
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Wirkungslos
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Unterbrechen und Verstummen
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Nur Verstummen
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Nur Verstummen
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Nur Verstummen
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Unterbrechen und Verstummen
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Wirkungslos
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Verstummen und Bremsen für 2,5 s
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Nur Verstummen
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Unterbrechen und Verstummen
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Unterbrechen und Verstummen
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Nur Verstummen
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| Taktikfähigkeit
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Wirkungslos
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Unterbrechen und Verstummen
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Nur Verstummen
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Wirkungslos
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Nur Verstummen
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Nur Verstummen
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Unterbrechen und Verstummen
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Verstummen und Bremsen für 10 s
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Verstummen und Bremsen für 5 s
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Nur Verstummen
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Unterbrechen und Verstummen
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Unterbrechen und Verstummen
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Wirkungslos
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| Wurfwaffen
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Unterbrechen und Verstummen
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Nur Verstummen
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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Wirkungslos
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- Nachdem der Spieler von einem Wurfmesser gehackt wurde, können Taschenlampen und Laser an den Waffen bis zum Ende des Status nicht verwendet werden. Das Fadenkreuz von Visieren verschwindet vorübergehend (einige Skalen optischer Visiere bleiben jedoch normal), die Hervorhebungsfunktion von Wärmebildvisieren, die Entfernungsmessung von ballistischen Scharfschützenvisieren und die Feinderkennungsfunktion von Feuerleitvisieren werden deaktiviert.
- In der Gefahrenzone können einige Karteneinrichtungen, die „keinen Strom haben und nicht gestartet werden können“, mit dem Wurfmesser vorübergehend mit Strom versorgt werden.
- Es gibt noch keine offiziellen Daten zum Schaden des Wurfmessers. Es ist bekannt, dass es in der Gefahrenzone bei Treffern am Kopf mit Helmen der Stufe 4 oder niedriger sowie am Torso mit Rüstungen der Stufe 2 oder niedriger direkt tödlich ist[1], und bei NPCs (außer Maschinengewehrschützen, Flammenwerfern und Bossen) führt jeder Treffer an einer beliebigen Stelle zum sofortigen Tod; in Havoc Warfare können getroffene feindliche Operator sofort eliminiert werden.
- Wenn ein Gegner durch das Wurfmesser zum Schweigen gebracht wird, erhält Hackclaw eine Trefferanzeige, und zwischen dem Wurfmesser und dem Gegner erscheint eine Verbindung ähnlich wie beimSignal-Decoder. Diese Eigenschaft kann genutzt werden, um Gegner in der Nähe des Aufschlagpunkts aufzuspüren. Im Gegenzug können jedoch die Geräusche beim Aufladen, Werfen und Aufschlagen des Messers Hackclaws Position verraten. Wenn die Position eines Gegners durch einen direkten Treffer mit dem Wurfmesser aufgeklärt wird, erhält der enttarnte Gegner eine Warnung.
- In der Gefahrenzone verringert das Ausschalten feindlicher NPCs auf beliebige Weise dieaktuell verbleibendeAbklingzeit um 70 %, beim Ausschalten von Spielern um 90 %; in Havoc Warfare wird bei jedem Ausschalten eines Gegners sofort ein Wurfmesser wiederaufgefüllt.Das klingt irgendwie so, als hätte man den Jet-Code von Vyron kopiert ...
- In der Gefahrenzone können durch Treffer mit dem Wurfmesser auf lebende, am Boden liegende, eliminierte oder sogar in Beutekisten verwandelte feindliche Spieler deren Teamkameraden in der Nähe markiert werden. Eliminierte Spieler können vor ihrer Wiederbelebung nur einmal markiert werden.
- Ähnlich wie bei Lunas Aufklärungsfähigkeit werden Gegner im Rauch nicht vom Daten-Wurfmesser erfasst.
Taktische Fähigkeit: Flash-Drohne
Los, Augen auf!
Wirft eine vorwärts fliegende Drohne aus, die Gegner in Reichweite mit einem Blitz blendet. Wenn die Flugbahn des Decoders mit dem Fadenkreuz ausgewählt wird, färbt sich die Flugbahn gelb und die Drohne folgt der ausgewählten gelben Flugbahn.
- Wenn die Drohne einen Gegner innerhalb von 36 Metern erkennt, der nicht durch Deckung geschützt ist, gibt sie ein blaues Licht und einen kurzen Warnton ab und blitzt anschließend in Richtung des Gegners. Wenn sich die Drohne innerhalb eines Bereichs von 180° vor dem Ziel befindet, verursacht sie 1 Schadenspunkt, blendet einen großen Bereich im Zentrum des Sichtfelds des Ziels und verhindert das Zielen durch das Visier; andernfalls wird nur ein extrem kurzer Blendeffekt ohne Schaden verursacht. Nicht-Boss-NPCs in der Beacon-Zone werden durch den Blitz der Drohne kurzzeitig betäubt, unabhängig von ihrer Blickrichtung, und können währenddessen nicht angreifen.
- Die Blendung beeinträchtigt weder das Gehör des Ziels noch verhindert sie das Schießen oder den Einsatz von Fähigkeiten. Nach der Blendung durch eine feindliche Drohne kann die Position des Gegners weiterhin anhand der visuellen Informationen am Rand des Sichtfelds und des Gehörs beurteilt und ein Gegenangriff gestartet werden. Wenn man innerhalb kurzer Zeit dreimal hintereinander von der Drohne geblendet wird, erhält man eine kurze Immunität.
- Nach dem Aufprall auf eine Wand fliegt die Drohne entlang der Reflexionslinie an der Wand weiter, bis die maximale Flugdistanz erreicht ist. Nicht schusssicheres Glas wird von der Drohne direkt zertrümmert und durchflogen.
- Jede Drohne blitzt denselben Gegner nur einmal. Wenn sich der Gegner während der Warnphase in Deckung begibt und von der Drohne nicht mehr gesehen werden kann, wird der Blitzvorgang abgebrochen; sobald er wieder in den Erfassungsbereich tritt, wird ein erneuter Blitzversuch unternommen.
- Wenn die Drohne mehrere Gegner in ihrem Erfassungsbereich entdeckt, führt sie die Blendung nacheinander gemäß dem Prinzip der kürzesten Entfernung durch.
- Die Drohne besitzt eine Hitbox und kann daher vom Feind abgeschossen werden.
- Der Blitz der Drohne hat eine gewisse Richtwirkung, wodurch die Position des Gegners grob bestimmt werden kann.
- In der Beacon-Zone wird die Drohne nach dem Auslösen des erstengegen Spielergerichteten Blitzes nach 2 Sekunden zur Selbstzerstörung gezwungen. Anhand der Tatsache, ob die Drohne nach dem Blitzen selbstzerstört wird, lässt sich der Typ des Ziels bestimmen.
Spezialfähigkeit: Signal-Entschlüsseler
Das Versteckspiel ist vorbei!()!
Verwendet den Entschlüsseler, um periodisch bis zu sechs feindliche elektronische Signale innerhalb von 60 Metern vor sich zu scannen und deren Verfolgungslinien
- Der Scanbereich ist ein kugelförmiger Sektor von 140° vor dem Sichtfeld von Hackclaw, während Feinde in anderen Richtungen ignoriert werden. Nach dem Erkennen eines Feindsignals gibt Hackclaw einen Sprachhinweis an Verbündete aus.
- In verschiedenen Modi unterscheiden sich die Scandauer und der Scanzyklus des Decoders:
- Gefahrenzone: Der Scan dauert 24 Sekunden, erfolgt alle 6 Sekunden, insgesamt 4 Scans;
- Totaler Kriegsschauplatz: Der Scan dauert 18 Sekunden, erfolgt alle 3 Sekunden, insgesamt 6 Scans.
- Die Verbindungslinien können aufgrund von Höhenunterschieden und anderen Faktoren fehlerhafte Anzeigen aufweisen.Obwohl die Entwickler ständig versuchen, die Verbindungslogik zu optimieren, ist sie immer noch nicht zu 100 % zuverlässig.
- Feindliche NPCs in der Gefahrenzone werden nicht gescannt.
- Wenn die gescannten feindlichen Spieler weit entfernt sind, hören sie ein leichtes Funkstörgeräusch und sehen ein leichtes Flimmern am Bildschirmrand; bei geringerer Entfernung hören sie einen deutlichen Hinweiston und am unteren Bildschirmrand erscheint ein Fehlercode für den Hack.
- In der Gefahrenzone meldet der erste Scan bei jeder Aktivierung des Decoders den gewählten Operator und die Rüstungsstufe des gescannten Feindes. Wenn mindestens ein Feind mit einer Rüstung der Stufe 5 oder höher ausgerüstet ist, gibt es einen zusätzlichen Hinweis in Hackclaws Sprachausgabe, mit Schlüsselwörtern wie „gut ausgerüstet, schwer gepanzertes Ziel, voll bewaffnet“. Die folgenden drei Scans zeigen den Operator und die Rüstungsstufe des Feindes nicht an, aber wenn ein neues Feindsignal gescannt wird, erfolgt weiterhin ein Sprachhinweis und eine Markierung der hochwertigen Rüstung. Das bedeutet, dass selbst wenn beim ersten Scan kein feindlicher Operator erfasst wurde, nachfolgende Scans durch spezielle Sprachausgaben feststellen können, ob jemand anwesend ist und ob er mit einer Rüstung der Stufe 5 oder höher ausgestattet ist, ohne die feindlichen Informationen direkt anzuzeigen.Der Scan meldet jedoch nicht die Haltbarkeit der Rüstung. Egal ob es sich um eine schwere Panzerung mit voller Haltbarkeit oder das Erbstück-Set der Stufe 6 einer „Ratte“ mit nur 1 Punkt Haltbarkeit handelt, die Sprachausgabe des Berichts ist dieselbe.
- Wenn das Fadenkreuz auf eine Spur am Boden gerichtet wird, wird die ausgewählte Spur gelb, während die anderen weiß bleiben. Wenn man zu diesem Zeitpunkt die Fähigkeitstaste gedrückt hält, um sie aufzuladen, und dann die Blitz-巡飞器 loslässt, wird die 巡飞器 basierend auf der Flugbahn der Verbindung zum Zeitpunkt des Loslassens gesteuert und fliegt auf das verfolgte Ziel zu.
Operator-Akte
Informationen zur taktischen Ausrüstung
- Signal-Decoder
Das Aufklärungssystem von Hackclaw besteht aus zwei Teilen: dem externen Decoder und den dazugehörigen Kontaktlinsen. Der Decoder kann elektronische Signale in Reichweite präzise erfassen und in die Signalquellgeräte eindringen. Dieser sorgfältig entwickelte Infiltrationscode kann schnell Basisinformationen des Geräts abrufen und den Signalkreislauf in einen visualisierten Pfad dekodieren, der auf den getragenen Kontaktlinsen angezeigt wird.
- Blitz-巡飞器
Die Blitz-巡飞器 verfügt über integrierte automatisierte Aufklärungs- und Angriffsfähigkeiten. Nach der Aktivierung kann sie auch die vom Decoder lokalisierten Pfadsignale synchronisieren. Nachdem sie das Ziel automatisch verfolgt und erfasst hat, erzeugt sie ein starkes Licht von acht Millionen Candela, das beim Ziel vorübergehende Blindheit und Benommenheit verursacht und so den taktischen Kreislauf von der Aufklärung bis zur Störung schließt.
- Daten-Wurfmesser
Äußerlich handelt es sich um ein militärisches Wurfmesser aus speziellem Federstahl, das in Kämpfen auf kurze bis mittlere Distanz herkömmliche Schutzausrüstung leicht durchschlagen kann. Der Operator Hackclaw installiert normalerweise einen eingebauten Mikro-Datenprozessor am Griff. Nachdem das Messer in eine Hardwareschnittstelle geworfen wurde, kann das vorinstallierte Virusprogramm Informationen auf Speichergeräten schnell knacken oder die Betriebsprogramme feindlicher elektronischer Geräte zerstören.
Psychologische Zustandsbewertung des Operators
Nachdem das Evaluierungsgespräch begonnen hatte, konzentrierte sich Operator Hackclaw weiterhin mit aufgesetzten Kopfhörern auf das Spiel auf ihrem Handy, bis sie hörte, wie der Evaluator sie mit ihrem echten Namen „Mai Xiaowen“ ansprach, was sie in die Realität zurückholte.
Im Alter von 15 bis 18 Jahren lebte Mai Xiaowen bei einer Anti-Havoc-Organisation und trat unter dem Codenamen Hackclaw im Internet in Erscheinung, wo sie eine große Menge an belastendem Material über Havoc veröffentlichte. Selbst unter Nutzung des G.T.I.-Informationsnetzwerks ist es schwierig, ein vollständiges Bild von Mai Xiaowens Kindheit zu erhalten; dieser Teil der Informationen ist voller Widersprüche, als ob ihr Leben erst in dem Moment wirklich begann, als sie zu „Hackclaw“ wurde. Während des Evaluierungsprozesses versuchten wir, durch psychologische Tests mehr über ihr Umfeld vor ihrem 15. Lebensjahr zu erfahren, doch diese Absicht wurde von ihr stets durchschaut. Bei solchen Fragen antwortete sie meist träge: „Da gibt's nichts zu erzählen.“
Wir mussten uns stattdessen auf ihre Erfahrungen vor zwei Jahren konzentrieren. Zu diesem Zeitpunkt hatte sie die zivile Protestorganisation bereits verlassen und sich einem Interpol-Team angeschlossen, das die Aktivitäten von Havoc überwachte. Hier erhielt sie eine Grundausbildung in körperlicher Fitness, Nahkampf und dem Umgang mit Schusswaffen. Einige Einsätze ermöglichten es ihr zudem, ihr Talent im Bereich der elektronischen Kriegsführung unter Beweis zu stellen. Danach schleuste sich Mai Xiaowen durch das Hacken unserer Datenbank selbst in die G.T.I.-Kandidatenliste ein, was erst spät im Transferprozess entdeckt wurde. „Auch Hackclaw hinterlässt Spuren“, sagte der Evaluator in einem scherzhaften Ton, vermutlich um die Atmosphäre des Gesprächs aufzulockern. Darauf reagierte Mai Xiaowen nur mürrisch: „Das wird nicht noch einmal vorkommen.“
In Mai Xiaowens Lebenslauf ist der häufigste Berührungspunkt zweifellos Havoc. Angesichts der Lage in der Region Asara werden G.T.I. und Havoc zwangsläufig in weitere Konflikte geraten, was der Grund für ihren Beitritt zur G.T.I. sein könnte. „Ein realer Kanal weist immer Rauschen auf.“ In Mai Xiaowens Vergangenheit gibt es zweifellos viel Rauschen, was natürlich eng mit ihrer Identität als Hackerin zusammenhängt. Um nicht enttarnt zu werden, muss sie ständig Spuren über sich selbst löschen oder verzerren, um sich zu schützen. Daher sind wir bei der Evaluierung bereit, auch ihre Leistungen nach ihrem Beitritt zur G.T.I. zu berücksichtigen.
Während eines Einsatzes gelang es Mai Xiaowen, das Tracking-Signal einer feindlichen Drohne so zu manipulieren, dass sie selbst als Ziel markiert wurde, um die sichere Evakuierung von Asara-Flüchtlingen zu decken und den Feind in einen Hinterhalt zu locken. Mai Xiaowen, die Risiken eingeht, um die Schwachen zu schützen, und als entscheidendes Glied in der Taktik fungiert, hat sich bereits als exzellente Spezialistin bewiesen.
Vergangene Akten
| Einsatzprotokolle
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| (Hinweis: Diese Akte ist das Original eines von uns abgefangenen Einsatzberichts der Havoc-Söldnergruppe. Dieser Bericht ist eine wichtige Grundlage für unsere Analyse der feindseligen Beziehung zwischen Mai Xiaowen und Havoc und wird daher als Referenz in die Akte aufgenommen.)
Einsatzcode:Fuchsjagd
Datum:20. Januar 2031
Ort:Nordamerika
Missionsziel:Das Ziel „Cone“ ähnelt äußerlich einem USB-Stick und wird als anhängerähnliches Erkennungszeichen von einem weißhaarigen Mädchen getragen. Die genaue Identität des Mädchens ist unbekannt; es konnte lediglich festgestellt werden, dass sie derzeit mit einer Anti-Havoc-Protestorganisation zusammenarbeitet. Wir werden während einer Offline-Versammlung dieser Organisation den Versammlungsort stürmen und den „Cone“ sicherstellen.
Einsatzbericht:Am Tag des Einsatzes befand sich der Versammlungsort im Stadtgebiet. Von den vier Personen, die zuerst eindrangen, trug nur eine ein Sturmgewehr. Beim Betreten des Innenhofs im Erdgeschoss stellten wir fest, dass das Eisentor stets fest verschlossen war, andere Eingänge mit Sandsäcken blockiert waren und alle Fenster im zweiten und dritten Stock mit Stahlplatten vernagelt waren. Dies deutete offensichtlich auf die Vorbereitung eines Feuergefechts hin. Kurz darauf wurden wir aus dem zweiten Stock unter Beschuss genommen. Nachdem wir die Deckung zerstört hatten und in das Hauptgebäude eingedrungen waren, schalteten wir den Feind schnell aus. Diese Person gehörte tatsächlich der Protestorganisation an, aber es befanden sich keine weiteren Personen vor Ort.
Um keine Spuren zu verlieren, nutzten wir den Zugriff über das Havoc-Netzwerk auf das städtische Verkehrsüberwachungssystem, um die Gesichtsdaten der Schlüsselmitglieder der Organisation schnell abzugleichen und die Spur des Ziels zu sichern. Die Tracking-Daten zeigten jedoch, dass das Ziel gleichzeitig an fünf Orten in der Stadt auftauchte. Da wir erkannten, dass die Gegenseite in der Lage war, das Havoc-Netzwerksystem zu hacken, mussten wir unsere Strategie ändern und mobilisierten eine enorme Anzahl an Informanten an Stadtausgängen, Flughäfen, Docks usw., wodurch wir das Ziel schließlich kurzzeitig lokalisieren konnten. Bei der Entdeckung fuhr das Zielmädchen in einem Fahrzeug in Richtung einer Landstraße, doch sobald der Verfolgungskonvoi sich dem Zielfahrzeug auf weniger als 100 Meter näherte, fiel das Fahrsystem komplett aus, was letztendlich zum Scheitern der Operation führte.
Nachwort zur Operation:Nach dem Scheitern der Operation wurde uns klar, dass die Zielorganisation über ein solides taktisches Bewusstsein und Fähigkeiten zur Informationsbeschaffung verfügt und in der Lage ist, unsere über das Havoc-Netzwerk initiierten Verfolgungsmethoden zu kontern. Wir werden die Organisationsstruktur und die Mitgliederinformationen weiter untersuchen. Durch das während der Operation neu gewonnene Bildmaterial konnten wir die Identität des weißhaarigen Mädchens auf den folgenden Bereich eingrenzen:
Verdächtige Person ①: 【Dieser Absatz wurde blockiert】
- Hackclaw: Eine kleine Erinnerung für dich, der du das hier liest: Ab dieser Zeile wurden alle Informationen manipuliert. Du bist vielleicht genauso neugierig auf alles über mich wie sie, aber du willst sicher nicht wissen, in welchem Gefängnis diese Leute jetzt hocken. Der Preis für Geheimnisse ist hoch, und Neugier bringt nicht nur Katzen um.
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Trivia
- Obwohl ihr Charakter deutliche katzenartige Züge aufweist, machen ihre starken Informationsbeschaffungsfähigkeiten als Aufklärungs-Operatorin und ihre exzellenten Tarnfähigkeiten sie auch sehr geeignet für den „Ratten“-Spielstil, bei dem man Kämpfen ausweicht und nur mit dem Messer agiert. Daher wird sie von Spielern auch scherzhaft „Mai-Ratte“ genannt.
- Da sie wie Vyron die chinesische Staatsangehörigkeit besitzt, wird sie von der Spieler-Community manchmal als Couple (CP) zusammengestellt.Später begann die offizielle Seite auch, dies in einigen Unterhaltungsszenarien indirekt zuZucker verteilenthematisieren, was sehr erfreulich ist.
- Im Operator-Vorschaubildschirm außerhalb der Matches treten in Hackclaws Anzeigeanimation auf dem großen Bildschirm im Hintergrund von Zeit zu Zeit gehackte Bildstörungseffekte auf.
- Die Start-Sprachausgabe des „Ink Cloud“-Skins enthält den Satz: „Vater, ich habe es geschafft. Aber es reicht noch nicht, oder?“ Dies deutet darauf hin, dass der Grund für Hackclaws Konflikt mit Havoc mit ihrer Familie zusammenhängt – laut dem Charakter-Song von „Ink Cloud“GOT YOUund dessen Hintergrundgeschichte ist der USB-ähnliche Speicher, den Havoc als „Konus“ bezeichnet, ein Erbstück, das ihr Vater Hackclaw hinterlassen hat.
- Es scheint einSatansbratenzu sein. Die KI für Sprachinteraktion im Spiel, „CC“, erzählt oft von zahlreichen „glanzvollen Taten“, bei denen Hackclaw andere Operatoren Streiche spielt, wenn sie nach Hackclaw gefragt wird.
- Nachdem das Feuerleitvisier von Daten-Wurfmessern gehackt wurde, beinhalten die Fehlereffekte im Sichtfeld des Visiers ein blinkendes Havoc-Icon.Also sind die gegnerischen Spieler laut Lore alle Leute von Havoc?
Anmerkungen
Externe Links