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伙计们,来见见塞拉!
今天是有史以来最血腥的一天!

Rampart(简体中文名称:兰伯特;繁体中文名称:蘭帕特)是Respawn Entertainment旗下游戏《Apex英雄》及其衍生作品的登场角色。

目录

简介

她是一名精通改装的天才少女,因为武器改装技术过人,结交了很多好友。

虽然她的改装店被不法分子洗劫一空,但她也因为耀武扬威直接获得了Apex Games的参赛资格——

因为竞赛、伙伴以及武器改装订单,都在呼唤她。

经历

(待补充)

游戏数据

被动技能

改装式装填弹夹

提高轻机枪的换弹速度,扩展弹匣容量。

  • 使用轻机枪时,缩短25%的换弹时间,该时间缩减对所有类型的标准枪托均有加成。
  • 使用L-STAR能量机枪时,过热更换核心的时间从3.6秒缩短至2.0秒。
各轻机枪在被动技能强化后的弹匣容量
弹匣品质评级 无弹匣时 1级弹匣 2级弹匣 3级弹匣 4级弹匣
M600 喷火轻机枪 35→40 40→46 45→52 50→58
暴走 28→32 32→37 34→39 40→46
专注轻机枪 36→41 40→46 44→51 48→55
L-STAR 能量机枪 20→23 22→26 24→28 26→30
机动式转轮机枪“塞拉” 恒定为150→173
L-STAR 能量机枪的详细数值指的是电浆核心在持续发射不歇息时的最大容纳量。

战术技能

强化掩体

冷却时间:20秒/个 (4级头盔时)15秒/个
最大储存次数:3堵掩体

  • 强化掩体分为两个部分:上半部分为单向的弹药强化屏障,下半部分为坚固掩体。
  • 部署强化掩体后,强化屏障面向兰伯特的一面为强化面,背面是屏障面。强化面对外呈蓝色,屏障面对外呈橙色。
  • 当且只当强化掩体布置完成后强化部分和掩体部分均完好无损,可以按H“角色功能操作”键收起掩体并返还1个使用次数;任意条件不符合时,该按键用于销毁强化掩体(不返还使用次数)。
  • 强化掩体需要3秒时间以布置,布置期间的寿命值为130,布置时间结束后展开强化屏障。
  • 强化屏障的生命值为175点,布置结束后的掩体生命值为400点,整个强化掩体至多可承受2次近战攻击。
  • 子弹从强化面穿过屏障面时,将经过强化屏障的弹药强化单发20%的伤害量;子弹从屏障面射向强化面时,对强化屏障造成伤害。
  • 经过第一次强化后的子弹会直接摧毁其余“子弹由强化面射向屏障面”的屏障。

“正在投放强化掩体!”

绝招

机动式转轮机枪“塞拉”

最大冷却时间:120秒 (4级头盔时)90秒
使用单个大容量弹匣的机动式转轮机枪,放置好之后,任何人都能将其当做可换弹的固定炮台。

  • 关于塞拉的武器参数,请查阅Apex英雄/武器#塞拉
  • 施放绝招后,兰伯特可以装备“塞拉”轻机枪进行杀敌,在此期间,可以切换至其他武器或从其他武器切回“塞拉轻机枪”。
  • 施放绝招后,“塞拉轻机枪”的使用状态为手持状态,开火前需要1秒预热时间,持续开火累计1秒后收缩50%扩散半径,取消开火时倒退。
  • 可按H“角色功能操作”以切换手持模式或放置模式。
  • 长按鼠标右键以持续预热,预热完成同时按下鼠标左键可直接开火;按↑SHIFT(左侧)“疾跑/切换缩放”按键可以切换3倍反射式全息瞄准镜。
  • 将塞拉轻机枪在手持状态下的弹药耗尽后,只能进入放置模式,其余操作会返回充能状态。
  • 除非将塞拉收起(B“切换开火模式”)或者放置在地面(H“角色功能操作”),否则绝招将一直处于激活状态无法充能。
  • 若塞拉轻机枪在单次使用绝招期间有子弹消耗,根据剩余备弹量收起塞拉轻机枪可按比例返还绝招能量,至多可以此方式返还75%绝招能量。
  • 不论备弹多少,将塞拉轻机枪放置在地面时,清空绝招能量并进入下一次充能周期,放置后塞拉将拥有100%备弹量(兰伯特是173发,其余传奇是150发)。
  • 放置于地面的“塞拉”轻机枪的操作范围为顺、逆时针各90°(累计180°),所有传奇使用放置的“塞拉”轻机枪时,按E“互动/使用”键进入/退出轻机枪,放置该“塞拉”轻机枪的兰伯特可以按H“角色功能操作”键销毁“塞拉”轻机枪。
  • 兰伯特手持“塞拉”轻机枪击杀敌人时,杀敌反馈为“兰伯特5678 [机动式转轮机枪“塞拉”] 敌人0000”。
任一传奇使用放置的“塞拉”轻机枪击杀敌人时,杀敌反馈为“玩家1234  敌人0000”.

“现在可别跑——给我滚回来!你会错过所有的乐趣!”

玩法概括

琐事

“重生亲女儿”事件

第13赛季更新时,重生工作室为了提高兰伯特的出场率并为其余防御型传奇营造战场主旋律,对兰伯特的强化以及对轻机枪和克雷贝尔狙击枪的集体削弱双管齐下,导致兰伯特遭遇“断崖式”强化,其余不喜欢用兰伯特战斗的玩家以及“克雷贝尔信徒”开始破防并痛骂官方。

  • 对强化掩体的优化与对克雷贝尔爆头伤害量的削弱
    • 强化掩体在布置时的强化参见#战术技能
    • 头盔伤害吸收量强化:
      • 2级头盔 40%→50%
      • 3级头盔 50%→65%
    • 对克雷贝尔狙击枪的改动:
      • 基础威力:145→140
      • 命中头部时的暴击倍率:躯干伤害量×3.0→躯干伤害量×2.0
    • 造成影响:(此处敌人均以3级头盔5级进化护盾为参照)
      赛季更新前,不经过兰伯特的强化掩体,克雷贝尔命中敌人头部时,伤害量为145×(3-0.5)≈290,一枪能将敌人击倒。
      赛季更新后,不经过兰伯特的强化掩体,克雷贝尔命中敌人头部时,伤害量为140×(2-0.65)≈190,一枪不能将敌人击倒。
      经过兰伯特的强化掩体,克雷贝尔命中敌人头部时,伤害量为140×(1+0.2)×(2-0.65)≈226,一枪能将敌人击倒。
  • 对轻机枪的改动:(以L-STAR 能量机枪为例)
    • 核心过热时更换时间:2.5秒→3.6秒
    • 经兰伯特被动技能强化后时间:3.6秒→2.0秒

经过上述计算,克雷贝尔狙击枪的参数以及部分轻机枪的参数有明显的精确微调痕迹,因此可确定对武器的部分数值改动是以“增强兰伯特使用率”为主要目的。

扩展阅读