Lin PianpianistZero Create GamesentwickeltesVisual Novel《Aihong: Tagebuch der zehn Tage nach dem Fall der Stadt》ist ein Charakter aus diesem Werk und die zweite weibliche Hauptrolle.
Lin Pianpian stammt aus armen Verhältnissen. Im 13. Jahr der Chongzhen-Ära war sie eine Wanderprostituierte in den Gassen der Vierundzwanz
Aufgrund ihres außergewöhnlichen Aussehens stieg sie in den folgenden Jahren mehrfach auf. Als die Dämonensoldaten im Jahr Yiyou die Stadt einnahmen, war sie bereits die berühmteste „Hongguanren“ der Vierundzwanzig Brücken.
(Dieser Charakter ist einer der umstrittensten im gesamten Spiel)
ist ein Bilibili-Video des Autors Ji LingExterne LinksTitel,Es wird vermutet, dass hier auf das geschmacklose Meme „Was, wenn XX noch Jungfrau ist? Bring deine Schwester XX nicht zum Lachen“ angespielt wird, das normalerweise in den Kommentaren von anzüglichen Videos zu finden ist. In Kombination mit Lin Pianpians Identität als Sexarbeiterin wurde dies genutzt, um Klicks zu generieren, was massive Kontroversen unter den Spielern auslöste.
Um sich am Goldflügel-Dapeng-König zu rächen, der die Stadt Yangzhou massakriert hatte, wollte Lin Pianpian ihn mit einem Messer erstechen. Da dieser jedoch äußerst wachsam war und Frauen nur nackt in sein Zelt ließ, infizierte sich Lin Pianpian freiwillig mit den Pocken, um ihn beim Kontakt anzustecken. Schließlich starben beide gemeinsam.
Lin Pianpian und der Protagonist ruhen sich in seinem Haus aus. Der Protagonist ist der Meinung, dass „Männer und Frauen einander nicht berühren sollten“, doch Lin Pianpian traut sich aufgrund ihrer Misshandlungserfahrungen in der Kindheit nicht, allein zu sein, und möchte bei ihm schlafen. Daher sagte sie: „Heute bin ich nicht schmutzig“ und „Ich habe heute Morgen gebadet“, was einen starken Kontrast zu ihrer Identität als Sexarbeiterin bildet.
Der Grund für die weite Verbreitung dieses Memes ist neben dem Schockmoment, dass eine „Sexarbeiterin“ in einem „Pure Love Game“ vorkommt, auch die Tatsache, dass die Protagonistin dies ständig betont; in fast jedem Kapitel gibt es Dialoge über das „Empfangen von Gästen“, was das Mitleid der Spieler übermäßig strapaziert und ein Gefühl des Unbehagens hervorruft.