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你就是博士吗,自我介绍一下,代号棘刺,今天起就任——嗯?我的裤脚卷起来了?……不要在意,这是常有的事。
棘刺是游戏《明日方舟》及其衍生作品的登场角色。
面板
生命上限
1096/2612
攻击
296/711 (+30) (+26)
防御
191/402 (+70)
法术抗性
5/10
再部署
慢 70秒
部署费用
18/20 (-2)
阻挡数
2
攻击速度
较慢 1.3秒
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
标准
优良
标准
标准
优良
标准
特性
可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%
天赋
神经腐蚀(精英阶段1)攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到65 (+15) 点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
神经腐蚀(精英阶段2)攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125 (+15) 点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
故土潮声(精英阶段2)如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5% (+0.5%) 的生命技能 默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。 |
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等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三 |
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 攻击力强化·γ型 自动回复
手动触发
持续 30秒 初始 00055510101015 消耗 40404037373735343330攻击力+30%+35%+40%+45%+50%+55%+60%+75%+90%+100%  护身尖刺 自动回复
手动触发
持续 30313233343536373840秒 初始 10101010101010101010 消耗 35343332313029282725停止攻击,攻击力 +30%+30%+30%+30%+30%+30%+40%+45%+50%+60%,防御力 +40%+45%+50%+55%+60%+65%+70%+80%+90%+110%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多 4名敌人进行一次远程攻击( 0.80.80.80.80.80.80.750.70.650.6秒最多触发一次) 技能作用范围为: 至高之术 攻击回复
手动触发
持续 30秒 消耗 15攻击范围 扩大,攻击力 +26%+28%+30%+33%+35%+37%+40%+45%+50%+60%,攻击速度 +12+12+12+14+14+14+16+19+22+25,远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
技能持续期间攻击范围为: |
需要材料 |
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技能等级1→2: 5 技能等级2→3: 5  4  5 技能等级3→4: 8  4 |
 | 晋升材料: 3w  5  8  3 |
技能等级4→5: 8  3  3 技能等级5→6: 8  8 技能等级6→7: 8  6  3 |
 | 晋升材料: 18w  4  4  6 |
后勤 |
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 | “炼金术”
(初始)进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50% |
 | “爆炸艺术”
(精英阶段2)进驻加工站加工任意类材料时,每2次加工没有产出副产品,则恢复自身一次心情,恢复量为对应配方所需消耗的心情(加工结束后统一结算) |
招聘合同与信物
招聘合同
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罗德岛近卫干员棘刺,从不浪费力气,每一次攻击都经过精密计算。 他往往会以自己的理解来配合指挥。
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信物
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用于提升棘刺的潜能。 装有药液的小瓶子。初学时的纪念作,危险,谨慎使用。
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档案
人员档案
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基础档案
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【代号】棘刺
【性别】男
【战斗经验】五年
【出身】伊比利亚
【生日】3月17日
【种族】阿戈尔
【身高】177cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
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综合体检测试
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【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】标准
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客观履历
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精通剑术与药剂制作的罗德岛前线作战干员,棘刺。出身于伊比利亚腹地,于当地宗教局势动荡中离开家乡,在脱离伊比利亚地区后,受邀来到罗德岛。
以上关于伊比利亚境内局势的部分为棘刺自述,尚未完全经过考证。
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临床诊断分析
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造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
干员棘刺没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.14u/L
干员棘刺时常会接触一些含有源石成分的试剂,这使得他有一定的感染风险。
别担心,他在自我防护这方面很有心得,这个数值相当稳定,没有那么容易出事。管理好自己的身体状况,我认为这是每一个经常出入实验室的人都应有的素养。
——安赛尔
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档案资料一
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干员棘刺刚加入罗德岛时,一度因其在战场上的作风,给许多人留下了冷漠古怪,甚至残忍无情的印象。而当相处时间长久之后,大家逐渐发觉,尽管这位伊比利亚剑士大多数时候的确看起来态度冷淡,说话也并不好听,但他的脾性却可以称得上率直,说是自由潇洒,也并不为过。
对于自己过于直率,容易招来误解的言行,剑士并非无知无觉,只是他对此毫不在乎。对于棘刺来说,他人的看法,的确只是一件无关紧要的小事,来自外界的评价并不能影响到他。
棘刺时常因太过于专注药剂的调配和萃取改良,而忽视其他方面的东西——比如说自己的外在形象。忘记穿外套、裤腿卷起一只却不自知、衣服破洞甚至直接穿反,这些都是家常便饭,如果在走廊上偶遇这样的干员棘刺,请不要感到意外。
对于追求精确与效率的剑士来说,花费太多力气来维持外表并不划算,就算偶尔因实验出岔子而被炸到每一根头发都膨胀卷曲,棘刺也能够做到放任自流,顶住所有好奇的目光,毫不在意地做自己的事。
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档案资料二
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干员棘刺拥有十分强烈的剑术风格,据其本人介绍,这种每一个动作都经过精密计算的剑术,被伊比利亚人称作“至高之术”,是在当地颇有声名的一种迅捷剑术。
伊比利亚地区历来以刀、剑作为主流武器,各类流派遍地,但被称为“至高之术”的技术却并非人人都能够学习。很明显,使用这样的剑术,不仅需要有良好的身体素质,同时还对于使用者的头脑有极高的要求,这样严格的条件使得这种剑术学习的难度很高,但如若能够掌握,回报也将是巨大的。
与此同时,传统的伊比利亚剑术大师们普遍认为“至高之术”只能被用来形容特定形制规范武器的剑术,所以在他们眼里,包括棘刺在内,许多非黎博利人所使用的剑术不过是拙劣的模仿和亵渎;但对于棘刺他们来说,他们从传统剑术中吸取了足够多的技巧,这让他们的剑术拥有了更加现实的意义,在这个基础上,自称“至高之术”的使用者并无问题。换句话说,纠结说辞的人在斗剑时大多会变成死人,何况他们并不仅仅是要面对剑士。
不过,就连这些离经叛道的剑士也都承认,伊比利亚的剑术如同大海一样广阔而危险,任何一个人在有生之年都不可能将其穷尽,更别说剑士的生命普遍都很短暂了。
不论如何,使用所掌握的精密剑术,配合自制的毒素,棘刺在战场上总能迅速完成被分配的任务,并确保在己方的损失能够被最小化的同时,获得最大的成果。
这种行动方针在效率上无可指摘,但很多时候,也难免会为棘刺本人惹来一些非议。
棘刺的剑术和药剂炼制及萃取的技艺,都由一位当地教士传授,他同另外几个孩子一起跟随教士学习,度过了童年及青少年时光,其后,因教士被卷入宗教动荡,他的几名学生至此也走上不同的道路。
干员棘刺在剑术上拥有很高的天赋,而在药剂制作这一领域,他也有着过人的才能,棘刺极为擅长药物的萃取与提纯,特别是毒素类,经由他手制作的神经类毒素的效果精确,得到了医疗部某些干员的极大好评。除此之外,棘刺在其他药剂的炼制方面则总有一些更大胆的想法——有时这样的确能得到更好的结果,但更多时候则是以爆炸收场。
即便如此,棘刺也依然乐此不疲。
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档案资料三
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在制作干员档案时,人事部的工作人员往往会从许多不同方向着手进行调查,对干员本人的询问,对其家乡的实地考证,对干员在舰船内活动轨迹的观察以及对其他干员的印象采访,只有综合所有这些能够取得的信息,才能完成对一位干员档案的编写。
在这些调查进行的过程中,我们会注意到,来到罗德岛的干员们的性格往往复杂而多面,很难用某种简约的特质来概括,干员棘刺显然也是如此。
许多同棘刺有过接触的人,都会对其给出“难以相处”这样的评价,这看似较为负面,然而进一步的调查却显示,许多给出负向评价的干员,仍然与干员棘刺维持着友好的互动与往来,那些能说出棘刺大堆缺点的人,反而与其往来较他人更加频繁,关系更加亲密。
令人一边抱怨“难以相处”,一边却仍愿意与之相处,在干员内部人际关系这个问题上,我们最终得出棘刺无需多加关注这一结论。
【记录人员补足】
长期的观察才更能全面了解干员,这点我同意。
但是说实话,我最开始以为这是个酷哥,几个月后我满脑子都是他和那几个...嗯...有点过于...呃...活泼的干员一起做怪模怪样的健身体操的画面,他们成天聊些又怪又傻的话题,会在聊嗨了之后真的动手去实践,做许多奇奇怪怪的东西,甚至还没做成就直接爆炸!这谁能顶得住?怎么还没人来把这几个人都挂到甲板上去?
【记录人员补足的补足】
已经被挂上甲板了,没什么用。
调查期到今天截止,我有一些评价想写在这份档案上,但是上司说太主观了不允许,所以算了。最后一句,他们今天做的药液摔炮挺好玩的。
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档案资料四
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我们之中来自伊比利亚的干员们很少谈论自己的家乡,这件事并不算是秘密,只要稍加留意就能够察觉。偶尔在提及故乡时,就算是再冷面不善表达的伊比利亚人,也或多或少会流露出一些复杂之意,人们能够从种种细微之处窥见他们的态度。
干员棘刺是我们之中少有的,会不遮不掩地对伊比利亚这片土地给出评价的干员之一。相较于其他干员的闭口不谈或含糊言辞,棘刺态度相当坦然,他向我们提供了许多可供参考的信息,其中的一部分与传统认知相似,而另一部分则全然是颠覆性的。
这个临海国度在过去时常被与热情、活力、奢豪,以及洒满海岸的阳光联系在一起,那里曾流传有黄金国度的美名,因与拉特兰在宗教上源远的历史联系而时常被一同讨论,然而近些年,这片富饶之地却逐渐沉寂,逐渐淡出人们的视野。
【权限记录】
对于目前伊比利亚的现状,我们所知甚少。据棘刺所说,在过去几十年中,阿戈尔人在伊比利亚境内的待遇每况愈下,他描述曾经繁荣的城市上空聚起阴云,气氛压抑而凝滞。
当地的管理者似乎并不阻止当地的居民离开,但在入境方面却有着严格的限制,罗德岛所属的调查人员在该地区停留多时,暂时还未找到办法进行深入调查。
调查部门给出了相关评估,在有必须深入的理由,并且做好相应的准备之前,并不建议贸然进入该地区。
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晋升记录
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如果每一条指令都被忠实地执行,所得到的结果,是否就精密无缺?
实际上,这个问题取决于你究竟有多了解他。要知道,如果没有足够的默契,战斗时总严格计算所有条件、只追求结果的伊比利亚人解决问题的方式,往往不如人所愿。
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角色台词
此段的官方日文文本已收录。
该角色的中文语音已收录。
台词列表
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场合 |
台词 |
语音
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任命助理
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开始工作前,先喝了这个。好,这样一来,在接下来的药效时间内,博士你就不会偷懒了,是不是?
仕事の前にこれを飲むといい。よし。これで薬効時間中はドクターもサボることはないだろ?
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交谈1
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提取液的分离和解析已经差不多了,下一步就是提纯,实际效果还有必要再实验一下......嗯?为什么盯着我的头发看,博士。头发......爆炸了?不要在意,实验失败已经不是一次两次了。
抽出液の分離と解析はほとんど済んだ。次は純化作業だが、実際の効果についてはまだ実験が必要だ……なんだ?ドクター、俺の髪がどうかしたか?髪が……爆発しているだと?気にするな、実験の失敗は一度や二度のことじゃない。
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交谈2
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我随身带着的这种药剂?不致命,但小心不要碰到比较好。
俺が持ち歩いているこの薬剤か?致命性はないが、うかつに触らないほうがいい。
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交谈3
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时刻保持头脑运转,放弃思考就等于把要害递到对方手上,我曾经被人这么教导过,也恰好一直记着。
常に頭は動かし続けろ。思考を放棄してしまえば、自身の急所を相手に委ねるようなものだ。俺はかつてそのように教わった。たまたま今も記憶に残っているだけだけどな。
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晋升后交谈1
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我的种群原本有着与现在截然不同的样貌,我们的皮肤坚硬如甲壳,头发却柔顺如流水,但灼热的日光和干燥的空气最终把我们变成了现在的样子。你相信了?对不起,刚才我是在胡说。
俺の種族は、本来今とは全く異なる容姿をしていたんだ。俺たちの皮膚は甲羅のように硬く、髪は流水のように滑らかだった。しかし灼熱の日光と乾燥した空気にあてられ、最後には今の通りに変化したというわけだ。信じたか?悪いな、今のは冗談さ。
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晋升后交谈2
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如果你不是拉特兰宗教的信徒,就最好别去伊比利亚。他们所谓的‘最纯正的信仰’就根植在那片土地上,那里的人虔诚得恐怕就连拉特兰人也得自愧弗如。我?这些都同我没有什么关系。
ラテラーノ宗教の信徒でないなら、イベリアへは行かないほうがいい。彼らの言う「最も純粋な信仰」はあの土地に根付くものだ。現地の人々の敬虔さには、もしかしたらラテラーノ人ですら引け目を感じるほどだ。俺?俺はこの話とは関係ないさ。
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信赖提升后交谈1
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博士,你知晓伊比利亚惩戒军过去的历史吗?只要你曾听过任何一点相关的只言片语,就应该会知道,那片土地上的居住者,远比他们冷厉素朴的灰白建筑要疯狂得多。
ドクター、イベリア懲罰軍の歴史を知っているか?少しでも噂を耳にしたことがあるなら知っているだろう。あの土地に住む者たちには、その冷たく厳かな灰白の建造物からは想像もできないほどの狂気を孕んでいることを。
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信赖提升后交谈2
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攻击的角度、闪避的线路、防御的姿势,每一个动作都经过计算,没有任何无用的浪费,这才是他们所说的至高之术。有没有觉得,这和你的指挥风格很相似,博士?
攻撃の角度、回避の軌道、防御の姿勢、すべての動作は計算ずくで、無駄は一つもない。これこそが「至高の術(デストレッツァ)」というものだ。お前の指揮スタイルと似ていると思わないか、ドクター?
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信赖提升后交谈3
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休息的时候就放松一点,什么都不去想,单纯吹吹风,或者晒晒太阳?......好吧,偶尔尝试一下或许也不错。上来,到这里来,这里的风,会让我想起故乡......
休憩中はリラックスして、何も考えずに風や日に当たってみろ、だと?……いいだろう、たまに試してみるのも悪くないかもしれない。さあ、こっちに上がってきて。ここに吹く風は、故郷を思い出させてくれるな……。
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闲置
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呼......呼......。嗯?......怎么回事,我竟然也跟着睡着了吗。
ZZZ……ZZZ……。ん…?……まさかな、俺もつられて寝てしまったのか。
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干员报到
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你就是博士吗,自我介绍一下,代号棘刺,今天起就任——嗯?我的裤脚卷起来了?......不要在意,这是常有的事。
お前がドクターか。自己紹介をしよう、コードネームはソーンズ、本日よりロド――ん?ズボンの裾がまくれている?……気にするな、いつものことだ。
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观看作战记录
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嗯......这些资料确实有可取之处。
ああ……この資料、確かに役に立つところもある。
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精英化晋升1
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晋升?这种事情你来决定就好。我可以离开了吗?
昇進?そんなことはお前が勝手に決めればいい。もう戻ってもいいか?
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精英化晋升2
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快速高效地削减敌对者的行动力,以最小的代价获得胜利——我自认完全理解了你的指挥。所以我使用这种麻痹型的神经毒素来配合攻击,这有什么问题吗?
素早く効率的に敵の行動力を削ぎ、最小の被害で勝利をもぎ取る――お前の指揮については完全に理解しているつもりだ。だから攻撃に合わせてこの麻痺性の神経毒を使っているんだが、何か問題でも?
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编入队伍
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让我见识一下罗德岛的战斗。
ロドスの戦いとやらを見せてもらおう。
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任命队长
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队长?最好还是不要期待,我不太擅长指挥。
隊長?期待はしないほうがいい、指揮は得意じゃないのでな。
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行动出发
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速战速决,我的时间很宝贵。
速戦即決しよう。俺の貴重な時間を無駄にしないためにもな。
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行动开始
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小心一些,不要大意了。
油断しないように気をつけろ。
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选中干员1
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明白。
分かった。
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选中干员2
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给我指令。
命令を。
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部署1
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不会花费太长时间的。
時間をかけるつもりはない。
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部署2
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让他们都失去行动力,就可以了吧。
全員の行動力を奪う、それでいいだろう。
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作战中1
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别乱动,让我们都省些功夫。
動き回るな、そうすればお互い手間が省けるだろ。
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作战中2
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你的攻击都在推算范围内。
お前の攻撃は想定の通りだ。
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作战中3
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没用的。
無駄だ。
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作战中4
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看仔细,这才是伊比利亚的至高之术!
目を凝らせ、これこそがイベリアの至高の術(デストレッツァ)!
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完成高难行动
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完美的结果。难道这也都在你的计算之中?
完璧な結果だ。まさかこれもお前の計算のうちか?
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3星结束行动
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任务完成。非常精准有效率的指挥,博士。
任務完了。正確かつ効率のいい指揮だったな、ドクター。
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非3星结束行动
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你的指挥有疏漏,而我的执行不当放大了这个疏漏。回去之后我们可以一起反省。
お前の指揮ミスを、俺の不手際でさらに大きくしてしまったようだ。戻ってから共に反省会だな。
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行动失败
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考虑到小队的损耗,除了立刻撤退,没有其他更好的选择。
チームの消耗を考慮すれば、即時撤退以外に選択の余地はない。
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进驻设施
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这里的防护措施怎么样?
ここの防護措置はどうなっている?
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戳一下
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不好,药剂洒出来了。
まずい、薬剤が漏れてきた。
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信赖触摸
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头发?啊......我才刚梳过,怎么又乱了。
髪?ああ……整えたばかりのはずなのに、また乱れているとは。
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标题
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明日方舟
アークナイツ。
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问候
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你看起来似乎很疲倦,要不要我来帮你清醒一下,博士。
疲れが溜まっているようだな。俺が目を覚ましてやろうか、ドクター。
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角色相关
新干员 — 信息录入
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“ |
你就是博士吗,自我介绍一下,代号棘刺,今天起就任——嗯?我的裤脚卷起来了?......不要在意,这是常有的事。 |
” |
代号 |
棘刺
|
种族 |
阿戈尔
|
出身 |
伊比利亚
|
专精 |
药剂制作 剑术 神学
|
|
干员棘刺,出生于伊比利亚的阿戈尔人,醉心药剂配制的至高之术使用者,在因伊比利亚内部局势问题离开故土后,受到邀请来到罗德岛。
一个冷漠自持,作战风格残酷狠厉的干员——这是棘刺在刚刚加入时,给许多人留下的印象。
总体来说没错。只是很快这种印象就发生了微妙的变化。在有人目睹棘刺冷着脸,一路搀扶身体不适的干员去医疗部之后,一时间为棘刺“正名”的人忽然多了起来。
“那家伙就是看起来凶!还有说话不怎么好听!以及人有点怪而已!总体还是个好人啦他还帮我递了胡椒瓶!”
这个匿名回答获得了大多数对棘刺有所了解的干员的赞同。
而实际上,据干员棘刺本人透露,“只是因为对方恰好摔倒在我面前,仅此而已。”没错,事实真的就是这么简单。
如果想要更加了解伊比利亚,也不妨去问问干员棘刺,虽然不一定真的能了解更多,但至少他并不避讳提及过去。
只是要小心,别让自己被卷入意外。当棘刺和他那些友人聚在一起,没人知道几个天性自由无拘束的伊比利亚人,会在空闲时给他们自己找出什么乐子来。
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游戏内表现
- 第二名六星远卫,主要依靠三技能强力的持续站场输出吃饭,也因此被称为“基石”之一。
- 二技能是远卫中罕见的加防,可以籍此扛住一些物理伤害,附带一定量的aoe反击。
- 三技能开启两次后能够提供永续且高额的加攻加射速,且射程提升至与速射狙击干员相同,使得棘刺相当于一个常态高火力还能挡二的近战位狙击干员,对于防御不高的敌人杀伤力强大。相对的,其技能开启比其他永续技能麻烦得多,需要持续攻击敌人。该技能受专精等级影响较大,建议专三。
- 由于棘刺三技能在集成战略模式中极为泛用,棘刺也被称为“肉鸽幻神”。但其作为持续物理输出很容易被危机合约的敌人加防、干员减攻tag限制,因此无缘高等级危机合约。
- 二天赋提供一定回血能力,使得棘刺在不连续的波次中能够自行回血。
- 在第十章中,面对大量拥有物法减免的重生造物,六星四基石[2]之一的棘刺对单的高伤害,高攻速和天赋的法伤被严重克制,天赋的回血也因大量怪物的涌来而很难触发,而且第十章特有的凋亡损伤也让需要暖机的三技能难以施放两次(山群攻回血暖机只需几秒,煌天赋锁血不暖机也群攻,泥岩二技能群攻无需暖机)凋亡损伤持续15秒,而至高之术释放一次需要15技力…这真的不是针对?甚至被五星近卫羽毛笔值班,因此也被部分刀客塔称“棘刺在第十章退环境了”但二技能伪群攻还是有不错的用处
基建技能
- 一技能较为普通,有许多其他稀有度更低但加成更高的干员,因此精二前基建并不实用。
- 精二后获得全游戏最泛用省心情技能之一“爆炸艺术”。只要不把棘刺移出加工站,计数器都会保存未产出副产品的次数,并不需要连续加工同一种产品。因此可以先用心情消耗较低的配方填充第一次加工计数,然后再制作高消耗配方来大概率节省心情就是比较费手非洲博士一直不出副产物给棘刺整乐了。
原型分析
- 根据精二立绘的五角星,档案里的精通神经毒素和干员名棘刺,可以找出其原型为棘冠海星()。这种海星刺上有毒胞,可以用来释放毒素,这与棘刺的攻击方式相同。但也有另一种说法,认为其原型为环刺海胆()。这种海胆刺上有黄黑条纹,且与棘刺二技能动画中的生物相似。
- 一点杂谈:海胆作为棘皮动物,可以和其他物种实现一些有趣的生殖。比如和沙钱杂交(跨目),和海星杂交(跨纲),在人工条件下和作为脊索动物的海鞘杂交[3](跨门,但好歹同为后口动物总门),以及和作为软体动物的一些贝类杂交(这下连总门都跨了[4])。
传下去,干员棘刺来者不拒
- 不过实际上以上跨物种杂交过程中,往往由海胆提供卵子,非海胆物种提供精子,精子仅起启动分裂作用,卵子自行调整染色体数目——但精子的部分遗传物质仍会以一些形式(如线粒体携带的DNA)进入卵子并对后代的外形和行为产生影响。
其他相关
- Bug干员:棘刺从天赋到技能全部都存在过BUG,2020年8月11日官方宣布其第二技能“护身尖刺”在技能开启后,受到来自友方单位伤害时会错误地释放尖刺可怜的阿神医,此BUG已于2020年8月12日修复。2020年8月13日官方再次宣布棘刺的第一天赋“神经腐蚀”在攻击速度较快情况下无法造成伤害,此BUG已于2020年8月14日修复。
- 不知为何棘刺的头经常被p到其他干员的立绘上其实就是因为长得可男可女,黑兔老师画习惯了接头霸王的意志继承人不仅仅只是头,连皮肤也被P上去,成为比凯露还要厉害的“换身霸王”
- 由于游戏表现里面开启三技能的棘刺超快攻速,
没有抽到能天使的刀客塔们都将他当作能天使使用部分失智刀客塔还会称他为“能地使”
- 是方舟“周年六君子”中第一位实装的干员。[5]粉毛暗杀对象之一(bushi
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| ///// 干员 |
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|  Vanguard 先锋 | | |  Sniper 狙击 | | |  Guard 近卫 | 强攻手 | | | 斗士 | | | 术战者 | | | 教官 | | | 领主 | | | 剑豪 | | | 武者 | | | 无畏者 | | | 收割者 | | | 解放者 | | | 重剑手 | |
| |  Caster 术师 | 中坚术师 | | | 扩散术师 | | | 轰击术师 | | | 链术师 | | | 阵法术师 | | | 秘术师 | | | 驭械术师 | |
| |  Defender 重装 | | |  Medic 医疗 | | |  Specialist 特种 | | |  Supporter 辅助 | | | 标有“△”的干员仅在集成战略和保全派驻中登场。 |
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| | | | ///// 剧情角色 |
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| 剧情1 | | | 背景设定 | | | 档案提及角色 | 白 • 白炽 • 高文 • 霍恩洛厄伯爵 • 格里克 • 哈默妮 • 海帕提娅 • 奎隆 • 廉子虚 • 洛肯·威廉姆斯 • 奈音 • 七曜 • 史密斯·西蒙 • 睡莲 | | 动画原创角色 | | | 漫画原创角色 | | | 上述部分尚未建立条目的角色详见明日方舟/被提及的角色。1. 以首次登场为准。 |
|
| | | | | | ///// 跨媒体作品 |
---|
| 出版物 | 同人志1 | | | 设定集 | 明日方舟官方美术设定集Vol.1 • 明日方舟官方美术设定集Vol.2 • 大地巡旅——明日方舟世界观设定集 | | 画集 | 明日方舟纪念插画集Vol.1 • 明日方舟纪念插画集Vol.2 • 明日方舟纪念插画集Vol.3 • アークナイツ1stアニバーサリー記念イラスト集 | | 漫画 | |
| | 映画 | 概念PV | The Prelude • The Overture • The Echo | | 动画短片 | | | 网络动画 | | | 电视动画 | | | 网络节目 | 关于明日方舟的推荐 |
| | 音乐 | | | 1. 暂仅收录由鹰角网络入职画师绘制有关明日方舟主线相关内容的作品。2. 暂不收录纯音乐。 |
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| | ///// 其他 |
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| 游戏机制 | | | 图鉴一览 | | | 愚人节干员 | | | 其他 | | | 非官方活动 | | | 开发/运营 | | | 官方链接 | | | 相关游戏 | |
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| | We are heading east. |
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注释与外部链接