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帝国时代:中国

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顺应天命,利用中国肥沃的流域来养育大量人口,并命令你们的人民建立一个延伸到地球四个角落的帝国!引导您的学者和工匠取得杰出的技术发现,并将其应用于您的庞大军队。使用可以快速射出箭矢的机械十字弩——诸葛弩,它是否足以带领您的军队战胜您边境的狡猾敌人?
——游戏内说明书

中国人是《初代帝国时代》的原版(商朝)、《帝国时代Ⅱ》的原版和《帝国时代Ⅲ:亚洲王朝》登场的东亚文明。《帝国时代Ⅱ》中的中华文明基于中世纪中国的唐、宋和明朝。专注于弓箭手。《帝国时代Ⅲ》中的中华文明基于清朝。

目录

简介(帝国时代1)

殷商是古代中国的一个朝代名,是中国历史上最早的王朝之一(公元前1600年-公元前1046年),同时也是游戏里三个可供游玩的东亚文明之一,游戏里的殷商基于中国历史上的商、周时期,在帝国时代2、帝国时代3以及神话时代里面他们被称为中国人(Chinese)。

尽管定位是经济型文明,但是殷商的防御也很强力,廉价的村民使得他们可以快速发展,他们擅长爆兵,比起其他文明可以更加快速地爆兵,可以很好地利用自身的经济优势,在不扰乱经济的前提下稳定有效地爆兵。

夏商周等中国朝代是世界上最早的文明之一,而且在人口统计、学术文化以及科技方面他们一直保持着高速发展,为了反映这一点,殷商的村民更加便宜。而且他们一直都受北方草原游牧部落的侵扰,为了抵挡这群入侵者他们建造了举世闻名的万里长城,这在他们城墙拥有额外生命值这点得到体现。

简介(帝国时代2)

二代提到的王朝以其精巧的经济,史无前例的技术创新以及可容纳数百万人的人口稠密的城市而闻名。 到1200年代,宋朝已经拥有近1亿人口,拥有完善的中世纪经济体系,使用纸币,为海上运输大国,世界上最大的商业船队在南中国海巡逻, 以及拥有强大的工业基础和钢铁制造能力。 为了反映这些成就,游戏里使其成为黑暗时代受影响最少的文明之一,中国人拥有额外的村民,并且城镇中心支持额外的人口。 尽管起始的资源较少,但农场可以生产额外的粮食(这反映了中国水稻农业的重要性)。 中国人独特的部队是诸葛弩,使用可以自动装填箭矢的半自动机械手弩的步弓手。诸葛弩可以短时间内发射大量箭矢,如果被大规模使用,它们可以对步兵甚至骑兵造成严重破坏。

由于游戏平衡的原因,中国人无法获得他们发明的许多技术,例如“手推炮”和“火枪兵”(最早的火药配方公式记录出现在11世纪的宋朝文字《武经总要》中,黑龙江手炮(即1970年在半拉城子发现的元代铜火铳)被广泛认为是最久远的尚存枪支)。他们独特的技术火箭反映了其先进的火药技术,并增强了诸葛弩和弩炮(分别通过增加+2和+4攻击力)来提供有限的补偿。中国人在海战中使用爆破船的历史由来已久,因此爆破船的生命值提高了50%,这使他们更容易接近目标。最后,由于在帝国时代II时间段里是最先进的文明之一,因此中国人可以比任何其他文明国家更便宜地研究技术,而且是少有的拥有铁匠铺全升级的文明之一。

简介(帝国时代3)

中国是亚洲王朝资料片里面可用的三个亚洲文明之一,通常被定位为进攻型的文明,也因此受到玩家的青睐。游戏里的中国以康熙统治时期的康乾盛世以及近代之前的大清帝国为基础,和俄罗斯人类似,中国使用大量廉价而弱小的单位作战.

中国人拥有全游戏最多的独特单位,并且拥有最高的人口上限220人(豪德诺索尼人可以通过社交广场的地母之舞达到225人口上限),除此之外中国奇观也可以生产单位,这使得中国人在数值上有优势,而且中国人训练部队速度也较快,尽管这些部队和俄罗斯人一样比普通部队较弱,但是并非所有中国部队都是脆弱的,例如神火飞鸦,一种弹道发射型火箭,可以在儒家学院里面生产,而火焰投掷器,这是一种毁灭性的反步兵武器,可以在商业时代的城堡里训练,中国人没有独立的军营和马厩,而是统合在军事学院训练他们的部队。

中国军队拥有其他文明从来没有见过的各种部队,例如中国连弩兵,这是一种加强了发射率的远程部队,易于大量生产但是命中率不高,或是长刀兵,这是一种廉价的步兵部队,类似于戟兵和武士的弱化版本,他们可以有效地对抗骑兵部队。 中国人还有各种有趣的骑兵部队,例如链枷骑兵,一种重步兵;草原骑兵,突击骑兵,最弱的重装骑兵但也非常有用的骑兵;怯薛,一种便宜的远程射手;以及流星锤兵,擅长毁坏大炮的特化型骑兵。他们的升级也是优秀的,会使得他们变得非常强力,例如“双面护甲”和“旧汉军”主城卡等。

特性

特有单位

诸葛弩

  • 可以射出多发弩箭的步行弓兵部队

诸葛弩相传是由三国时代的军事家及科学家诸葛孔明所发明,在中文里常常被简称为“连弩”。意思是:具有连发功能的弩。然而连弩其实更早就出现在中国历史上,最远可以追溯到秦代,当时大多是装载在城墙上以及船舰上作为定点防御的重型武器。所以更合理的说法是由诸葛孔明加以改良、轻量化成为单兵武器。

连弩到明朝以后由于火器部队普及化,逐渐地退出战场,成为民间武器用以防盗或狩猎。

特有科技

  • 城堡时代:长城

墙与箭塔的生命值提高30%

万里长城是中国历史最悠久也是最著名的军事防卫建筑。在战国时期本来由各割据势力建造,用以防卫北方匈奴的入侵,而秦国结束战国乱世后将这些防卫建筑连在一起,成为令人赞叹的长城。

随着时代递嬗,今天我们所见的长城已大多是明代重新修整后的样貌。

  • 帝王时代:火箭(Rocketry)

诸葛弩的攻击力+2,弩炮的攻击力+4

中国人发明了火药。他们将其用于动力推进用途,无论是娱乐或军事上。虽然他们从来没有开发出任何一种精确的火药武器,大多是搭配箭矢而使用。但这种前所未见的震撼武器对不曾见识过的敌人有很大的影响。它能造成巨响、发出刺鼻的硫磺气味、而且快速难以闪避,还具有火焰伤害。

中国最早纪载的军事应用是在唐末,五代以后则是广泛运用。


文明加成

帝国时代1

  • 村民只需要40食物,但是开局-40食物
  • 墙增加60%生命值

帝国时代2

  • 初始村民+3,但是木材-50、食物-200
  • 城镇中心可驻扎人口+10、视野+5
  • 封建时代、城堡时代、帝王时代的科技研发成本-10%/-15%/-20%
  • 爆破船生命值+50%

团队加成(帝国时代2)

  • 农田产量+45

世界奇观:天坛祈年殿

天坛,位于北京市东城区,是明清两朝帝王祭天、祈谷和祈雨的场所。是现存中国古代规模最大、伦理等级最高的祭祀建筑群。

帝国时代3

  • 拥有220人口上限
  • 拥有集合了房屋和牲畜栏功能的村落
  • 拥有集合了马厩和兵营功能的军事学院
  • 旗军训练系统,捆绑训练一系列部队而不是单种士兵
  • 开局拥有山羊

世界奇观(3代)

在帝国时代3中,亚洲国家的时代升级需要靠建造世界奇观(土耳其除外)。

白塔

现址:北京市西城区文津街1号北海公园琼华岛

奖励:4/6/10/14名弟子【殖民/堡垒/工业/帝王】

能力:增加僧侣的攻击力与生命值,同时增加弟子的训练上限。

颐和园

现址:北京市海淀区新建宫门路19号

奖励:400/1000/1500/2000食物【殖民/堡垒/工业/帝王】

能力:训练旗军

孔庙

现址:北京市海淀区新建宫门路19号

奖励:4名诸葛弩/8/12/21名火绳枪兵【殖民/堡垒/工业/帝王】

能力:生产神火飞鸦

天坛

现址:北京市东城区天坛东里甲1号

奖励:3/6/10/20名村民【殖民/堡垒/工业/帝王】

能力:瞬间治疗部队,且僧侣获得治疗能力。

上面已介绍,略。

大报恩寺塔

现址:江苏省南京市秦淮区雨花路1号大报恩寺遗址景区

奖励:无

能力:可自动获取选择的一项资源。

语音

在游戏里不合时宜地使用了现代汉语普通话(即清末至今的普通话),而不是12-14世纪的时期的中古汉语毕竟录音的时候还得考虑别人听不听得懂,而且当时制作组并不清楚汉语普通话的演变史。在帝国时代1的商朝中也不是使用汉语普通话配音。

三代中,满洲兵讲的语言是女真语(即满语)而大多数单位说普通话,但是其中有地区和民族的区别:

  • 少林大师、弟子、中国连弩兵、中国长矛兵、火绳枪兵、猛火油柜、神火飞鸦、藤盾兵和铁军都以正确的发音说现代标准普通话。
  • 村民用“地区型”中文发音,这种发音的一些语调会有变化(普通话有4音调),但不会改变音节。
  • 长刀兵、草原骑兵、怯薛、铁连枷兵、流星锤兵、轻型迫击炮有蒙古和满洲地区的口音。

备注:黑幕的部分为American Born Chinese的中文,可能会说错。

在决定版的11月更新中,中国单位的配音已经完全重制。

另外,《神话时代:龙之传说》扩展包中,中国主神及其单位的配音也是中文。

普通单位

  • 什么?
  • 好/好的
  • 遵命zong命/jong命
  • 正确
  • 服从命令
  • 何种命令
  • 请下命令
  • 准备就绪zong备就xiu
  • 伐木工/樵夫
  • 粮草征收人/粮食工/采集工
  • 猎人
  • 渔夫
  • 农夫
  • 矿工/采矿工/矿物工kuo物工
  • 建筑工
  • 修理工
  • 作战
  • 是/是的si的
  • 进攻
  • 攻击
  • 开战开jian
  • 什么事
  • 有什么吩咐
  • 工匠
  • 出发

英雄

  • 大限将至,轮回之期不久矣(新版取代“我的伤势沉重,看来轮回离我不远了”,台版为“我的伤势很严重,看来轮回离我不远了”)
  • 重返人间,普渡众生(新版取代“我已经复原,可以继续教化人民”)

弟子

  • 有何吩咐(新版取代“请下命令”,独特的)
  • 怎么了

弟子(未启用)

  • 我的伤势很严重,看来不行了我的伤势很严重,看来不qing了
  • 我每一个动作都是靠气功的(台版为“气指引着我的每个行动”)
  • 又可以劝人向善了(新版取代“又可以继续教化人民了”又可以jizhu教fa人民了

AI玩家名

帝国时代1

  • 王恒(Wang Hei) - 不明,可能是指Hui Wang(惠王),公元前676-公元前654年的周朝国王,Wang在汉语里是“王”的意思
  • 汤(Tang) - 商朝的开国君王,公元前1675-公元前1646,但“汤”字用作古人名应读“Shang”
  • 轩(Hsuan) - 轩辕,黄帝的别名
  • 纣辛(Zhou Xin) -又叫帝辛,商朝末代国王,此后商朝被周朝取代,公元前1075年到公元前1046年在位
  • 桀(Jie) - 夏朝的末代君主,公元前1728年到公元前1675年在位
  • 黄帝(Huang Di)- 公元前2699年到公元前2588年在位的传奇君主,被认为是神明,英语里也被称为Yellow Emperor
  • 神农(Shen Nong) - 公元前2737年到公元前2699年在位的传奇君主,被认为是神明
  • 伏羲(Fu Xi) - 公元前2852年到公元前2737年在位的传奇君主,被认为是神明
  • 尧(Yoa) - 可能是'Yao'(尧)的误写, 公元前2333年到公元前2234年在位的传奇君主,被认为是神明

帝国时代2

  • 陈庆之:是梁朝的杰出将军,他以530年粉碎北魏的战役而闻名
  • 李世民:唐代第二位皇帝太宗皇帝的名字; 生殁年598–649
  • 李自成:也叫李鸿基, 他是推翻明朝的叛军的领导者,短暂地当过大顺皇帝,生殁年1606–1645,在决定版中被删除
  • 李靖:隋末唐初将军,灭萧梁,破辅公祏,击灭东突厥,平定吐谷浑。其也是小说《封神演义》中商朝将军李靖的原型人物。
  • 林冲:水浒传中的虚构角色,在决定版中被删除
  • 穆桂英:北宋时期的传奇女英雄,在决定版中被删除
  • 苏定方:唐代的著名将军,在657年灭亡了西突厥汗国
  • 文天祥:南宋朝廷的文官,以抗击忽必烈的入侵以及拒绝屈服于元朝而闻名,生殁年1236–1283
  • 武则天:武周女皇帝,而且是中国历史上唯一的一个女皇帝,生殁年624–705
  • 杨坚:隋文帝, 隋朝的第一个皇帝,生殁年541–604
  • 岳飞:南宋的将军,以领导军队在12世纪抗击金朝侵略者而闻名,生殁年1103–1142
  • 赵匡胤:宋太祖, 宋朝的建立者以及第一位皇帝,生殁年927–976
  • 郑和:明朝的舰队提督,因受命远航亚洲和非洲而著名,生殁年1371–1433/1435
  • 燕王朱棣:永乐皇帝, 明朝的第三位皇帝,生殁年1360–1424
  • 朱元璋:洪武大帝, 明朝的建立者以及第一位皇帝,生殁年1328–1398

帝国时代3

  • 康熙:本名爱新觉罗玄烨,清朝圣祖。从八岁(1662年)登基开始直到1722年逝世。曾平定三藩之乱、三次出征噶尔丹、消灭明郑政权、挫败沙俄入侵者,生殁年1654-1722

游戏内介绍

帝国时代2

经过长久的内战,中国在隋代的开国君主领导下,于公元 581 年再次统一。尔后一千多年,中国成为世界上最强大与先进的民族。由于它的地理位置与西方不相通,因此能够发展出一个独特的文化,并传播至亚洲各地。

皇帝逐渐拥有至高无上的权力,并称为天子。天然的灾害和其他灾难则证明上天不再眷顾这个皇帝,经常是人民起义的正当理由。官吏都是保守的公仆,他们从地方、省,到中央各阶层,管理着大部份的政府体制。士人可以通过以儒家经典为范围的科举,来考取他们的官职。

公元 618 年到 907 年,中国由唐朝统治。中国在唐朝的统治之下,成为一个版图辽广,富裕且强大的国家。上层阶级拥有庞大的对外贸易,喜好附庸风雅。印刷术和火药此时已经发明。唐朝在最后一百年的统治里,虽然目睹了激烈的农民暴动和地方将领互相征战的局面,但是皇室仍未衰亡。公元 907 年到 960 年之间,是五代时期。中国的北方被蛮族所控制,而南方却分裂为十国。后来北方有一位名叫赵匡胤的将领夺取权力,并统一南方诸国,建立宋朝。二十年后,他的继承者再度统一中国。

到了 1279 年,宋朝虽然只统治了中国的一小部份,却成为另一个文化顶盛的时代,也就是中国山水画的高峰时期。它在经济活动上 (包括大型的海上贸易) 也有引人注目的发展︰人口和城市都在扩展,粮食的生产速度可超越人口的增长,货币经济得到发展,工业的出口并且增加。在当时,没有一个欧洲城市的人口,可以与长安,北京,和广州相比,因为这些城市都有超过二百万以上的居民。

然而,中国令人垂涎的财富终于引致大祸,蒙古人自 1206 年起就开始不断地入侵。到了 1279 年,他们全面征服中国并迁都北京。由于蒙古征服了宋朝,并导致三千万人的死亡,宋代那些让人赞叹的经济发展也自此告终。蒙古的元朝在统一中国后恢复它在军事上的强大局面,一跃成为世界强权。中国的影响力传遍亚洲,曾经三次占有河内,并从缅甸榨取贡品,与印度,阿拉伯和波斯湾的贸易也开始发展。马可·波罗就是在这段时期探访中国。

十四世纪时,自然灾害和重税引发了农民的暴动。一个佛教僧侣乘机冒起,成为秘密组织红巾军的领袖,反抗在北京的蒙古皇帝。在 1356 年,这个起义军占领了南京,并在十二年之后把蒙古人从北京赶走,然后建立明朝。明代主导了另一次文化的灿烂期,并确立了一个政治上的整体,一直维持到二十世纪。明代强行一个严紧的保守主义和孤立政策,不仅不鼓励变更与革新,更禁止对外旅行并且关闭丝绸之路。

今天人们对中国最美好的回忆,就是很久以前这里曾经发明出来的技术 (年代上通常早于西方发明或传入类似的技术)。中国重要的发明包括罗盘、手推车、算盘、马匹的挽具、马镫、定时器、铸铁技术、钢、印刷术、纸币、火药和稳定的方向舵等。

帝国时代3

明朝始于西元 1368 年,终于 1644 年,在独裁领袖的集权统治之下,是整个中国历史当中极为稳定的一段时期。明朝开国皇帝朱元璋原是纯朴的农夫,在佛教庙宇中渡过性格形成的年轻时期,但后来反而舍弃佛教观念,接受儒家思想的洗礼,对外来势力的不信任也与日俱增。元朝末年,汉人饱受饥荒、动荡的痛苦,人民的怒火已达零界点。在人们眼中,一度强大的元朝的只不过是高高在上、作威作福的入侵中原的异族。于是朱元璋率领一群农民起义,把蒙古人赶出大都(即现在的北京),一统中国。

朱元璋建立明朝,并顺理成章成为明朝开国皇帝,定年号为洪武,建都南京,施行中央集权、废除中书省,并建立地位高于文武百官的锦衣卫。他也把注意力转向复兴经济、改善农民生活、降低土地税、屯粮预防饥荒,以及整治黄河、长江这两条中国最重要的河川。他的儒家思想引导着他打造以农业为主的地方任聚落,降低与外界交易的重要性,并打压商人阶级的社会地位。

虽然这些政策对人民有益,农业改革也使人口急遽上升,但洪武帝却往往受困于自身的偏执及愚昧。他经常害怕会发生叛乱或政变,也担心蒙古统治者会再度入侵,因而大举兴建文字狱来处死任何对他的施政有意见的士大夫。再加上他不懂通货膨胀的道理,大量发行纸币,以至于到西元 1425 年,币值已不到原先的七十分之一,因此最终还是回归使用铜币。

明朝的第二位皇帝建文帝仅仅在位四年(西元1398 年至 1402 年),就被自己的叔叔发动的政变推翻了,但这次政变也带领中国进入另一个盛世。永乐帝朱棣经常被称为明朝“第二位开国皇帝”,在位期间从西元 1404 年至 1424 年。在这 20 年间,明朝由南京迁都至北京,而刚完工的紫禁城也就成为明朝的权力重镇。在接下来的 500 年间,紫禁城的地位始终屹立不摇。永乐帝为了保存汉文化及文学,还授命编撰“永乐大典”,成为历史上最伟大的成就之一。

传说永乐帝派遣寻宝舰队一事,可说是他在为期间影响最为深远的事件,也是中国历史上唯一的大规模航海探险行动。真假参半的七次寻宝远征之行始于西元 1404 年,结束于永乐帝逝世的西元 1424 年。由太监郑和担任总兵官所指挥的航程,奠定了后来中国与东南亚诸国的贸易关系,甚至也与远至莫桑比克及马达加斯加海岸的各国开创新的关系。而且如果某些后人的推测属实,这支舰队甚至早在哥伦布启航前往寻找往东方之路前,就已经发现新世界了。

文明简史

周朝到春秋战国

商朝灭亡后,周王朝建立(史称西周)。周代推行的封建、礼乐、宗法制度维持了数百年的稳定。一直到外族犬戎入侵才又回到动荡。周王朝东迁后(东周),影响力大不如前,不受控制的诸侯彼此兼并战争,礼乐制度崩颓,平民崛起开启“布衣卿相”的局面。学术上的百家争鸣也开启了东方的文化光辉,影响长达数千年的孔孟儒家思想也是从这时代迸发的产物。可以说,春秋战国在思想史上是一个从神秘主义走向人文主义的过度期,这比西方早了千年。

秦汉大一统到分裂

将战国时代终结的是秦朝,其建立了中国历史上第一个中央集权王朝。“皇帝”的称呼从此成为历代英雄草莽所角逐的目标。大规模的公共建筑如长城、驰道;各项制度的统一如文字、度量衡、币制、税制都是在这个朝代完成的。

秦代的高度集权导致了叛乱,其末代爆发农民起义、旧贵族复兴等运动。收拾这个乱局的是汉朝(西汉)。采取封建和郡县并立的折衷政治方式。这也是第一个被后代所普遍认可的王朝。“汉人”之称呼被中华民族所沿用至今。在这段时间,儒家取得了关键的学术地位。

经历短暂的篡位后,东汉王朝持续了百余年才开始新的乱世。三国时代间接导致了之后的篡位风潮。从魏到晋政治普遍黑暗,也导致了消极的学术思想,于东汉传入的佛教融合了儒家、道家成为一种新的哲学理念“玄学”。这种具有时代特色的学术影响了接下来的士人文化(显达时尽忠、不得志时则出世遁隐)。

紧接着西晋统治之后的是南北对峙,草原民族的大举迁入让这段历史被称为“五胡乱华”,以长江为界,北方各胡人势力相互争雄,其间有三次短暂统一。分别是:匈奴人建立的“前秦”、鲜卑人建立的“北魏”,北魏后来分裂成东西两魏、东西两魏又分别为北周、北齐所窜。后来北周灭北齐,但自己也被篡位。

南方则相对安定,晋王室南渡后(东晋),也同时将中原的器物、语言、制度一并带入(河南与洛阳一带的官话在福建广东地区产生影响也就是今天闽南语的雏形) 。然而军人篡位的风潮却在南方十分常见,接下来的宋、齐、梁、陈都是篡位王朝。后来这种南北对峙的局面是由北方的隋朝所统一。

隋唐到两宋

隋朝的短暂统治中也完成了不少建设,如影响后世文官选拔制度的“科举”、都城长安的城市规划、具有军事与经济用途的运河建设都是这时代的成就。但因为过于虚耗民力导致人心思变,由一个新朝代“唐朝”取而代之。

唐朝是历史上最为后世认同的王朝,至今外国华侨也都会以“唐人”自称。在唐朝治下,文治武功都是空前鼎盛的。在国际上也具备极为尊贵的外交地位,确立了新的天朝体系,深深地影响了今天的日、韩、中南半岛等东亚地区。也和阿拉伯人有着丰富的商业互动。替中华历史写下了最灿烂骄傲的一页。

唐末的动乱比之于前面说的盛世让人不胜唏嘘,民变四起导致地方军阀崛起。最后将唐王朝取而代之。迎来新的乱世“五代十国”,各国之间彼此竞争吞并。这样的乱局要到宋朝才得到结束。

宋朝是一个可敬的王朝,由于五代期间战略屏障“燕云十六州”落入外族契丹手中,此后都城开封便暴露在草原骑兵之下,快马两天可达。这就注定了这个朝代将永无宁日。加上宋代开国君王本身是以一介禁军将领被拱上天子之位,其对于军系人物十分提防,造成国防力量的缺失。最后,这个朝代亡于女真人的入侵。部分宋朝王室南渡(南宋),挟长江天险对抗。一直撑到蒙古人崛起后才灭亡在蒙古铁蹄之下。

与败绩频频的军事成就相对的是科学、文化的高度表现,宋代是最早将火药投入军事用途的国家。对于各种科学认识也都十分先进、还有各种科学著作的编写也是在这段时间内完成的;在庶民娱乐中,宋朝的都市取消宵禁,工商业蓬勃发展,市民生活水准极高。而其经济实力更是强大,强大到对外族可以频繁的使用经济制裁暂时遏阻其侵略断续达百年之久。在文化上,宋代的文人气节更是历代最高昂,空前绝后的。文人的骨气成为中华文化一大令人津津乐道的主题。

汉人再起的明朝

蒙古人灭宋后,统治中国全境是为“元朝”。但是阶级制度压迫着汉人的生存空间,终于在其末年乘着天灾激化了汉蒙对立,汉人的起义部队将蒙古势力赶回漠北,建立明朝。

明朝在文化上的成就又远远超过了前代,将市民水准提升到更高的境界。而白银存量更在当时世界上名列前茅。这也为日后打下基础,即便在北有后金、南有倭乱、内有流寇的窘困下依然支撑了很长一段时间。明朝在科技上的优势也是值得一提的,火器部队的普遍编制用于抗倭、抗女真的战争中。但是明朝的政治黑暗却也黑暗出名。因为皇帝的权力绝对集中,狠狠打压了士人地位。在皇帝脚前“士不仅可杀,更可辱,还可以又杀又辱”。特务组织的成立更让这个状况更明显。

外交关系上,明朝确立了在东亚的领导地位。而初期的航海行动更将明朝国威带到非洲之远,这样的朝贡体系还由后来入主中原的满清继承,直到19世纪列强叩关后才结束。

强大的明朝在中叶后出现许多政治问题,党争、外患成为了国家沉重的负担。最后由于乱世和饥饿导致的大批流亡群众攻入了京城,明朝的末代皇帝自缢,结束了中国历史上最后一个汉人王朝。

轶事

帝国时代1

  • 在二代、三代、神话传说以及四代里面,这个文明被直白地称呼为中国人,而不是初代那样以某个朝代为名,中国也是唯一一个在帝国时代系列所有作品都全数登场的文明。
  • 开发者不使用中国(Chinese)这个文明名称可能是为了避免不合时宜的情况,Chinese一词可能追溯到后来的秦(*dzin)一名,然而游戏里出场的AI玩家名字不仅仅是商朝的君主,也有夏朝以及更早以前的君主,比殷商更适合这个时期的中国的文明名字是“华夏”
  • 文明奖励的城墙额外HP加成和二代中国人+30%城墙HP类似,巴比伦人也有类似的加成,只是他们加的是塔的HP

帝国时代2

  • 算上商朝的话,中国人是唯一一个都出现在五作帝国时代作品(包含各自的扩展包和神话时代:龙之传说)里面的民族。
  • 中国人以其先进的防御工事,固若金汤的城市(他们甚至保护了中国人直到二战时期)和出色的攻城工程师而闻名。中国的攻城工程师对蒙古人对波斯和俄罗斯的快速征服起到了重要作用,但具有讽刺意味的是,蒙古人的攻城策略比中国人更好,后者甚至没有尝试使用过攻城工程师。
  • 中国人发明了第一门加农炮,也是世界上最早将火药武器投入战斗的,但在游戏内他们没有火枪兵和手推炮。
  • 中国人也是最早发明雕版印刷术的人,但他们并未在游戏中获得这项技术,因为出于游戏平衡的目的,作为农业大国他们也没有轮耕,因为团队奖励已经提供了45食物。
    • 然而在20年的春季平衡补丁中,中国人终于得到了雕版印刷术。
  • 中国人文明图标基于中国传统文化中的中国结。
  • 决定版和HD版的中国UI下方的图案是中国龙。
  • 古汉语中,国的意思是“一片区域”(或一词和其同源,意思就是疆域),而中其实是指一种旗子,后来发展成“权力”、“核心”之意,中国这一个名字实际上的意思是“遵循正统权力为中心的一片区域”,最早时候在周朝时期的一些典籍里面看到,用来指代周的国民们对自己生活的土地的称呼,和“京师”等后来出现的词语意思上是差不多的,在汉朝之后慢慢地发展成华夏民族缔造的国家的实体的一种称呼。
  • 中国的别称华夏是远古时期的一些部落联盟的称呼,即以传说的三皇五帝为首的“华族”和夏王朝大禹的末裔“夏族”,华夏一词组合起来用来形容当时中原地区的中国人,为汉族的先祖。在后来的经典里解释,华一字的意思是“繁盛、美丽”,而夏一字的意思是“辉煌,灿烂”,华夏狭义上是指汉族,而中华一词就是“中国”和“华夏”的复合体,用来指代中国这一个国家实体上的所有中国民族。
  • 三皇五帝是中国远古时代半传奇的几个先圣,其中“皇”的本义是闪闪发光,引导的火焰(煌),而“帝”的本义是开枝散叶,繁盛(蒂),这和华夏的“繁华灿烂”的字义是同步的,华夏族一词很可能就是和皇帝一样,是远古时代中国人对美好事物的追求的一种体现。
  • 中国人的主体,即华夏族发展而来的汉人的“汉”字,来自于刘邦建立的汉朝,继承了大一统的秦朝的第一个黄金时代的朝代,其影响力散布亚欧大陆各地,因此汉人成为了区别于其他中国少数民族的华夏族的正式称呼,汉朝的名词来自于汉水,长江最长的支流;中国古代把汉一字用来形容银河,从天汉、银汉,星汉等词汇可以得知。
  • China一词来自于最早和中国人接触的印度人的“चीन”和波斯语的“چین”,为中国秦朝的音译“cīn”,希腊人继承了这个称呼,并以希腊为媒介传播到整个欧洲,英语中的China一词是葡萄牙语的借词,而China中瓷器的意思则是来自于波斯语的引申义。而斯拉夫语系的国家将中国称呼为“Китай”(契丹),这是因为斯拉夫人最早与中国接触的时候正是中国辽宋时期,第一批接触的中国人是辽朝的契丹人。

帝国时代3

  • 游戏里的中国基于清朝时期的基调,可以看到汉族、蒙古族和满族的元素融合在一起的风格,然而游戏里中国战役是基于明朝时期郑和到达美洲的传言改编的。
  • 由于当年全效工作室和微软的认知错误,在原版里明朝时期的中国战役的副官陈烙不合时宜地被设定为清朝时期才常见的辫子头,在决定版以后,这一错误就得到修正。
  • 中国的文明旗帜基于1888年清末规定的中国国旗“四角黄龙旗”,前身是1862年后用作官船旗帜的三角黄龙旗,但是无论是哪一面旗帜,都比帝国时代3的结束时间(1860年)要晚,严格来说是不合时宜的