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| Full Tilt! Pinball
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| 原名 |
Full Tilt! Pinball
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| 常用译名 |
三维弹球、三位弹珠
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| 类型 |
街机游戏、多人游戏
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| 平台 |
Microsoft Windows Mac OS
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| 分级 |
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| 开发 |
Cinematronics
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| 发行 |
Maxis 微软
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| 音乐 |
马特·里奇韦
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| 系列 |
弹珠系列
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| 发行时间 |
1995年10月31日
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《全倾斜!弹球》(英语:Full Tilt! Pinball)是由Cinematronics团队根据现实中的弹珠游戏开发的一款电子游戏,游戏由Maxis负责发行,并于1995年10月31日在Microsoft Windows、Mac OS平台上发售。
同年,微软与Cinematronics合作开发类似《全倾斜!弹球》单一版本的电子游戏,最终命名为《三维弹球:太空军校生》(英语:3D Pinball for Windows – Space Cadet)以Windows系统组件的名义被集成于Windows 95的扩展包Microsoft Plus!中。除了三维弹球外,该扩展包还包含大量原版Windows 95没有的组件,如IE1.0、桌面背景、屏保等。由于该扩展包是面向拥有高端配置()的用户发行的,因此在当时的流行度不高。直到Windows NT 4.0和Windows Me发售时,该游戏才默认集成在操作系统中。Windows XP是最后一个集成了该游戏的Windows版本。
何为弹珠游戏
弹球游戏是一种街机游戏,在游戏中,玩家在一个被称为弹球机的玻璃覆盖的柜子内的运动场上操纵一个或多个金属球,以此来得分。
游戏的主要目的是遵循发光箭头的引导去用金属球撞击对应的目标,以尽可能多得分。
击中不同的目标时,可以获得不同数量的积分。排水沟位于运动场的底部,部分地由玩家控制的被称为脚蹼的桨所保护。
一旦球落入了排水沟里,则游戏结束。
游戏模式
该游戏一共有三种模式,分别为太空军校、寻宝、龙的要塞。
太空军校模式
在太空军校该模式下,玩家以完成规定的任务以提高等级的太空船队的士兵人数以及士兵等级。
玩家可以达到九个不同的等级:军校学生,少尉,中尉,上尉,中尉指挥官,指挥官,准将,海军上将和舰队海军上将。
玩家可以通过击中“任务目标”来选择任务,该任务目标选择他们将要执行的任务。
寻宝模式
该模式中,玩家需要通过拼凑一张藏宝图或通过激活并完成一些特别的东西来完成这个游戏模式。
完成这个模式也要选择相应的任务。这些任务都是以海盗为主题的迷你游戏,例如船战,酒馆战,逃脱百慕大三角,叛变和剑战。
龙的要塞
该模式中,玩家必须完成不同的任务,来将龙杀死。
任务包括龙宝藏(偷宝藏),火蜥蜴攻击(击败火蜥蜴),救援少女(救援遇险少女),龙口通行证(找到通往龙巢的路径),巫师之怒和杀戮龙。
玩家可以在游戏中获得诸如咒语,武器和盔甲之类的奖励。武器只是在分数上增加点数,装甲和咒语会暂时打开桌上的各种门,磁铁和溜槽以改变游戏玩法。
续集
全倾斜弹球2于1996年发行,游戏中有3个新模式:Mad Scientist,Alien Daze和Hero Captain。
玩家感受
尽管大家对于游戏的表现是十分的满意,但是游戏的画面会让一些人觉得有些烦乱。
轶事
- 作为一代经典小游戏被国内外玩家所熟悉的其实是相对于《全倾斜!弹球》有所阉割,针对于Windows 95及后续版本开发的游戏《三维弹球:太空军校生》(英语:3D Pinball for Windows – Space Cadet)。至于该版游戏同样是由Cinematronics团队开发,与《全倾斜!弹球》不同,这一版游戏由微软发行,于1995年8月24日随同Windows 95上市以后被集成于Microsoft Plus!付费软件包中,后续也被集成于Windows NT 4.0、Windows 98、Windows 2000等其他版本Windows操作系统当中。
- 原版三维弹球:太空军校生每完成一次任务即奖励一次重玩,Windows集成版只奖励分数;原版弹球进入同色虫洞后会返回发球区,多次进入同色虫洞会刷出3个弹球;Windows集成版进入同色虫洞奖励一次重玩;原版升级缓冲器的航道在弹球经过时只会由关变开,不会由开变关;Windows集成版会由开变关。这些改动使得Windows集成版游戏难度更高。
- 该游戏开发之初,计算机CPU的性能相当低下,因此程序员没有为程序设置帧数限制。当微软的工程师Raymond Chen试图将游戏移植到Windows XP系统时,他惊讶地发现游戏会强行占用100%的CPU并把帧数飙到超过一百万帧。Raymond Chen为游戏增加了帧数限制,强行将帧数限定在120,这才让游戏能够在Windows XP系统上正常运行。[1]
- 由于开发商Cinematronics于1996年被Maxis收购,Maxis在一年后的1997年又被艺电收购,该工作室被艺电勒令关闭——再加上兼容性(针对32位Windows操作系统所编写)等各种原因,使得Windows XP是最后一版集成该游戏的操作系统。
- 微软工程师Raymond Chen于2012年在微软开发者博客撰文称:自己当年在开发64位Windows XP时曾经试图将三维弹球移植到64位操作系统上,但在测试时遭遇了严重BUG导致游戏无法正常游玩:弹球会穿过其他物体,而不发出碰撞。自己和另一位同事试图调试程序,但由于三维弹球的代码是其他公司的人写的,且缺乏注释,微软的员工一时半会看不懂。鉴于系统开发还有其他工作需要做,微软决定从操作系统中移除三维弹球。他还否认了从系统中移除三维弹球是法律方面的原因。[2]
- Youtube复古科技爱好UP主NCommander对Raymond Chen的说法提出质疑。NCommander指出,基于AMD64架构的64位Windows XP中集成了三维弹球。该游戏虽然存在贴图错误,但并没有Raymond Chen所描述的弹球穿越物体的严重BUG。通过反编译程序还能看出基于AMD64架构的64位Windows XP中集成的三维弹球属于原生64位应用程序,而非原来的32位应用程序。NCommander随后测试了基于IA64架构的64位Windows XP,发现尽管安装好的系统中没有三维弹球,但安装光盘中集成了IA64版本三维弹球的安装程序,只是在安装系统的过程中没有安装三维弹球。而IA64版本的三维弹球尽管也存在贴图错误,但同样没有Raymond Chen所描述的弹球穿越物体的严重BUG。NCommander猜测可能是微软的编译器团队或C Runtime团队无意间修复了兼容性问题。NCommander还搞到了Windows Vista的早期测试版本“Longhorn”,并在系统中找到了内置的三维弹球。NCommander通过对Longhorn版本的三维弹球进行反编译,发现微软甚至专门优化了32位版本的三维弹球代码,使游戏可以在64位操作系统上正常运行。甚至IA64版本的三维弹球也能在IA64版本的Longhorn上正常运行(尽管该游戏在IA64版本Longhorn中默认被禁用)。NCommander推测,最终让微软决定从Vista系统中移除该游戏的原因是它的画风太古老了,不符合Vista的设计风格。[3]
- 2022年,Raymond Chen再度在微软开发者博客撰文,对NCommander的质疑进行了回应。Raymond Chen指出64位Windows的开发其实很早,在开发64位Windows系统时还没有英特尔安腾架构的处理器,因此第一个版本的64位Windows是基于Alpha AXP开发的,自己所遇到的BUG也是在Alpha AXP上遇到的。其亦认为可能是微软的编译器团队或C Runtime团队无意间修复了兼容性问题,但此后对三维弹球的开发情况自己就不清楚了。[4]
- 多年以后,微软内部有员工意图以重新打包32位版本的方式在公司内部的Microsoft Garage兴趣爱好项目上复活该游戏,该项目旨在鼓励公司员工从事他们所喜好的项目。但在经过微软法务团队仔细审查初期原始协议后发现,微软版《三维弹球》只允许被作为Windows系统组件的一部分集成在Microsoft Plus!付费软件包及后续版本的Windows操作系统上,不允许作为单一游戏独立对外发行。同时该协议还禁止相关程序代码对外开源。因此微软员工试图尝试复活游戏的愿望已经彻底告吹。[来源请求]
外部链接
游戏下载地址:https://www.mobygames.com/game/full-tilt-pinball