ساكورا غوزين
الاسم الرسمي المترجم
ساكورا غوزين
كاتب السيناريو
Zuwai KANI
تاريخ الإصدار
10 أكتوبر 2024(DLsite)
14 فبراير 2026(نسخة Steam)
ساكورا غوزين(باليابانية:桜御前، بالإنجليزية:Sakura Gozen)هي蟹ヘッドクラブ تم تطويرهاموجه للبالغينلعبة تقمص أدوار.
نبذة عن اللعبة
منذ زمن بعيد، كان هناك إقطاعية في اليابان تُدعى "ساكورابا".
ساكورا أوكا، التي كانت تعيش هناك، كانت ساموراي قوية بشكل لا يصدق، لكن يبدو أنها كانت تفتقر إلى بعض العقل. لم تكن عاطلة عن العمل فحسب، بل عوقبت أيضًا بسبب تصرفاتها الغريبة المستمرة، حتى تمت مصادرة ممتلكاتها وأسلحتها المتبقية.
في أحد الأيام، أنقذت طفلة تدعى سوزوني في منطقة المتعة، وكان ذلك بمثابة الدافع لرحلتهما معًا "لإحياء أسلوب ساكورا".
للعودة إلى طريق الساموراي، اختارتا تحدي "نزال غوزين". رحلة الاختبار والنمو تبدأ الآن!
- تحتوي بعض الأحداث على قدر معين من مشاهد الدماء (لا يوجد محتوى دموي شديد).أي فقدان ذراع أو عين أو ما شابه...
- تتعلق بعض أجزاء القصة بالعمل السابق «مسرح الرعب الغريب»، ولكن يمكن للاعبين الذين لم يختبروا العمل السابق اللعب أيضًا، بينما سيتمكن اللاعبون الذين أنهوا العمل السابق من تجربة المحتوى بعمق أكبر.
تعريف الشخصيات
桜() 謳歌()
أحد أبطال هذا العمل
تمتلك شخصية فظة تقدّر القوي، بسيطة التفكير ومن السهل خداعها.
يمكنها الإحساس عبر الغريزة البرية بـأحداث الهزيمةعلامات الخطر.
هي الوريثة الحالية لأسلوب "ساكورا-ريو" الذي يستخدم خمسة أنواع من الأسلحة، وهي أيضاً من محاربي "ساكورا-ما" النادرين في العصر الحالي.
鈴音()
البطل الثاني لهذا العمل
فتاة قليلة الكلام ظهرت في الشوارع، تتدرب تحت إشراف ساكورا.
يبدو أن الأجراس على يديها لها أهمية كبيرة، ولا تفارقها أبداً.
لكي تتعلم مختلف المعارف من ساكورا، غالباً ما تسجل المصطلحات والخبرات في "مذكرات سوزوني".
معدل النمو: A+
鍛冶() 演歌()
صديقة ساكورا المقربة
حدادة تقوم بتقوية الأسلحة بأسعار باهظة.
عملها الجانبي هو المنتجات الآليةوكذلك "_張型”إنتاج الـ...، ويحظى بثقة كبيرة من سكان البلدة.
يحب الفوندوشي (المآزر التقليدية)، ولديه هوس غريب بها.
希来里()
موظفة الاستقبال الدائمة في حي المتعة وآيدول اليوكاي.
مسؤولة عن صنع الملابس والتعاويذ، وتصمم أزياء متنوعة خصيصاً لساكورا.
شغوف بالأمور العاطفية ولكنه لا يحظى بأي شعبية على الإطلاق.
يتجاوز طول والدتها ثلاثة عشر قدماً (حوالي 4 أمتار)، وهي تحاول مؤخراً إقناعها بإنقاص وزنها.
温泉() 玉子()
قائد الرأي العام في البلدة.
أحد الأطباء الجادين القلائل، وهو مسؤول بشكل غير مباشر عن التعامل مع تحصيل الضرائب وشؤون أخرى داخل المدينة.
خبير في صنع الأدوية، وبالرغم من تذمره المستمر، إلا أنه مد يد العون لساكورا مراراً وتكراراً.
نظام اللعبة
تعليمات أساسية
تعتمد هذه اللعبة منظوراً جانبياً زائفاً، وباستثناء بعض الانتقالات بين المشاهد والتحركات الرأسية مثل السلالم، لا يمكن للشخصية التحرك إلا أفقياً لليسار واليمين. يمكن الضغط على مفتاح السهم للأعلى لفحص الأشياء في المشهد، ولكن عند التحدث مع الشخصيات غير اللاعبة (NPC)، يجب التفاعل معهم من الجانب لبدء الحوار.
الأسهم المعروضة على الخريطة هي تنبيهات لتبديل المشاهد، وأيقونة الحذاء الزرقاء التي تحمل حرف J هي تنبيه للقفز، وبالتفاعل معها يمكن القفز إلى الموقع المقابل.
تعليمات التحكم:
- مفاتيح الاتجاهات: التحرك
- المسافة/الإدخال: تفاعل/تأكيد
- ESC/X: القائمة/إلغاء
- E: فتح واجهة المعدات
- M: فتح واجهة المهام
- F: فتح واجهة الانتقال السريع
تصميم الخريطة
هذه اللعبة هي لعبة تقمص أدوار (RPG) تعتمد على نظام الفصول، ستظهر في الخريطة عناصر متنوعة قابلة للجمع، مثل حقائب الأغراض والخزائن، حيث تكون حقائب الأغراض الصفراء والأغراض التي تظهر على شكل نقاط وامضة عناصر متجددة، يتم تحديثها عند تغيير المشهد، بينما لا تتجدد الأغراض الموجودة في الخزائن والحقائب الوردية.
بعد إكمال مهمة جانبية معينة، سيتم فتح ميزة الجمع التلقائي للأدوات المتجددة التي يتم لمسها.
بالإضافة إلى المدن، توجد في اللعبة عدة خرائط برية تفتح مع تقدم الفصول، حيث يتجول الأعداء في الخرائط البرية، ويؤدي لمسهم إلى دخول القتال.
تحتوي كل خريطة برية على مجموعة مماثلة من العناصر، مثل فتح مرافق لاستعادة الغنائم الساقطة في تلك الخريطة، وميزة القتل الفوري لوحوش تلك الخريطة (لن تواجه الوحوش النادرة عند تفعيلها)، والمناطق المخفية في تلك الخريطة، بالإضافة إلى أزياء يمكن استخدامها للمرور بسرعة عبر تلك الخريطة، وكل هذه الأشياء يتم الحصول عليها من خلال إكمال المهام الجانبية.
ستظهر في الزاوية السفلية اليسرى من الواجهة الوظائف المساعدة المفعلة حالياً ومخزون المواد التي يمكن الحصول عليها في هذه الخريطة.
الشخصيات والمعدات
يمكن تحسين أداء الشخصية في هذه اللعبة من خلال تغيير المعدات وزيادة خصائص الشخصية.
يمكن لبطل هذه اللعبة تجهيز خمسة أسلحة، وقطعة درع واحدة، وتميمتين.
- تنقسم الأسلحة إلى خمسة أنواع: واكيزاشي، والرمح الطويل، والقوس، وسلاح السلسلة، والتاشي، ولكل منها تأثير مختلف عند استخدامه في القتال.ولكن بشكل عام، يكفي اختيار السلاح ذو قوة الهجوم العالية.
- يمكن للدروع زيادة متانة الشخصية (قوة الدفاع)، الملابس العاديةو"ملابس الموت" أثناء نزال الغوزين (Gozen Match)هي الدروع ذات أعلى قوة دفاع ولكن بدون تأثيرات أخرى، بينما ملابس أخرى لديها قوة دفاع أقل قليلاً ولكنها توفر بعض التأثيرات الإضافية، كما تؤثر الدروع أيضاً على مظهر الشخصية.
- أما التمائم فهي توفر ببساطة تأثيرات تعزيز متنوعة.
هناك عدة طرق لتحسين سمات الشخصية، فبالإضافة إلى تعديل المعدات، تشمل أيضاً النمو الطبيعي عند رفع المستوى، واستهلاك نقاط التعزيز في قائمة "الترقية" للحصول على تعزيزات.
في واجهة الترقية، يمكنك اختيار الخيارات التالية:
- ترقية السمات الأساسية الست للشخصية، بحد أقصى 6 مستويات، وتختلف نسبة الزيادة لكل مستوى باختلاف السمات.
- زيادة منطقة حكم الـ QTE لكل سلاح (انظر#نظام_القتال) في الحجم، ويمكن ترقية كل سلاح مرة واحدة فقط.
- الحصول على وظائف مساعدة الـ QTE.
- تشغيل أو إيقاف وظائف التعزيز المختلفة. (لا يستهلك نقاط ترقية)
- استبدال العناصر الخاصة.
يتم الحصول على نقاط الترقية عند رفع مستوى الشخصية، ويمكن الحصول عليها أيضاً من خلال استخدام حبوب المستوى.
نظام القتال
تعتمد هذه اللعبة نظام القتال القائم على الأدوار، ويتم تحديد ترتيب العمل من خلال سمة الرشاقة.
يمكن للبطل الهجوم والدفاع واستخدام الأدوات وتغيير المعدات أثناء القتال.
- لا يوجد شيء مميز للغاية بخصوص الدفاع والأدوات وتغيير المعدات، الشيء الوحيد الذي يجب ملاحظته هو أنه لا يمكن تغيير الملابس خلال "غوزين شياي" (مباراة غوزين).
- في خيارات الهجوم، يمكن للاعب اختيار استهلاك نقاط المهارة لاستخدام أسلحة مختلفة، ويختلف استهلاك نقاط المهارة باختلاف السلاح.
- يمكن اختيار ما يصل إلى خمس هجمات في الجولة الواحدة، حيث لا يمكن استخدام "تاتشي" إلا في الهجوم الخامس، ولا يمكن اختيار هجمات أخرى بعد اختيار "القبضة"، بينما لا توجد قيود على استخدام الأسلحة الأخرى.
- بعد اختيار طريقة الهجوم والهدف، ستبدأ مرحلة QTE، حيث يمكن زيادة ضرر الهجوم بالضغط على زر التأكيد عندما ينطبق المؤشر على منطقة تحديد الهجوم.
- تكون نقاط المهارة المستهلكة في الهجوم عند قيمتها القصوى عند دخول القتال، وبعد ذلك يتم استعادة نقاط المهارة في كل جولة بناءً على سمة "الروح القتالية".
في معارك الأتباع العاديين، تظهر حالة العدو أسفل شخصية العدو، بينما تظهر في الزاوية العلوية اليسرى في معارك الزعماء (BOSS).
- يعرض شريط حالة العدو نقاط الحياة الحالية، وشريط الانهيار، وسمات الضعف، والحالات غير الطبيعية.
- في الغالبية العظمى من معارك الزعماء، ستكون هناك أيقونة تظهر كـ "روح" في شريط الحالة غير الطبيعية عند دخول القتال، مما يشير إلى أن الزعيم لا يمكن قتله في ذلك الوقت، وعندما تنخفض نقاط الحياة إلى مستوى معين، ستتم إزالة هذه الحالة واستعادة جزء من نقاط الحياة، وتفريغ شريط الانهيار، ومقاطعة هجوم البطل قسراً، مما يجعله يستخدم مهارة قوية بالتأكيد في الجولة التالية، كما أن بعض الزعماء سيصبحون محصنين مؤقتاً ضد ارتفاع شريط الانهيار بعد تفعيل هذا التأثير.
- عندما يستعد الزعيم لاستخدام مهارة قوية، ستظهر أيقونة "المهارة الكبرى" أو "الأقصى" في الحالات غير الطبيعية، مما يتطلب من اللاعب الانتباه للمقاطعة أو الدفاع.
- يمكن لهجمات البطل أن تراكم شريط انهيار العدو، وعندما يمتلئ شريط الانهيار، لن يتحرك العدو في تلك الجولة، وسيزداد الضرر الذي يتلقاه في هذه الجولة والجولة التالية بشكل كبير.
مرافق المدينة
في المدينة، يمكنك التفاعل مع مختلف الشخصيات غير اللاعبة (NPC) لإجراء التجارة، وبشكل عام لا يتغير موقع الشخصيات، وفي المراحل المتأخرة من اللعبة يمكن العثور على معظمهم في منزلك، بالإضافة إلى ذلك، سيفتح الـ NPC المسؤول عن دمج العناصر خيار الدمج المتقدم في المراحل المتأخرة.
- الشارع الرئيسي - الشرق - الحداد - إنكا: ترقية الأسلحة، دمج مواد الأسلحة
- يوفر الترقية فقط، ولا يبيع الأسلحة مباشرة.
- الشارع الرئيسي-غرب-الحمام العام-تاماكو: تركيب الأدوية.
- تشمل أدوية الاستشفاء والأدوات التي تضع حالات سلبية على الأعداء، كما يمكن للتركيب المتقدم إنتاج أدوات قتالية أقوى أو أدوية تقوية دائمة في المعارك.
- الشارع الرئيسي-غرب-منطقة اليوكاكو-كيراري: تركيب الملابس/التعاويذ.
- تتطلب بعض الملابس مخططات تصميم.
- الشارع الرئيسي-غرب-ديلان: هنا يمكنك بيع أغراض معينة مقابل المال، كما يمكنك شراء بعض المواد الاستهلاكية.
- الشارع الرئيسي-وسط-غرفة الذكريات: ليست معرضاً للصور، بل هي منشأة لإعادة قتال الأعداء الأقوياء، وتستخدم لجمع أنواع معينة من الغنائم النادرة بسرعة.
مذكرات سوزوني
أحد عناصر الجمع في هذا العمل، وتعمل كمسرد للمصطلحات وتكملة للقصة.
تنقسم إلى جزأين: دليل المعدات ومذكرات الشخصيات/المصطلحات. يتطلب دليل المعدات الحصول على المعدات المقابلة (تعتبر الأسلحة التي تحمل نفس الاسم قبل وبعد التطوير عناصر مختلفة)، بينما يتم الحصول على الشخصيات/المصطلحات من خلال تفعيل حوارات معينة، حيث تظهر الكلمات المفتاحية في الحوار باللون البرتقالي.
- دليل الأسلحة: يكمل القصة الخلفية.القصة التمهيدية。
- دليل الدروع: تعليقات كيراري على الملابس، بالإضافة إلى تلميحات حول مواقع مخططات تصميم الملابس المخفية.
- مذكرات الشخصيات: حول الشخصياتعبثيمقدمة بسيطة.
- ملاحظات المصطلحات: شرح المصطلحات الخاصة داخل اللعبة.بما في ذلك التفسيرات الجادة لمختلف الكلمات الدخيلة التي لا ينبغي أن تظهر في هذا السياق.
مسار اللعبة
عند بدء اللعبة، يمكنك اختيار البدء من الفصل التمهيدي أو تخطيه.
- إذا اخترت البدء من الفصل التمهيدي، فسيتم تشغيل الفصل التمهيدي والفصل الأول بشكل متتابع، ونقطة الفصل بين الجزأين هي إكمال البرنامج التعليمي للمهام، وفتح ميزة الانتقال السريع ونظام المهام.
- للتقدم في القصة الرئيسية، تحتاج فقط إلى إكمال المهام الرئيسية المحددة بـ "M"، لكن المهام الجانبية المحددة بـ "S" يمكنها فتح أشياء تسهل الحصول على المواد والخبرة، لذا يُنصح بإكمالها في طريقك.
- بعد إكمال جميع المهام الرئيسية المحددة بـ M، يمكنك التوجه إلى داخل القلعة للمشاركة في "مبارزة غوزين"، وبعد إكمال المعارك المتتالية، يُعتبر الفصل مكتملاً.
- بعد إكمال الفصل الأول، ستدخل منطقة اختيار الفصول لأول مرة، حيث يمكنك اختيار الدخول إلى الفصل التالي أو إعادة دخول الفصول التي تم اجتيازها بالفعل.
- في هذه المرحلة، ستحصل على عنصر يُستخدم لقطع أحداث الفصل والعودة إلى شاشة اختيار الفصول.
- يحتوي كل فصل على عدة نقاط قابلة للتحميل، وعند دخول فصل تم اجتيازه، سيتم التراجع عن تقدم المهام الرئيسية، لكن تقدم المهام الجانبية لن يتأثر.
- توجد أيضاً صناديق أسلحة داخل خريطة اختيار الفصول، والتي سيتم فتحها مع تقدم اللعبة.
- بالمناسبة، ستتغير خلفية القائمة الرئيسية في كل مرة تجتاز فيها فصلاً.
- هيكل الفصل الثاني مشابه تقريباً للفصل الأول، لذا لن أكرر الشرح، أما الفصل الثالث فيبدأ بالتغير - ينقسم هذا الفصل إلى جزأين، ولا يحتوي على جزء مبارزة غوزين، وعند نهاية الجزء الأول ستدخل في "فصل فاصل" حيث تتحكم بشخصيات أخرى.
- هيكل الفصل الفاصل بسيط نسبياً، ولا يحتوي على مهام جانبية، وبعد إكمال الفصل الفاصل ستدخل الجزء الثاني من الفصل الثالث للاستعداد لحصار القلعة. بمجرد بدء الحصار، لن تتمكن من المغادرة، لذا يرجى إنهاء المهام الجانبية قبل ذلك.ستؤثر المهام الجانبية في هذه المرحلة على مسارات النهايات.
- ابدأ الحصار، وبعد شق طريقك إلى المختبر، ستصل إلى نقطة التفرع النهائية في هذا العمل (يمكن الدخول إليها بسرعة من منطقة اختيار الفصول بعد تحقيق أي نهاية)، وسيؤدي التحدث مع شخصيات مختلفة إلى تفعيل معارك زعماء نهائية مختلفة، مما يؤدي إلى نهايات مختلفة.
- Ouma(حصان الكرز المشتعل())النهاية: لا توجد شروط مسبقة، تحدث مع هيكاري.
- Bushi(武死)النهاية:يتطلب إكمال المهمة الجانبية "ثعلب الذكريات"، تحدث مع ديلانغ。
- تتطلب هذه المهمة جمع ثلاث شظايا ذكريات، تقع في:
- جبل الوحوش - المدخل
- ساي نو كاوارا - ما بين الفصول
- منزل تاتشيبانا (يجب العودة إلى الفصل البيني والتحكم في ديلانغ لجمعها)
- Sakura(ساكورا غوزين())النهاية:يتطلب جمع 5 بتلات كرز، تحدث مع سوزوني。
- من بين العناصر المطلوب جمعها، يمكن الحصول على 4 منها من خلال إكمال مهام جانبية أخرى في النصف الثاني من الفصل الثالث.
- يقع آخر عنصر تجميع فيمنطقة اختيار الفصول، يتم الحصول عليه بعد كسر تمثالي "جيزو" في الأعلى بعد إكمال نهايتي O&B.。
- على الرغم من أن نهاية S هي الأفضل من بين النهايات الثلاث، إلا أنها لا تزال ليست "النهاية الحقيقية" لهذا العمل.
| بعد الوصول إلى نهاية S... |
- قم بكسر تمثال "جيزو" الثالث فوق منطقة اختيار الفصول، ثم استخدم نقطة القفز الموجودة خلفه للوصول إلى الركن العلوي الأيمن من الخريطة.
- افحص الآلة الغريبةالعمل السابقآلة المتجر الخاصة بـ، واحصل على تلميح.
- عُد إلى الفصل الثالث، وقبل اقتحام قلعة ساكوراما، ابحث عن ثلاثة صناديق فضية مختلفة في أعمق أجزاء المتاهات الثلاث.
- عُد إلى منطقة اختيار الفصول، وتفاعل مع الآلة الغريبة لفتح الفصل الإضافي EX (ما بعد القصة).
- ادخل الفصل EX، وأكمل الفصل وفقاً لإرشادات المهمة.
- الدخول إلى نهاية SSs([Sakura Suzu Story]حكاية ساكورا وسوزو الخرافية())。
- بعد ذلك، يمكنك الدخول إلى "غرفة تطوير الاعترافات" في المعرض للاطلاع على بعض الإعدادات الخلفية والتلميحات من المؤلف.
|
الجوائز
فاز هذا العمل بجائزة "اختيار المنطقة" لمنطقة هوكايدو في جوائز DLsite لعام 2024.[1]
الملاحظات والروابط الخارجية