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极限脱出:善人死亡

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基本资料
作品原名 極限脱出ADV:善人シボウデス
作品译名 极限脱出ADV:善人死亡
Zero Escape: Virtue's Last Reward
原作载体 3DS/PSV游戏
相关作品 极限脱出》系列

《极限脱出ADV:善人死亡》(日语:極限脱出ADV:善人シボウデス,英语:Zero Escape: Virtue's Last Reward(简称VLR)是由CHUNSOFT制作发行的一款密室逃脱类型的文字游戏,日文版于2012年2月16日发售,英文版由Aksys Games发行,于2012年10月23日发售。该作是CHUNSOFTSpike合并前的最后一款游戏,加入了全程日文和英文语音。游戏预定于2017年春与《极限脱出:9小时9人9扇门》的重制版打包,作为合集在PS4/PSV/Steam上发行,与999重制版不同,善人死亡仅修正了一些错别字问题。

目录

剧情简介

宽屏模式显示视频

他在一台电梯中苏醒。

一个他从未见过的陌生女孩正站在电梯的另一头,不过她似乎却认识他……

“Sigma……”

“你怎么知道我的名字?”他问道。

正当她要回答之时,一只兔子出现了。

“这台电梯就要掉下去了!”

当西格玛和女孩设法离开电梯之后,却发现他们和另外7个陌生人聚集在一个巨大的空间之中……合起来总共是9个人。

而那只奇怪的兔子告诉他们,他们必须进行一个以背叛为主题的二选一游戏。

而游戏失败的代价则是死亡。

9个陌生人就在这样互不信任的环境之下,开始了这场死亡游戏……

名词解释

  • Nonary Game
9人游戏,9位参与者共同进行的游戏,最终目的是逃出被关押之地,系列共通设定,每一作的9人游戏在规则上有差异,本作为“Nonary Game Ambidex Edition”。
  • Zero
零,9人游戏的组织者,策划9人游戏并讲解规则引导9位玩家进行游戏,系列共通设定,本作的零自称为“零·三世”。
  • Ambidex Game
根据“囚徒困境”问题设计的游戏,通过腕表颜色进行组合的一组Pair和Solo将分别在各自的AB房间内进行投票选择“协力”(Ally)或“背叛”(Betray)。
当Pair和Solo双方都选择“协力”时,双方的BP各获得2分,当其中一方选择“协力”,另外一组选择“背叛”时,选择“协力”的一方的BP会被扣除2分,选择“背叛”的一方的BP则会获得3分
一旦进入AB房间开始Ambidex Game投票,则在投票结束前与外界隔绝,AB房间即Ambidex Game使用的房间。
  • Solo和Pair
腕表上显示同样颜色Pair的两人将在下一轮Ambidex Game和密室逃脱中作为一心同体的两人共同行动和选择投票。
显示Solo的玩家则单独投票并选择与哪对Pair组队完成密室逃脱与Ambidex Game。
  • Bangle Point
简称BP,BP到达9以上即可在不遭受“惩罚”的情况下通过9号门。
BP<=0时,玩家将被给予“惩罚”。
  • 腕表(日文版:Bangle,英文版:Bracelet)
所有游戏参与者左手手腕上所带的手表,没有普通手表的功能,不能显示时间,内置传感器给予各门识别。
该腕表提供4个信息,每轮密室探索和Ambidex Game分组(Pair/Solo及颜色)、下一次Colored Door开启倒计时、当前Ambidex Game得分BP(Bangle Point)。
卸除腕表的方法有两种,腕表主人心脏停止跳动或腕表主人通过9号门成功离开设施。
每轮Ambidex Game结束后,腕表上的Ambidex Game分组信息(Pair/Solo及颜色)将会随机重新分配。
  • Colored Door(英文版:Chromatic Door)
分布在设置中的几组有颜色区分的门,9人游戏玩家需要通过手表上的提供的分组信息(Pair/Solo及颜色)分别组成三人小队进入,并探索随后的密室。
当玩家进入第一扇门,并在第一扇门关闭后,扫描仪会对房间内的手表进行扫描,组合违规的情况下不会开启第二扇门,玩家将永远被困。
正确的组合为一对Pair和一位Solo腕表显示的颜色组合后的颜色与Colored Door的颜色相同,如“红Pair”+“青Solo”的三人可以进入“紫色的Colored Door”,当Pair和Solo为相同颜色时,可以进入另外两种腕表颜色组合成的颜色对应的Colored Door。
规定时间未进入Colored Door的玩家将会被给予“惩罚”。
只要解开Colored Door后面的密室中的谜题逃出,以后就可以自由通过Colored Door。
  • 9号门
唯一出口,一旦被打开将在9秒后关闭,并再也无法打开,如果通过9号门时玩家的BP<9,则会遭受“惩罚”。
  • 惩罚
当玩家因为BP<=0、未在规定时间内进入Colored Door等原因而Game Over时,则会遭受“惩罚”。
腕表内内置的两种药剂,惩罚执行时会首先对玩家注射麻醉剂“曼德琳β”令玩家失去意识,9分钟后注射致死剂量的肌肉松弛剂“海梅特林”令玩家死亡。
  • Radical-6病毒
此病毒会使人脑运转速度变为原来的1/√6倍(患者会感觉时间变快,而正常人观察患者的行动则像是慢动作),发作时会导致患者发狂并伴有严重的自杀倾向。
此病毒于2029年爆发,其致死率为75%并具有较强的传染性。随后,连锁反应导致大量死亡,政府决定引爆反物质反应堆以肃清病毒,2038年人类提取出抗体(Axelavir),最终抑制了病毒的扩散。但已有60亿人类死亡(爆发前总人口约为80亿)。
  • 秘密文档(Secret Files)
对于游戏的每个解谜房间,按照套路出牌能解出一组保险箱密码,不按套路出牌能解出另一组密码。将后者输入保险箱,会得到一组秘密文档,其中包含了许多背景介绍、内幕信息以及恶搞等。

科学/伪科学理论与逸闻

仅收录本作中首次出现的理论,其他理论请查阅前/后作词条。

科幻小说大师阿西莫夫在其科幻小说中为机器人设定的行为准则,也被许多其他科幻作品(包括本作)沿用。加上“第零法则”,一共有四条。
在本作中,Sigma设计制造的GAULEM系列机器人均遵守机器人三定律。然而作为AI的Zero三世貌似并不吃这一套。另外早在45年前(第三部),二代Zero的Sean系列机器人对人类也是照样拳打脚踢,根本没有王法啊!
中文房间是由约翰·希尔勒提出的一个思想实验,意在探讨计算机是否能具有真正的人工智能(强人工智能)。
图灵测试是艾伦·图灵提出的判断机器是否能够思考的实验标准。
本作中关西腔机器人G-OLM提到此问题,意在混淆说明人类所具有的思维、智能可能和机器人并没有那么大的差别。
囚徒困境(Prisoner's Dilemma)是博弈论的非零和博弈中具代表性的例子,反映个人最佳选择并非团体最佳选择。
本作中的9人游戏——Ambidex Edition(Ambidex为“二选一”之意)就是基于囚徒困境设计的。
反氢与氢湮灭时会释放大量能量,其效率远远大于核能。在本作的世界中,反物质反应堆已经代替了核反应堆。不过其爆炸时的威力也是远大于核电站。
本作的9人游戏参加者中有一人携带了同样原理的反物质炸弹,仅仅四个小炸弹就把整个基地炸翻了天。
在现实中,目前人类还无法利用反物质。
英国悬疑小说作家罗纳德·诺克斯提出的悬疑小说的十条戒律。[1]可能在本系列作品的创作时也有所应用。
  • 绅士分数(Gentlepoints)[虚构]
用来表示你的绅士程度的分数。由英国某“绅士记录组织”发明。(未考证现实中是否有类似组织,应该是游戏原创)
其计算公式如下:
绅士分数 = 护送老奶奶过马路的次数 × 拥有的礼帽数量 × 解开的谜题数量 × 给绅士记录组织的捐款数额
出于某些原因,Sigma——或者说本作的作者——似乎对泳装有某种执念。为什么?他小时候卷入了可怕的泳装事故了吗?他高中时向游泳部里一心想拿世界冠军的女生表白受打击了吗?他是变态吗他?答案可能不存在于这个世界。[2]
  • AI[恶搞]
AI是“Artificial Insemination”的缩写,就是指不用男性介入就使卵子受精的过程。通常用于奶牛和猪的繁育,但也可用于——
哦,刚刚有人跟我说这里的AI指的是“Artificial Intelligence”,那就完全是另一回事了。[3]

STAFF

(待补完)

  • 剧本&导演:打越钢太郎
  • 角色设计:西村娟
  • 音乐:细江慎治
  • 过场动画制作:GONZO

CAST

(日文配音/英文配音)

另有:大冢明夫


注释与外部链接

  1. 戒律全文可于极限脱出Wikia查看。
  2. 这是游戏中的一个秘密文档(看来是秘密文档已经没什么可写的于是来凑数了)。请用怀疑人生的电视广告语气(“我是谁,我为什么要打开这个游戏,我疯了吗我……”)阅读。
  3. 同样的,这也是游戏中的一个凑字数恶搞向的秘密文档。