| „ | „Der März von Omphalos ist die Zeit, die dem Schleier der Ewigen Nacht gehört ... Nennen wir diese Inkarnation – den Schatten von ‚ihr‘ – beim Namen ‚Mond der langen Nacht‘.“ | “ |
Erinnerungsmeister / Die am meisten geschätzte Person March 7th
Goldene Nachkommen Weißes Unheil[3]、Zehntausend Feinde、Aglaia、Terpsichore、Sapphire、Fuu Sumire、Anaxagoras、Xiadie、Hesperia、Kerythra、Xilian, Wilde Flöte[4]
Mond der langen NachtistmiHoYoentwickeltes Spiel „Honkai: Star Rail“ und deren Spin-offs.
Eine von der Welt getrennte Memoria, Kerzenlicht spiegelt die Vergangenheit wider und erlischt leise im Nebel.
Changyeyue, das Kind der Erinnerung, das aus den Schatten kommt, ein Goldnachfahre, der den Funken der „Zeit“ verbirgt. Du sollst die Gezeiten des „Vergessens“ entfesseln und den Wunsch der Person im Spiegel beschützen.
— „Keine Sorge, ich werde den Pfad des ‚Wegbereitens‘ für dich bewachen ... koste es, was es wolle ♭“
Erschien kurzzeitig, als March 7th von Insekten in ihrem Zimmer (?) gefangen war, und behauptete, „alle Erinnerungen“ von March 7th zu besitzen. Als die anderen vom Express eintrafen, war Ewiger Nachtmond bereits verschwunden und an ihrer Stelle befand sich ein Insekt.
Der Trailblazer wurde von Lykos in „Außerhalb des Mythos“ gefangen gehalten. Während er versuchte, mit der Kraft der „Erinnerung“ aus dem Käfig zu entkommen, wurde er von Boten des Gartens des Gedenkens aufgehalten, die einen Handel forderten. In diesem Moment erschien Ewiger Nachtmond und vertrieb sie. Der Trailblazer bemerkte, dass sie nicht March 7th war. Ewiger Nachtmond übermittelte dem Trailblazer March 7ths Erinnerungen, um ihre Identität zu beweisen, nutzte den Namen „Ewiger Nachtmond“ und übergab dem Trailblazer den Zündstoff der Weltlast, damit er nach Amphoreus zurückkehren und seine Mission erfüllen konnte.
| March 7th | Mond der langen Nacht |
|---|---|
| Du in den Erinnerungen | Schlaf, die lange Nacht birgt Träume |
| Es in der Erinnerung | Hör zu, das Gemurmel im Schlummer |
| Alles in der Erinnerung | Keine Angst, der Albtraum ist vorbei |
| Will nicht mehr verlieren | Wach auf, es ist dein Morgen |
| Will nicht mehr vergessen | Vergessen, das „Ich“ in der Erinnerung |
| Einfach so, für immer … | Einfach so, für immer |
| „ | Du brauchst einen leeren „Anfang“, deshalb habe ich meine Augen geschlossen. | “ |
| „ | Ich besitze nur die Erinnerungen an „dich“, und du … warst schon immer so, wie „ich“ von der Welt gesehen werden wollte. | “ |
| —— „Changyeyue“ | ||
| „ | Wir sind ursprünglich die Vorder- und Rückseite desselben Spiegels; wenn wir uns von der Spaltung verabschieden und eins werden, wird die „Erinnerung“ nur noch schöner werden. | “ |
| —— March 7th | ||
| „ | Wie ist das im Vergleich zu dem, was ihr früher gesehen habt? | “ |
| „ | Etwas Glitzerndes, das wird ihr sicher gefallen. | “ |
| Offizielles Setting-Q&A zu Changyeyue (aus der Ich-Perspektive von Changyeyue) |
|---|
|
(Noch zu vervollständigen; falls andere Editoren Kapazitäten haben, bitte entsprechend demoffiziellen DLCvervollständigen) |
| „ | Oh~ das ist ja ziemlich rührend. | “ |
| Wäre also wirklich alles nach Changyeyues Wunsch verlaufen, wenn Caesar diese Vorsichtsmaßnahme nicht getroffen hätte? |
|---|
|
Die Antwort lautet: Gemäß der weiteren Handlung wäre die Geschichte mit hoher Wahrscheinlichkeit komplett verändert worden, wenn Changyeyue dies wirklich getan hätte. Die ursprüngliche Handlung würde ein Zeitparadoxon bilden. Objektiv betrachtet ist diese Lösung von Changyeyueaus keinerlei Perspektive praktikabel, da Mimi/Xilian/Demiurg stark von den Erinnerungen des Trailblazers abhängen, um zu existieren, würde Xilian unweigerlich verschwinden, wenn Changyeyue die Erinnerungen an Amphoreus vollständig löschen würde. Und ohne den Kampf gegen das Eiserne Grab könnte Xilian niemals ein Wulou Jingzi werden, womit die Rückkehr in die Vergangenheit zur Vervollständigung der Kausalität völlig hinfällig wäre. Selbst wenn man Kausalitätsprobleme außer Acht lässt, gibt es in dieser fehlenden Kausalität ein Element, das für March 7th entscheidend ist: In dem Moment, als sie Amphoreus betrat, war es Xilian – die nach dem zukünftigen Sieg über das Eiserne Grab gegen den Strom der Zeit reiste, um Kausalität zu säen –, die ihr half, den Alarm und den Formatierungsprozess gewaltsam aufzuheben und sie in den vorgesehenen Kreislauf zu teleportieren, obwohl der Zeitpunkt der Teleportation etwas zu früh war. Sollte Changyeyue ihren Plan erfolgreich ausgeführt haben, würde das vollständige Verschwinden von Xilian zu schwerwiegenden logischen Fehlern in der Kausalität von March 7ths Erlebnissen führen. Im mildesten Fall könnte March 7th vor den Toren der Kernschicht festsitzen und tatenlos auf die Geburt des Eisernen Grabs warten; im schlimmsten Fall könnte das ultimative Protokoll des Zepters ihre geistigen Daten vollständig formatieren. Da March 7th jedoch von vielen Geheimnissen umgeben ist, könnten diese Möglichkeiten vielleicht auch nur dazu führen, dass ihre ursprünglichen Erinnerungen und Kräfte vollständig freigesetzt werden und sie ihre wahre Identität wiedererlangt. Ob ihre Erinnerungen als March 7th in einem solchen Extremszenario erhalten blieben, ist jedoch ungewiss. Was den Trailblazer und Dan Heng betrifft, so könnten die beiden die Firewall von Amphoreus unmöglich durchbrechen, wenn March 7th nicht in die Kalkulation eindringen kann. Selbst wenn man dieses Problem beiseiteschiebt und annimmt, dass die beiden durch einen unbekannten Mechanismus nach Amphoreus gelangt wären: Ohne Xilians Rückblick müsste die erste Phase der Erschließung allein von Dan Heng bewältigt werden. Da die physische Form des Trailblazers von der zukünftigen Xilian mithilfe ihrer Pfad-Energie stabilisiert wurde, ist ungewiss, ob sein Geist in die Welt der Lebenden zurückkehren könnte. Da zudem die physischen Körper des Trailblazers und Dan Hengs von Changyeyue geschützt wurden, um Verletzungen zu vermeiden, könnten ihre realen Körper schwer beschädigt werden, falls Changyeyue nicht in die Kalkulation von Amphoreus eingreifen kann. Darüber hinaus gibt es noch zahlreiche fehlende Kausalzusammenhänge, die noch nicht vervollständigt wurden, bevor die Express-Besatzung in die Kalkulation eingriff.Wenn diese Kausalitäten nicht von einem auf seinem Pfad weit fortgeschrittenen Wulou Jingzi vervollständigt werden, wird das Eiserne Grab trotz Changyeyues aktiver Löschung aller Kalkulationsprozesse des Eisernen Grabs dennoch durch die kausalen Lücken hindurch entstehen.Es ist absehbar, dass ein solches Vorgehen dazu führen würde, dass die Geburt des Eisernen Grabs im realen Universum um mehrere Systemstunden, Jahre oder sogar mehrere Amber-Ären vorverlegt wird.Würde man sich entscheiden, die Erinnerungen des Trailblazers zu löschen, würde das Eiserne Grab nicht verschwinden, sondern seine Geburt würde beschleunigt oder sogar auf einen Zeitpunkt vor der Ankunft des Astral-Expresses auf Amphoreus vorverlegt werden.
Das bedeutet, dass Changyeyues Plan gemäß der Handlung und dem Setting prinzipiell nicht das von ihr angestrebte Ziel erreichen könnte, sondern stattdessen Lycurgus und dem Eisernen Grab in die Hände spielen würde,im schlimmsten Fall würde der von Nous berechnete Vierte Moment vorzeitig eintreten, während die galaktischen Zivilisationen weder vorbereitet sind noch über Ausweichpläne verfügen, was die gesamte Galaxie vor ein unwiderrufliches Ende stellen würde. Elio sah jedoch nicht die schlimmste Möglichkeit in Bezug auf Changyeyue voraus, was auch darauf hindeutet, dass es eine kausale Notwendigkeit war, dass Changyeyue von der Express-Besatzung zurück in die Tiefen der Erinnerung bewegt wurde. |
| Originaltext der Beschreibung |
|---|
|
„Ist dir das aufgefallen? Es gibt einen gewaltigen Unterschied zwischen ‚März 7.‘ und ‚Changyeyue‘ – ihre Selfie-Stile sind völlig verschieden! Die Selfies von ‚März 7.‘ sind alle auf niedlich getrimmt, während die von ‚Changyeyue‘ unnahbar und kühl wirken, sodass man sich kaum traut, sich ihr zu nähern.Noch gruseliger ist, dass ich heimlich in das Fotoalbum von März 7. geschaut habe, und dort waren viele solcher Fotos im unnahbaren und kühlen Stil versteckt. Und der Zeitpunkt, an dem diese Fotos aufgenommen wurden, lag tatsächlich weit vor unserer Ankunft auf Amphoreus!“」 „Hey! Wühl nicht in meinem Album herum! Und... guck dir nicht meine Chuunibyou-Selfies an! Sonst gibt’s was auf die Rübe!“ |
| Geschichte des Lichtkegels „Stoff der Erinnerung“ |
|---|
|
Das Universum ist wie ein mit Müll übersätes Ödland. Gelegentlich gibt es Kostbarkeiten, doch niemand hebt sie auf. Er durchblättert die Spalten der Vergangenheit und wählt die Samen der Erinnerung aus. ——Wenn neues Leben keimen soll, muss sein Same tot sein. Rosa, blaue und weiße Edelsteine wurden herbeigebracht, sie funkeln leicht in Seiner Pflanzstätte, doch das Universum bleibt weiterhin still wie ein Rätsel. |
| Lichtkegel-Geschichte „An das Sternenlicht der langen Nacht“ |
|---|
|
In den Klüften der Zeit hallt nur ihr Herzschlag wider. Wie in so vielen Tagen und Nächten zuvor – in der Nacht wachend, in der Nacht schlafend. Sie hütet die ihr anvertrauten Erinnerungen wie einen Schatz. Das Mädchen brach von einem leeren Anfang auf und malte jeden Ort, an dem sie verweilte, mit leuchtenden Farben aus. Der gemütlich eingerichtete Express, die Gefährten mit ihren unterschiedlichen Charakteren, die strahlenden und prächtigen Planeten ... wie ein Traum, der so schön ist, dass man darin verweilen möchte.
Die Erklärung des Mädchens schien ihr noch in den Ohren zu liegen.
Es war das Licht des Expresses, wie eine Sternschnuppe.
——— all das hat sie nie vergessen. |
| „Myriad Celestia“-Trailer: „Liebe March 7th“ – Einleitung |
|---|
|
Liebe March 7th,
Was wir tun müssen, unterscheidet sich nicht von der Vergangenheit.
Blickt man zurück, sieht man Spalten, die Erinnerungen schmelzen lassen, Diebe, die nach dem Unerreichbaren gieren, und eine Vergangenheit, der man nicht entkommen kann.
—— Lass das „Vergessen“ die „Erinnerung“ zur Ruhe betten. |
| „ | „Nein ... nicht! Rettet ... rettet sie! Hey! Helft mir –!!“ | “ |
……
| „ | „Wenn das so ist, dann überlass es mir ~“ | “ |
| Details |
|---|
|
„Rettet sie, rettet sie ... schnell!“
„Wenn das so ist, dann überlass es mir ~“
|
Changyeyue ist ein Schadensverursacher-Charakter, der den Erinnerungsgeist „Lange Nacht“ zum Kampf beschwören kann. Sie erhöht den Schaden aller verbündeten Erinnerungsgeister und kann durch das Einsetzen ihrer Ultimate in den Zustand 【Rätsel der tiefsten Dunkelheit】 übergehen, um mehrere Verstärkungen zu gewähren. Wenn die 【Memoria】-Punkte die Bedingungen erfüllen, kann „Lange Nacht“ sofort agieren und alle Lebenspunkte verbrauchen, um einen Angriff auszuführen.
Unter den verschiedenen Attributen ändern sich Geschwindigkeit, Krit. Rate, Krit. SCH und max. Energie nicht durch Stufenaufstiege.
| Attributname | Wert auf Stufe 1 | Wert auf max. Stufe (Stufe 80) |
|---|---|---|
| LP | 180 | 1556 |
| Angriffskraft | 73 | 543 |
| Verteidigung | 79 | 582 |
| Geschwindigkeit | 99 | |
| Kritische Trefferchance | 5,0% | |
| Krit-Schaden | 50.0% | |
| Max. Energie | 240 | |
| Name | Genre | Merkmale | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Von nun an sind die Jahre verschwommen | Standardangriff | Einzelziel |
Stufe 1
Fügt einem ausgewählten Gegner Eis-Schaden in Höhe von Changyeyues25%maximalen LP zu. Stufe 2
Fügt einem ausgewählten Gegner Eis-Schaden in Höhe von Changyeyues30%maximalen LP zu. Stufe 3
Fügt einem ausgewählten Gegner Eis-Schaden in Höhe von Changyeyues35%maximalen LP zu. Stufe 4
Fügt einem ausgewählten Gegner Eis-Schaden in Höhe von Changyeyues40%maximalen LP zu. Stufe 5
Fügt einem ausgewählten Gegner Eis-Schaden in Höhe von Changyeyues45%maximalen LP zu. Stufe 6
Fügt einem ausgewählten Gegner Eis-Schaden in Höhe von Changyeyues50%maximalen LP zu. Stufe 7
Fügt einem ausgewählten Gegner Eis-Schaden in Höhe von Changyeyues55%maximalen LP zu. Stufe 8
Fügt einem ausgewählten Gegner Eis-Schaden in Höhe von Changyeyues60%maximalen LP zu. Stufe 9
Fügt einem ausgewählten Gegner Eis-Schaden in Höhe von Changyeyues65%maximalen LP zu. |
| Der Tag schleicht davon | Kampftechnik | Beschwörung |
Stufe 1
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von12%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 2
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von13%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 3
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von14%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 4
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von15%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 5
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von16%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 6
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von18%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 7
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von19 %, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 8
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von21%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 9
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von22%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 10
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von24%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 11
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von25%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 12
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von26%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 13
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von26%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 14
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von26%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. Stufe 15
Verbraucht 10 % von Changyeyues aktuellen LP, um den Memospirit „Lange Nacht“ zu beschwören, und erhöht den KRIT-SCH aller verbündeten Memospirits um einen Betrag in Höhe von26%, hält 2 Runden lang an. Zu Beginn jeder Runde von Changyeyue verringert sich die Dauer um 1 Runde. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ bereits auf dem Feld ist, stellt er LP in Höhe von 50 % seiner maximalen LP wieder her. Erhält bei Einsatz 2 Punkte 【Memomaterie】. Wenn der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 aktiv ist, werden zusätzlich 12 Punkte 【Memomaterie】 erhalten. |
| Gute Nacht, die ganze Welt ist schlaflos | Ultimative Fertigkeit | Flächenangriff |
Stufe 1
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“100%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um15%, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um30%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 2
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“110%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um16%, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um33 %, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 3
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“120%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um18%, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um36%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 4
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“130%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um19 %, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um39%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 5
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“140%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um21%, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um42%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 6
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“150%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um22%, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um45%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 7
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“162%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um24%, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um48%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 8
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“175%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um26%, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um52%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 9
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“187%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um28%, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um56%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 10
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“200%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um30%, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um60%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 11
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“210%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um31 %, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um63%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 12
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“220%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um33 %, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um66%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 13
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“220%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um33 %, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um66%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 14
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“220%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um33 %, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um66%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. Stufe 15
Beschwört den Memospirit „Lange Nacht“. Danach fügt der Memospirit „Lange Nacht“ allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von „Lange Nachts“220%maximalen LP zu und versetzt Changyeyue in den Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Währenddessen erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um33 %, und der von Changyeyue sowie dem Memospirit „Lange Nacht“ verursachte Schaden erhöht sich um66%, zudem ist sie immun gegen kontrollierende Debuffs. Erhält 2 Aufladungen für 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】. Wenn der Memospirit „Lange Nacht“ 【Verwirrender Traum, Schwinden, wie Tau】 einsetzt, wird 1 Punkt verbraucht. Wenn zu Beginn von Changyeyues Runde keine Aufladungen mehr vorhanden sind, wird der Status 【Geheimnis der tiefsten Dunkelheit】 beendet. |
| Geh heute Nacht mit mir | Talent | Verstärkung |
Stufe 1
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.30%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 2
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.33 %, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 3
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.36%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 4
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.39%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 5
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.42%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 6
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.45%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 7
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.48%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 8
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.52%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 9
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.56%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 10
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.60%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 11
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.63%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 12
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.66%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 13
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.66%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 14
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.66%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. Stufe 15
Beschwört zu Kampfbeginn den Memospirit „Lange Nacht“. „Lange Nacht“ besitzt zu Beginn eine GES von 160 und seine maximalen LP entsprechen 50 % von Changyeyues maximalen LP. Jedes Mal, wenn die LP von Changyeyue oder dem Memospirit „Lange Nacht“ sinken, erhöht sich der KRIT-SCH von ihr selbst und dem Memospirit „Lange Nacht“.66%, hält 2 Runden lang an und gewährt 2 Punkte 【Memoria】. Dieser Effekt kann pro Ziel und Angriff höchstens 1-mal ausgelöst werden. Wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt, werden kontrollierende negative Effekte aufgehoben und sie wird immun gegen diese. Falls der Memoria-Geist „Chángyè“ auf dem Feld ist, führt dieser sofort eine Aktion aus. Der Effekt für die sofortige Aktion kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem der Memoria-Geist „Chángyè“ 【Verlorene Träume, wie Tau】 gewirkt hat. |
| Erinnerung, Flattern, wie Regen | Erinnerungsgeist-Fähigkeit | Einzelziel |
Stufe 1
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s25%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s5%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. Stufe 2
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s30%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s6%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. Stufe 3
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s35%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s7%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. Stufe 4
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s40%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s8%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. Stufe 5
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s45%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s9%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. Stufe 6
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s50%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s10%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. Stufe 7
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s55%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s11%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. Stufe 8
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s55%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s11%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. Stufe 9
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s55%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s11%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. Stufe 10
Die Fertigkeit wählt automatisch ein Ziel aus, wobei vorrangig das gegnerische Ziel angegriffen wird, das Chángyè Yuè zuletzt angegriffen hat. Verursacht bei einem einzelnen Gegner Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s55%maximalen LP. Für jeweils 4 Punkte 【Memoria】, die Chángyè Yuè aktuell besitzt, wird zusätzlich Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s11%maximalen LP verursacht. Gewährt Chángyè Yuè nach dem Wirken 1 Punkt 【Memoria】. |
| Verlorene Träume, wie Tau | Erinnerungsgeist-Fähigkeit | Flächenangriff |
Stufe 1
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s6,0%maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s3.0%maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. Stufe 2
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s7.2%maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s3,6 %maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. Stufe 3
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s8.4%maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s4.2%maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. Stufe 4
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s9,6 %maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s4.8%maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. Stufe 5
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s10.8%maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s5.4%maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. Stufe 6
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s12.0%maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s6,0%maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. Stufe 7
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s13.2%maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s6.6%maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. Stufe 8
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s13.2%maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s6.6%maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. Stufe 9
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s13.2%maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s6.6%maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. Stufe 10
Wird gewirkt, wenn Chángyè Yuè 16 oder mehr Punkte 【Memoria】 besitzt und nicht unter Kontrolleffekten steht. Verursacht für jeden aktuell besessenen Punkt 【Memoria】 beim Hauptziel Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s13.2%maximalen LP und verursacht bei anderen gegnerischen Zielen Eis-Schaden in Höhe von „Chángyè“s6.6%maximalen LP. Nach dem Wirken werden alle 【Memoria】 und LP verbraucht und „Chángyè“ verschwindet. |
| Einsamkeit, Schwebend, Pechschwarz | Eidolon-Talent | Unterstützung |
Stufe 1
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.25%。 Stufe 2
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.30%。 Stufe 3
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.35%。 Stufe 4
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.40%。 Stufe 5
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.45%。 Stufe 6
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.50%。 Stufe 7
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.55%。 Stufe 8
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.55%。 Stufe 9
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.55%。 Stufe 10
„Chángyè“ ist immun gegen kontrollierende negative Effekte und die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden, ist erhöht. Wenn „Chángyè“ auf dem Feld ist, wird der von Chángyè Yuè und „Chángyè“ verursachte Schaden erhöht.55%。 |
| Mit der Nacht, unzertrennlich | Eidolon-Talent | Verstärkung | Führt bei der Beschwörung sofort eine Aktion aus. |
| Mit dir, Lebewohl, auf Nimmerwiedersehen | Eidolon-Talent | Verstärkung | Wenn es verschwindet, erhöht sich die GES von Changyeyue um 10 %. Falls es durch das Wirken von 【Vager Traum, Schwinden, wie Tau】 verschwindet, erhöht jeder bei diesem Angriff verbrauchte Punkt 【Memoria】 die GES von Changyeyue zusätzlich um 1 %, bis zu einem Maximum von 40 Punkten 【Memoria】. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und wird zu Beginn von Changyeyues nächstem Zug entfernt. |
| Möge kalter Regen fallen | Technik | Unterstützung | Nach Einsatz der Technik erhält man zu Beginn des nächsten Kampfes denselben Effekt zur Erhöhung des KRIT-SCH aller verbündeten Erinnerungsgeister wie durch die Fertigkeit und erhält 1 Punkt 【Memoria】. |
| Zusätzliche Fähigkeit | Freischaltbedingungen | Effekt |
|---|---|---|
| Kerzenlicht entzündet, Kerzenlicht erloschen | Charakter-Aufstieg 2 | Bei Kampfbeginn regeneriert Changyeyue 70 Energie und erhält 1 Punkt 【Memoria】. Wenn Changyeyue oder ein verbündeter Erinnerungsgeist eine Fähigkeit einsetzt, regeneriert Changyeyue 5 Energie und erhält 1 Punkt 【Memoria】. |
| Der Himmel ist dunkel, der Mond ist still | Charakter-Aufstieg 4 | Die KRIT-Rate von Changyeyue und dem Erinnerungsgeist „Lange Nacht“ erhöht sich um 35 %. Beim Einsatz einer Fähigkeit werden 5 % der aktuellen LP verbraucht, um den KRIT-SCH beider für 2 Runden um 15 % zu erhöhen. Nachdem der Erinnerungsgeist „Lange Nacht“ 【Vager Traum, Schwinden, wie Tau】 gewirkt hat, wird 1 Fertigkeitspunkt für die Verbündeten wiederhergestellt. |
| Der Tag bricht an, der Regen fällt | Charakter-Aufstieg 6 | Wenn die Anzahl der Charaktere auf dem Pfad des „Gedenkens“ im aktuellen Team 1/2/3/4 oder mehr beträgt, erhöht sich der KRIT-SCH aller verbündeten Erinnerungsgeister während der Dauer von Changyeyues Fertigkeit zusätzlich um 5 %/15 %/50 %/65 %. |
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Schlaf, die lange Nacht birgt Träume | Wenn Changyeyue auf dem Feld ist und die Anzahl der gegnerischen Ziele auf dem Feld 4 oder mehr/3/2/1 beträgt, entspricht der von verbündeten Erinnerungsgeistern verursachte Schaden 120 %/125 %/130 %/150 % des ursprünglichen Schadens. |
| Hör zu, das Gemurmel im Schlummer | Der KRIT-SCH von Changyeyue und dem Erinnerungsgeist „Lange Nacht“ erhöht sich um 40 %. Jedes Mal, wenn Changyeyue 【Memoria】 erhält, erhöht sich die erhaltene Menge an 【Memoria】 um 2 Punkte. Beim Einsatz des Ultimates werden zusätzlich 2 Aufladungen für 【Rätsel der tiefsten Dunkelheit】 erhalten. |
| Keine Angst, der Albtraum ist vorbei | Fertigkeitsstufe +2, bis maximal Stufe 15. Standardangriff-Stufe +1, bis maximal Stufe 10. Talentstufe des Erinnerungsgeists +1, bis maximal Stufe 10. |
| Wach auf, es ist dein Morgen | Wenn Changyeyue auf dem Feld ist, erhöht sich die Schwachstellenbruch-Effizienz verbündeter Erinnerungsgeister um 25 %. Die Schwachstellenbruch-Effizienz des Erinnerungsgeists „Lange Nacht“ erhöht sich zusätzlich um 25 %. |
| Vergessen, das „Ich“ in der Erinnerung | Ultimate-Stufe +2, bis maximal Stufe 15. Talentstufe +2, bis maximal Stufe 15. Erinnerungsgeist-Fähigkeitsstufe +1, bis maximal Stufe 10. |
| Einfach so, für immer | Wenn Changyeyue auf dem Feld ist, erhöht sich die Widerstandsdurchdringung aller Typen aller Verbündeten um 20 %. Nachdem die Memoria „Lange Nacht“ [Vage Träume, Schwinden, wie Tau] eingesetzt hat, erhält Changyeyue 30 % der für diesen Angriff verbrauchten Menge an [Memoria-Materie]. |
| Charakterdetails |
|---|
Eine von der Welt getrennte Memoria, Kerzenlicht spiegelt die Vergangenheit wider und erlischt leise im Nebel. |
| Charaktergeschichte I (Freigeschaltet ab Charakterstufe 20) |
„Liebe March 7th: |
| Charaktergeschichte II (Freigeschaltet ab Charakterstufe 40 ) |
„Liebe March 7th: |
| Charaktergeschichte: III (Freigeschaltet ab Charakterstufe 60) |
„Liebe March 7th: |
| Charaktergeschichte IV (Freigeschaltet ab Charakterstufe 80) |
„Liebe March 7th: |
| Dialogszenen | Zitat |
|---|---|
| Erste Begegnung | Der März in Omphalos ist die Zeit des Schleiers der ewigen Nacht ... Bitte behalte mich unter dem Namen „Mond der langen Nacht“ in deiner Erinnerung. Wenn wir uns in den Spalten der Zeit verstecken können, bleibt uns noch viel, viel gemeinsame Zeit♭ |
| Begrüßung | Eine schicksalhafte Begegnung, nicht wahr? |
| Abschied | Auf Wiedersehen. Ich meine, wir sehen uns zum richtigen Zeitpunkt wieder. |
| Über sich selbst • „Mond der langen Nacht“ | Ich bin die vergessene Vergangenheit, die lange Nacht, die „sie“ begleitet. Ich übernehme jene grausamen Ereignisse der Vergangenheit, und ich werde ihren Weg bewachen ... koste es, was es wolle. |
| Über sich selbst • „März 7th“ | „März 7th“, was für ein wundervoller, lieblicher, lebhafter und interessanter Name, der sogar einen Hauch von der Süße eines Geburtstags in sich trägt. Daher sollte ihr der Titel „Mond der langen Nacht“ wohl auch gefallen ... |
| Über sich selbst • Erfahrungen | März erreichte Omphalos zeitlich gesehen viel früher als ihr; sie ist bereits wie eine erloschene Kerzenflamme, doch ich bin der Schatten jenes Kerzenlichts, verborgen in den Spalten der Zeit, und warte auf eure Ankunft. |
| Plauderei • „Himmlische Jungfrau der rosafarbenen Wolken“ | Hast du schon von der Legende der „Himmlischen Jungfrau der rosafarbenen Wolken“ gehört? Hm, ich bin sehr zufrieden damit ~ Wer könnte die Himmlische Jungfrau der rosafarbenen Wolken nicht lieben? |
| Plauderei • Oronis | Es hat uns einst ständig gerufen, hing an uns, und nachdem es immer wieder in die Träume der Zeit gefallen war, verlor es sich selbst in einem Kreislauf nach dem anderen ... Ich kenne dieses Gefühl; wie beängstigend es ist, als Schatten der Erinnerung ständig die Veränderungen und das Schwinden von Erinnerungen ertragen zu müssen, ohne jemals in der Lage zu sein, wahre Erinnerungen zu erschaffen. |
| Plauderei • Fotos | Überbelichtete Fotos sind wie verdorbener Saft; egal wie wunderbar sie einmal waren, man kann sie nur noch wegwerfen. |
| Hobby • Regenschirm | Warum ich immer einen Schirm dabei habe? Weil schöne Erinnerungen wie ein unaufhörlicher Regen sind, der auf den Schirm fällt und dann spurlos abgleitet ... Und natürlich, weil es auf Fotos gut aussieht. |
| Sorgen | Ach, ich beneide euch wirklich darum, dass ihr so oft mit ihr plaudern könnt. |
| Teilen | Omphalos, ein tragischer Edelstein; sein Licht, das mit den Göttern wetteiferte, zog jene Diebe an, die es auf Erinnerungen abgesehen hatten. Doch jene narbenbedeckten „Zeiten“ künden mir ganz deutlich von ihrem Verlangen nach dem „Vergessen“. |
| Beobachtungen | Ich habe mir viele Zukünfte für „März 7.“ vorgestellt: eine Spiegelträgerin der „Schönheit“, eine Rangerin der „Jagd“, oder sogar eine Lord-Apostelin der „Zerstörung“ ... Aber all das sind letztlich nur bereits existierende „Erinnerungen“, und sie schafft es immer wieder, Überraschungen zu bereiten, die weit über alle Erwartungen hinausgehen ... |
| Über-[18] | Was würde wohl passieren, wenn die Kraft des „Stellaron“ aktiviert würde ... Würdest du in die „Vergangenheit“ zurückkehren? Oder deine „Erinnerungen“ zurückerlangen? Das macht mich wirklich neugierig. |
| ÜberDan Heng | Die Tage der Reise mit euch haben längst unauslöschliche Spuren bei ihm hinterlassen. |
| ÜberMarch 7th | Für sie wäre die beste Zukunft der Tag, an dem ich endgültig verschwinden kann. |
| ÜberXilian· I | Merke dir eine ewige Wahrheit – Mädchen mit rosa Haaren sind niemals einfach. |
| ÜberXilian· II | Ich hoffe, dass dieser unerwartete „Regen“, den ich gebracht habe, die öden Jahre erblühen lässt ... in einer Blütenpracht, wie sie es sich wünschte♭ |
| ÜberBlack Swan | Es gibt nicht mehr als eine Handvoll Memokeeper, die in meiner Gegenwart die Ruhe bewahren können. Könnte es sein ... dass sie schon Schrecklicheres gesehen hat? |
| ÜberAglaia | Diese exzellente Schneiderin hätte eigentlich noch viel mehr Erinnerungen für Amphoreus weben sollen. Wäre ich an ihrer Stelle, würde ich es zutiefst bedauern, die Zukunft von Amphoreus nicht mit eigenen Augen miterleben zu können. |
| ÜberTribbie | „Bis morgen“ ist für jeden ein ebenso einfacher wie luxuriöser Wunsch. |
| ÜberZehntausend Feinde | Ob als Kronprinz oder als Krieger, er trägt zu viele Erinnerungen an den Hass auf seinen Schultern. Doch wenn er seine Pflicht erfüllt, vermischt er niemals die Vergangenheit mit der Zukunft. |
| ÜberXiadie | Wird das Blumenmeer, das sie einst pflanzte, die Taufe durch den Regen der Sinne überstehen? |
| ÜberNakesha | Ich wollte ihn schon immer eines fragen: „Wenn das Erdentier und die Wahrheit der Welt beide ins Meer fielen, welches würdest du zuerst retten?“ |
| ÜberFuu Sumire | Sonnige Tage sind irritierend, aber ich muss zugeben, dass das Licht, das sie vergießt, selbst auf mich sanft und angenehm wirkt. |
| ÜberSapphire | Eine schöne Lüge ist in der Tat besser als tausend grausame Wahrheiten. |
| ÜberWeißes Unheil | In jedem Zyklus bricht er von einem leeren Anfang auf, doch er steuert immer auf das gleiche Ende zu. Wird das Schicksal von mir und March 7th anders verlaufen? |
| ÜberKerythra | Dass sie dieses „Genie“ stürzen konnte ... man darf Leute, die gut in Denkspielen sind, wirklich nicht unterschätzen. Ich würde mich bei Gelegenheit gerne mal mit ihr messen. |
| ÜberHesperia | Sie ist wie jener wunderschöne Schaum, der selbst beim Zerplatzen so bewegend ist wie ein Triller, der von einer Saite perlt. |
| ÜberWelt | Ich kann sehen, dass das Feuer der vergangenen Helden noch immer in seinem Herzen brennt. Mit einem so erfahrenen Mentor, der den Weg weist, fühlt man sich viel beruhigter. |
| ÜberHimeko | Reif, elegant, duftend wie eine Rose ... March hat sich stets bemüht, von ihr zu lernen. Wenn der Zug in den tieferen Sternenhimmel vordringt, in welcher Form wird sie wohl in der Zukunft erblühen? |
| ÜberPam | Ich würde es so gerne mal streicheln. Schade nur, dass dieser geheimnisvolle „Zugbegleiter“ wohl nicht so einfach mitspielen wird~ |
| ÜberÖde Flöte | Was lässt Lebewesen ewig währen? Ist es die Erinnerung? Nein, Erinnerungen bewahren nur die verfallene Vergangenheit. Doch es ist bereit, der Grundstein für künftige Generationen zu sein und hinterlässt dieser Welt ein unaufhörliches Erbe. |
| Eidolon-Aktivierung | Wenn du in die Vergangenheit blickst, blickt die Vergangenheit auch in dich. |
| Charakter-Aufstieg | Die Samen der Erinnerung werden im Regen keimen. |
| Charakter-Maximalstufe | Jene prächtigen Blumen sind genau die neugeborenen Träume. |
| Spuren aktiviert | Man sollte immer ein Souvenir von den Wegen behalten, die man gegangen ist~ |
| Teambildung ·-[18] | Dass sie uns begegnet sind, ist wohl einfach Pech für sie. |
| Teambildung ·March 7th(Die Bewahrung) | Schön, dich wiederzusehen. |
| Teambildung ·March 7th(Die Jagd) | Oh ... das ist Kleidung der Xianzhou, die würde ich auch gerne mal anprobieren♭ |
| Teambildung ·Dan Heng | Vertrau mir, ich werde deine Gefährten beschützen. |
| Teambildung ·Dan Heng • Tenghuang | Es scheint, als wären die Gegner diesmal nicht ohne, was? |
| Teambildung ·Himeko | Oh~ das ist Himeko, die March für die Tollste hält. |
| Teambildung ·Welt | Welt ist in der Tat sehr zuverlässig. |
| Teambildung ·Sunday | Die Melodien der „Harmonie“ gelegentlich zu hören, ist auch nicht schlecht. |
| Teambildung ·Black Swan | Ich denke, die folgenden Erinnerungen … werden ein bisschen aufregend sein ♭ |
| Aktionsszenen | Zitat |
|---|---|
| Kampfbeginn • Schwächebruch | Denkt nicht einmal daran, zu entkommen. |
| Kampfbeginn • Gefahrenwarnung | Gleich werde ich euch beruhigen~ |
| Rundenbeginn I | Na gut, hört auf mit dem Unfug. |
| Rundenbeginn II | Die lange Nacht bricht an, perfekt für einen schönen Traum ♭ |
| Runden-Standby | Grüble nicht so viel … hast du nicht noch mich? |
| Standardangriff | Merkt euch das gut. |
| Fertigkeit 1 | Bewirtet alle gut~ |
| Fertigkeit 2 | Sei brav, es ist Zeit für den Auftritt~ |
| Leichter Treffer | Autsch … |
| Schwerer Treffer | Das war echt hart … |
| Ultimate: Aktiviert | Keine Sorge, schließ deine Augen … |
| Ultimate: Auslösen | Die Nacht neigt sich dem Ende zu… Pst, gute Nacht. |
| Talent I | Es wird hell, Zeit aufzuwachen~ |
| Talent II | Ihr alle, bis wir uns wiedersehen~ |
| Kampfunfähig | Ich konnte es nicht… beschützen…… |
| Rückkehr in den Kampf | Ich möchte noch nicht loslassen. |
| LP-Wiederherstellung | Nächstes Mal halte ich den Schirm für dich~ |
| Technik | Sei brav~ |
| Sieg | Das ist auch eine schöne Erinnerung. |
| Beute öffnen I | Wie ist das im Vergleich zu dem, was ihr früher gesehen habt? |
| Beute öffnen II | Möchtest du ein Foto machen? |
| Wertvolle Beute öffnen | Etwas Glitzerndes, das wird ihr sicher gefallen. |
| Rätsel gelöst I | Was das angeht, bin ich wohl besser darin, oder? |
| Rätsel gelöst II | Nach all der Zeit immer noch dasselbe. |
| Feindliches Ziel entdeckt | Was für ein Spielverderber. |
| Zurück in die Stadt | Vergiss nicht, March 7 nach deiner Rückkehr von den Dingen hier zu erzählen. |
