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“ | 锈湖的光辉之日即将来临…… | ” |
锈湖:天堂岛 | |||||||
原名 | Rusty Lake Paradise | ||||||
常用译名 | 锈湖:天堂岛 锈湖天堂岛 | ||||||
类型 | 指向点击式冒险游戏 | ||||||
平台 | Microsoft Windows (Steam、itch.io) MacOS Android iOS iPadOS | ||||||
分级 |
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开发 | 锈湖(工作室) | ||||||
发行 | 锈湖(工作室) | ||||||
制作人 | Robin Ras Maarten Looise | ||||||
美工 | 同“制作人” Johan Scherft | ||||||
音乐 | Victor Butzelaar | ||||||
引擎 | Flash | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
系列 | 锈湖系列 | ||||||
发行时间 | 2018年1月11日 |
《锈湖:天堂岛》(英语:Rusty Lake Paradise)是由荷兰独立游戏工作室锈湖开发并发行的一款指向点击式冒险游戏,于2018年年1月11日正式发售。
本作围绕锈湖中央一个小岛——天堂岛(Paradise)上世代生存的艾兰德家族(The Eilanders)的故事展开,讲述了该部作品主人公雅各布·艾兰德阔别家乡多年,在收到母亲卡洛琳的死讯后回到天堂岛,帮助家人处理天堂岛上发生的十灾(10 plague)的故事。
游戏在多平台发售,原定于2017年冬天发售(此时具体时间未公布),但由于部分内容没有完善的原因,被推迟到次年1月11日发售。
本作共支持简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语(西班牙)、葡萄牙语(巴西)、丹麦语、日语、韩语、荷兰语、俄语、波兰语、土耳其语共14种语言(排名不分先后)。
操作系统:Microsoft Windows XP/Vista/7,8, 10 及更高版本
处理器:1.8 Ghz处理器
显卡:Direct X 9.0c
DirectX 版本:9.0
存储空间:需要 100 MB 可用空间
安卓5.0及更高版本
iOS 8.1/iPadOS 8.1及更高版本
MacOS 11.0及更高版本与搭载M1及更高配置的设备
visionOS 1.0及更高版本
本作共十个关卡,每一个关卡都围绕着一个具体的灾难展开,玩家需要结局每一个灾难,视角局限在天堂岛内。
本座中十灾的设定取材于《圣经》中的埃及十灾,其和《圣经》中所描述的十灾基本一致。
本作每一个关卡都有5个成就,总共50个成就。
登场角色为艾兰德家族全员,详见艾兰德家族
1796年4月22日,父亲尼古拉斯向漂泊在外多年的儿子雅各布写信,告知其母已经逝世,通知其回到天堂岛。刚回到天堂岛的雅各布对母亲的死因一无所知。
第一灾中,岛的周围被血液污染,人畜只能引用血水才能止渴。雅各布在解决第一灾时,碰见了自己母亲已经黑化的灵魂,其告知雅各布,只有将自己的灵魂(记忆方块)带到锈湖,血灾才能解决。
实际上,后续每一个关卡中,解决灾难的根本方法都是搜寻母亲丢失的记忆,再将其通过岛上某处的传送装置(外形是一口井,上方有放置方块用的金属笼子)送入锈湖深处,以解决灾难。
第三灾中,主人公雅各布的弟弟大卫被大量虫子围绕在身上,随后被缠绕成一个蛹,后成为了一个巨型苍蝇人,成为了第四灾蝇灾的祸源,并叮伤了父亲尼古拉斯(此时的尼古拉斯正在阁楼,怀抱着卡洛琳的记忆念念有词),在叮伤尼古拉斯之后,大卫失踪。
在解决第四灾时,卡洛琳的灵魂出现,告知雅各布不要让其他人利用自己的记忆。[1]
第五灾疫灾中,叔叔杰拉德因食用不干净的肉类而卧病不起,后在第六灾中被雅各布治愈,其心脏也被移植,只不过在杰拉德胸腔内的不是另一个心脏,而是一个座钟的齿轮(原先的心脏被装在座钟上,使得座钟恢复运转)。在第五灾获得的记忆中,雅各布得知卡洛琳生前一直致力于记忆方块与长生不老药的研究。
第七灾中,岛上发生了冰雹灾害,这一灾中,失踪已久的弟弟大卫被发现沉睡于天堂岛附近的冰面之下,后被救出。在第七灾中,雅各布通过新发现的来自自己母亲的记忆,得知了自己幼年时期曾经要被父亲丢入湖中献祭以解决灾难,但被母亲救下。
从第七灾开始,关于母亲的记忆愈发清晰,且层层递进:为了避免儿子被献祭,母亲卡洛琳提出了将自己与儿子雅各布替换,并为了保险起见,卡洛琳偷偷将雅各布送出岛外,由自己代替雅各布被献祭,在某天夜晚,卡洛琳被家人用烈火活活烧死,并留下了10个黑方块。烧死卡洛琳后非但没有解决天堂岛的灾难,反而给岛上留下了十灾,这才有了前面所述的情节。
第九灾夜灾中,雅各布在岛上的阁楼处进行一系列仪式后,将离岛很远之外的一处猫头鹰外形的木质笼子传送至岛的岸边,该笼子是后续进行祭祀仪式的关键。
第十灾中,雅各布在岛的下方,从母亲口中得知最后一个方块是制取长生不老药的一个成分,随后收集到了象征着不同家庭成员的面具与最后一个记忆方块。雅各布在为全家人(除了自己)戴上面具后,前往岛上的巨型猫头鹰形状的木质笼子之内,在放入记忆方块后,头戴面具的家人们现身,将雅各布困在笼子里,活活烧死,但由于最后一个方块是长生不老药的一剂成分,外带锈湖中“一人死,另一人获得启示”的底层逻辑,雅各布成功变为半人半兽的阿修罗形态,也就是后来的猫头鹰先生。
通过雅各布(玩家)被献祭后的视角得知,天堂岛即后来锈湖旅馆的所在地。
本作由主创Robin Ras和Maarten Looise进行创作于编剧,游戏背景画面(锈湖远处山峰背景,天堂岛外景与十灾图)由Johan Scherft绘制。
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本作的背景音乐(BGM)由Victor Butzelaar作曲,音效方面及设计由Thymo Boog负责。本作的全角色配音仍然是由Bob Rafferty一人担任。
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