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编辑指引和群公告。
玛恩纳是游戏《明日方舟》及其衍生作品的登场角色。
面板
生命上限
1945/3906 (+360)
攻击
161/355 (+30) (+25)
防御
239/502
法术抗性
15/15
再部署
慢 70秒
部署费用
10/12 (-2)
阻挡数
2/3
攻击速度
中等 1.2秒
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
优良
卓越
卓越
优良
优良
标准
特性
通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力
天赋
游侠(精英阶段1)攻击敌人时攻击力提升至105% (+3%) 。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至110% (+3%) 且受到的伤害减少10%
游侠(精英阶段2)攻击敌人时攻击力提升至110% (+3%) 。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至115% (+3%) 且受到的伤害减少15%
无动于衷(精英阶段2)在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15% (+3%) 的真实伤害技能 默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。 |
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等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三 |
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 未声张的怒火 自动回复
手动触发
持续 20202025252530303030秒 初始 10101015151515151515 消耗 40404035353530303030攻击造成相当于130%135%140%145%150%160%170%180%190%200%攻击力的物理伤害,防御力+20%+20%+20%+30%+30%+30%+40%+45%+50%+60%  未宽解的悲哀 自动回复
手动触发
持续 20秒 初始 10 消耗 40404035353530303025攻击间隔 延长 (+0.3) ,攻击范围 扩大,攻击造成相当于 100%110%120%130%140%150%160%170%180%190%攻击力的 二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)技能持续期间攻击范围为: 未照耀的荣光 自动回复
手动触发
持续 25252526262626272728秒 初始 10101015151520202020 消耗 55555550505045454542攻击范围 扩大,特性提升至 2倍(每击倒一名敌人时特性倍率 -10%),攻击对 5个目标造成相当于 110%115%120%125%130%140%150%160%170%180%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳 8%8%8%10%10%10%11%11%11%12%攻击力的 真实伤害 技能持续期间攻击范围为: |
需要材料 |
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技能等级1→2: 5 技能等级2→3: 5  4  5 技能等级3→4: 8  4 |
 | 晋升材料: 3w  5  8  8 |
技能等级4→5: 8  3  3 技能等级5→6: 8  6 技能等级6→7: 8  4  3 |
 | 晋升材料: 18w  4  4  5 |
后勤 |
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 | 独善其身
(初始)进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05 |
 | 公事公办
(精英阶段2)进驻控制中枢时,部分设施[2]内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.1;同时控制中枢内部分技能[3]可以为其他设施[4]内处于工作状态的干员额外提供心情恢复 |
招聘合同与信物
招聘合同
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卡西米尔骑士家族的漫游者,玛恩纳,始终将剑带在身边。 他劝诫所有人逃离卡西米尔,而自己从未离开。
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信物
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用于提升玛恩纳的潜能。 一把造型古典的拆信刀,曾开启许多悲欢离合。很长一段时间里,这也是他手中最锋利的东西。
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档案
人员档案
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基础档案
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【代号】玛恩纳
【性别】男
【战斗经验】十七年
【出身地】卡西米尔
【生日】12月3日
【种族】库兰塔
【身高】191cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
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综合体检测试
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【物理强度】优良
【战场机动】卓越
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】卓越
【源石技艺适应性】优良
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客观履历
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玛恩纳·临光,临光家前家主,干员临光与瑕光的叔叔,迄今并未获得过任何形式的骑士封号。
于特锦赛后约两个月,接受罗德岛的合作邀请,协助罗德岛处理卡西米尔地区的各项事务。
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临床诊断分析
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造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
干员玛恩纳没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.14u/L
干员玛恩纳曾有较长期在野外活动的经历,因此数据略高于大骑士领内公司职员的一般水平。
即使对方可能并不需要这方面的提醒,医疗部还是按照惯例提供了野外行动时的防护建议。
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档案资料一
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我们可以在本舰遇到干员玛恩纳的机会不多,但如果你足够幸运地见到他、他又正好有空闲时间,那么他可能会答应在训练场上简单地给你提点两句。
虽然履历上玛恩纳从未正式加入过征战骑士,但他的战斗技巧显然沿袭了最典型的卡西米尔骑士风格。可以推测,临光家族的训练传统本身足够让他掌握骑士常用的几种武器,而少年时期,他作为学徒跟在父亲西里尔·临光身边,随征战骑士的队伍远游的经历,则给了他从许多杰出的骑士身上积累战斗经验的机会。
不过,当他放下训练用的骑士盾、只用他那柄单手剑时,任何人都能一眼看出,这才是真正属于他自己的武器。参考其他具有悠久历史的骑士家族的传统,家族的年轻人经常会在接近成年时选择独自一人再次出发,进行历练,磨砺技艺与心性。随后他们往往会加入骑士团,以传统的方式为卡西米尔效力。只不过,玛恩纳在游侠的旅程中磨炼出了如今的剑术,也转向了他自己的道路。
......至于源石技艺,我听说骑士间若非赌上信念,切磋决斗往往不会使用源石技艺,不过他至少在接受测试时配合地展示过一次。
我们见识过临光与瑕光的法术,那光芒无比耀眼,或炽热或纯粹。但出乎意料的,干员玛恩纳的源石技艺给人的第一印象确实是“温柔”的......不过,当我们意识到那些流水般的金色光芒蕴含着怎样的愠怒时,我们不得不打断了玛恩纳打算拔剑的动作,以确保事后的修复工作不会太花力气。
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档案资料二
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与耀骑士不同,玛恩纳的绝大多数行动地点都在大骑士领以外的地区。登上罗德岛本舰签订协议后不久,他便重新动身返回卡西米尔,但一直没有前往罗德岛驻卡瓦莱利亚基办事处报到,并以书信方式辞去了自己原本在大骑士领内的公司职务。
很显然,大骑士领内部始终有许多人将他视作威胁,而根据玛恩纳本人的陈述我们可以判断,近期他涉及的若干事件也的确触动了一些人的利益。但一起冤案重判,几家公司或一两名贵族倒台,不过是投入这座城市人潮的一粒石子。事到如今,与其说玛恩纳是在意指向临光家的明枪暗箭,不如说他只是在这座城市驻足十年后,不再认为留在这里向那些暗流冲锋能够改变什么。
“很荣幸,我们有一次行动得到了他的协助。跟他合作没有看上去那么难,我的意思是,我以为他会有点贵族的架子,盛气凌人,或者特别恪守传统的骑士教条......但他就只是听你说话,答应你,在你犯下大错之前拉你一把,仅此而已。唯一要习惯的是他跟你说话时不会叫你的代号。毕竟好几名来自卡西米尔的干员都选择用自己在骑士竞技中的称号作为代号,就算他对此心存芥蒂,我也不觉得奇怪。
“......不过,跟他合作的时候犯了错,大家都很难不觉得愧疚。那次我差点把整个行动搞砸了,之后我们就老老实实把决定权都交给他了。
“他能给出干净利落的规划,至于你能不能照做,他好像不太关心。我记得当时他叫我们分头去阻止几名商业骑士的追踪。怎么找到这些人?怎么阻止?把人打昏行不行?把路炸断行不行?这些他都没跟我们商量。
“他应该更习惯独自行动吧?我是说,每个人都独自行动,各自完成目标,不需要沟通,所有的事情自然就成了......我真的很好奇,得是什么样的人才能适应他这个作风?或者是什么样的人让他养成了这样的作风?”
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档案资料三
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【权限记录】
从目前保留的公开资料来看,临光夫妇在战场上活跃的时间十分短暂。二十五年前征战骑士对乌萨斯的突袭中,二人在同一骑士团的旗帜下共同崭露头角,斯尼茨更是在关键战役中临时接过了重伤的骑士团长的指挥权,给卡乌双方的军队都留下了深刻的印象。但在那之后,他们便没有再留下有名有姓的记录。十多年前二人彻底销声匿迹一事,似乎成了这一代临光命运的转折点。基于罗德岛在寻找临光夫妇一事上所表现的,知情且愿意提供协助的态度,玛恩纳同意了与罗德岛展开相关交谈。
我们从交谈中了解到,约兰塔·临光同样出身于卡西米尔某一古老骑士家族,自幼与临光家族交好。在入列征战骑士后,她原本预定成为银枪天马骑士团的一员,但斯尼茨坚持认为,张弓射箭比手握银枪冲锋陷阵更适合她。
“那是在她第一次拉开弓的瞬间得出的判断。”玛恩纳并没有解释或者继续描述。在后来的战役中,约兰塔取得的战功也证明了这一判断的正确性,而她在源石技艺上罕见的天赋以及对源石技艺本质的洞察力,使她尤其适合占据纵览战场全局的位置。
而提到其兄长斯尼茨·临光时,玛恩纳只回答了一句:“他是我的兄弟。”
或许是出于对二人的了解,在这样漫长的时间过去后,玛恩纳仍然独自追问着二人的下落,即使包括玛嘉烈与玛莉娅这对亲女儿在内的所有人都基本接受了临光夫妇已经离世的可能。当我们询问他现在是否有新的线索时,他摇了摇头,但似乎,他对这件事的疑虑比过去任何时候都更加强烈。
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档案资料四
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在加入罗德岛之前,玛恩纳供职于一家以建材为主要业务的中型企业,该企业由梅什科工业控股,维持着较稳定的业绩,既没有受到过重大罪名指控,也没有明显的贵族背景,是卡西米尔极为普通的千千万万家企业之一。相较于当时广为流传的猜测,即临光家次子将加入监正会或骑士协会,随后从养病的西里尔手上接过临光家长骑的封号,玛恩纳实际做出的选择或许受到某些外界条件影响,也或许包含着自己对卡西米尔失望的态度。
但我们见过许多失望的人。更值得一问的是,眼下他为什么而重新行动起来?罗德岛能在多大程度上借助这名干员的力量?
玛恩纳在茨沃涅克附近地区的感染者暴动事件后加入罗德岛。关于这场风波,监正会将消息抹除得很干净,确保任何势力都无法从中借题发挥,玛恩纳本人也并未从他个人的视角提供太多信息。只是一段时间后,人事部因整理档案重新向他提起此事时,他给出了突兀的回应:“我只是一直在想,我必须证明卡西米尔仍然有路可走。”
以及,在与罗德岛达成合作协议之后,他一次也没有主动提起干员瑕光、干员鞭刃以及干员白金的事情。在卡西米尔期间,也并没有与焰尾等人有所交集。仅有一次,在干员鞭刃主动提起会面请求之后,玛恩纳与鞭刃、瑕光进行了不到十分钟的攀谈。虽然不知道具体谈话内容,但工程部的干员们反映,瑕光突然充满了干劲,好像什么心结被打开了一样。尽管如此,玛恩纳似乎依然没有把目光过多停留在与卡西米尔关系颇深的其他罗德岛干员身上——即便有许多人对他的好奇程度,不亚于耀骑士本人。
我们都看得出来,他不是在向罗德岛寻求答案,或许自己也并不相信仍有答案。但玛恩纳在协助罗德岛解决一系列感染者问题时所表现出的责任心,绝非仅仅源自对职业的尊重。或许有些人相信,骑士之国不再容得下骑士的幻想故事,无尽的海浪总会吞没城市,但下一个故事会如何写就,下一座城市在哪里建起,在它完成之前,也没有人会知道。
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晋升记录
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【一封陈旧信件】
......我不在乎,父亲。骑士难道需要胜利来证明自己吗?站在竞技场上的那些人,他们战胜再多对手也不会显得更光荣。
骑士应该站在陷于困厄的人、两手空空的人身边,这是我唯一确定无疑的事情。而如果总是选择在弱势的一方,那么失败才是常事。比起享受胜利,我宁可相信骑士精神中应该含有对失败的忍受。
正如家训所言,“不畏苦暗”。
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角色台词
此段的官方日文文本尚未收录。
该角色的中文语音已收录。
台词列表
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场合 |
台词 |
日文语音 |
中文语音
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任命助理
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......您考虑妥当的话,我无意反对。这些文书工作,请安排交付时限。
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交谈1
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......您请说。没关系,看报只是我在大骑士领养成的无用习惯。在移动城市之外,一日的见闻远多于百份报纸的记叙......临光的姓名也确实经常见诸报端,没什么可在意的。
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交谈2
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对于罗德岛在卡西米尔的业务,恕我无法提供建议。虽然曾经在那幢大楼里坐过十年,但我不过是庸庸碌碌的普通人,无权对商业联合会发表任何见解。剑?......是能用的。一直是同一柄剑。
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交谈3
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不必让玛莉娅来见我。她年纪也不小了,到现在如果还有什么不能自行拿定主意,她的父母也会为之感到羞愧。骑士应当远游历练,无论她要随着罗德岛做什么,她都该为自己的举动负责。
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晋升后交谈1
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莱塔尼亚的阴谋......只是件过去多年的小事。它不会改变我只是一介普通人的事实,也不会改变别的什么。对于卡西米尔人来说,明星与英雄层出不穷。他们能看见的只有被允许的成功。
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晋升后交谈2
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看来玛嘉烈还保留着那个闹剧里的绰号。呵,她仍把自己的行为视作胜利。临光家族的荣光,被她移花接木到了那种廉价的商业表演中......我的源石技艺?很遗憾,我并不能照亮什么。
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信赖提升后交谈1
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不用教我如何与感染者相处......有人已经告诉过你了,是吗?那些......感染者、伤残者、破产潦倒者、饥馑求乞者,并无区别,能做的最体面的事情,就是在临死前爬出聚居的帐篷。
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信赖提升后交谈2
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你也在鼓动人们投身于一场没有结果的事业。试图于黑夜中渡火者,往往只能引火烧身......你不应该是需要我忠告的人。你只是,一意孤行。
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信赖提升后交谈3
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他们刚离开大骑士领的两年里,征战骑士会专程捎来家书。最后一封信寄到时,玛莉娅已经能大略听懂内容......信是不是事先写好的,我不在乎。只是以他们的生死之重,不该了无回音。
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闲置
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没有灯光的荒野......
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干员报到
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玛恩纳·临光,根据合同条款,协助罗德岛在卡西米尔境内的业务......您此前已经知晓本人姓名。我并非骑士,也没有封号。
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观看作战记录
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事到如今......
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精英化晋升1
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感谢您的器重,如果您真的认为凭我这些普通的工作业绩值得晋升的话。
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精英化晋升2
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职位与头衔不过是虚名,临光家的骑士从不需要他人的认可来指引自己的道路......即使在如今的卡西米尔,每一条道路都没入黑暗。
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编入队伍
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人们已经忘记了真正的斗争......也忘记了那些不得不以此手段竭力生存的人。
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任命队长
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......跟我走吧。
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行动出发
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黄沙、烟尘、鲜血,许多人从来不曾想象。
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行动开始
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他们甚至不知自己可耻。
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选中干员1
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我已做好准备。
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选中干员2
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嗯。
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部署1
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这些东西......不配我拔剑。
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部署2
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怀念?......不。
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作战中1
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不会刺痛你的眼睛。
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作战中2
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令人厌倦。
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作战中3
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......下雨了。
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作战中4
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我仍然......听得见那声叹息。
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完成高难行动
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你对一切仍然满怀信心......将这些人的命运捏在手里的时候,你相信会有个好结局。
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3星结束行动
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没有其他工作的话,我就先行告退了。
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非3星结束行动
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逃跑......他们永远有藏身之处,有更多的同类等着迎接他们。
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行动失败
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你们的战斗终有失败的一天......你真的考虑过每一种失败的后果吗?
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进驻设施
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你们......在这里收容了很多人。
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戳一下
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......关于此事,我向您提出过建议。
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信赖触摸
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卡西米尔骑士小说......呵,大骑士领已经容不下这种幻想了。
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标题
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明日方舟
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问候
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您好......“博士”。
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角色经历
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
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玛恩纳和瑕光见面之后,谴责瑕光给他找了麻烦。他还觉得瑕光无权进入特锦赛,因此希望瑕光能退出骑士竞技,甚至还点名批评了同样作为参赛骑士的玛嘉烈。
和光头马丁交谈时,玛恩纳仍坚持自己反对瑕光参赛的态度,令光头马丁深感失望。而玛恩纳撇下一句“让她们自己解决”后扬长而去。
玛嘉烈出现后,玛恩纳面对希望加入骑士竞技的玛嘉烈,仍毫不掩饰自己的反对,最后拔剑和玛嘉烈对峙。
玛恩纳在与玛嘉烈决斗的过程中,不忘批评一下玛嘉烈,这时他接到了一通公事电话,接着就见到了托兰。
最后没有使用法术的玛恩纳还是被玛嘉烈打败,他不得不承认玛嘉烈剑法有所进步。在佐菲娅的要求下,他只好同意玛嘉烈重回耀骑士之位。
骑士特锦赛开始后,玛恩纳会见了赏金猎人、“公会领袖”托兰·卡什,得知托兰知道了凋零骑士和腐败骑士的来历。
在接了又一通公务电话后,他和托兰聊了当下的局势,托兰将情报透露给了他——今晚无胄盟会清洗感染者们的老巢,并给了他无胄盟的行动坐标。
随后玛恩纳坐在一张长椅上读报,并碰上了罗伊和闪灵。于是就有了他们三人坐长椅的世界名画。罗伊企图和玛恩纳对话并动手,但被闪灵身上强烈的气场所震慑,因此不得不撤退,长椅上剩下玛恩纳和闪灵二人,玛恩纳向闪灵表达了阻止耀骑士,让耀骑士离开大骑士领的希望。
红松骑士团暴动期间,大骑士长伊奥莱塔·罗素找到了玛恩纳,罗素向玛恩纳询问了征战骑士莱姆的情况。
骑士特锦赛结束后,玛恩纳离开了大骑士领,动身前去寻找玛嘉烈和玛莉娅的父母。离开之前,玛恩纳见到了无胄盟的玄铁大位,“玄铁”很欣赏玛恩纳的光潮和愤怒,期待他在假期结束后重回岗位。
在休假期间经由荒野一路行至茨沃涅克,途中与托兰会晤了一次。
随后,玛恩纳在茨沃涅克亲历了一场爆炸案,并因为切斯柏的计划与莱塔尼亚贵族起了冲突,不过随后两人因为爆炸的情况更加严重而暂时合作。期间玛恩纳救下了包括瑟奇亚克儿子在内的二十多名儿童。察觉到情况不对的玛恩纳再一次找到了托兰,并且得知了切斯柏最近的一些信息。知道切斯柏要干什么的玛恩纳决定和托兰合作阻止切斯柏发动战争的阴谋——玛恩纳去找切斯柏,托兰则将那位贵族撤离。
最终,玛恩纳找到了切斯柏并且和他决斗,在使用了自己的源石技艺后重创了切斯柏,并且在他临终时回答了他的几个问题。
解决了问题的玛恩纳再次遇到托兰时,托兰交给他一封罗德岛的邀请函,最终玛恩纳选择了接受邀请。
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角色相关
新干员 — 信息录入
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“ |
在移动城市之外,一日的见闻远多于百份报纸的记叙...... |
” |
代号 |
玛恩纳
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种族 |
库兰塔
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出身 |
卡西米尔
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专精 |
骑士格斗(剑术)
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尊敬的领导:
本人将于2月10日正式辞去公司一切职务,特此致信。
过去十年,本人受到公司上下多方关照,有幸获得多次上升机会,个人能力亦有长足进步,对此本人十分感激。仅出于个人发展原因,本人不得不带着遗憾离开工作岗位,告别合作团队。
工作交接期间,如有任何需求,本人仍将倾力配合。诚挚祝愿您与公司都有更好的前景。
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本名玛恩纳·临光,临光和瑕光的叔叔。表面上在一家以建材为主要业务的中型企业作为一般职员上班,其实暗中在与无胄盟保持联系。
对现代卡西米尔的“贵族”概念嗤之以鼻,因而拒绝成为竞技骑士,也反对玛嘉烈等人成为竞技骑士。
十分反感骑士竞技的商业资本运营方式,坚定自己的传统骑士信念。
游戏内表现
第二位解放者模板的近卫,龙舌兰的上位,用常态下极低的攻击力以及不攻击不阻挡换取了高额的生命值、防御力和法抗与技能期间不俗的爆发能力,由于职业分支,在特性满蓄力的状况下玛恩纳能达到高额的200%攻击力加成,完美诠释了什么叫不鸣则已、一鸣惊人大力出奇迹的典范。
- 需要注意的是,该模板分支在未开启技能时不进行攻击且阻挡数为零,使用中应注意摆放,避免漏怪。
关于天赋:
- 一天赋【游侠】:在已有的数值基础上进一步提升了开启技能攻击时的破甲线和面对怪海时的抗压能力。
- 须注意的是,此“周围”为玛恩纳身边的八格范围而非其攻击范围。
- 二天赋【无动于衷】:自带嘲讽效果能够无视部署顺序来保护高台免受远程攻击,同时相比龙舌兰为全体卡西米尔阵营干员添加了真伤反伤效果,对砾等卡西米尔阵营抗伤干员有不小的增益
对罗伊特攻。然而游戏实际操作起来,叔叔容易被无胄盟或眩晕箭等暗处高伤或Debuff单位集火,在存在这些单位的地图中因为叔叔的嘲讽也无法利用砾等抗伤干员吸引全图火力,针对效果并没有想象中那么好。
关于技能:
- 一技能【未声张的怒火】:
在极度内卷的近卫中作为短手打单的技能较为平庸,不推荐专精。
- 二技能【未宽解的悲哀】:为优秀大范围对单技能,二连击的单次攻击破甲线也有2000以上,专三后的回转更是仅仅25秒,还有可随时关闭且杀敌后不重置特性的出色机制,面对一波接一波的精英敌人时也足以将其快速击杀并关闭技能直接进入回转。
- 在众六星近卫的技能里,二技能无论是其出色的机制,还是实战时单挑或协防多路的强大输出能力,二技能的强度完全合格甚至可以说优异42点了个赞,但是...
- 三技能【未照耀的荣光】:玛恩纳成名的核心技能,它不但有着仅次于镜花水月、真银斩的全地面第三大攻击范围,在满蓄力后更是拥有高达4000的恐怖破甲线。在满级满专精的情况下,对单总伤已达十万,DPS也超越了水陈三技能达到了3000+,兼具打多、对空,同时还有阵营干员攻击附加百分比真伤的buff效果以及42()秒的出色回转,是综合素质极度优秀的决战技。
- 打单十万总伤的情况在特性倍率没有因技能效果稀释的情况下成立,实战时视敌人混杂度总伤会有所浮动,要求极限输出时请务必注意。
- 真实伤害另算作一次攻击,故三技能实际效果为一次物理伤害和一次真实伤害的二连击,对需要固定攻击次数击败的敌方单位能起到快速破盾的效果,但在面对有受击技能效果的敌方单位时需要注意。
综合以上各点,玛恩纳成功跻身幻神之列,与史尔特尔和水陈一起成为新时代三幻神。
杂谈
- 与隔壁某塔防的敌方单位有许多相似之处(出场时在读报纸(),报纸消失后会对目标造成大量伤害)。
上图的2代版本 |
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- 仔细观察的话可以发现,当特性攻击力加成达到+100%时,他会掏出自己的通讯终端瞄一眼然后继续读报纸。
- 金发社畜的形象与吉良吉影酷似,而且与《群星之战》(PS3游戏)和《天堂之眼》中吉良吉影的声优均为小山力也,因此被时常用其台词来玩梗。
- 因为三技能的视觉效果和威力与银灰的三技能“真银斩”十分相似,因此也被戏称为“真金斩”。
- 与同为幻神的史尔特尔都是9月份开启故事集活动时实装的近卫角色,且精二立绘中都是身后的巨像持剑,而且剑都在立绘的右侧(左手持剑)。这是否也是一种巧合?
世界名画
- 在SideStory《长夜临光》中出现了玛恩纳坐长椅读报的名场面,接着名场面又先后加入了罗伊和闪灵弱小无助的奶妈、社畜和无胄盟的顶尖杀手在一起,试问谁最慌。
- 后来有人将银灰和菈塔托斯在火海中坐着对话的场面、令斜躺在椅子上喝酒的场面结合,形成了极度生草的效果。
- 在官方四格漫画《123罗德岛!?》——玛恩纳篇中,官方也玩了这个梗。瑕光:准备一个长椅,再准备一份报纸,这样就可以召唤叔…好痛!?(玛恩纳一手刀)
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| ///// 干员 |
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|  Vanguard 先锋 | | |  Sniper 狙击 | | |  Guard 近卫 | 强攻手 | | | 斗士 | | | 术战者 | | | 教官 | | | 领主 | | | 剑豪 | | | 武者 | | | 无畏者 | | | 收割者 | | | 解放者 | | | 重剑手 | |
| |  Caster 术师 | 中坚术师 | | | 扩散术师 | | | 轰击术师 | | | 链术师 | | | 阵法术师 | | | 秘术师 | | | 驭械术师 | |
| |  Defender 重装 | | |  Medic 医疗 | | |  Specialist 特种 | | |  Supporter 辅助 | | | 标有“△”的干员仅在集成战略和保全派驻中登场。 |
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| | ///// 敌方 |
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| Normal 普通 | | | Elite 精英 | | | Leader 领袖 | 主题曲 | | | SideStory | | | 危机合约 | “复仇者” | | 集成战略 | | | 保全派驻 | “米兰” • 圆岩巨像 • “漫游小屋” • “暴食之果” • “年轻人”桑德尔 • “自然的妥协” | | 生息演算 | “不朽之人” • 巨翼兽 • 无阻冲锋官 • “召毁者” • “搭档” |
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| | ///// 剧情角色 |
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| 剧情1 | | | 背景设定 | | | 档案提及角色 | 白 • 白炽 • 高文 • 霍恩洛厄伯爵 • 格里克 • 哈默妮 • 海帕提娅 • 奎隆 • 廉子虚 • 洛肯·威廉姆斯 • 奈音 • 七曜 • 史密斯·西蒙 • 睡莲 | | 动画原创角色 | | | 漫画原创角色 | | | 上述部分尚未建立条目的角色详见明日方舟/被提及的角色。1. 以首次登场为准。 |
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| | | | | | ///// 跨媒体作品 |
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| 出版物 | 同人志1 | | | 设定集 | 明日方舟官方美术设定集Vol.1 • 明日方舟官方美术设定集Vol.2 • 大地巡旅——明日方舟世界观设定集 | | 画集 | 明日方舟纪念插画集Vol.1 • 明日方舟纪念插画集Vol.2 • 明日方舟纪念插画集Vol.3 • アークナイツ1stアニバーサリー記念イラスト集 | | 漫画 | |
| | 映画 | 概念PV | The Prelude • The Overture • The Echo | | 动画短片 | | | 网络动画 | | | 电视动画 | | | 网络节目 | 关于明日方舟的推荐 |
| | 音乐 | | | 1. 暂仅收录由鹰角网络入职画师绘制有关明日方舟主线相关内容的作品。2. 暂不收录纯音乐。 |
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| | ///// 其他 |
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| 游戏机制 | | | 图鉴一览 | | | 愚人节干员 | | | 其他 | | | 非官方活动 | | | 开发/运营 | | | 官方链接 | | | 相关游戏 | |
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| | We are heading east. |
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注释与外部链接
- ↑ 玛恩纳220913
- ↑ 包含以下设施
发电站、人力办公室、会客室
- ↑ 包含以下技能
左膀右臂、S.W.E.E.P.、零食网络、清理协议、替身、必要责任、护卫、小小的领袖、独善其身
- ↑ 包含以下设施
发电站、制造站、贸易站、人力办公室、会客室