使命召唤手游是有腾讯旗下的工作室天美J3制作的一款第一人称射击手游。游戏内武器丰富,地图种类繁多。
游戏于2019年秋季在全球开始运营,2020年12月25日国服上线。
武器种类极其丰富,大致分为以下几种类型 主武器 主武器中分类 有步枪,冲锋枪,射手步枪,手枪,霰弹枪,轻机枪 副武器 副武器有手枪,发射器(火箭筒,手炮使命召唤17里的thunper,D13-sector,以及近战武器)
枪匠系统起源自使命召唤16(使命召唤:现代战争2019),枪匠系统于2020年8月左右加入到使命召唤手游中,在此之前是配件系统,武器配装类型不是很多。枪匠系统加入之后,丰富了武器的配件种类,同时各项属性有加成也有减弱,玩家配枪的自由度更高,也有的游戏up主会推荐自己的配件,供各位玩家上分或娱乐。
游戏中武器虽然繁多,但是武器平衡一直是所有玩家诟病的问题其实有一部分是巨婴。总体来说,武器平衡系统不让广大玩家满意,也因此出现了“版本枪”的对于在某一赛季大幅加强或者是“出道即巅峰”的枪支的称谓。
武器蓝图品质分为收藏家蓝图和武器蓝图。
收藏家皮肤其实就是随着使命召唤16中枪匠而来的各种基础皮肤,皮肤没有颜色品质,没有属性加成。高级的收藏家皮肤有
金色(收集一个枪支所有的基础迷彩以解锁,解锁条件比较苛刻)
白金(收集所有同系枪支的金皮以获得白金皮)
大马士革钢(收集到所有武器的黄金迷彩)
钻石(单局内消灭10人x次.枪械种类不同要求不同,冲锋枪是120次,步枪150次,轻机枪120次,霰弹枪120次,手枪中包括手喷是80次。同样,没有属性加成,没有颜色品质.
以上收藏家皮肤对玩家的要求比较高,而且无法通过充钱的方式解锁,必须通过自己的技术和实力。实际上可以刷,刷的方法也有很多,同时也有刷金皮的业务,但是请谨慎,切莫盲目相信
颜色品质皮肤分为浅绿色,蓝色,紫色,橙色,红色,均没有属性加成,不影响平衡
地图种类繁多,有来自使命召唤16,使命召唤17的地图,也有自己的原创地图(如果没有记错应该是绿洲)后续地图中不排除出现使命召唤18地图的可能,因为已经有人在喊了
连杀技能丰富多样,需要通过击败敌人获得分数来得到连杀技能。目前要求分数最低的是盾牌炮塔300分,要求最高的是空中炮艇1600分
如果想要出核弹,则需要二十连杀(用连杀技能击败敌人不算),而且出核弹之后,游戏不停止,必须达到指定分数才能胜利(地面战争终极核弹除外)
使命召唤手游继承了使命召唤系列的一系列经典模式,包括冲锋团队竞技,经典爆破,据点争夺,热点战等。娱乐模式中有亡者之袭,躲猫猫,狼人迷踪。多人模式中也有部分限时模式,这些限时模式会反复出现在限时一栏中,没有规律。练习模式中包括靶场和人机练习。在靶场中可以测试你的武器,打靶。人机对战中则是与机器人进行对战。
除了上述模式之外,还有使命战场模式,一共有三张地图(边境,黑色战域,恶魔岛。实际上是三张,恶魔岛不常驻)合作挑战模式有两张地图,异变围城用的是使命战场的地图-黑色战域,异变狂潮使用的是来自使命召唤5的Shi No Nu Ma.